Final Fantasy IV = soluce  (jeux - video Nintendo DS) posté le mercredi 17 septembre 2008 19:27

NOTE =

- les potions ETHER pour restaurer les MP sont rares

- l' objet TENTE permet de remettre des MP et HP lorsque vous êtes sur la carte du Monde ou sur un cercle de sauvegarde. PAVILLON permet de restaurer tous les HP et PM.

- les touches R1 et R2 permettent de FUIR le combat

- en finissant une carte à 100 % dans un donjon, on gagne des objets

- en appuyant sur la touche X, le combat se fait en automatique. C' est TRES PRATIQUE, si vous ne voulez pas utiliser vos magies mais que vous êtes assez puissants ( en levels ) pour attaquer physiquement les ennemis.

- la touche Y permet de changer de personnages


CONSEILS =

- montez de levels pour attaquer normalement au lieu d' utiliser les sorts magiques qui consomment des MP

- même si vous perdez de temps en temps de l' argent en fuyant, fuyez les combats pour éviter de consommer de MP ( par exemple pour RYDIA ) avant d' affronter un Boss.

- si vous voyez une forêt de chocobos ( par exemple vers TROIA ), combattez les ennemis pour augmenter vos levels et soignez - vous avec la magie de SOIN de CECIL ou de TELLAH et si vous manque des MP, entrez dans la forêt de chocobos et parlez au chocobo blanc pour restaurer vos MP.

- avant d' aller sur la LUNE, combattez à l' entrée de la GROTTE SCELLEE pour vos faire des LEVELS car les ennemis donnent beaucoup d' expérience ( si vous avez un bon level, mettre en COMBAT AUTOMATIQUE )

- attention quand vous mettez une compétence sur une personne, vous ne pourrez plus la retirer après.

- évitez de mettre MIROIR avant LEURRE avec ROSA car le sort LEURRE est renvoyé vers les ennemis.

- les pommes d' Or et d' Argent pour augmenter les HP, donnez - les plutôt à ROSA et RYDIA car elles ont très peu de HP. 

les COMPETENCES acquises =

- contre - attaque ( conseillée = pour CECIL )

- auto - potion ( conseillée = pour ROSA, RYDIA, ... )

- chanter ( compétence d' EDWARD ) conseillée pour ROSA

- pharmacologie ( conseillée pour ROSA, RYDIA ... )

- provoquer ( conseillée pour CECIL )

- PM + 50 % ( conseillée pour ROSA ou RYDIA, trouvée à MIST ) car elles lancent des magies ou pour EDGE

- Mémoire ( compétence de TELLAH )

- Obscurité ( conseillée pour CECIL )

- Examiner ( compétence de CID ) pour savoir les statuts des ennemis

- Prospérité ( trouvée à la Taverne de TROIA ) 

- Mééditation = doubler les dégâts physiques

- expérience ( sur la Lune, dans la grotte des Hummingway )

- Bénédiction ( compétence de FUSOYA )

- Omnimagie = cibler tous les ennemis où les alliés avec les sorts ( au PALAIS DE CRISTAL sur la Lune ), conseillée ROSA car elle pourra mettre LEURRE sur tout le Monde, de même que MIROIR, etc ...

- PHENIX = ressusciter les alliés lorsque dans le coma ( au PALAIS DE CRISTAL sur la Lune ). Il ne marche pas à tous les coups lorsque l' allié porteur meurt.

 - surpassement = infliger des dégâts supérieurs à 9 999 dégâts ( il faut TERMINER LE JEU pour l' avoir )

Exemple comment équiper des compétence sur les personnages =

CECIL =

- couvrir ( provoquer )
- contre - attaque
- magie blanche
- objet


ROSA =

- chanter
- viser
- prière
- magie blanche
- objets


RYDIA = pharmacologie
- magie noire
- invoquer
- objets

 

 

Sur le bâteau volant " Ailes Rouges ", des ennemis volants arrivent.

Mini - Boss = Mauvais Oeil

CECIL se bat seul


Vous arrivez ensuite au château de BARON.


CHATEAU DE BARON =


Aller parler à KAIN dans la salle de droite, il y aura une scène. KAIN dira à CECIL d' aller se reposer.

Aller prendre les 3 coffres ( 480 gils, ether, Tente ) en actionnant l' interrupteur qui ouvrira un mûr.


Après montez les escaliers de gauche, CECIL rencontrera ROSA puis CID. Rentrez dans la tour tout au Nord - Ouest et parlez avec NAMINGWAY, il peut changer le nom de CECIL si vous voulez. Puis aller dans votre chambre vous reposez.

Le matin, CECIL et KAIN partent pour leur mission.


NOTE =

- vous pouvez aller à la ville de BARON pour acheter des POTIONS ( 10 ou + )

- il y a une forêt à chocobos au Sud de la ville de BARON.


GROTTE DE MIST =


A l' entrée, il y a NAMINGWAY. NAMINGWAY devient MAPPINGWAY, le cartographe.

Il vous donne = CARTE DU VOYAGEUR

coffres = 2 potions, collyre, tente

Dîtes OUI pour affronter le Boss.


Boss = DRAGON DES BRUMES

- il se transforme en brume


TACTIQUE =

LV 13 pour tous

KAIN = sauter

CECIL = obscurité au début puis il ATK après

ATTENTION =

Si le Boss ( chimère ) se transforme en brume, NE l' ATKez pas car il vous lancera une contre - ATK de brume qui fera beaucoup de dégâts aux 2 alliés. Il faut juste se défendre ou se soigner avec des potions.

Après la bataille, sortez de la grotte et aller vers le village. En entrant dans le village, la bague que le roi de BARON a donné à CECIL enflamme le village avec des petits bombos. CECIL voit une fillette près de sa mère qui a périe.  CECIL veut prendre la fillette avec lui mais elle ne veut pas et elle invoque GAIA, l' invocation de la terre.
Après le tremblement de terre, CECIL se retrouve seul sans KAIN qui a disparu. CECIL voit la fillette au sol et il  veut l' emmener se faire soigner.

Aller au Nord, vers le désert, il y a le village KAIPO.


KAIPO =


A l' entrée, il y a une scène où CECIL emmène la fillette à l' auberge. Le soir, un général de BARON arrive et veut que CECIL lui remette la fillette qui est un danger pour eux. CECIL refuse et vous combattez le général et ses soldats.


Boss = 1 GENERAL + 3 SOLDATS DE BARON

TACTIQUE =

CECIL = LV 13

- débarrassez - vous des 3 soldats de BARON en attaquant normalement. Le général s' enfuiera après la mort de ses 3 soldats.

Après la bataille, la fillette remercie CECIL de l' avoir protégée et elle se présente. Elle s' appelle RYDIA et c' est une invocatrice.

L' invocatrice RYDIA se joint à l' équipe.

RYDIA présente son éon POCHAD. Elle dit que POCHAD est un ami du gros chocobo et qu' il aimerait lui rendre visite si l' occasion se présente.

Sortez de l' auberge,

- parler aux gens, aller aux magasins d' armures et armes

- aller parler au gros chocobo, il y a une scène avec NAMINGWAY. Il parle de POCHAD. Il dit que POCHAD peut se battre à la place de RYDIA. Il dit que vous pouvez l' entraîner en parlant à un gros chocobo et plus vous l' entraînez, plus il deviendra fort.

Il faut combattre en WIFI.


Aller dans la maison au Nord - Est, parlez avec MAPPINGWAY. Il dit qu' il a laissé tomber toutes ses cartes et ses crayons dans la grande crevasse près de MIST.

MIPPINGWAY devient LIVINGWAY, le vagabong

Vous pouvez consulter le BESTIAIRE

Puis aller parler à la vieille dame, elle dit qu' elle a trouvée cette jeune femme aux abords du village.
CECIL aperçoit ROSA dans le lit.

Vous obtenez = compétence BONUS AUTO - POTION.

Parlez ensuite au vieil homme, il dit que l' éclat de perle des sables de DAMCYAN peut guérir la fièvre du désert. Il dit qu' on ne les trouve que dans les grottes où un fourmillion a fait son nid.

MAPPINGWAY vous explique comment utiliser l' objet spécial AUTO - POTION appelé COMPETENCE BONUS.

Aller dans INVENTAIRE + OBJETS - CLEFS + AUTO - POTION et choisir la personne qui va apprendre AUTO - POTION ( CECIL ou RYDIA )

Après sortez du village.


NOTE =

- RYDIA n' a que le LEVEL 7 donc avant d' aller dans la grotte au Nord du village, faîtes des LEVELS afin que RYDIA est un LEVEL correct et soignez - vous en allant à l' auberge.

ATTENTION =

Evitez de combattre le " Ver de sables " ( il lance TORNADE en faisant + de 180 dégâts sur tout le monde ) dans le désert en allant combattre au Nord - Ouest du village KAIPO.

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Ar Tonelico = SOLUCE ( suite 6 )  (jeux - video Playstation 2) posté le mercredi 05 septembre 2007 21:52

car il sera toujours là pour la protéger. Il dit qu' il la protègera. AURICA dit qu' elle a chaud et que cette chaleur est les sentiments de LYNER.
Après FALSS dit que le pouvoir de MIR est finalement ici. Il dit à LYNER que le pouvoir de changer le Monde est ici et que Monde va entrer dans l' ère de MIR. AURICA dit à LYNER de partir d' ici. LYNER veut qu' AURICA part avec lui mais AURICA est ensuite possédée par MIR. AURICA possédée par MIR dit qu' elle peut ressentir le vent et entendre le chaos. Elle dit qu' elle est temps pour elle de prendre ce Monde de ses propres deux jambes. Elle parle de son précieux gène. AURICA dit qu' elle est sa précieuse soeur. FALSS souhaite la bienvenue à AURICA - MIR. FALSS dit AURICA - MIR qu' il pourra être son maître et il dit à AURICA - MIR que son nom est KYLE CLANCY. Elle lance une boule d elumière sur FALSS. Elle dit à FALSS que pour être son Maître, il doit prouver sa valeur.


Après il y a MISHA qui chante au loin puis AURICA est libérée de l' emprise de MIR. AYATANE dit à LYNER de se dépêcher car BISHOP FALSS est contaminé par les viruses. Il dit qu' ils doivent partir avant que FALSS les attaque. LYNER dit qu' il ne peut pas le laisser ici et qu' il va le défaire lui - même maintenant. AYATANE dit que LYNER et AURICA n' ont plus d' énergies pour combattre. LYNER dit que c' est vrai et qu' il faut prendre un moment pour se préparer au combat suivant. En sortant de la salle, RADOLF arrive et LYNER lui dit qu' il a sauvé AURICA mais que BISHOP FALSS est contaminé par le viruses. LYNER dit qu' une fois qu' il sera prêt, il reviendra pour le combattre. RADOLF dit qu' il vient avec eux. AURICA et RADOLF se joignent à l' équipe.


Aller vous restaurer à la sauvegarde bleue puis sauvegarder et aller combattre BISHOP FALSS.

 

BOSS = FALSS

 

- il ATK avec FORBIDDEN CLAW sur un allié
- il ATK avec ELEMIA RAY sur un allié
- il ATK avec GRAVITY PUNISHMENT sur une reyvateil
- il ATK avec ATHENA ANTERN
- il lance SUPER ACCELERATION qui lui permettra d' agir 4 fois le tour.

 

TACTIQUE =

 

- AURICA = magie DEFENSE
- autres = skills

A gagner = 2 250 exp + 7 777 leafs + 843 DP

 

OBJET = FALSS

 

grade 3 = Protective Power ( nouveau )
grade 2 = Berseking Power
grade 1 = MC : FALSS ( nouveau )

 

FALSS dit que le pouvoir est de la civilisation de lui - même. Il dit que c' était le seul espoir de renverser le Monde lentement en détérioration. Il dit qu' ils ont détruit cet espoir. Il dit que leur folie mérite de se détériorer lentement avec ce Monde. Puis il explose.


RADOLF dit à LYNER et AYATANE qu' il est désolé. Il dit que les chevaliers de l' Eglise  avaient commencé une émeute dans le nom d' une guerre sainte. Il dit que LADY SHURELIA, les chevaliers d' Elemia et quelques uns gèrent le calme de chacun.  Il dit que la cité a substanciellement été endommagée. LYNER dit à RADOLF que ce n' est pas sa faute et qu' il ne doit pas se sentir responsable pour cela. AYATANE dit à RADOLF qu' il est un loyal de l' Eglise. RADOLF dit qu' il a une responsabilité avec l' Eglise. Vous revenez directement au parc de PLATINA. RADOLF dit d' aller à la cathédrale.

 

PLATINA GREAT HALL =

 

RADOLF dit qu' il est déolé que les personnes de son Eglise ont troublé PLAINA. Il dit qu' ils ont blessés des personnes et endommagés individuellement PLAINA. Expier leur pêché, il dit qu' il offre à LEARD sa vie. LYNER dit à RADOLF ce qu' il pense faire. Il dit qu' il était entrain d' honorer lecommandant LEARD. LYNER dit à RADOLF qu' il ne doit pas faire cela. RADOLF dit qu' il fait cela par choix et que ce n' était pas un ordre du commandant LEARD.  LEARD dit à RADOLF de ne pas sauter à des conclusions et il dit que RADOLF qu' il n' a compris n' importe quoi. LEARD dit que FALSS n' est pas son vrai nom et que son nom est KYLE CLANCY. Il dit qu' il y a longtemps, FALSS était un officiel dans le département technique de PLAINA. LYNER dit à LEARD que FALSS était un apôtre d' Elemia. LEARD dit OUI et il dit que FALSS désirait le pouvoir puis il a découvert une information à propos de MIR. LEARD dit qu' il pensait que KYLE CLANCY était mort mais il ne pensait pas que KYLE habité le WING de HORUS. RADOLF dit qu' ils ont été stupide et qu' ils ne pourront faire la différence entre le splendide TRIO d' ELEMIA et MIR. RADOLF dit qu' il est préparé à recevoir ce genre de punition. LEARD dit que RADOLF ne doit pas faire cela et que ce n' était pas sa faute. RADOLF dit qu' il ne mérite pas la clémence de LEARD.


Après JACK et KRUSCHE arrivent à la cathédrale. JACK dit que le groupe de recherche est revenu et que la mission est accomplie. AURICA dit que MISHA chante sa chanson et qu' elle est contente d' entendre cela. KRUSCHE dit ce qu' il s' était passé à PLAINA et pourquoi il y a des destructions. RADOLF dit à cause des chevaliers de l' Eglise d' Elemia qui ont commencés une émeute. JACK dit qu' il sait cela et il dit qu' il avait un mauvais sentiment après avoir vu EM PHEYNA. AURICA demande à JACK ce qu' il se passe pour MISHA. JACK dit que MISHA chante à EM PHEYNA et qu' elle mène à bon fin sa mission. AURICA demande à JACK si elle pourra voir MISHA car elle veut la remercier. JACK dit biensûr  et il dit que MISHA sera heureuse de la voir. AURICA dit que MISHA lui a sauvée la vie et qu' elle veut la remercier. JACK dit que leur problème est résolu. RADOLF dit que leur travail commence où les chevaliers pourront mettre chaque effort à la reconstruction de PLATINA. Puis LADY SHURELIA s' écroule au sol. AYATANE demande à SHURELIA si elle va bien car elle a elle - même travaillé très dur. SHURELIA dit que c' est juste une fatigue. Elle dit qu' elle va se reposer puis elle s' en va de la cathédrale. AYATANE dit lui aussi qu' il est fatigué et qu' il va se reposer. LEARD dit à AYATANE qu' il est suspendu pour le reste de la journée.


JACK ( LV 52 ) et KRUSCHE ( LV 51 ) se joignent au groupe.  
AYATANE quitte le groupe et son équipement est disponible.

 

DEPARTMENT =

 

Scène avec RADOLF et ses chevaliers d' Eglise d' Elemia qui réparent la boutique. RADOLF dit que LYNER que ses hommes sont entrain de fixer les constructions qui avaient été détruites.

 

APSARANKA PARK =

 

JACK dit que PLAINA avait plusieurs dommages lors de l' incident. LYNER dit OUI et que maintenant il est fatigué. AURICA dit qu' elle est surprise que SHURELIA soit fatiguée. LYNER dit que SHURELIA est en vie. AURICA dit que SHURELIA est en vie et elle dit qu' elle pensait que SHURELIA n' était qu' un robot.


En haut de la Tour d' Ar Tonelico, il y a SHURELIA qui écoute LYNER et AURICA puis arrive AYATANE. AYATANE dit à SHURELIA qu' elle ne devrait pas voyager seule dans ce lieu car c' est dangereux. SHURELIA dit à AYATANE qu' il ne devrait pas être ici. Il lui dit  qu' est ce qu' elle fera si MIR ou un des virus l' attaque maintenant. Il dit que SHURELIA n' a pas assez de force pour les combattre. SHURELIA dit à AYATANE comment il peut savoir cela. Il dit parce ce qu' il l' a toujours observé et il dit à SHURELIA pourquoi elle pensera à des choses absurdes. Il dit qu' il est un timide, un innocent soldat qu' il n' a pas beaucoup de chances, qui ressent de la nostalgique et qui était perdu ... jusqu' à qu' il l ' avait rencontré. SHURELIA lui dit d' arrêter et elle dit que s' il ne lui dit pas la vérité, elle pourra le détruire. AYATANE lui dit comment SHURELIA peut lui dire cela alors qu' il est son plus garnd admirateur. Il dit ce n' est pas ce que SHURELIA voulait entendre et il dit qu' iln' a plus le choix. Il dit que sa vraie identité est ... AYATANE attaque SHURELIA avec une boule de lumière puis il s' en va en laissant SHURELIA.


Après les chevaliers d' Elemia arrivent au parc où il y a LYNER et le groupe. Ils disent à LYNER qu' il y a un cas critique et que les viruses sont apparus à l' ALTAR des APOTRES. Il dit à LYNER que son père LEARD à pris une escouade pour aller faire des recherches et qu' ils n' ont plus entendu parler de lui. RADOLF dit que c' est une urgence. Il dit que les faubourgs ont été occupés par les gardiens. LYNER dit que les faubourgs aussi et il dit qu' il faut se dépêcher d' aller à l' Altar des apôtres.
RADOLF se joint au groupe.

