Tales of The Abyss = soluce  (jeux - video Playstation 2) posté le dimanche 25 mars 2007 14:55

CONSEILS AVANT DE DEBUTER = Tales_of_abyss

- la sauvegarde vete ( avant la salle du Boss restaure les HP et les TP ), profitez - en pour augmenter les expériences ou augmenter le nombre de frappes des ARTE afin de débloquer d' autres ARTES ( à faire avec tous les aliés ).

- pour mettre des couleurs des 4 éléments aux SKILLS et magies, il faut trouver des CHAMBER ( colbat, Grass, etc .. ) puis aller dans le MENU : BATTLE + FSC.

FSC =

rouge Chambre = augmente les dommages dur l' ennemi

bleu Chambre= augmente l' abilité à pousser, soulever ou sentir les ennemis qui voelent.

vert chambre = réduit les TP utilisés

jaune chambre = permet pour l' abilité d' utiliser FOFO ARTES au bas LEVEL FOF.

- quand la barre verte en bas des personnages est pleine et si vous contrôlez un personnage, appuyer sur R2 et sur la touche rond pour déclencher une Furie.

- Après la bataille contre VAN au château d' Absorption,vous pouvez passez en mode automatique pour conduire l' avion.  Dans le Menu, choisir carte du monde puis choisir un lieu ( ville ou donjon ) et appuyer sur triangle et confirmer pour aller automatiquement à ce lieu.

- si vous ne savez pas où aller, dans le MENU,choisir LIBRARY + Synosis

- la MIEU WINS ( MIEU VENT ) est optionnel, vous n' avez pas besoin de l' apprendre ppur terminer le jeu mais cette capacité ( trouvée à la Vallée de Tataroo ) sert plutôt pour faire les quêtes annexes.

- les points de recherches correspondent au localisation des tourbillons blanc ( attendre d' avoir l' objet où on peut se poser n'mporte où en découvrant la route des champignons ).

- les LEVELS des personnages montent vite( même sans bracelet pour augmenter l' expériences ) si vous combattez les ennemis au lieu de fuir.

Download gnrique_tales_of_the_abyss_0001.wmv

BATICUL =

Dans votre chambre, sorter dans le jardin, prener la porte de droite puis aller en bas, il y a une sauvegarde, parler à RAMDAS ( sur le côté gauche de la fenêtre ).

Appuyer sur SELECT pour une scène " Another Boring Day "

Sorter de la pièce, aller dans la salle du haut ( Chambre de PERE et de GUY ), fouiller le placard = Apple gel. Sorter et aller dans la salle à côté, dans le placard = Lemon Gel. Retourner dans votre chambre ( Chambre de LUKE ). Luke entend une voix dans sa tête puis GUY arrive. Après la servante vient de la part de son père et lui dit d' aller dans la Chambre " Drawing ". Sorter dans le jardin et prener la porte de gauche, aller prendre un objet ( 100 Gald ) dans le placard de la chambre " Madam FABRE et de DUKE ". Aller en bas dans la salle " DRAWING ", le père de LUKE, Maître VAN et SUSANNE attendent LUKE. Après la discussion, appuyer sur SELECT + " Sword Training ".

Sorter et aller dans le jardin, GUY et Maître VAN vous attendent pour vous apprendre à combattre.

TOUCHES = Valkyrie_profile_2_018

- croix = ATKer

- carré = défendre

- Rond = pour utiliser les skills

croix et rond = pour faire un combo performant avec 4 Hits ou +

TEAR arrive et LUKE se retrouve entre 2 feux = querelle de TEAR à Maître VAN. TEAR et LUKE disparaissent par le " SEVETH FONONS " et se retrouvent à la Vallée de Tataroo.

VALLEE DE TATAROO = Valkyrie_profile_2_021

Coffres = Apple gel, orange gel, Cape, 300 G, Life bottle, 400 G

A l' entrée, vous affrontez un " Rhinossus ".

select + " Tear' s Purpose "

ennemis = 2 Filifolia ( à gagner = Apple gel )

select + " Going Home " et " Stupid Monsters "

Tout en bas à droite, COACHMAN vient à votre rencontre. Ils vous dit qu' il y a des bandits. Si vous êtes prêts, parler - lui pour prendre la diligence.

VILLE D' ENGEVE =

coffre = Life bottle

select + " you could Always Camp Out "

Parler à tout le monde. Aller vers la sortie, il y aura une scène, vous rencontrez ROSE, KELLY et le Colonel JADE Curtiss ( 3ème Division de l' impérial Forces de Malkuth ). puis arrive ION.

select + " I should' ve Asked "

Aller à l' hôtel, scène avec KELLY et une petite fille aux cheveux verte.

select + " Who' s Jade "

Acheter de nouveaux armes, armures, etc ...Et parler à KELLY, le gérant de l' hôtel pour dormir. Le matin sorter de la ville et aller au Nord dans la forêt.

select + " Homework " et " To the Cheagle Woods

BOIS CHEAGLES =

Coffres = Apple gel,

A l' entrée vous apercevez ION. TEAR reçoit le titre = VAN ' s sister

select + " About the Cheagles "

Vers le Tronc d' arbre, éxaminer le sol des pommes sont tombées. ION rentre dedans. Vous parlez avec CHEAGLE ELDER puis avez MIEU. Vous obtenez l'anneau de Sorcier. Tales_of_the_abyss_007

MIEU apprend = MIEU FIRE

Parler au MIEU ROSE pour apprendre un secret. Faîtes le tour du Tronc d' arbre à gauche, pour prendre 2 coffres = Orange Gel + 500 Gald

Revener vers le Tronc d' arbre et aller en bas, sur l' autre écran, aller vers la rivière à droite, une scène se passe. Tirer avec l' anneau de Sorcier sur le Tronc d' arbre de l' autre côté de la rivière. L' arbre s' écroule et aller de l' autre côté en marchant sur l' arbre tombée. Plusloin, vous pouvez utiliser = C. CORE Menu ( dans MENU + Battle + C. Core ).

Select + " Playing with Fire " + " The Cheagles' s Diet "

Après brûler le tronc du haut de la rivière pour un coffre = Magic Lens. Brûler les branches de l' arbre où il y a un coffre et aller le chercher en bas, coffre = Life Bottle.

Coffre = orange gel

sauvegarder car il y a un Boss.

Boss = LIGER QUEEN Tales_of_the_abyss_010

Ne vous inquiétez pas car il faut juste tenir un peu car JADE ( LV 45 ) viendra vous aider pour le combat.

A gagner = Life bottle + sage

Après le combat, ANISE arrive puis JADE ( LV 45 ) se joint à vous.

select + " Jade' s True Strenght " + " secretly Practicing "

Coffres dans la salle du Boss = Life bottle, Cutlass ( épé )

Sorter de la salle du Boss, vous trouvez au sol = TECHNICAL RING

Retourner au Tronc d' arbre voir CHEAGLE ELDER.

select + " Mieu' s One of Us ! "

Vers la sortie à droite, il y a une branche à brûler pour prendre un coffre = S Flag

Sorter du Bois, ANISE vient à votre rencontre. Vous êtes sur le bâteau de transport terrestre.

select + " Unfair Treatment ".

Parler à ANISE ( LV 4 ), elle se joint à vous temporairement

select + " The Tourtarus "

Sorter par la porte de droite ( vous pouvez parler à MARCO pour une scène ) et aller visiter les cabines. Dehors dans le balcon du bâteau de transport, parler à ION et JADE. Après la visite parler 2 fois à ION et sorter de la cabine, aller parler à JADE dans le couloir. Le bâteau est ATKé par LARGO. Tales_of_the_abyss_014

Jade reçoit le titre = NECROMANCER

TARTARUS = Land Dreadnaught Tartarus

select + " Fighting for our Lives ? "

Monter l' échelle JADE ( LV 5 ) se joint à vous et prener l' autre échelle pour monter jusqu' au toît. Aller vers la grande porte, TEAR et JADE quittent l' équipe. LUKE combat seul.

Demi - Boss = Oracle Knight

Puis 3 ennemis arrivent et vous jettent en prison.

select + " Fighting for Our Lives "

Une coffre dans une cabine du bas = Recovered equipement

select + " Hurry "

Aller tout en bas, entrer dans la cabine de droite, il faut pousser les caisses pour faire un passage.

select + " The six God - Generals "

Coffre = Long Sword ( épée )

Avant de sortir, aller pousser les caisses de la cabine d' à côté à gauche pour des coffres = 1 200 gald, Styl, Life bottle

Passer dans le trou qu' à fait MIEU avec l' anneau de sorcier.

select + " What are they Trying to do ? "

Monter l' échelle en haut, aller vers le bas et rentrer dans la salle de sauvegarde.

Tales_of_the_abyss_024_1 En sortant, MAJOR LEGRETTA est là avec ION en otage ( LEGRETTA est une connaissance de TEAR ), ARIETTA est là également puis GUY sauve ION.

Après l' échange d' otage, GUY ( LV 6 )rejoint le groupe.

select + " Luke' s Grand Adventure "

Aller à l' Ouest du panneau, une scène se passe = LUKE a une phobie des filles Tales_of_the_abyss_025 . Puis 3 chevaliers ennemis arrivent.

Mini - Boss = 3 Oracle Knight ( à gagner = Apple gel )

Un des chevaliers ennemis se relève et veut tuer LUKE, TEAR intervient.

LUKE reçoit le titre = FRIGHTFUL ONE

Après l' équipe fait une pause en allumant un feu de camps. Parler à tout le monde puis parler de nouveau à MIEU pour vous couchez.

Le matin LUKE décide de participer à la bataille avec ses alliés.

select + " Kill or ... " + " Is Anise safe ? " + " Melodists "

LA CITADEL DE ST BINAH =

 

LUKE est ses amis arrêtent une charrette qui est conduite par ROSE, elle les aide à entrer dans la ville.

select + " Let' s rejoin Anise "

Acheter de nouvelles armures, armes, etc ..

Aller en haut à droite à la Base de MALKUTH où il y a 2 gardes habillés en bleu. Une scène avec = Glenn Mc Govern et Elder Mc Govern. Vous obtener la carte du Monde.

En sortant de la Base de Malkuth, parler au petit garçon avec des cheveux jaune. Aller vers la sortie, LAGRETTA, ARIETTA, SYNC, LARGO et DIST sont là pour rechercher ION. Tales_of_the_abyss_036

select + " The oracle Knights' objective "

Aller vers la  gauche de la ville, monter l' échelle  = scène puis rentrer dans la maison du bas, regarder le vase verte. Vous apprenez à faire le SANDWICH.

Aller à l' hôtel et dormer, une scène se passe dans la chambre, TEAR parle de SEPHIROTH ( un autre monde ). Le matin, sorter de la ville, une villageaoise dit que le pont est détruit. Il faut aller à ENGEVE.

select + " What Kind of Girl ... " + " Officiently "

OPTION =

ENGEVE = The Grocer' s Hamlet,

Mission ( vous pouvez le faire ou pas ) = Parler au GROCER, il dit d' aller au BOIS de CHEAGLE. Sorter de la ville et aller dans la forêt du Nord.

BOIS DE CHEAGLE =

Prendre le coffre = SECRET BOX vers l' entrée puis retourner à ENGREVE pour le donner au GROCER.

ENGEVE =

Donner au GROCER = " Secret Box " , il vous donne = COLLECTOR' S BOOK.

Parler aux femmes de la ville, l' une d' elles vous donnera la recette du SPAGHETTI + Engeve Noodles + Milk.

Si vous revenez à la CITADEL DE ST BINAH, aller à l' hôtel et reposez - vous de nouveau, une scène se passera entre LUKE et GUY, ils se combattent et LUKE apprend = SONIC THRUST.

NOTE =

Sur la carte du monde, il y a une spirale blanche, il contient des objets comme = Weeds, Tataroo, Giant Fish Bone, Shell, Meggioran Fish, Compost, Charcoal, Insect Wing, Meadow Crystal, cotton, Ramie, etc ...A appuyer plusieurs fois sur croix.

Quête normal =

Aller au SUD de la Citadel de Binah, vers le pont cassé, aller vers l' Est vous verrez des piliers de terre. Faîtes le tour. Vous arrivez à la Rivière de Fubras.

RIVIERE DE FUBRAS =

Coffres = 2 apple gel, 500 G, Magic Lens, 800 G, Iron Mail ( armure ), Bracelet, orange gel, Life bottle, 1 600 G

Il faudra brûler les fougères pour ouvrir les coffres.

A l' entrée et vers le bas, vous apprenez " FIELD OF FONOUS ", quand il y a un cercle de couleurs sur le champ de bataille.

select + " Watch out for Water " + " Natural Disasters "

Il y aune scène avec ARIETTA tout en bas et un tremblement de terre.

TEAR apprend = FORCE FIELD Valkyrie_profile_2_832_1

Sur la carte du monde, aller à la frontière de la forteresse de Kaitzur.

select + " to kaitzur "

KAITZUR = frontière de la forteress

Vous voyez ANISE qui veut passer la frontière mais elle n' a pas de passeport. Puis VAN et ASCH apparaissent. Après ANISE ( LV 5 ) se joint au GROUPE.

Aller à l' hôtel voir maître VAN Valkyrie_profile_2_831

select + " Asch the Bloody "

Al' hôtel, aller dans la chambre parler à Maître VAN, VAN et les autres parlent de " Six - God Generals ". VAN donne à LUKE = PASSEPORT puis il part au Port.

select + " An ordinary Little Girl ? "

Sorter au Sud de la ville mais avant acheter de nouvelles armes, armures, etc ... dans le magasin de droite.

PORT NAVAL DE KAITZUR =

select + " Arietta Attack "

En arrivant une scène de destruction, Maître VAN et ARIETTA sont là. Puis ARIETTA s' enfuit à l' aide d' un oiseau. Il faut aller au château CHORAL au Sud - Est de ce Port.

select + " To Choral Castle "

CHATEAU DE CHORAL =

select + " Who Needs memories ? " + " Dream Plants ? "

A l' entrée vous êtes ATKés par = 1 Broken Goyle + 1 Broken Chair

Coffres = Life bottle, Apple gel, 1 000 Gald, Chain mail ( armure ), silver robe ( robe pour Jade ), Shakujo ( baguette pour TEAR ), 1 600 G

Pour ouvrir une porte scéllée, il faut vous battre contre des fantômes avec le nez de couleurs différents pour avoir des orbes de couleurs = yellow Orb, Green orb, red Orb et bleu orb.

Pour battre le fantôme rouge, il faut bloquer son passage avec les 2 statues sur le coin.

NOTE =

Vous apprenez la notion d' ATKà arrière par l' ennemi, ATK en première, etc ... Quand les ennemis vous ATK par derrière ANISE est dans votre groupe.

Après avoir tué le fantôme au nez rouge, aller sur le toît, une scène se passe avec MIEU qui tire avec l' anneau du sorcier sur un fantôme qui le paralyse. Aller maintenant geler le fantôme au nez bleu. Après vous avez l' orbe rouge et bleue, aller ouvrir la porte scéllée ( en haut de la salle à sauvegarde ).

select + " Gay'' s Feeling " + " " The Mystery Machine "

En haut , un oiseau bleu capture LUKE. Une scène avec SYNC et DIST puis arrive GUY pour sauver LUKE.

Vous obtenez = FONIC DISC.

select + " What are the six - God - Generals after "

Après retourner de nouveau sur le toît où il y avait l' oiseau bleu, ARIETTA et le lion hybride

Boss = ARIETTA + Hresvelgr ( oiseau bleu ) + Liger ( lion hybride )

LV 15 pour tous

Agagner = Apple gel + Savory

Après le combat, Maître VAN arrive et emporte ARIETTA. Vous devez choisir entre " coack " ( aller automatiquement au Port ) ou " Walk back ", aller au Port en marchant.

PORT NAVAL DE KAITZUR =

select + " How to Cure Guy "

Aller à la base de Kimlasca pour parler de nouveau à Maître VAN et le  Count Admandine sera là également. Le matin, aller prendre le bâteau en parlant au garde.

BATEAU =

Essayer de sortir, LUKE entend une voix qui lui parle. Aller ensuite aller parler à LUKE ( 2ème cabine à gauche ), aller au 1er vers le pont, parler à ANISE, elle vous demandera : " qu' est ce que vous pensez de TEAR ". A choisir entre 2 solutions.Parler à ION puis à TEAR puis aller vers l' avant du bâteau. LUKE a un nouveau malaise, la voix contrôle le corps de LUKE et VAN arrive.

select + " Look At All that Water ! "

CHESEDONIA =

select + " I' ll be a hero ... ! " + " Almost Home ! " + " The Center of Trade "

Rentrer dans le magasin de DIN, un magasin d' échange, vous pouvez échanger = Weeds, Shell et Compost ( trouver dans les tourbillons blancs sur la carte du monde ). En échange DIN vous donnera de l' argents. Après aller en bas, vous rencontrez NOIR, une voleuse. Tales_of_abyss_008

Une scène où LUKE se fait voler son porte - feuille par NOIR et TEAR l' a remarque. Après NOIR et ses Acolytes = YORK et URUSHI s' enfuient. Aller à gauche, il y a le " COACHMAN ".Aller tout en bas, puis aller au Manoir d' ASTOR. Après la discussion, rentrer de nouveau dans le manoir et aller vers la porte du haut et prendre dans le placard = TIME TRAVELING HERO.

Aller vers la sortie du bas, un soldat vous dit que le bâteau est prêt à partir. SYNC apparaît et vole un DISQUE à GUY. Après tout le monde s' enfuit vers le bâteau pour échapper à SYNC. Tales_of_abyss_003

BATEAU= Ferry de Katsbert

Coffres = 1 800 gald, orange gel

Vous êtes ATKés par  3 " Oracle Knight "

select + " The oracle Knights Attack ! "

Vers la 2ème cabine à gauche, vous pouvez acheter des Armes, armures, etc ... au marchand. Sur le pont, il y a un petit robot, il faut le suivre et quand le sol tremble, appuyer plusieurs fois sur croix pour rester debout. Si vous tombez, vous êtes ATKés par des ennemis. Aller vers l' avant du bâteau. DIST est là.

LV 17 pour tous

Boss = Kaiser Dist R Tales_of_abyss_013

A gagner = orange gel + 1 500 Gald

BATICUL, la capital de Lumière =

A l' arrivée de la ville, GOLBERG vous attend avec CECILLE. Après aller prendre le transporteur, vous rencontrez de nouveau NOIR et ses acolytes = URUSHI et YORK. Après aller prendre l' ascenseur de droite.

select + " Impressions of Baticul "

Puis prendre le 2ème ascenseur à droite. Aller au château de BATICUL, à l' intérieur, aller au Hall d' Audience. Une scène avec MOHS, ALPHINE et EDGEBERT ( le roi et l' Oncle de LUKE ).

select + " The Letter "

Sorter du château et aller parler au garde à gauche du jardin de la Cour qui garde la résidence du " DUKE FABRE ". A l' entrée, vous rencontrez le DULE FABRE. Aller parler à RAMDAS.

select + " A Sword with a History "

Aller dans la salle " DRAWING ", vous rencontrez NATALIA. Tales_of_abyss_016

select + " The Upper - Class "

Aller dans la salle de DUKE et la Chambre de Madam FABRE, parler à SUSANNE. Sorter et aller dans le jardin et parler au jardinier PERE, parler lui 2 fois. La 2ème fois il dit qui connait un homme " GEE " qui est dans la ville après le Désert. aller dans la Chambre de LUKE et dormer.

Le matin, aller au Château de BATICUL.

select + " " To the Castle "

Au Hall d' Audience = LUKE reçoit le titre = AMBASSADOR.

select + " Van Imprisoned "

Sorter du Hall de l' Audience, en bas de l' escalier, prener la porte de gauche pour aller à la cellule du prisonnier. Vous apercevez Maître VAN.

select + " Luke and Van "

Aller prendre l' ascenseur pour descendre, ANISE vous attend en bas.

select + " Taking Precautions " + " Just ask Guy "

En bas de la 2ème ascenseur, GUY veut aller voir le " DOJO MIYAGI ".

Vous obtenez = CARMINE CHAMBER + MOON SELECTOR  et la fonction FS CHAMBER est dans le MENU.

Puis aller prendre le transporteur.

USINE ABANDONNEE = Abandoed Factory Tales_of_abyss_019

A l' entrée, NATALIA  ( LV 10 )vous rejoint et elle se joint au groupe.

select + " keeping Secrets " + " Natalia, the seventh Fonist "

Coffres = 2 apple gel, orange gel, Scimitar ( épée ), Cobalt Chamber, 1 000 G, Life bottle, Panacea bottle

select + " The Princess Guards "

Vers le 1er Lezard rose, tirer avec l' anneau de sorcier sur l' essence sur le tonneau en fer pour faire de la lumière afin d' éclairer la salle et allumer le switch.

select + " Be Careful " + " Natalia ? The leader ? ! " + " Can' t we just Get Along ? "

Prendre l' ascenseur avant d' aller dans la salle de droite, en bas à droite, tirer avec anneau du sorcier sur les gouttes d' essence qui fuient vers le bas, il y a de la lumière maintenant. Remonter, reprendre l' ascenseur et aller à la porte de droite. Presser sur le Switch et prendre le transporteur. A l' arrivée avec le transporteur, tourner la manivelle pour les gouttelettes s' écoulent dans le haut de la pièce. Reprendre le transporteur, puis à la descente, aller vers le bas et tirer avec l' anneau du sorcier sur les goutelettes pour allumer la salle. Reprendre le transporteur et tourner la manivelle, vous devez le tourner vers le tuyau de droite. aller dans l' autre salle, allumer avec l' anneau du sorcier le tonneau du haut et descender, aller pousser le tonneau sur la plate - forme vers le bas puis vers le trou afin que le tonneau se retrouve en bas. Aller vers le transporteur et aller prendre l' ascenseur près de la sauvegarde. Vous êtes en haut, marcher sur le tuyau et aller vers le bas, il y aura un tuyau qui se cassera pour libérer de l' essence qui ira dans le tonneau installé en bas avant. Descender l' échelle automatique vers le bas et aller allumer le dernier tonneau avec l' anneau du sorcier. Aller maintenant vers la sauvegarde verte qui restaure HP et MP et prendre le transporteur.

LV 19 à LV 20 pour tous

Boss = Abaddon Tales_of_abyss_025

A gagner = Lavender + 2 000 G

Après prendre la porte du haut, il y aura une cinématographique où LUKE se bat avec ASCH.

Rencontre avec SYNC et ASCH qui partent dans un bâteau. Après vous vous retrouvez sur la carte du monde et ION a été enlevée. Tales_of_abyss_032

select + " Asch Revealed " + " Ion' s safetey "

Aller vers le désert.

L' OASIS DU DESERT =

En entrant , LUKE entend une voix, c' est celui d' ASCH. Il dit qu' il est aux Ruines de Zao.

select + " Wherre are the Zao Ruins " + " Jade knows Everthing "

Payer à la femme 100 Gald si vous voulez dormir. Parler à l' homme au châpeau, il dit que Les Ruine de Zao se trouvent à l' Est. Vous pouvez acheter des armures, armures, etc ... Rentrer dans la maison " GROCERY ", parler avec GEE ( ami de PERE, le jardinier de BATICUL ).

Vous recevez = HOD CITIZEN REGISTRY

Sorter et aller à l' Est.

select + " Asch' s Voice " + " Showers are awesome ! Guy Talk "

LES RUINES DE ZAO =

select + " The God - Generals ' Plan "

Coffres = Apple gel, 2 400 G,Breast Guard ( casque ), orange gel, Panacea bottle, Stre Forte, Life bottle, Carmine Chamber, Cobalt Chamber

Descender les marches jusqu' en bas et sorter de la tour. Aller en bas, vous verrez un cristal jaune qui brille. C' est une nouvelle compétence pour MIEU. MIEU apprend = MIEU ATTACK ( il peut détruire les gros rochers qui gènent le passage ).

Utiliser R2 et les touches directionnelles de droite et de gauche pour choisir = Feu ou casser puis sur la touche carré.

select + " Hurry to Akzeriuth " + " A memorable Character "

Plus loin après la sauvegarde verte ( avec restauration de TP et HP ), il y a les " 6 six généraux de dieu " = " The six God - generals " qui comprend SYNC, ASCH et LARGO. Il y a aussi ION qui est prise en otage.

Boss = SYNC et LARGO Tales_of_abyss_038

LV 22 à LV 23 pour tous

Prévoir " Apple gel " car il faudra soigner les alliés manuellement ( car la magie est trop lente )

A gagner = Grass Chamber + Verbena + Garnet ( bague ) + 2 400 Gald

Après la bataille, LUKE et ASCH s' affronte en duel puis les " 6 généraux de dieu " décide de relâcher ION.

En bas vous verrez la sauvegarde verte avec des particules qui se dirigent en l' air. Vous pouvez sortir du donjon et vous retrouver à l' entrée directement avec l' objet = WING BOTTLE.

Vous obtenez = Wing bottle.

Vers la sortie, il faut aller à CHESEDONIA. Aller à l' Ouest.

