MONT DU SUPPLICE _ FLANC =
Aller vers les flammes au sol. POROM dit à PALOM d' agir en utilsant le sort de Glace.
Au loin, il y a une scène avec GOLBEZ qui appelle son serviteur SCARMIGLIONE qui est un des serviteur des 4 Seigneurs élémentaires. GOLBEZ lui dit de se débarrasser de CECIL avec ses légions de morts - vivants car comme c' est un chevalier noir, l' épée obscure de CECIL n' aura aucun effet sur les morts - vivants. GOLBEZ lui dit que CECIL escalade en ce moment le Mont du Supplice et qu' il veut devenir un PALADIN.
coffre = 2 potions
MONT DU SUPPLICE _ SENTIER =
Il y a le SAGE TELLAH. Il dit à CECIL qu' il est à la recherche de Météore. TELLAH demande à CECIL où est EDWARD et RYDIA. CECIL lui dit que le LEVIATHAN a attaqué leur navire alors qu' ils étaient en route pour BARON et ils sont passés par dessus bord. TELLAH lui dit qu' ils auraient donc péri. CECIL lui dit qu' il en a bien peur. CECIL lui dit que ROSA est prisonnière de GOLBEZ. CECIL dit à TELLAH qu' il croyait qu' il allait affronter GOLBEZ. TELLAH lui dit que sa magie n' est pas de taille contre un tel adversaire et qu' il est à la recherche de Météore, le sort légendaire. Il lui dit qu' il a été scéllé quelque part, il y a longtemps. Il lui dit qu' il croit qu' il pourrait se trouver sur cette montagne car une puissante aura émane de cet endroit. TELLAH lui demande ce qu' il vient faire ici. CECIL lui dit qu' il veut devenir PALADIN, qu' il ne pourra pas vaincre GOLBEZ avec une épée obscure, qu' il n' a jamais aimé cette arme abominable et qu' il sera heureux de s' en débarrasser. TELLAH lui demande de le laisser les accompagner.
TELLAH ( LV 17 ) se joint à l' équipe
MONT DU SUPPLICE _ CARREFOUR =
coffre = 2 ether
MONT DU SUPPLICE _ SOMMET =
- il y a une SAUVEGARDE ( utilisez une TENTE pour restaurer vos HP et MP )
TELLAH dit qu' une présence maléfique s' approche d' eux. SCARMIGLIONE leur dit qu' il est le passeur qui leur transportera dans l' au - delà. Il leur dit qu' il est le Seigneur de la Terre et le serviteur de GOLBEZ.
Boss = SCARMIGLIONE + 4 Morts - vivants
SCARMIGLIONE lance foudre sur un allié
TACTIQUE =
LEVELS = TELLAH LV 21, CECIL LV 30, PALOM ( le garçon ) LV 26, POROM ( la fille ) LV 26
PALOM = bluffer, glace 2
POROM = pleurer, SOIN 2 sur tous les ennemis car ce sont des morts - vivants
CECIL = ATK normalement
TELLAH = SOIN 2 sur tous les ennemis
A gagner = 2 500 Gils + 1 722 exp
Après la bataille, aller SAUVEGARDER avant de passer le pont de gauche car il faudra affronter SCARMIGLIONE une 2 ème fois mais avec une forme plus puissante que la 1 ère forme.
Après le pont, il y a une scène avec SCARMIGLIONE qui dit que c' est dans la mort que son véritable pouvoir se manifeste et de venir le rejoindre.
Boss = SCARMIGLIONE ( forme évoluée )
- il ATK par surprise au début du combat
- il frappe un allié en faisant + de 200 dégâts
- il met " élégie maudite " sur tous les alliés ( lenteur, cécité )
TACTIQUE =
TELLAH = mémoire, SOIN 2 ( sur tous les alliés ), super - potion
CECIL = ATK normalement, super - potion
POROM = Soin 2 ( sur tous les alliés ), pleurer, TANDEM, super - potion
PALOM = bluffer, TANDEM, super - potion
ATTENTION = le sort de Glace restaure le Boss donc à éviter.
POROM et PALOM doivent lancer TANDEM en même temps afin de lancer le sort AEROLITHE qui fera + de 3 500 dégâts sur le Boss et pendant ce temps comme le sort TANDEM met du temps à être invoqué, CECIL et TELLAH doivent utiliser des objets de soins comme super - potion ( ou Soin 2 de TELLAH ) pour les soigner si besoin en attendant que le sort AEROLITHE soit invoqué.
Lancez 2 fois AEROLITHE à + de 3 500 dégâts sur le Boss et il sera battu.
A gagner = 3 000 Gils + 7 046 exp.
Après aller vers l' altar, il y a une voix qui dit à CECIL qu' il est son fils. Après tout le Monde est téléporté dans un Temple de lumière. La voix mystérieuse donne l' épée de lumière à CECIL et il devient un PALADIN. Quand CECIL devient un PALADIN, une autrelui - même devient un chevalier noir. CECIL le PALADIN doit combattre CECIL le chevalier noir.
Boss = CHEVALIER NOIR
- il ATK avec obscurité
Laissez le chevalier noir frapper 2 fois CECIL le PALDIN puis le combat prendra fin. Il faut se défendre ou se soigner.
La voix mystérieuse dit à CECIL d' arrêter GOLBEZ.
CECIL devient PALADIN.
CECIL dit quelle est cette chaleur qui l' envahit car il lui est si familère. TELLAH dit qu' il se souvient de tous ses sorts.
TELLAH récupère tous ses sorts
TELLAH dit que la lumière a dû lui octroyer et que le sceau du plus puissant sort de magie noire a enfin été brisé.
TELLAH apprend le sort METEORE
TELLAH dit qu' ils sont enfin prêts pour aller affronter GOLBEZ.
Utilisez SORTIE DE SECOURS pour sortir du donjon
NOTE =
- ATTENTION, CECIL en PALADIN n' a que le LEVEL 8 ( alors que si vous avez eu le CHEVALIER NOIR au LEVEL 30 ), il a perdu tous ses levels acquis en CHEVALIER NOIR. N' oubliez pas de l' équiper.
- faites des levels près de MYSIDIA pour augmenter les levels de CECIL.
MYSIDIA =
Aller voir l' ANCIEN dans la maison " Manoir des prières " au Nord du village. L' Ancien dit à CECIL qu' il n' est plus un chevalier noir, qu' il avait demandé à PALOM et POROM de le surveiller, de s' assurer que ses ententions étaient légitimes et qu' il semblerait que ce n' était pas nécessaire. L' Ancien lui dit où il a trouvé cette épée. CECIL lui dit qu' on lui a donnée au sommet de la montagne. L' Ancien lui dit qu' il y a quelque chose de gravé sur la lame et qu' il s' agit d' une légende transmise de génération en génération. CECIL lui dit que la lumière du Mont du Supplice l' a appelé " fils " et il lui demande à qui appartient cette voix. L' Ancien lui dit qu' il ignore ce qu' est la lumière qu' il a vue ou ce que signifie la légende. Il lui dit que néanmoins, depuis des générations, les habitants de MYSIDIA doivent prier pour que cette dernière se réalise. Il lui dit qu' ils doivent prier et faire confiance à celui dont émane la lumière sacrée. TELLAH dit à l' Ancien qui est son chèr ami qu' ils ne leur reste qu' à vaincre GOLBEZ au plus vite. PALOM dit à l' Ancien que TELLAH a appris METEORE. L' Ancien dit à TELLAH si la situation serait si grave au point de briser les sceaux millénaires. TELLAH lui dit que OUI et qu' il a trouvé un moyen de venger ANNA. TELLAH lui dit qu' ANNA a péri des mains de GOLBEZ. L' Ancien dit à TELLAH de ne pas laisser la haine envahir son coeur. Il lui dit que le sort Météore le détruira s' il essaye de le lancer dans son état actuel. TELLAH lui dit qu' il s' en moque de mourir et que GOLBEZ ne doit pas demeurer impuni. CECIL dit à l' Ancien que pour affronter GOLBEZ, ils auraient besoin d' un aéronef et qu' ils doivent aller à BARON. L' Ancien lui dit qu' il va rouvrir le chemin maudit. Il lui dit que maintenant que CECIL est un PALADIN, il devra pouvoir l' emprunter sans problème. L' Ancien dit à PALOM et POROM qu' ils ont accompli leur tâche et qu' ils n' ont plus à accompagner CECIL. PALOM dit à l' Ancien qu' ils n' ont pas fini car il leur a dit d' aider CECIL et qu' ils doivent rester avec lui jusqu' au bout. PAROM demande à l' Ancien de les laisser se joindre à CECIL. L' Ancien est d' accord. L' Ancien dit que pour atteindre BARON, il faut emprunter le chemin maudit situé à l' Est de la ville.