 

NOTE = OPTION

 

Le MARCHAND SPECIAL au PARC de PLATINA APPARAIT maintenant. Il vend des RECIPIENTS comme =

 

RC : CRYSTAL = 250 leafs
RC : FLUTE = 5 000 leafs

 

Il vend aussi =

 

- FUNBUN T - SHIRT = 2 100 leafs
- FUNBUN = 70 leafs

 

Descendre les marches, vous serez à l' ALTAR DES APOTRES.

 

ALTAR DES APOTRES =

 

LEVELS = LYNER 59, AURICA 54, KRUSCHE 51, JACK 52, RADOLF 56

 

Aller vers la salle où vous avez combattu FALSS. A l' intérieur, il y a SHURELIA, LEARD et un virus. LEARD dit de rester éloigner car il y a quelque chose qui se passe avec SHURELIA. SHURELIA dit que leMonde doit aller au travers d' un radical changement. Elle dit que les néfastes et les humains inférieurs doivent être exterminés alors l' utopie reyvateil pourrait être créeee. LYNER demande à SHURELIA ce qu' il se passe et si elle ne se sent pas bien. Elle dit qu' ils ne peuvent pas comprendre quelque chose. Elle dit que ce Monde lui appartient déjà et que les humains sont des parasites, qui sont alimentés à l' extérieur de la bonté de son Monde. Elle dit à LEARD qu' elle aimerait qu' il l' accompagne à l' étage puis elle fait prisonnier LEARD.

 

BOSS = TYPE 48

 

SHURELIA dit que LYNER ne pourra pas l' arrêter mais qu' il peut essayer de l' arrêter.

Attaquez seulement le TYPE 48 et le combat s' arrêtera.

 

A gagner = 339 exp + 424 leafs + 270 DP

 

OBJET = TYPE 48

 

grade 2 = Pointier ( nouveau )
grade 1 = An Okay Barrier

 

LYNER demande à SHURELIA ce qu' elle va faire de son père. Elle dit qu' elle va l' emprisonner dans le PRISM GARDEN pour connaître sa spéciale classification d' information du LEVEL - A. Elle lui dit qu' elle pourra l' éxécuter puis elle s' en va en téléportation. KRUSCHE dit que peut - être quelque chose est arrivée à MISHA. JACK dit d' aller à CRESCENT CHRONICLE.

 

EM PHEYNA = OPTION

 

Parlez à LYRA, elle vous donne = Vacuum pipe + small Gear ( Cog ) puis demandez - lui une nouvelle recherche par exemple à MUSICAL CORRIDOR ( normale recherche ) en lui donnant = KICK UP DUST.

 

CRESCENT CHRONICLE =

 

sac rouge = ASL circuit

coffres = satisfying criticals ( cristal rouge ), High Frequency Voice ( cristal rouge ), Major damage + ( cristal violet ), Real strong ( cristal violet )

coffre gris = RC : SWORD 3

 

En arrivant vers la porte de CRESCENT CHRONICLE, MISHA - adulte sort dehors. MISHA dit que quand BOURD lui a volé le CHRONICLE KEY, il a pour ainsi dire voler son corps aussi et c' est pourquoi elle ressemblait à une petite fille. Elle demande à LYNER s' il se rappelle de son enfance. Elle dit qu' elle est supposée avoir 18 ans alors qu' elle ne pouvait pas ressembler à une petite fille. LYNER dit à AURICA qu' il est content que MISHA a retrouvé sa taille normale. JACK dit à LYNER s' il n' a pas plus importantes choses à demander à MISHA. JACK demande à MISHA ce qu' il se passe à CRESCENT CHRONICLE. MISHA dit qu' elle ne sait pas. Elle dit que LADY SHURELIA s' était présentée et puis SHUELIA l' a jetée dehors. MISHA dit que LADY SHURELIA lui avait dite qu' elle n' avait plus besoin de chanter. MISHA dit au groupe pourquoi SHURELIA ne voulait plus qu' elle chante et ce qu' il se passe. LYNER dit qu' ils doivent trouver LEARD et SHURELIA et leur demander à eux. Il dit d' aller à la cathédrale et établier un plan là - bas. MISHA dit qu' elle veut aussi y aller car elel n' a aucune raison d' être ici.

 

NOTE =

 

Si vous avez acheté le FUNBUN T - SHIRT au parc de PLATINA, scène avec MISHA + 1 question =

 

- About the Funbun T - Shirt
( 1 point du LV 3 du tableau de la cosmosphere )

 

PLATINA =

 

PLATINA GREAT HALL =

 

à suivre

 

lien permanent

Ar Tonelico = SOLUCE ( suite 5 )  (jeux - video Playstation 2) posté le dimanche 26 août 2007 19:10

 + de 116 heures pour finir le jeu ( avec le scénario de MISHA à PLATINA,le donjon MUSICAL CORRIDOR n' est pas disponible ).

 


PHASE 2 = au moins 38 heures de jeu ( LYNER 53, AURICA / RADOLF = LV 51 )

 

PLATINA =

 

PLATINA GREAT HALL =

 

Si LYNER choisit " PAY BACK THE CHURCH " ( aller avec RADOLF et AURICA au lieu de MISHA, JACK et KRUSCHE ).

 

APSARANIKA PARK =

 

ALTAR DES APOTRES =

 

MISHA, KRUSCHE et JACK quittent LYNER à la téléportation.

 

AEROPORT DE LA CITE NEMO =

 

RADOLF dit d' aller à l' Eglise d' Elemia pour faire son rapport à BISHOP FALSS.

 

EGLISE ELEMIA = automatiquement

 

LYNER dit à FALSS qui va travailler pour l' Eglise pendant quelques temps. FALSS dit à AURICA que maintenant elle a un partenaire ( LYNER ), elle est une vraie reyvateil. FALSS dit à AURICA de travailler dure avec LYNER. FALSS veut qu' AURICA reste pour gérer le LIFE EXTENDING AGENT.

 

HOSHINOSE AVE. = automatiquement

 

LYNER demande ce qu' est le LIFE EXTENDING AGENT. RADOLF dit que c' est une triste destinée que seulement la 3 ème génération de reyvateils peut aller assister. Il dit que sans le LIFE EXTENDING AGENT, la 3 ème génération de reyvateils peuvent seulement survivre pendant 3 mois alors elles doivent administrer périodiquement. Il dit que la procédure est gentiment douloureuse. Après il y a une scène avec les habitants. Une femme dit qu' elle a entendue un orage " STORM ". Elle dit que l' orage ressemble à une tornade qui est à côté d' au dessous du continent. Un homme dit que le vent avait soufflé plus dur que d' habitude durant le passé de quelques jours. Il dit qu' il y a eu une interruption de tous les vols à FIREFLY ALLEY. LYNER dit qu' il faudra demander aux autres personnes.
Aller à l' auberge.

 

SINGING MOON INN =

 

Il y a 2 hommes qui embêtent AURICA. LYNER se bat avec les 2 hommes. AURICA demande à LYNER pourquoi il a fait cela. LYNER dit qu' il a voulu l' aider. CLAIRE dit que LYNER est complètement excessif. Elle dit qu' AURICA a eue peur. CLAIRE dit à LYNER qu' il ne peut pas régler ce problème que par la force des poings. Sortez de l' auberge, vous êtes automatiquement au parc.

 

SONG STONE PARK = automatiquement

 

LYNER est avec AURICA au parc. AURICA dit à LYNER qu' elle le remercie de l' avoir protéger. Elle dit à LYNER qu' il a vraiment combattu pour elle et elle dit qu' elle ne veut plus jamais voir cela. LYNER dit qu' il veut combattre quelqu' un pour la sauver. AURICA demande à LYNER pourquoi il veut la protéger ? Elle dit si c' est à cause de son corps. LYNER dit que NON et qu' il n' est pas un PERVER. Elle dit que ce n' est pas ce qu' elle voulait dire. Elle dit si LYNER voulait la protéger car son corps est coupé par la peur. Il dit qu' il a promi de la protéger. Il dit qu' il ne veut jamais la laisser avoir peur. AURICA qu' elle sait que LYNER fera de son meilleur pour la protéger. Elle dit que quand elle parle de son corps, elle dit à LYNER s' il pensait à des choses de pervers. LYNER dit NON et il dit qu' il fait le serment. Elle dit à LYNER qu' il ne sait pas cacher ses émotions. Elle dit qu' elle est d' accord et qu' elle voulait seulement le taquiner. Elle dit qu' elle va prendre un dîner pour ce soir. Elle remercie à LYNER de se joindre à la mission du réveil de la GODDESS TRIO OF ELEMIA.
En sortant du parc, AURICA dit qu' elle veut aller acheter des ingrédients. Elle dit d' aller au GENERAL STORE de HOSHINOSE AVE.

 

HOSHINOSE AVE =

 

Aller parler au marchand, AURICA demande au marchand s' il a des MONDAKABU ". Le marchand " Nemo General Syore " dit qu' il n' a jamais entendu parler de cet ingrédient. AURICA demande ensuite du " BABANGO ", elle dit que c' est toxique mais que l' ingrédient est vraiment YUMMY. Elle dit qu' elle pourra l' utiliser un ONION en substitution. LYNER demande à AURICA où elle va cuisiner. Elle dit qu' elle va utiliser la cuisine de CLAIRE.

 

SINGING MOON INN =

 

- lumière blanche = AURICA' S TOPIC : ( About AURICA' s futur dreams )

 

NOTE =

 

- Aller dormir à l' auberge, il y a une scène avec AURICA + 3 questions =

_ About rejecting the Search Party
_ About the tour of PLATINA
- About AURICA' s future dreams
( 3 points = 1 LV 3, 1 LV 4, 1 LV 7 du tableau de la cosmosphere )

 

Aller parler à CLAIRE, il y a une scène avec AURICA qui demande à CLAIRE si elle peut prêter sa cuisine. CLAIRE demande à AURICA si elle va cuisiner. AURICA dit OUI et elle va cuisiner quelque chose pour LYNER. Il y a une scène avec AURICA qui cuisine puis elle apporte les plats sur la table. Elle dit qu' elle a cuisinée spécialement pour LYNER et qu' elle lui montre combien elle l' apprécie. LYNER hésite à manger. AURICA dit qu' il ne veut pas manger son plat alors qu' elle l' a fait pour lui. LYNER mange et dit que c' est délicieux. Il dit que le goût est étrange mais qu' il n' a jamais goûté quelque chose comme ça avant. RADOLF lui demande  qui lui a apprise à cuisiner. Elle dit personne mais qu' elle a juste mixée au hasard un bouquet d' ingrédients.
Après RADOLF dit d' aller à l' Eglise.


NOTE = si vous êtes rendu à LEVEL 7 de la cosmosphere d' AURICA

 

- Parlez à CLAIRE au bar pour l' animal en peluche " STUFFED ANIMAL " d' AURICA.
Vous recevez la carte récipient = STUFFED ANIMAL.

- aller dormir à l' auberge, scène avec AURICA + 1 question =

_ How AURICA cooked for you
( 1 point du LV 5 du tableau de la cosmosphere )

 

EGLISE ELEMIA =

 

Parlez au chevalier d' Elemia, RADOLF demande si BISHOP est là. Le chevalier dit qu' il est parti en service ce mâtin.

 

HOSHINOSE AVE =

 

En entrant, il y a une scène avec les habitants. Un homme dit pourquoi ils ne peuvent pas aller à FIREFLY ALLEY. RADOLF dit que c' est la faute à personne car il y a un orage. L' homme dit que c' est le travail de l' Eglise de trouver un chemin pour les aider. Il dit que RADOLF est inutile quand ils ont besoin de lui. Après les gens s' en vont. LYNER dit à RADOLF que les phrases pronocées par les gens n' étaient pas sérieuses et que ce n' est pas la faute de l' Eglise. Il dit que les gens sont juste frustrés. RADOLF dit NON et que ces gens ont raison. RADOLF dit qu' il n' y a rien à faire contre l' orage mais il dit qu' il aimerait les aider à l' extérieur aec des compromis.

 

SONG STONE PARK = OPTION

 

sac rouge = SC : Good Install 2

 

SINGING MOON INN =

 

Il y a une scène avec une femme et un homme qui veulent passer la nuit à l' auberge. RADOLF dit que l' auberge est remplie à cause de l' orage. Il dit que l' Eglise ne peut pas faire ce genre d' effort de relief.

 

EGLISE D' ELEMIA =

 

BISHOP FALSS est revenu. RADOLF dit à FALSS qu' à cause de l' orage, il y a beaucoup de gens qui ont besoin d' aides et RADOLF demande si l' Eglise va faire quelque chose pour les aider.


FALSS dit que l' orage est un désastre naturel et il dit qu' il n' y a rien qu' il puisse faire à cela. RADOLF dit qu' il rien à faire à propos de l' orage mais qu' il pourra faire quelque chose pour aider les gens. RADOLF dit à FALSS qu' ils peuvent arrêter les émeutes et prévoir des compromis. Il dit à FALSS si c' est pas un de leurs devoirs. FALSS dit à RADOLF que le but principal de l' Eglise est la bienvenue de GODDESSES. FALSS dit que les chevaliers et les jeunes filles saintes sont préparés pour cette mission et il dit qu' ils n' ont pas le temps de s' occuper du Public. FALSS dit que LYNER et AURICA sont là pour la bienvenue de GODDESSES. Il dit qu' en dehors, une fois que le TRIO OF ELEMIA est réveillé, il dit qu' ils pourront facilement contrôler facilement les émeutes du Public et il dit d' être patient jusqu' à cela arrive. RADOLF dit à FALSS qu' il a tort et il dit que LYNER est seulement venu pour travaillé avec lui. RADOLF dit à FALSS qu' ils doivent faire de leur meilleur pour aider les gens qui soufflent de l' orage et que c' est définitif puis RADOLF, AURICA et LYNER s' en vont.
Vous revenez automatiquement à l' auberge.

 

SINGING MOON INN =

 

RADOLF, AURICA et LYNER discutent près du bar de CLAIRE. LYNER dit à RADOLF ce qu' il va faire maintenant.RADOLF dit qu' il a une idée. Il dit qu' il a trouvé quelque chose pendant qu' il avait exploré la Tour. Il dit qu' il y a à SILVAPLATE, une porte qui est connectée à la Tour. Il dit que s' ils peuvent l' ouvrir, ils pourront atteindre FIREFLY ALLEY en marchant à l' intérieur de la Tour.

 

VILLAGE KARULU = OPTION

 

Tower Guardian =

 

- lumière blanche = AURICA' S TOPIC : ( About NOELLE of Karulu Village )

sac rouge = SC : Good Install 1

 

Karulu Central Park =

 

- lumière blanche = AURICA' S TOPIC : ( About Babango and Mondakababu )

Aller à l' auberge et dormez, scène avec AURICA + 2 questions =

_ About NOELLE of Karulu Village
_ About Babango and Mondakababu
( 2 points = 1 point LV 3 et 1 point LV 5 du tableau de la cosmosphere )

 

Quête normale =

 

SILVAPLATE =

 

- tirer sur le verre sur la table avec ICE SHOT pour avoir = SHARED ICE.

 

SILVA LOWER TUNNEL =

 

En sortant, vous êtes dans la forêt ( ou MIR est quand elle est libérée ). Il y a un guerrier TERU et un prêtresse TERU qui interdisent de passer. LYNER dit qu' il est un chevalier d' Elemia et qu' il a rencontré FLUTE auparavant. Après ils laisseront passer.

 

SILVAPLATE M - SECTOR =

 

sac orange = SC : LYRA O 3
sac rouge = SC : LYRA O 2

 

SILVA U - TUNNEL D - GATE =

 

Il y a une scène arrivée à la sauvegarde verte. LYNER dit que c' est une porte de DIVIDING WALL. RADOLF et AURICA attendent que LYNER ouvre la porte. LYNER et SHURELIA ouvrent la porte de l' intérieur. SHURELIA dit que le MUSICAL CORRIDOR qui règle le temps n' est pas complètement fonctionnel. Alors ils ne peuvent pas venir ici pour l' investigation. RADOLF dit dit à SHURELIA si elle parle de l' orage. Elle dit OUI et elle dit que le MUSICAL CORRIDOR règle le temps et déplace les énergies nocives de l' atmoshère. Elle dit que le système de contrôle est balancé par 7 HEXAGONAL PLATES. Elle dit que une des ses 7 Hexagonal Plates est tombée et que maintenant le système a perdu cette balance. LYNER dit que s' ils fixent le MUSICAL CORRIDOR, l' orage s' arrêtra. SHURELIA dit OUI et elle dit qu' elle est ici pour lui demander d' accepter cette mission. AYATANE dit que s' il avait été seul et il dit qu' il n' était pas sûr que LYNER pourrait accomplir cette mission pour lui - même. SHURELIA dit qu' elle va faire des changements au MUSICAL CORRIDOR' S GATE alors ils pourront être autorisés à l' ouvrir. AYATANE dit d' aller ensemble accomplir la mission.


AYATANE ( LV 51 ) se joint au groupe.
MISICAL CORRIDOR a été ajouté à la carte du Monde

 

SILVAPLATE U - SECTOR =

 

sac rouge = SC : LYRA O 1

 

NOTE =

 

Aller dormir à une sauvegarde bleue ou à une auberge, scène avec AURICA + 2 questions =

 

_ How' battle in Bubblepassion ? 1
_ About Song Magic : My Hero
( 2 points = 1 LV 6 et 1 LV 7 du tableau de la cosmosphere )


MUSICAL CORRIDOR =

 

coffre noir = RC : Best Medecine

 

En entrant, AYATANE dit que seules les reyvateils peuvent contrôler le MUSICAL CORRIDOR. Il dit à AURICA qu' il a besoin de son aide. Après scène devant le contrôleur de MUSICAL CORRIDOR. AYATANE dit à AURICA de rester au milieu du contrôleur et ils pourront contrôler le MUSICAL CORRIDOR. Il y a une scène où AURICA se place au milieu du contrôleur pour activer la salle de contrôle. Pendant qu' AURICA ajuste le contrôleur, LYNER demande à AYATANE si ne devait pas rester avec SHURELIA. AYATANE dit que c' est un ordre direct de SHURELIA et il dit qu' il est content d' être encore avec LYNER. AYATANE dit qu' ils ont besoin d' ajuster les positions des HEXAGONAL PLATES à cause d' une PLATE qui est tombée. Après il dit à LYNER d' aller du côté opposé du HEXAGONAL PLATES car il y a un téléporteur dans l' autre salle.