Sur le chemin, il y a un tourbillon blanc = 2 scorpion Stinger + Chesedonia Cactus, 4 Iron Sand

CHESEDONIA, le centre des échanges =

select + " Luke' s Headaches "

Aller à l' hôtel, LUKE entend de nouveau les Voix d' ASCH. Après sorter de l' hôtel, aller au " Consulat de Malkuth ". Aller dans le bureau. GUY a un malaise, vous arrivez directement par bâteau au PORT NAVAL DE KAITZUR.

select + " Guy' s Injury "

Aller dormir, vous verrez une scène

Il faut aller à Akzeriuth, au Nord - Est, il faut passer par le Passage de DEO ( DEO PASS )

select + " What we can Do for Akzeriuth " + " Mohs and the War " + " Akzeriuth' s Ore "

PASSAGE DE DEO =

select + " Careless Words " + " The Road to Akzeriuth "

Il faut détruire les rochers et frapper les arbres pour avoir des coffres avec la compétence de MIEU.

Coffres = 1 600 G, Gothic Mace ( baguette pour TEAR et ANISE ), Cobalt Chamber, orange gel, 1 500 G, 1 800 G, 2 apple gel, un coffre en bois = STEEL BOW ( arc de NATALIA ).

A la sortie, LEGRETTA vous attend.

Boss = LEGRETTA Tales_of_the_abyss_038

LV 26 à LV 27 pour tous

LEGRETTA à un pistolet. Elle est assez dangereuse ( à prévoir objet comme " Life bottle " )

A gagner = Sephira + Chamomile + 2 500 Gald

Après la bataille, Legretta disparaî

select + " stop Making Fun of Me ! "

Sorter du passage de dEO et aller à l' Est.

select + " A Kind Teacher "

AKZERIUTH, la ville minière =

A l' entrée, vous rencontrez PYROPE

select + " What I can do " + " Tragedy " + " The Mining Town, Akzeriuth " + " The Pain of Akzeriuth "

Rentrer dans la cabane pour acheter des armes, armures, etc ... Et dormer pour une scène, et parler à l' homme derrière un comptoir dans la cabane du haut pour qu' il vous donne = 1 apple gel + 3 orange gel + 1 Life bottle + 1 Panecea bottle

Aller prendre l' ascenseur en bois et descender. Rentrer dans la mine " Tunnel 14 Akzeriuth ", HYMAN, le soldat vient à votre rencontre.

TUNNEL 14 d' AKZERIUTH =

TEAR n' est pas dans votre équipe.

Coffres = Panacea bottle, Steel Circlet ( bracelet ), Life bottle, Carmine Chamber, 5 500 Gald, Nocer Forte, Cobalt Chamber, Halberd ( lance de Jade )

Au bout du tunnel, les mineurs sont blessés et LUKE entend de nouveau la voix d' ASCH.

select + " Where' s Master Van ? " + " As the Godwill Ambassador "

Avec LUKE seul, aller vers le haut, LUKE entendera de nouveau une voix , aller parler à Maître VAN. ION ouvre une porte scéllée

select + " Master Van Will Know ! "

TEAR arrive en couant et annonce à JADE que Maître VAN veut détruire la machine d' Akzeriuth. Après le tremblement et la destruction de la machine VAN s' enfuit au dos d' un oiseau et ASCH est là également. La mine explose et TEAR protège les alliés avec un bouclier.

Cinématographie de l' explosion.

select + " Wahat happened ... ? "

Parler à tout le monde . Vous êtes au fond de la la terre où il n' y a que des laves.

Vous dirigez le bâteau " TARTARUS "

select + " Van' s True "

Aller à l' ouest. Une scène où tous les compagnons de LUKE lui font des reproches et LUKE ne reconnaît pas ses erreurs.

CITE DE YULIA =

A l' arrivée, ASCH arrive et LUKE ne veut toujours comprendre, ce qui s' était passé, était de sa faute. ASCH essaye de le raisonner et lui explique que LUKE est un REPLICA et qu' il est sa copie.

LUKE riposte contre ASCH et c' est le Duel entre ASCH et LUKE.

Boss = ASCH

Inutile de vous soigner, vous ne gagnerez pas.

Après la bataille, LUKE reçoit le titre = REPLICA MODEL.

LUKKE se retrouve dans le lit de la chambre de TEAR et vous contrôlez ASCH.

select + " Luke and Asch - Part 1 " + " Asch' s Miscalculation "

Sorter de la maison de TEAR ( après l' avoir parler ). Parler à tous vos compagnons. Avant d' aller dans la grande maison, aller à gauche et donner - lui 3 " Apple gel ". Aller maintenant dans la grande maison et aller dans la salle de conférence, parler à TEODORO, si vous êtes prêts pour quitter le lieu dîtes OUI à TEODORO.

Une cinématographie où le TARTARUS se met à voler pour revenir à la surface.

Il faut aller à BELKEND à l' EST ( aller à l' Est et dirigez - vous vers l' île à plaines de droite ).

select + " Back to the Outer lands " + " Thinking of Luke "

PORT DE BELKEND = Tales_of_abyss_042 Tales_of_abyss_044

select + searching for Van' s Tracks ... "

Sorter de la ville et suiver la route.

BELKEND, la Cité de FON Machine =

select + " A promise Fulfilled "

Aller à l' hôtel, vous pouvez acheter des armures, armes, etc ...

Aller au laboratoire de " FON Machine ". Aller dans la salle médicale pour fouiller dans les tiroirs pour trouver = DARK SEAL. Aller dans le laboratoire de REPLICA, vous rencontrez SPINOZA.

JADE reçoit le titre = FATHER OF FOMICRY

select + " Forbidden Technologie "

Ressorter du " Laboratoire de FON machine ".

Select + " They All Went Asch ... "

Il faut aller à la caverne d' ORTION ( à l' Ouest de ce continent " RADESSIA " )

LUKE quitte votre équipe et retourne voir LUKE à la Cité de Yulia. ASCH dit à LUKE d' aller à une cave au Nord - Ouest de DAATH à ARAMIS SPRING.

select + " Guy Leaves " + " Memories "

Retourner au Port de Belkend et prendre le bâteau et aller à l' Ouest. Aller sur le continent à plateaux ,contorner cette île au SUD et après la grotte au tourbillon qu' on ne peut pas aller, aller en haut à gauche, vous trouverez la caverne Ortion.

OPTION =

Aller au Port de Sheridan, une scène avec NATALIA et NICK, et vous vous retrouvez directement au Baie de Daat. NATALIA apprend = GALLANT BARRAGE.

CAVERNE ORTION =

select + " A mysterious Facility " + " Watch your Mouth "

 

Coffres = Ruby Wand ( cane magicien pour ANISE ), Life bottle, Grass Chamber, Nimble Rapier ( épée )

select + " Luke' s Worries "

Aller vers la 1ère sauvegarde, il y aura une scène avec une machine et 2 Cheagles enfermés dans une cages. Retourner ensuite vers la sortie.

Boss = Ancylopolyp + 3 polyp Tales_of_abyss_048

A gagner = Aquamarine + Basil + 5 300 G

Après aller au bâteau.

Vous passez d' ASCH à LUKE dans le lit de TEAR à la Cité de Yulia.

LUKE veut retourner à ST BINAH au Pays d' OUTER.

Cinématographie = LUKE coupe ses cheveux en signe de changement dans sa façon d' agir.

select + " Thinking for Myself " + " Lost Technology "

MAISON DE TEAR = Tales_of_abyss_054

Descender en bas et ouvre la porte du haut, vous recevez = CHARACTER DISC ( Lire le Livre sur le bureau qui parle des personnages, monstres, etc ... )

Coffre = SCILD FORTE

Sorter de la maison de TEAR. Avant d' entrer dans la grande maison, aller à gauche et parler à un homme qui veut du RIZ ( donner lui si vous en avez ).

Aller dans la grande maison, aller vers la salle de conférence, une scène avec un homme puis rentrer dans la salle de conférence, parler au Grand - père de TEAR " TEODORO". Le Grand - père de TEAR ne croit pas que ST BINAH va tomber.

select + " starting à New journey " + " Why did you stay ? "

Aller ensuite dans la maison de TEAR et aller dans sa chambre au 1er. TEAR parle de Maître VAN et de LEGRETTA. Vous obtenez = PRINCIPLES OF FONOLOGY. Aller dans la grande maison puis monter les escaliers puis en haut aller vers la droite " route de Yulia ".

C 'est un pont qui se connecte à ARAMIS SPRING ( Printemps d' ARAMIS ) sur le contienent de PADAMIYAN ) . Dîtes à TEAR OUI si vous êtes prêts pour partir.

PRINTEMPS D' ARAMIS = ( Aramis Spring )

Select + " The Yulia Reod "

Coffre = Carmine Chamber

Aller dans la caverne, à l' intérieur GUY vous attend. GUY reçoit le titre = FRIEND FOR LIFE

Coffres = 6 000 G, Silver Mail ( armure ), Panacea bottle, Nimble Rapier ( épée )

select + " Has Luke Changed ? " + " NO Matter What the Score says ... "

Brûler les branches d' arbres pour avancer. A la sortie, JADE arrive à votre rencontre et il dit que ION, ANISE et NATALIA ont été capturés par MOHS. A la sortie 2 coffres = Yellow Ribbon et Pineapple gel et une sauvegarde verte.

select + " A Harsh Greeting " + " Daath " + " Jade, back in Form " + " Cheagles Never Forget "

Sorter et aller au Sud - Est pour DAATH.

select + " To Daath ! "

DAATH - 4ème MONUMENT DE PIERRE =

Sorter

select + " Finding Anise "

DAATH, Quartier général de l' ordre de LORELEI =

Dormer à l' hôtel en parler à l' homme à droite = une scène avec TEAR et LEGRETTA

select + " The people of Daath ".

Parler au chef cuisinier pour avoir la recette = PIZZA.

Acheter de nouvelles armes, armures, etc ...

Al 'entrée, monter les marche de gauche et vous aurez une scène avec un homme = Vous obtenez PRELUDE

Aller à la CATHEDRALE, ANISE vient à votre rencontre. Renter dans la cathédrale.

select + " Regaining Trust " + " Twisted Love ? ! "

CATHEDRALE =

A l' entrée parler avec PAMELA ( une connaissance d' ANISE ) puis rentrer par la porte de droite = une scène avec MOHS et LEGRETTA. Puis vous êtes en haut automatiquement, redescender et aller à l' entrée, aller à la Chapelle, parler avec OLIVER ( une connaissance d' ANISE ). Aller parler à TRITHEIM, vous obtenez PERMIT.

select + " Anise gets Thing Done "

Vous pouvez aller maintenant à la bibliothèque. Aller à droite de la porte d' entrée, suivez le chemin de droite et aller où il y a un garde habillé en bleu, il vous laissera passer. Suivez le chemin pour arriver au quartier général de l' Oracle.

QUARTIER GENERAL DE L' ORACLE =

LV 31 à LV 33 pour tous

select + " Protecting the Score " + " The Oracle Headquarters "

Pour ouvrir la porte, il faut frapper avec la compétence de MIEU sur le gong. Quand vous frappez sur le gong un soldat apparaît.

Coffres =

5 500 G, Lemon gel, Carmine Chamber, Green Ribbon, Cobalt Chamber, Balla Forte, Silver Cloak ( habit ANISE ), Partisan ( lance de JADE ), Life bottle, 6 500 G, Melange gel, Silver guard ( habit de TEAR ), Syrup bottle, Carmine Chamber, Miracle gel

select + " Ring the gong "  + " We Meet again " + " Tear' s No Spy "

- pour aller dans la salle du haut, avant de frapper sur le gong, prener l' ascenseur et tuer le soldat bleu qui guette à la porte puis descendre avec l' ascenseur et sonner le gong.

- pour l' ennemi à gauche de la sauvegarde, il faut le geler le soldat bleu avec l' anneau du sorcier en étant derrière la grille en haut. et aller le tuer vite avant qui ne se dégèle et après aller sonner dans le gong. C' est la salle où se trouve ION et NATALIA ( dernière porte à gauche ). Mais avant d' ouvrir la porte d' ION et NATALIA, aller tout en haut de la salle et prendre en coffre plus loin ( coffre = Noble Thief ) et il y a aussi une sauvegarde. Quand vous retrouvez ION et NATALIA, vous vous retrouvez automatiquement à l' entrée de la CATHEDRALE. Sorter de la ville et aller à " Daath - 4ème Monument de Pierre ". Il faut aller au Nord - Ouest au Baie de Daath.

select + " Asch, Friend or ... ?

BAIE DE DAATH ( Daath Bay ) =

Il faut aller au Pont de ROTELRO. Le pont de Rotelro est entre Chesedonia et Engeve.

select + " The Tartarus Takes a Beating "

Prendre le bâteau.

select + " Cruising in style

Dirigez - vous vers la grande île de L' Est en passant par le Nord - est. Une scène se passera et votre bâteau subira des dégâts. Vous vous retrouvez dur l' île de glace.

BAIE DE KATERBURG =

Parler à l' homme de haut, il veut faire des rangements dans sa cave. Il faut pousser des cubes de bois. Coffres = Pineapple gel, Stun Bracelet et Rebirth Doll

Faîtes d' abord un passage vers le haut à droite, en poussant 2 caisses pour combler les 2 trous. Faites le tour jusqu' en bas à gauche pour prendre le coffre = Rebirth Doll, ensuite prendre le 2ème coffre = Stun Bracelet et pousser le dernier caisse de bois vers le bas au centre de la salle pour prendre le coffre = Pineapple gel.

Il vous donnera = 5 000 Gald

Sorter de la ville et aller à Keterburg.

KETERBURG, le monde d' Argent =

select + " The Emperor' s Love " + " An Unexpected Pitfall " + " Dist ? A genius ? ! " + Children Caught up in Politics "

Il y a un CASINO dans cette ville, allez - y, ANISE reçoit le titre = GROWN UP THE CHILD. Vous pouvez acheter des armures mais pas des armes car ils coûtent + de 100 000 gald chacun. Aller à gauche à l' entrée, aller à la résidence du Gouverneur. A l' intérieur vous rencontrez NEPHRY, la soeur de JADE. Fouiller le placard avant de partir pour un objet = Alca Forte Tales_of_abyss_060

Après aller à l' hôtel de Keterburg, LUKE veut partir seul, aller de nouveau à la résidence du gouverneur, parler avec NEPHRY, elle parle de REPLICA et de JADE qui a ressusciter le professeur NEBILIM. Vous revenez directement à l' Hôtel de Keterburg où JADE vous attend.Le matin NEPHRY arrive pour vous dire aurevoir puis avant de sortir de l' hôtel de Keterburg, aller au 2ème étage avec l' ascenseur. Une scène avec TEAR où elle devient serveuse.Quelque soit le résultat, TEAR reçoit le titre = EASYGOING WAITRESS.Si vous voulez jouer au serveuse, vous pouvez gagnez beaucoup d' argents en fonction des clients qu' il y a dans le restaurantet en fonction de vos rappels des plats du clients.

Sorter de la ville et aller au BAIS DE KETERBURG pour prendre le bâteau.

Il faut aller en bâteau dans le grand contient à l' Est et aller au PONT de ROTELRO ( en face de la vallée de Tataroo ) et aller au Nord pour aller à la la forêt de THEOR.

FORET DE DE THEOR =

A l' entrée, JADE quitte l' équipe et se fait accompagner par les soldats pour voir le Colonel CURTIS.

select + " Rising Tensions " + " The Movements of the Oracle Knights " + " Hide and Seek "

Il faut ne pas se faire voir par les soldats pour passer en frappant sur l' arbre avec la compétence de MIEU et se cacher derrière le gros rocher quand le soldat arrive. Et quand le soldat repart vers son poste, il a le dos tourné donc profiter pour passer.Aller  en 1er à gauche, au 2ème écran, il y a un coffre = Panacea bottle. Aller à l' entrée et aller à droite, au 2ème écran, il y a une sauvegarde. Si vous ne voulez plus vous cacher pour éviter les ennemis, il y a une option pour les combattre.

Coffres = 4 800 G, Silver Bracelet, Half Guard ( habit de NATALIA ou TEAR ), Magic Lens, Life bottle, Lemon gel, 5 500 G, Silver Sword ( épée ), Grass Chamber, sage

coffre en volant =

En combattant les soldats, on peut gagner des " Camine Chamber " ( rouge ) pour les FSC. Si vous aller au Nord de la sauvegarde, il y a 2 coffres et vous sorter de la forêt. Tales_of_abyss_062

Vers la sauvegarde, aller à Ouest, derrière les gardes qui guettent le passage. Il y aura une scène avec LARGO . GUY ATKera LUKE car il est contrôlé par SYNC qui est dans l' arbre. Après LARGO et SYNC s' enfuient et les gardes arrivent. Vous êtes amenés à Chokmat.

LE GRAND CHOKMAT, la capital volante =

Vous rencontrez le Général FRINGS

select + " Guy' s True Feeling "

Il y a maintenant un magasin de CAPACITY CORE.

Aller au BAR, aller au 1er et parler avec JADE, il se joint à vous puis aller au PORT, il y a NATALIA, elle se joint à vous. Après aller tout à gauche au GRAND PALCA DE CHOKMAH. Vous rencontrez l' empereur PEONY dans le HALL d' AUDIENCE. Après la discussion, ressorter et aller à l' hôtel où un garde vous attend. Après une discussion avec GUY sur son ATK sur LUKE, LUKE reçoit le titre = MALKUTH NOBLEMAN. Aller à ST. BINAH automatiquement en disant OUI.

ST. BINAH =

select + " Anise in a Bad Mood " + " God, Luke ! " + " The Reborn Hot - Blooded idiot "

Aller à la Base de Malkuth = scène avec Mc Govern et Elder Mc Govern

Sorter de la la Base, une scène se passera = scène d' évacuation des populations puis DIST arrive avec son robot.

Boss = Kaiser Dist RX Tales_of_abyss_065

A gagner = Magic Mist + 8 000 G

Après le bataille, DIST s' enfuit, il faut aller au bâteau qui est au PONT DE ROTELRO.

Select + " I will never Forgive Dist ! " + " Ion the Big Gun "

Aller prendre le bâteau et aller à Ouest vers le contient de plateaux.

PORT SHERIDAN =

Parler à l' homme devant la porte, une épreuve de caisses de bois à pousser pour prendre 3 coffres qui contiennent = Apple gel, All Divide et Holy Ring Tales_of_abyss_067_1

Si vous reussissiez, il vous donne 5 000 Gald.

select + " Guy' s Little Hobby "

NOTE =

Avant d' aller au Nord - Est à SHERIDAN, aller prendre les coffres aux " Hauts - plateaux de Meggiora " .

Coffres = Wasier Rapier ( épée ), Mystic Cloak ( habit ANISE ), Battlesuit ( armure ), 6 800 G, Weak bottle

Aller maintenant à SHERIDAN.

SHERIDAN, la Cité des Artisans =

coffre = Demon' s Seal ( frapper avec la capacité de MIEU sur la balançoire plusieurs fois et faîtes le tour de la ville pour prendre le coffre éjecté ).

Dormer à l' hôtel, TEAR et LUKE étudient encore la FONOLOGIE = scène avec TEAR et LUGRETTA. Entrer dans les chambres et fouiller les placards et tiroirs pour objets = 3 000 G et savory.

Rentrer dans la maison de boîte à musique = scène avec ISHTAR.

Aller acheter de nouveaux équipements et aller à la porte de gauche et parler au Forgeron ( si vous avez les objets suivants = Iron Sand, Gold Dust et Rock )

Aller à gauche du HALL DE MEETING et en haut vous verrez IEMON, TAMARA et ASTON. Ils parlent d' aller aux Hauts - Plateaux de Meggiora.

select + " Guy' s Paradise "

Rentrer dans la maison " Hall de Meeting ", Iemon, Tamara et aston sont là, il vous donne  = LAUNCHER pour aller sauver le pilote de l' avion au Hauts - Plateaux de Meggiora.

Sorter de la ville et aller vers le PORT DE SHERIDAN et aller à Ouest.

select + " Save Ginji "

HAUT - PLATEAUX DE MEGGIORA =

Une scène à l' entrée ( un avion s' est écrasé )

Il faut faire 2 groupes de 3 personnes, une avec LUKE et une autre avec GUY. Vous avez 12 minutes pour faire la mission = Trouver l' endroit de l' avion écrasé.

Avec LUKE aller à gauche à l' entrée, aller vers le pont de pierre, il y aura un cri d' animal.

Boss = Blade Rex Tales_of_abyss_068

A gagner = Nebilim ( épée pour LUKE ) + Lauret + 9 000 G

Au tour de l' autre groupe = vous aller à droite, au bout une scène de reliement de fil pour attacher l' avion et le ramener sur terre. Vous rencontrez GINJI, le pilote de l' avion écrasé. Il vous donne = HOVER DRIVE

select + " Hurry to Genji " + " Ginji rescued "

Retourner à SHERIDA.

SHERIDAN =

Aller à gauche de la maison " HALL DE MEETING ", dans la Cour ( où étaient TAMARA, ASTON et IEMON puis aller à gauche dans un petit chemin. Il y aura une scène avec 2 gardes qui arrivent et qui veulent arrêter JADE car il est un soldat. Puis une scène avec IEMON, ASTON et TAMARA qui sont entrain de réparer un avion dans leur base. Vous descendez ensuite en bas où il y a un avion avec la pilote NOELLE. Tales_of_abyss_071

Elle vous conduit directement à ST. BINAH. Tales_of_abyss_074

ST. BINAH =

Cinématographie de destruction et de saccagation de la ville qui explose et ST. BINAH se retrouve dan sle monde souterrain = à QLIPHOTH.

Vous emmenez les villageois dans l' avion = scène avec ELDER MC GOVERN dans l' avion. Vous avez l' ALBIORE, l' avion. VOUS POUVEZ MAINTENANT VOLER, l' avion ne peut  que seulement se poser sur les plaines. Il faut aller à la Cité de Yulia. Tales_of_abyss_070 lien permanent

Tales of The Abyss = quêtes annexes  (jeux - video Playstation 2) posté le dimanche 25 mars 2007 14:53

Pour faire les quêtes annexes, il faut que le groupe soit réuni ( avec 6 personnes sauf exception ).

Peut- être fait avant la TOUR DE REM et après la défaite de VAN au château Absorption =

LA QUETE DE LUKE=

Après St . BINAH est revenu à la surface et que le roi est arrêté la guerre, aller à la cité de Yulia pour avoir le Skill à 40 000 gald, retourber à BATICUL et aller à la maison de DUKE FABRE et aller dans la chambre de SUSANNE, LUKE demandera de l' argent à sa mère = 40 000 gald. Après aller à la Cité de Yulia pour obtenir le skill = Lightning Blade. Aller à l' hôtel de Keterburg et parler à un homme près du comptoir, il vous vend un skill de style d' Albert ( skill de VAN ) pour 80 000 gald, aller voir SUSANNE à BATICUL pour obtenir les 80 000 Gald et revener à l' hôtel de Keterburg pour acheter le skill = Slag sault.

Après être aller au château de Radiation =

Aller à DAATH, aller à la bibliothèque ( vers l' entée secrète vers le Mt . Zaleho ), parler à l' homme près de la fenêtre. Il vend un Arte pour 150 000 gald. Aller à Baticul et dans la résidence DUKE FABRE et  aller dans la chambre de la mère de LUKE" SUSANNE ", elle donnera à LUKE 150 000 gald après aller à DAATH et payer l' homme à la fenêtre de la bibliothèque. LUKE apprend = SONIC BLAST.

LA QUETE DE GUY =

Quand vous allez à BATICULE la première fois, parler à PERE, le jardinier de LUKE et parler plusieurs fois pour qu' il vous parle de GEE dans l' Oasis du Désert. Aller à l' Oasis du désert et parler à GEE, c' est un professeur d' Arte dans le bâtiment. Aler à KAITZUR, parler avec " Artes Council ", un professeur d' Arte, Guy apprend = Tempest. Il donnera un indice sur le prochain professeur " un monument de pierre ". Après que CHESODONIA soit remontée à la surface, aller à DAATH et aller à la cathédrale ( n' entrer pas à l' intérieur ), sur les marches, aller à droite, une scène se passe, LUKE dit que c' est le monument de pierre. Il faudra choisir qui ira visiter les monuments de pierre avec LUKE = TEAR ou ANISE ou personne. LUKE commence à regarder le 33 ème monument, s' il choisit TEAR, LUKE regarde les monuments ( le 27ème, le 18 ème et le 6ème ). Puis après le groupe se rassemble, aller à droite des marches de nouveau et parler à " Artes Council " , il vous parle du Grand Chokmah. Aller au Grand Chokmah, aller au 1ère étage du bar, parler à l' homme puis aller à BELKEND, parler au 4ème " Artes Council "( en bas des marches, au sud ), il dit que le 5ème profeseur est dans une maison de glace. Aller à KETERBURG, aller vers la sortie Nord et entrer dans l' igloo à gauche, parler à l' homme " Artes Council ". GUY apprend = SOARING LIGHT SPEAR.

ATTENTION =

Si votre avion a disparu en sortant aller au port pour le reprendre et comme le " NEW HOD " ( île volante ) fait détraqué les appareils ( vous n' aurez plus la commande automatique temporairement ) et fait disparaître certain décor.

Aller au Grand Chokmah et aller au 1ère étage du bar, parler avec " Artes Council ", il donne un indice " machine qui tourne ". Aller à Keterburg et aller à l' intérieur d' un IGLOO vers la sortie Nord et parler à l' homme ( à suivre )

LA QUETE DE JADE =

Après le CHATEAU D' ABSORPTION, aller au Grand Chokmah, aller au quartier général militaire de Malkuth. Monter au première étage et entrer dans la salle " BRIEFING ", parler à SESEMANN, elle vous donne = ANCIENT SCOLL ( un parchemin des écritures Anciennes d' Ispanian ).

