Dragon Quest 4 = soluce ( suite 3 )  (jeux - video Nintendo DS) posté le vendredi 19 septembre 2008 18:11

Remontez à l' étage - 1, descendre avec l' ascenseur à l' étage - 2. A l' étage - 2, remontez à l' étage 1 ( où il y a plus l' ascenseur ) et sautez dans le vide, vous arrivez à l' étage - 1  ( où c' était inaccessible avant ). Prendre l' escalier descendant pour étage - 2 et aller prendre le coffre = 1 CLAIRON DU BARON.

Après sortez du donjon

 

2 ) partie centre de la carte, il y a une ville AZIMUT.

 

AZIMUT = le passage vers ZENITHIA

 

- dans une maison au Nord ( en haut de l' Eglise ), un homme vous dit qu' un mortel ne peut pas s' approcher plus près de ZENITHIA. Il dit de faire attention car NADIRIA, le pays des Enfers n' est pas très éloigné. Il dit qu' au Nord - Est de cette île se trouve une CAVERNE ABYSSALE qui plonge dans les entrailles de la Terre. Il dit qu' aucun Humain ne doit s' en approcher. Il dit que seuls les Zénithiens et les monstres peuvent pénétrer dans cette grotte, c' est ce que dit la légende.

dans placard = 1 MINI MEDAILLE

- il y a une auberge

- un homme qui est assis près d' un prêtre dit que même si les Marches de ZENITHIA éxistent vraiment, le passage n' est pas ouvert à tous. Il dit que dans les Anciennes Ecritures que seule une personne disposant de l' Equipement zénithien pourra y accéder.

Le prêtre dit qu' il a entendu parler d' une Tour quelque part sur cette île qui permettrait de se rendre à ZENITHIA.

- il y a un magasin d' armures =

Masque de fer = 3 500 pièces d' Or

Bouclier du Dragon = 7 100 pièces d' Or

Manteau Magique = 4 400 pièces d' Or

Cuirasse du Dragon = 5 200 pièces d' Or

Armure à piques = 9 800 pièces d' Or

- aller dans la maison à l' Ouest, il y a un cachot, l' homme dit que la personne qui dort ici est tombé des cieux.

dans jarre = MINI MEDAILLE

Aller parler à l' homme dans le cachot, il dit qu' il vous attend Héros et qu' il doit rencontrer le Dieu - Dragon au plus vite. Il dit que le Monde court à sa perte.

- aller vers l' altar, parler au 4 hommes qui disent =

_ PSARO L' EXTERMINATEUR est un émissaire du Mal et son coeur déborde de haine. Il dit qu' il faut l' arrêter avant qu' il ne se transforme en un être plus vil et plus maléfique que tous ceux que le Monde a déjà connus.

_ s' ils utilsent le BRASSARD ETINCELANT, le Secret de l' Evolution deviendra plus redoutable encore.

_ certains disent que PSARO L' EXTERMINATEUR a déjà laissé ce secret interdit se déchaîner au plus profond de son antre souterraine. Le Secret de l' Evolution qui avait été retiré des mains des mortels il y a très longtemps.

 

Aller en haut de l' altar et parlez avec le prophète, il dit que c' est lui qui a entendu la prophétie de la Déesse concernant le grand héros qui terrasserait ESTARK. Il dit que tout s' est passé comme le prévoyait la prophétie. Il dit que la Déesse lui avait également révélé que vous viendriez à AZIMUT. Il vous dit qu' elle s' est tue. Il vous dit qu' arrivera - t - il maintenant qu' ESTARK a été terrassé ?

 

OPTION = AVOIR BEAUCOUP D' EXPERIENCE

 

Combattez un ( ou 2 ) ROI GLUANT DE METAL en sortant d' AZIMUT en l' appelant avec le SIFFLET de TORNEKO. S' il n' est pas là, fuyez et s' il est souvent absent, éteignez votre console et rallumez - la. Il faut SAVOIR que le ROI GLUANT DE METAL fuit souvent et il faut donner un COUP PUISSANT ou un coup  CRITIQUE pour le tuer. Il faut attaquer NORMALEMENT ( en espérant faire un coup critique ou qu' il ne fuit pas du terrain de combat ). Le ROI GLUANT DE METAL a au moins 5 ou 6 HP seulement. On gagne en le tuant = 30 010 POINTS D' EXPERIENCE. Le MARTEAU DE HELA ( marteau maudit ) peut aider.

  

3 ) partie Sud de la carte, il y a une Tour bleue.

 

TOUR BLEUE =

 

Il y a des ennemis aléatoires comme des " ROIS GLUANTS DE METAL ", des GLUANTS DE MERCURE, etc ...

Pour avoir PEU DE COMBAT, mettez TORNEKO à l' avant et utilisez la magie DISCRETO.

 

ETAGE 1 =

- il y a 2 escaliers montants à droite et à gauche qui mène à eux deux à l' étage 2.

 

ETAGE 2 =

- il y a 2 escaliers descendants pour retourner à l' étage 1

- il y a 2 escaliers montants = à gauche et à droite

 

_ Si escalier montant à gauche,

 

Etage 3 =

- il y a une porte qui mène à un balcon avec un emplacement VIDE d' un ascenseur rond

- il y a un escalier montant

 

Etage 4 =

- il y a un coffre = BOUCLIER DE DRAGON

 

_ Si escalier montant à droite,

 

Etage 3 =

- il y a une porte qui mène dans la salle où il y a un coffre = ABSORBOLERO ( habit pour MINA, MAYA, BORYA )

- il y a une ascenseur ronde qui monte vers le milieu de la Tour 

 

VERS LE MILIEU DE LA TOUR =

 

Etage 1 =

- il y a une porte qui mène dans une salle où il y a un bassin d' eau

- il y a un ascenseur rond au Nord qui monte à l' étage 2

 

Etage 2 =

- il y a une porte qui mène dans une salle où il y a un escalier descendant

 

Etage 1 =

- il y a 2 escaliers montants = 1 au Sud et 1 à l' Ouest

 

_ Si escalier montant au Sud, il mène à l' étage 2 où il y a un coffre = FIOLE ROSEE D' YGGDRASIL

 

_ Si escalier montant à l' Ouest,

 

Etage 2 =

- il y a un ascenseur ronde qui descend à l' étage 3 ( où il y avait un emplacement vide pour un ascenseur rond ) où vous pourrez redescendre de la Tour.

- il y a une ECHELLE à monter vers le haut.

Prendre l' échelle pour monter vers le haut de la Tour.