En sortant du Manoir des prières ( maison de l' Ancien ), aller vers la maison où un mage noir bloquait l' accès, c' est le chemin maudit. Montez sur le téléportation, il vous mènera directement au village de BARON.
BARON =
Aller au 1 ère étage de l' auberge, aller parler à YANG. YANG ne reconnaîtra pas CECIL en PALDIN.YANG lui dit qu' il lui a cherché partout. YANG dit aux soldats BARON que CECIL a trahi BARON et vous combattez les soldats de BARON.
Mini - Boss = 2 Garde de BARON
Après cECIL dit à YANG s' il le reconnaît. YANG lui dit qu' il le reconnaît parfaitement, misérable et vous affrontez YANG.
Boss = YANG
- il ATK avec TOBIGERI ( ATK de groupe )
CECIL essaye de le raisonner.
Ne l' attaquez pas car il reprendra ses Esprits.
Après 2 ATK de TANG avec TOBIGERI, YANG se rappelle du LEVIATHAN qui les ont attaqué. TELLAH lui dit que BARON a dû profiter de son amnésie pour l' utiliser à ses propres fins. CECIL lui demande ce qu' il est arrivé à RYDIA et à EDWARD. YANG dit que RYDIA a été avalée par le LEVIATHAN et qu' il ne sait pas ce qu' il est advenu d' EDWARD. YANG lui demande où ils sont. CECIL lui dit qu' ils sont à BARON. Il lui dit qu' ils ne devrions pas discuter ici car les gardes pourraient les entendre et d' essayer de trouver une chambre libre.
YANG se joint à l' équipe
Après l' aubergiste propose aux alliés de passer la nuit gratuitement car ils ont donné une leçon aux gardes. Dans la chambre, YANG demande qui est TELLAH. PALOM se présente à YANG. Il lui dit qu' il est le magicien prodige de MYSIDIA. POROM lui dit qu' elle est la soeur jumelle de PALOM. CECIL dit qu' ils doivent porter secours à CID mais comment ils pourront s' infiltrer dans le château. YANG dit qu' il a trouvé ceci dans sa poche et demande à CECIL s 'il sait ce que c' est ? CECIL dit un passe - partout car YANG faisait partie de la garde royale.
Vous obtenez = CLEF DE BARON
Parlez à l' homme derrière le bar de l' auberge, il dit que CID est prisonnier quelque part dans le château car il a refusé de dire au Roi où il a caché son dernier modèle d' aéronef.
De même à cette étage, enclenchez un interrupteur pour faire disparaître un mûr et prendre 3 coffres = pain de gnome, tente, collyre
A l' entrée de l' auberge, dans une jarre, il y a une potion.
Sortez de l' auberge, aller parler à la vieille dame au Nord - Est ( en restant à la limite de la ville ). Elle parle de la porte Ouest qui mène à l' ancien aqueduc, celui qui reliait la ville au château. Elle dit qu' il est fermée à clef.
Aller à l' Ouest de la maison du " chemin maudit ", il y a une maison fermée à clef.
choisir dans votre INVENTAIRE = CLE DE BARON pour ouvrir la porte
La maison mène au ANCIEN AQUEDUC.
NOTE =
Avec la CLEF DE BARON, vous pouvez ouvrir le magasin d' équipement qui est fermé à clef.
il y a CAMPINGWAY
CAMPINGWAY devient JAMMINGWAY, le Barde
Vous pouvez écouter des musiques jouées par EDWARD avec sa harpe, il joue " prélude ", " Les ailes Rouges ", ...
- dans le magasin d' équipements, achetez surtout des armures = 4 000 Gils
ANCIEN AQUEDUC =
A l' entrée, il y a un chemin dans le noir pour prendre un coffre qui contient = 1 000 Gils
ANCIEN AQUEDUC _ 4 E SOUS - SOL =
coffres = super - potion, ether, colère de Zeus
ANCIEN AQUEDUC _ 3 E SOUS - SOL =
coffres = sablier de bronze, Toile d' araignée, bottes d' Hermès
ANCIEN AQUEDUC _ 2 E SOUS - SOL =
coffre = ether
ANCIEN AQUEDUC _ 1 ER SOUS - SOL =
Il y a 2 chemins =
- celui de gauche mène vers la salle de SAUVEGARDE. Il y a un coffre = Glaive Chtonien
- celui de droite mène vers le château de BARON
CHTEAU DE BARON =
- vous pouvez aller vous restaurer dans la Chambre de CECIL à la TOUT OUEST.
Aller au château de BARON, rez - de - chaussée, il y a BAIGAN. CECIL lui demande s 'il n' a pas rejoint les rangs de GOLBEZ. BAIGAN dit qu' il est le capitaine de la garde de sa majesté et que sa loyauté est et sera toujours envers lui. CECIL lui dit qu' il a entendu dire que CID était prisonnier quelque part dans le château. BAIGAN lui dit que c' est vrai et qu' il a essayé de lui porter secours mais son unité a été attaquée et qu' il est le seul à avoir survécu.
Le Capitaine BAIGAN de BARON se joint à l' équipe
PALOM trouve que cela sent mauvais. POROM dit que c' est vrai et qu' il y a comme une odeur de monstre. POROM dit à BAIGAN qu' il ne fait pas beaucoup d' effet pour leur duper. CECIL dit à BAIGAN qu' il les a bien trahis. BAIGAN lui dit qu' il ne fait que payer de retour celui qu' il l' a octroyé un pouvoir fabuleux.
Boss = BAIGAN
- il se lance la magie MIROIR ( donc éviter d' utiliser la magie sur lui )
- il lance MINI sur un allié
TACTIQUE =
LEVELS = CECIL LV 19, YANG LV 23, PALOM LV 29, POROM LV 29, TELLAH LV 26
PALOM et POROM = TANDEM ( ils lancent PYRO qui fait de 2 500 à 3 400 dégâts sur le Boss ).
TELLAH = super - potion
CECIL = super - potion
YANG = endurance
Il faut ATKer 2 fois avec TANDEM de PALOM et POROM et le Boss sera vaincu.
Après PALOM dit à CECIL de ne pas faire confiance aux gens aussi facilement.
NOTE =
Avant d' aller au 1 ère étage, dans la salle du trône =
- retournez à la TOUR OUEST pour restaurer vos HP et MP dans la chambre de CECIL
- aller SAUVEGARDER à l' ANCIEN AQUEDUC _ 1 er sous - sol.
- à la TOUR EST, il y a des coffres à prendre.
TOUR EST _ rez - de - chaussée =
Il y a 4 coffres = 2 Bottes d' Hermès, 2 Vin de Bacchus
TOUR EST _ 1 er étage =
2 coffres = 2 super - potion
TOUR EST _ 2 e étage =
3 coffres = 2 Tente, 1 ether
TOUR EST _ 1 er sous - sol =
Il y a une force invisble qu vous empêche d' avancer
- vers l' Est du château de BARON, il y a un interrupteur à enclencher pour ouvrir un mûr qui cache 6 coffres = 2 ether, 2 corne de licorne, 2 queue de phénix
Il faut savoir que c' est la dernière fois que PALOM et POROM seront avec vous dans l' équipe donc si vous voulez aller combattre avec eux dans l' ANCIEN AQUEDUC pour faire de l' expérience.