Aller à St BINAH, parler à ELDER MC GOVERN pour qu' il décrypte le parchemin. Ce parchemin décrit les Versets oubliés puis GLENN MC GOVERN arrive. Il faut aller trouver les versets oubliés de pierre.

_ 1ère verset = à CHESODONIA = aller à l' hôtel au 1ère étage, ouvrir la 2ème porte et fuilller le tiroir du bas, vous trouvez un verset oublié de pierre.

_ le 2ème verset = à KETERBURG, à l' entrée, aller vers la statue Karl III, il y a un indice " derrière une statue de Karl III au Nord - Est de Plaza. aller vers la sortie Nord et regarder la statue = un verset oublié de pierre.

_ le 3ème verset = à SHERIDAN, en entrant, aller tout en haut ( à gauche du Hall de Meeting ), des enfants jouent. JADE ouvre un coffre et trouve un verset oublié de pierre. JADE apprend = magie ABSOLUTE.

Après le château de Radiation =

- le 4ème verset = aller au Grand Chokmah puis sorter tout de suite et aller au château de Radiation, entrer, une scène se passe, vous trouve un autre verset oublié de pierre.

_ à Belkend, aller au laboratoire Fon machine, aller vers le laboratoire de replica puid dans la salle où était VAN ( dans une bibliothèque ), vous trouvez un récipient = EGG BOWL. En sortant, aller à gauche, dans cette salle, il y a des machines allumées.

_ Aller au Port de Kaitzur, en entrant un homme a trouvé un verset oublié de pierre.

_ Aller à DAATH, aller dans la Chambre de FLORIAN, MOHS l' a donné un verset oublié de pierre. Elle fera un plaisir de vous le donner.

_ aller à la Cité de Yulia = aller dans la grande maison et aller parler à l' homme à l' entrée en haut à droite, il vous donne un verset oubliéde pierre.

_ Enfin aller à la Rivière de Fubras, à l' entrée, une scène où il trouve le dernier verset oublié de pierre. JADE apprend = METEOR STORM ( magie à 80 TP ).

LA QUETE DE NATALIA = exception

Quand ASCH est dans votre groupe, aller au Port de Sheridan, vous escorterez le viel homme au Port de DAATH, NATALIA pourra apprendre = BRAVE FEED.

Plus tard, après la 2ème visite du Mt. , visiter le port de DAATH encore une fois, une scène se passera avec le Général Goldberg et le Général NICK, NATALIA apprendra = HEALING FORCE ( remet des HP à tout le monde ).

UN PONT EN CONSTRUCTION =

Avant la Tour de Rem ou après, parler à ASTOR au Hall de Meeting, il veut construire un pont entre BELKEND et SHERIDAN. Il faut donner 1 million de Gald et dormir plusieurs fois à l' hôtel.

LE PROMOTEUR D' IMMOBILIER =

Avant le Tour de REM ou après, aller parler à l' homme au châpeau devant une porte, il recheche un architecte. Revener plus tard, il vous demandera 200 000 gald pour finir les rénovations. Si vous le donner vous pourrez jouer à un mini - jeux.

 

LA ROUTE DE CHAMPIGNONS = Tales_of_abyss_175

Après le château d' Absorption, aller à BATICUL et aller à la résidence DUKE FABRE, la mère de LUKE est malade et il faut aller un ingrédient manquant. MIEU parle de la route des champignons. Prendre l' avion, aller vers le continent de l' Est,  rentrer par la rivière à l' Est du continent en mode bâteau, à l' intersection aller tout droit jusqu' aux Bois de Cheagles. Vous arrivez à la route des champignons " Mushroom Road ".

select + " Is something Funning " + " Mind over matter " + " Anise, the Charming Little Devil "

Les ennemis sont forts même au level 65 à LV 68, il faut comme même prévoir des potions de soins. Il faut tirer avec la capacité de FEU de MIEU sur les champignons pour ouvrir un coffre ou il peut avoir un ennemi à l' intérieur ( fuyer ou combatter ).

Cofffres = Saffron, 2 sage, special gel, 2 basil, Lavender, verbena, 2 chamomile, Mirage gel, red basil, savory

Vers tout au bout avant la sortie Nord de la route à champignon et avec un coffre = camomile, éxaminer le champignon, c' est un " rugnican Death cap " . Vous obtenez = Rugnican Death cap.

Sorter au Nord et sur la carte aller au tourbillon blanc, vous avez = greater Flightstone

Le " greater Flightstone " est une amélioration pour l' albiore ( avion ), il permet d' atterrir n' importe où ( dans les plateaux, les sapins, les sables, la neige, etc ... ) mais il ne peut pas frachir les tourbillons d' eau. Avec cette amélioration, aller chercher tous les objets dans les tourbillons blanc ( il y a aussi des graines à trouver pour le laboueur d' ENGENE).

Pour sortir du donjon " route des champignons, il faut faire le chemin inverse et aller à la sortie Sud. Aller à BATCUL puis à la résidence DUKE FABRE. Parler avec RAMDAS, une scène se passe = LUKE s' habille en Prince et il est reçu par le roi Ingobert VI pour avoir un titre de Vicomte. LUKE reçoit le titre = VISCOUNT ( nouveau costume ) Tales_of_abyss_173

select = " Kinda sorta Royal "

retourner à la résidence DUKE FABRE, parler de nouveau à RAMDAS, il dit qu' un ami de GRACE est arrivé, il faudra choisir la personne qui fera la cuisine = Luke, Tear, jade, Anise, Guy ou Natalia. Après il y a une scène avec le DUKE FABRE, BERNAL qui sont entrain de manger votre plat. Vous recevez le récipient = MISO STEW.

LA QUETE DU PROFESSEUR NEBILUM ET DES 6 EPEES MAUDITS =

Voir dans la soluce

 

- NOUVEAUX HABITS POUR LES PERSONNAGES =

Vers le fin du jeu, retourner au GRAND CHOKMAH, aller au Hall d' audience voir l' Empereur PEONY, il vous donnera de nouveaux habits.

- LUKE reçoit le titre = Wild Saber Tales_of_abyss_208

- TEAR reçoit le titre = Cool Chiek

- JADE reçoit le titre = Evil Fonist

- ANISE reçoit titre = Childish

- NATALIA reçoit titre = Imperial Will

select + " Anise' s New Outfit "

Après aller dans la chambre de PEONY, ses précieux " rapping " ( porc ) se sont enfuis dans son château. Ils faut aller les chercher =

- il y a 1 caché derrière les escaliers à gauche de l' entrée = JADE

- 1 dans le Hall d' Audience, derrière le trône = NEPHRY

- 1 dans la bibliothèque = ASLAM

- au 1ère étage, dans la salle à droite ( dans une chambre ) = GELDA

- dans une bibliothèque = ASLAM

- derrière une rampe = SAPHIR

Après avoir trouvés les 5 porcs, aller dans la chambre de PEONY. Il vous donne = SPA MEMBERSHIP ( une carte de la classe de haut membre ) et JADE reçoit le titre = EMPEROR' S BEST FRIEND.

select + " the Emperor' s Ideal Woman " = l' Empereur volait se marier avec NEPHRY.

Aller à KETERBURG ( avec la carte = SPA MEMBERSHIP ), aller à l' hôtel Keterburg = scène avec l' hôtesse d' accueil qui donne à l' équipe des maillots de bain.

- LUKE reçoit le titre = TOWER BOY Tales_of_abyss_222 Tales_of_abyss_243

- ANISE reçoit le titre = NOT A KID

- NATALIA reçoit le titre = TROPICAL BUTTERFLY

- GUY reçoit le titre = AQUATIC APE

- TEAR reçoit titre = RENTAL BEAUTY Tales_of_abyss_220 Tales_of_abyss_205

- JADE reçoit le titre = RESORT KING

Si vous mettez les maillots de bains =

select + " crying and Laughing " + " Embarrassing the rest " + " Watch where you Look ... " + " Is This Asch' s Fault, Too ? "

_ SHERIDAN = vers la fin du jeu

Aller dans le Hall de Meeting " et parler au Cheagle marron " STAR " à droite = scène avec STAR et JADE, les autres sont partis dormir à l' hôtel.

_ DAATH = vers la fin du jeu

Aller à la cathédrale puis entrer dans la bibliothèque ( à l' entrée, rentrer à gauche ), parler à l' homme près de la table et habillé en violet. Il faut avoir compléter le " Collector Book " pour avoir une scène à l' entrée de la ville.

_ DAATH = vers la fin de jeu

En entrant, une scène avec FLORIAN et OLIVER. Il faut jouer à cache - cache avec FLORIAN. Aller prendre le téléportateur jaune en bas au droite. Vous verrez FLORIAN, après PAMELA arrive et vous dit d' aller voir TRITHEIM, aller à la chapelle, il vous prête = HEART OF CHAOS ( baguette maudite d' ANISE ).

En sortant FLORIAN demande de l' aide à ANISE pour jouer un rôle de démon diabolique. Après un spectacle se passe où les enfants regardent la scène. Tales_of_abyss_171

ANISE reçoit le titre = LITTLE DEVIL ( nouveau coutume d' ANISE ).

_ OU TROUVER LA CAPACITE DE MIEU FEU 2 =

Aller au Printemps d' Aramis, à l' entrée, vous verrez un chien qui aboie, il vient vous demander de l' aide pour son maître. Vous voyez au loin, un homme prisonnier des ronces, il faut aller l' aider. Rentrer dans la grotte, et à la 1ère intersection monter à gauche, aller sauver SHIBA avec la capacité de FEU de MIEU. Vous libérez SHIBA et il dit que son s' appelle PEKO. il est un craftsman de SHERIDAN. Il vous donne = Portrait du roi " King' s Portrait ". Tales_of_abyss_226

Après aller à KETERBURG, aller à gauche de l' hôtel Keterburg, sur la place où il y a 2 bancs et un coffre sur le toît. Vous verrez de nouveau SHIBA et PEKO, le chien. SHIBA dit qu' il est monté au Mt. Roneal et il a trouvé une graine de glece " Ice seed ". JADE dit que cette graine peut geler les températures les plus hautes. Vous vous retrouvez automatiquement au Mt. Zaleho, LUKE lance la graine de glace dans la larve. Maintenant la lave de volcan est geler et vous pouvez marcher à pied sans perdre de vie.

select + " It' s the Charm that Does it " + " Operation sexy Anise ! ... Failed ? ! "

Aller vers le début, il y aura un passage vers le bas où avant vous ne pouvez pas passer car la lave était beaucoup trop chaude. En allant vers le bas, vous arrivez vers une autre partie du donjon. Vous voyez un nouveau FONON pour MIEU.

MIEU apprend = MIEU FIRE 2. Tales_of_abyss_244

Essayer de tirer avec la capacité de FEU 2 de MIEU sur les torches éteintes au loin.

- Vers la droite =un coffre = special gel et observer la flamme = à prendre = FLAMBERGE.

- Vers la gauche = suivre le chemin jusqu' à la sauvegarde ( avant le Temple ), tirer sur les 3 torches qui bougent et aller prendre le coffre = Carmine Chamber.

Après ressorter du Mt. Zaleho.

Vous pouvez maintenant faire la quête de Nebilim à BATICUL ( à usine abandonnée ).

AMELIORATION DE ALBIORE AVEC LA SUPER VITESSE =

AVOIR =

- Albiore amélioré qui peut se poser n' importe où ( car neige )

- avoir FEU 2 de MIEU

- Avoir VENT de MIEU

NOTE =

- Mt Roneal 2 ( où il y a un effondrement de couche de glaces ) = à l' Ouest du Mt . Roneal 1

- Mt . Roneal 3 ( une autre partie du Temple ) = à l' Est du Mt. Roneal 2

MT. RONEAL 2 =

Coffres = 15 000 Gald, Wing cape, Red Lavender

En entrant, un effrondrement de la couche de glaces à gauche, faîtes le tour pour prendre = VORPAL SWORD ( épée ). Aller prendre les 2 coffres à droite avec la capacité de vent de MIEU. Puis avec capacité VENT de nouveau aller  à droite du sentier de glace. Vous arrivez au Temple. 1ère énigme = Allumer la torche pour ouvrir la porte.  Au 2ème énigme= il faudra tirer avec FEU 2 de Mieu sur le côté droite ou gauche de la torche pour allumer les 2 lampes en même temps.  Le 3ème énigme = il faut tirer avec FEU 2 de Mieu en diagonal pour qu' il rebondit sur le rocher et qu' il aille sur la torche. Au bout pousser le rocher sur le trou. Sorter du donjon.

MT. RONEAL 3 =

Coffres = 7 800 Gald, Grass Chamber

Il y aura un gros rocher qui bloque une porte, utiliser la capacité de TERRE de MIEU pour casser le rocher. Au bout pousser le bloc de pierre sur le trou. Sorter du donjon. Aller au Mt. Roneal 2.

MT. RONEAL 2 =

Aller tout au Nord, il y aura des torches à placer. Il faut les placer en diagonal, placer d' abord une torche sur le trou et les 2 autres en diagonal selon le centre.

- la 1ère diagonale ( en bas ) vers le haut à droite

- la 2ème diagonale ( au milieu ) = vers le haut à gauche

- la 3ème ( vers la porte ) = vers le haut à droite.

Aller au Mt. Roneal 3 Tales_of_abyss_259_3

MT. RONEAL 3 =

Aller vers le trou sans socle de pierre et tirer avec FEU 2 de MIEU, il faut allumer toutes les torches pour que la porte du haut s' ouvre.

Quand la porte est ouverte, aller au Mt. Roneal 2 et passer la porte. Vous vous retrouver de l' autre côté du glacier avec le Blizzard ( non accessible avec Albiore ), aller au Nord - ouest, dans une forêt, vous trouverez un tourbillon blanc où à l' intérieur, il y a une amélioration de l' Albiore pour avoir la super - puissance = REFINED FLIGHTSTONE.Après faîtes le chemin inverse pour ressortir.

NOTE =

Avec "Refined Flifgtstone ", l' Albiore a une barre de puissance à droite de l' écran. Il augmente sa puissance en ligne droite, si vous tournez brusquement l' avion, la barre redescend à zéro.

Maintenat vous pouvez aller à tous les endroits inaccessibles =

- traverser les tourbillons dans l' eau ( Caverne d' Ortion = nouvelle entrée )

- aller au " Rocher escarpé de Nebilim " ( voir soluce  sur les 6 armes maudites )

- rentrer sur l' île du Nord de la carte où il y a des orages, c' est le point de recherche 18, il y a un tourbillon blanc avec objets = 5 Holy Water + 2 Claw of Shadow

CAVERNE ORTION - EST =

Continent de Haut - Plateaux, au Sud vers un tourbillon ) :

- avoir FEU 2 de MIEU

- avoir Albiore super - vitesse

Coffres = Nectar Bottle, specific, Wing bottle, red chamomile, cowboy hat

Il faudra tirer sur les reflectors jaune pour que le FEU 2 de MIEU rebondissent sur les leviers de prison de CHEAGLES. Au début pour arrêter le tapis roulant, tirer avec FEU 2 de MIEU pour enclencher le levier et après pour arrêter le levier, il faut tirer sur le reflector à gauche. Faîtes de même pour les CHEAGLES dans les cages.

Vers la sauvegarde verte, il y a un arme laser des Replicas, il faut tirer sur le reflector de droite pour qu' il ricoche sur tous les systèmes et après le canon tire un laser qui creuse un tunnel, des monstres apparaîtont ( 4 OGRE REPLICA ( 17 400 HP chacun ).

Libérer les 5 cheagles et aller après aux Bois de Cheagle et aller parler à " Cheagle Elder ", il vous donnera = Holy seal + Dark Seal

ILE DE NAM COBANDA = Tales_of_abyss_265

Aller au Nord du continent de plateaux, il y a 2 tourbillons.

- avoir Albiore avec la super - vitesse

En haut de l' échelle, vous rencontrez " Ant Lion Man ", il vous demandera qui est le plus important pour vous = Tear, jade, Anise, Guy ou Natalia. Choisisser une personne, il le fera disparaître et s' il vous voulez le faire apparaître, il faudra payer 76 500 Gald, LUKE le paye automatiquement.

ANISE obtient le titre = CAT CAT KITTY CAT ( nouveau costume d' ANISE pour 76 500 Gald )

- parler à YORK, le " Dark Wings " ( en haut de l' échelle )

- parler à URUSHI ( après le magasin des costumes ) = après le système de l' ascenseur est débloqué

- parler à ELION Tales_of_abyss_270_2

THE ABYSS, le laboratoire de Replicas =

- Avoir fait la Caverne Ortion - Est avant ( avec Albiore super - vitesse )

Ce qui faut savoir =

- Il faudra avoir beaucoup d' argents pour rentrer dans ce donjon.

- si le niveau de vie ( barre bleue ) de SHIBA tombe à ZERO, il sortira automatiquement du labyrinthe même si vous voulez continuer vous ne pourrez pas car SHIBA est le seul à pouvoir creuser dans les rochers miroirs. Vous pouvez sortir avec lui ou faire le chemin vers la sortie seul. Il faut savoir que les trous déblayées avec SHIBA resteront à leurs place et vous n' aurez plus besoin de creuser au prochain passage avec SHIBA.

Levels des personnages =  LV 78 pour tous sauf ANISE LV 76

ARMES =

LUKE = Key of Lorelei

GUY = Fonic Blade

Natalia = Fonic Arrow

Tear = Fonic Rod

Anise = Fonic Mace

Jade = Fonic Lance

ARMURES =

LUKE = Light Plate

GUY = Fonic Mail

Natalia = Fonic Guard

Tear = Rare Guard

Anise = Fonic Cloak

Jade = Fonic Robe

BRACELETS =

LUKE = Rare bracelet

GUY = Fonic Bracelet

Natalia = Iron Gautlets

Tear = Iron Gautlets

Anise = Mirage Gloves

Jade = Kaiser Bracelet

Après être aller à la Caverne d' Ortion - Est, aller à SHERIDAN devant le Hall de Meeting, une scène avec GUYqui veut aller voir ASTON pour l' Albiore. A l' intérieur, il y a ASTON et NOELLE, GUY propose de rester à l' hôtel la nuit. Le matin GUY parle avec NOELLE et LUKE arrive et se cache pour les espionner et arrive ANISE qui fait de même puis arrive NATALIA. Après ASTON a fini la maintenance de l' Albiore. GUY reçoit le titre = HOPELESS DREAMER.

Aller ensuite à gauche du Hall de Meeting, aller vers la Cour, aller parler aux 2 hommes près de l' échelle. Ils ont un détecteur de Replicas, le détecteur détecte les Replicas forts de la caverne d' Ortion - Est. Aller bvoir SHIBA et PEKO, sonchien dans le Hall de Meeting et parler à SHIBA. Si vous êtes prêts, dîtes OUI et il vous emmènera directement à la Caverne Ortion - Est automatiquement.

Là - bas, SHIBA creuse un tunnel avec sa pioche. Il faudra détruire les machines de Replicas qui sont cachées dans ce labyrinthe et en utilisant les capacités de MIEU sur les machines. Il y aura une barre bleue en haut à gauche de l' écran, cela correspond au Niveau de vie de SHIBA, et le nombre correspond à la somme de votre argent. pour qu' il creuse, il va falloir le payer ( 2 000 gald est le minimun à lui donner ). En lui donnant différents sommes, cela peut donner différents résultats. Si vous ne choisissez pas votre somme de Gald, c' est le montant de 10 000 Gald à chaque pioche donc parler avec SHIBA pour lui donner votre montant.

Il y a plusieurs environnements dans ce labyrinthe =

- plaines = détruire les machines avec capacité TERRE de MIEU

- eau = détruire les machines avec capacité VENT de MIEU ( attention au éclairs qui peut blesser le niveau de vie de SHIBA.

- pour prendre un moitié d' échelle suspendue, utiliser la compétence de VOL de MIEU pour voler et prendre les coffres en hauteur.

Coffres 1 = Holy Seal, Grass Chamber, sunlight Chamber ( jaune et rare ), Mirage gel, 10 000 gald, Carmine Chamber, 2 life bottle, Cobalt Chamber, Red Basil, specific ( au Sud - Est )

Tales_of_abyss_003_1 Vous pouvez examiner un étang pour restaurer tous les MP et HP des alliés et les HP de SHIBA afin d' éviter de sortir du donjon quand il n' a plus de HP. Il faut savoir que si vous combattez dans le donjon, les HP de SHIBA seront atteints.

Tales_of_abyss_004 Si vous manquez d' argents combatter un ennemi " Golden Slime ", il vous donnera 9 999 gald.

Après avoir détruites toutes les machines de replicas, aller tout au Nord, ouvrer la porte ( si vous n' avez pas détruites toutes les machines la porte ne s' ouvre pas ).

Vous apercevez = LARGO, LEGRETTA, ARIETTA, SYNC

Tales_of_abyss_005 Boss = SYNC Replica + LARGO Replica + ARIETTA Replica

Commencer par vous débarrassez d' ARIETTA, la magicienne puis ATKer SYNC en 2ème puis enfin LARGO Replica. Quand vous avez éliminé ARIETTA et SYNC Replica, LEGRETTA vient vous combattre.

ATTENTION = SYNC est très dangereuse.

Prévoir des potions = LIFE BOTTLE et LEMON GEL

A Gagner = 60 000 expériences + 40 000 gald + Garnet + Sephira + Chamomile + Mystic Symbol

Vous obtenez = GALD DETECTOR ( permet de détecter des Gald ).

Zelda_069 Après aller sauvegarder en parlant à SHIBA pour sortir du donjon. Et après continuer votre excursion dans le donjon tout au Nord.

Il faudra détruire d' autres machines de Replicas pour ouvrir la 2ème porte tout au Nord.

Coffres = Holy bottle, Red saffron, Treat, 20 000 Gald, Elemental Circlet, GUNGNIR ( lance de légende des dieux pour JADE ).

Ouvre la porte tout au Nord.

Zelda_070 Zelda_073 Boss Final = REPLICANTIS ( dragon )

- il crache un rayon mortel

- il lance la magie de glace

- il utilise " OVERLIMIT "

A gagner = 32 000 expériences + 38 000 Gald + Sunlight Chamber ( jaune et rare )

Après la bataille, une scène où MIEU détruit la dernière machine de Replicas.

Après vous vous revenez directement à SHERIDAN, SHIBA revoie son chien PEKO.

 

 

 

LA QUETE DE NEBILIM & Les 6 Armes maudites = voir soluce

_ CHATEAU DE CHORAL = à la recherche de " Music Disc "

Retourner après, aller vers la salle du trône, il y aura une scène avec le tableau au mûr ( à propos de SHIBA ). LUKE accroche un autre tableau à gauche et une porte s' ouvre. Entrez à l' intérieur et ouvrez le coffre = REQUIEM ( MUSIC DISC ).

_ LE COLYSEE DE BATICUL =

Tales_of_abyss_300 - avoir LV 81 et même équipements que le combat contre " Nebilim "

- équipe = TEAR, NATALIA, GUY et LUKE

- avoir fait le plein d' objets seulement contre les Boss optionnels car on n' a pas droit d' utiliser les objets et changer d' équipements pendant le combat.

Aller au Colysée de Baticul, parler à la personne du centre de la grande table pour combattre en équipe.

Tales_of_abyss_302 Tales_of_abyss_303 - payer 5 000 Gald pour " commencement de Level " =

Au 3 ème tour = ennemi " Coliseum Queen "

Votre récompense est  = 40 000 Gald + TROPHEE DE BRONZE

- Payer 10 000 Gald pour " Avancé Level " =

Au 2 ème tour = TYRANTOISE

Au 3 ème tour = DRAGON

Tales_of_abyss_304 Tales_of_abyss_307 Votre récompense = 50 000 Gald + TROPHEE D' OR

Après il y a un challenge optionnel =

4 ème tour = vous POUVEZ changer d' équipements et utiliser les objets.

BOSS OPTION = Philia Philis ( 50 000 HP ) + Mint Adnade ( 60 000 HP ) + Nanaty Fletch ( 70 000 HP ) + Rei Hershel ( 80 000 HP )

ATker dans l' ordre suivante =

Tales_of_abyss_306 1 ) Philia Philis = magicienne à forte ATK magique

2 ) Mint Adnade = magicienne à forte Offensive magique et peut ressusciter un allié

3 ) Nanaty Fletch = Archer magicienne

4 ) Rei Hershel = guerrier à forte ATK à l' épée

ATTENTION = Si vous tuez dans cette ordre PHILIA PHILIS pourra ressusciter

A gagner = 32 000 expériences + 40 000 Gald + MUMBANE ( armure pour LUKE ) + FAERIE RING ( réduit l' utilisation de TP à 50 % ) + PRISM PROTECTOR ( habit pour TEAR ou NATALIA ) + PRIESTESS ( bracelet ).

select + " The Mysterious Coliseum Fighters "

_ LE SWORD DANCER =

ATTENTION = EPEE A NE PAS MANQUER SINON VOUS NE POURREZ PLUS lE VOIR ( ne pas attendre la fin du jeu ).

Le Boss super puissant  " SWORD DANCER " = Vous aurez plusieurs occasions de la rencontrer. Mais le 1ère " Sword Dancer " des 2 à une certain point. Vous devez combattre le 1 ère " Sword Dancer " des 2 si vous souhaitez combattre le 3 ème " Sword Dancer ".