 

Prendre le téléporteur, en haut LYNER dit que la salle est toute rouge. AYATANE dit que c' est le premier lieu et que c' est un des Hexagonal Plates. Il dit qu' il y a 7 Hexagonal Plates qui sont =

 

ROUGE, ORANGE, JAUNE,VERTE, BLEUE, PURPLE et REDDISH PURPLE

 

Il dit que le PURPLE Hexagonal Plate est tombée. Il dit qu' ICI, c' est le RED PLATE.

 

M - CORRIDOR ( RED ) =

 

coffre noir = RC : Yellow Medecine A

 

Aller près du miroir " PHOTON GLASS ", AYATANE dit qu' on peut balancer le miroir par rotation et ajuster la direction de la lumière. Il dit qu' il y a 4 salles dans le coins de cette PLATE. Il dit qu' on peut trouver des téléporteurs qui sont connectés aux autres Hexagonal Plates. Il dit que s' ils allument un téléporteur, la lumière elle - même pourra atteindre les autres PLATES. Il dit que la meilleure balance est de prendre dans l' ordre =

 

RED ( rouge ) - ORANGE - YELLOW ( jaune ) - GREEN ( verte ) - BLUE ( bleue ) - REDDISH PURPLE

 

Il dit que dans cette salle, le miroir doit - être face au téléporteur qui est connecté à ORANGE. Il dit qu' on peut tourner le miroir avec HURRICANE SHOT. Il dit que si vous cassez le miroir. Vous pouvez fabriquer PHOTON GLASS en utilsant la carte récipient.
Vous recevez la carte récipient = PHOTON GLASS.

 

NOTE =

 

AURICA utilse la magie " SWORD SLASH pour battre les ennemis, aller à la sauvegarde bleue de restauration. Il y a une scène avec AURICA + 1 question =

_ About Song Magic : Sword Slash
( 1 point du LV 8 du tableau de la cosmosphere )

 

 OBJETS à chaque étage =

 

_ M - Corridor ( Blue ) =

 

sac rouge = shiny Fur ( 5 )
sac orange = white stone ( 10 )

 

_ M - Corridor ( Green ) =

 

coffre gris = RC : Spear 2

 

_ M - Corridor ( Yellow ) =

 

coffre = Regen crystal ( cristal violet )

 

_ M - Corridor ( orange ) =

 

coffre gris = optical Camo Robe ( équipement AYATANE / RADOLF )

 

LES ORDRES pour dévier le rayon des miroirs =

 

RED ( rouge ), ORANGE, YELLOW ( jaune ), GREEN ( verte ), BLUE, MARGENTA ( violette )

 

OUTILS pour dévier les miroirs =

 

GALE SHOT = change les côtés des miroirs
FIRE SHOT = détruire un miroir

 

1 )à M - Corridor ( Red ) =

 

Deviez le rayon du miroir au Nord sur le téléporteur ORANGE et le prendre.

 

2 ) M - Corridor ( ORANGE ) =

 

scène avec AYATANE. Détruire le miroir avec FIRE SHOT et aller au Nord pour prendre le téléporteur jaune ( yellow )

 

3 ) M - Corridor ( YELLOW ) =

 

scène avec AYATANE et AURICA. Déviez le rayon du miroir à l' Ouest sur le téléporteur vert ( GREEN ) et le prendre.

 

4 ) M - Corridor ( GREEN ) =

 

Là pas besoin de toucher au miroir car le rayon va directement au téléporteur bleu ( BLUE ) et le prendre

 

5 ) M - Corridor ( BLUE ) =

 

Déviez le rayon du miroir à l' Ouest sur le téléporteur MARGENTA et aller le prendre.

 

6 ) M - Corridor ( violet ) =

 

Déviez le rayon au Nord, il y aura une scène où AYATANE dit que le système de la balance a été restauré et qu' ils n' auront plus besoin de l' ajuster à chaque fois. Il dit d' aller à la salle de contrôle. Vous revenez automatiquement à l' entrée du donjon " M - Corridor ( control Room ) ".

 

NOTE = dormez à la sauvegarde bleue avec restauration, scène avec AURICA + 1 question =

 

_ About the Musical Corridor
( 1 point du LV 6 du tableau de la cosmosphere )

 

Aller dans la salle de contrôle, AYATANE dit qu' il a besoin d' AURICA pour qu' elle fasse ce qu' elle a faite avant. Elle dit qu' elle ne sait pas comment elle pourra faire cela. AYATANE dit que c' était juste une erreur du système et que ce n' était pas sa faute. AURICA se place dans le contrôleur et des viruses apparaîssent. AYATANE les fait disparaître. RADOLF demande à AYATANE qui est - il ? AYATANE dit qu' il est un grand fan de Lady SHURELIA. Puis apparaît des ennemis, AYATANE dit que les viruses ont appelé des autres ennemis.

 

BOSS = Type III + Bit Ball V2 A + Bit Ball V2 B

 

- Type III = ATK avec K - Blade sur un allié
- Bit Ball V2 = ATK avec SCREW DIVE sur un allié

A gagner = 466 exp + 437 Leafs + 346 DP

 

OBJET = Bit Ball V2

 

grade 3 = BBQ
grade 2 = Thundershroom
grade 1 = Sharp

 

OBJET = Type III

 

grade 3 = An Okay Barrier ( nouveau )
grade 2 = Regular Fire ( nouveau )
grade 1 = Metal Frame

 

Après SHURELIA arrive et demande ce qu' il s' est passé. LYNER lui dit que les viruses sont venus à l' intérieur jusqu' à AURICA. SHURELIA dit que c' est pas possible puis elle rentre dans le contrôleur. AURICA dit qu' elle est désolée d' avoir encore causée des ennuis. LYNER dit que ce n' est pas sa faute. AURICA dit qu' elle ne peut pas aider quelqu' un car son pouvoir est trop bas. Elle dit qu' elle cause des ennuis et qu' elle apporte la malchance. SHURELIA dit qu' il est possible qu' AURICA a créeee le désastre. Elle dit qu' elle ne peut pas dénier une de ces possibilités. Elle dit que si le virus était à l' intérieur d' elle, il doit avoir un trou dans son esprit. Elle dit que les esprits des reyvateils sont connectés à la Tour, ce qui les permettent de crafter d' immense chanson magique. Elle dit que depuis la guerre des virus, le Monde spirituel des reyvateils peut facilement être occupé. Elle dit que s' il y a un trou dans ce Monde, ils pourront le reboucher et que c' est trop dangereux de le laisser. Elle dit que les viruses peuvent rentrer dans l' esprit d' AURICA à chaque fois. SHURELIA dit qu' il y a la DIVE pour arrêter son esprit. Elle demande à LYNER d' aller dans le DIVE et faire des recherches dans son esprit. SHURELIA dit que le MUSICAL CORRIDOR a récupéré sa balance. Elle dit à AYATANE de rester avec LYNER et de l' aider encore. SHURELIA dit qu' elle est inquiète pour AURICA. AYATANE dit qu' il est heureux de rester encore avec LYNER. SHURELIA s' en va. En sortant de la salle de contrôle, LYNER dit que l' orage est passé et que les vaisseaux peuvent voler jusqu' à FIREFLY ALLEY. RADOLF dit d' aller à l' Eglise d' abord pour faire son rapport.

 

FLOATING WHARF, FIREFLY ALLEY, TERRACED FIELD ont été ajoutés à la carte du Monde.

 

AEROPORT DE LA CITE NEMO =

 

EGLISE D' ELEMIA =

 

FALSS demande à RADOLF où ils ont été. RADOLF dit qu' ils ont été stopper l' orage avec l' aide des chevaliers d' Elemia. AYATANE se résente à FALSS. RADOLF dit à FALSS que le Monde a changé et qu' ils doivent travailler avec des gens de différentes régions pour combattre contre les problèmes qu' ils ne peuvent s' occuper eux - mêmes. FALSS dit à RADOLF qu' il a raison et il dit que l' orage est parti à cause des efforts de collaboration. Il dit qu' une fois le temps est net, ils seront libres de rechercher le cristal. FALSS dit à AURICA et LYNER de voyager autour du Monde et de trouver l' instrument sacrée, le cristal d' Hymn. LYNER dit d' aller à l' auberge.

 

SINGING MOON INN =

 

Scène avec CLAIRE qui parle d' AURICA pendant qu' AURICA se repose à l' auberge. CLAIRE dit qu' AURICA a changée depuis qu' elle était petite. Elle dit qu' elle était plus gaie et elle dit qu' AURICA ne renonçait pas facilement quand elle était au village de SKUWAT. LYNER demande à CLAIRE si elles sont dans le même village. CLAIRE dit OUI. Elle dit qu' elle jouait avec AURICA à chaque fois et leur jeu favorie était le PLAYING GOD. RADOLF demande ce qu' est le PLAYING GOD. CLAIRE dit qu' AURICA a toujours aimée la légende d' Elemia depuis qu' elle était une petite fille. Elle dit qu' elle jouait DIEU et qu' AURICA était une villageoise. Elle dit qu' AURICA priait DIEU et CLAIRE fabriquait son désir venant de la sincérité. Elle dit qu' AURICA était plus confidente et posait son âme à l' intérieur de cela. Elle dit qu' AURICA pourra accomplir quelque chose. Après AURICA arrive et elle dit à CLAIRE que c' est facile de dire cela. AURICA dit qu' elle a appelée de l' aide mais personne n' était là alors elle a marché ici par elle - même. LYNER dit qu' il est désolé car elle l' a appelé. AURICA dit à CLAIRE de ne pas dire à LYNER sur les vieilles histoires étranges car elle est embarrassée.CLAIRE dit que maintenant qu' AURICA est une grande personne et que personne ne fait plus attention des bêtes histoires d' enfance. AURICA demande à LYNER s' il pense que les histoires d' enfance sont silencieuses et c' est pourquoi il ne voulait pas venir quand elle avait appelé.  LYNER dit NON. AURICA dit à LYNER qu' il est un menteur et elle dit que LYNER lui avait promise de toujours la protéger. Elle demande à LYNER s' il ne veut pas la protéger aujourd' hui ou les autres jours. AURICA dit à LYNER et CLAIRE qu' elle s' en va seule car elle est une défectueuse reyvateil. CLAIRE dit à AURICA qu' elle doit arrêter de blâmer les autres et de devenir plus indépendante. AURICA dit que personne ne pourra la comprendre. Elle dit qu' elle déteste LYNER et CLAIRE puis elle s' en va de l' auberge. LYNER dit à CLAIRE qu' elle va aller à la recherche d' AURICA.
AURICA quitte le groupe.

 

HOSHINOSE AVE. =

 

Il y a MISHA qui arrive. LYNER demande à MISHA ce qu' elle fait ici. Elle dit qu' elle est revenue d' HEXAGONAL PLATE seule. LYNER dit qu' AURICA est partie et il demande à MISHA si elle veut bien l' aider à retrouver AURICA. MISHA dit OUI et elle se joint au groupe.

 

SINGING MOON INN =

 

Aller parler à CLAIRE. LYNER demande à CLAIRE si AURICA était revenue. CLAIRE dit NON.

 

NOTE =

 

Dormez à l' auberge, scène avec MISHA + 4 questions =

 

_ About the snack Funbun
_ About Dreamchaser 2
_ The Time in the cosmosphere
_ MISHA seems like she wants to say something 3
( 4 points = 3 points du LV 6 et 1 point du LV 3 du tableau de la cosmosphere )

 

MISHA peut accéder au niveau suivant de soulspace.

 

EGLISE ELEMIA =

 

LYNER dit qu' AURICA n' est pas là

 

SONG STONE PARK =

 

- lumière blanche = MISHA' S TOPIC : ( About the Song Stone Park in Nemo 1 )

MISHA demande à LYNER ce qui s' était passé avec AURICA. LYNER lui explique les évènements à l' auberge. MISHA dit qu' elle comprend ce qu' AURICA ressent. Elle dit à LYNER qu' il doit la protéger. Elle dit qu' AURICA est désespérée et qu' elle a besoin de LYNER pour être près d' elle. LYNER demande à MISHA ce que signifie " protéger " quelqu' un. MISHA dit que le problème de LYNER, est - qu' il pense seulement protéger quelqu' un des ennemis. Elle dit qu' il ne pourra pas protéger AURICA. LYNER demande à MISHA comment il est supposé la protéger. Elle dit qu' il le trouvera par lui - même.

 

NOTE =

 

Aller dormir à l' auberge, scène avec MISHA + 1 question =

_ About the Song Stone Park in Nemo 1
( 1 point du LV 3 du tableau de la cosmosphere )

 

DIVE CENTER ( KURA ) =

 

LYNER dit qu' AURICA n' est pas là. Vous sortez automatiquement. LYNER dit qu' il n' a pas trouvé des indices sur AURICA. RADOLF dit que peut - être elle a quittée la cité.  LYNER dit d' aller voir CLAIRE pour trouver des indices avant d' aller à HEXAGONAL PLATE. Vous arrivez directement au bar de CLAIRE.

 

SINGING MOON INN =

 

CLAIRE dit qu' elle a entendue quelqu' un qui a vu AURICA. Elle dit qu' AURICA a été dans la forêt avec quelqu' un. Elle dit qu' AURICA à marcher jusqu' à qu' elle soit tombée à HEXAGONAL PLATE.

 

VILLAGE KARULU = OPTION

 

General Discount Shop =

 

- lumière blanche = MISHA' S TOPIC : ( About the general shop in Karulu village )

Aller dormir à l' auberge, scène avec MISHA + 1 question =

_ About the general shop in Karulu village
( 1 point du LV 5 du tableau de la cosmosphere )

 

HEXAGONAL PLATE =

 

Coffres gris = RC : Jacket; RC : Green Ring

sacs rouge = Dragon Heart, Photon Oscilliscope

Coffre = Spoonful of HP ( cristal violet )

Coffre noir = RC : Drum

 

En entrant, il y a une scène. Prendre le premier chemin à droite. Plus loin, il y a une scène avec MISHA qui prend le CYLINDRE pour sa mission.
Vous recevez = POWER CYLINDER

 

TENBA LAB RUINS 2 =

 

- il y a une sauvegarde verte

En entrant par la porte, il y a KRUSCHE, JACK et AURICA. Après qu' AURICA soit reposée et guérie, MISHA part avec JACK et KRUSCHE. Vous revenez automatiquement à NEMO au bar de CLAIRE.

 

AEROPORT DE LA CITE DE NEMO =

 

SINGING MOON INN =

 

AURICA dit à CLAIRE qu' elle est désolée. CLAIRE dit à AURICA qu' elle a blessée ses sentiments avec ses phrases cruelles. Elle dit qu' AURICA a une symptôme de haute fièvre. Elle dit qu' elle est infestée avec le TATOOLIST. LYNER dit ce qu' est le TATOOLIST et quel genre de maladies est - ce. CLAIRE dit qu' AURICA a une haute fièvre toutes les fois qu' AURICA a couru sur le LIFE EXTENDING AGENT. Elle dit que cette fièvre pourrait être fatale s' ils ne font rien. Elle dit qu' elle avait à supporter elle - même. Elle dit qu' il avait des fois quand elle était trop tourmentée pour acheter le LIFE EXTENDING AGENT, elle ressentait de cette condition avant. Elle dit qu' elle est gentiment sûre de cela. RADOLF dit que cela doit pas être cela car AURICA avait déjà reçu le LIFE EXTENDING AGENT l' autre jour. CLAIRe dit que si c' est vrai, AURICA pourrait consumer le LIFE EXTENDING AGENT plus vite que prévu. RADOLF dit que ce n' est pas possible. CLAIRE dit qu' elle ne sait pas. Elle dit qu' ils ne pourront le savoir à moins qu' ils aillent à DIVE SHOP.


Souvenir = LYNER se souvient de ce qu' a dit Lady SHURELIA au MUSICAL CORRIDOR. SHURELIA avait parler d' aller faire des recherches dans le DIVE.


LYNER dit qu' il avait oublié que SHURELIA lui avait demandée d' aller au DIVE. Il dit de se dépêcher d' aller au DIVE SHOP.

 

DIVE CENTER ( KURAI ) =

 

Payez 800 leafs à l' homme pour rentrer. A l' intérieur DON LEON dit à LYNER que la situation est critique. Il dit que quelque chose se passe pour AURICA à TOWER OF LIFE. LYNER arrive directement à TOWER OF LIFE.

 

TOWER OF LIFE =

 

IL y a la Goddess TYRIA ( déesse TYRIA ), un des TRIO d' Elemia. Elle dit qu' elle est la réincarnation d' AURICA qui est alors sa descendante. Elle remercie lYNER de son accident dans le MUSICAL CORRIDOR. Elle dit qu' elle est retournée dans l' esprit d'AURICA. LYNER dit qu' AURICA est la déesse TYRIA. TYRIA dit OUI et elle dit d' écouter son histoire.