Sinon aller vers la salle du trône.
Le Roi de BARON dit à CECIL qu' il est enfin de retour. Il lui dit ce que c' est cet accoutrement, s' il est devenu PALADIN. Il lui dit que c' est inacceptable. La créature qui a pris l' apparence du Roi de BARON se montre. Il dit qu' il est Monarque NOYE : CAGNAZZO, Seigneur de l' Eau et serviteur dévoué de GOLBEZ.
BOSS = CAGNAZZO
- il ATK en faisant + de 600 dégâts sur un allié
- il lance LENTEUR sur tous les alliés
- il lance PARALYSIE pour contrer une attaque
- il lance SILENCE
TACTIQUE =
LEVELS = CECIL LV 22, PALOM LV 30, POROM LV 30, YANG LV 25, TELLAH LV 27
PALOM et POROM = TANDEM ( AEROLITHE = de 2 200 à 5 500 dégâts sur le Boss )
CECIL = ATK normalement, super - potion
YANG = endurance, TOBIGERI, super - potion, Meditation
TELLAH = FEu 2 ou Feu 3, barrière sur tous les alliés
A gagner = 4 000 Gils + 10 657 exp
Après CID arrive dans la salle du trône. CID demande à CECIL pourquoi ROSA n' est pas avec lui. CECIL lui dit que GOLBEZ l' a capturée. TELLAH dit à CID qu' elle est en danger et s 'il veut bien les conduire vers un de ses merveilleux aéronefs. POROM, la fille présente à CID, le grand Sage et magicien TELLAH, YANG, le Grand Maître des moines de FABUL. Elle lui dit qu' elle s' appelle POROM et qu' elle est une apprentie mage de MYSIDIA et PALOM est son frère jumeau.
CECIL demande à CID où est son nouvel aéronef et CID lui dit de le suivre.
Il y a une scène où les murs d' une pièce du château de BARON s' approchent des alliés et où PALOM et POROM disent Adieu aux alliés et se transforment eux - mêmes en pierre pour retenir les mûrs du château de BARON. Après TELLAH essaye de les libérer avec sa magie guérison mais il ne pourra pas les libérer.
Au loin, GOLBEZ dit que CECIL a aussi vaincu CAGNAZZO. KAIN suggère à GOLBEZ que pour le dernier cristal, il pourra forcer CECIL à récupérer pour lui.KAIN lui dit qu' il ne peut refuser car ils tiennet ROSA à leur merci. Il lui dit qu' ils pourront lui proposer un échange : ROSA contre le cristal.
Au château de BARON, CID fait décoller son aéronef puis arrive un aéronef de GOLBEZ. KAIN dit à CECIL que s 'il veut revoir ROSA vivante qu' il apporte le cristal de Terre de TROIA
CID ( LV 20 ) se joint à l' équipe
ANNEXES =
Aller vous promenez avec l' aéronef avant d' aller à TROIA.
- petite île au Sud de la carte " AGART "
Il y a la danseuse à l' auberge et de nouveaux équipements
- petite île à Ouest de la carte " MITHRIL "
Il y a dans le puit = baiser de fée
Il y a un cochon qui danse
Vous pouvez acheter de nouveaux équipements en MITHRIL.
- village de MIST =
Dans une maison en haut à gauche, il faut prendre un chemin dans le noir où il y a 4 coffres = Broche d' or, vêtements,sceptre labile, bague rubis
Il y a de nouveaux équipements
- petite île au Sud - Ouest de la carte, c' est le château d' Eblana ( voir " QUETES ANNEXES )
QUETE NORMALE =
Aller en aéronef vers le continent Nord - ouest où il y a beaucoup de forêts.
TROIA = la Cité des ruisseaux Sylvestres
- à la Taverne, il y a une vendeuse qui vend une CARTE DE MEMBRE pour 100 000 Gils
Il y a un homme qui vous demandera une CARTE DE MEMBRE
- il y a JAMMINGWAY.
JAMMINGWAY devient CHEATINGWAY, l' infidèle
Il veut que CECIL aille discuter à la Taverne avec la jeune femme qui y travaille pour gagner du temps, pendant ce temps, il ira ailleurs avec une autre jeune femme. Aller à la Taverne et discutez avec la femme derrière le comptoir. Elle dit à CECIL s 'il veut boire quelque chose. CECILlui demande un verre de lait.
CHEATINGWAY arrive et il dit à CECIL qu' il le remercie. Il lui dit qu' il a donné un phonographe ainsi que toutes ses chansons à son ami qui habite la forêt des chocobos et que si vous voulez les écouter, vous n' avez qu' à aller lui rendre visite.
- il y a une maison d' élévage de chocobos noir. En parlant à l' homme, il dit que ce sont des chocobos d' élevage et qu' ils ne peuvent pas voler contrairement aux chocobos noir sauvages. Il dit qu' il faudrait que vous essayiez de capturer un de ceux qui habitent la forêt au Nord d' ici. Il dit qu' ils ne volent qu' en basse attitude, mais ils plaignent pas. Il dit qu' ils ne se posaient que dans les forêts.
- aller dans le ruisseau et aller au bout à gauche, aller vers la femme qui parle de l' herbe murmurante et regardez autour d' elle, il y a des décors invisibles où on peut trouver = super - ether, simulacre, 1 000 Gils, ether
ANNEXE =
Aller à AGART, il y a CHEATINGWAY
Cheatingway devient PUDDINGWAY, le naïf
Il dit qu' il n' arrive pas à mettre la main sur un FLAN ARC - EN - CIEL. Il vous demande si vous pouvez essayer de lui trouver un FLAN ARC - EN - CIEL ? Dîtes OUI.
CHATEAU DE TROIA =
Aller parler aux 8 prêtresses, elles disent que =
- l' elfe noir qui a volé leur cristal habite une caverne située sur une île au Nord - Est
- les elfes noir sont vulnérables aux armes de métal et celui qui s' est emparé de leur cristal a transformé les mûrs de sa caverne en magnétite afin de créer un champ magnétique protecteur
- la caverne située au Nord - Est est protégée par un champ magnétique puissant. Si vous y entrez avec des armes ou des pièces d' armure en métal, vous serez cloués au sol.
PARTIE OUEST du château de TROIA =
- à l' Ouest du château de TROIA, aller à l' infirmerie, vous verrez EDWARD.
EDWARD dit à CECIL qu' il a survécu et qu' il doit combattre à ses côtés. TELLAH dit à EDWARD qu' il lutte déjà pour tenir debout et qu' il a besoin de repos pour récupérer ses forces. EDWARD dit qu' ANNA a péri par sa faute et que jamais il ne pourra expier. CID dit à EDWARD qu' ils lui ont dit qu' il avait risqué sa vie pour CECIL et ROSA et que c' est à son tour de s' occuper de tout. EDWARD demande à CECIL ce qu' il est arrivé à ROSA. CECIL lui dit qu' elle est toujours prisonnière de GOLBEZ et qu' il lui a proposé un échange : ROSA contre le cristal de Terre de TROIA. Il lui dit que malheureusement, un Elfe Noir s' est déjà emparé du cristal. EDWARD dit un Elfe Noir ? et qu' il aimerait lui offrir ceci.
Vous obtenez = l' Herbe murmurante
EDWARD dit à CECIL qu' il doit sauver ROSA.
PARTIE EST du château de TROIA =
_ 1 er sous - sol à gauche =
Parlez avec la femme, pour entrer dans le coffre fort, il faut avoir la permission des prêtesses
_ 1 er sous - sol à droite =
coffres = 2 Tentes, 2 super - potions, 2 ethers, 2 bagues de rubis
_ 1 er sous - sol au centre =
dans la jarre = Vin de Bacchus
En sortant du château de TROIA, aller au Sud avec l' aéronef vous posez dans la forêt de chocobos et prendre un chocobo jaune. Avec le chocobo jaune aller au Nord du château de TROIA, il y a une autre forêt de chocobo, c' est le VILLAGE DES CHOCOBO. Dans le village des chocobos, prendre un CHOCOBO NOIR et volez vers la caverne au Nord - Est.