1 ) SWORD DANCER 1 =

Après avoir complété le Château de Choral,  mais AVANT d' entrer à AKZERIUTH, choisir de retourner à pieds au PORT NAVAL DE KAITZUR. A l' entrée du port, vous trouverez une épée fixée au sol. C' est le 1 ère SWORD DANCER.

2 ) SWORD DANCER 2 =

Après avoir complété la FORET DE THEOR mais AVANT de terminer le CHATEAU D' ABSORPTION, éxaminer le point de recherche Sud 6 Est de la sortie de la FORET DE THEOR pour trouver le 2 ème SWORD DANCER.

3 ) SWORD DANCER 3 =

Après avoir complété l' ILE DE FERES, rentrer de nouveau de temps en temps pour voir une épée fixée au sol. C' est le 3 ème SWORD DANCER.

( à suivre )

lien permanent

Valkyrie Profile 2 = Soluce ( suite 2 )  (jeux - video Playstation 2) posté le dimanche 25 mars 2007 00:11

Après la bataille, DIRNA HAMILTON ouvre la porte de SERAPHIC GATE.

NOTE =

- Le cristal bleu foncé permet de lire toutes les données de notre progression dans le jeu ( temps mis pour battre un monstres, combien de monstres battus, etc ... ).

- Après aller tout à gauche, il y ' aura des chiens musiciens, si vous voulez,vous pouvez payer 1 000 OTH pour qu' il joue une musique.

- N' hésiter pas à revenir sauvegarder avec le miroir afin de conserver les coffres et objets déjà acquis car on ne peut jamais savoir s' il y aura un dur ennemi à affronter ou pas. Revener souvent sauvegarder dans la première section du donjon.

Aller maintenant à droite de DIRNA HAMILTON et sauter dans le précipice

SKILLS NECESSAIRES =

TOUGHNESS et FORCE FIELD ( 1 000 ) ou mieux = FORCE FIELD ( 5000 )

ARMES =

- ARNGRIM = Sword of the Meek

- ALICIA = Valkyrie Favor

- GUILM = Bahamut Tear

ETAGE - 1 =

Ennemis objets =

- Berserk Warrior ( réplique d' Arngrim )=

- Abyssinian Demon = Busted Hammer ( Rune verte = Blugeon Rune = bracelet cane verte ), Steelwing, Trickster Imprint, Burgundy Flask, Lotus Wand ( cane bleue magicien )

- phantom Flame = Witch' s Arcanum, Eternal Flame ( Rune verte : Fire )

- Hell = canon =

- Kill Bone = Bonemeal

Coffres = Noble elixir, Charge Break, Ambrosia, Foolproof Talisman

Il y a un DAIS

- sealstone = ???

Al 'entrée, sauter sur le haut à droite puis les salles avec des plate - formes rouges, appuyer sur l' interrupteur à gauche. En descendant aller en bas puis à droite, il y aura un miroir non allumé, il y a 2 coffres en hauteur gardés par un ennemi, il faut sauter à droite pour geler l' ennemi du haut et se téléporter après.

Coffres = overdrive et Goddess Tincture

ennemis objets =

- Hell' s Canon = Demon' s left Arm, Ymir' s Tear ( Rune verte : Ice )

- Phantom Flame = Eternal Flame ( Rune bleue : Fire ), Witch' s Arcanum

Coffres = Prime Elixir, Double - Check, Spirit Tincture

Quand vous allez tout en bas et dans une salle où il y a des petites plate - formes en hauteur et où vous avez pris dans un coffre = Ambrosia et un coffre spécial = Thunder Break ( technique de combat de RUFUS ), monter la plate - forme et aller à droite puis en haut, il y aura un Boss spécial.

Boss Spécial = GABRIEL CELESTE ( LV 69 - Divine - Demon - Magique = 240 000 HP ) Valkyrie_profile_2_724 Valkyrie_profile_2_726

LV 62 ( ARNGRIM ) à LV 71 ( ALICIA )

Avoir les skills = Field Force ( 1 000 ) + Tougness

Caractéristiques du Boss =

- GABRIEL CELESTE peut vous geler ( s' ils vous gèlent, fuyez et vous serez libérés du Gel )

- elle ( oui elle car une divinité et non il ) peut lancer la magie ténèbre, terre

- elle peut lancer son arme qui balaie les alliés de 800 à + de 1 000 dégâts

- quand il a presque + de HP, il lance sa FURIE ou ATK spéciale " PALE FLARE "

TACTIQUE =

Vous pouvez utiliser les magies = SAP POWER et SAP GUARD pour baisser son ATK et baisser sa garde.

N' oublier pas d' appuyer un peu sur R3 après qu' ALICIA soigne quelqu' un afin d' augmenter votre barre AP pour ATKer plus.

A gagner = 1 880 000 expériences ( avec Experience Pig Law et experience Friend Law )

GABRIEL CELESTE vous donne sa cane magique = WAND OF APOCALYPSE ( avec la Furie " PALE FLARE " ). Vous recevez 2 alliés déjà connus =

DYLAN = LV 47

LEONE = LV 41 Valkyrie_profile_2_730

Redescender des petites plate - formes =

- si vous allez à droite, il y aura un miroir pour revenir à l' entrée pour sauvegarder.

- si vous allez à gauche, il y aura un chemin qui est apparu, aller en haut, il y a une nouvelle salle .

ETAGE - 2 =

Ennemis objets =

- Walla Walla = ( peut mettre Fraily à une personne ), ils sont sensibles à la magie " Prismatic Missile " = Crimson Wasp ( Rune rouge : Training )

- Type 22 Demon = Prism Crystal, stonecutting Pincers

- Cosmic Visitor = Rainbow Scales, Draconic Gallstone, Fairy - in - the - box

- Stray Gods ( Pure ) = Rune bleue de création pour avoir le Skill  = FORCE FIELD ( 5 000 ) = Tri - Emblem Alpha

- Hammer Beetle = Beetle Shell, Insect Blade

- Fish et Chips =

- Round and Sticky = Demon' s Left Arm et Demon' sRight Arm

- Veil Kraken ( LV 69 - Géant = 163 200 HP ) avant la salle du Boss " WODEN " =

- si vous allez à droite à l' entrée, il y a un précipice au bout, si vous sautez en bas, il y aura un ennemi optionnel à gauche.

Mais si vous sauter sur l' autre plate - forme à droite, il y aura des plate - formes mouvantes, il faudra geler des ennemis et se téléporter pour progresser dans cette salle.

Coffre à explosion ( quand vous l' ouvrez, il vous expluse dans le précipice ) = ???

Coffre = Noble elixir

Ennemi optionnel =

Mini - Boss = 2 Round and sticky ( une plante ) = LV 68 - plantes = 75 000 HP

Objet récupéré = Demon ' s Ring Arm

Cet ennemi optionnel peut lancer des états anormaux ( pierre, paralysie, etc ... )

A gagner = 600 000 expeiences avec Experience Pig et Friend Law

aller à droite de l' ennemi optionnel,

Coffres = Ether Crown ( pour la tête ), Sonic Edge

sacs = Goddess Tincture, Tome of Alchemy, Extreme guard 

Revener à la salle précédente et aller en haut, un Boss très dur à battre.

Boss spécial = WODEN ( ODIN ) = LV 72 - Divine Magique = 480 000 HP

Un Boss très long est très dur à battre car ils a 2 ATK dévastatrices qui touchent tout le monde.

AVOIR SKILLS = TOUGHNESS et FORCE FIELD ( 5 000 )

LV 67 = Arngrim à LV 75 = ALICIA

Avec les sealstones, vous pouvez mettre = Sword Blessing ( ATK 120 % ) et Hunter Blessing ( Hit augmenté )

Caractéristiques du Boss = Valkyrie_profile_2_729

- Il peut ATKer tout le monde en nous fonçons dessus ( + de 2 000 dégâts )

- il peut lancer la magie éclair sur tous ( magie qui fait le moins dégâts sur les alliés )

- il peut renforcer sa magie avec " Guard Reinforce "

- il peut lancer une vague de flammes mortelles " ZANTETSUSEN " ( de 3 000 à 7 000 dégâts sur tous ou sur une personne )

- il peut lancer la magie glace sur une personne ( + de 6 000 dégâts sur une personne )

- quand il a presque perdu sa moitié de HP, il lance une ATK + puissante que ZANTETSUREN, il lancera GREAT BUSTER qui touche sur tout le monde.

- il peut se téléporter

TACTIQUE = sans utiliser les objets de soins

- Utiliser les magies = Sap Power et sap Guard

- après la magie HEAL sur un allié, presser sur la touche R3 pour augmenter la barre jaune AP

- vous pouvez courir sur le terrain pour vous éloignez du Boss afin de vous soigner, etc ...

- si vous avez FORCE FIELD ( 5 000 ), cela réduit les dégâts mais cela peut faire des dégâts à tous de 3 000 à 4000 dégâts avec ses ATK dévastatrices.

- si vous avez un magicien, metter en ATK " PRISMATIC MISSILE ", avec un peu de chance, vous pourrez mettre FRAILTY et POISON au Boss " WODEN ".

Ne fuyez pas trop au loin, préférer ATKer de près que de loin ( car le temps que vous arrivez sur lui pour l' ATKer, il pourra ATKer 2 fois et si ce sont 2 ATK dévastatrices vous subirez beaucoup de dégâts ) même si vous subissez de plein fouet ses ATK dévastatrices, ATKer le au plus vite et ALICIA se chargera de soigner un à un les alliés ( éviter d' avoir des HP en dessous de 15 000 ou pour les autres 25 000 HP )et si ALICIA a le temps, ressusciter un allié mort ( si les alliés ont des HP suffisants pour subir une ATK dévastatrice )

Objet récupéré = SYLPH ROBE ( robe bonne défense pour les magiciens )

A gagner =  1 000 000 expériences ( avec Expériences Pig et Friend Law )

Après le combat, WODEN reprend son nom d' origine ODIN.

LENNETH ( LV 55 ) se joint à vous Valkyrie_profile_2_774 Valkyrie_profile_2_776 Valkyrie_profile_2_779

HRIST ( LV 51 ) se joint à vous

SLIMERIA ( LV 48 ) = se joint à vous

Après avoir battu le Boss " WODEN ", aller vers l' entrée et aller tout à gauche en bas du précipice, il y aura un nouveau passage qui est apparu = ETAGE - 3.

- Si vous allez à gauche à l' entrée, il y aura un précipice ( si vous allez à gauche du précipice, des marches violettes tombent si vous sautez, prendre le coffre = Goddess Tincture. Aller ensuite en bas du précipice.

Coffres = Might Potion

Coffre à souvenir d' humour( à gauche, sur une plate - forme vers le haut ) = DOG HRIST et DOG ALICIA

LV 50 - bête = 50 000 HP ( pour les 2 ) Valkyrie_profile_2_736_1 Valkyrie_profile_2_737_1

Commencer pas ATKer DOG ALICIA car elle n' ATKera que normalement alors que DOG HRIST, elle peut lancer la magie de feu " FIRE STORM " sur tous.

La magie DAMPEN MAGIC ne marche pas sur DOG HRIST.

Objets donnés par DOG HRIST = Die - Cast Lance, Wing Feather

A gagner = 780 000 avec sealstones = Experience Pig et Friend Law )

En descendant tout en bas

Coffres = Sorcerer' s Savvy, Sage' s Arcanum, Goddess Tincture, Spirit Tincture, Guard Potion

ATTENTION =

Sur une plate - forme en bas, il y a un ennemi qui rampe sur une plate - forme à gauche vers le bas. C' est un ennemi option =

Ennemis option =

-DAMP CLAYMAN ( plante géante = LV 67 non - sacré = 144 000 HP

- VEIL Kraken ( LV 69 - Géant = 163 200 HP )

En bas en haut à gauche, un autre coffre à souvenir d' humour =

Boss = DOG RUFUS ( LV 50 - bête = 48 000 HP ) Valkyrie_profile_2_755

DOG RUFUS peut mettre la mgie " Reflect Sorcery " ( renvoyer les magies à envoyeur )

Il peut se restaurer de 38 400 HP quand il a perdu la moitié de ses HP

Objets récupérés = Double - Side Tape et Busted Bow

Metter aussi " Reflect Sorcery " si vous voulez utiliser la magie sinon utiliser seulement des armes. Si vous allez tout à gauche, il y aura uneautre coffre de souvenir( inaccessible pour le moment ).

Il y a en haut de la salle à miroir, un coffre = Ether Crown et des sacs = Tome of Alchemy, Goddess Tincture.

Dans cet endroit, il y a un ennemi optionnel .

Boss = HEIMDUAL ( divine = 216 000 HP ) + 2 stray Gods ( Pure )

HEIMDUAL = Valkyrie_profile_2_810

- Il utilise des techniques d' ATK comme = Infinity Rune ( + de 700 dégâts sur tous ), Helical Rune, stream Attack Rune.

- quand il a perdu sa moitié de HP, il utilise sa furie " GRIM MALICE "

Si vous avez mis en ATK " Prismatic Missile " sur un magicien, vous pourrez lui mettre silence et FRAILTY.

A gagner = 734 000 expériences ( avec sealstones = Experience Pig et Friend Law )

ETAGE - 3 =

Ennemis objets =

- Hound of Tindalos = Polished Green Ore ( Rune verte : Earth ), Polished Red Ore ( Rune rouge : Earth ), Earth Crystal, Flare Gem, beast' s Flesh

- sagittarius = Eternal Siver ( Rune verte : Training ), Buster Bow, Vortex Crest ( Rune verte : Training ), Tome of Godspeed

- Thunder Bird =

- Homunculus HRIST ( LV 72 - divine = 180 000 HP ). Elle est dans une salle où il y a des coffres en bas et où un ennemi en l' air nous saute du ciel sur nous =

- si vous allez à droite à l' entrée, il y a un miroir pour sortir et un coffre = Prime elixir et en haut à droite un coffre = ???

- si vous allez à gauche =

Coffre à souvenir d' humour =

Boss = DOG HRIST + DOG ALICIA + LORD OF THE UNDEAD

( LV 50 - bête = 50 000 HP )

Le Skill FORCE FIELD ( 5 000 ) aide beaucoup.

DOG HRIST peut lancer la magie de feu " FIRE STORM ".

ATKer en =

1er = DOG ALICIA

2ème = DOG HRIST = objet : Die - Cast Lance

En dernier = LORD OF THE UNDEAD : le moins dangereux ( LV 50 - bête = 99 999 HP )

A gagner = 65 000 expériences ( avec Experience Pig et Friend Law )

Après il y a une scène avec DOG RUFUS et DOG LEZARD Valkyrie_profile_2_762

Tout à gauche ( après la chambre du Boss), un autre coffre de souvenir d' humour.

Boss = Dog Arngrim ( LV 50 = 60 000 HP ) + Dog Odin ( LV 50 = 55 000 HP ) + Dog Rufus ( LV 50 = 40 000 HP ) + Dog Hrist ( LV 50 = 50 000 HP ) Valkyrie_profile_2_756 Valkyrie_profile_2_759

DOG ODIN = utilise la magie éclair qui touche tout le monde. Il peut paralyser un allié

DOG RUFUS = peut renforcer sa défense, mettre la magie " refléter ", il peut se restaurer de 110 000 HP s' il perd plus de sa moitié de HP et il s' enfuit du combat lorsqu' il n' a presque + de HP.

ATKer en  =

1er = Dog Arngrim =

2ème = Dog Hrist = objet : Die - Cast Lance

3ème  = Dog Odin = objet : Gnunnear

en dernier = Dog Rufus

Dog RUFUS peut s' enfuir quand il a un faible HP

Un Boss dans la salle tout à gauche.

Boss = OBSESSED EX ( LEZARD VALETH LV 80 - Magique = 540 000 HP ) Valkyrie_profile_2_766 Valkyrie_profile_2_768

Un Boss pas tellement dur à battre mais très très long combat.

Avoir skill = TOUGHNESS et FORCE FIELD ( 5 000 )

Avoir mis en ATK sur un magicien = PRISMITIC MISSILE pour mettre FRAILTY au Boss

Attendez  - vous à un combat très très long mais pas très dur.

Levels des personnages =

Arngrim = LV 67, ALICIA = LV 77, Guilm = LV 71 et Aegis = LV 71

Caractéristiques du Boss =

- il peut lancer l' arme d' ODIN

- il peut se téléporter au loin

- il peut envoyer des magies comme poison, glace, Feu " Fire Storm " et darkness " Dark Savior "

- il peut lancer une vague de vent ( + de 700 dégâts sur tous )

- quand il a perdu sa moitié de HP où lorsqu' il lui reste très peu de HP, il lance fréquemment sa furie de feu " Animated Earth ".

- quand il a perdu sa moitié de HP, il lance une magie " Powerful Name " qui tue un allié.

TACTIQUE = sans utiliser les objets de soins

- quand il tue un personnage, ressusciter - le tout de suite ( si les HP des alliés sont raisonnables )

- ne laissez jamais votre HP en dessous de 11 000 car quand le Boss a perdu sa moitié de HP, il déclenche sa furie qui fait beaucoup de dégâts.

- quand des alliés sont empoisonnés, laissez - les comme ils sont ( si vous devez privilégier le soins des alliés ou enlever les effets anormaux et si les HP des alliés sont corrects, vous pouvez les soigner des états anormaux ).

- essayer de coincer LEZARD VALETH dans un coin pour l' empêcher de fuir.

- n' oubliez pas d' appuyer sur R3 après le soin " HEAL " pour augmenter votre barre jaune de AP.

- vous pouvez mettre la magie " Reflect Sorcery " contre ses magies mais comme le combat dure très longtemps il faut mieux privilégié les soins ( avec ALICIA )

- ne l' ATKer pas de loin car il l' aura l' avantage sur vous avec ses magies, essayer de le coincer dans un coin et le frapper, si le Boss lance des ATK de furie ou autres, rester près de lui, vous ne subirez pas plus de dommages qu' en restant éloigner.

Vous recevez des objets en fonctions du niveaux de vie de LEZARD VALETH =

- quand il a beaucoup de HP, il vous donnera ( jusqu' à 99 ) = Metallic Lenneth

- quand il a perdu sa moitié de HP, il vous donne = Crystal Lenneth

- quand il a presque + de HP, il vous donne = Amber Lenneth

- quand il a perdu, il vous donne = GUNGNIR ( SUPER ARME DE HRIST avec + de 1 000 en ATK )

A gagner = 1 200 000 expériences avec sealstones = Experience Pig et Friend Law.

Après le combat, LEZARD VALETH ( LV 61 )rejoint votre groupe.

NOTE =

Voilà une équipe de VALKYRIES et un Grand Magicien. Valkyrie_profile_2_784

Retourner à l' entrée et aller à gauche, descender du précipice et aller tout à gauche. Vous verrez des oiseaux ennemis en haut de 2 piliers. Il faut s' aider des ennemis pour se téléporter aux 2 coffres au dessus des 2 piliers.

Coffre sur le pilier de droite = Warrior Wits

Coffre spécial sur le pilier de gauche = SECOND RUIN ( nouvelle technique pour les guerriers )

Après revener vers la salle précédente, vous verrez des plate - formes transparentes en haut, monter jusqu' en haut à droite. Pour aller vers la salle du haut, il faut geler l' ennemi du haut et le téléporter en bas pour faire un tremplin pour accéder à la plate - forme de droite.Après en haut, aller à droite et en haut, il y aura une salle avec une lumière bleue et au centre un rayon rose, il faut tirer en diagonal à droite pour atteindre l' ennemi du haut et se téléporter en haut, puis en haut, sauter à droite pour monter en haut, puis sauter à gauche, tirer au sol à gauche pour qu' il atteigne l' ennemi du haut, coffre = HOROSCOPE TABLET ( potion ).

Sealstone en haut à gauche = ???

Redescendez et ressortez de cette salle et aller à droite. Au prochain salle, si vous montez en haut en tirant sur l' ennemi, il y aura une passerelle puis un Boss option qui garde une sealstone.

Levels des personnages =

Arngrim = LV 70, Aegis et Guilm = LV 74 et Alicia = LV 80

Boss = Sunspot Visitor ( LV 73 - géant = 360 000 HP ) Valkyrie_profile_2_800

- le Boss lance la magie " EXPLOSION " et " FLAME LANCE "

- le Boss peut lancer la magie " téléportation " des personnages ( s' il téléporte tout le monde vous avez perdu le jeu donc fuyer ou tourner autour et attender que vos compagnons reviennent sur le terrain ).

Tactique =

Levels des personnages = Arngrim LV 77, Alicia LV 82 et Guilm et Aegis = LV 77

Armes mises par les personnages =

Arngrim = Sword of the Meek

Alicia = Valkyrie Favor

Guilm = Bahamut Tear

Aegis = Wand of Apocalypse

Avec ce Boss option, il faut le frapper et atteindre les 100 % pour déclencher les Furies des 3 alliés ( Alicia, Arngrim et Guilm ). Il faudra déclencher les Furies jusqu' à sa défaîte totale. Quand il téléporte un ou plusieurs alliés, aller de l'autre côté du cercle ( le Boss ne vous suivra pas ) et appuyer sur R3 pour passer votre tour ou vous soignez afin d' attendre que vos alliés soient revenus auprès de vous. Quand ils sont revenus, ATKer - le de nouveau et n' oubliez pas d' appuyer sur R3 après qu' ALICIA vous ait soignée pour augmenter la barre jaune d' AP afin d' atteindre en ATK 100 % afin de déclencher une Furie à 3.

A gagner = 200 000 expériences + 5 000 OTH ( même en mettant les sealstones = experience Pig et Friend Experience ).

Ce Boss optionnel garde la sealstone = TRADE LAW ( Switcher les effets de pierre ) = 800 cristal. Aller le restaurer à l' entrée au SPRINT en sortant du miroir.

Retourner en bas, et aller à droite, un nouveau endroit apparaît.Dans la salle de droite 2 coffres = Union Plume et Shadow Crystal

ETAGE - 4 =

Ennemis objets =

- Lightning Kobold = Lucky Tail, Thunder Crystal

- Escargone =

- Mechanical Major =

- Hell Driver ( LV 76 - géante bête = 192 000 HP )

- TIAMAT ( un dragon à 5 têtes et non - volant) = Dragon géant à écailles = 480 000 HP

A l' entrée à droite puis il y a un " oiseau " en haut descendre sur les plate - formes transparentes et aller vers un chemin de gauche ( non en bas du précipice ) et vous arrivez dans un autre écran il faut aller à gauche. Descendez en bas du précipice, un ennemi qui est au sol vous rejoindra, c' est TIAMAT. Il y a 3 " oiseaux " à gauche et à écran suivant à gauche, il y a un dôme d' énergie . Il y a à droite de la salle avec " TIAMAT " + 3 " oiseaux ", un miroir pour sortir.

Avec 2 sealstones non enlevées = vous l' ATKez avec une baisse au 3/4 des ATK et une moitié de défense ( RDM ).

LEVELS = ALICIA 88, GUILM 83, ARNGRIM LV 79 et AEGIS ( magicien ) = 83

SKILLS mis à tous = TOUGHNESS et FORCE FIELD ( 5 000 )

ARMES =

ALICIA = Valkyrie Favor

GUILM = Bahamut Tear

ARNGRIM = Sword of the Meek

AEGIS = Wand of Apocalypse

NOTE =

TIAMAT est comme l' HYDRE ( légende grecque ), dragons à 5 têtes tant qu' on n' a pas tué la tête principale, il peut se restaurer ( seulement là, on ne peut pas choisir de tuer la tête principale )

Valkyrie_profile_2_419 Valkyrie_profile_2_420 Valkyrie_profile_2_421 Caractéristique =

Les 5 têtes du dragon corrrespondent aux 5 éléments = glace, feu, éclair, ETERNAL PAIN . En crachant, il peut mettre des états anormaux ( confusion, paralysie )

- il peut cracher " TRIPLE BREATH "

- il peut cracher" DOUBLE BREATH "

- quand il a perdu sa moitié de HP, en crachant il peut paralyser

- il lance " ETERNAL PAIN "  quand il a perdu plus que sa moitié de HP = les alliés sont jaune = à mettre OBJET = Idun' s Apples = contre FRAILTY qui vous empêche de vous soigner avec la magie HEAL ou les objets de soins.

- il a une tête ( du milieu ) qui restaure complètement les HP de TIAMAT avec REGENERATE et HEAL quand il a perdu plus de la moitié de HP ( restauration de + de 380 000 HP ) mais les 2 têtes coupées ne ressuscitent pas. Quand il s' est restauré, vous pouvez utiliser les objets contre FRAILTY ( qui vous empêche de vous soigner grâce la magie ou à des objets ) car il ne lancera pas le rayon tant qu' il n' a pas perdu sa moitié de HP. Les 3 têtes restantes ne peuvent pas être détruites.

- il peut lancer les magies = Thunder storm ( éclair ), Earth Grave ( terre qui peut étourdir ) et glacial Blizzard ( glace sur tous ) et Explosion ( magie de feu = + de 3 000 dégâts sur tous )

TACTIQUE =

objets récupérer en le frappant = Pentachrome Breath Core ( rune verte = activation rune ) et scarlet Exhalation ( rune verte = creation rune pour apprendre enfin TRIPLE EDGE )

- quand il met confusion, la magie " NORMALIZE " ou objet = The Cosmic Order " ( cure de confusion )

- n' oubliez pas d' appuyer sur R3 pour que la barre jaune aille vers les 90 % ou + pour enchaîner les ATK spéciales des 3 alliés

- Prévoir union plume ( ressurection ) car qaund il vous met FRAILTY vous ne pourrez pas tellement vous soigner. Il faut attendre de mourir afin de ressusciter le personnage mort.