Elle dit que le Monde était entrain de se détruire lentement si elles ne faisaient pas quelque chose, le Monde pourra durer quelques années de plus. Eux, le TRIO d' Elemia, elles étaient inquiètes à propos de cela et elles ont décidé maintenant qu' il était temps de saisir l' action. Elle dit qu' elle veut qu' AURICA et son oracle LYNER pour transformer son message en chacun. Elle dit que quand le MOnde est dans le chaos et le ciel et pays sont entrain de se détériorer, elle descende lentement et regarde autour. Elle dit qu' elle permet d' apporter le retour du vent, pays et ciel d' Elemia en chantant une chanson. LYNER dit que c' est le passage de la Légende d' Elemia. Elle dit que c' est vrai et elle dit qu' il est temps de faire cela comme veut la tradition. Elle dit qu' elle tombera de ce Monde avec le cristal d' Hymn ( LINKER ) qui est stocké dans le profondeur du labyrinth scéllé, à l' intérieur du Temple d' Elemia à FALCON' S CLAW. LYNER demande à TYRIA que le labyrinth est scéllé. Elle dit que le cristal est localisé par le pied de la statue du Temple d' Elemia. Elle dit qu' en s' adressant au pouvoir de la symphonie là - bas, la porte scéllée du labyrinth sera ouverte. Elle dit d' obtenir le cristal, de faire la cérémonie et le TRIO d' Elemia pourra être ressuscité. Elle dit qu' elle confie ce Monde à AURICA et LYNER. Elle dit qu' AURICA est innnocente et talentueuse fille. Elle dit qu' elle croit à son utopie, Elemia pourra être ressuscité. Elle dit que plus tard, AURICA devra honorer son intervention qui est une charge pour elle. LYNER demande à TYRIA si elle est la cause de la fièvre d' AURICA. Elle dit qu' elle est chargée de toutes les pensées de LYNER. Elle dit d' aller au Temple d' Elemia avec AURICA. Elle dit de créer une fondation pour la réssurection d' Elemia en utilisant le cristal d' Hymn ( LINKER ). Elle dit qu' elle quitte le corps d' AURICA maintenant. Elle dit que LYNER la verra encore quand AURICA chantera le LINKER. Elle dit qu' elle espère qu' un miracle du Trio d' Elemia pouvant bénir LYNER et AURICA.

 

 LYNER dit à DON LEON que la déesse TYRIA a visitée l' Esprit d' AURICA et il dit qu' AURICA est une descendante de la déesse TYRIA. DON LEON dit qu' il ne savait pas car il est simplement ici pour garder l' Esprit d' AURICA. Vous sortez automatiquement de la cosmosphere d' AURICA. LYNER demande à AURICA si elle va bien. AURICA ne répond pas. RADOLF dit qu' AURICA n' est pas bien et il demande à LYNER s' il sait ce qu' elle a. LYNER dit OUI et il dit qu' ils doivent fixer le problème pour qu' elle aille de nouveau bien. RADOLF dit qu' ils ont besoin d' administrer le LIFE EXTANDING AGENT où AURICA sera condamnée. RADOLF dit à LYNER qu' ils doivent prendre AURICA pour retourner à l' Eglise. AURICA dit à LYNER qu' elle veut que LYNER lui donne le LIFE EXTANDING AGENT. Elle dit à LYNER qu' elle peut subir les souffrances.
Vous allez directement au parc.

 

SONG STONE PARC =

 

LYNER demande à AURICA de faire cela dans une place qu' AURICA aime. AURICA dit que la place n' a pas d' importance et que cette place, elle aime bien. Elle demande à LYNER de le faire ici. RADOLF arrive et apporte le LIFE EXTANDING AGENT pour AURICA et il le donne à LYNER. LYNER dit que le cristal est grand. RADOLF dit que le port installateur d' AURICA est localisé dans son dos. Il dit d' appliquer le LIFE EXTANDING AGENT dans le dos d' AURICA et insérer cela tout le chemin.  LYNER dit qu' il veut qu' il l' installe à l' intérieur de sa peau. RADOLF dit de ne pas s' inquiéter car le cristal sera absorbé à l' intérieur de son corps. Il dit à LYNER d' être doux en faisant cela. LYNER dit que c' est la première et il n' est pas sûr de ne pas la blesser. AURICA dit que c' est d' accord et qu' elle est prête à subir cette souffrance. LYNER insère le cristal LIFE EXTANDING AGENT dans le dos d' AURICA. LYNER dit à AURICA qu' elle a été à travers cette procédure douloureuse chaque 3 mois. Elle dit qu' elle n' a pas le choix si elle veut vivre. Elle remarcie lYNER d' avoir fait cela et elle est contente qu' il fait ça pour elle. LYNER dit qu' il excuse. Il dit que ce n' est pas bon ces choses et que cela doît - être douloureuses. AURICA dit NON, pas spécialement et elle dit que LYNER l' a rendue heureuse. Elle dit qu' il la protégera pendant la procédure. LYNER dit qu' il ne fait rien de spécial. AURICA dit NON mais elle dit qu' il l' a encore protégée. AURICA dit à LYNER s' il peut prier pour le bien - être de sa souffrance. Elle dit qu' elle pourrait ressentir ses pensées. Elle dit à LYNER qu' il lui a rendue heureuse. Elle dit qu' elle veut que LYNER le face pour elle la prochaine fois. LYNER et AURICA vont ensuite à HOSHINOSE AVE pour retrouver AYATANE et RADOLF.

 

HOSHINOSE AVE =

 

LYNER dit d' aller parler à FALSS à l' Eglise

 

EGLISE D' ELEMIA =

 

FALSS demande à LYNER s' ils ont trouvé quelque chose. LYNER dit qu' ils ont découvert quelque chose de stupéfiante. Il dit à FALSS qu' AURICA est la réincarnation de la déesse TYRIA et que le TRIO OF ELEMIA était dans son Esprit. LYNER dit que le TRIO d' Elemia lui a dit qu' AURICA est une descendante de la déesse TYRIA. Il dit que le Trio of Elemia lui a dit où se trouve le cristal d' Hymn ( LINKER ). FALSS dit qu' il voudrait que LYNER lui donne plus de détails. LYNER lui raconte tous. FALSS dit que c' est un miracle et que c' est incroyable. Il dit qu' il sait qu' il a vu qu' AURICA avait un mystérieux pouvoir à l' intérieur d' elle. Il dit que c' était assuré que ce jour devait se passer. Il dit qu' il préparer le vaisseau pour aller à FALCON' S CLAW. Il dit de retrouver le cristal d' Hymn ( LINKER ) et il dit que c' est finalement le temps d' une nouvelle ère. RADOLF dit de prendre soin d' AURICA et il dit qu' ils se préparent à une splendide expédition. RADOLF dit à LYNER de revenir à l' Eglise quand il sera prêt pour partir.

 

SINGING MOON INN = OPTION

 

Aller parler à CLAIRE au bar. CLAIRE demande à AURICA si elle va bien et commet elle se sent. AURICA dit que LYNER a plongé ( DIVE ) et qu' il la guérie. Elle dit à CLAIRE qu' elle est la réincarnation de la déesse TYRIA et elle lui dit que LYNER l' a vue quand il a été dans le DIVE. CLAIRE lui dit que c' est incroyable.  AURICA dit à CLAIRE qu' elle est désolée car elle était en manque de confident et elle lui a causée beaucoup d' ennuis. AURICA dit que cette incident qui lui a permise de réaliser cela. Elle dit qu' elle a réalisée qu' il y avait des mauvais jour mais qu' il y a aussi des bons jours. Elle dit qu' elle a décidée d' être positive et qu' elle va vivre sa vie positivement à partir de maintenant comme aimerait CLAIRE. CLAIRE dit qu' elle est contente d' entendre cela.

 

NOTE =

 

Aller dormir à l' auberge, scène avec AURICA + 1 question =

_ About being the reincarnation of Goddess TYRIA
( 1 point du LV 6 du tableau de la cosmosphere )

 

Si vous êtes prêt, aller à l' Eglise ou sortez de la ville en disant OUI à RADOLF. Vous revenez automatiquement à l' Eglise.

 

EGLISE D' ELEMIA =

 

Il y a une scène à l' Eglise d' Elemia où des chevaliers sont réunis. FALSS dit qu' il est content que la glorieuse reyvateil et ses oracles soient ici. Il dit que la révélation des déesses a atteint ce pays. Il dit que la jeune fille sacrée ( sainte ) a parlé les phrases de la déesse. Il dit d' aller au Temple d' Elemia et d' obtenir le cristal d' Hymn comme preuve de sa renaissance. Il dit à AURICA que la destinée du Monde est entre ses mains et qu' elle doit faire de son mieux.

 

Il y a une scène où un vaisseau quitte la cité de nEMO pour aller à FALCON' S CLAW. Dans le vaisseau, RADOLF demande à LYNER qu' est - ce - qu' il ressent d' être un Saint. LYNER dit à RADOLF de lui laisser et il dit que ce n' est pas bon ces genres de choses. RADOLF dit qu' il n' a jamais vu une garnde cérémonie avant. LYNER dit à RADOLF qu' il ne semble pas enthousiasme à propos du bienvenue du TRIO d' Elemia. RADOLF dit qu' il est heureux d' accueillir le Trio d' Elemia car il ont le pouvoir de sauver le Monde.

 

FALCON' S CLAW a été ajouté à la carte du Monde.

 

FIREFLY ALLEY = OPTION

 

Seagull Port =

 

- lumière blanche = AURICA' S TOPIC : ( About the time wewent to Seagull Port )

 

Aller dormir à l' auberge, scène avec AURICA + 1 question =

_ About the time we went to Seagull Port
( 1 point du LV 5 du tableau de la cosmosphere )

 

EM PHEYNA = OPTION

 

Restiore = auberge

 

LYRA est revenue, elle vous donne DARK SOLUTION. Demandez - lui de faire de nouvelle recherche. Par exemple à FIREFLY POWER GENERATOR ( dure recherche ) en lui donnant = UPGRADE.

 

FALCON' S CLAW =

 

Objets en détruisant les rochers avec une magie verte =

sac vert = Black stone ( 5 )

coffre noir = RC : Electric Bomb


Rentrez dans les ruines de l' Eglise, aller vers la grande statue. LYNER dit qu' en appliquant le pouvoir de la symphonie de ce cristal, il peut recevoir la direction de la déesse TYRIA. AYATANE demande à LYNER s' il a des objets et il dit à LYNER d' aller demander aux gens pour l' objet.
Sortez et aller à FIREFLY ALLEY.

 

FIREFLY ALLEY =

 

FIREFLY MAIN STREET =

 

Parlez avec SPICA, LYNER lui demande un OBJET qui permet d' appliquer le pouvoir de la symphonie. SPICA dit qu' il devra payer par avoir l' objet car c' est des affaires. Elle dit qu' il lui fait une rabais et il ne lui coûtera que 1 000 Leafs. Payez - lui 1 000 leafs. SPICA lui dit que c' est un objet qui s' appelle le BOLTAPOLTA. Elle dit que cela peut produire de l' électricité et étendre le pouvoir de la symphonie.

 

Vous recevez = BOLTAPOLTA.

 

Retournez à FALCON' S CLAW.

 

FALCON' S CLAW =

 

Retournez dans les ruines de l' Eglise vers la grande statue " ROOM OF ELEMIA ". LYNER dit qu' il peut utiliser le bOLTAPOLTA ici et choisir l' option USE BOLTAPOLTA.
Il y a une scène avec LYNER qui utilise le BOLTAPOLTA puis RADOLF dit qu' une porte est apparue. Prendre le téléportateur pour aller au Temple d' Elemia.

 

TEMPLE D' ELEMIA =

 

coffre gris = RC : Sword 3

coffres noir = RC : Red Medecine A; RC : Ramcluster

sac rouge = SC : MIR Descends

 

_ SYMBOLE DE FEU = utiliser FIRE SHOT

Passez la porte rouge =

2 coffres gris = RC : Katana 1; RC : Gun 2

 

_ SYMBOLE DE GLACE = utiliser ICE SHOT

Passez la porte bleue =

coffre gris = Resonance shield Box ( bague )

coffres = stop Moving ( cristal rouge ), High Frequency Voice ( cristal rouge )

- il y a une porte verte

 

_ SYMBOLE ECLAIR = utilisez Thunder Shot

Passez la porte jaune =

coffre noir = Harmonizing Sound ( cristal bleu )

 

_ SYMBOLE VENT = utilisez GALE SHOT

Aller vers la porte verte ( en passant par laporte bleue ) =

sac vert = Firefly Paper ( 5 )

 

Après la sauvegarde bleue avec restauration, il y a une porte verte. Utilisez n' importe quelle magie verte pour détruire la porte. En ouvrant, vous êtes attaqués par les dragons volants " wyvern ". RADOLF dit que cette île tout entier est le repère des wyverns. Ils sont gentiment commun autour d' ici.

 

BOSS = WYRM A, B, C + DRAGON HEAD

 

- Dragon Head = ATK avec FIRE BREATH ( lance flamme sur tous les alliés )
- Dragon Head = ATK avec ASSAULT STORM sur une reyvateil

 

TACTIQUE =

 

LEVELS = LYNER 54, autres = 52

 

- AURICA = magie Undine
- autres = skills

A gagner = 1 625 expériences + 3 324 Leafs + 634 DP

 

OBJET = WYRM A, B, C

 

grade 2 = Juicy Meat
grade 1 = Opal Rice

 

OBJET = Dragon Head

 

grade 2 = Dragon Fillet ( nouveau )
grade 1 = Dragon Wing

 

Après AURICA aperçoit le cristal d' Hymn ( LINKER ). RADOLF dit quec' est le cristal que l' Eglise voulait trouver. RADOLF dit qu' il a entendu que les Wyverns aimaient collecter des choses brillantes, c' est pourquoi ils ont pris cela. LYNER dit à AURICA de prendre le cristal d' Hymn. AURICA dit que si elle prend cela, elle dit qu' elle sait ce qu' il va se passer encore. LYNER dit de ne pas s' inquiéter et il dit que rien ne se passera. AURICA prend le cristal d' Hymn et elle dit qu' elle a trouvée le cristal d' Hymn. Elle dit qu' elle est contente d' être en vie. Elle remercie LYNER. Vous revenez à l' entrée de FALCON' S CLAW. RADOLF dit d' aller à l' Eglise d' Elemia.

 

AEROPORT DE LA CITE NEMO =

 

EGLISE D' ELEMIA =

 

FALSS demande à RADOLF s' il a le cristal d' Hymn. AURICA va montrer le cristal d' Hymn à FALSS. FALSS dit que la jeune fille sacrée AURICA, elle et ses oracles ont réalisé une grande réalisation. Il dit que le temps est venu et maintenant il est temps de partir pour le pays sacré ( saint ). FALSS dit à AURICA d' aller se préparer pour voyager dans le pays sacré. Il dit à LYNER et RADOLF qu' ils ont une mission plus importante à faire. Il dit qu' il veut que RADOLF et LYNER trouvent l' instrument sacré, appelé le GRAIL OF EORIA. Il dit qu' il doit - être à SINGING HILLS. Il dit qu' ils ont besoin de cet instrument sacré pour la cérémonie de bienvenue du TRIO d' Elemia. Il dit que cette mission doit -être facile pour un chevalier qui a trouvé le cristal d' Hymn. FALSS demande à RADOLF, LYNER et AYATANE s' ils acceptent cette mission. Ils acceptent tous. LYNER dit en partant à AURICA de se préparer car ils vont bientôt revenir.
AURICA quitte le groupe.

 

SINGING HILLS =

 

Il y a une scène à l' entrée. Montez au 2 ème étage avec le téléporteur.

 

SINGING HILL B2 =

 

L' équipe décide de faire une pause à la sauvegarde bleue. RADOLF dit qu' il se rappelle le temps où ils avaient rechercher le cristal ( PURGER ). Il dit qu' ils ont des superficies qui sont prêtes à s' écrouler. Il dit que cette place est immense. AYATANE dit que peut - être l' instrument sacré est déjà sorti de ce lieu. RADOLF dit qu' AYATANE a raison car il dit que l' Eglise a utilisé de large groupes de personnes quand elle a exploré ces larges ruines. Il dit que c' est impossible juste à 3 pour eux de trouver des importants artifacts pour la cérémonie. Il dit que c' est ridicule et qu' il n' est pas d' accord sur certaines choses avec FALSS. Il dit que BISHOP FALSS pense qu' au bienvenue du TRIO d' Elemia qui est le plus important de la mission pour l'Eglise. Il dit que l' Eglise devra penser aux gens en premier. Il dit c' est pourquoi il a des conflits avec FALSS. Il dit que BISHOP fALSS a commencé à venir à l' Eglise à 15 ans déjà. Il dit que FALSS a été un gentil nouveau de l' Eglise pour un bishop mais avec son incroyable pouvoir et connaissance, il était très vite promu mais il dit qu' il a mérité d' être respecté. Il dit que son seul probléme avec FALSS est sa priorité pour l' Eglise. LYNER dit que les choses changeront une fois que le TRIO d' Elemia renaîtra.
Il y a une scène avec des chevaliers de l' Eglise qui arrivent au première étage.

Aller à gauche de la sauvegarde bleue avec restauration, il y a un combat avec les chevaliers de l' Eglise.

 

LEVELS = LYNER 55 et RADOLF / AYATANE = LV 53

 

Mini - Boss = 3 Temple Guard, A, B et C

 

Ils disent qu' ils doivent tuer le Trio d' Elemia

- ils ATK avec TEMPLE STRIKE sur un allié

A gagner = 288 exp + 555 Leafs

 

OBJET = Temple Guard A, B et C

grade 1 = Dark Solution

 

Puis après il y a un 2 ème combat ( sans pause de sauvegarde )

 

Mini - Boss = Temple Guard A, B et C

 

- ils ATK avec TEMPLE STRIKE sur un allié

A gagner = 288 exp + 555 Leafs

 

OBJET = Temple Guard A, B et C

grade 1 = Dark solution

 

Après RADOLF dit que c' est le GRAIL OF EORIA qui a probablement n' avoir jamais éxisté. Il dit qu' ils ont été décus, qu' il y a pas d' instrument sacré ici et que ce lieu est leur cimetière. AYATANE dit que BISHOP veut se débarrasser d' eux. LYNER pourquoi puis il repense à AURICA. RADOLF suggère de retourner à l' Eglise de Nemo.

 

AEROPORT DE LA CITE NEMO =

 

EGLISE D' ELEMIA =

 

En entrant, il n' y a personne. AYATANE dit qu' ils ont été décevant et qu' ils ont été manipulés par BISHOP FALSS. RADOLF demande où les gens de l' Eglise ont pu aller. LYNER dit d' aller demander aux gens de la cité.

 

SINGING MOON INN=

 

Aller parler à CLAIRE au bar. Elle leur demande s' ils ne sont pas avec les gens de l' Eglise. LYNER dit NON et il demande si CLAIRE sait où ils sont partis. Elle dit qu' elle a vue une large nombre de chevaliers et de reyvateils qui se dirigeaient vers la Tour. Elle dit qu' ils étaient différents et qu' ils étaient prêts à aller faire la guerre. Elle dit qu' elle a froid dans le dos en s' imaginant que LYNER et AURICA étaitent dans la troupe. LYNER dit à CLAIRE où est AURICA. RADOLF dit qu' AURICA défile avec les troupes militaires.