CAVERNE MAGNETIQUE =
NOTE =
Si vous avez des levels suffisants, fuyez les combats car vous avez des équipements qui font très peu de dégâts sur les ennemis.
1 ER SOUS - SOL =
CID dit que la puissance du champ magnétique est incroyable et qu' ils feraient mieux d' enlever leurs pièces d' équipement de métal sinon ils ne pourront pas avancer. YANG dit que ses griffes ne semblent pas affectées et TELLAH dit qu' il peut utiliser ses sorts.
Donc enlever tous vos équipements ( en métal ) sauf = Marteau en bois ( CID ), bague en rubis, bâton ( TELLAH ), bandeau torsadé
Equiperz seulement les équipements achetés à TROIA comme vêtements, chapeau à plumes, bague de rubis, épieu de feu ( ou épieu de glace ... ) pour CECIL. Equipez les à tous les alliés
2 ème SOUS - SOL =
Coffres = 2 000 Gils, 2 ether
3 ème SOUS - SOL =
il y a une SAUVEGARDE ( utilisez une TENTE si besoin pour restaurer vos HP et MP )
coffres = super - potion, Toile d' araignée, sablier de bronze, griffe féerique
4 ème SOUS - SOL =
coffre = sortie de secours
- il y a une SAUVEGARDE ( utilisez une TENTE si besoin )
SALLE DE CRISTAL =
aller affronter le Boss qui est visible et qui garde le cristal de terre. L' ELFE NOIR dit que le cristal de Terre lui appartient.
METHODE SANS AVOIR VU EDWARD à INFIRMERIE DE TROIA =
BOSS = ELFE NOIR
- il frappe en faisant 9 999 dégâts donc la mort pour un allié
- il lance SEISME qui fait 9 999 dégâts à tous
TACTIQUE =
- les sorts de magie de TELLAH sont très efficaces par exemple FOUDRE 3, FEU 3 ou GLACE 3 = + de 600 dégâts sur le Boss
- si TELLAH n' a plus de MP, chargez quelqu' un pour lui donner un ETHER
ou TELLAH utilise la magie noire " SUCCION " quand il n' a plus de MP ( il absorbe + de 50 MP au Boss )
- sur le Boss, TELLAH peut lancer les magies = purge, saignée, toxine, LENTEUR
- les magies SILENCE, PARALYSIE, ... ne marchent pas sur le Boss
- pour contrer SEISME du BOSS, il faut que TELLAH lance LEVITATION sur tout le Monde
et pour contrer ses ATK à 9 999 dégâts, il faut lancer la magie LEURRE ( évite les ATK physiques ) de TELLAH. TELLAH doit lancer LEURRE sur tout le Monde.
Donc avec LEVITATION et LEURRE sur tout le Monde, le Boss ne fera aucun dégâts sur les alliés.
- il faut aussi des PHOENIX DOWN pour ressusciter les alliés morts mais ne les soignez pas avec des sorts de soins ou des super - potion après qu' ils sont ressuscités. Il faut juste que TELLAH leur mette LEURRE pour qu' ils soient INVULNERABLES.
- il faut savoir que les ATK physiques des alliés ( CECIL, CID ) ratent sur le Boss et YANG fait peu de dégâts sur le Boss ( maximun 150 dégâts )
- YANG = Méditation, endurance et TOBIGERI
- TELLAH peut lancer sur lui - même la magie = CELERITE ( augmente la cadence de l' action )
Vous ne pourrez pas le battre avec FEU3, GLACE 3 ... de TELLAH même si vous êtes INVULNERABLES ( grâce à LEURRE et LEVITATION )
METHODE EN AYANT VU EDWARD à INFIRMERIE DE TROIA =
Boss = ELFE NOIR
- il lance FEU 3 en faisant de 2 000 à 3 000 dégâts à tous
TACTIQUE =
ATKez normalement car de toute façon, le Boss vous tuera tous d' un seul coup avec FEU 3
Après CECIL dit que s 'il pouvait utiliser son épée. Au château de TROIA, EDWARD dit qu' ils sont en danger et il va chercher sa lyre pour en jouer. L' herbe murmurante transmet la mélodie jouée par la lyre d' EDWARD. A la salle de cristal, les alliés se relèvent. L' Elfe Noir dit d' où vient ce tintamarre atroce. EDWARD dit aux alliés que l' Elfe Noir ne pas pas maîtriser le champ magnétique pendant qu' il joue et que CECIL doît dégainer son épée car il peut maintenant l' utiliser.
Donc maintenant vous pouvez utiliser des équipements métalliques donc OPTIMISER vos équipements pour tout le Monde et aller combattre le Boss de nouveau.
NOTE =
Vous ne pouvez pas aller SAUVEGARDER
BOSS = ELFE NOIR
- il lance FEU 2, FOUDRE 2, GLACE 2 ( de 200 à 300 dégâts sur tous )
- il lance TOXINE sur tous
- il peut transformer un allié en cochon
TACTIQUE =
LEVELS = CECIL LV 29, CID LV 28, YANG LV 31, TELLAH LV 33
CECIL = ATK normalement, SOIN 2 sur tout le Monde
TELLAH = SOIN 2 sur tout le Monde, FEU 3 ( fait + de 4 300 dégâts sur le Boss )
Il peut lancer GUERISON quand les alliés sont atteints de TOXINE ou de COCHON mais lancez plutôt FEU 3 sur le Boss
YANG = Tobigeri
CID = Examiner et ATK
Après l' avoir battu, l' Elfe NOir dit que ce corps ne lui suffit pas et il se transforme en Dragon Noir.
Boss = DRAGON NOIR
- il ATK en faisant + de 700 dégâts sur un allié
- il lance SOUFFRE OBSCUR ( de 560 à 800 dégâts sur tous les alliés )
TACTIQUE =
NOTE =
Si TELLAH n' a plus de MP, utilisez son sort SUCCION pour voler au BOSS mais volez les MP au Boss lorsqu' il était plutôt en Elfe Noir car en Dragon Noir, il faut être rapide car le Boss envoie " souffre Obscur " qui fait beaucoup de dégâts.
TELLAH = FEU 3 ( + de 3 500 dégâts sur Boss ), SOIN 2 sur tout le Monde
CECIL = attend que le Boss lance SOUFFRE OBSCUR et lance magie SOIN 2 sur tout le Monde, phoenix down,
CID = éxaminer, ATK
YANG = Tobigeri
TELLAH lance 2 fois FEU 2 sur le Boss et il sera vaincu.
A gagner = 5 000 Gils + 13 255 expériences
Après la bataille, CECIL remercie EDWARD.
Aller prendre le cristal de Terre sur l' altar.
Vous obtenez = CRISTAL DE TERRE
Sortez du donjon avec SORTIE DE SECOURS ou le sort TELEPORTER de CECIL.
NOTE =
Comme vous pouvez équiper de vos équipements métalliques, aller combattre dans la CAVERNE MANETIQUE pour combattre les ennemis et se faire des levels ( + de 1 200 expériences à gagner ) AVANT d' aller au château de TROIA.
CHATEAU DE TROIA =
Aller à l' infirmerie pour parler à EDWARD. EDWARD demande s 'ils ont réussi. CECIL lui dit que c' est grâce à lui. CID lui demande comment il savait que sa mélodie pourrait rompre le sort. EDWARD lui dit qu' il a appris il y a quelques années lorsqu' il était Barde itinérant. Il lui dit qu' il sert à chasser les créatures maléfiques et qu' il a pensé qu' elle pourrait peut - être le distraire. TELLAH dit à EDWARD qu' ANNA a eu de la chance d' être aimée par un homme aussi brave que lui et que l' importance désormais est qu' il se rétablisse. TELLAH lui dit qu' il promet de venger ANNA grâce à Météore et qu' il fera aussi en som. EDWARD lui remercie. EDWARD dit à ANNA qu' il pense qu' il a finalement compris ce qu' elle voulait lui dire. EDWARD dit à CECIL qu' il lui offre ceci. Il lui dit d' aller porter secours à ROSA.