 

VERS LE HAUT DE LA TOUR =

 

ETAGE 1 =

Il y a 2 escaliers montants = au Sud - Ouest et au Sud - Est

 

_ Si escalier montant au Sud - Est,

Etage 2 =

- il y a une échelle, qui mène vers une salle où au sol, il y a un objet brillant = MINI MEDAILLE

Après il y a un escalier descendant  qui mène vers 2 tonneaux et 2 jarres = 1 GRAINE DE FORCE, 1 MINI MEDAILLE

Après revenez en arrière et aller à l' intérieur de la Tour, il y a un ascenseur. Prendre l' ascenseur, il vous mène vers le haut où il y a une échelle. Prendre l' échelle, il vous mène à une impasse.

 

_ Si escalier montant au Sud - Ouest =

Etage 2 =

- il y a une salle et à l' intérieur, il y a un escalier montant qui mène à un ascenseur ronde qui monte vers le sommet.

 

VERS LE SOMMET =

 

Etage 1 =

coffre = BRASSARD DE CONJURATION

Suivez le chemin vers un escalier montant

 

Etage 2 =

Prendre l' escalier montant

 

Etage 3 =

Il y a un altar ( autel ) où un NUAGE vient vous cherchez pour aller au château de ZENITHIA.

 

NOTE =

 

Si le HEROS n' a pas EQUIPER tous les équipements Zénithiens ( épée, armure, casque et bouclier ), il NE POURRA PAS ENTRER.

 

CHATEAU DE ZENITHIA = domaine du Dieu - Dragon

 

ORIFIELA dit qu' elle est chez elle et sans leur aide, elle n' aurait pas pu revenir ici. Elle quitte votre équipe.

 

Etage 1 =

Porte de gauche =

- parlez au Mini Démon vert, il vous donnera = ROSEE D' YGGDRASIL

- parlez à l' ange féminin dans une chambre du haut, elle dit qu' un ange est descendu de ZENITHIA et elle est tombée amoureuse d' un bûcheron Humain. Elle dit que la loi divine interdit à tout ange de vivre aux côté d' un Humain. Elle dit que le bûcheron fut frappé par la foudre et l' ange, folle de chagrin, revint à ZENITHIA. Elle dit qu' effondrée, elle ne put chasser de son esprit le souvenir de cet enfant qu' elle dut laisser sur Terre.

dans un placard = MINI MEDAILLE

Il y a un escalier descendant au sous - sol.

 

Sous - sol =

- parlez avec ORIFIELA, elle vous dit qu' elle a repris ses activités habituelles et qu' elle surveille les petits. Elle vous dit qu' elle tient à vous remercier pour ce que vous avez fait. Elle appelle BRASERO, un petit dragon orange. Elle vous dit qu' elle vous confie BRASERO et qu' il vous accompagnera pendant votre voyage. Elle vous dit qu' elle est sûre qu' il vous sera utile.

 

BRASERO rejoint l' équipe. BRASERO vous quitte et se rend au chariot

 

- parlez au Nain, il dit que dans un avenir proche, vous allez visiter des endroits étranges. Il vous dit si vous avez déjà récupéré le CLAIRON DU BARON. Il vous dit si ce n' est pas le cas, vous devez le trouver. Il dit d' après ce qu' il a entendu dire, il devrait être la FOLIE DU BARON, à l' Est de l' AZIMUT.

- parlez à la Souer, elle dit que PSARO a dressé des barrières pour empêcher ses ennemis de venir perturber son évolution forcée. Elle vous dit que cette barrière doivent être détruite si vous voulez savoir en quoi consiste cette évolution.

Il y a une Eglise ( divination mais pas de SAUVEGARDE )

- il y a un chemin vers les nuages

Remontez et retournez à l' entrée et montez l' escalier.

 

Etage 2 =

Il y a 3 portes = gauche, centre et droite

_ Si porte de gauche =

Il y a 3 anges féminins ( TATRA, PATA, ... )

 

_ Si porte de droite =

Il y a une bibliothèque

- un ange masculin, vous demande si vous désirez connaître le contenu de ces libres ? Dîtes OUI. Il vous lit le livre du " Secret d' Evolution "

- une ange féminin dit si vous désirez connaître le contenu de ces livres ? Dîtes OUI. Elle vous lit le livre " Histoire de la Guerre "

A eux deux, il parle du DRAGON DE ZENITH et le SECRET D' EVOLUTION DE ESTARK

- lire également les étagères.

 

_ Si grande porte du centre =

Montez et aller parler au DRAGON DU ZENITH, le Seigneur et Maître des Anges, il dit qu' il est le Dragon du Zénith et il s' appelle aussi le Dieu - Dragon. Il dit que c' est depuis ces hauteurs qui veille sur le Monde d' en bas.  Il dit qu' il ne connaît pas trop bien la raison de votre présence mais il est déjà trop tard pour qu' il arrête l' évolution de celui qu' ils appelle PSARO L' EXTERMINATEUR. Après un garde ange arrive et dit au Divin - Dragon qu' une onde maléfique se répand depuis le PASSAGE DE NADIRIA.  Le Dragon du Zénith lui dit qu' il le sait. Le Dragon du Zénith vous dit que PSARO s' image sûrement qu' il peut faire tomber ZENITHIA du ciel ou peut - être est - ce là la conséquence de l' ascension du grand Héros à ZENITHIA. Il vous dit qu' il n' essaiera pas de comprendre les motivations des Humains car pour une race faible, les Humains font parfois preuve d' une force extraordinaire et c' est pour cette raison qu' il dépend d' eux, désormais. Il dit de faire place au Héros qui porte en lui le sang mêlé des Humains et des Zénithiens. Il dit que le Héros est peut - être le seul qui puisse faire un barrage à ce monstre et c' est pourquoi il vous cède toute sa puissance.

Vous obtenez un PEU de POINTS D' EXPERIENCES

Il dit que l' Epée Zénithienne flamboie d' une lumière aveuglante.

Il vous dit de partir.Il vous dit que l' onde maléfique a percé un TROU dans les nuages et c' est par là que vous pourrez pénétrer dans les Enfers de NADIRIA. Il vous dit que dans ces profondeurs ténèbreuses, l' Epée zénithienne sera leur plus fidèle alliée.

Aller au Sous - sol et aller sur les nuages,

- parlez à l' ange féminin, elle dit que l' onde maléfique venue du Monde d' en bas a percé un TROU dans les nuages. Elle dit c' est ce qui a provoqué cette horrible déchirure dans la structure harmonieuse de leur pays.