 

SILVAPLATE =

 

Montez les marches vers le haut de la Tour. A l' entrée d' EM PHEYNA, LYNER dit que le GATE est ouvert.

 

EM PHEYNA =

 

FLUTE dit qu' il y a une situation critique et qu' un large groupe d' humains sont venus vers le haut de la Tour. FLUTE dit qu' il va prévenir le recteur.  Il dit que les chevaliers en armure blanc ont cassé à travers le GATE et qu' ils ont été à l' intérieur.  Il dit que la cité n' est pas endommagée mais que les soldats  qui ont gardés le GATE ... Il dit que le pays sacré doit revenir à leur pays et maintenant il est temps de chasser dehors les hérétiques. LYNER dit que c' est une mesure un peu extrême. RADOLF dit qu' il n' avait jamais vu quelque chose d' indiquer que le Trio avait utilisé  le mot " hérétique ".


Puis TASTIELLA apparaît, elle dit à LYNER qu' elle a entendu les chevaliers et qu' elle lui avait dite quelque chose d' importante la dernière fois. Elle dit que les chevaliers en armure blanc essayaient de réveiller non pas le Trio d' Elemia mais MIR. LYNER dit que c' est la MOTHER VIRUS. TASTIELLA dit OUI. RADOLF dit que ce n' est pas possible. TASTIELLA dit qu' elle comprend que RADOLF veut dénier les faits. Elle dit qu' elle veut vous montrer quelque chose à LYNER et elle dit que c' est la place où MISHA utilise pour chanter. Elle dit qu' elle vous attendra là - bas. LYNER dit à FLUTE pourquoi elle disparaît comme cela. FLUTE dit que ce n' est pas sa faute car elle ne peut pas marcher.

 

CRESCENT CHRONICLE a été ajouté à la carte du Monde. CRESCENT CHRONICLE est localisé directement au dessus d' EM PHEYNA.

 

NOTE = OPTION

 

Avant de sortir d' EM PHEYNA

 

RESTIORE = auberge

 

Il y a LYRA, elle vous donne = FIREFLY PAPER et demandez - lui une nouvelle recherche par exemple à TENBA LABORATORY ( dure recherche ) en lui donnant = DISLIKE ICE.

 

MERGECURE =

 

Le marchand vend =

 

- ION BOARD = 1 500 Leafs
- Harmonizer = 2 844 leafs
- Boltapolta = 780 leafs
- Fertilizer = 332 leafs

 

CRESCENT CHRONICLE =

 

coffre gris = RC : Chain 2

coffres noir = RC : Rosanating Amplifier; RC : Blue Medecine A

Coffre = Healing Jade ( cristal violet )

 

LYNER dit que c' est là où MISHA chante. Plus loin, il y a TASTIELLA devant la grille. Elle dit qu' il faut passer 5 portes. Vers la 4 ème portes, LYNER dit à TASTIELLA qu' elle peut se glisser à travers lui et il demande si elle n' est pas de la Tribu Teru. Elle dit qu' il y a un temps pour les révèlations et qu' il faut aller à CRESCENT CHRONICLE. Devant la porte de CRESCENT CHRONICLE, TASTIELLA dit que c' est l' altar de MISHA.


A l' intérieur de CRESCENT CHRONICLE, TASTIELLA dit que c' est l' altar utilisé pour scéller au loin les viruses à l' intérieur de la Tour. Elle dit que c' est où une reyvateil de la lignée de LUNE chante en protégeant le Monde des viruses. LYNER demande à TASTIELLA où est MISHA. Elle dit qu' elle n' est pas encore revenue. Après elle dit qu' elle va continuer son histoire.


Il y a longtemps le Monde était engouffré par une grande guerre. La guerre où combattait les humains et les reyvateils. MIR commandait les reyvateils à la bataille. MIR a causé la dévastation du quart des continents flottants durant la guerre.  Elle dit qu' elle a scéllée MIR et son vrai corps est devenu ce bâtiment sacré le CRESCENT CHRONICLE. Elle dit que sa vraie forme est le CRESCENT CHRONICLE. Elle dit que TASTIELLA éxiste seulement pour servir comme ses YEUX. LYNER demande ce qu' elle dit et il dit n' est - elle pas de la trbu de TERU. Elle dit qu' elle était mais elle a perdu ses mémoires de sa forme de vie. Elle dit que son seul but est de garder MIR scéllée à tout jamais. RADOLF dit à TASTILLA qu' elle a dite que MIR a commandé les reyvateils dans la bataille. Elle dit que c' est seulement un virus maintenant. Elle dit que MOTHER VIRUS est juste une énergie sans forme apparente. Elle dit que MIR, MOTHER VIRUS est réveillée parce que MISHA a arrêté de chanter la CHRONICLE KEY. Elle dit qu' elle avait besoin de vous dire à propos du récemment activation de MIR. Elle dit que MIR a accédé à la cosmosphere d' AURICA sur des occasions. LYNER dit qu' il sait et il dit que MIR est entrée dans son cosmosphere quand ils étaient entrain de fixer le MUSICAL CORRIDOR. LYNER dit à TASTIELLA que SHURELIA lui a dite qu' il y avait un trou dans la cosmosphere d' AURICA. TASTIELLA dit que OUI, il y avait un trou et qu' il est impossible de le scéller. RADOLD demande à TASTIELLA comment elle sait cela.  Elle dit qu' elle ne peut pas le dire.  Elle dit qu' AURICA le découvrera elle - même. Elle dit à LYNER  de vite aller trouver AURICA. LYNER demande à TASTIELLA où se trouve AURICA. Elle dit que si l' Eglise va esayer de faire revivre MIR alors elle doit - être ... AYATANE dit qu' elle est à l' Altar des apôtres.  LYNER demande pourquoi. AYATANE dit qu' histoirement, tous les viruses étaient nés là - bas et MIR  doit - être née là - bas aussi.

 

ION PLATE, INFERIOR et FROZEN EYE ont été ajoutés à la carte du Monde.

 

FROZEN EYE =

 

NOTE =

 

Comme il n' y a pas de reyvateils dans votre équipe, vous ne pourrez pas FUIR des combats donc s' il y a une sauvegarde bleue de restauration, combattez les ennemis à côté de cette sauvegarde bleue pour n' avoir plus d' ennemis à combattre.

En entrant, scène avec des chevaliers et un reyvateil d' Elemia au parc de PLATINA puis arrivent des chevaliers et 1 reyvateil de l' Eglise. Puis arrive FALSS au parc avec d' autres chevaliers d' Eglise. Puis FALSS part à la cathédrale où il y a SHURELIA et le commandant LEARD. SHURELIA se souvient de FALSS d' où son vrai nom est KYLE CLANCY. FALSS dit qu' il est revenu à PLATINA triomphalement avec de grand pouvoir.


Au loin avec LYNER à FROZEN EYE, les lacets de LYNER se casse. AYATANE dit que c' est signe de mauvaise chance.
Vers la salle où il y avait le viruses avant, à l' ALTAR DES APOTRES, il y a FALSS, AURICA et BOURD. FALSS dit qu' il est content qu' AURICA soit là pour souhaiter la bienvenue à la déeesse. BOURD et également content qu' AURICA soit là, il a quelque chose à faire donc il s' en va de l' ALTAR DES APOTRES. AURICA veut s' enfuir quand elle voit BOURD mais les chevaliers de l' Eglise lui empêchent de sortir de la salle. FALSS dit à AURICA que la déesse se réveille et qu' il est temps pour AURICA de consacrer son âme au déesse. FALSS dit à AURICA de se placer dans le cercle mais AURICA refuse. Les chevaliers de l' Eglise lui obligent. AURICA dit pourquoi FALSS  fait cette horrible chose. FALSS dit qu' elle ne se déplace pas assez vite et qu' ils n' ont plus de temps. Il dit que la déesse TYRIA attend pour qu' elle chante dans le cercle.
Au loin à l' Altar des apôtres, lYNER dit que la cérémonie a commencé.

 

ALTAR DES APOTRES =

 

- sauvegarder à la sauvegarde bleue avec restauration

Devant la salle où il y a AURICA et FALSS, il y a des chevaliers de l' Eglise qui vous empêcheront d' entrer et il faudra les combattre.

 

Mini - Boss = 2 Temple Guard A, B + 2 Armed Guard A, B

 

- Temple Guard ATK avec TEMPLE STRIKE sur un allié
- Armed Guard ATK avec KEI - BO sur un allié

 

A gagner = 606 exp + 784 Leafs

 

OBJET = Armed Guard A, B

 

grade 1 = Little MP for red ( nouveau )

 

OBJET = Temple Guard A, B

 

grade 1 = Dark Solution

 

Après RADOLF dit que c' est étrange qu' il n' y a pas plus de gardes. RADOLF dit qu' il est inquiet pour PLAINA. Il dit qu' il va vérifier à PLATINA et il dit à LYNER d' aller à la rescousse d' AURICA.


RADOLF quitte le groupe.


AYATANE et LYNER rentrent dans la salle où est AURICA et FALSS.

 

Mini - Boss = 1 Armed Guard + 1 Temple Guard

 

Puis après 2 ème combat sans sauvegarde

 

Mini - Boss = 1 Armed Guard + 1 Temple Guard

 

Après LYNER veut sauver AURICA mais il se heurte à la barrière. FALSS dit que c' est trop tard et que LYNER ne peut pas casser le scéllé. Il dit qu' elle est déjà prête à se transformer en MIR. Il dit qu' AURICA n' a plus de temps de quitter ce Monde mais elle va bientôt commencer une nouvelle vie comme MIR puis elle règnera dans le MOnde des ténèbres. LYNER rentre dans le champ de force d' AURICA. FALSS dit à LYNER qu' il est insensé. AYATANE dit que c' est le pouvoir de l' amour et que FALSS ne peut pas comprendre cela. AYATANE appelle FALSS " KYLE ". FALSS lui demande comment il connaît son vrai nom.


LYNER demande à AURICA d' arrêter de chanter. Il dit qu' il sait maintenant ce que signifie protéger quelqu' un. Il dit quand cet instant, il veut réellement la protéger. Il dit à AURICA d' arrêter de chanter et de venir avec lui. Après AURICA arrête de chanter. LYNER lui dit qu' elle n' a pas besoin de souffrir seule car il sera toujours là pour la protéger. Il dit qu' il la protègera. AURICA dit qu' elle a chaud et que cette chaleur est les sentiments de LYNER.

 

lien permanent

Ar Tonelico = SOLUCE ( suite 4 )  (jeux - video Playstation 2) posté le samedi 18 août 2007 21:58

- AURICA dit qu' elle veut que CLAIRE crafte avec elle

- KRUSCHE dit qu' elle veut que AYANO la Présidente crafte avec elle

- JACK dit qu' il veut que FLUTE crafte avec lui

- LYNER dit qu' il va demander à son père LEARD de crafter avec lui


PLATINA =

 

PLATINA Great Hall =

 

Aller reparler à LEARD, LYNER lui demande ses sentiments et désirs. LEARD dit que ses désirs sont =

 

- il veut que LYNER habite dans vie saine et qu' il est la santé dans sa vie.
- il veut que LYNER étudie dur pour être un commandant et il dit à LYNER qu' il n' a jamais arrêté de penser ce que LYNER pourra faire pour être heureux.
- il dit qu' il sera joyeux si LYNER est heureux et qu' il est content de sa vie.
- il veut que LYNER est une longue vie et qu' il prend soin de lui - même.
- il dit que LYNER a déjà quelqu' un dans son esprit et qu' il va se marier.

 

EM PHEYNA =

 

Temple Grounds =

 

Alle rparler à FLUTE, JACK lui demande ses sentiments et ses désirs. FLUTE dit qu' il désire que les gens vivent en paix dans ce Monde sans avoir besoin de commandements.

 

AEROPORT DE LA CITE NEMO =

 

Singing Moon =

 

Aller parler à CLAIRE au bar. AURICA demande à CLAIRE ses sentiments et ses désirs. CLAIRE dit que c' est dur à choisir car elle en a beaucoup. Elle dit que son désir de chaque jour est que les gens s' apprécient les chansons d' eux - mêmes. Elle veut que les gens soient touchés par une chanson = se moquer et croire avec cela. Elle veut sortir à l' extérieur de son magasin  et s' amuser à faire des étoffes qu' elle aimait faire avant. Elle dit qu' elle veut qu' AURICA se marie avec un beau garçon qui est debout près d' elle. Il y a une scène avec LYNER après.

 

OBERVATORY =

 

Aller parler à MEI MEI. Elle dit qu' elle désire que sa soeur soit heureuse et elle dit qu' elle espère que le Monde et la Tour seront toujours là.

 

FIREFLY ALLEY =

 

Firefly Main Street =

 

Parlez avec SPICA, MISHA demande à SPICA ses sentiments et ses désirs. Elle dit qu' elle en a une grande. Elle dit qu' elle veut - être la plus grande reine du Monde en dessous. LYNER lui demande si c' est sérieux. Elle dit que c' était toujours son rêve. Elle dit qu' elle voudrait être entourée de garçons qui pourront faire ça et cela pour elle. MISHA demande à SPICA ce que signifie ça et cela. SPICA dit qu' elle ne peut pas dire les détails à voix haute. Elle dit qu' elle veut être la reine du Monde en dessous.


TENBA Headquarters =

 

Parlez à la réceptionniste, elle vous emmènera dans le bureau de la Présidente AYANO. KRUSCHE demande à AYANO qu' elle est ses sentiments et ses désirs. Elle dit qu' elle veut manger 10 rangs de DOKKOI SETS en s' asseyant. Elle dit si elle peut faire cela, elle veut chanter des chansons magiques une fois dans sa vie. Elle dit que c' est son vrai rêve. KRUSCHE dit à AYANO c' est pas ce qu' elle espérait. AYANO dit que la Présidente de TENBA, qui a la plus forte influence au dessus du bas Monde a de temps en temps de plaisanter autour de cela. Elle dit que ses désirs sont que le Monde pourra se stabiliser, que le Monde soit une place heureuse sans maladies et sans désastres naturels.  Elle dit de ne pas oublier cela. Sous les circonstances, le plus importante chose est d' apprécier les petites choses qui peuvent les rendre heureuses parce que ces petites choses qui tournent à l' intérieur des garndes choses. AURICA dit que depuis qu' AYANO est Présidente, AURICA dit qu' elle l' attendait quelque chose de magnifique . AURICA dit à AYANO qu' elle semble aimer une vieille demoiselle venant de son voisinage. AYANO dit à AURICA qu' elle est une brave fille et elle demande le nom d' AURICA. AYANO dit à AURICA qu' elle va lui acheter un DOKKOI SET la prochaine fois.


Après en sortant du bureau d' AYANO, LYNER dit qu' ils ont assemblés les sentiments et les désirs venant des gens. SHURELIA dit à tous ce qu' ils ont à faire, c' est de tirer vers eux  à l' intérieur du cristal.


Vous revenez à PLATINA au parc, MISHA dit à LYNER d' aller tirer leurs pensées à l' intérieur de cela. AYATANE dit qu' il est une personne de plus à vouloir crafter ses sentiments et ses désirs et il demande à SHURELIA s' il est trop tard. SHURELIA dit NON, qu' ils vont commencer à se préparer. SHURELIA dit à AYATANE qu' il peut revenir et leurs dire plus tard.


AURICA, RADOLF et AYANO sont à la cathédrale de PLATINA  et vont parler à LEARD. RADOLF dit à LEARD que les chevaliers d' Elemia et les chevaliers de l' Eglise peuvent travailler main dans la main. Il dit qu' ils peuvent créer un lieu sain pour vivre. AYANO dit à LEARD qu' eux les apôtres d' Elemia sont humains après tout, incluant la Tribu TERU qu' ils pourront tous communiquer pour améliorer leur technologie. Avec leur 3 forces combinée, ils pourront accomplir des grands buts. RADOLF dit que le vaisseau est le premier exemple. LEARD dit que RADOLF a raison et ils doivent s' aider les uns et les autres. FLUTE arrive et dit qu' il est intéressé par cette histoire.
Dans l' Altar des apôtres, KRUSCHE est près du vaisseau et JACK arrive. Elle parle de la Fin du Monde. JACK demande ce qu' elle va faire aller au ciel ou quelque chose. KRUSCHE dit peut - être au diable, à des lieux où personne n' a jamais été avant. JACK lui demande si elle a besoin de garde du corps. Elle lui dit peut - être.
AYATANE rejoint MIR dans la forêt de TENBA.


MISHA et LYNER sont au parc de PLATINA. MISHA dit à LYNER qu' elle pourra chanter bientôt mais une fois que se sera fait, ils devront se dire aurevoir. LYNER demande à mISHA si elle n' a pas l' intention de rester à PLATINA. Elle dit qu' elle veut devenir un princesse de la chanson qui voyagera autour du Monde en faisant du tourisme dans les villes et villages. Elle dit à LYNER qu' elle pourra toujours chanter dans une salle sombre mais elle aime vraiment chanter.  Elle dit qu' elle aimerait chanter dans différents lieux lorsqu' elle pourra. Elle dit qu' à l' extérieur du Monde est rempli de merveilles et ce chemin, elle veut explorer le Monde. LYNER dit qu' elle doit - être la première de ce Monde et favorite la princesse de la chanson. MISHA demande à LYNER s' il aimera voyager . Il dit oUI car il aime l' excitement et les découvrir de nouvelles choses. MISHA demande à LYNER s' il veut voyager avec elle autour du Monde. Elle dit qu' elle veut voyager autour du Monde avec LYNER et ils pourront manger le déjêuner aux locations éxotiques. Elle dit qu' elle veut rester avec LYNER et qu' elle veut que LYNER soit avec elle sur cette journée. Elle dit si elle peut - être avec lui.