Vous obtenez la compétence = BONUS CHANTER
Après aller au 1 ère étage, aller voir les 8 prêtresses. IL y a une scène avec la voix de KAIN. KAIN dit dit de sortir du château et de monter dans leur aéronef et qu' il leur conduira jusqu' à ROSA.
NOTE =
Après avoir parlé aux 8 prêtresses, aller dans la partie EST du château de TROIA, aller au 1 er sous - sol, parlez avec la femme pour rentrer dans le coffre fort. Elle vous ouvre un passage secret dans le mûr. Aller au 2 è sous - sol, et prendre les coffres.
coffres = 2 super - potions, 2 remèdes, 2 super - ethers, elixir, pomme d' argent, 2 herbe d' écho, Grand Arc, Flèche de glace, Flèche de feu, 50 000 Gils, 5 000 Gils, Flèche de foudre
En sortant du château de TROIA, montez dans votre aéronef, l' aéronef rouge de KAIN arrive et il dit à CECIL où est le cristal de Terre. CECIL lui dit le voici et où est ROSA. KAIN lui dit qu' elle est à la Tour de ZOTT et de suivre son aéronef qui va vous conduire directement à la Tour de ZOTT.
TOUR DE ZOTT =
KAIN dit que GOLBEZ souhaiterait leur remercier personnellement de leur coopération. GOLBEZ leur dit qu' ils doivent discuter de leur récompense. GOLBEZ dit à CECIL qu' il l' attend au sommet de cette tour en compagnie de sa bien - aimée ROSA.
NOTE =
les ennemis du donjon sont sensibles au Feu et la Glace, les restaurent donc à éviter.
TOUR DE ZOTT _ Rez - de - chaussée =
coffre = cotte de feu ( à équiper sur CECIL )
Il y a un téléportation pour revenir au château de TROIA.
TOUR DE ZOTT _ 1 ère étage =
coffre = épée de feu ( pour CECIL )
C' est un coffre piégé
Boss = Molosse ardent
- il ATK en faisant + de 730 dégâts sur un allié
- il lance Flammes ( de 700 à 800 dégâts sur tous les alliés )
A gagner = 212 gils + 313 exp
TOUR DE ZOTT _ 3 ème étage
il y a 4 portes qui mènent au 4 ème étage = de gauche à droite
1 ère porte =
coffre = Marteau de Gaïa ( pour CID )
2 ème porte =
coffres = Griffe infernale ( pour YANG ), Bouclier de feu ( pour CID et CECIL )
3 ème porte
coffre = surplis de sage ( armure pour TELLAH )
4 ème porte = mène vers la sortie du 4 ème étage
TOUR DE ZOTT _ 4 ème étage =
Il y a 2 portes = de droite à gauche
1 ère porte =
il y a une SAUVEGARDE ( utilisez un Tente pour restaurer vos HP et MP )
En allant vers la 2 ème porte, les 3 Soeurs MAGUS ( SAMANTA, la fine, MARIA, la grosse et ANABELLA, la petite ) se montrent. Elles disent que BARBARICCIA, l' Impératrice Eolienne, leur envoie. Elle dit qu' elles récupéreront le cristal grâce à leur attaque DELTA, qu' ils ne reverront plus jamais ROSA.
BOSS = SAMANTA, MARIA et ANABELLA
MARIA contre - ATK en faisant + de 560 dégâts sur un allié
SAMANTA quand elle a subi beaucoup de dégâts dit aux 2 autres d' utiliser l' attaque DELTA. Il faut un certain temps avant qu' elles ne les lancent.
ANABELLA = lance FEU 2, FOUDRE 2 sur un allié ( + de 740 dégâts )
- elles lancent miroir sur une alliée ( donc évitez de lancer des sorts )
TACTIQUE =
LEVELS = CECIL LV 37 , TELLAH LV 38, YANG LV 37, CID LV 36
- ATKez une à une les Soeur MAGUS par exemple, commencez par SAMANTA qui est à gauche. En supprimant une Soeur MAGUS, elles ne peuvent plus faire leur attaque DELTA
TELLAH et CECIL = SOIN 2 sur tout le Monde ( attention à MIROIR si une des 3 Soeurs a mis MIROIR sur un de vos alliés, cela pourra aussi restaurer une Soeur MAGUS qui a MIROIR )
CID = ATK, éxaminer
YANG = Tobigeri
ATKez en 2 ème, ANABELLA ( la petite ) qui est à droite et finissez par MARIA, la grosse en ATKant normalement.
Avec TELLAH, si les Soeurs MAGUS ont mis MIROIR, évitez de lancer des sorts d' attaque ( FEU 3, FOUDRE 3 ... ) mais lancez seulement des sorts de régénérante ( soin 2 )
A gagner = 9 000 Gils + 14 887 exp
Après les Soeurs MAGUS disent comment ils ont pu survivre à leur attaque DELTA et que c' est fini d' eux.
Aller SAUVEGARDER ( avec une TENTE ) avant d' entrée au 5 ème étage.
TOUR DE ZOTT _ 5 ème étage
Aller vers KAIN et GOLBUZ qui sont visibles
CECIL demande à GOLBEZ où est ROSA. GOLBEZ lui demande le cristal d' abord. CECIL lui demande si ROSA est en danger. GOLBEZ lui dit qu' elle n' a rien et de lui donner le cristal. CECIL lui donne le cristal de Terre.
Vous lui livrez le CRISTAL DE TERRE
CECIL dit à GOLBEZ de lui rendre ROSA et GOLBEZ lui dit de qui, il veut parler. CID dit que GOLBEZ les a roulés. TELLAH dit que GOLBEZ va payer pour ce qu 'il a fait à sa fille.
TELLAH combat seul contre GOLBEZ
BOSS = GOLBEZ
TELLAH lance FEU 3, FOUDRE 3, GLACE 3
Et il dit que le moment est venu d' utiliser Météore. CECIL lui dit d' arrêter. YANG lui dit que le sort lui consumera. TELLAH lui dit peu lui importe et que sa vie alimente le sort qui détruira la sienne. Il lance Météore qui fait 9 999 dégâts sur GOLBEZ. GOLBEZ lui dit impossible et il sort du champ de bataille. GOLBEZ demande à TELLAH comment il peut lancer Météore puis TELLAH s' écroule au sol. GOLBEZ dit qu' ils ont quand même récupéré le cristal de Terre. GOLBEZ dit à KAIN de venir avec lui et KAIN s' écroule au sol. GOLBEZ dit que le sort de TELLAH aurait rompu le sortilège et il dit que KAIN n' est plus d' aucune utilité et qu' un jour il se vengera. CECIL lui dit qu' il ne s' échappera pas. GOLBEZ dit à CECIL qu' ils termineront le combat plus tard. TELLAH meurt et dit à CECIL de le venger et de venger aussi ANNA.
Avant d' aller voir KAIN, regardez la lueur blanche,
Vous obtenez la compétence = BONUS MEMOIRE
Aller parler à KAIN après, KAIN dit à CECIL de lui pardonner. CECIL lui dit qu' il était sous l' emprise de GOLBEZ et qu' il n' a rien à se reprocher. KAIN lui dit qu' il était conscient de tous ses gestes. CECIL lui dit où est ROSA ? KAIN lui dit vite et qu' il n' y a pas de temps à perdre. CECIL va libérer ROSA sur sur piédestral où une scie va la découper. ROSA dit qu' elle savait qu' il viendrait. CECIL lui dit qu' il a compris dès qu' elle lui a quittée et ils s' embrassent. ROSA dit KAIN ? CECIL lui dit qu' il est de nouveau lui - même. KAIN dit à ROSA de lui pardonner et que sa conduite n' était pas entièrement dictée par GOLBEZ et qu' il voulait la garder avec lui. ROSA dit à KAIN de se joindre à eux. CID leur dit qu' ils doivent sortir d' ici. CECIL dit à KAIN de les aider à combattre GOLBEZ car son aide sera précieuse. KAIN dit bien sûr.