 Si vous êtes prêts pour la BATAILLE ULTIME, SAUTEZ dans le TROU

  

QUETES ANNEXES =

 

- DOMAINE DE MINIMUS = les dernières médailles

30 MINI MEDAILLES = BATON COURROUX ( pour MINA ou KIRYL )

34 MINI MEDAILLES = BRASSARD DE CONJURATION

38 MINI MEDAILLES = EPEE MIRACULEUSE ( pour Héros, KIRYL, RAGNAR, TORNEKO )

43 MINI MEDAILLE = CHAPEAU DE FELICITE ( pour MAYA, BORYA, MINA, KIRYL = restaure une partie des PM de son propriétaire à chaque pas )

47 MINI MEDAILLES = BRASSARD DE CHOC

52 MINI MEDAILLES = BOUCLIER DE MERCURE

- à STRATTBOURG, aller dans la cave ( au Nord de la ville ), ouvrez le cachot avec la CLE ULTIME, fouillez une jarre = 1 MINI MEDAILLE

- à BASTIONE ( continent du Nord ), aller au château, il y a un SOL ELECTRIFIE après avoir puvert une porte bleue, aller prendre les 6 coffres = 1 MINI MEDAILLE, 1 GRAINE DE VIE, casque de fer, 750 pièces d' Or, 1 GRAINE DE FORCE, 1 GRAINE D' AGILITE

 - à CANALOT, le soir, le marchand d' armes vend =

EPEE DE REVE = 8 000 pièces d' Or ( Héros, RAGNAR )

- à CHANDOR, aller au château, prendre la porte de droite ou à gauche pour aller au colisée, avant de prendre l' escalier descendant, tournez la caméra, vous verrez une PORTE ROUGE. Il y a un escalier descendant, aller prendre les 3 coffres = 1 GRAINE DE FORCE, 1 MINI MEDAILLE, 1 EPEE DOUBLE

Montez à l' étage, vous arrivez au marchand d' armes qui vend l' ARMURE DE MERCURE ( à 35 000 pièces d' Or )

- à PILLASAC ( moyenne île à l' Ouest de la carte du Monde ) =

Avec la magie TIC - TAC de BORYA, faîtes qu' il fasse le soir et rentrez dans le village, aller regardez où se trouve un trou dans l' eau. Après faîtes qu' il fasse le jour avec la magie TIC - TAC, rentrez de nouveau dans le village, l' eau sera retirée et il y aura la marée basse. Aller éxaminer la zône au Sud - Est de l' auberge ( l' emplacement où il y avait le trou dans l' eau ), vous trouverez  = 1 PIERRE EPONGE

 En parlant au vieil homme près du puit, il dit que leurs ancêtres étaient des pirates. Un jour, ils sont revenus sur la Terre ferme et se sont installés ici et ils ont caché leur trésors sous une chute d' eau quelque part. Il dit qu' à ce qu' on dit, il y aurait une EPEE DE MERCURE dans ce précieux butin.

Téléportez - vous à ROSECOLLINE et prendre le montgolfière ( ou contourner avec le bâteau ), et volez au Nord - Est, vous verrez une caverne.

 

CAVERNE =

 

Cette caverne est remplie d' eau de de cascades.

 

Etage 1 =

Aller vers l' escalier et lancez dans l' eau = PIERRE EPONGE

L' eau s' écartera de l' escalier descendant.

 

Etage - 1 =

- il y a une porte rouge et un coffre = FLACON DE SABLES

- il y a un escalier descendant

 

Etage - 2 =

coffre = 1 MINI MEDAILLE

Prendre escalier descendant

 

Etage - 3 =

coffre = MASQUE D' HADES ( masque maudit ), 780 pièces d' Or

Prendre l' escalier descendant

 

Etage - 4 =

Il y a sur un altar, un coffre = EPEE DE MERCURE ( pour Héros, RAGNAR, TORNEKO, MINA, KIRYL )

  

 QUETE NORMALE =

 

En sautant dans le TROU dans les nuages, vous arrivez dans la caverne à Ouest qui était entourée de montagnes et qui était inaccessible avant.

 

CAVERNE =

 

LEVELS = Héros LV 37, KIRYL LV 36, ALINA LV 37, RAGNAR LV 36, BORYA LV 37, TORNEKO LV 36, MINA LV 38, MAYA LV 38, BRASERO LV ?

 

Etage 1 =

coffres = robe chatoyante ( pour ALINA, MINA, MAYA ), bâton de Thalie ( pour KIRYL, BORYA, MINA, MAYA ),

coffre dans une salle à flèches de direction = MINI MEDAILLE

coffre piégé vers un sol empoisonné = IMITAPEUR

- il y a une salle des 6 coffres qui est inaccessible et il y a un escalier descendant

 

Etage 2 =

Il y a des flèches de direction

En arrivant, prendre les flèches de direction du bas

coffre = ARMURE DE HELA ( armure maudite pour Héros, RAGNAR )

après prendre les flèches de direction pour aller à droite et prendre un escalier descendant dans un sol cuve.

 

Etage 1 =

Vous arrivez dans la salle qui était inaccessible avant.

Prendre les 4 coffres = 3 280 pièces d' Or, 1 GRAINE DE VIE, 1 GRAINE D' AGILITE, 1 GRAINE DE FORCE

prendre l' escalier descendant

 

Etage - 1 =

Il y a un radeau à prendre et les côtés de la salle sont empoisonnés surtout pour aller chercher des coffres = BRASSARD DE CHOC, ROBE FLOTTANTE ( pour BORYA, MINA, MAYA )

- il y a un escalier descendant au milieu de l' eau

- si vous combattez les 4 GLOBULOEIL ( abeilles monstrueuses rose ), elles peuvent vous donner = 1 EPEE DOUBLE ( épée maudite )

prendre l' escalier descendant

 

Etage - 2 =

- au sol, il y a un objet brillant = 1 GRAINE DE MAGIE

Prendre l' escalier descendant

 

Etage - 3 =

Passez les 2 portes rouge, vous arrivez dans un NOUVEAU ENDROIT.

Prendre l' escalier descendant

 

Etage - 4 =

coffre = 1 GRAINE DE VIE

De l' autre côté du précipice, il y a un coffre ( pour le prendre il faut retourner à l' étage 3 et sautez dans le vide pour aller chercher le coffre = BOUCLIER MIROIR ( pour Héros, KIRYL, RAGNAR )

Prendre l' escalier descendant

 

Etage - 5 =

Prendre l' escalier descendant

 

Etage 6 =

Sortez de la Tour et vous arrivez sur la carte du MONDE SOMBRE.