Vous vous retrouvez ensuite à l' Altar des apôtres dans la salle du vaisseau. SHURELIA remercie d' avoir attendu, elle dit que le cristal d' Hymn avec chacun des sentiments et désirs est fini. AURICA dit que c' est grand. MISHA dit qu' elle ne peut plus attendre pour chanter. SHURELIA demande à AURICA et MISHA de venir avec elle à RINKERNATOR ( en haut de la Tour Ar Tonelico ).  AURICA dit qu' elle se donnera à fond et MISHA dit qu' elle veut que le Monde entier les entend chanter.  SHURELIA dit espoir et chance. LYNER dit pour toujours.
Puis en haut de la Tour Ar Tonelico, il y a AURICA, MISHA et SHURELIA. MISHA dit que le Monde entier pourra les entendre chanter. SHURELIA dit que c' est l' aube d' une nouvelle ère. AURICA dit un Monde où les personnes pourront vivre heureuses et s' aider les uns les autres.  SHURELIA dit qu' elle espère que leur chanson pourra voyager jusqu' au nuages et atteindre tout le monde autour du Monde. PUis AURICA, MISHA et SHURELIA chantent.

 

GENERIQUE DE FIN

 

Après au altar des apôtres et dans la salle du vaisseau.

 

- AURICA et RADOLF s' en vont
- KRUSCHE et JACK s' en vont
- AYATANE dans la salle où il y avait le virus se téléporte ailleurs

 

LYNER remercie SHURELIA et SHURELIA dit à LYNER bonne chance pour eux deux. MISHA dit à SHURELIA qu' elle lui apportera une merveilleuse chanson en revenant la voir. Puis quand LYNER et MISHA vont partir, SHURELIA veut dire à LYNER ses sentiments. Elle dit à LYNER de pas s' en aller. Elle dit qu' elle est désolée. Elle dit qu' elle veut être avec LYNER. Elle dit qu' elle veut partager sa vie avec LYNER. Elle dit qu' elle a accrochée à travers ses sentiments depuis et elle dit qu' elle a attendu que LYNER s' en aille avec MISHA. MISHA dit à SHURELIA de ne pas s' inquiéter pour elle. MISHA dit que LYNER doit suivre son propre coeur. Elle dit à LYNER pour ce qui va choisir, elle respectera sa décision. Elle dit qu' elle ne veut pas le forcer à prendre sa décision qu' il pourra le regretter plus tard.


Il faut choisir =

 

- soit STAY IN PLATINA WITH SHURELIA
- soit GO ON THE TRIP WITH MISHA

 

Si STAY IN PLAINA WITH  SHURELIA =

 

MISHA dit à LYNER de prendre soin de SHURELIA. MISHA dit à SHURELIA que pendant que SHURELIA était occupée à faire le cristal pour eux, elle dit qu' elle l' avait demandé à LYNER de la suivre autour du Monde. Elle dit qu' elle a faite cela sans considérer les sentiments de LYNER. Elle dit qu' elle sait maintenant ce que LYNER ressent et elle dit qu' elle est honteuse. Elle dit qu' elle est individuelle pendant que SHURELIA avait un dur travail par égard du Monde. Elle dit à SHURELIA qu' elle l' a remercie pour être honnête avec ses sentiments. Elle dit d' avoir une longue vie heureuse avec LYNER.


Plus tard, au parc de PLATINA, MISHA revient à PLATINA et chante à la foule puis arrive LYNER et SHURELIA. LYNER remercie MISHA pour sa jolie chanson et il dit qu' elle l' a touchée son coeur. mISHA dit qu' il fait bien d' être revenue.

 

SAUVEGARDER ( pas dans carte mémoire mais dans l' écran )

 

En allant au MENU du jeu, il y a l' option EXTRA.

 

Si "GO ON THE TRIP WITH MISHA " =

 

MISHA dit est - ce que LYNER est sûr de cela. LYNER dit OUI car il a promis de voyager dans le Monde avec elle. LYNER dit qu' il est désolée à SHURELIA. Il dit qu' il veut aller avec MISHA. Il dit que c' est dur de lui dire aurevoir mais il dit qu' il veut - être avec MISHA. SHURELIA dit qu' elle comprend et elle dit à LYNER de rendre heureuse MISHA et elle dit bonne chance à eux deux. MISHA dit à SHURELIA qu' elle est désolée. SHURELIA dit à MISHA de crafter beaucoup de merveilleuses chansons. Elle dit qu' elle espère la voir encore ici. MISHA dit OUI. MISHA dit à SHURELIA qu' elle lui apportera un complet trousseau de grandes chansons. Plus tard, MISHA revient à PLATINA et au parc elle chante en compagnie de LYNER. MISHA dit qu' aujourd' hui c' est encore un grand show. LYNER dit OUI. Lady SHURELIA arrive au parc de PLATINA. SHURELIA dit à MISHA qu' elle était grande et ses chansons étaient mignonnes. SHURELIA dit que c' est bon de les revoir encore. SHURELIA dit qu' elle est contente d' avoir vu lYNER ...

 

FIN + sauvegarder

 

 + de 116 heures pour finir le jeu

 

lien permanent

Ar Tonelico = DIVE SHOP ( suite 3 )  (jeux - video Playstation 2) posté le samedi 18 août 2007 21:01

APSARABIKA PARK =

 

Aller à ALTAR DES APOTRES et rentrez dans la salle du vaisseau. KRUSCHE dit qu' ils ont finalement créee le vaisseau GUNGNIR qui peut voler jusqu' à la BLASTLINE. Si vous êtes prêts, dîtes OUI à l' ingénieur du vaisseau.

DRAGON' S NEST a été ajouté à la carte du Monde.

Vous pouvez voler jusqu' à BLASTLINE.

 

DRAGON' S NEST =

 

- sac rouge = Dragon Heart ( 5 )

- coffre gris = RC : King' s Crown

- il faut utiliser un FERTILIZER pour créer des passerelles pour passer

Il y a une scène avec LYNER qui parle d' une île à l' intérieur de BLASTLINE.

 

VILLAGE DRAGON' S NEST =

 

- sacs rouge = Sc : Good Install 4; Dragon Fillet ( 5 )

- sac orange = SC : MISHA' s pics

- avec FERTLIZER, coffres gris = RC : Gun 4; RC : Super weapon

- coffre noir = RC : Barrel

Il y a un marchand qui vend des récipients =

 

_ RC : Camel Color = 8 192 leafs
_ RC : Circle Neck = 7 140 Leafs
_ RC : Dress = 14 900 Leafs
_ RC : Formal = 7 400 Leafs

 

et des cristaux grathnodes de LV 4

 

Rentrez dans la maison en haut, il y a GARZBUM le dirigeant de Dragon' s Nest. GARZBUM dit qu' il y a un visiteur aux cheveux argent qui était venu avant. Il dit qu' il doit donner un objet à KRUSCHE ( la fille aux cheveux orange ) quand elle viendra le voir. KRUSCHE dit que c' est la précieuse boîte d' outils de LUKE. KRUSCHE n' espérait pas trouver sa trace ici puis elle sort dehors. GARZBUM dit qu' il a vu des personnes volées à une incroyable vitesse et LYNER dit que c' est problament eux. Il dit s' il est venu à travers le dragon nommé SLEPNIR. LYNER dit OUI et qu' ils l' ont battu.  GARZBUM dit qu' il a collecté de précieux outils depuis l' ancients temps. Il dit qu' il a de rares artifacts de civilisation Ancienne.

 

Vous pouvez maintenant utiliser GARZBUM' S " ANTIQUE SHOP ".

GARZBUM vend des récipients rares, des objets rares et des cristaux rares =

 

_ RC : Resting Device = 65 535 Leafs
_ RC : Tower = 65 535 Leafs

 

( revenir + tard où si vous avez assez d' argents pour les acheter tout de suite )

 

Après aller voir KRUSCHE en haut de l' escalier. Elle demandera à LYNER s' il part, LYNER dira NON et qu' elle ne doit pas s' inquiéter. LYNER s' assoit à côté de KRUSCHE et lui parle. KRUSCHE est étonnée que LYNER s' inquiète pour elle alors qu' elle n' est pas son petit - ami. LYNER dit qu' il est son ami. KRUSCHE dit que LYNER ressemble plus à son grand frère. Elle dit qu' elle veut juste que LUKE fasse attention à elle comme LYNER. Elle parle de la boîte à outils qu' elle lui a donné et que LUKE lui a redonnée ensuite. KRUSCHE parle d' elle et de LUKE et comment elle est devenue un AIRSHIP MELDER. Elle dit qu' avant, elle n' aimait pas les vaisseaux. Elle dit qu' elle était une des filles typiques. Elle portait une jolie robe et elle avait de jolis long cheveux. LYNER dit que KRUSCHE trouvera quelqu' un qui sera réellement bon. KRUSCHE demande à LYNER s' il veut sortir avec elle. Elle dit ensuite que c' est juste une plaisanterie.
Après sortez du village et aller dans la forêt.

- il y a une sauvegarde bleue

 

NOTE =

 

Combattez les ennemis et dormez à la sauvegarde bleue ( avoir MISHA dans l' équipe ), scène avec MISHA + 1 question =

_ about protecting MISHA 2
( 1 point du LV 6 du tableau de la cosmosphere )

 

OBSERVATORY =

 

- lumière blanche = SHURELIA' S TOPIC : ( About the book that was at the observatory )

Aller dormir à la sauvegarde bleue, scène avec SHURELIA + 1 question =

 

_ about the Book that was at the observatory
( 1 point du LV 5 du tableau de la cosmosphere )

 

Aller dans l' observatoire et parlez avec MEI MEI. Elle dit qu' elle est remplie d' énergie de symphonie aujourd' hui. SHURELIA demande à MEI MEI si AYATANE a essayé d' accéder aux gates récemment. Elle dit qu' il a accédé au " A3 Dividing Wall " récemment. LYNER demande à MEI MEI où AYATANE est connecté, MEI MEI dit qu' il est à PLASMA BELL. SHURELIA dit que le PLASMA BELL est une source de pouvoir et si AYATANE le détruit, la Tour tombera. SHURELIA dit qu' il y a 2 PLASMA BELLS et qu' une a été détruite par MIR déjà.  MEI MEI veut demander une faveur à LYNER s' il va à PLASMA BELL. MEI MEI dit que sa petite soeur garde le PLASMA BELL et son nom est KANADE. MEI MEI veut que LYNER donne son pendentif. MEI MEI dit qu' elles sont toujours été séparées après leurs naissances et elles ont toujours été dans différents emplacements. MEI MEI dit qu' elle n' a jamais vue sa petite soeur depuis. MEI MEI veut que KANADE sache qu' elle est toujours en vie.

Vous recevez = MEMORY PENDANT.

PLASMAL BELL a été ajouté à la carte du Monde.

Redescendez en bas de la Tour pour aller à PLASMA BELL.

 

PLASMA BELL =

 

Aller tout au Nord, il y a une scène. LYNER se demande pourquoi AYATANE est venu ici. KRUSCHE dit qu' il veut détruire le PLASMA BELL.  JACK dit qu' il faut le battre avant qu' il ne détruit le Monde.


Rentrez dans la salle rougeâtre et après la sauvegarde bleue, il y a une scène ou l' équipe prend une pause. LYNER dit s' il y a une voie pour sauver MIR et il dit que MIR n' essaie pas de détruire le Monde. Il dit que MIR est une démence forte de haine pour les humains. Il dit que défaire les ennemis ne sont pas seulement la voie qui peut résoudre le problème. Il dit qu' ils peuvent défaire chaque ennemi de leur chemin mais ça ne changera pas vraiment une chose. Il dit qu' il pense que les ennemis qu' il n' a jamais connu : FALSS, BOURD, AYATANE ... Il dit qu' il ne sait pas ce qu' ils ressentent eux. Il dit que s' il savait il pourra éviter de les combattre. Il dit qu' il comprend finalement la réponse de la question de TASTIELLA et le nombre de fois qu' ils ont combattu. Il dit qu' il veut créer un monde ou MIR et AYATANE peuvent vivre avec eux. SHURELIA demande comment il va faire. LYNER dit qu' il ne sait pas. AURICA dit qu' elle veut aussi vivre dans un Monde où chacun est heureux. KRUSCHE dit qu' elle va créer un Monde avec une nouvelle attitude et atmosphère.


Il y a une scène à " TOWER ( A3 Sector ) 187 F ", KRUSCHE dit que c' est le groupe de recherches de TENBA et c' est une nouvelle place qu' ils ont découvert. Il y a AYANO. KRUSCHE demande à AYANO si elle a découverte une nouvelle machine. AYANO montre à KRUSCHE la machine = IKAGURA Mk . II qui a été fabriquée par son groupe de recherches.

 

PLASMA BELL entrée =

 

Aller vers la porte en demi - cercle après la sauvegarde bleue. JACK dit que la porte est cassée et il dit qu' ils n' ont pas le choix et qu' il faut la détruire. KRUSCHE dit que seule une forte arme peut la détruire puis elle s' en va.  Les autres attendent que KRUSCHE revienne. LYNER dit que KRUSCHE a sûrement un plan et il faut l' attendre. RADOLF, MISHA et SHURELIA pensent que LYNER est plus détendu que lors de leur première rencontre. KRUSCHE revient avec AYANO et son groupe de recherches de TENBA. AYANO dit que c' est le parfait moment pour montrer le réel pouvoir de sa machine " IKARUGA Mk . II.


Il faut choisir les options =

 

_ Let someone do it
_ Have someone wait ( attendre )

 

Si vous choisissez " Let someone do it ", la machine IKARUGA Mk. II se dérègle et elle vous ATKe.

 

BOSS = IKAGURA Mk II

 

- elle tire avec " 100 M Vulcan " sur un allié
- elle tire avec " simulation ... " sur tous les alliés
- elle peut utiliser ALERT pour appeler des ASUKA A, B, C
- elle peut tirer PHOTON SPREAD sur la reyvateil

 

LEVELS = LYNER 81, AURICA 79, RADOLF 79, JACK 80, SHURELIA 74, MISHA 80, KRUSCHE 80

 

TACTIQUE =

 

SHURELIA = Silver Horn ( atendre + de 10 000 % ), Life Fill ( ressusciter et remet des HP aux alliés ), PHOPHECY

 

- les autres = utilisez les skills


LYNER = impulse, double beat, break Blade
JACK = Flash Bomb, Gunfire
RADOLF = Spear of End, Eternal Rain, Divine Punishment

 

A gagner = 6 164 exp + 12 328 Leafs + 6 475 DP

 

Objet = IKARUGA Mk II

 

grade 4 = Aegis Protector ( nouveau )
grade 3 = Reinforcement Chip ( nouveau )
grade 2 = Photon Oscilliscope
grade 1 = MC : IKARUGA Mk II ( nouveau )


Objet = ASUKA A, B, C

 

Rien

 

Après IKARUGA Mk II explose et ouvre la porte en demi - cercle. En entrant, JACK dit que les TENBA ont changé et il dit qu' il n' aurait jamais pensé qu' ils puissent les aider. KRUSCHE dit que BOURD est parti et les TENBA ont changé.
Vous arrivez dans une salle rougeâtre.

 

PLASMA BELL = salle rougeâtre

 

Coffres = Mastered criticals, All Resists Boost, cosmo Diamond

sac rouge = SC : Picking on children

coffres noir = RC : Synapse; RC : Grathnode Disc; RC: Origin of Creation; RC : Cell; RC : Rectifier

coffres gris = RC : Chain 4; RC : Booster; RC : Katana 2

- il y a une sauvegarde bleued de restauration avant la salle du Boss

 

NOTE =

 

- les ennemis ont beaucoup de HP et ils sont TRES FORTS. On gagne beaucoup + 4 000 EXP en les battant.

- avoir SHURELIA dans le groupe de combat, dormez à la sauvegarde bleue, scène avec MISHA + 1 question =

 

_ About the Funbun T - Shirt = MISHA dit que le Funbun T - Shirt se trouve à PLATINA
( 1 point du LV 3 du tableau de la cosmosphere )

 

- avoir MISHA dans l' équipe et elle porte l' habit " sailorgirl ", scène avec MISHA + 1 question =

 

_ How' s battle wearing sailorgirl ?
( 1 point du LV 6 du tableau de la cosmosphere )

 

Après la sauvegarde bleue, il y a AYATANE qui a fait prisonnière la soeur de MEI MEI.LYNER dit à AYATANE qu' il a fait le tour du Monde pour obtenir sa compréhension et celle de MIR. SHURELIA demande à AYATANE s' il a l' attention de détruire le PLASMA BELL. AYATANE dit que sa mission est de détruire le PLASMA BELL pour le faire tomber sur le WINGS OF HORUS. LYNER demande à AYATANE ce qu' il veut prouver. Il dit qu' il a des ordres de sa Mère MIR et il dit qu' il n' a pas le choix de faire cela. Il dit qu' il ne peut pas refuser à son créateur. LYNER demande ce qu' il veut faire. Il dit qu' il veut faire un Monde où sa Mère peut vivre heureuse et il dit qu' il fait tout pour que cela arrive. LYNER dit que leur but est la même chose. Il dit à AYATANE qu' il veut créer un Monde ou MIR peut habiter heureuse. Il dit que chacun dans ce Monde doit habiter heureux. Il dit à AYATANE de le comprendre et qu' il ne veut pas défaire MIR.  IL dit que MIR avait ATKé des personnes mais les humains avaient fait d' horribles choses.  Il dit que MIR n' est pas complètement mauvaise, il dit à AYATANE que MIR pourra la comprendre. LYNER dit à AYATANE de la dire qu' elle quittera le WINGS de HORUS. AYATANE dit que c' est trop tard, l' " enfant de lumière " a déjà été réécrit. AYATANE dit que le PLASMA BELL peut seulment être détruit par le gardien " Chilf of Light " et il dit qu' elle est déjà prête à détruire le PLASMA BELL d' elle - même.

 

BOSS = Child of Light ( la soeur de MEI MEI )

 

LYNER essaie de résonner la soeur de MEI MEI.