- tant que vous n' avez pas dépassé la moitié de HP du Boss, il ne se restaurera pas donc quand vous êtes à sa moitié il faut vite le tuer car arrivez au 1/4 des HP du Boss, il se restaurera.

- la magie DAMPEN MAGIC ( silence ) ne marche pas

- utiliser la magie = SAP GUARD ( baisse sa défense ) et SAP POWER ( baisse son ATK )

Même si vous ne le battez pas car il se restaure tout le temps, sortez avec les runes verte que vous avez récupérées.

( à suivre )

_ Mechanical Major = Adamantite, Orichalcum ( Rune verte : Holy ), Damascus Ore, Worn Shield, Chaos Force ( Rune verte : Activation )

- Naneater = ( plantes qui peuvent pétrifier tout le monde ) =

- si vous allez à gauche à entrée = un miroir éteint ( à allumer ) et un coffre souvenir d' humour.

LV 70 = Arngrim à LV 80 = ALICIA

Boss = DOG FREYA ( LV 50 - bête = 48 000 HP ) et DOG ODIN ( LV 50 - bête = 55 000 HP ) Valkyrie_profile_2_806

DOG FREYA = à ATKer en 1er

- il lance la magie de terre, glace et Prismatic Missile

- quand il a perdu la moitié de ses HP, il peut téléporter les alliés donc courrir autour du cercle en attendant que vos alliés reviennent sur le terrain.

Objet donné = Crystal Ball

DOG ODIN = il peut paralyser les alliés en lançant éclairs qui touche tout le monde

objet donné = Gungnear.

Après DOG LEZARD arrive et remarque la défaite de DOG FREYA et DOG ODIN. Valkyrie_profile_2_809

- si vous allez à droite à l' entrée = aller en haut dans le dôme, il faut s' aider de l' ennemi pour prendre coffre = MITHRIL GREAVES ( bottes ) et il y a un globe. Ressorter et aller à droite, il y a un précipice et des plate - formes transparentes ( il faut s' aider de l' oiseau pour prendre le coffre du haut à gauche = BLOOD RAIN = Technique de Brahms ).Il y a à votre gauche, une passerelle qui mène au ETAGE -5 ( inaccessible en ce moment ). En bas à gauche de cette passerelle, il y a un coffre à souvenir d' humour.

Boss = DOG RUFUS ( LV 50 - bête = 40 000 HP ) + DOG ALICIA ( LV 50 - bête = 50 000 HP )

DOG ALICIA = est facile à battre Valkyrie_profile_2_814 Valkyrie_profile_2_815

DOG RUFUS = comme d' habitude, il peut se générer de tous ses HP quand il a perdu la moitié de ses HP et quand il a presque plus de HP, il s' enfuit.

Objet donné par les 2 = Busted Sword

Vers la gauche de ce coffre à souvenir ( DOG ALICIA et DOG RUFUS ), un coffre = DISMEMBER LEGION ( Technique pour DYLAN )

Coffre tout en bas du précipice = Union Plume

Puis ensuite, aller en bas à gauche ( du coffre à souvenir ), il y a une passerelle, aller à gauche de la passerelle puis descender en bas, un autre coffre à souvenir d' humour.

Boss = DOG ARNGRIM ( LV 50 - bête = 72 000 HP = au Hall de Valhala )

Facile combat Valkyrie_profile_2_817

Objet donné = Lucky Tail

A côté du coffre à souvenir, un coffre = Golden Egg.

A gauche du coffre à souvenir d' Arngrim, aller vers la passerelle de gauche, il y a 3 petits coffres = Prime elixir, Tome of Alchemy, Fencer' s Familiarity et un grand coffre ( geler les 2 ennemis qui sortent du coffre pour prendre le trésor ) = GODDESS TINCTURE.

Si vous allez en bas à droite, il y a un miroir pour sortir. Et si vous allez à gauche, Pour affronter le Boss de cette étage, il faut retourner en haut de la passerelle de gauche et tirer sur l' oiseau ennemi de gauche, il y a une passerelle en haut à gauche seulement accessible en tirant sur oiseau ennemi, et en sautant.

Dans la salle du Boss, humour avec DOG FREYA puis FREYA " FRIGGA " apparaît et élimine DOG FREYA. Valkyrie_profile_2_822

Boss = FRIGGA ( FREYA. LV 85 - divine = 1 020 000 HP ). OUI ses HP sont dans l' ordre du million.

CARACTERISTIQUES DU BOSS = Valkyrie_profile_2_823 Valkyrie_profile_2_825

Un BOSS TRES TRES DUR A BATTRE car elle ATK avec des coups qui font de 6 000 à 9000 dégâts sur tous même avec FORCE FIELD ( 5000 ) = avec les techniques comme " Thunder Sword " ( + de 6 000 dégâts sur tous ), " Victory Sword ", " Burst Shot " = éclats de feu ( de 3 000 à 9 000 dégâts sur tous ).

Elle peut lancer des éclairs, de la glace, Prismatic Missile ( pour mettre états anormaux aux alliés )

NOTE =

Si vous n' avez pas enlevé 2 sealstones des socles ( pas obligatoires ), vousATKez le Boss avec vos armes qu' au 3 / 4 et votre défense ( RDM ) est réduite de moitié.

Une méthode sans utiliser les objets de soins ( seulement la magie HEAL )

Levels des personnages =

Alicia = LV 85, Arngril = LV 76, Guilm et Aegis = LV 80

SKILLS PRIMORDIAUX  à mettre sur tout le monde =

- Fist Aid ( peut remettre des HP à chaque tour )

- Toughness ( double les HP )

- survival ( peut ressusciter si mort )

SEALSTONES mises à l' entrée du donjon de Seraphic Gate =

- Lifeforce Blessing ( recouvrement des HP à 200 % )

- Sword Blessing ( ATK + 120 % )

Il faut savoir qu' avec 1 million de HP de FREYA, lecombat est très long.

Les caractéristiques de FREYA =

- elle a des ATK spéciales =

Thunder Sword, victory Sword, Burst Shot ( la plus dangereuse des ATK spéciales )

- elle lance des magies = Prismatic missile, Earth Grave, Flank ATK, Frigid damsel

- elle peut se téléporter au loin

- quand elle a perdu la moitié de ses HP, elle lance souvent BURST SHOT ( une ATK dévastatrice qui touche tous les alliés )

- quand elle a perdu la moitié de ses HP, elle augmente 4 fois ses Status avec " Exact Emotion ".

- elle lance sa Furie " ETHER STRIKE " quand elle a perdu le 1/4 de ses HP ( dégâts sur une personne )

TACTIQUE =

- quand elle augmente  ses status, utiliser la magie SAP POWER de Aegis pour la contrer.

- soigner vous toujours avec HEAL d' ALICIA même si le SKILL FIST AID vous remet des HP et éviter d' avoir les HP en dessous de 20 000 ou +

- quand FREYA n' a presque plus de HP et qu' elle est bientôt battue, lancer la magie SAP GUARD sur elle pour augmenter les dégâts faitent sur elle.

- ne laissez jamais un allié mort, ressusciter le tout de suite ( si les HP des debouts sont raisonnables )

Objet gagné = STAR GUARD

A gagner = 1 400 000 expériences + 35 000 OTH

FREYA ( LV 50 ) se joint à vous après le combat. Valkyrie_profile_2_1 Valkyrie_profile_2_837

- Elle possède les SKILLS = TRUE SEEING, GIANT KILLER, HEROISM

- elle a une ATK de 1516 et une DEF ( RDM ) de 750

- son équipement = Ether Laser ( arme ) + Ether Crow ( tête ), Eternal Shine ( Corps ) + Ether Shield ( bras ) + Ether Greaves ( pieds )

En ayant FREYA dans l' équipe, vous apprenez le " GROUPING " ( ATKer en groupe ou séparément en 2 équipes ).

Comme elle a que des équipements vert (  elle ne pourra pas apprendre FORCE FIELD ( 5 000 ), SURVIVAL, FIRST AID ...). Elle ne peut mettre aucune armure bleue.

Un conseil avant d' aller à l' étage - 5, aller sauvegarder, en allant à droite du dôme du Boss = FREYA et sauter dans le vide et aller à droite en bas vers le miroir pour sortir.

ETAGE - 5 =

- Si vous allez à gauche =

La 1èr coffre à droite =

Dog HRIST ( LV 50 - bete = 50 000 HP ) + Dog LENNETH ( LV 50 - bête = 75 000 HP ) + Dog SLIMERIA ( LV 50 - bête = 45 000 HP ) Valkyrie_profile_2_845 Valkyrie_profile_2_847_1

Dog HRIST = lance FIRE STORM, SAP POWER

objet donné = Die - cast Lance

Dog LENNETH = lance FRIGID DAMSEL, INVOKE FEATHER ( peut ressusciter un allié avec tous les HP )

Objet = Die - Cast Lance

Dog SLIMERIA = peut resusciter un allié et peut se restaurer avec HEAL de + de 35 000 HP

TACTIQUE =

En premier, ATKer DOG LENNETH jusqu' à la perte de sa moitié de ses HP puis aller ATKer et tuer DOG SLIMERIA car elle peut ressusciter une personne puis elle peut se restaurer de 35 000 HP. Après avoir tuée DOG SLIMERIA, aller vite vous ATKez à DOG LENNETH et tuer la vite avant qu' elle ne ressuscite DOG SLIMERIA. En dernier occupez - vous de DOG HRIST.

A la fin de la bataille DOG " LORD OF THE UNDEAD arrive.

Le 2ème coffre à gauche =

Lieu = Tour de LEZARD VALETH. Valkyrie_profile_2_859 Valkyrie_profile_2_860

Boss = DOG " LORD OF THE UNDEAD ( LV 50 - bête = 99 999 HP ) + DOG RUFUS ( LV 50 - bête = 40 000 HP ) + DOG ARNGRIM ( LV 50 - bête = 60 000 HP )

DOG RUFUS = lance SAP POWER, REFLECT SORCERY, GUARD REINFORCE, il peut se restaurer complétement quand il a perdu la moitié de ses HP.

En 1er ATKer DOG LORD ou DOG ARNGRIM, ils sont facile à battre puis en dernier ATKer DOG RUFUS.Quand DOG RUFUS lance REFLECT SORCERY lacer la même chose puis lancer cette magie jusqu' à la fin. Quand il n' a presque plus de HP, il s' enfuit.

Objets donnés =

DOG RUFUS = Double - sided Tape

DOG ARNGRIM = broken blade

- Si vous allez à droite = Ne sautez pas dans le précipice.

Tirer sur l' oiseau pour aller sur la passerelle de droite, là il y a un gros Dragon.

Levels des personnages =

Arngrim LV 78, Guilm et Aegis LV 81 et Alicia LV 86

Sealstones mises à l' entrée dans le SPRINT =

Lifeforce Blessing + Experience Pig Law

Skills mis =

TOUGHNESS + FIRST AID et SURVIVAL

BOSS OPTION = BAHAMUT ( LV 84 - Dragon Géant à écailles = 912 000 HP )

Caractéristiques du Boss = Valkyrie_profile_2_844

- il lance PRISMATIC MISSILE pour essayer de mettre états anormaux aux alliés ( paralysie, pierre, étourdissement )

- il peut charger

- il peut cracher des photons ( il peut mettre SILENCE )

- il lance THUNDER STORM

- il peut lancer une magie qui nous baisse les status avec " Chaotic Rune ".

TACTIQUE =

- il faut ATker jusqu' à la fin du combat avec les FURIES de 3 alliés en frappant et avoir 100 pour faire les FURIES enchaînées.

- soignez - vous si vous avez besoin avec la magie HEAL et utiliser les objets pour vous soignez de pierre, etc ... ou la magie CUSTOMIZE.

A gagner = 900 000 expériences ( avec Experience Pig Law )

Le DRAGON " BAHAMUT " garde 2 coffres = GODDESS TINCTURE + l' épée DEMON SWORD " LEVANTINE ".

Cette épée baisse l' ATK et augmente la magie  ( donc moins intéressante , si vous avez l' épée pour ALICIA = VALKYRIE FAVOR ).

Après sauter dans le précipice . Il y a des objets à droite et à gauche du précipice.

Coffre = Goddess Tincture

Si vous aller en bas, il y aura un miroir pour sortir et à droite, un Super Boss.

NOTE =

Si vous allez à ETAGE - 2 = aller au coffre de souvenir ( inaccessible avant ). Aller battre le Dernier DOG.

Boss = DOG LEZARD ( LV 70 - bête = 100 000 HP )

Caractéristiques du Boss = Valkyrie_profile_2_869 Valkyrie_profile_2_871 Valkyrie_profile_2_872

- il peut empoisonner

- il peut lancer la magie Dark savior, explosion ( + de 10 000 dégâts sur tous )

Vous pouvez mettre la magie " Reflect sorcery " pour contrer les magies envoyées.

Vous avez maintenant battu tous les coffres à souvenir et tous les DOG. Vous gagnez = TINY BUGS ( bracelet gris )

- AVOIR les SKILLS = SURVIVAL, TOUGHNESS et FIRST  AID.

Boss = LA REINE ETHEREAL ( LV 90 - démon magique Divine = 1 200 000 HP )

Caractéristiques du Boss = Valkyrie_profile_2_863 Valkyrie_profile_2_866

- elle peut lancer la magie " DAZZLED EYE " qui peut nous étourdir

- elle peut envoyer la magie " PRISMATIC MISSILE "

- elle a une SUPERBE DEFENSE ( même avec la magie SAP GUARD, elle ne se défait pas vraiment de sa défense )

- elle peut  avec sa magie " ASTRAL MAZE ", tous nous téléporter( même au début de la bataille ) et c' est la FIN du jeu ( GAME OVER ).

à suivre

+ de 140 heures pour le finir entièrement avec =

- avoir appris tous les skills à tous les alliés ( y compris les alliés en réserve ) sauf les derniers skills = Triple Edge et Desperate Measures.

- augmenter les expériences à tous

lien permanent

Valkyrie Profile 2 = Soluce ( suite 1 )  (jeux - video Playstation 2) posté le dimanche 25 mars 2007 00:06

- Beast Fort = Black Crystal, Nectar potion, Hollow Shell ( Rune rouge : Ice ), Mithril Ore ( Rune rouge : Training )

coffre = Dwarf Tincture

sac = 400 OTH

Aller à la grotte, aller vers la sortie, il y a AESIR qui vient vous accueillir puis combat.

LV 45 ( DYLAN ) à LV 53 ( ALICIA )

Boss = Aesir ( defenders ) + Ull ( Divine LV 42 = 32 400 HP ) Valkyrie_profile_2_327

Débarassez - vous de Aesir en premier.

Objets récupérer =

- Aesir = Copper Signet ( Rune rouge : Holy )

- Ull = Double Cross ( Rune Rouge = Piercing )

Quand Ull a perdu la moitié de ses HP, elle met un bouclier sur elle pour déclencer une ATK spéciale après

A gagner = 370 000 expériences + 35 000 OTH.

NOTE =

Si vous voulez aller vous battre de nouveau contre le Boss, il y aura " Ballistic Rhino " comme Boss ( il possède = Black Crystal et Chainmail )

DIPAN =

aller au Château de Dipan, parler au soldat pour recevoir = Expert' s Expérience

Plus loin, il y aura un marchand, acheter lui de nouvelles armures et sauvegarder. valkyrie HRIST et 2 magiciens = Gyne et Walther sont entrain d' éxécuter le Roi de Dipan, le père d' Alicia. Arngrim et Dallas sont là également. Valkyrie_profile_2_336

Boss = Gyne et Walther ( 2 magicien ) Valkyrie_profile_2_348 Valkyrie_profile_2_333

Objets récupérer =

- Gyne = Crystal Garb ( Rune verte = body )

- Walther = Deluge Scepter ( sceptre magicien )

Avec LEZARD, utiliser la magie DAMPEN MAGIC sur Gyne. Gyne peut empoisonner tout le monde et peut se restaurer complétement ( si vous mettez pas la magie DAMPEN MAGIC ) donc à ATKer en premier ( DAMPEN MAGIC sur Walther ne marche pas mais il n' est pas très dangereux ).

A gagner = 960 000 expériences ( avec sealstones = experience Pig Law et experience Friend Law )

Retourner au château et sauvegarder.

ATTENTION =

Avant d' aller à droite, il faut que LEZARD et DYLAN ont le LEVEL 45 ou + pour avoir des SUPER ARMES dans l' inventaire. Ils vont quitter votre équipe donc essayer de mettre de mauvaises armes, armures, etc .. sur LEZARD et DYLAN ( si vous l' avez dans votre équipe de combat .

Aller tout à droite, il y a des soldats de Dipan qui transportent la tombe de la mère d' ALICIA puis arrive Valkyrie HRIST et ARNGRIM.

Boss = Arngrim et Valkyrie HRIST ( LV 45 - Divine - 24 000 HP ) Valkyrie_profile_2_374

Objets récupérer =

- Arngrim = Grand Sting ( épée )

- Valkyrie HRIST = Empress Coronet ( Rune rouge )

A gagner = 1 180 000expériences ( avec sealstones = experience Pig Law et experience Friend Law )

Après la bataille, DYLAN se transforme en BRAHMS pour sauver ALICIA et LEZARD intervient aussi.

DYLAN et DYLAN disparaissent de l' équipe. Valkyrie_profile_2_382 Valkyrie_profile_2_392

Coffres = 2 expert' s Experience

DANS VOTRE INVENTAIRE =

- Ambrosia

- expert experience

- Sorcerer' s Savvy

- Sword of the Meek ( épée = + de 800 ATK )

- Undead Sword ( épée = + 260 ATK avec ATK spéciale )

- Homunculus Seed

- Philisopher' s Pebble

Quitter le château de DIPAN, aller à " Royal Underground Path " puis à la forêt perdue et sorter. Ensortant, il faut aller à la forêt des Esprits, il faur retraverser le Gorge SUKAVIA par le sens inverse.

FORET DES ESPRITS =

Ennemis avec les objets =

- Sky Lizard = Bora scales, Red Dragon Bile ( Rune rouge : Earth )

- Elven Hawk = electicbreath Core ( Rune rouge : Lightning ), Wing Feather

Mimetic Flower =

- Carnivorous Plant = Walkflower Root, Vegetable Seed

- Life Stealer = Steelwing, desolation Gem, Busted Sword, Toxic Seed, Trickster imprint

- Kobol Warrior = Beast Pelt

- Elven Wolf = Blade Claw, beast' s Flesh

- Prince of Hel ( Boss option ) = steelwing, Indigo Quartz, desolation Gem ( Rune verte : Earth ), Iron Ore

- Smarp Scissors =

- Lizard King = Crown ( Rune verte Weakness )

Coffre = elixir

Dans ce donjon si vous voyez un elfe, sauter par dessus sinon il vous ramène au début du donjon. Et dans le labyrinthe de la forêt des Esprits si vous les voyez, cela veut dire que vous êtes dans le bon chemin.

Au début, aller tout à gauche puis en bas, il y a un Boss optionnel " Prince of Hel " qui garde un poteau. Il faut le battre pour prendre le poteau. Au lieu de pousser le poteau vers la gauche, tirer dessus et téléporter le vers la gauche. A gauche, il y a 2 troncs d' arbre qui bougent, il faut mettre le poteau sur le 1er tronc d' arbre de droite puis aller vous positionnez à gauche sur le tronc d' arbre, tirer sur le poteau qui est à droite, le poteau viendra à gauche et vous sur le tronc de droite, sauter sur le tronc sur place jusqu' à être à la hauteur du branche d' arbre de droite du tronc.

Coffre spécial empoisonné = ELVEN BOW ( ARC ) + sealstone = HUNTER BLESSING ( augmente les HITS ) = 400 cristal, aller le restaurer au SPRING. Revener et aller vers la gauche où il y a l' elfe, geler - la, il faut prendre les chemins suivants =

gauche, bas, gauche ( il y a un elfe à gauche ), droite , il y a un coffre = Fairy Tincture, haut, gauche ( plante immunisée contre le tir geler ), haut, il y a 2 coffres = Prime elixir et Spell Potion. Il y a également unsealstone en haut, il faut geler l' oiseau du haut entre le tronc d' arbre qui bouge et la plate - forme où il y a la sealstone ( c-à-d entre le milieu pour sauter dessus ).

Sealstone = CONFUSE PIN BLESSING ( ATK W / Confusion ) = 400 cristal ( aller le restaurer au SPRING près de la sauvegarde ), haut, il y a 2 coffres spéciaux en haut d' une branches = Double - Check + Fairy Tincture et il ya un elfe en bas à droite, pour prendre le coffre sur la branche, il faut geler l' ennemi et le placer sur le tronc de gauche afin de faire une marche. Coffre = ELFIN BOOTS ( Rune verte ) + Sealstone = SLEIPNIR BLESSING ( évasion augmentée ) = 1 500 cristal, aller le restaurer au SPRING vers la sauvegarde.

Boss = ARECTARIS ( LV 47- Plante = 30 000 HP )

LV 46 à LV 56 ( ALICIA ) Valkyrie_profile_2_397

SKILLS MIS =

- Toughness

- Resist magic

- Fortify Physique

- Fists of Iron

Il faut détruire les 4 cristaux de couleurs = rouge, jaune, bleu et violet pour lui faire beaucoup de dégâts sinon le Boss sera presque insensible à nos ATK magiques et Physiques

Objet donné = ARECTARIS ( épée )

A gagner = 840 000 expériences ( si sealstones = Experience Pig Law et Experience Friend Law )

Après RUFUS découvre un passage mais ALICIA ne peut entrer car elle n' est pas un elfe. 3 hommes arrivent, RUFUS et ALICIA s' enfuient Valkyrie_profile_2_425 .Rebrousser chemin, il y aura une scène où les hommes inconnus vous poursuivent où ALICIA et RUFUS se cachent et  où il y a une mystérieuse ELFE " ROUSSALIER " Valkyrie_profile_2_442 qui vous sauve la vie. Comme ALICIA ne peut entrer dans l' arbre Yggdrasil, il faut un objet qui se trouve à DIPAN.

Sac = Foolproof Talisman

Ressorter de cette forêt et retraverser la Gorge de SAKAVIA puis aller à la Forêt perdue puis " Royal underground Path " puis DIPAN.

DIPAN =

Aller dans le château de DIPAN, en entrant aller vers la sauvegarde de gauche. Dans cette salle, aller en bas, il y aura de nouveaux ennemis.

Objets ennemis =

- Capricorn = Warped Horn ( Rune rouge : Healing ), Busted Bow, Baraka ( Rune rouge : strengthening ), Solar Jewel ( Rune verte : Fire )

- Grenclemin = très dangereux car il lance des magies de feu qui font beaucoup dégâts sur tout le monde donc à éviter = Flare Crystal, Fairy Tincture

- Holy Order = Evil Mirror, Pact Chain, Symbol of Might ( Rune rouge : Strengthning ), cooper Signet ( Rune rouge : Holy ), Buster Spear ( Rune verte : Piercing )

Aller vers la bibliothèque - laboratoire de DALLAS, RUFUS trouvera = GHOUL POWDER. Valkyrie_profile_2_451

Il faut retourner à la Forêt des Esprits.

FORET DES ESPRITS =

Gauche, bas,droite, haut, gauche ( creux de l' arbre où était ROUSSALIER ), haut,haut, droie, haut ( sauvegarde et SPRINT ), approchez - vous de la Caverne RAVINE. ALICIA boit le GHOUL POWDER mais elle ne peut toujours pas entrer dans l' endroit scéllé exclusivement pour les elfes et des patrouilles elfes arrivent.

Mini - Boss = 4 Aesis ( Patrol )

Objets récupérer = Busted Sword, Witch' s Arcanum

Après ROUSSALIER vient de nouveau à votre secours malgré qu' elle soit seule. Valkyrie_profile_2_458 Valkyrie_profile_2_457

RUFUS enlève sa bague pour le mettre au doigt d' ALICIA. Il y aura un compteur de 8 minutes pour sortir de la caverne avant que RUFUS périt et GAME OVER.

Ennemis objets =

- capricorn leader = Vortex Crest ( Rune verte : Training )

- Persistent Puruer =

- Busted Greatsword = sage Quartz ( Rune verte : Ice ), Verdigris Allow ( Rune verte : Lightning )

- Boss option obligatoire = 2 Aesir ( Archers ) + 1 Aesis ( Patrol ) = objet : Witch' s Arcanum

 

Coffre spécial = Warrior' s Wits

Sealstone en haut = ???

Aller toujours à droite pour sortir de la caverne. A la sortie, il y a un cercle bleu pour se restaurer et il y a une sauvegarde.

BIFROST =

Demi - Boss obligatoire = 3 Aesir ( defenders ) + 1 Aesir ( Rescuers )

Objets récupérés = Copper Signet et Busted Sword

Boss = Dimension Beast ( LV 45 - Géant = 20 400 HP ) Valkyrie_profile_2_462

LV 48 à LV 57 ( ALICIA )

Objets récupérés = 2 FULL PLATE ( armure )

A gagner = 350 000 HP + 8 000 OTH

Aller sauvegarder avant d' aller plus loin.