 

MONDE SOMBRE =

 

Aller au SUD de la carte, il y a un Temple, c' est HAVRE CELESTE

 

HAVRE CELESTE =

 

Il y a un ange féminin, elle vous dit que vous êtes au Havre céleste et qu' elle attendait le Héros. Elle vous dit que l' évolution de PSARO L' EXTERMINATEUR se poursuit au sein de sa forteresse. Elle vous dit qu' elle est protégée par 4 bar^rières et pour pénétrer dans son repère, il leur faut les briser. Elle vous dit que les barrières sont des CLEFS.

- elle soigne vos HP et MP

- elle vous fait une SAUVEGARDE TEMPORAIRE ( et non FIXE ) donc si vous perdez et que vous éteignez votre console et la rallumer, votre partie est sauvegarder dans une ville du MONDE DE LUMIERE mai si vous avez battu un des 4 Gardiens de barrière, vous n' aurez pas à le battre à nouveau et vous garderez tous les objets trouvés.

Aller ensuite au Sud - Ouest de la carte, vous verrez la 1 ère demeure de gardiens.

 

DEMEURE DE GARDIENS =

 

Etage 1 =

Prendre l' escalier descendant

 

 Etage - 1 =

Il y a 5 statues mobiles de pierre qui vous bloquent le passage vers un escalier descendant. Au milieu, il faut bloquer une statue mobile sur une colonne afin qu' elle ne bouge et se faufiler vers un escalier descendant.

 

Etage - 2 =

Il y a un Boss avec une massue

Parlez au Boss, il dit que vous parcouru un long chemin, mais leur voyage s' arrête là. Il dit que c' est lui que vous allez devoir l' affronter. Il vous dit qu' avant tout, il aimerait vous récompenser pour leurs efforts. Il vous dit de regarder attentivement au centre de la pièce. Aller regarder au centre de la pièce et le Boss vous dit qu' il ne faut jamais tourner le dos à son adversaire.

 

BOSS = ( monstre avec une massue )

- il frappe le premier

- il agit 2 fois par tour

- il frappe en faisant + de 80 dégâts sur un allié

- il lance MEGALTERATION sur tous les alliés

 

TACTIQUE =

LEVELS = Héros LV 38, KIRYL LV 36, MAYA LV 38, BORYA LV 38

Héros = superfoudre

KIRYL = soins complets, mégaprotection

MAYA = Megaflamme

BORYA = Accélération, réflexion, altération

 

N' utilisez pas IMMOBLINDAGE du Héros car il empêche les alliés d' agir avec les sorts.

A gagner = 4 100 points d' expérience + 250 pièces d' Or + MASSUE DE CHENE

L' une des barrières disparaît.

Après faîtes EVAC et aller sauvegarder TEMPORAIREMENT votre jeu au HAVRE CELESTE.

Aller au Sud - Est de la carte, il y a la 2 ème demeure de gardiens.

 

DEMEURE DE GARDIENS =

 

Etage 1 =

prendre l' escalier descendant

 

Etage - 1 =

Aller parler au Boss ( dragon violet ), il vous dit qu' il est chargé de défendre cette barrière et qu' il repousse, au péril de sa vie, tous les intrus qui essaient de la détruire.  Il vous dit que vous allez devoir lui combattre.

 

BOSS = 3 RASHAVERAK

- ils ATK avec leur queue

 

TACTIQUE =

 

Héros = superfoudre ( + de 180 dégâts sur tous les ennemis )

KIRYL = Megaprotection

MAYA = pouf ( + de 90 dégâts sur un ennemi ), évitez les sorts de FEU de MAYA

BORYA = accélération, gigaglace ( + de 100 dégâts sur les ennemis )

 

MAYA est peu utile dans ce combat car elle lance des sorts de feu ( Boss qui est insensible au feu ) et ses attaques physiques ne font pas beaucoup de dégâts.

A gagner = 3 060 points d' expérience + 900 pièces d' Or + 1 BOUCLIER DE DRAGON

 

Après le Boss dit que PSARO pleure la disparition de ROSE depuis assez longtemps, maintenant et qu' il est temps qu' il élimine tous les Humains.

L' une des barrières disparaît

Ressortez et aller sauvegarder au HAVRE CELESTE.

NOTE = sur EQUIPEMENTS

 

Héros LV 38 = tous les équipements zénithiens ( épée, bouclier, armure, casque ), bague de choc

KIRYL LV 37 = Epée miraculeuse, armure de fer, bouclier miroir, Heaume de fer, bague de Déesse

MAYA LV 38 = Bâton somatique, Robe chatoyante, Tiare d' Or, brassard de choc

BORYA LV 38 = Bâton somatique, Absorboléro, bouclier d' écailles, brassard d' Or

 

Aller au Nord - Est de la carte, il y a la 3 ème demeure de gardiens

 

DEMEURE DE GARDIENS = Tour

 

Etage 1 =

Il y a 2 escaliers montants = au Sud - Ouest et au Nord - Est

 

_ Si escalier montant au Nord - Est, au 2 ème étage, il y a un coffre = CUIRASSE DE ZOMBIE ( armure maudite pour RAGNAR ou Héros )

Prendre l' escalier montant au Sud - Ouest.

 

Etage 2 =

Prendre l' escalier montant

 

Etage 3 =

Aller parler au Boss, il vous dit qu' ils ont fait un long voyage mais en vain et qu' ils arrivent trop tard. Il vous dit que PSARO a déjà utilisé le Secret de l' Evolution et il va bientôt se réveiller sous sa forme ultime. Il vous dit que sa nouvelle âme n' éprouvera plus que la haine pour les Humains et son seul but sera de les détruire. Il vous dit que le PSARO qu' ils connaissent n' est plus et qu' il ne règnera plus sur les Monstres. Il vous dit qu' il va vous donner le coup de grâce avant de vous expédier dans l' au - delà. Il se transforme en monstre et il vous dit que c' est lui qui a organisé l' enlèvement de ROSE.

 

BOSS = AAMON + 3 SMEAGOULE ( monstres gris qui tirent la langue )

- AAMON lance REFLEXION sur lui ( renvoie de magie )

- AAMON lance GIGAGLACE sur tout le Monde

- AAMON lance MEGATORNADE sur tout le Monde

- il agit 2 ou 3 fois par tour

- il lance SUPERFLAMME sur un allié

 

TACTIQUE =

 

Héros = superfoudre, rappel, ATK normalement

KIRYL = Mégaprotection, Mégaflamme

BORYA = accélération, Réflexion

MAYA = MEGABANG, MEGAFLAMME

 

ATTENTION =

Quand le Boss met REFLEXION( renvoie magie ) sur lui, évitez de lancer des magies comme SUPERFOUDRE du Héros, etc ... car vous recevrez de plein fouet, cette magie sur les alliés. Donc attaquez normalement ( surtout pour le Héros ou MAYA ) = presque tout le temps. BORYA peut lancer DECUPLO sur le Héros qui attaque physiquement.