 

- elle ATKe avec FLOWING FORM " FIRST DANCE sur un allié
- elle ATK avec DESTROY FORM sur un allié
- elle ATK avec RUIN FORM sur la reyvateil

 

LEVELS = LYNER 81, AURICA 79, RADOLF 79, JACK 81, SHURELIA 74, MISHA 80, KRUSCHE 81

 

TACTIQUE =

 

Le combat n' est pas difficile

- SHURELIA = Silver Horn

- autres = skills

A gagner = 5 000 exp + 5 000 Leafs + 4 774 DP

 

Objet = Child of Light

 

grade 3 = Genuire 100
grade 2 = Genuire 100
grade 1 = Genuire 100 ( nouveau )

 

Après SHURELIA dit que le CHILD OF LIGHT est la plus forte de la Tour, ils ne peuvent pas la battre par la force. LYNER demande à AYATANE de les aider. AYATANE dit que sa Mère MIR, son coeur est rempli de colère mais elle a crafted les chansons des humains avant. Il dit de trouver la chanson pour sa Mère. LYNER demande ce qu' AYATANE va faire maintenant. Il dit qu' il va chercher un endroit où il pourra être seul. Il dit qu' il a désobéi à sa Mère et il dit qu' il n' a probablement plus le temps de partir. LYNER propose à AYATANE qu' il vienne avec eux pour sauver sa Mère.

AYATANE ( LV 79 ) se joint au groupe. N' oubliez pas de l' équiper, lui mettre des cristaux grathnodes, etc ...

 

Après AYATANE dit de ne pas s' inquièter pour le " chilf of Light ". Il dit qu' elle est à juste consommée beaucoup de pouvoir de la symphonie et qu' elle va bien. SHURELIA dit qu' elle recouvre le pouvoir de la symphonie et elle s' endort. SHURELIA dit qu' elle se relèvera de la sensation énergétique plus tard. LYNER met autour du cou de la soeur de MEI MEI le pendentif " Memory Pendant ", donnée par MEI MEI.

 

Vous revenez automatiquement à l' Aeroport de la Cité de Nemo dans l' Eglise. LYNER dit où ils pourront trouver la chanson que MIR a chanté. AYATANE dit qu' il est probablement dans le SILVER HORN. SHURELIA dit que normalement les humains ne peuvent pas rentrer de ce côté. Elle dit qu' il y a une très puissant pouvoir de symphonie à l' intérieur du HORN, appellée la " Voix de Dieu " ( Voice of God ). Elle dit que si un faible personne la touche, il ou elle pourra disparaître instantanément par évaporation. AYATANE dit que MIR était scéllée et habitait seule là - bas pour les décennies. Il dit jusqu' à maintenant qu' elle était scéllée par SHURELIA. Il dit que MIR n' a jamais vu l' extérieur et elle avait ordres de crafter des chansons là - bas.

SILVER HORN est ajouté à la carte du Monde.

 

VILLAGE KARULU = OPTION

 

General Discount Shop =

 

- 2 lumières blanche =

 

_ SHURELIA' S TOPIC : ( About the book at the general store in KARULU Village 2 )
_ SHURELIA' S TOPIC : ( About the general store in Karulu Village )

 

Aller dormir à l' auberge, scène avec SHURELIA + 2 questions =

_ about the book at the general store in Karulu Village 2
_ about the general store in Karulu Village
( 2 points = 1 point du LV 3 et 1 point du LV 4 du tableau de la cosmosphere )

 

Redormez et choisir de parler à AURICA ou SHURELIA =

 

Avec SHURELIA + 1 question =

 

_ about the frog at the general store in Karulu Village
( 1 point du LV 5 du tableau de la cosmosphere )

 

Redormez, scène avec SHURELIA + 1 question =

 

_ An atmosphere of something incredible going to be said = SHURELIA demande à LYNER de la protéger car il est un chevalier d' Elemia.
( 1 point du LV 5 du tableau de la cosmosphere )

 

Redormez, scène avec AURICA ( avoir synthétiser SAILOR BUNNY DRESS ) + 1 question =

 

_ about the Sailor Bunny Dress
( 1 point du LV 4 du tableau de la cosmosphere )

 

Karulu Central Park =

 

- 1 lumière blanche = SHURELIA' S TOPIC : ( About the shop at Karulu Village )

 

Aller dormir à l' auberge et dormez, scène avec SHURELIA + 1 question =

_ about the shop at KARULU village
( 1 point du LV 3 du tableau de la cosmosphere )


EM PHEYNA = OPTION

 

Restiore = auberge

 

Aller parler à LYRA, il y a une scène où LYRA parle de HARM ( JACK ). LYRA donne un Candy ( sucre ) à HARM. LYNER dit qu' il a déjà vu ce Candy quelque part. MISHA dit que c' est le " Kitty Candy " que vend SPICA. LYRA dit qu' elle a échangée beaucoup de cristaux grathnodes et des outils Extras pour avoir beaucoup de " Kitty Candy ".  MISHA dit que la variété d' objets et d' information venaient de ... MISHA demande à LYRA qui lui a donnée les Candy. LYRA dit qu' elle a été la Reine du Monde en dessous et elle est belle. LYRA dit qu' elle peut avoir HARM avec les Candy et qu' HARM va bientôt lui appartenir. MISHA dit qu' elle ne savait pas que SPICA travaille avec LYRA.
Elle vous donne le trésor de la recherche = Photon Oscilliscope + Raychiel ( épée ). Demandez lui une nouvelle recherche à PLASMA BELL ( super difficile ) et donnez - lui = Numbing Agent.

 

SILVER HORN =

 

coffre = Galaxy Flare ( cristal violet du LV 4 )

sacs rouge = SC : ABR Secret 6; D2 Cell ( 2 )

coffres gris = RC : Armor B, RC : Spear 4

coffre noir = RC : Water Tank


AYATANE dit que le cristal d' Hymn de MIR doit - être dans la ROOM KEY. Il dit que pour aller là - bas, il faut passer la VOICE OF GOD qui est un vortex de forte énergie. Il dit que c' est du suicide d' aller là - bas et il dit qu' il y a 3 valves à couper.

Il faut passer dans les salles rouges à forte énergies qui met les HP de l' équipe à 1 HP ( donc éviter de combattre ) et passez dans les vortex jaune pour aller couper les valves. Il y a une sauvegarde verte avant la salle des valves. Quand vous avez coupé toutes les valves, il y aura une scène où LYNER dit qu' ils ont fermé les 3 valves et il dira que la VOICE OF GOD doit - être coupée maintenant.

Aller vers le bas de la salle et aller vers la sauvegarde bleue avec une restauration. IL y a une valve à détruire avec une magie verte par exemple = SONIC SHOT ( avec capacité : Shooting speed +++ )

 

En entrant dans la salle " KEY ROOM ", SHURELIA dit que c' est la salle de la Princesse MIR. LYNER dit que MIR l' utilisait pour habiter ici. SHURELIA dit que NON, elle était bloquée ici. Elle dit qu' elle a entendue que MIR avait seulement accès à cette salle et à la KEY ROOM et l' espace et l' espace était isolée par la VOICE OF GOD. Elle dit que MIR était seule ici pour les décennies comme un contrôleur de la Tour et de l' Horn. AYATANE dit qu' il est désolé car il ne pourra pas rentrer dans cette salle car il dit que c' ets une place mémorable pour sa Mère. AYATANE dit qu' il doit aller avant qu' il ne l' ATKe. JACK dit qu' AYATANE est contrôlé par MIR. SHURELIA dit de s' en aller. LYNER dit qu' il reste car il ne veut pas laisser AYATANE ici. AYATANE dit que cette faiblesse va lui coûter la vie.


Dans le terrain de combat, AYATANE dit à LYNER de partir avant qu' il ne soit trop tard puis les gardiens de la Tour A. B. R arrivent.

 

Boss = A.B.R Omega " y " + A.B.R alpha " a " + A.B.R bêta " b "

 

Le robot à 3 parties = tête, corp et pied

 

- il utilise ERASE WAVE sur un reyvateil
- il utilise FULL RECOVERY qui retourne de + de 2 300 HP les 3 parties
- il absorbe la magie rouge d' ATK
- il ATK avec ROCK CANNON
- il ATK avec DOUBLE IMPACT
- la partie TETE restaure les autres partie
- la parie PIED ATK avec ROCK CANNON

 

TACTIQUE =

 

LEVELS = LYNER 84, AURICA 82, RADOLF 82, JACK 83, SHURELIA 80, MISHA 82, KRUSCHE 83, AYATANE 81

 

- n' utilisez pas les magies rouge d' ATK car le Boss absorbera
- détruire une à une les parties du Boss = corp, tête et en dernier pied.

SHURELIA = PHROPHECY ( au début du combat ), BLAST FILL ( si vous n' avez plus de PROPHECY ), LIFE FILL ( pour ressusciter les morts )

 

- utilisez les skills =

 

LYNER = impulse, double beat, break Blade
JACK = Flash Bomb, Toxic Bomb, Gunfire
RADOLF = Spear of End, Eternal Rain, Divine Punishment

A gagner = 6 000 exp + 15 000 Leafs + 5 683 DP

 

OBJET = A.B.R Alpha

 

grade 4 = Recovery Chip
grade 3 = Battle Aura ( nouveau )
grade 2 = Damage Up ( nouveau )
grade 1 = Airmetal

 

OBJET = A.B.R Omega

 

grade 4 = Shine Blaster ( nouveau )
grade 3 = Flash Beam ( nouveau )
grade 2 = Magical Guard ( nouveau )
grade 1 = ASL Circuit

 

OBJET = A.B.R Bêta

 

grade 4 = Reflect Shell ( nouveau )
grade 3 = Super Resonator ( nouveau )
grade 2 = Physical Guard
grade 1 = MC : A. B. R Bêta ( nouveau )

 

Après AYATANE dit qu' il est en vie et que c' est un miracle. Il se demande pourquoi il n' a pas été éffacé. LYNER dit à cause de MIR car AYATANE est encore son précieux fils.
Aller vers la salle du fond, il y a un orgue. SHURELIA dit qu' elle a fabriquée cet atelier pour faire ses propres cristaux d' Hymn. Elle dit qu' avant que MIR était créeee, elle était un administrateur du Cor d' harmonie. Elle dit que MIR jouait à l' orgue plus qu' elle avait faite. AYATANE dit que sa Mère craftait des chansons en prevenance d' ici et l' une des ses chansons, sa première chansonvenait de son amour pour les humains mais les humains rejetaient ses chansons, disant qu' elles étaient trop réalisables. Il dit que MIR a scéllé sa chanson à l' intérieur de l' orgue d' un bout à l' autre de son coeur cassé. AYATANE dit qu' il doit cassé le scéllé pour aider sa Mère Mir. AYATANE joue de l' orgue puis le cristal d' Hymn " Harmonious ", la première chanson de sa mère MIR qui a craftée sort de l' orgue. MISHA veut utiliser la chanson " CHRONICLE KEY ". MISHA chante la CHRONICLE KEY devant le cristal d' Hymn " HARMONIOUS ". MISHA dit que MIR a craftée une très pure et délicate chanson. Elle dit qu' elle n' a jamais ressentie quelque chose d' aussi belle avant.


Vous revenez automatiquement à EM PHEYNA voir FLUTE. LYNER dit qu' il pense connaître la réponse de la question de TASTIELLA mais il dit qu' il n' est pas sûr si la réponse est vraie. Il faut aller voir TASTIELLA à CRESCENT CHRONICLE.

 

EM PHEYNA = OPTION

 

Restiore = auberge

 

Il y a LYRA, elle vous donnera = Photon oscilliscope + Poisonous weapon + shave Ice et demandez - lui une nouvelle recherche par exemple à TERU FOREST ( super difficile ) en lui donnant = song : 30 % Bonus.

 

OBSERVATORY = OPTION

 

En rentrant dans l' Observatoire, scène avec SHURELIA qui se promène seule partout. RADOLF dit qu' il y a de forte chance qu' elle rencontre un fort ennemi autour d' ici. Il y a MEI MEI qui appelle LYNER BARSETT de PLAINA, elle dit venir la voir car SHURELIA l' attend. Vous vous retrouvez à l' Observatoire. MEI MEI dit que SHURELIA l' a réveillée plusieurs fois déjà ( une centaine d' année ) quand elle s' était perdue. KRUSCHE dit qu' elle n' est pas étonnée de SHURELIA car elle s' était perdué également à FIREFLY ALLEY. AURICA dit que SHURELIA n' a pas le sens d' orientation.

 

FIREFLY ALLEY = OPTION

 

Karakola Ave. =

 

Descendre les marches, vous serez au FPG, aller au laboratoire TENBA.

sac rouge = SC : Ikaruga Info 3

 

Aller à la TOUR TENBA B2, aller ensuite la salle des réservoirs " ATELIER DE REYVATEIL ", il y une scène avec un garde et un ingénieur. Ils disent qu' ils étaient entrain de continuer les recherches de BOURD derrière le dos des TENBA. Le garde dit de ne pas dire au Présidente AYANO. KRUSCHE dit qu' elle ne peut pas promettre cela. Le garde dit s' il garde le secret, ils les laisseront utiliser cette usine quand ils veulent. MISHA demande s' ils peuvent lui rendre son aspect de petite fille. Elle demande s' ils peuvent séparer un reyvateil et le cristal d' Hymn avec ce mécanisme éxactement. L' ingénieur dit OUI. MISHA dit qu' elle veut utiliser ce mécanisme et elle dit à LYNER qu' il préfère la petite MISHA.
Vous pouvez CHANGER D' APPARENCE de MISHA.

 

NOTE =

 

Aller dormir à la sauvegarde bleue, parler avec =

AURICA ou MISHA ou SHURELIA

 

- Si avec AURICA + 1 question =

 

_ About MISHA' s body = AURICA est jalouse de MISHA qui peut devenir grande et petite
( 1 point du LV 6 du tableau de la cosmosphere )

 

Redormez, parler avec MISHA ou SHURELIA =

 

- Si avec MISHA + 1 question =

_ About how MISHA became smaller 1
( 1 point du LV 7 du tableau de la cosmosphere )

 

Redormez scène avec SHURELIA + 1 question =

 

_ How MISHA' s body changes 1
( 1 point du LV 3 du tableau de la cosmosphere )

 

Puis aller de nouveau dans la salle des réservoirs et parler à l' ingénieur pour que MISHA redevienne GRANDE.


Aller dormir à la sauvegarde bleue, il y une scène avec MISHA + 1 question =

_ About how MISHA became bigger 1
( 1 point du LV 7 du tableau de la cosmosphere )

 

Aller de nouveau dans la salle aux réservoirs pour que MISHA  redevienne PETITE.
Aller dormir à la sauvegarde bleue, il y a une scène avec SHURELIA ou MISHA =

- Si MISHA + 1 question =

 

_ About How MISHA became smaller 2
( 1 point du LV 9 du tableau de la cosmosphere )

 

Redormez, il y a une scène avec SHURELIA + 1 question =

_ How MISHA' s body changes 2 = SHURELIA est jalouse de MISHA car elle peut changer de corps
( 1 point du LV 3 du tableau de la cosmosphere )

 

Aller dans la salle aux réservoirs, changer mISHA - enfant en MISHA - adulte.
Aller dormir à la sauvegarde bleue avec une restauration, il y a une scène avec MISHA + 1 question =

 

_ About How MISHA became bigger 2
( 1 point du LV 9 du tableau de la cosmosphere )

 

NOTE =

 

Pour casser les 2 portes très lourdes à " TENBA TOWER B1 ". Il faut mettre dans une magie verte par exemple =

 

LV 1 = shooting speed +
LV 2 = shooting Power fois 3
LV 3 = shooting Power fois 2
LV 4 = shooting speed infini ( acheter au village de DRAGON' S NEST )

 

Il y a derrière les portes très lourdes =

 

coffre gris = RC : Ultimate weapon ( arme ultime de LYNER )

coffres = Blessed Power ( cristal violet ), Cosmo saphire ( cristal bleu ), Cosmo Ruby ( cristal rouge )

 

LON PLATE = OPTION

 

Rentrez dans la porte où MEI MEI vous ouvre. Aller à " M - CORRIDOR ( salle de contrôle ) =

coffre noir = RC : Beast Medecine

 

PLASMA BELL = OPTION

 

NOTE =

 

- Combattez à la sauvegarde bleue avant la salle de KANADE, car il y a des ennemis qui sont très forts et qu' ils donnent beaucoup d' expériences.

Vous pouvez aller voir CHILD OF LIGHT, il y a une scène où KANDE parle du MEMORY PENDANT de MEI MEI.  KANADE dit qu' elle est la 3 ème " maintenance Droit sister ". LYNER dit qui est la 2 ème, elle dit que sa grande soeur est MAI.  MAI et elel sont des gardiens dans le PLASMA BELL. Elle dit qu' elles sont habituées à garder les cloches. Elle dit qu' elle garde les cloches du WINGS OF HORUS. KENEDA dit qu' elle aime se battre. Choisir la 1 ère option pour la combattre ou la 2 ème option pour partir.

 

BOSS = CHILD OF LIGHT

 

- elle ATK avec FLOWING DANCE sur un allié
- elle ATK avec FLYING FORM sur un allié ( elle projette un allié en l' air pour l' ATKer )

A gagner = 5 500 exp + 5 000 Leafs + 2 532 DP

 

OBJET = CHILD OF LIGHT ( 2 ème combat )

 

grade 3, 2 et 1 = Genuine 100

 

Après le combat, KANADE dit qu' elle a analysée votre tactique et la prochaine fois, elle dit qu' elle gagnera. LYNER dit que KANADE devient de plus en plus forte lorsqu' elle combat. LYNER dit qu' il ne veut plus combattre car elle deviendra de plus en plus forte. KANADE dit pour le motivé à la combattre, elle dit qu' elle lui donnera un SUPER CADEAU s' il la bat 5 fois.


Ressortez " PLASMA BELL " et revenez vers l' entrée de PLASMA BELL ( où il y a AYANO )puis rentrez de nouveau pour aller voir KANADE pour le 3 ème combat.