Boss 2 = 2 Aesir ( defenders ) + Heimdall ( LV 68 - Divine = 30 000 HP ) Valkyrie_profile_2_468

Objets récupérés = Busted Sword + Copper Signet

Heimdall quand il frappe avec son épée, il touche tout le monde, il donne = GJALLARHORN ( épée )

A gagner = 780 000 expériences + 23 2100 OTH

ASGARD = Valkyrie_profile_2_471 Valkyrie_profile_2_474

sauvegarder + Marchand

YGGDRASIL = Valkyrie_profile_2_476 Valkyrie_profile_2_481

Coffres = Prime elixir, Valiant Geaves ( bottes ), Fairy Tincture, Foolproof Talisman, Valiant Armor

Coffres spéciaux = Charge break, Sword of Silvans ( épée ), Witch' s Arcanum.

Objets ennemis =

- Aesir ( security ) = Fireproof Talisman

- Human sacrifice

- Armor beetle = Insect Claw, Beetle Horn, Armor Oiercer ( Rune rouge : Weakness )

- Strayer =

- Wild Wolf = Beast' s Flesh

- Hiphlamder = Verdigris Allow ( Rune verte : Lightning ),Busted Geatsword

Sealstones =

- DANCING LIGHT BLESSING ( Reflet photos + 4 ) = 150

- MAGICAL LIGHT BLESSING ( casser les photons des pilliers ) = 100

- PAPER TIGER BLESSING ( ATK augmentée au MAX du HP ) = 800

Aller au SPRING ( au début du donjon ) pour les restaurer.

Il faut frapper sur les cristaux : rouge, jaune, etc ... pour qu' ils arrêtent leurs effets.

Pour détruire le cristal bleu clair d' apaisanteur, il faut - ête en bas, et quand l' apesanteur nous monte, frapper avec l' épée pour qu' il arrête soneffet, un coffre à prendre = FLAME MIST ( armure )

Dans la salle à DAIS, vers tout en haut à droite, il y a  de nouveau un cristal bleu clair d' apesanteur , il faut avoir la sealstone MAGICAL LIGHT BLESSING ( trouver dans ce donjon ) pour casser le cristal bleu clair en tirant dessus ( ne metter pas dans le DAIS ). Quand vous êtes en apesanteur, tirer en bas pour détruire le cristal bleu clair ( non visible ). Après c' est une salle " DIVIDE VOID " , ennemis =

- Idisi =

- Strayer = Bone Relief

à battre pour prendre le coffre piégé = ELIXIR. Après enbas à gauche, un SPRING et une SAUVEGARDE. Dans la salle suivant, il faut s' aider de l' oiseau quand il est presque à côté de la plate - forme du haut, cristalisez - le et téléportez - vous et sauter sur la plate - forme.Prendre le cristal d' apesanteur et aller à gauche, placez - vous sur cette plate - forme, tout à gauche ( au bord à gauche ) et tirer sur le sol pour qu' il atteint l' ennemi du haut à droite et que vous soyez téléporté en haut. Pour aller prendre le sealstone du haut à gauche, il faut détruire le cristal bleu clair d' apesanteur avec la sealstone = MAGICAL LIGHT BLESSING ". Il y a une sealstone = GREAT SHIELD LAW ( défense RDM augmentée par 200 % mais les ATK baissent au 3/4 ) = 2 000 cristal. Retourner au SPRING pour le restaurer.

En haut, aller à droite, détruire le cristal d' apesanteur pour coffre = FAIRY TINCTURE. Après aller en bas, à droite, haut = salle avec un coffre en haut où il faut geler l' ennemi.

Coffre = TOME OF ALCHEMY

Aller à droite =

ennemi " Gluttomous Bug objets = Insect Blade, Tuning Wing, Union Plume

Monter sur le cristal apesanteur de droite, aller sur la plate - forme du milieu en haut, sauter et tirer en diagonal à gauche pour toucher l' oiseau du haut à gauche afin de se téléporter sur la plate - forme du haut à gauche. En haut à gauche, sauter sur la plate - forme de droite et tirer sur l' ennemi du haut à droite pour se téléporter, prendre le coffre = FAIRY TINCTURE, après si l' ennemi est geler encore, descender en bas et sauter sur l' ennemi gelé pour aller sur la plate - forme de gauche ( si l' ennemi n' est plus gelé, recommencer l' opération, en attendant que l' ennemi revient aucoffre et tirer dessus ). Vous êtes tout en haut, aller à gauche, à gauche = il y a une sauvegarde et un SPRING.

BOSS = ODIN ( LV 56 = Divine magique= 36 000 HP ) Valkyrie_profile_2_517

LV 49 à LV 59 ( ALICIA )

Pour ce 1er combat, il faut lui enlever sa mitié de HP et le combat s' arrêtera.

ODIN utilise la magie éclair sur tous et quand il ATK avec son arme, il peut faire des dégâts sur tout le monde.

SKILLS nécessaires =

- Fists of Iron

- Resist Magic

- Force Field ( 100 )

- Toughness ( double HP )

- Reduce Magic

- Fortify physique

Après le combat, ODIN veut donner une leçon à RUFUS, ALICIA perd la bague de RUFUS et LEZARD arrive et rejoint votre groupe.Attention = ne l' équiper pas avec les meilleurs équuipements car il quitte l' équipe tout de suite après.

LEZARD LV 61 a de nouveaux équipements intéressants = Valkyrie_profile_2_527

- cane = MONSTER MANIFESTATO

- Armure = DARK CLERIC ROBES

NOTE =

Si vous voulez garder les équipements de LEZARD, cela ne sert à rien car à la fin du combat, les équipements enlevés de LEZARD, aller dans l' l' inventaire, ils n' apparaisseront pas donc ces équipements ne sont pas faits pour être pris.

Préparer votre équipe et soigner les. Un nouveau combat avec ODIN et sans pause

Boss 2 = ODIN ( LV 56 - Divine magique = 36 000 HP ) Valkyrie_profile_2_545

A gagner = 1 500 000 expériences ( si sealstones = Experience Pig Law et experience Friend Law )

A la fin de la bataille, LEZARD VALETH révèle ses vraies intentions et ses vrais pouvoirs magiques qui sont incommensurables, prend l' arme d' ODIN et il quitte l' équipe en enlevant ODIN. RUFUS qui a enlevé sa bague meurt et devient une âme.ALICIA se retrouve seule et veut se suicider et l' âme de RUFUS vient à son aide et demande à ALICIA d' appeler le pouvoir de SLIMERIA pour le ressusciter. ALICIA essaye mais cela ne fonctionne pas, il faut retrouver la bague qui est tombée. Valkyrie_profile_2_534 Valkyrie_profile_2_537 Valkyrie_profile_2_538

Avant de sauter en bas à gauche dans la salle du Boss, aller vers la sauvegarde, prener la sealstone = MAGICAL LIGHT BLESSING dans le SPRINT. Maintenant sauter. En bas, 2 coffres = 100 000 OTH et Foolproof Talisman et plus en bas, 1 coffre = Prime elixir. Aller en bas, détruire le cristal d' apesanteur en bas avec la sealstone MAGICAL LIGHT BLESSING. Tout en bas, il y a une sauvegarde, aller en haut, un Boss vous attend avec la bague perdue.

Boss = White Dragon ( LV 51 = Géant Dragon à écailles = 24 000 HP ) Valkyrie_profile_2_553

A gagner = 400 000 expériences + 10 500 OTH ( avec sealstone = Experience Friend Law )

ALICIA remet la bague à son doigt et fait appel au pouvoir de SLIMERIA pour ressusciter RUFUS. Il faut aller à VALHALA maintenant.Après sorter du donjon et aller à ASGARD où il y a le marchand et la sauvegarde.

Une scène se passe = FREYA est déprimée et HRIST apprend qu' ODIN a été enlevé par LEZARD VALETH Valkyrie_profile_2_557 Valkyrie_profile_2_568  Valkyrie_profile_2_561 Valkyrie_profile_2_566

A ASGARD, aller tout à droite, vous êtes à VALHALA.

HALL OF VALHALA = le palais d' ODIN et HRIST Valkyrie

A l' entrée, une sauvegarde.

NOTE =

Ayez les SKILLS = TOUGHNESS ( double HP ) et DOUBLE EDGE ( double ATK normale ) pour les 4 personnages qui se battent, mettez - les pour combattre les ennemis dans ce donjon. Avec DOUBLE EDGE, vous pourrez ATKer 2 fois avec une ATK normale jusqu' à la mort de l' ennemi. Au Level 60 ( ALICIA ) possède 12 CP poour les SKILLS = Toghness ( 5 C P ), Double Edge ( 5 CP ) et Fortify Physique ( 2 CP ).

Ce qui faut savoir de ce donjon =

Vous verrez 2 plateaux en lévitation ( ou plate - formes bougeantes ), il faut les bouger, les geler, les descendre en bas en s' aidant des ennemis au alentour ou pas et les mettre sur les cercles des 3 couleurs au sol = rouge, bleu et jaune afin qu' ils débloquent le scéllé de la suite du donjon. Il faut débloquer 2 scéllés.

Ennemis objets =

- deathdog = Beast' s Flesh, Toxicbreath Core ( Rune verte = Earth ), Adamantite

- Sacred Sack ( magicien avec de hauts niveaux de magie ) = Fairy Tincture, Shadow Crystal

- Guardian Diva = Orichalcum ( Rune verte : Holy ), Damascus Ore ( Rune verte : resistance ), Adamantite, Mithril Ore, Cerulean Alloy

- Magic Mirror = ( utilise la magie puissante ) = Core Spinel ( Rune verte : Ice ), Wich' s Arcanum, Rose Quartz ( Rune verte : Ice ), Indigo Quartz, Mirror of the Lake, Thunder gem

- Aesir (commander ) = Phoenix Garb ( armure = bonne défense )

- Aesir ( Guards ) = Broken Blade, Witch' s Arcanum

- Red Dragon = Dragon Palm ( Rune verte : Healing ), Red Horn ( Rune rouge : Holy ) , Flare Crystal, Red Fang ( rune rouge : Strengthning ),Dragon Ruby ( rune rouge : Fire ), Quartz crystal, Charteuse Spinel ( Rune verte : Fire ), Dragon' s Wingbone ( Rune verte : activation )

- Divine slave = Deep Doom ( Rune verte : Earth )

- ennemi option = DRAGON SILVER =chartreuse Spinel ( Rune verte : Fire ), Emerald Horn ( Rune verte : piercing ), Prism Crystal, Spicked Claw ( Rune rouge : Piercing )

EN BAS =

2 ème écran à doite = une scélé pour détruire le 1er scéllé, il faut abaisser le 1er plate - faire du haut en montant dessus. Après aller en bas, vous voyez ARNGRIM ( LV 48 ), il se joindra de nouveau à vous. Valkyrie_profile_2_576 ALICIA et RUFUS après les explications d' ARNGRIM lui pardonnent de sa trahison au " Palace of the Venerated Dragon ". Valkyrie_profile_2_581

coffres = Flare crystal, Iceproof Talisman, Spirit Tincture, 3 Witch' s Arcanum, Mithril Gauntlet, overdrive

Coffres spéciaux = Noble elixir, Double - Check, Noble elixir

Dans la salle de la porte scéllée à droite, aller en haut puis tout à gauche, il y aura 2 plate - formes. Pour déplacer le plateau en lévitation de droite, il faut le geler et le pousser vers la gauche vers le cercle jaune.Et en haut, un coffre = Tome of Alchemy, revener vers la porte scéllé et aller en bas à gauche, il y a une sealstone = GEM BLESSING ( objets apparaissent mais pas les gemmes pourpres ) = 1 000 cristal. Aller le restaurer au SPRING au début du donjon.Vers la porte scéllée, en bas, tout à gauche, il y a 2 plateaux en lévitation et un cercle rouge. Il faut attirer l' oiseau vers vous et quand il est a votre hauteur désirée, tirer en montant sur le plateau en lévitation du bas, vers l' oiseau  pour qu' l' oiseau soit téléporté au dessus u plateau en lévitation du bas afin de faire une marche pour sauter sur le plareau en lévitation en hauteur. Revener vers la porte scéllée, elle est ouverte

sealstone = HOLY LIGHT LAW ( Tour Lumière ) = 30 000 cristal

Coffres = Earth Crystal, Power Bangle, Guard Potion, Lightning Proof Talisman, 2 Union Plume, Might Potion, Holy Crystal, spirit Tincture

sac = Golden Egg

Coffre spécial = Fireproof Talisman

sealstone = ORE BLESSING ( + de gemmes pourpres )

_ EN HAUT =

Dans la salle où il y a 2 ennemis en l' air ( après la porte scéllée ), il faut tirer en diagonal sur l' ennemi du haut à droite afin d' être téléporté en haut à droite ( n' oublier pas de sauter ). Si vous voulez aller à gauche pour aller au SPRINT, tirer sur l' oiseau de gauche et téléportez - vous.

coffre spécial piégé = ETHER SCEPTER ( cane pour magicien avec ATK spéciale ), Foolproof Talisman

sealstone = LAW OF CONSISTENCY ( pas d' anomalies d' état mais pas de support magique ) = 10 000 cristal

Coffres = Shadow Crystal, expert' s Experience, Foolproof Talisman, Silver plate, Union Plume, Holy Crystal

Coffre spécial = sage ' s Arcanum

Plus loin un cercle rouge avec 2 plateaux en évitation qu ' ils faillent ramener en bas, il faut geler un plateau en lévitation pour ne pas qu' elle remonte en haut et ramener l' autre plate - forme en bas. Si possible, combattre l' oiseau et le transformer en cristal pour mettre sur les plateaux en lévitation pour empêcher qu' ils remontent.

Vers le cercle jaune, battre l' oiseau puis pousser le plateau en lévitation jaune à droite  ( mais avant geler le reste de l' oiseau )  pour empêcher le plateau en lévitation de gauche ne recule de nouveau à gauche. L' oiseau sera bloqué par le cristal du reste de l' oiseau et après sauter sur le plateau en lévitation du haut.

Pour aller dans la salle de gauche, il y a un ennemi option = Silver Dragon ( objet = Prism Crystal )

Quand vous descendez, vous verrez à gauche un plateau en lévitation , il faut sauter dessus pour qu' il descende en bas. Il faut geler ce plateau en lévitation lorsqu' il atteint le sol et aller vite chercher celui du bas à droite, le pousser à gauche et vérifier si celui du haut est toujours gelée, si le plateau en lévitation du haut n' est plus gelée, geler la de nouveau avant qu' elle remonte en haut. Maintenant aller au 2ème sauvegarde du haut, aller tout à droite vers la 3ème sauvegarde.

LV 53 à LV 63 ( ALICIA )

Scène = ALICIA demande à HRIST de relâcher BRAHMS mais FREYA arrive .

 

Boss = FREYA ( LV 65 - Divine = 43 200 HP ) Valkyrie_profile_2_603

Il faut juste l' enlever la moitié de ses HP et le combat s' arrêtera.

HRIST aide ALICIA pour s' enfuir de VALHALA en emportant l' Orbe du Dragon.

Chap 6 =

Reçu = DRAGON ORB et WATER MIRROR

BRAHMS ( LV 48 ) se joint à vous et HRIST ( LV 45 ) se joint à vous Valkyrie_profile_2_608

NOTE =

Vous pouvez retourner à ASGARD puis au HALL DE VALHALA pour pendre de gros coffres où il y avait FREYA ( le Bos ).

Gros coffres = Fencer' s Familiarity, Archer' s Aptitude, sorcerer' s Savvy, Thief' s Thoughts, Ambrosia, Warrior' s Wits ( tous des objets qui augmentent les caractéristiques du personnage ).

TOUR DE LEZARD VALETH = DONJON FINAL

Vous pouvez apprendre maintenant comme les skills de =

- God Destroyer

- Victorious Vitality

- Mind Lock

- Force Field ( 1 000 )

BRAHMS = possède les skills =

- Mind Lock

- Victorious Vitality

- God Destroyer

Mettre les SKILLS = TOUGHNESS et FIELD FORCE ( 1 000 )

Après le SPRING, LENNETH fait son apparition etraconte l' histoire de LEZARD VALETH qui a été dans le futur et à changer le destin d' ODIN qui n' éxiste plus. Après elle se joint à vous.

LENNETH ( LV 50 ) = elle possède le skill = Force Field ( 1 000 ) Valkyrie_profile_2_617_2

Ennemis objets =

- gigantic Dragon = Tailbanger ( Rune verte : Piercing ), Guard Potion

- Rotting Demon = Black Skull ( Rune verte : Earth ), Demon' s Ring Arm, Demon' s left Arm

- Prism Jewel = Soul Pearl ( Rune verte = Ice

- Undead Master = Dark Amulet ( Rune verte : Darkness )

- Elder Bat = Firemouse Fur

- Nymph = Bonafide Bone ( Rune verte : Strengthning ), Cutting Claw ( Rune rouge : slashing )

CHEMIN DE TEMPETES DE GLACE =

Coffre spécial = Ether Shield ( Arms )

Ennemi option = 4 Slight Devil ( objets donnés = Evil Mirror, Busted Spear ( Rune verte : Piercing ))

sealstone = DESPERATE SOLDIER LAW ( ATK 150 % mais pas de recouvrement HP ) = 1 500 cristal

Aller le restaurer au SPRING.

Ennemis option =

2 Elder Bat + 2 Rotting Demon + 1 Gigantic Troll ( à gagner = Rune Helm = casque vert )

Le " Gigantic Troll " = il peut se restaurer de 560 HP quand il a perdu sa moitié de ses HP

Coffre spécial = Suprême Crown

Coffre = Bloody Nails ( arme de BRAHMS )

CHEMIN CHAMPS D' ETE =

Aller à droite dès l' entrée.

Coffre = sage' s Arcanum

coffre spécial = Robe of Bryttain ( robe pour magicien )

ennemi objets =

- Emeth = Orichalcum ( Rune verte : Holy ), Eternal Silver ( Rune verte : Training ), Mithril Ore ( Rune rouge : Training ), Adamantite, MEAT Seal, aspect Stone

Ennemi option = SLOP

- il peut lancer poison sur tous

- il peut diminuer votre barre de AP

- il peut paralyser

sealstone = UNPREPARED CASTLE LAW ( RDM 200 % mais le MENU de bataille est inutilisable ) = 1 500 cristal

Ennemis option obligatoire =

Boss = Vampire Lord ( LV 60 : Magie non - sacrée = 54 000 HP )+ 2 Lord Bat

Vampire Lord = Valkyrie_profile_2_679_1

- peut lacer silence, cofusion et geler

- il peut lancer la magie " Blizzard "

Lord Bat = peuvent nous geler

Si le " Vampire Bat " a très peu de HP, il disparaissent et il se transforme en " LORD BAT " et quand il réapparait, il a tous ses HP. Donc ATKer en 1er les 2 " Lord Bat " puis " Vampire Bat ".

CHEMIN D' ETOILES =

Ennemis objets =

- Baphonet = Tathlum ( arc ), Thor' s Rage ( Rune verte : Lightning )

- Elder Vampire = Ice Crystal

- Paragriffon = Idun' s Apples

Coffre = Claiomh Solais ( épée ), Goddess Tincture

Ennemi option obligatoire =

Boss = 2 Castle Cannon

Il garde la sealstone = SIX ELEMENTS BLESSING ( toutes les tolérances sont augmentées ) = 2 000 cristal, aller le restaurer au SPRINT près de la sauvegarde.

Boss = HOMUNCULUS LEZARD ( LV 62 - magique = 72 000 HP ) et HOMUNCULUS SLIMERIA ( LV 59 - non - sacré Divine = 36 000 HP ) Valkyrie_profile_2_685

LV 57 à LV 68 ( ALICIA )

Il faut battre " Homunculus Slimeria " en 1 tour sinon elle se restaure complétement de 36 000 HP.

Tactique =

Pour " Homunculus Slimeria " =

- avoir un magicien dans l' équipe qui va utiliser = sap guard ( baisser la guarde ), sap power ( baisser les ATK ), Might Reinforce ( augmente l' ATK d' un allié )

- mettre au magicien dans MENU = ATK  " PRISMATIC MISSILE ", si vous arrivez à mettre " Fraily " à SLIMERIA, elle ne se restaurera plus de 36 000 HP ( elle devient jaune )

- mettre MIGHT REINFORCE sur 3 alliés pour frapper SLIMERIA et lorsqu' ils atteigne 100 % d' AP, déclencher l' ATK spéciale.

- Biensûr avoir les 3 Super armes ( si vous les avez ) = Sword of the Meek + Bahamut Tear et Valkyrie Favor.

Pour battre LEZARD =

Plus facile que " Homunculus Slimeria " =

- un magicien qui lance SAP POWER, SAP GUARD et MIGHT REINFORCE ( sur un allié )

LEZARD peut lancer = poison, confusion et geler des alliés avec la magie " BLizzard ".

Pour les 2 Boss, n' oublier pas  que vous pouvez partir au loin pour vous restaurez et en appuyant sur R3 pour augmenter la barre jaune AP et pour passer plus vite votre tour pour utiliser la magie HEAL d' ALICIA.

A gagner = 2 200 000 expériences ( avec les sealstones = Experience Friend Law et experience Pig Law )

Après la bataille AILICIA fait appel à SLIMERIA et SLIMERIA rejoint votre groupe. SLIMERIA ( LV 47 ), elle possède les skills = Regenerate Health " et " True Seeing " Valkyrie_profile_2_692

CHEMIN DE LARVES EN FUSION =

Ennemis objets =

- Nymph = cet ennemi se restaure tout le temps =

- Paramiffon =

- Type 44 Demon = Wing of Darkness, Demon' s Hoof, Demon' s Left Arm

Coffres = Magic Bangle, Foolproof Talisman

Boss = LEZARD VALETH ( LV 62 - Magique = 86 400 HP ) Valkyrie_profile_2_696 Valkyrie_profile_2_637

LEZARD =

- il peut empoisonner

- il peut ATKer avec la magie de feu " FIRE STORM " , cyclone sur tous

- il peut utiliser la magie DAMPEN MAGIC sur un allié

- il peut lancer l' arme d' ODIN sur tous

Tactique =

- Inutile d' utiliser la magie " Dampen Magic " sur lui, cela ne marche pas

- baisser sa garde avec SAP GUARD et ses ATK avec POWER SAP

A gagner = 2 000 000 expériences avec sealstones = Experience Pig Law et experience Friend Law

Après LEZARD avec sa magie millénaire enferme les 3 Valkyries ( LENNETH, SLIMERIA et HRIST ) dans 3 cristaux. Après la scène, revener en arrière à l' entrée du " LARVES EN FUSION ", aller en haut, tirer sur l' ennemi de droite en diagonal pour monter sur la plate - forme du haut à droite. En haut une sauvegarde.

Niveaux des personnages =

Arngrim = LV 60, Guilm et Aegis = LV 64 et ALICIA = LV 70

En haut, il faut aller tout à droite et suivre l' image de LEZARD qui regarde le cristal de LENNETH.

Boss = TRANSCENDENTAL BEING ( LEZARD LV 63 - magique = 108 000 HP ) et CRYSTAL SEAL . Valkyrie_profile_2_652 Valkyrie_profile_2_653

Tactique =

Inutile de s' occuper de LEZARD " Transcendental being ", ATKer seulement le " CRYSTAL SEAL ", en vous cachant derrière le cristal ( LEZARD est entre le cristal et vous ). ATker le crystal normalement et quand vous subissez des dégâts soignez - vous avec la magie HEAL d' ALICIA. Comme vous restez toujours derrière le " Crystal Seal ", appuyer sur R3 pour recharger les AP ( barre jaune du bas pour ATKer après ou pour vous restaurez.

N' oubliez pas de mettre les magies = SAP POWER et SAP GUARD sur LEZARD et augmenter vos ATK ( si vous voulez ) avec la magie " MIGHT REINFORCE "

LEZARD =

- peut lancer la magie de feu

- peut lancer l' arme d' ODIN

- si vous mettez derrière le cristal, il peut endommager le cristal avec ses ATK.

Il faut juste détruire le " CRYSTAL SEAL " et le combat prendra FIN.Si vous voulez détruire le " Transcendental Being " et que vous ne vous occupez pas du cristal. Il faut savoir =

- les dégâts subis par LEZARD se répercute sur le cristal ( le cristal baisse aussi de HP )

- LEZARD peut empoisonner = unitile de rendre l' état normal aux alliés, soigner seulement avec la magie HEAL car le Boss va lancer de nouveau poison sur tous.

- le Boss peut lancer la lance d' ODIN

- quand il a perdu sa moitié de HP ou quand il a presque + de HP, il lance des ATK puisssantes comme " Jugement indifférent " ( + de 1 000 dégâts sur tous ) et " Rebellious Repent " (  + de 1 600 dégâts sur tous ). Pour ces 2 ATK puissantes, LEZARD se téléporte au loin de vos ATK.

- il peut lancer " Powerful Name " ( mort instantanée d' un allié ) quand il a presque + de HP.

Il faut savoir qu' ATKer LEZARD en 1er, on ne lui fera pas beaucoup de dégâts sur lui et le cristal Seal sera détruit en 1er. Le combat est possible grâce à la magie de soin d' ALICIA = HEAL et sans utiliser les potions de soins. Il faut savoir si LEZARD VALETH a presque + de HP dans ce combat quand vous terminez la bataille, il aura tous ses HP au combat suivant.