KAIN ( LV 32 ) et ROSA ( LV 26 ) se joignent à l' équipe
EQUIPER KAIN et ROSA avant de vouloir s' enfuir.
En voulant s' enfuir, il y a une voix. KAIN dit que c' est BARBARICCIA, l' Impératrice Eolienne, l' un des Seigneurs élémentaires de GOLBEZ puis elle se montre. BARBARICCIA dit à KAIN qu' il les a donc trahis. KAIN lui dit qu' il ne les a pas trahis mais qu' il a tout simplement repris ses esprits. Elle lui dit qu' elle aurait dû les éliminer, lui et ROSA quand elle avait la chance. Elle dit que TELLAH n' est plus là pour lancer Météore et qu' elle va enfin rectifier son erreur.
BOSS = BARBARICCIA
- elle ATK en faisant + de 550 dégâts sur un allié
- elle lance éclairs ( de 700 à 800 dégâts sur tous )
- elle se transforme en tourbillon de vent qui la protége des ATK frontales et que vous ne pouvez l' atteindre qu' en sautant.
- le bOss en tourbillon de vent peut lancer BOURRASQUE quand elle attend trop longtemps
TACTIQUE =
VICTOIRE FACILE =
Faîtes que SEUL, KAIN agit en sautant et que les autres personnages se soignent où se défendent.
Il faut savoir que si vous attaquez à part KAIN, le Boss vous lance le sort ECLAIRS qui fera beaucoup de dégâts à tous donc ATKez seulement avec KAIN.
Quand le Boss se transforme en tourbillon de vent, faîtes que KAIN saute sur le Boss et les autres se défendent. De même que lorsque le Boss est en forme Humaine.
Il faut savoir que si le Boss attend TROP longtemps ( car KAIN ne l' attaque pas car il se soigne, ou ... ), elle ATK en frappant un allié ou elle lance éclairs sur tout le Monde.
Donc ATKEZ seulement avec KAIN en sautant et les autres se défendent.
A gagner = 10 000 Gils + 12 371 exp
Après BARBARICCIA dit qu' ils leur restent un Seigneur élémentaire et qu' ils n' auront pas le plaisir de le connaître puisqu' ils ne sortiront pas d' ici vivants. CECIL dit que la Tour va s' effondrer et KAIN dit qu' il n' y a pas d' issue. ROSA leur dit de se rapprocher d' elle et elle lance le sort TELEPORTER. ROSA les téléporte dans la chambre à CECIL à BARON. CECIL dit qu' ils ont aussi perdu le cristal de Terre de TROIA et que GOLBEZ à tous les cristaux. KAIN lui dit que NON et que GOLBEZ n' en a que 4. ROSA parle des cristaux des ténèbres. CID dit que les cristaux de ce Monde sont des cristaux de lumière. YANG dit qu' où il y a la lumière, il y a l 'ombre. KAIN dit que GOLBEZ n' a que la moitié des cristaux. CID dit comment ils pourront trouver les autres. CECIL dit qu' il faut récupérer les cristaux avant GOLBEZ et il se demande où ils sont cachés. KAIN lui dit dans les profondeurs du Monde Souterrain. CID dit comment ils sont censés l' atteindre. KAIN dit selon GOLBEZ, lorsque tous les cristaux seront réunis, la voie menant à la Lune s' ouvrira. KAIN dit qu' il ne comprend pas grand chose lui non plus, cependant ceci pourrait les aider.
Vous obtenez = ROCHER MAGMATIQUE
CECIL dit une pierre. KAIN dit qu' en utilsant ce rocher au bon endroit, ils pourront accéder au Monde souterrain. ROSA dit où ça ? CID dit de ne pas s' inquiéter et qu' ils ont l' Entreprise et qu' ils peuvent survoler le Monde entier en un clin d' oeil. CECIL lui dit qu' ils ont laissé l' Entreprise à la Tour de ZOTT. CID dit qu' il a ramené l' Entreprise à BARON en utilsant son système de pilotage automatique. CID dit qu' ils partiront demain matin. CECIL se dit pourquoi GOLBEZ ne lui a pas donné le coup de grâce.
Le matin, sortez du château de BARON et aller prendre l' aéronef pour aller à AGART ( petite île au Sud - Ouest )
NOTE =
Vous pouvez aller faire la QUETE ANNEXE du CHATEAU d' EBLANA avec ROSA et KAIN dans votre équipe.
AGART =
Aller à l' auberge et parlez avec l' homme qui est assis devant le comptoir. Il dit qu' il a vu un truc rouge disparaître dans le cratère au Nord du village.
Aller ensuite au PUIT et choisir dans votre inventaire = ROCHER MAGMATIQUE. Il y a une scène qui se passe. KAIN dit que le rocher brille. CID dit que le rocher chauffe et il le balance dans le puit. A l' extérieur du village d' AGART, le magma remonte à la surface et il créee un grand trou dans les montagnes aux alentours d' AGART.
Aller prendre l' aéronef et DESCENDRE vers le Monde des Ténèbres.
MONDE DES TENEBRES =
En entrant dans le grand trou, l' aéronef se dirige automatiquement et il y a une bataille entre les aéronefs des AILES ROUGES et des chars bleu des nains. Votre aéronef est pris entre 2 feux et CID dit qu' il va s' écraser. Au sol CID dit que l' aéronef est hors service et CECIl propose de continuer à pied.
Aller au SUD, vous verrez une forteresse, c' est la forteresse des Nains.
NOTE =
Avant d' aller à la salle du trône, combattez les ennemis pour faire des levels car ils donnent plus de 4 000 expériences et CID quittera l' équipe après avoir vu le Roi des Nains.
PALAIS DES NAINS =
Aller à la salle du trône pour parler au Roi des Nains GIOTTO et souverrain du Monde souterrain. KAIN lui demande si les cristaux sont en lieu sûr.GIOTTO lui dit qu' il aimerait l' affirmer mais qu' ils ont déjà perdu 2 cristaux. GIOTTO dit le cristal du château est toujours en lieu sûr et que son bataillon a repoussé les forces ennemies. ROSA lui dit que c' étaient donc leurs chars d' assaut qui attaquaient les aéronefs. Il dit que la puissance de leurs chars d' assaut a toujours été inégalée sur le champ de bataille mais qu' ils ont pein à se défendre contre un assaut aérien. GIOTTO leur dit s 'ils ne pourraient pas leur donner un coup de main avec leur aéronef. CID lui dit que son aéronef a subi des dégâts importants lors de leur atterrage forcé et qu' il doit le réparer. GIOTTO lui dit qu' ils leur fournirons avec plaisir les matériaux nécessaires. CID dit sa coque ne résistera pas à la chaleur du magma, qu' il doit retourner à la surface et renforcer en mithril.
CID quitte l' équipe
CECIL demande à GIOTTO où est le cristal du château. GIOTTO lui dit qu' il la garde à l' endroit le mieux protégé du château : la salle secrète située derrière son trône. Puis YANG arrive et il dit à CECIL que quelqu' un écoute leur conversation. YANG dit qu' il sent une présence derrière ce mûr. GIOTTO dit à son surbordonné d 'ouvrir la porte de la salle du cristal. ROSA voit des pantins. Les pantins disent qu' ils sont les CALCABRINAS.
Boss = 3 BRINA + CALCA
- il ATK en faisant + de 200 dégâts sur un allié
- ils peuvent s' auto - détruire ( + de 300 dégâts sur un allié )
TACTIQUE =
KAIN = sauter
CECIL = ATK
YANG = Tobigeri
A gagner = 3 971 exp
Après les avoir battus, les pantins disent qu' ils ont déjà dit à GOLBEZ où se trouve le cristal et qu' il viendra leur donner une bonne leçon.