- antimagie ne marche pas sur Boss

A gagner = 7 644 points d' expérience

Après l' une des barrières disparaît.

 

Sortez et aller sauvegarder au HAVRE CELESTE

Aller à la dernière demeure de gardiens au Nord - Ouest.

 

DEMEURE DE GARDIEN =

 

Etage 1 =

Montez l' échelle et aller parler au Boss, il vous dit comment osez - vous perturber l' évolution de PSARO L' EXTERMINATEUR.

 

BOSS = BARBATOS

 - il crache FLAMMES BRULANTES ( de 50 à + 80 dégâts sur tous )

- il agit 2 fois par tour

- il lance MEGABANG ( de 50 à + 80 dégâts sur tous )

- il crache SOUFFLE FROID ( de 50 à + 80 dégâts sur tous )

 

TACTIQUE =

 

BORYA = accélération, altération ( une fois ), GIGAGLACE ( + 90 dégâts sur Boss )

Héros = soins partiels, SUPERFOUDRE

MAYA = altération, pouf

KIRYL = soins partiels, soins complets, Megaprotection, ressurection

 

Le Héros lance TOUJOURS SUPERECLAIR alors que les autres soignent les alliés avec des magies de soin ou des objets de soin. BORYA peut lancer GIGAGLACE, s' il a lancé sur les alliés ACCELERATION,

 A gagner = 5 500 points d' expérience + EPEE MIRACULEUSE

BARBATOS vous dit qu' ils sont plus puissants qu' il l' imaginait et qu' il accepte la défaite. Il vous dit que maintenant que PSARO est au faite de son évolution, il fera en sorte que votre souffrance soit éternelle.

L' une des barrière disparaît

 

Sortez et aller sauvegarder au HAVRE CELESTE

Toutes les barrières sont DETRUITES, aller à la FORTERESSE DE PSARO L' EXTERMINATEUR.

 

CONSEIL =

 

Comme vous allez devoir affronter le BOSS FINAL qui est assez coriace avec ses attaques de FEU et de GLACE, aller acheter un ou 2 ARMURE DE MERCURE ( 35 000 pièces d' Or ) à CHANDOR  pour Héros, KIRYL. 

 

FORTERESSE DE PSARO L' EXTERMINATEUR =

 

 LV 39 pour tous

 

ETAGE 1 =

- après la porte , il y a des statues mobiles " GUERRACOTTA ". Si vous les approchez, elles vous attaquent.

 - il y a un escalier montant

 

ETAGE 2 =

- il y a un escalier montant

- il y a un escalier descendant

 

_ Si escalier descendant, au 1 ère étage, il y a un sol empoisonné où il y a un coffre = 1 MINI MEDAILLE

Prendre escalier montant

 

ETAGE 3 =

- il y a un ascenseur descendant

- il y a un escalier montant

 

_ Si escalier montant, il mène au 4 ème étage

 

Etage 4 =

- il y a un coffres = FEUILLE D' YGGDRASIL, BATON DE FOUDRE ( pour BORYA ou MAYA )

- il y a un passage secret en poussant un des statues lugubres d' un démon et après il y a un escalier descendant

 

Etage 3 =

Prendre l' escalier descendant

 

Etage 2 =

coffre = PIERRE PHILOSOPHALE

Après faîtes le chemin inverse

 

_ Si ascenseur descendant, il descend à l' étage 2

 

Etage 2 =

Aller à l' Est de la salle,

- il y a un escalier montant

- il y a un 2 ème ascenseur dans la partie Est de la salle

 

_ le 2 ème ascenseur mène au 3 ème étage où il y a un soldat bleu qui est mort

- il y a un escalier montant ( non accesible à cause de l' ascenseur )

- il y a un escalier descendant 

 

_  l' escalier montant mène au 3 ème étage où il y a le soldat bleu qui est mort et l' ascenseur

Au 3 ème étage,  descendre avec l' ascenseur, puis l' ascenseur en bas au 2 ème étage, remontez à pied au 3 ème étage, vous pouvez maintenant emprunter l' escalier montant après l' ascenseur ( qui est maintenant en bas ).

Etage 3 =

- il y a le soldat bleu qui est mort

- l' ascenseur est au 2 ème étage et vous pouvez aller prendre l' escalier montant

 

Etage 4 =

- on voit les 2 coffres que vous avez ouverts vers le bas

Prendre l' escalier montant

 

Etage 5 =

- il y a une mare d' eau

Aller vers un chemin de terre où il y a une PORTE VIOLETTE à franchir.

 Vous êtes sur la carte du Monde, il faut aller vers le REPERE DE PSARO.

 

NOTE =

 

Vous pouvez appeler le CHARIOT avec le CLAIRON DE BARON. Vous pouvez maintenant CHANGER D' ALLIES au cours du combat contre le BOSS FINAL.

 

REPERE DE PSARO =

 

 Aller affronter le BOSS FINAL qui est visible ( il ressemble à ESTARK mmais il est jaune ). Il vous dit qu' il vient juste de se réveiller et qu' il est le Maître des Monstres. Il dit qu' il ne sait rien de son passé et qu' il ne se souvient plus de rien. Il dit qu' il sait ce qu' il doit faire et qu' il détruire l' Humanité.