Après la bataille et sans pause, ALICIA fusionne avec les 3 Valkyries ( LENNETH, HRIST et SLIMERIA ), elle devient VALKYRIE. Il faut choisir 3 alliés qui l' accompagneront et n' oubliez pas d' équiper VALKYRIE avec équipements et les SKILLS ( car elle est déséqupée ). Valkyrie_profile_2_669 Valkyrie_profile_2_667

METTRE les Super -armes =

- Valkyrie Favor sur VALKYRIE

- Sword of the Meek ( épée )

- Bahamut Tear ( épée )

SKILLS mis = TOUGHNESS et FIELD FORCE ( 1 000 )

LEVELS des alliés = Valkyrie LV 55 ( alors qu' ALICIA LV 70 ), Guilm LV 64, Arngrim LV 60, BRAHMS LV 55 et ne pas prendre un magicien car on ne peut pas utiliser de la magie sauf le Boss.

ATTENTION =

Si ALICIA a le LEVEL 82, avec VALKYRIE, elle aura toujours le LEVEL 55 ( les Levels de Valkyrie ne dépendent pas des Levels d' ALICIA )

BOSS FINAL= Anarchic Entity ( LV 65 - magique = 120 000 HP ) Valkyrie_profile_2_671 Valkyrie_profile_2_709 Valkyrie_profile_2_715

N' oubliez pas que vous ne pouvez pas vous restaurez avec la magie ( magie HEAL ). Donc servez - vous des objets comme =

- Fairy Tincture ( remet 1 500 HP à tous ) = pas tellement utile dans ce combat

- Spirit Tincture ( remet 5 000 HP à tous )

- Goddess Tincture ( remet tous les HP à tous )

- Noble Elixir ( remet 99 % de HP à tous )

- Union Plume ( ressuscite un allié ) = même si cela ne suffit pas car il ne restaure pas complètement les HP

Caractéristiques du Boss =

- LEZARD peut tuer un allié d' un seul coup et ses ATK magiques touchent tout le monde et font beaucoup de dégâts ( plus de 1 500 et + )

- LEZARD peut se téléporter au loin pour être hors de portée.

- il envoie des magies dévastatrices sur tous quand il  quand il a perdu la moitié des HP

Un très dur combat si on utilise pas les 2 bonnes sealstones car les ATK à l' arme ne lui font pas beaucoup de dégâts alors que lEZARD fait beaucoup de dégâts sur les alliés.

Eviter de laisser des sealstones ( surtout si c' est sur un DAIS ) sur le terrain, cela peut faire profiter au Boss Final. Aller toujours les restaurer.

N' oubliez pas que vous pouvez courir au loin du champ d' action de LEZARD VALETH pour vous soignez avec les objets ou pour remonter vos barres AP à 100 % pour faire des Combos.

Le skill = FIELD Force ( 1 000 ) ne protège pas suffisamment des ATK magiques du Boss Final.

NOTE =

- si vous arrivez à déclencher l' ATK spéciale de VALKYRIE, vous verrez complétement une nouvelle animation de la Furie.

Si vous n' arrivez pas à le battre le Boss Final, ressorter de ce DONJON FINAL et un nouveau donjon apparaîtra = SERAPHIC GATE.Il faut retraverser le DESERT DE SAHNA. Valkyrie_profile_2_716

CHATEAU DE SERAPHIC = Seraphic Gate

LV 60 à LV 70 ( ALICIA )

Vous pouvez apprendre SKILL = DRAGON SLAYER.

En entrant, aller tout à droite, il y a un guide DIRNA HALMILTON, il faudra prouver que vous êtes digne d' entrée à Seraphic Gate en la battant. Valkyrie_profile_2_721

Boss = DIRNA HAMILTON = archer ( LV 64 - Magique = 144 000 HP ) Valkyrie_profile_2_722

Caractéristiques du Boss =

- ses ATK magiques ( écair, feu, glace, ...) font plus de 3 000 dégâts sur tous ( DAMPEN MAGIC ne marche pas sur elle )

- ses ATK à l' ARC font aussi beaucoup dégâts sur un allié ( + de 1 000 ) ou sur tous

Tactique =

- Metter la magie = SAP POWER et SAP GUARD sur elle

- après que ALICIA soigne, appuyer sur R3 pour augmenter la barre jaune  ( pas à 100 % ( car le Boss ATKera ) mais 89 % ou autre ). Se soigner avec la magie HEAL d' ALICIA à chaque tour.

- il est très difficile de réaliser une ATK spéciale dans ce combat.

A gagner = 800 000 expériences + 10 500 OTH ( sans sealstones = Experiences PIg et Friend Law ).

Après la bataille, DI

lien permanent

Valkyrie Profile 2 = Soluce  (jeux - video Playstation 2) posté le dimanche 25 mars 2007 00:01

 ALICIA, Princesse du Royaume de DIPAN et possédée par l' esprit de SLIMERIA, qui s' est échapper du Royaume d' Odin VALHAHA, une Valkyrie qui lui donne l' assurance de recruter des alliés et de partir au combat. SLIMERIA a un don Psychique de resusciter les EINHERJARS qui n' ont pas été envoyé à VALHALA. C ' est - à - dire, elle peut ressusciter des einherjars lorsqu' elle voit des armes dans les donjons. Ses Einherjars peuvent redevenir des humains quand ils ont atteints un certain LEVEL ( avec MENU = FREE SOUL ).

Download valkyrie_profile_ii.wmv

CONSEILS avant de débuter =

- N 'hésiter pas à revenir à l' hôtel pour vous restaurer au lieu d ' acheter des potions ( même si vous êtes au fond du donjon ).

- Hôtel coûte 150 OHT ( OHT =argent du jeu ), n' hésitez pas à rentabiliser l' hôtel en combattant beaucoup d' ennemis dans les donjons ( au commencement ).

- les ennemis du donjons ne disparaissent pas dans les salles visitées, n ' hésitez pas à rentrer et sortir et rentrer de nouveaux pour les combattre de nouveau pour faire des LEVELS

- plus vous avez un LEVEL ( ou Niveau ) HAUT, plus les combats sont faciles.

- battre le leader pour arrêter le combat et gagner plus d' argents que d' ATKer ses acolytes.

- au combat dans un donjon, si un personnage à un faible HP, changer le avec les alliés en réserves, cela évite temporairement d' aller se soigner à l' hôtel.

- certians ennemis dans le donjon, ne les tuer pas. Ils peuvent sevir de tremplin pour sauter dans un passage en hauteur ou de téléportateur.

-en combattant les ennemis dans le donjon, vous gagnez des accessoires, vender quelques uns pour vous acheter des armures, armes, etc ...NE VENDEZ QUE CEUX QUI SONT DES ACCESSOIRES GRIS ( car ils ne servent pas pour les Skills ) OU LES BLEUS ( s' ils ildépassen le nombre de 10 ou + ) car apprener les skills avant de les vendre au marchand.

- les Boss optionnels, on peut les fuir le combat.

ATTENTION =

les accessoires et autres servent au magasin " ARMORY " pour créer d' autres armes, armures,objets ...qu' on ne trouve pas à l' achat.

- pour utiliser les spéciales ATK, il faut se munir de certaines armes ( marquer sur arme s' il y a une ATK spéciale ou non ). Il faut atteindre 100 en Hit pour le déclencer.

- Vous pouvez envoyer des Einherjars en allant dans PARTY ( groupe ) et en choisissant FREE SOUL ( le 1er est MTHRA ) et recevez des pierres rares. Par exemple si vous envoyer MITHRA, vous gagner AZURE GEM + WARRIOR' S WITS. Si vous leurs laissez leurs équipements ( armes, armures, etc ...) au lieu de les enlever, vous gagnez des objets options pour augmenter les caractéristiques de votre personnage ( Par exemple = 2 Fencer' s Familiarity + 2 Thief' s Thoughts + 1 Warrior' s Wits, ... ). Si vous les enlevez, vous ne gagnerez que des  Gemmes.

- quand vous tuer au 1er tour un leader ennemi, vous pouvez avoir tous les objets qu' il possède. et n' hésiter pas à frapper le leader même s' il n' a plus de HP car il peut toujours donner des objets.

- quand vous voyez une SEALSTONE, faîtes SWITCH puis sur le socle en forme de volcan, nommé SPRING, RESTAURER le en payant une certaine somme pour le transporter n' importe où ( si vous ne le restaurez pas, il ne sera pas dans votre MENU Sealstone. Si vous ne le restaurez pas, quand vous sortez sur la carte du monde, il disparaît du Menu sealstone.

- N' oubliez pas que vous pouvez sauvegarder sur la carte avec DATA + sauvegarder.

ASTUCE = Apprendre les Skills au Maximaun

avoir beaucoup de Warrior' s Arcanum ( remet 300 HP ), vous battre contre le leader " KOBOL KNIGHT " aux Ruines de la Montagne Serdberg, il faut le frapper avec des coups critiques qui le mettent chaos au 1er tour.

- Pour apprendre les skills au Maximun pour tous ( pour rune bleue, rouge si possible et verte plus tard ). Revener de ce lieu pour apprendre les skills au Max ( même si vous avez un fort Level ), il suffit de combattre l' ennemi au 2ème écran et 3 ème écran à l' entrée et de sortir et de reéentrer de l' écran de nouveau pour les combattre. Combattre seulement le leader " KOBOL KNIGHT ". Comme le pourcentage de skills n' augmente que 2 par pourcentage , battez - vous avec ces ennemis faibles qui augmenteront plus vite le % des skills en les tuant d' un seul coup d' épée. Sinon battez - vous contre des ennemis forts ( par exemple à SERAPHIC GATE ( Etage - 1 ) = on peut gagner 20 % en un combat , combatter pour augmenter vite vos % de Skills et apprendre tous les SKILLS )

NOTE =

Cela dépend du niveau des alliés, s' ils sont à un niveau très élevé, ils ne gagneront que 2 % à chaque combat ) .

- les SEALSTONES, n' oubliez pas de les restaurer sur le socle sinon quand vous sortez sur la carte vous perdez le sealstone, il faudra de nouveau aller le chercher. Si vous le restaurer, il faudra payer une certaine montant de cristal= vous le prenez sur un SHELL ou DAIS en le prenant avec SWITCH puis aller vers un socle ( en forme de volcan ), là il faudra le restaurer pour le garder définitivement dans notre inventaire en payant une somme de cristal et vous pourrez l' utiliser à n' importe quel endroit.

- les magies sont acquises lorsqu' on atteint un certain Level ( par exemple = ALICIA apprend INVOKE FEATHER = ressurection d' un allié au LEVEL 40 ) et le nombre d' emplacement de SKILLS sont augmentés à chaque palier de 10 LEVELS.

Le niveau des envois possible à Valhala des einherjars = avec PARTY + FREE SOUL.

- MITHRA = LV 10 / ROLAND, JESSICA, ALM = LV 15, MILLIDIA LV 18, etc ...

GAGNER BEAUCOUP D' EXPERIENCES = pour tous et sans déplacer ou changer de personnages

avoir lea sealstone EXPERIENCE PIG LAW ( double expériences ) + Skill = TRAINING +EXPERIENCE FRIEND LAW

AVOIR DES ARMES TRES PUISSANTES =

- Atteindre le LEVEL 40 pour ARNGRIM et LEONE ( car ils quittent l' équipe ) avant la FIN du PALACE OF THE VENERATED DRAGON ( chapitre 3 ) .

- Atteindre le LEVEL 45 pour LEZARD et DYLAN ( car ils quittent l' équipe ) avant la FIN du RETOUR DU CHATEAU DE DIPAN ( chapitre 4 )

Avoir 2 fois plus d' expériences et avoir des objets =

SEALSTONES = Experience Pig Law + Gem Blessing

LES SKILLS qui permet de battre les Boss de l' impossible ( FREYA ... )

Survival + Tougness + First Aid

Chapitre 1 =

Ville de SOLDE =

Coffre = Warrior' s Arcanum

Au port, Alicia recrute RUFUS, le Archer

FORET PERDUE " Lost Forest " =

A l' entréeun combat obligatoire avec ennemi " Skeleton "

Coffres =  400 OHT

Plus loin, un bâton de mage,  SLIMERIA, redonne la vie à son propriétaire " MITHRA " , un magicien de GLACE. Valkyrie_profile_2_017

NOTE =

Avec 3 combattants le jeu est plus facile.

Il se joint à vous. Aller dans la grotte.

ROYAL UNDERGROUND PATH =

Coffres =Warrior' s Arcanum, Gauntlet, Leather Boots, 800 OTH, 600 OTH, Sallet, Warrior' s Arcanum, 2 union plume

Aller au bout et geler l' ennemi en haut puis prendre sa place et n' oubliez pas de sauter sur la plate - forme.

Aller vers le début du pont, il y a une petite épée, vous pouvez recruter JESSICA ( LV 3 ) à l' aide du don de SLIMERIA.

Encore plus loin, une grande épée  plantée au sol, vous pouvez recruter ROLAND ( LV 4 ) Valkyrie_profile_2_023

De l' autre côté du pont, ALICIA se remémore sonenfance enfermée par ses parents dans cette grotte. une épée plantée près du pont, SLIMERIA ressuscite le porteur = DYLAN ( LV 1 ) et vous recevez = ANTIQUE PENDANT Valkyrie_profile_2_036

Après descender en bas du pont cassé, aller vers la sauvegarde plus loin. Il y a un coffre spécial = SHAMSHIR ( épée de JESSICA )

LV 3 à LV 4 pour tous

Boss = Ballistic Rhino Valkyrie_profile_2_043

En le frappant, vous pouvez gagner = Black Crystal et Empty Shell

AKer le Boss dans son dos, il ne pourra pas vous ATKer ( si c' est posible )

A gagner = 670 OHT + 5 000 expériences

- Si vous aller sauvegarder après le Boss et que vous revenez, vous pouvez l' affronter de nouveau ( à refaire jusqu' à les HP de vos personnages soient au plus bas avant d' aller dans la salle suivant où il n' y a plus d' ennemis ).

En sortant du donjon, RUFUS, l' archer comprend que la Princesse Alicia a 2 personnalités donc son pouvoir émane d' une Valkyrie.

Chapitre 2 = Darkness in DIRAN

DIRAN =

Restaurez - vous à l' hôtel et achetez des armures, armes, etc ... ( si vous avez assez d' argents sinon acheter quelques armures )

Parler à tout le monde dans la ville, puis aller vers la Chapel puis " Dipan Castle Gate ", parler au gardes qui surveillent la grande porte. Revenez en arrière  où vous êtes sortis de la grotte. Aller vers la gauche à " Postern Gate ", vous rentrez pas derrière le château.

CHATEAU DIPAN = Valkyrie_profile_2_050

Coffres = Union Plume, Dwarf Tincture

Coffre spéciale = CREST ESTOC ( épée pour ALICIA )Rune rouge  = une épée où on peut utiliser une ATK spéciale. Valkyrie_profile_2_106

Aller vers la sauvegarde et descender en bas,  vous combattez obligatoirement 3 " SKELETON ".

A gagner = 900 expériences + 130 OTH

Après il faut détruire les scéllés rouge pour ouvrir un passage. Le 1er tube est accessible au sol et pour le 2ème tube, il se trouve en hauteur. Aller dans la salle du 2ème scéllé, ne tuer pas l' ennemi du bas, geler lui et grimper dessus pour aller vers la plate - forme du haut à gauche, et en haut pour monter la plate - forme supérieure, tirer sur l' ennemi et téléportez - vous et quand vous êtes en haut pour aller dans la plate - forme du haut à gauche qui est inaccessible en sautant et en tirant en haut, tirer en bas sur le sol pour qu' il atteigne l' ennemi du haut à gauche et téléportez - vous. Tout en haut, il y a le tube rouge ( à détruire ) et un coffre pour le moment inaccessible, le scéllé en bas est détruit. Vers la 2ème sauvegarde, un Boss à affronter.

Boss = Primordial Ooze Valkyrie_profile_2_062

En frappant l' ennemi, on gagne = Heart Core

Ne laissez pas le Boss s' éloigner car il lance des missiles

LV 5 à LV 6 pour tous

A gagner = 9 000 expériences + 1 260 OHT

Après ALICIA voit DALLAS dans une sorte de bibliothèque Valkyrie_profile_2_067 . Le Roi arrive avec 2 hommes et ne reconnait plus ALICIA. Faîtes le chemin inverse pour ressortir, Valkyrie LENNETH attend SLIMERIA pour le ramener à VALHALA mais elle refuse et ses alliés sont près à se battre pour qu' elle reste même si LENNETH veut les engager à VALHALA. Valkyrie_profile_2_073

Aller vers la sortie, des gardes et 2 magiciens arrivent pour bloquer votre échappatoire. Un sort inconnu de téléportation vous sauve et vous emmène à l' extérieur du château de DIPAN. Vous êtes dans la FORET perdue,  et vous apercevez LEZARD VALETH, un sorcier de FEU, c 'est lui qui a lancé le sort de téléportation pour vous sauver. Il est à la recherche de l' orbe du Dragon. Valkyrie_profile_2_097

Sorter de la fôret après la scène de repos  du guerrier. Valkyrie_profile_2_098

LES PLAINES DE KYTHERNA =

Aller tout à gauche pour sortir des plaines. ATTENTION = les ennemis volent et peuvent vous ATKez à tout moment et par surprise.

Chap. 3 =

CORIANDER = Valkyrie_profile_2_099

Parler à l' aventurier ( près du marchand ) pour qu' il vous donne = INSERT STINGER et BLUE SOUL FLAME

Il y a un coffre inaccessible dans une maison

Acheter armes, armure, etc ...

Vous pouvez acheter au marchand des bracelts pour avoir de nouveaux signes  avec BLUE BRONZE MIRROR ( RUNE BLEUE) = 6 000 OHT et leRUNE ROUGE " RED CHERRY " = 7 000 OHT.Le bracelet de RUNE VERTE " BERYL BRACELET = 2 500 OHT.

LES RUINES DE LA MONTAGNE SERDBERG =

Coffres = Might Potion, 2 500 OHT, 2 Dwarf Tincture, 5 000 OHT,

ATTENTION =

Tous les ennemis de ce donjon ont tendance à ATKer de loin.

C ' est le donjon où il y a l' orbe du Dragon.

NOTE =

- En battant le leader " KOBOLD KNIGHT ", on peut recevoir COPPER COIN pour avoir une Rune bleue qui permet d' apprendre le SKILL = SURVIVAL.

- en tuant " GIANT HAWK ( leader oiseau ) = à gagner aléatoirement  RAPTOR' S TALON ( Rune activation ) ou Warrior' s Arcanum ( remet 300 HP )

- en tuant " GHOST " = à gagner aléatoirement CURSED SOUL ( Rune rouge )

- en battant THUNDER HAWK ( leader oiseau ) = à gagner aléatoirement THUNDERBREATH CORE ( Rune bleu = Lightning Rune ). On peut gagner aussi en le battant = CHARGED TAIL FEATHER ( Rune rouge Lightning )

- en battant " GIANT HAWK " = Tome of Godspeed

Vous trouvez la 1ère ORBE DE DRAGON = la Sealstones ( dansvotre MENU apparaît cette option ). Prendre la boule de SEALSTONE puis choisir RESTORE. Aller à gauche, geler l' ennemi pour monter en haut du mûr à droite. Monter les marches de bois, il y a en haut une sphère verte, il faut le pousser sans le casser. Il faut le pousser sur les marches en bois en descendant puis en bas, tirer la sphère verte à droite vers le sol rouge. Des marches en pierre apparaîssent à droite.

Après la 1ère sauvegarde, vous rencontrez LEONE ( LV 8 ) et ARNGRIM ( LV 7 ). Ils se joignent à vous. Valkyrie_profile_2_132

Plusloin, vers la boule " DIVINE VOIDS, là vous ne pourrez plus tirer sur les ennemis pour les geler. Il faudra combattre les ennemis pour passer. Il y a une salle avec un bâton au sol, à prendre ou pas. ALM, un magicien de la magie éclair se joint à vous Valkyrie_profile_2_124 . Vers la 2ème sauvegarde, il y a un Boss.

Boss = WYVERN ( dragon ) + 1 Upper Lizard ( lézard rose ) Valkyrie_profile_2_126

LV 9 à LV 11 ( ALICIA ) pour tous.

Avoir des WARRIOR' S ARCANUM ( remet 300 HP )

Tactique =

Eviter d' être  éloigner car le Dragon crache du feux et avec ses aîles, il envoie des rafales de vent. Donc ATKer de près. Comme il vous faut battre le leader WYNVERN pour avoir beaucoup d' expériences et d' argents, courer au loin pour éviter que  le compagon du Boss " UPPER LIZARD " ne vous suit pas et corriger le Dragon quand vous êtes au loin .

En battant " Lower Lizard " ( lézard rose dans salle du Boss ) = Rune rouge = Red Dragon Bile + Holy Gem + Unladen Swallow Scales

Agagner = 16 800 expériences + 1 920 OHT

Après la scène, vous pouvez aller vous battre plusieurs fois contre le Boss pour beaucoup d' expériences. Sinon refaîtes le chemin inverse pour sortir du donjon. A la sortie, ARGRIM et DYLAN font la paix.

VILLMORE =

Coffres = Earthproof Trinket

Acheter à la fille = Tiny Flower

Acheter de nouvelles armes, armure, etc ...

Aller à la Taverne.

Sorter de la ville à droite.

2 destinations s' offrent à vous = Temple du Lac d' Andoula ou la Mine Turgen ( où les ennemis sont plus durs que celui du Lac ).

MINE DE TURGEN = donjon assez court qui ne fait pas partie de l' histoire.

Si vous rentrez avant le Temple du Lac d' Angola, les ennemis seront plus forts et vous gagnerez plus d' expériences. Très bon pour se faire beaucoup d' expériences et augmenter vos % pour apprendre les skills.

LV 13 à LV 14 conseillé ( min LV 12 )

NOTE =

- En battant ennemi " LIZARD MAN ", on peut gagner = Dragon Gallstones + Cloth Greaves ( Leg )

- en combattant WASP NEST ( abeilles orange qu' on ne peut pas geler mais sensible à la magie de Feu au combat ) = à gagner aléatoirement bracelet LEGION .

Coffres = Prism Gem , Elixir, 5 000 OHT, crystal chainmail ( armure )

Coffre spécial = Anointed Cloak ( armure Rune rouge de LEZARD )

LEZARD peut apprendre = HEROISM avec les Runes rouge = body rouge + Fire Rune + Strengthening Rune( Anointed Cloak + Cursed Soul + Baraka )

sac = Honeysuckle Dew,  Dwarf Tincure, 15 000 OHT

Dans cette mine, il faut déclencher les interrupteurs pour la lumière, le pont et l' acenseur.

Plus loin dans la salle bleue en hauteur où il y a l' ennemi WASP NEST ( abeilles orange ), il y a une arme plantée sur le sol. A prendre ou pas pour recruter MILLIDIA ( LV 13 ARCHER )

Dans la salle où il y a un tapis roulant, vers verrez un point rouge à gauche en hauteur, vous devrez vous battre contre des abeilles orange puis prendre le coffre = KEY OF THE MINES. Vous pourrez ouvrir la porte après la sauvegarde. Il y a 2 SEALSTONES =

- Brimstone Law

- Alarm Blessing ( garantie initiative )

Boss = 2 Wasp Nest + 1 Queen Wasp Valkyrie_profile_2_143

Caractéristiques du Boss =

- avec " imitation Eye ", le Boss peut étourdir un allié

- quand il est entouré de feuilles verte, il va envoyer  une ATK spéciale

Prévoir =

Union Plume ( résurrection )

Mettre les skills suivants =

- Cure Condition

- ou Survival

Tactique =

Frapper le Boss avec ATK normales et spéciales et quand le Boss a perdu la moitié de ses HP, il s' enveloppe de abeilles vertes alors à ce moment, parter au loin pour éviter son cracha sinon vous subirez beaucoup de dégâts. N' ATKer que le leader mais pas les 2 WASP NEST ( abeilles orange ).

LV 13 à LV 15 conseillé

En frappant le Boss, vous pouvez gagner = INSECT CLAW ( Bracelet Rune rouge + Olive Crown ( Head Rune ) + Royal Jelly )

A gagner = 63 000 expériences + 6 040 OTH

Dans la salle du Boss, il y a 2 Sealstones =

- Brimstone Law ( coût = 20 000 OHT ) = Tour au Feu

- Gold Grubber Law = acquérir 3 fois plus d' argents ( OHT ) mais donne zéro expériences

N' oubliez pas de restaurer le Sealstone pour le garder dans votre inventaire. Sorter du donjon.

TEMPLE DU LAC D' ANDOULA =

Ennemis et objets reçus =

- Lizard Lord = Viking Sword ( Rune rouge = épée )

- strobila = Vegetable Seed, Walkflower Root, Walkflower Tendril ( Rune Rouge )

- Lizard Man = Karsnaut ( Tune rouge = épée )

- Giant Crab = Giant Pincers

Coffres = Thunder crystal, Dwarf Tincture, elixir, Thunder Gem

- coffre spécial = Crystal Chain Mai

- sealstones à restaurer = Ice Blessing, Charm Wrath  ( 4 000 OHT )

Enigme =

Boss optionnel en hauteur + coffre spécial = ??? ( à suivre )

Dans ce donjon, il faut sauter de l' autre côté avec des ponts cassés, ouvrir les vanes des écluses pour faire passer l' eau. Vers le sommet, il y aura une scène où ALICIA fait trempette avec ses pieds dans l' eau. Valkyrie_profile_2_164

Il faudra pousser un gros rocher gris à droite et le levier d' écuse à droite également. Aller en bas vers la sauvegarde, il n' y a plus d' eau.