Après GOLBEZ se téléporte dans la salle de cristal. GOLBEZ dit qu' ils ont un compte à régler mais cette fois - ci, ils devront faire sans Météore. GOLBEZ leur dit de lui laisser leur expliquer pourquoi il désire récupérer les cristaux. GOLBEZ dit qu' il éxiste 8 cristaux, ceux de lumière et ceux des ténèbres et ensemble, ils sont la clé qui réactivera la Tour de BABIL qui, à son tour, permettra d' accéder à la Lune. Il dit que la Lune recèle un pouvoir qui transcende les limites de l' entendement Humain. Il dit que ce cristal est le 7 ème et qu' il ne reste plus qu' un seul cristal à récupérer et la voie sera ouverte. GOLBEZ leur dit qu' ils méritent une récompense.
BOSS = GOLBEZ
IL lance le sort CHAINES GLACIALES qui paralyse tout le Monde puis il invoque DRAGON OBSCUR qui lance CROCS SOMBRES sur un des alliés et met MORT SUBITE. Quand tous les alliés sont morts et qu' il ne reste plus que CECIL, il y a une invocation de dragon blanc qui ATK avec SOUFFLE ETINCELANT et détruit le DRAGON OBSCUR de GOLBEZ. GOLBEZ dit un éon et que son Dragon Obscur a été détruit par la brume. CECIL reconnaît la voix, c' est RYDIA. GOLBEZ met BARRIERE.
Vous pouvez maintenant commencer le combat avec GOLBEZ mais vous avez les autres alliés qui sont morts. RYDIA se joint au combat avec CECIL. EVITEZ d' invoquer maintenant DRAGON car il restaure GOLBEZ avec sa barrière des éléments.
BOSS = GOLBEZ
- il lance FEU 2, ECLAIR 2 sur tout le Monde
- il met une barrière des éléments ( eau, feu, vent et terre ). GOLBEZ change cette barrière et en met une autre si vous trouvez le contraire de l' élément correspondant à la barrière. Par exemple si GOLBEZ met une barrière de FEU, vous lui lancez GLACE 2 comme Glace s' oppose à FEU, il changera une autre barrière d' élément. Si vous lancez FEU alors qu' il a une barrière Feu, il absorbe l' élément FEU et cela restaure GOLBEZ.
- il lance SAIGNEE
TACTIQUE =
LEVELS = CECIL LV 42, YANG LV 42, CID LV 41, KAIN LV 37, ROSA LV 34
Comme ROSA, YANG et KAIN sont morts, il va falloir si possible les ressusciter un par un.
Si RYDIA est encore vivante, elle lance un PHOENIX DOWN sur ROSA et CECIL lance vite SOIN 2 sur tout le Monde ( si RYDIA n' est plus vivante, CECIL lance PHOENIX DOWN et lance ensuite SOIN 2 sur tout le Monde car il a beaucoup de HP pour subir une ou 2 fois les ATK de GOLBEZ ).
Quand ROSA a des HP suffisantes, chargez - la de soigner tout le Monde avec SOIN 2 sur tout le Monde et CECIL se chargera de ressusciter les 2 ou 3 autres alliés morts ( YANG, KAIN et RYDIA )
Après que tout le Monde ou presque soit vivant,
CECIL = ATK, SOIN 2 sur tout le Monde
ROSA = SOIN 2 sur tout le Monde, Barrière, bouclier
KAIN = sauter
YANG = Tobigeri
RYDIA = Feu 2, FOUdre 2, Glace 2
GOLBEZ met une barrière des éléments, RYDIA peut lui lancer dans cet ordre = FEU2, FOUDRE 2, FEU 2, GLACE 2, FOUDRE 2, GLACE 2
A gagner = 11 000 Gils + 8 000 exp
CECIL dit qu' ils ont vaincu GOLBEZ . ROSA dit à RYDIA qu' elle les a sauvés. CECIL lui demande ce qui lui est arrivée. RYDIA dit que quand elle est tombée par dessus bord, LEVIATHAN lui a avalée et lui a emmenée au Royaume des éons. Elle dit que la lisière des Mondes, c' est l' endroit où vivent tous les éons et qu' elle est devenue leur amie. Elle dit qu' elle ne peut pas utiliser la magie blanche, mais la puissance de ses sorts de magie noire et de ses invocations a beaucoup augmenté. Elle dit que le temps s' écroule à un rythme différent dans le royaume des éons. ROSA lui dit que c' est donc pour cette raison qu' elle a tant grandi. KAIN ne reconnait pas RYDIA et CECIL lui dit que c' est l' enfant du village de MIST. CECIL dit à RYDIA pourquoi elle est venue les sauver car par leur faute sa mère ... RYDIA lui dit que la Reine des éons lui a expliquée ... qu' ils sont tous des rouages de la mécanique du destin et qu' ils doivent s' unir et combattre ensemble.
RYDIA ( LV 30 ) se joint à l' équipe.
Elle a les invocations = POCHAD, CHOCOBO, SHIVA, RAMUH, IFRIT, TITAN et DRAGON
Les alliés tournent le dos à GOLBEZ en le laissant au sol. GOLBEZ se lève, vole le cristal et il s' en va.
Dans la salle du trône, CECIL demande pardon au Roi des Nains, GIOTTO et dit que GOLBEZ a volé le cristal. GIOTTO lui dit qu' il semblerait qu' ils n' auraient pas pu faire grand chose pour l' en empêcher. GIOTTO dit qu' il ne reste qu' un cristal et qu' ils doivent le protéger. GIOTTO dit que le dernier cristal se trouve dans la grotte scéllée qui est située au Sud - ouest d' ici. GIOTTO dit que GOLBEZ se dirige sûrement là - bas mais de ne pas s' inquiéter car il y a un champs de force qui protège l' entrée et que personne ne peut y entrer sans la clef. GIOTTO dit que GOLBEZ est en route pour la grotte scéllée et c' est l' occasion rêvée de tourner la situation à leur avantage. Il dit que pendant qu' il est occupé à voler le dernier cristal, pourquoi ne pas en profiter pour lui reprendre les 7 autres à la TOUR DE BABIL. YANG lui dit qu' il veut qu' ils prennent la forteresse de l' ennemi. GIOTTO dit OUI et pendant que ses chars d' assaut opèrent une diversion. Il leur dit qu' ils pourront s 'infiltrer à l' intérieur et substiliser les cristaux. Il dit que s 'ils n' agissent pas maintenant, GOLBEZ reviendra et il sera trop tard. CECIL dit au Roi des Nains, GIOTTO qu' ils suivront ses instructions. GIOTTO leur dit qu' ils trouveront au sous - sol l' entrée d' un tunnel qui leur mènera près de la Tour. GIOTTO dit qu' il veut les offrir ceci.
Vous obtenez la compétence = BONUS PROVOQUER
Vous pouvez aller maintenant à tous les endroits du Palais des Nains.
- à l' arsenal et armurerie, il y a de nouveaux armes et armures
PARTIE EST =
TOUR EST _ rez - de - chaussée =
coffre = Hâche des nains ( pour CECIL )
TOUR EST _ 1 ère étage =
dans une jarre = Vin de Bacchus
TOUR EST _ 2 ème étage =
coffres = ether, poignet de force, élixir, sablier d' argent
PARTIE OUEST =
TOUR OUEST _ 1 ère étage =
dans une jarre = Vin de Bacchus
TOUR OUEST _ 2 ème étage =
coffres = super - potion, ether, ceinture noir ( armure pour YANG )
PALAIS DES NAINS _ 1 er sous - sol =
- dans 2 jarres = 2 légumes Gysahl
- il y a un nid de gros chocobo, donnez un légume Gysahl
Parlez au nain qui bloque une porte, comme vous avez eu l' autorisation du Roi des Nains, il vous laissera passer.
PALAIS DES NAINS _ 2 ème sous - sol =
coffres = 3 pavillons
QUARTIER GENERAL DES NAINS =
Parlez à un nain, il dit que GOLBEZ n' est pas à la TOUR DE BABIL mais le plus puissant de ses Seigneurs élémentaires y est toujours : RUBICANTE, l' AUTOCRATE des flammes
- il y a une urne qui est remplie d' eau régénératrice ( qui restaure vos HP et MP )
NOTE =
Avec l' urne régénératrice de HP et MP, faîtes des levels ( jusqu' à LV 40 pour tous ou + ) en combattant les ennemis à l' extérieur du PALAIS DES NAINS avant d' aller à la TOUR DE BABIL.