 

EQUIPEMENTS =

 

Héros = tous les équipements zénithiens ( épée, bouclier, armure, casque ), bague de choc

KIRYL = Epée miraculeuse, armure de fer, bouclier miroir, Heaume de fer, bague de Déesse

MAYA = Bâton somatique, Robe flottante, Tiare d' Or, brassard de choc

BORYA = Bâton somatique, Absorboléro, bouclier d' écailles, brassard d' Or

TORNEKO, Epée de MERCURE, Tablier de fer, bouclier de fer, Heaume de fer, foulard d' Hermès

RAGNAR = Epée miraculeuse, Armure de plates, bouclier de vent, masque de fer, PIERRE PHISOPHALE ( objet non équipé )

ALINA = Griffe de fer, body rose, Tiare d' or, BATON DE SALUT ( objet non équipé )

MINA = bâton somatique, jupe magique, bouclier de fer, Tiare d' Or, Rubis de protection, BAGUE DE PRIERE ( objet non équipé )

 

OBJETS UTILES DANS LE COMBAT QUI N' UTILISE PAS DE MP = ( en ne les équipant pas sur les personnages )

 

- BRASSARD DE CONJURATION = ressuscite tous vos amis ( un seul utilsation )

- PIERRE PHILOSOPHALE = rend quelques PV à tous les alliés

- ECLAT D' ETOILE =

- SABLES DU TEMPS = inverser le cours du temps ( lors d' un combat, si vous l' utilisez, vous recommencez le combat depuis le début )

- BATON DE SALUT = restaure des PV sur un allié

- BATON DE FOUDRE = lance petit foudre sur tous les ennemis

- BATON D' ANTIMAGIE = empêcher les ennemis de lancer des sorts magiques

- BATON DE COURROUX =

- BAGUE DE PRIERE = permet de récupérer quelques PM

 

CE QU ' IL FAUT SAVOIR AVANT LE COMBAT =

 

- les PARTIES DU CORPS DE PSARO L' EXTERMINATEUR vont disparaître ou apparaître et il faut les détruire une à une. Par exemple : le bras droit, le bras gauche, la tête .

- la MAGIE du HEROS " SUPERECLAIR " marche bien ( + de 170 dégâts à + 200 dégâts sur le Boss ) mais vous risquez de manquer des MP avant la FIN DU COMBAT à cause du MULTI - APPARITION ou DISPARITION des parties du corps du Boss et le HEROS ne peut pas voler des MP au Boss.

- KIRYL utilise beaucoup de MP pour mettre MEGAPROTECTION, SOINS COMPLETS, RESSURECTION et MULTISOIN et il risque également d' être en manque de MP et il ne peut pas les voler au Boss.

- MAYA lance MEGAFLAMME et peut voler les MP au Boss

- BORYA lance ACCELERATION, DECUPLO ( augmente la force d' un allié = surtout HEROS ), GIGAGLACE

- si vous avez des FEUILLE D' YGGDRASIL, cela aide pour ressusciter un allié mort car elle lui remet tous ses HP en ressuscitant.

- si vous avez des ARMURE DE MERCURE ( ou des armures qui protègent contre FEU et GLACE, cela aide également )

 

BOSS FINAL = PSARO L' EXTERMINATEUR ( forme ESTARK en jaune  )

- il a 2 épées

- il agit 2 fois par tour

- il ATk avec ses épées en faisant + de 110 dégâts sur un allié

 

TACTIQUE =

 

LV 39 - 40 pour tous

HEROS  = SUPERFOUDRE ( de 180 à + 2000 dégâts sur Boss ) ou ATK normale ( avec DECUPLO de BORYA ) pour économiser les MP

BORYA = Accélération, DECUPLO ( sur HEROS ), GIGAGLACE ( + 80 dégâts )

MAYA = MEGAFLAMME ( de 180 à 200 dégâts ),

KIRYL = MEGAPROTECTION, soisn complets, soins partiels

 

Après cette bataille, le BOSS FINAL perd le BRAS DROIT,

 

BOSS FINAL 2 = PSARO sans son BRAS DROIT

- il ATK avec un seul bras

- il n' agit 1 fois par tou

 

Même tactique que précédente mais économiser vos MP car il n' agit qu' un seul fois par tour.

 

Après le BOSS FINAL perd son BRAS GAUCHE donc il a perdu ses 2 BRAS pour attaquer.  Il lui reste son CORPS et SA TETE. Il va attaquer avec des magies qui font beaucoup de dégâts à tous les alliés.

 

BOSS FINAL 3 = PSARO sans les bras ( avec seulement la tête et le corps )

- il lance SUPERGLACE sur tous

- il lance KILL sur un allié

- il se lance MEGAPROTECTION

- il lance SUPERCRAME sur tous

 

KIRYL ou MAYA ou BORYA peut lancer ALTERATION sur le Boss sino même tactique que précédente mais économiser vos MP au maximun.

 

Après le BOSS FINAL perd sa tête et il se transforme en monstre vert avec son CORPS décomposé.

 

BOSS FINAL 4 = PSARO en monstre vert SANS BRAS, NI JAMBES

- il crache FLAMMES BRULANTES ( de 50 à 90 dégâts sur tous les alliés )

- il ATK en faisant + de 64 dégâts sur un allié

 

C' est à ce moment que KIRYL peut lancer MULTISOIN après les attaques magiques du BOSS comme FLAMMES BRULANTES.

BORYA ou MAYA peut lancer ALTERATION

Même tactique que précédente mais économiser toujousr un peu de MP ( surtout KIRYL et HEROS )

 

Après 2 BRAS poussent sur le corps du monstre vert

 

BOSS FINAL 5 = PSARO en monstre vert AVEC 2 BRAS MUSCLES ET 2 PETITES JAMBES

- il ATK avec ses 2 bras ( de 50 à 90 dégâts sur un allié )

- il agit 2 fois par tour

- il lance FLAMMES BRULANTES sur tous

- il crache GAZ BRULANT sur tous

 

KIRYL lance MULTISOIN, MEGAPROTECTION

BORYA = accélération, GIGAGLACE

Même tactique que précédente

 

Après le BOSS FINAL à 2 BRAS, 2 JAMBES

 

BOSS FINAL 6 = PSARO en monstre vert avec 2 BRAS MUSCLES et 2 JAMBES MUSCLEES

- il écrase un allié avec ses pieds

- il lance FLAMMES BRULANTES sur tous ( de 50 à + 90 dégâts )

- il agit 2 fois par tour

 

KIRYL = MULTISOIN, MEGAPROTECTION

HEROS = ATK normalement, superfoudre

 

BOSS FINAL 7 = PSARO en monstre vert avec 2 TETES, 2 BRAS MUSCLES, 2 JAMBES MUSCLEES

 - au début, il lance RAYONNEMENT DE LUMIERE

- il lance FLAMMES BRULANTES sur tous ( de 50 à 90 dégâts )

- il agit 2 fois par tour

- il écrase avec un de ses pieds sur un allié

- il lance VIVE LUMIERE ( annule les magies mises sur les alliés )

- il crache SOUFFRE DE GIVRE sur tous ( de 90 à 120 dégâts )

 

TACTIQUE =

 

HEROS = soins complets, ATK normalement, rappel

MINA = soins complets, rappel

CHANGER DE PERSONNAGE si un allié meurt.

BORYA = Accélération

 

AUTRE TACTIQUE =

 

Au début du combat, prenez HEROS, RAGNAR, KIRYL et ALINA, ce sont TOUS des ATTAQUANTS.