 

BOSS = CHILD OF LIGHT ( 3 ème combat )

 

- ses coups font plus de dégâts

- elle ATK avec DESTROY FORM sur un allié qui fait beaucoup de dégâts
- elle ATK avec FLOWING FORM sur un allié
- elle ATK avec RUIN FORM sur la reyvateil

 

TACTIQUE =

 

LEVELS = LYNER 87, AURICA / RADOLF = 85, JACK 87, SHURELIA 83, MISHA 86, KRUSCHE 87, AYATANE 84

 

EQUIPE = LYNER, AYATANE, RADOLF et SHURELIA

 

SHURELIA Ar Tonelico, Life Fill

 

- autres = utilisez les skills
- quand elle va lancer RUIN FORM, protégez à 3 SHURELIA

A gagner = 5 500 exp + 5 000 Leafs + 2 330 DP

 

OBJET = CHILD OF LIGHT

 

grade ", 2 et 1 = Genuine 100

 

NOTE =

 

Aller dormir à la sauvegarde bleue ( avoir synthétisé dans USE " Ar Tonelico ? " ) + scène avec SHURELIA =

 

_ About Ar Tonelico ? = SHURELIA parle de l' objet " Ar Tonelico ?

 

Aller vers l' entrée du PLASMA BELL ( où il y a AYANO ) et revenez voir KANADE pour le 4 ème combat avec elle.

 

BOSS = Child of Light ( 4 ème combat )

 

- elle ATK FLYING FORM sur un allié
- elle ATK DESTROY FORM sur un allié
- elle ATK RUIN Form sur une reyvateil ( donc protégez - vous à 3 )

 

TACTIQUE =

 

EQUIPE = LYNER, RADOLF, AYATANE et SHURELIA

 

SHURELIA = Ar Tonelico ( à + de 10 000 % )

A gagner = 5 000 exp + 5 000 leafs + 2 769 DP

 

OBJET = Child of Light

 

grade 3, 2, 1 = Genuine 100

 

Après retournez à l' entrée de PLASMA BELL ( où il y a AYANO ) et revenez combattre " CHILD OF LIGHT " pour la 5 ème fois.

 

BOSS = CHILD OF LIGHT ( 5 ème combat )

 

- elle est plus forte encore
- elle ATK avec FLOWING FORM sur un allié
- elle ATK DESTROY FORM sur un allié
- elle ATK RUIN FORM sur unereyvateil

 

TACTIQUE =

 

EQUIPE = LYNER, AYATANE, RADOLF et SHURELIA

 

LEVELS = LYNER 89, AURICA 88, JACK 89, RADOLF 88, MISHA 88, KRUSCHE 89, AYATANE 87

 

SHURELIA = Ar Tonelico, Life Fill ( pour ressusciter ), prophecy

 

- s' il y a des morts et que CHILD OF LIGHT va lancer son ATK dévastatrice sur la reyvateil " RUIN FORM ". Il faut que SHURELIA lance son ATK " Ar Tonelico " même si elle n' a pas atteint les 10 000 %. Il faut ensuite ressusciter les alliés morts avec LIFE FILL et protégez - vous à 3 contre l' ATK. Puis après son ATK dévastatrice RUIN FORM. SHURELIA lance PROPHECY.

A gagner = 5 500 exp + 5 000 Leafs + 2 891 DP

 

OBJET = CHILD OF LIGHT

 

grade 3, 2, 1 = Genuine 100

 

Après vous sortez de la salle de KANADE, LYNER dira qu' il l' a battue 5 fois ( la 1 ère fois, c' était un combat obligatoire contre KANADE ). LYNER reviendra automatiquement vers KANADE. Elle vous félicite et elle dit que vous pouvez l' avoir elle. KANADE dit à LYNER d' accepter elle comme cadeau. KANADE dit à SHURELIA de la laisser dire pour son ANALYSIS KEY. KANADE dit en utilsant cela, ils peuvent l' appeler à chaque fois. KANADE dit qu' elle est sûre de pouvoir vous aider. Elle dit de l' appeler à chaque fois qu' ils ont besoin d' elle.


SHURELIA peut crafter la magie rouge = CHILD OF LIGHT ( appeler KANADE )

Après les 5 combats avec CHILD OF LIGHT, vous pouvez revenir la combattre de nouveau. Elle sera beaucoup plus forte à chaque combat biensûr.

 

BOSS = CHILD OF LIGHT ( 6 ème combat )

 

- elle est beaucoup plus forte

- elle utilise DANCE FORM ( ATK spéciale ) sur un allié

A gagner = 5 500 Exp + 5 000 Leafs + 3 028 DP

 

OBJET = CHILD OF LIGHT

 

grade 3, 2, 1 = Genuine 100

Revenez ensuite la combattre après avoir été à l' entrée de PLASMA BELL où il y a AYANO.

 

BOSS = Child of Light ( 7 ème fois )

 

- elle ATK avec Flowing Form, Flying Form sur un allié
- elle peut ATKer 2 fois de suite
- elle peut ATKer avec RUIN FORM sur une reyvateil ( protégez SHURELIA à 3 si vous protégez à 1, SHURELIA mourra et il faudra la ressusciter avec objet = ELECTRICULES )
- elle ATK avec DANCE FORM, une ATK spéciale sur un allié

 

TACTIQUE =

 

SHURELIA = prophecy ou Blast Fill, Life Fill ( ressurection )

autres = skills

A gagner = 5 000 exp + 5 000 Leafs + 3 425 DP

 

OBJET = CHILD OF LIGHT

 

grade 3, 2, 1 = Genuine 100

 

Revenez ensuite la combattre après avoir été à l' entrée de PLASMA BELL où il y a AYANO ( jusqu' à 10 ème fois ... )

 

BOSS = CHILD OF LIGHT ( 10 ème fois )

 

- elle ATK avec FLOWING FORM, FLYING FORM, DESTROY FORM sur un allié
- elle ATK RUIN FORM sur une reyvateil

 

TACTIQUE =

 

EQUIPE = LYNER, RADOLF, AYATANE et SHURELIA

 

LEVELS = LYNER, JACK, MISHA et KRUSCHE = LV 91 +, SHURELIA 89 +, AURICA, RADOLF et AYATANE = 90 +

 

SHURELIA = LIFE FILL ( ressurection ), Blast Fill ( augmente ATK, DEF, AGILITE )

A gagner = 5 000 Exp + 5 000 leafs + 2 599 DP

 

OBJET = Child of Light

 

grade 3, 2, 1 = Genuine 100


NOTE =

 

- Si vous combattez les ennemis aléatoires, s' il y a 3 AIGLES et une reyvateil, en les battant vous pouvez obtenir = STAR TIARA ( grade 3 ) pour faire GRAND CROWN ( équipement pour SHURELIA ).
- Si vous combattez 3 ronds blanc et un PROTOTYPE, le prototype donne ULTIMATE CACTUS ( grade 3 ).

 

AEROPORT DE LA CITE NEMO = OPTION

 

EGLISE ELEMIA =

 

Aller à l' entrée de la bibliothèque, il y a =

 

- 2 lumières blanche =

 

_ SHURELIA' S TOPIC : ( About going to KYLE' s Library 1 )
_ SHURELIA' S TOPIC : ( About going to KYLE' s Library 2 )

 

Aller à l' auberge et dormez, il y a unescène avec SHURELIA + 2 questions =

 

_ About going to KYLE' s Library 1
_ About going to KYLE' s Library 2
( 2 points = 1 point du LV 3 et 1 point du LV 4 du tableau de la cosmosphere )

 

EM PHEYNA = OPTION

 

Restoire =

 

Aller parler à LYRA, elle vous donnera = Ion Bord, Yuteria, Low MP for Red ( cristal rouge ).
Dîtes - lui une nouvelle recherche à PLASMABELL ( super difficile ), donnez - lui = POISON OUTBREAK ( rang A )


CRESCENT CHRONICLE =

 

Aller parler à TASTIELLA. LYNER dit qu' il sait la réponse à sa question. TASTIELLA lui pose la question = Quel est le plus simple maintenant de la plus forte raison pour l' augmentation des conflits ?


LYNER dit que la raison est que les gens ne veulent pas essayer de voir les choses des autres perspectives des autres gens.  Ils ne veulent pas savoir ce que les gens veulent ou ont besoin. Ce qu' ils s' éfforcent de réaliser quand les gens refusent de comprendre les autres, les conflits augmenteront. Les personnes ne voient seulement que les péjudices des autres qui leur ont causés. Ils ne peuvent comprendre quelque chose de mauvais est passée. Il dit quand quelqu' un ne sait pas pourquoi, il est bléssé. Mais s' il sait pourquoi il a souffert, il y a une meilleure solution à son problème. Habituellement les gens ne veulent pas se battre à moins qu' ils y a uneraison. TASTIELLA dit à LYNER que son résonnement est intéressant et qu' elle accepte sa réponse. LYNER dit qu' il va sauver MIR. Il dit qu' il a voyagé autour du Monde et il a vu la réalité de MIR. Il dit qu' avec l' aide d' AYATANE, ils ont trouvé le cristal d' Hymn qui contenait les sentiments originaux de MIR.  Il dit qu' il a compris pour quoi MIR a grandi en détestant les humains et il dit qu' il sait comment ils peuvent faire pour restaurer son amour pour eux.  TASTIELLA dit que le CRESCENT CHRONICLE a donné une décision. Elle dit qu' elle ne veut pas répéter les erreurs du passé. Elle dit qu' elle a complètement confiance en LYNER et elle dit qu' elle lui ouvre la porte du CRESCENT CHRONICLE. Elle dit qu' elle place le futur Monde dans les mains de LYNER. Elle dit qu' elle ne sait pas combien elle devra quitter ce Monde mais elle regardera LYNER essayer de sauver le Monde. Elle dit qu' elle a attendue ce moment que quelqu' un vienne réaliser cela après 400 années à vivre constamment sur ses gardes.
Avant de rentrer dans le CRESCENT CHRONICLE, parler à TASTIELLA, elle vous donnera = OUMEIMONN. Elle dit que c' est un fragment de son pouvoir et elle dit qu' il pourra les aider. Elle dit que c' est sa dernière donation et elle demande à LYNER de l' accepter.

 

NOTE =

 

AVANT de rentrer dans le CRESCENT CHRONICLE pour la dernière bataille, aller vers la grille cassée, ils y a des objets à prendre en prenant l' ascenseur qui monte =

 

- TOWER ( A5 Sector ) 475 Floor =

 

Coffres = Poison shower ( cristal rouge ), Jelly weapon ( cristal rouge ), Bare MP for Red ( cristal rouge )

 

- TOWER ( A6 Sector ) 476 Floor =

 

sac rouge = ultimate cactus

coffre gris = RC : Sword Fight

 

coffres =

 

Forbidden Power ( cristal violet ), cristal Amp ( cristal bleu ), very Defensive ( cristal violet ), Magical Guard ( cristal violet ), Lots of MP ( cristal violet )

 

coffre noir = RC : Lamp

- TOWER ( A6 Sector ) 477 Floor =

coffre = Stronger to Fire ( cristal bleu )

 

Dans la première grille cassée avant la sauvegarde bleue près de TASTIELLA, à " TOWER ( A5 Sector ) 362 Floor " =

 

coffre noir = RC : Reactor

coffre = super Glue Blend ( cristal rouge )


Quête normale =

 

En entrant dans la salle CRESCENT CHRONICLE, une scène avec tout l' équipe qui fait des compliments à LYNER.
MISHA chantera.
Après LYNER dit à MIR de montrer ses vrais sentiments. Quand MIR apparaît, LYNER dit que MIR est habitée par beaucoup d ehaines depuis toutes ces années. LYNER demande à MIR s' il peut entendre la chanson. Il dit qu' il veut vivre en paix avec elle. Il dit que MIR n' a pas besoin de casser sa coquille. Il dit de lui montrer sa véritable identité.

 

BOSS FINAL =SHADOW MIR

 

- Elle a 3 parties = pied, corps et tête
- elle ATK avec EMBRACE sur tous les alliés ( partie CORPS )
- elle ATK LIGHT ( DOOM ) sur un allié ( partie TETE )
- elle ATK BURST CRUSH sur un allié ( partie PIED )
- elle ATK DESTRUCTION sur tous les alliés ( partie corps )
- elle ATK avec SONATA sur un allié ( partie corps )

 

LEVELS = LYNER / KRUSCHE / JACK = LV 93, AURICA / MISHA / AURICA = LV 92, SHURELIA / AYATANE = LV 91

 

TACTIQUE =

 

SHURELIA = PROPHECY

 

- autres alliés = skills

 

LYNER = Impulse, double Beat ( LV 2 ), Break Blade ( LV 3 )
AYATANE = Duel Slash, Godspeed ( LV 2 ), Roaring Blade ( LV 3 )
RADOLF = Spear of End, Eternal Rain ( LV 2 ), Divine Punishment ( LV 3 )

- ATKez d' abord TETE, ensuite CORPS enfin PIED.

 

EQUIPEMENTS =

 

LYNER =

 

ARME = Netherworld Sword

LV 1 = double ATK
LV 2 = rather strong
LV 3 = very strong
LV 4 = Hero' s spirit

 

ARMURE = Guardian of Elemia

- Kinda Critical
- Hight Grade
- Geater Damage +
- Real strong

 

ACCESSOIRE = Ring of Aria

- Kinda critical
- Rather Fast
- Greather damage +
- Major Damage +


AURICA =

 

COSTUME = MARLONNE

ARMURE = OPERETTA

ACCESSOIRE = String of Binding


RADOLF =

 

ARME = Doomslayer

- upgrade
- quick Move
- very critical
- Master grade

 

ARMURE = Higedance Suit

- double ATK
- berserking Power
- very strong

 

ACCESSOIRE = Poradox Eye

- Kinda critical
- Quick Move


JACK =

 

ARME = Reckless Gun

ARMURE = Eoria' s Wing

ACCESSOIRE = Defeated Lover' s Charm


SHURELIA =

 

COSTUME = Linkage

 

ARMURE = Grand Crown

- Kinda Defensive
- Rather strong
- Greater Damage +
- Virus code

 

ACCESSOIRE = Topology Ribbon

- warrior' s Spirit
- Rather Defensive
- Very Fast
- Elemia Talisman

 

MISHA =

 

COSTUME = White Kimono

ARMURE = Glamisole

ACCESSOIRE = Miss In - Law' s Ring


KRUSCHE =

 

ARME = J' s Agony

ARMURE = Stuffed Jacket

ACCESSOIRE = Fever Modar


AYATANE =

 

ARME = Zetsuei & Zanmu

- warrior' s spirit
- Lesser damage +
- physical Guard
- Galaxy Flare

 

ARMURE = Bushidorr

- double ATK
- rather critical
- very critical

 

ACCESSOIRE = Misticules

- very defensive
- real critical

 

Magie bleue PROPHECY =

 

LV 1 = Less MP for Blue
LV 2 = An Okay Shield
LV 3 = A Good Barrier
LV 4 = All Resist Boost

 

EQUIPE = LYNER, RADOLF, AYATANE et SHURELIA


Après MIR apparaît, LYNER demande si elle est l' innocente petite fille. LYNER s' approche de MIR mais MIR dit à LYNER de s' en aller. LYNER dit de ne pas l' ATKer. SHURELIA demande à LYNER ce qu' il va faire ?. LYNER dit qu' il va juste faire la vérité, ne rien faire. Il s' approche de MIR à nouveau, il dit à MIR qu' il ne veut pas la blesser. LYNER dit à MIR d' habiter avec eux dans ce Monde. mIR dit qu' après tout ce temps, est - ce - qu' elle est supposée le croire. LYNER dit à MIR que tout le Monde est d' accord. MIR dit à LYNER de ne pas s' approcher d' elle.


Dans l' aire de combat, LYNER demande une faveur, il dit de ne pas ATKer MIR mais ATKER seulement la barrière autour de MIR. LYNER dit qu' ils ne pourront pas arrêter la chanson magique de MIR. Il dit que le pire qu' il puisse se passer, est - qu' ils pourront - être détruits mais LYNER dit qu' il croit en RADOLF et en MIR. RADOLF dit à LYNER qu' il est insouciant. AYATANE dit de prendre soin de sa Mère MIR. SHURELIA dit à LYNER de croire en eux et aux autres.

 

BOSS FINAL 2 = SHADOW MIR ( entourée de barrière )

 

- elle ATK avec FAILING SKY sur tous ( magie Météore )

- elle ATK avec RUINED WORLD ( une ATK en boule sur un allié )

 

TACTIQUE =

 

SHURELIA = PROPHECY

 

- autres alliés = skills

 

Après LYNER dit à MIR qu' elle a une dure vie et qu' il en est désolé pour elle. Puis MIR chante sa chanson qu' elle a craftée. Après vous sortez automatiquement de la salle CRESCENT CHRONICLE. TASTIELLA dit qu' il est temps de se dire aurevoir. Elle dit à LYNER qu' elle lui a montrée une merveilleuse vision qu' elle n' a jamais vue. Elle remercie LYNER et elle dit de ne pas triste car elle est heureuse. TASTIELLA dit à MISHA qu' elle est la dernière STAR SINGER. MISHA dit à TASTIELLA qu' elle ne veut pas qu' elle meurt. Vous revenez ensuite à la cathédrale de PLATINA et vous parlez avec LEARD. SHURELIA dit que TASTIELLA est heureuse. LEARD dit que peut - être TASTIELLA n' est pas inquiète pour le futur de ce Monde mais ... LEARD dit à LYNER qu' il a fait du bon travail. LEARD dit que c' est le plus garnd compliment qu' il pourra faire à LYNER. LYNER le remercie. LEARD dit à LYNER qu' il sera plus qualifié à être un commandant.


A " APSARANKA PARK ", RADOLF dit qu' il est temps de se dire aurevoir. SHURELIA dit à tout le Monde pourquoi ne pas crafter une chanson et tourner cela dans le cristal d' Hymn. SHURELIA dit qu' ils pourront envoyer un message à la Tour qui dit qu' ils pourront tous vivre en harmonie et aider chacun dehors.  RADOLD demande à SHURELIA si c' est facile de faire un cristal d' Hymn. SHURELIA dit que ce n' est pas difficile et elle dit qu' aussi longtemps qu' il y a des sentiments solides et souhaiter mettre à l' intérieur de cela. AURICA dit pourquoi ne pas demander à tout le Monde de crafter cela avec eux.

 

- AURICA dit qu' elle veut que CLAIRE crafte avec elle

- KRUSCHE dit qu' elle veut que AYANO la Présidente crafte avec elle

- JACK dit qu' il veut que FLUTE crafte avec lui

- LYNER dit qu' il va demander à son père LEARD de crafter avec lui

 

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