Aller au Nord - Ouest, vers la Tour, il y a 3 chars qui tirent sur la Tour pour faire diversion. Aller vers la Tour puis rentrez à l' intérieur.
TOUR DE BABIL _ 13 ème sous - sol =
coffre = sortie de secours, super - potion
TOUR DE BABIL _ 12 ème sous - sol =
coffre = Béret vert
Il y a 3 portes = de droite à gauche
_ la 1 ère porte du haut mène au 11 ème sous - sol
_ la 2 ème porte du haut mène vers un coffre piégé.
coffre = lance de glace ( pour KAIN )
Boss = Oeil de Sécurité
- il appelle un Golem de Pierre
A gagner = 564 Gils + 6 205 exp
_ la porte du bas mène à un coffre piégé.
coffre = épée de Glace ( pour CECIL )
Boss = Oeil de sécurité
- il appelle un Golem de Pierre
LEVELS = CECIL LV 48, YANG LV 48, RYDIA LV 41, KAIN LV 45, ROSA LV 43
TOUR DE BABIL _ 11 ème sous - sol =
coffres = Griffe de chat ( pour YANG ), queue de phoénix, super - potion
Il y a 2 portes =
_ la 1 ère porte de gauche mène au 10 ème sous - sol
_ la 2 ème porte à droite mène au 10 ème sous - sol où il y a un coffre = Arc Assassin ( pour ROSA ), vent antarctique
TOUR DE BABIL _ 10 ème sous - sol =
_ la 1 ère porte à gauche du bas mène à une SAUVEGARDE
Il y a 6 portes = de gauche à droite
_ la 1 ère porte du haut à gauche mène au 9 ème sous - sol
_ la 2 ème porte du haut à droite mène vers un coffre piégé.
coffre = Bouclier de Glace
Boss = Oeil de sécirité
- il appelle Khimaira ( il absorbe la glace, foudre, feu )
A gagner = 247 Gils + 2 406 exp
_ la 3 ème porte à droite en bas mène à un coffre piégé.
coffre = Cotte de Glace
Boss = Oeil maléfique
- il appelle Khimaira
RYDIA invoque DRAGON
_ la 4 ème porte à droite en bas mène à une salle vide
_ la 2 ème porte du bas à gauche ( après la sauvegarde ) mène au 11 ème sous - sol
TOUR DE BABIL _ 9 ème sous - sol =
coffres = vent arctique, super - potion
la porte du milieu est FERMEE à CLEF.
TOUR DE BABIL _ 7 ème sous - sol =
coffre = super - ether
Il y a une SAUVEGARDE ( porte du haut à droite )
TOUR DE BABIL _ 6 ème sous - sol =
Il y a une scène avec DR LUGAE et RUBICANTE. RUBICANTE dit à RUBICANTE que le château d' EBLANA est en ruine et que ses ninjas sont en fuite. Il dit au DR LUGAE de surveiller la Tour en son absence et il s' en va. DR LUGAE dit qu' il ne reste plus que lui ici et qu' il est le seul grand chef de la Tour. CECIL arrive avec les alliés. KAIN dit au DR LUGAE que RUBICANTE n' est pas là pour l' aider et est - ce qu' il croit vraiment pouvoir se mesurer à eux. DR LUGAE dit qu' il est un grand docteur et qu' il n' est peut - être pas un Seigneur élémentaire mais qu' il est tout de même le stratège de GOLBEZ.
BOSS = DR LUGAE + BARNABAS ( un frankestein )
- au début, BARNABAS attaque le DR LUGAE
- le DR LUGAE lance traitement sur BARNABAS qui le restaure de 1 800 HP
TACTIQUE =
RYDIA = invocation DRAGON ( + de 3 000 dégâts )
KAIN = sauter
YANG = Tobigeri
ATTENTION, quand le DR LUGAE est éliminé, BARNABAS réclame de l' HUILE et il s' auto - détruit en faisant de 3 000 à 5 000 dégâts sur un allié. Vous ne pouvez pas éviter que BARNABAS tue un de vos alliés.
Après et sans pause, le DR LUGAE montre sa vraie puissance. Il dit de trembler devant le visage de la terreur incarnée. Le DR LUGAE se transforme en robot.
Boss = DR LUGAE ( en robot )
- au début, il lance PARADOXAL sur tout le Monde
- il lance TRAITEMENT sur tous les alliés ( + de 1 000 dégâts )
- il peut endormir un allié en frappant
TACTIQUE =
LEVELS = CECIL LV 49, YANG LV 49, RYDIA LV 43, KAIN LV 46, ROSA LV 44
Quand le DR LUGAE met PARADOXAL sur tout le Monde ( PARADOXE ), évitez de vous soigner avec des POTIONS de soin ou des sorts de soin ( soin ou soin 2 ) car vous subirez des dégâts au lieu de vous soigner. Et évitez surtout de mettre SOIN 2 sur tout le monde car tout le Monde subira des dégâts.
Il va falloir VITE battre le DR LUGAE car vous ne pouvez pas vous soigner même si PARADOXE se dissipe au bout d' un temps.
CECIL ou ROSA = bouclier et Barrière sur tout le Monde, guérisonn pour enlever paradoxe
ROSA peut mettre LEURRE
RYDIA = invocation DRAGON
Si un allié est meurt au 1 er combat, évitez de le ressusciter avec un PHOENIX DOWN car il mourra après.
Après la bataille le DR LUGAE dit que la Tour s' élèvera au - delà de la surface et que RUBICANTE a déjà emporté les cristaux au sommet. Il leur dit qu' il ne reste qu' à éliminer ces nains avec ces canons.
Vous obtenez = la CLEF DU DR LUGAE
RYDIA dit que les nains sont en danger. YANG dit de se d^épêcher d' atteindre les canons. KAIN dit qu' ils doivent les détruire.
- il y a un TELEPORTEUR qui est indisponible.
Remontez au 9 ème sous - sol, aller vers la PORTE FERMEE et choisir dans votre inventaire = CLEF DU DR LUGAE et la porte s 'ouvrira.
NOTE =
ATTENTION, c' est la dernière fois que vous verrez YANG en entrant dans cette salle donc si vous voulez faire de l' expérience avec lui.
Vous arrivez vers la salle des consoles des canons. CECIL dit au gobelins d' arrêter les canons.
Mini - Boss = 3 capitaine Gobelins
Après les Gobelins disent qu' ils ne peuvent pas leur empêcher d' accomplir leur mission. Un golbelin dit que rien ne pourra arrêter les canons. KAIN dit qu' il faut faire quelque chose et YANG dit aux autres de sortir de la salle et qu' il se charge de la situation et éjecte les alliés derrière la porte qui se referme derrière eux. La salle des consoles des canons explose avec YANG à l' intérieur. YANG dit de dire à sa femme de profiter de la vie pour lui et que c' était un honneur de combattre à leur côté.
Après sortez de la Tour de BABIL en remontant au 13 ème sous - sol. Il y aura la voix de GOLBEZ qui dira Adieu aux alliés et la passerelle du 13 ème sous - sol se désagrège. Les alliés tomberont dans le vide. CID vient les pêcher avec l' aéronef qui est réparé. CID demande où est YANG. YANG dit que YANG est mort. CECIL lui dit qu' il s' est sacrifié pour arrêter les canons de la Tour de BABIL. CID dit une autre perte déplorable et il demande qui est cette petite fille. CECIL lui dit que c' est RYDIA, une rescapée de MIST. Après un aéronef rouge des Ailes Rouges le suit. KAIN dit à CID s' il peut les semer. CID dit que son aéronef est plus rapide qu' eux mais qu' ils ont dû modifier les Ailes Rouges. CID dit que les moteur de l' aéronef ne tiendra pas. CID avec une bombe à la main dit qu' il va les empêcher les Ailes Rouges d' aller à la surface. Et avant de sauter dans le vide, il dit qu' il aura bien aimé voir les enfants de CECIL et ROS
Commentaires