 

- HEROS, ALINA et RAGNAR attaquent normalement le BOSS FINAL et KIRYL leur met MEGAPROTECTION ( 3 fois de suite ) et quand KIRYL a fini de lancer 3 fois MEGAPROTECTION, il ATK aussi normalement.

- Si vous avez besoin de vous restaurez les HP, RAGNAR qui a l' objet PIERRE PHILOSOPHALE ( non équipé sur RAGNAR ), peut soigner tout le Monde. Et ALINA qui a l' objet  BATON DE SALUT ( non équipé sur ALINA ) peut soigner un allié.

- le HEROS ne doit pas lancer le sort SUPERFOUDRE et doit économiser ses MP. De même que KIRYL ne doit pas lancer de sorts de soin ( soins complets, Multisoin, ... )

 

Vous pouvez battre le BOSS FINAL avec cette méthode jusqu' à qu' il se transforme en MONSTRE VERT.

 

Quand le BOSS FINAL est en MONSTRE VERT =

 

- Le HEROS peut utiliser SUPERFOUDRE et KIRYL, le sort SOINS COMPLETS, MULTISOIN ...

- Si un allié est mort et que KIRYL n' a plus de MP pour le sort RESSUSCITER ou RAPPEL, changer d' allié en chosissant GROUPE.

- Quand le BOSS FINAL est à sa FORME FINALE avec 2 TETES, EVITEZ DE LANCER DES MAGIES et ATTAQUEZ NORMALEMENT ( avec HEROS, TORNEKO, RAGNAR ... )

 

Après PSARO L' EXTERMINATEUR dit que son corps est si chaud et qu' il est vaincu. PSARO L' EXTERMINATEUR reprend sa forme HUmaine avant de disparaître.

Le DRAGON DU ZENITH arrive dans le volcan et vous emmène à ZENITHIA.  Le DRAGON ZENITH dit du haut de son vaste domaine, il observe tout ce qui se passe sur la Terre. Il dit que rien de ce qui affecte le Monde des Hommes ne lui échappe. Il dit faîtes place au Héros en lui le sang mêlé des Humains et des Zénithiens. Il dit qu' il a vu comment, grâce à ses efforts, PSARO L' EXTERMINATEUR et le SECRET DE L' EVOLUTION ont été plongés dans l' oubli. Il dit qu' aucune peur ne pourra plus vous atteindre, vous et les vôtres. Il dit qu' une fois de plus, la paix est revenue dans votre Monde.  Il dit vous les 8, les Elus vous avez mené à bien votre quête et clos le DERNIER CHAPITRE de votre Histoire. Il dit qu' il rend hommage à votre courage et à votre détermination.

- RAGNAR MCRYAN

- ALINA

- BORYA et KIRYL

- TORNEKO TALOON

- HEROS

Il dit au HEROS qu' il viendra vivre ici à ZENITHIA, parmi les Zénithiens. Il lui dit si se serait une pointe de déception qu' il voit là. Il lui dit qu' il veut retourner sur Terre et vivre avec ses amis. Il lui dit si c' est ce qu' il veut, qu' il en soit ainsi. Il dit Adieu au HEROS.

Sortez de ZENITHIA, vous vous dirigez automatiquement à la montgolfière et aller sur Terre.

La montgolfière conduit les alliés à leurs destinations =

- ALINA, BORYA, KIRYL au château de ZAMOKSVA

- RAGNAR au château de BASTIONE

- à ROSECOLLINE pour le dragon rouge BRASERO

- à  CHANDOR pour TORNEKO qui revoie sa femme et son enfant

- au village où il y a la tombe du père de MINA et MAYA et après à TEAFORTWO

- au village dévasté pour le HEROS où il y a une scène avec des fleurs qui poussent sur le sol et le poison disparaît du sol. La fille aux cheveux rose ressuscite grâce à une lumière blanche venue du ciel.

 

Il y a le GENERIQUE DE FIN

 

FIN  + SAUVEGARDER VOTRE PARTIE

 

Eteignez votre console et rallumez - la pour faire le CHAPITRE 6.

 

 + de 70 heures de jeu

 

CHAPITRE 6 =

 

Téléportez - vous à AZIMUT, aller vers l' altar au Nord - Ouest de la ville, il y a un TROU. En parlant au prêtre il dit qu' un chemin s' est ouvert devant eux. Il di cette nuit même, cette nuit pendant laquelle un grondement assourdissant a ébranlé le sol sous leurs pieds, la Toute - Puissance a ouvert un chemin. Il dit où conduit - il ? Il dit que l' Emissaire sacré de la Déesse, le Maître de ZENITHIA ne veut pas lui répondre. Il dit DRAGON ZENITH ce que cela signifie ?

SAUTEZ DANS LE TROU,

 

TROU =

 

GROTTE =

 

- Utilisez la magie DISCRETO de TORNEKO pour avoir le moins de combats possibles.

- LV 41 pour tous ou +

- Il faut savoir que vous ne pourrez pas changer de GROUPE au combat avant la FORET.

 

ETAGE 1 =

- il y a une échelle pour remonter

Prendre l' escalier descendant

 

ETAGE - 1 =

 Si vous descendez vers les 4 colonnes, il y a un RADEAU à prendre, aller prendre les coffres = BAGUE DE CHOC, FEUILLE D' YGGDRASIL, 1 MINI MEDAILLE

ATTENTION =

Le coffre au Sud - Est est un coffre piégé qui contient une BOITE DE PANDORE qui lance KILL sur un allié

 

_ Si vous montez vers le haut où il y a 2 lampes,

Il y a un coffre = 1 MINI MEDAILLE

Il y a un escalier descendant, vers étage - 2

 

Etage - 2 =

- il y a des ponts de bois suspendus,

coffres = 1 GRAINE D' AGILITE, 1 MINI MEDAILLE

- prendre le chemin à l' Est des ponts suspendus pour aller à un escalier descendant vers étage - 3

 

Etage - 3 =

- il y a une cabane + 1 puit

Rentrez dans la cabane,à l' intérieur tout est gigantesque ( lir, lavabo, table ... )

- il y a un escalier descendant vers étage - 4

 

Etage - 4 =

- il y a une autre cabane + un puit

- aller parler au vieil homme près du puit, il vous dit qu' il est surpris de voir du Monde par ici. Il vous dit si vous voulez un petit conseil. Il vous dit de jeter un oeil au fond du puits. Aller dans le puit, il y a un objet brillant = 1 MINI MEDAILLE

- à l' intérieur de la cabane, il y a un homme habillé en vert, il dit bienvenue dans leur AUBERGE ( 40 pièces d' Or ). Il y a un escalier descendant à l' étage - 5.