Il y aura KLANON ( LV 15 ) à recruter = magicien de poison.

Boss = KRAKEN Valkyrie_profile_2_179

Le Boss a une ATK spéciale " TIDAL WAVE " qui déclenche quand il a presque plus de HP

Au début du combat, il faut aller couper les 2 chaînes " Floodgate " de l' écluse au fond et en haut de l' étang qui retiennent l' eau du bassin. Après sauter dans l' étang pour aller vous battre contre le Boss. Il a des ATK qui font beaucoup de dégâts alors utiliser la magie d' ALICIA = HEAL qui restaure tous les HP d' une personne. Il faudra également prévoir des " Union Plume " pour ressusciter un allié mort. Après il y a une scène où on apprend que RUFUS est moitié elfe et qui reste en vie jusqu' à maintenant, c' est grâce à sa bague qui porte.

Avoir les skills suivants pour le combat =

- Fist of Iron

- Descaling Might

- Fortify Physique

- resist magic

- Mental Boost  ( pour magicien comme LEZARD )

- SURVIVAL ( pas obligatoire mais conseillé )

Niveaux des personnages =

ARNGRIM et LEONE = LV 16, ALICIA = LV 20, LEZARD = LV 18

A gagner = 38 000 expériences + 4 200 OHT

Objet à récupérer = Tentacules Valkyrie_profile_2_186

Vous avez maintenant la DIVINE TIME GIVER ( les AP coûte le double après la 1ère série ATK ). Après quand vous tuez un ennemi qui n' est pas le leader, le leader perdra des HP également sans même qu' on l' a ATKé, dû à la défaites de ses alliés.

VILLE DE KALSTAD =

Aller à l' hôtel, acheter de nouveaux équipements. Il y a la DIVINE ROD avec ATK spéciale pour les magiciens.

DESERT DE SAHMA =

Aller tout à droite, il y aura une arme au sol = à recruter DYN ( LV 18 = guerrier ).

CAVERNES DE VOLCANO SURTS =

Coffre = Rune rouge = ROYAL GLOVE.

NOTE =

- Là si vous voulez retournez en ville de Kalstad, il faudra retraverser le Désert de Sahma.

- N' oubliez pas que vous pouvez sauvegarder sur la carte car la sauvegarde est cachée dans ce donjon.

Al' entrée, au 2ème écran, vous voyez une boule blanche en haut, il faut tirer en haut sur l' ennemi volant et sauter ensuite sur le gros rocher du haut. Il y a un coffre = Union Plume et un sac = Dawrf Tincture. Une sealstone = LIFE FORCE BLESSING = 2 000 OHT ( HP Recovery 200 % ) à switcher, puis plus loin sur un socle en forme de volcan, restaurer LIFE FORCE BLESSING pour 2 000 cristal

Dans cette endroit vous pouvez mettre sur le socle en forme de volcan = ICE BLESSING  si un magicien possède la magie de glace.

Boss optionnel en hauteur = ?????.

Attention, sur le pont ne sauter pas sinon le pont s' écroule. Vous pouvez sauter au milieu pour un coffre = SPIDER FIGHTER ( Rune rouge : épée ) et un sac = 15 000 OHT

ENNEMIS A OBJETS =

- ennemi " HELLHOUND " ( un lion rouge ) = donne FLARE ORE ( Rune rouge )

- ennemi " Skeletal Soldier " = donne Lightning Stone ( Rune rouge ), Busted Staff ( Rune bleue )

- " Red Lizard " = Vermillion Scales ( Rune rouge )

Après le pont, il y a une arme plantée au sol à recruter FARANT ( sorcier : magie éclair )

Une 2ème SEALSTONE = COTTON DUST WRATH ( 2 000 OHT )

Dans ce donjon, il y a beaucoup de DIVINE AVOID (  3 salles où vous ne pouvez pas geler les ennemis = sauter par dessus les ennemis ).

Vers la salle où il y a 2 piliers, il faut aller détruire les détritus du pilier de droite et après passer le pont pour détruire les détritus de gauche du pilier. Le pilier s' écroulera et vous aurez une autre endroit.  A la sauvegarde, 3 ème sealstone = FIRE BLESSING ( ATK de Feu augmentée de 150 % et ATK de Glace divisée par la moitié ). Et un 4 ème Sealstone = ACHROMATIC LAW ( pas de Tolérance ), à switcher, aller à DAIS pour le restaurer, à droite de sauvegarde, un 5 ème sealstone = ICEBERG LAW ( Tour de glace ) = 20 000 cristal ( si vous avez le montant exact du cristal, aller à SPRING ( socle en forme de volcan ) pour le garder dans votre inventaire.

Equipements des personnages =

ALICIA LV 23 = Spider Fighter ( épée ) + Olive Crown ( tête ) + Duel Armor ( armure ) + guarder ( bras ) + Duel Greaves ( jambe )

ARNGRIM LV 20 = Claymore ( épée ) + Duel Helm ( casque ) + Duel Armor ( armure ) + Dual Guarder ( bras ) + Work Boots ( jambe )

SKILS MIS =

- Fists of Iron

- Resist Magic

- Fortify Physique

- Reflexe Movement

- si vous avez le skill = MISSILE PROTECTION ( à mettre pour ce combat )

ATTENTION =

Vous affronter 2 Boss successifs sans pause

Boss 1 = Evolver ( LV 26 = 7 800 HP; race = Géant ) Valkyrie_profile_2_207

objets possédés = FLARE ORE ( Rune Rouge ) + FLAMBERGE ( épée )

TACTIQUE =

Attention = si vous n' avez pas de bons équipements et pas suffisamment fait de Level, le combat paraîtra très difficile. si vous avez mis les équipements ci - dessus d' Arngrim et d' Alicia, vous pouvez survivre à 2. Si vous avez 2 alliés qui sont morts, ne les ressusciter pas car il mourront après les ATK du Boss avec " Flame Lance ". Rester à 2 ( ALICIA et ARNGRIM ) et à chaque tour, utiliser la magie d' AILICIA " HEAL " sur ARNGRIM ou ALICIA selon leur nombre perdu de vie puis ATKer normalement jusque le Boss n' est plus de HP. Si vous voulez que le 3 ème alliés mort gagne des points d' expériences en fin de combat, ressusciter le quand le Boss a un très faible HP. Eviter de vous éloignez de lui.

A gagner = 72 000 expériences  et zéro OHT

sans pause

Boss = EVOLVER 2 ( tout Feu toute Flamme ) Valkyrie_profile_2_212

Il peut lancer des météorites de boules de Feu. Utiliser la même tactique que ci - dessusavec 2 personnes AILICIA et ARNGRIM.

A gagner = 72 000 expériences + 10 500 OHT

Après le combat, n' allez pas recombattre le Boss, aller sur l' Altar pour prendre = CHARM.

En sortant Valkyrie_profile_2_223

CRELL MONFERAIGNE =

Acheter de nouvelles armures, casques, etc .. et le Bracelet = RED COPPER MIRROR ( Rune Rouge ).

Acheter la carte du pays de l' Ouest et de l' Est ( 1 000 et 5 000 OHT )

Quand vous sortez 2 destinations = Château Obsession et les Ruines de la Forêt de Crawsus.

CHATEAU D' OBSESSION =

Coffre = Dwarf Tincture, Double - check

En battant ennemis =

- Will - o' - The wisp = Headless Doll + Blue Soul Flame

- Giant skeleton = Skeleton Goblet ( Rune rouge )

- en hauteur = ???

1ère sealstone = SOUL - CARVER WRATH ( perte d' HP graduellement ) = 2 500 cristal

Boss optionnel = DRAGON + Leader " Greater Demon " Valkyrie_profile_2_233 Valkyrie_profile_2_236

GREATER DEMON = donne LOTUS WAND ( baguette de magie ). Il utilise la magie et peut paralyser tous les alliés.

ATKer seulement à " Great Demon " car le Dragon a beaucoup de HP et il est très résistant.

A gagner = 42 000 expériences + 3 600 OTH

Après l' avoir battu, il y a une pierre en haut, il faut tirer sur le sol pour toucher l' ennemi du haut et se téléporter en haut. En haut, tirer sur la pierre et pousser la pierre pour qu' elle tombe à droite et pousser le vers le socle au sol. Aller vers la gauche, puis à la sauvegarde, il y aura un Boss.

Boss = 2 Trash Demon + 1 Berserker + leader " LADY CLEO ".

LV 21 à LV 24 ( ALICIA )

Tuer d' abord les 2 " Trash Demon ", ensuite le " Berserker " et enfin lADY CLEO.

- En tuant TRASH DEMON = Busterstaff + Bat Wing

- En tuant " Berserker " = HARPE ( épée = Rune rouge )

- En tuant LADY CLEO = Mirror Fragment + Blue Soul Flame + AZURE SEALPOUCH ( objet clé )

A gagner = 120 200 expériences + 10 760 OHT

Aller tout à droite, un 2ème SEALSTONE = Expérience Pig Law ( expériences doublées et zéro argents ) = 1 200 cristal. Aller à SPRING pour le restaurer et payer pour le garder dans l' inventaire.

un sac = Golden Egg et un coffre = Tome of Alchemy.

Il faut pousser la pierre sur un socle au sol pour ouvrir une porte où prendre la place de l' ennemi de l' autre côté de la cellule.

LES RUINES DE LA FORET CRAWSUS =

Coffres = Apothecary' s Arcanum, Silver Greaves ( Rune verte = Leg Rune ), Silver Helm ( Rune rouge ), Union Plume, Lightning Proof Trinket

Sac = Dwarf Tincture, Holy Gem, Fool Proof Trinket, elixir

coffre empoisonné = Silver Mail ( Rune Rouge )

coffre spécial qui explose = Mirage Robe pour magicien (ne ) ( Rune verte )

A gagner =

- ennemi  = CITRINE

- " Disgusting Shell" = Lightning Stone ( Rune rouge ), Union Plume, Red Ejector ( Rune rouge ), Adhesive, Black Pearl ( Rune Rouge )

- Phantom Lurker = Sacred Spinel + Lotus Wand ( baguette magicien

- Vampire Bat =

- chef Shaman = Scalet Alloy ( Rune Rouge ) + Abyss Cloak ( Rune rouge )

- leader " Unclean Glob " = Heart Core

Faîtes monter les Level des personnages ( Arngrim, Leone, Lezard et Dylan ) jusqu' au LEVEL 40 à 45 ( pas obligatoire maintenant ) en mettant le sealstone = Expériences doublées et ATK  120 % ( Experience Pig Law + Sword Blessing ) sur le SPRING et mettre sur chacun chacun des personnages le skill = TRAINING. Au 2 ème écran, revener au 1er écran, battre l' ennemi " leader Degusting Shell " et retourner au 2 ème écran et revener au 1er écran, etc ...

Boss optionnel = 2 Shaman Chief + Leader " Wild Troll " ( 7 800 HP LV 26 ) Valkyrie_profile_2_243 Valkyrie_profile_2

Les 2 " Shaman Chief " envoient des magies qui peuvent nous faire beaucoup de dégâts sur tout le monde et le " Will Troll " se restaure tout le temps si on ne fait pas assez de dégâts sur lui avant qu' il ne se restaure entièrement. Ils peuvent nous empoisonner. Si vous avez moins du LV 24 ou moins le combat est très difficile, attender d' avoir un haut niveau pour venir les combattre.

Le chef de Shaman = il peut empoisonner tout le monde ( quand tout le monde est empoisonner, on n' a peu de chance de les battre même au LEVEL 40, il faut parfois fuir ), peut tirer un rayon rouge qui fait beaucoup dégâts sur une personne et il peut lancer confusion à tous. Il peut aussi se restaurer de 2 880 HP ( sa totalité de HP ). Le skill " Cure condition " ne protège pas du tout du poison. Le Boss option 1 garde la sealstone = THUNDERCLOUD LAW ( Tour éclair ) = 20 000 cristal

Tactique = alliés de LEVEL 40 à LV 41 ( ALICIA )

Débarrassez - vous des 2 chef Shaman avant puis en dernier le Troll.

SKILLS mis =

- Fortify physique + Fists of Iron + Survival + Heroism + Free Item

Plus loin, au 2 ème écran, aller en haut = il y aura 1 autre Boss optionnel = 2 chef Shaman + Wild Troll, le Boss option 2 garde la sealstone = MUDBANK LAW ( Tour de Terre ) = 20 000 cristal

NOTE =

Dans ce donjon, si vous faîtes toucher par la foudre, vous perdez des HP pour tous

A droite de la sauvegarde, geler un ennemi en l' air pour grimper sur lui et aller prendre un coffre et un sealstone = EARTH BLESSING ( ATK de Terre +150 % et les ATK de Lumière divisée par 2 ). Aller le restaurer sur le SPRING pour garder dans l' inventaire. Plus loin, sur un DAIS en surbrillance ( à droite du Boss optionnel ), sealstone = LIGHTNING BLESSING ( ATK Lumière 150 % et ATK de Terre de moitié ) : 600 cristal. En l' enlevant de son socle et en restaurant au SPRING, il n' y a plus de foudres qui tombent du ciel.

Dans ce donjon, il y a des pierres transparentes qui faut frapper dessus pour qu' elles tombent. Plus loin, il faudra geler un ennemi pour grimper dans la passerelle en brique en hauteur pour engager = ADONIS (Guerrière = Level 36 si les alliés sont au LV 40 ou LV 41 = ALICIA ).

Il y aura CIRCE ( guerrier LV 37 si alliés LV 40 ou LV 41 )

Pour que le pilier central ( après la sauvegarde ) tombe, il faut mettre 3 sealstones dans les 3 DAIS qui sont éparpillées un peu partout dans le donjon (  par exemple 3 sealstones = Terre, Feu ou éclair )

Boss = Hydra ( LV 29 : 13 200 HP et la race est géant poisson ) Valkyrie_profile_2_247

Le Boss peut lancer confusion, poison sur tous vos alliés

Objets reçus=

- Blackbreath Core ( Rune verte = Dark )

- Poisonbreath Core

Tactique =

Pas vraiment de Tactique, avoir ALICIA pour la magie = Normalize et frapper normalement sur le Boss ( au Level 40, le combat est assez facile ). Sinon prévoir beaucoup de potions contre poison, confusion et de vie.

A gagner = 160 000 expériences + 12 600 OTH

Ressorter du donjon, aller à Dragonscrypt.

NOTE =

Si vous retournez à KALSTAD, en entrant, parler à l' aventurier pour avoir = Foolproof Talisman.

DRAGONSCRYPT =

Si vous rentrez dedans, cette grotte nous mène vers le " Palace of the venerated Dragon ".

Objets récupérés =

- Gun Fish = swordfish Snout ( rune rouge : slasking ), Fish Scales, Seafood, Blue Bubble Core ( Rune bleue EARTH )

- Green Coral = Vermillion Cartilage ( Rune rouge : Ice ), Apothecary' s Arcanum

A recruter = archer LYDIA ( LV 37 si alliés à LV 41 à LV 43 = ALICIA )

coffre piégé = 20 000 OTH

sac = Apothecary' s Arcanum

coffre en hauteur = ???

PALACE OF THE VENERATED DRAGON =

Metter les sealstones = Experience Pig Law et experience Friend Law pour augmenter les expériences pour tous et augmenter beaucoup de Levels.

ECLIPSE STONE =

Objets reçus =

- spectral Knight = Buster Spear ( Rune verte : Piercing ), Sprinter Cell ( Rune verte : Lightning ), Mirror fragment, Copper Signet ( Rune rouge : Holy ), Vision Orb

- Phantom Guardian = Red Soul Flame ( Rune Soul : Fire )

- Iron Golem = Worn Shield, Damascus Ore ( Rune verte : resistance ), Copper splint, Adamantite

- Gigantic Claws = stonecutting Pincers, serstine - lock - gun ( arc Rune rouge : Piercing ), Nectar potion, Aura Force ( Rune rouge : Activation ), AXE CRUST ( Rune verte : Strengthening ), Gremlin Core, seafood

- Green jewel = Core Emerald ( Rune verte : Healing )

- Dryad = Red Boots ( Rune rouge : Leg ), Cutting Claw ( Rune rouge : Slashing )

- Dragon Bat = Orienlation Scales ( Rune rouge : Lightning ), Flamebreath Core ( Rune verte : Fire Rune ), Holy Crystal, Ghibli Scales

Muscular Stalker = Scarlet Alloy, Bloody Patch, Rose Quartz ( Rune rouge : Ice ), Fuchsia Spinel ( Rune rouge : Fire ), Hrunting ( épée )

coffre = SUNLIGHT STONE

Avec la pierre " Sunlight Stone ", aller à la salle des sauvegarde.

SUNLIGHT STONE =

coffres en hauteur = Apothecary' s Arcanum, Nectar potion, Tome of Anarchy.

 

Pour monter tout en haut, tirer au sol à l' entrée ( voir photo ). Valkyrie_profile_2_257

Sealstone = EXPERIENCE FRIEND LAW ( expériences pour tous ) = 4 000 cristal

Après tirer sur l' ennemi pour faire un pont pour passer à gauche. Dans la salle avec des statues, il faut frapper une statue avec les dos tournée pour avoir une pierre " HALO STONE " pour aller au niveau suivant = la pierre se trouve vers le 2 ème niveau, au centre, la statue de gauche où il y a un escalier en haut à gauche.Il y a un coffre = Union Plume ( en haut d' un escalier à droite ) . Si vous trompez de statues vous retrouvez dans une salle empoisonnée.

Salle empoisonnée =

Coffres = Fairy Tincture, Charge Break

coffre spécial = DRAGONLORE ( baguette pour magicien )

HALO STONE =

Il y a un SPRING donc restaurer votre sealstone = EXPERIENCE FRIEND LAW = 4 000 cristal

Dans le 2ème écran, tirer au sol à gauche, en haut 1 sealstone = WRATH OF FORCEFULNESS ( arme cassée au 1/5 et les ATK augmentées de 300 % ) = 500 cristal, aller le restaurer au SPRING.

NOTE =

Avant d' utiliser ce sealstone "Wrath of Forcefulness ", il faut savoir que les dégâts seront énormes sur les ennemis mais vos armes avec ATK spéciales ou pas, auront beaucoup de chance de se casser  dès le 1er combat. ( sealstone très utile mais éphémère ). Eviter de prendre vos meilleures armes car ils peuvent se casser.

coffre en haut = Spell potion

coffre spécial piégé = FLARE BASELARD ( Rune rouge = épée avec 1 ATK Spéciale ). Pour avoir ce coffre, tirer sur l' ennemi du bas et ramener le vers la droite de la salle pour faire une marche.

coffre = VALOR GREAVES ( Rune verte : Leg )

Tout à gauche, à recruter GUILM ( LV 40 si alliés LV 42 à LV 43 = ALICIA )

- sealstone = STONE HURLER WRATH ( ATK projectiles 200 % mais la vitesse est réduite ) = 2 500 cristal, aller restaurer au SPRING.

- sealstone = WRATH OF BREAD ALONE ( permet de drainer des HP mais la commande de MENU au combat est invalide donc vous ne pouvez utiliser la magie, objets, etc .. ) = 1 200 OTH, aller le restaurer au SPRING.

Après pour ouvrir un nouveau chemin, il faut placer 3 sealstones sur 4 trouvés dans se donjon = Experience Friend Law, Mulbank Law, Stone Hurler Wrath et Wrath of Bread Alone à mettre sur les 2 SHELL et 1 DAIS du bas ( pas besoin pour celui du haut ). Après aller vers la plaque d' écriture, il y a un chemin qui s' est ouvert, après il y a une 2ème sauvegarde.

Aller à gauche, un boss optionnel obligatoire =

Boss = 2 Green Jewel + 1 Muscular Stalker + leader Muscular Stalker Valkyrie_profile_2_264

le leader " Muscular stalker " quand il a perdu la moitié de ses HP, il fait disparaître 2 de nos alliés et on se bat à 2.

LV 44 à LV 45 ( ALICIA )

SKILLS MIS =

Fortfy Physique + Fists of Iron + Training + reflex movement + Force Field ( 100 )

Coffre spécial = PAINTED CLOUD STONE

Aller à droite de la 2ème sauvegarde,

coffres = Fairy Tincture, Union Plume, Apothecary' s Arcanum

Retourner à la salle du statue de destination.

PAINTED CLOUD STONE =

Eviter de toucher les statues car ils vous téléportent dans la salle empoisonnée, sauter par dessus pour les éviter. Aller dans la salle de droite

Coffres = Fairy Tincture, Might Potion

Coffre du centre renferme des monstres = VALOR GAUNTLET ( Rune rouge = gant )

NOTE =

Si vous prenez la sealstone avant d' ouvrir le coffre du centre, il ne s' ouvrira pas.

Sealstone = POWERLESS CAP WRATH ( baisse de mort mais on ne peut pas acquérir des objets ).

Aller à droite après pour un coffre avec explosion = Tome of Alchemy. Aller ensuite en haut à gauche, attention, il y a plusieurs statues qui vous foncent dessus. Aller en haut puis à droite, un coffre spécial = DARK MOON STONE, aller à gauche en haut, un coffre spécial empoisonné = CRYSTAL GARB ( Rune verte : armure pour magicien ( ne ) )

DARK MOON STONE =

Au début un coffre éloigné à droite = ???

Si vous tombez en bas, un Boss optionnel qui garde un coffre.

Boss option = 1 Muscular Stalker + 1 leader " Muscular Stalker " + 2 Dryad

Coffre spécial = CRIMSON FLAME STONE

La salle de gauche, une salle avec " DIVINE VOID " ( on ne peut pas geler les ennemis du lieu ), sauter par dessus pour les éviter. Aller à gauche

Coffres = Union Plume, Elixir

- puis en bas à droite, si vous tombez, vous êtes dans la salle " HALO STONE ".

 

- puis en bas à gauche =

coffre confusion = Crystal Garb

coffre à monstre = Soft Stone

CRIMSON FLAME STONE =

3ème sauvegarde + un DAIS

LV 44 à LV 45

Boss = Dragon Zombie ( LV 35 = 22 200 HP et race = géant Dragon non - sacré ) Valkyrie_profile_2_268

Il peut dès le début empoisonner tout le monde

Avec la magie de LEZARD, lancer la magie " DAMPEN MAGIC " ( silence )

Quand le Boss a perdu la moitié de ses HP, il lance une ATK spéciale

A gagner = 440 000 expériences et Zéro OTH ( avec les sealstones = Expériences Pig Law et Expériences Friend Law )

Coffres = DRAGON ARMOR ( Rune verte : armure )

Avant d' aller à " Sun and Moon Stone ", avoir le NIVEAU 40 pour LEONE ET ARNGRIM ( ils vont quitter l' équipe et enlever leurs équipements ).

SUN AND MOON STONE =

une scène se passe, LEONE saisit l' ORBE du DRAGON, en fait c' est HRIST Valkyrie. Elle emmène ARNGRIM en partant. Valkyrie_profile_2_274 Valkyrie_profile_2_291 Valkyrie_profile_2_292

Coffres =

- 2 Expert ' s Experience

- Ouroboros Symbol ( Rune rouge = Training )

Regarder dans votre inventaire, il y a de SUPER ARMES ( si LEONE et ARNGRIM ont le LEVEL 40 ) =

- BAHAMUT TEAR ( épée = + de 690 ATK )

- IMPROVED DRAGONSLAYER ( épé = + de 290 ATK )

- SLASHING SWORD " FAREWELL " ( épée = + de 330 ATK )

- VALKYRIE FAVOR ( épée = + de 660 ATK )

Avec les nouveaux armes, profiter pour augmenter vos Levels en battant les ennemis du lieu et en acquérant des objets pour skills en battant les ennemis surtout à HALO STONE. Sorter du donjon, il y aura une scène = discussion avec ODIN et FREYA et Valkyrie HRIST. Valkyrie_profile_2_305 Valkyrie_profile_2_310

NOTE =

Si vous retournez à Crell Monferaigne, il y aura une scène en sortant.

Chapitre 4 =

GORGE SUKAVIA =

objets sur ennemis =

- Winter Wolf = Beast' s flesh, Obsidian Claw, Tome of Godspeed

- Ice Devil = Idun' s apples, Icebreath Core ( Rune rouge : Ice ), Burgundy Falsk, Drainwing, Idun' s Apples

- Ice Troll = Troll Clay

Plus loin avant la sortie, recruter un sorcier AEGIS LV 48.

VILLE DE SOLDE =

Pas besoin d' acheter des équipemnts actuellement. Aller au Port pour une scène = au loin, le Château de DIPAN est en feu. Sorter de la ville et aller à la Forêt Perdue.

FORET PERDUE =

Il y a de nouveau ennemis dans " Royal Underground path " =

- Bullet Beecle = Amber

- skeleton = Broken Amulet

- Gigantic Moth = jet Ejector ( Rune verte : activation ), Elixir

- Flying Killer = Pearl Grass, seafood, Green Bubble Core ( Rune verte : Earth )

- Meteoric - swarm = très dur à battre en magies et ATK physiques à revenir avec les super armes ( magie de glace marche un peu ) = Fireproof Trinket

- Lizard Knight = Vermillion Scales, Green Gallbladder ( Rune verte : Healing ), Fairy - in - the - box, Evergreen Scales ( Runes verte : resistance ), sharp Spearhead, Alligator Skin, Ho

lien permanent