Si Etage - 5 dans la cabane, il mène vers des grilles à ouvrir et 1coffres = 1 GRAINE DE MAGIE et l' autre au Sud - Est de la salle, le coffre est un coffre piégé qui contient une BOITE DE PANDORE.

Mini - Boss = BOITE DE PANDORE

-- il lance KILL sur un allié

- il ASPIRE la magie

Vous pouvez FUIR mais très difficilement car il vous TUE avant. Il est IMMUNISE contre les sorts magiques donc ATTAQUEZ seulement NORMALEMENT.

TACTIQUE =

HEROS = ATK normalement

KIRYL = mégaprotection, MULTISOIN

TORNEKO = ATK normalement

BORYA = DECUPLO sur HEROS et TORNEKO

A gagner = 1 250 points d' expérience + 280 pièces d' Or

 

Après remontez vers la cabane, il y a un passage au Nord en sortant de la cabane, à l' intérieur, il y a 2 escaliers descendants à l' étage - 5 , un au Nord sur un altar entouré d' eau et l' autre à l' est à l' entrée.

Si à l' EST à l' entrée, il mène à l' étage - 5 vers un coffre = 1 200 pièces d' Or

Remontez et aller au Nord sur un altar entouré d' eau, il mène vers UN NOUVEAU ENDROIT ENTOURE DE LAVES BOUILLONNANTES .

 

PASSAGE VOLCANIQUE =

 

Etage 1 =

- il y a de NOUVEAUX ENNEMIS (  des dragons de feu, ...)

coffre = MASQUE D' HADES

Prendre l' escalier descendant

 

Etage - 1 =

coffre = 1 PAIRE DE CHAUSSURES A TALONS ( chaussures qui font augmenter l' expérience à chaque pas = pour tout le Monde )

Aller ouvrir la porte violette, vous serez dans une Tour = NOUVEAU ENDROIT.

 

TOUR =

 

ETAGE 1 =

coffre = 1 GRAINE DE VIE

- il y a un ennemi aléatoire " ROI GLUANT DE METAL "

- il  y a un escalier descendant à l' étage - 1 ( inaccessible dans cette salle )

- il y a 2 escaliers montants = à gauche et à droite

Si escalier montant à droite,  aller prendre le coffre = GRIFFE DE COBRA ( pour MAYA ou ALINA )

Prendre l' escalier montant à gauche,

 

Etage 2 =

- il y a un TROU CARRE à sauter dedans, vous descendez àl' étage 1

 

Etage 1 =

Prendre l' escalier descendant

 

Etage - 1 =

- il y a un coffre en allant vers l' Est, c' est un coffre piégé = BOITE DE PANDORE ( il lance KILL sur un allié )

- il y a un coffre sur une plate - forme au Nord - Ouest de la salle ( inaccessible dans cette salle )

( à suivre )

Prendre la porte au Nord, il mène vers un NOUVEAU ENDROIT.

 

FORET =

 

Vous pouvez CHANGER DE GROUPE

ETAGE 1 =

 Parlez à l' homme  avec un châpeau, il dit où vous sortez comme ça ? Il vous dit que vous devriez aller vous confesser dans l' Eglise qui est là pendant que vous êtes dans le coin. Comme ça, vous pourrez revenir ici à n' importe quel moment.

coffre ( dans une mare de poison ) = 1 600 pièces d' Or

- aller à l' EGLISE pour SAUVEGARDER votre partie.

Aller au Nord, il y a 7 tombes, au sol, il y a 1 objet brillant = 1 MINI MEDAILLE

- il y a 3 escaliers montants au Sud - Est et Nord - Est qui mènent au même endroit.

- il y a un escalier montantau Nord - Ouest

 _ Si escalier montant au Nord - Ouest, il mène à l' étage 2 où la salle était inaccessible puis prendre l' escalier montant pour étage 3 où il y a un coffre = BODY D' ANGE ( robe qui réduit les dégâts causés par les ATk de FEU ou de GLACE pour ALINA, MINA, MAYA ) et après redescendre à l' étage 1 car vous ne pouvez pas descendre la plate - forme de pierre.

 

_ Si escalier montant au Sud - Est ou Nord - Est,

 

Etage 2 =

Vous arrivez dans une salle hangar.

- il y a 1 escalier montant = au centre

- il y a un escalier descendant au Nord - Est qui mène à l' étage 1 où il y a les 7 tombes

- aller parler à la femme elfe, elle dit que l' YGGDRASIL qui se trouve tout près d' ici, ne fleurit qu' une fois tous les mille ans. Elle dit que ses fleurs sont comme un ELIXIR de vie. Elle dit si vous en placez une en offrande sur une tombe, un miracle se produira forcément.

dans armoire = LANCE DE DEMON ( lance qui peut tuer un ennemi en 1 coup = pour RAGNAR seulement )

- en parlant à l' homme dans la cuisine

dans la jarre = crottin de cheval

- dans l' armoire où un tigre rose dort, il y a = CALECON

- parlez au gluant bleu, il dit qu' il espère que ROSE va bien et qu' AAMON a donné l' ordre à ses brutes de dire aux Humains où elle était

- il y a un escalier montant et un escalier descendant dans une salle fermée et inaccessible au Nord - Ouest. 

Prendre l' escalier montant au centre de la pièce.

 

ETAGE 3 =

coffres = MINI MEDAILLE, BRASSARD DE CONJURATION

Aller au Nord, il y a un escalier descendant qui vous mène à un NOUVEAU DECOR de PLATEAUX DE MONTAGNE.

 

PLATEAUX DE MONTAGNE =

 

- Il faut descendre des échelles

- il y a de NOUVEAUX ENNEMIS

 

ETAGE 1 =

coffre ( en bas de l' échelle à droite ) = coffre piégé où il y a un IMITAPEUR qui lance KILL sur un allié. 

coffre = BAGUE DE SANTE ( restaure une partie des PV de celui qui porte à chaque pas ),

 Aller dans le chemin au Sud - Est, vous arrivez dans un BATIMENT avec des escaliers à monter.

- il y a des ennemis aléatoires " BOITE DE PANDORE "

coffre ( à gauche au début ) = coffre piégé " BOITE DE PANDORE

coffres = LANCE DE DEMON,  RUBIS DE PROTECTION

Aller vers le haut, il y a un PORTAIL DE TELEPORTEUR BLEU qui mène vers LE SOMMET DE MONTAGNE.

 

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