Ar Tonelico = SOLUCE ( suite 2 )  (jeux - video Playstation 2) posté le samedi 18 août 2007 00:22

PRISM GARDEN = 4 ème étage

 

coffres gris = RC : Cage; RC : Armor A; RC : Canned Stuff

coffre spécial = Lots of HP ( cristal violet )

- il y a une passerelle montante = non disponible pour instant

Touchez la machine aux services de réacteur 4F pour reconnecter le câble.
Prendre la passerelel montante pour le 5 ème étage.

 

REACTOR SERVICES = 5 ème étage

 

- il y a une sauvegarde bleue avec restauration

Vers le bas de la sauvegarde bleue, touchez une machine pour reconnecter le câble.
Après la sauvegarde bleue, il y a une apparition d' AYATANE. Il dit à LYNER s' il est venu sauver Lady SHURELIA et qu' il fallait se dépêcher. Il dit d' arrêter de grimper à la tour. Il dit qu' il est un virus qui a été créee personnellement par MIR. Il dit que sa mission était de s' approcher de Lady SHURELI et aider sa mère. Sa mère est le MOTHER VIRUS MIR puis il redit à LYNER d' arrêter de grimper à la tour et il s' en va.

Touchez la 2 ème machine pour reconnecter le câble. Puis descendre au 1 ère étage et prendre l' ascenseur du bas de la salle pour aller au 3 ème étage. Au 3 éme étage, prendre l' ascenseur pour aller au 6 ème étage.

 

PRISM GARDEN = 6 ème étage

 

sac rouge = SC : L's Tower News 2

S.P.U =

Vers la machine, montez à gauche et ouvrez la porte, c' est la cellule de LEARD. Vous revenez automatiquement à l' Observatoire.

 

OBSERVATOIRE =
 
LEARD dit que Lady SHURELIA doit - être sous le contrôle de MIR. Il dit que la clé qui sépare MIR de SHURELIA est dans le S.P.U. Il parle d' une salle large près d' où il était emprisonné. Il dit qu' il y a un objet qui peut du bouclier de lumière qu' on appelle le FFT DIVIDER. Il dit qu' il faut se déplacer à l' intérieur des facteurs sans une reyvateil alors ils pourront déplacer MIR de Lady SHURELIA. LEARD dit que le dispositif doit - être difficile car le bouclier de garde est très dangereux pour les humains et ils ne pourront survivre que quelques secondes.
Après prendre l' ascenseur au 1 ère étage pour aller au 3 ème étage puis prendre l' ascenseur pour le 6 ème étage.

 

NOTE =

 

Combattez les enenmis aléatoires et dormez à la sauvegarde bleue de l' Observatoire en équipant MISHA du costume WHITE KIMONO, il y a une question =

_ How' s Battle wearing the White Kimono ? 1
( 1 point du LV E du tableau de la cosmosphere )

 

S.P.U =

 

- sac rouge = SC : ABR Secrets 5

- il y  aune porte en forme de demi - cercle = non disponible

- il y a une sauvegarde verte

- vous pouvez sortir sur la carte du Monde

Il y  a une scène près de la machine avec un bouclier. LYNER dit que le FFT DIVIDER doit - être ici. MISHA chante pendant que LYNER va essayer de rentrer dans le bouclier de garde. MISHA appelle CINNA en chantant. Après il y  a des virus de garde qui arrivent.

 

BOSS = 3 ELMA A, B, C + ELMA - DS

 

- ELMA - DS = peut lancer HARM WAVE sur une reyvateil
- les ELMA peut faire des ATKes cumulées avec SHUTTER TAI sur un allié
- les HAMA peut utiliser bREAK SPIN sur la reyvateil

LEVELS = LYNER 70, MISHA 69, RADOLF 62, KRUSCHE 69, JACK 69, AURICA 62

 

TACTIQUE =

 

- MISHA = utilise TOWER OF CONNECTION ( à + de 8 000 % ) + Paradise cinna ( ressusciter et remettre des HP à tous )
- remettre à MISHA des MP avec TRANQUILITY
- utilisez des ATKes de skills

A gagner = 3 333 exp + 1 000 Leafs + 1 406 DP

 

Objet = ELMA A, B, C

 

grade 1 = MC : ELMA ( nouveau )

ELMA - DS =

grade 4 = Virus Code ( nouveau )
grade 3 = Regen Crystal ( nouveau )
grade 2 = Crystal Amp ( nouveau )
grade 1 = D2 Cell

 

Après le combat, MISHA dit que l' ELMA était un des gardiens de SHURELIA. LYNER dit qu' ils ressemble à des VIRUSES.


RINKERNATOR =

 

- Catwalk = 1 ère étage

 

coffre spécial = Elemia Talisman

 

- Catwalk = 2 ème étage

 

coffre gris = RC : Spear 3

 

- Catwalk = 3 ème étage

 

rien

 

- Catwalk = 4 ème étage

 

sauvegarde bleue avec une restauration

 

- Catwalk = 5 ème étage

 

- coffre spécial = Relaxation ( cristal violet )

Il y a AYATANE qui refusera de laisser passer LYNER. Il faut le battre pour passer.

 

Boss = AYATANE

 

- il ATK avec BREAKING STRIKE sur un allié
- il ATK avec " roaring Blade " ( ATK mortelle sur un allié )

LEVELS = LYNER 71, MISHA 69, RADOLF 64, KRUSCHE 70, JACK 70 et AURICA 65

 

TACTIQUE =

 

- MISHA = TOWER CONNECTION + Arcadic Cinna ou Paradise Cinna

- pour les autres = utilisez les skills

A gagner = 2 200 exp + 1 000 Leafs + 826 DP

 

Objet = AYATANE

 

grade 3 = Pointiest ( nouveau )
grade 2 = RC : Sword 4 ( nouveau = récipient )
grade 1 = MC : AYATANE ( nouveau )

Après AYATANE s' auto - détruit

 

- Catwalk = 6 ème étage

 

coffre spécial = Recovery Chip ( cristal violet )

 

- Calwalk = 7 ème étage

 

Rien

 

- Calwalk = 8 ème étage

 

_ il y  aune sauvegarde bleue avec restauration

 

LYNER dit qu' il va mourir et il dit à MISHA d' obtenir le FFT DIVIDER. MISHA dit qu' elle veut - être avec LYNER pour toujours et elle aimera partir à ses côtés.

Après il y a une scène avec Lady SHURELIA, elle dit qu' il y a des gardiens dans tout au dessus du Monde et de nouveaux viruses continuent d' être nés sous un simple Dieu où leurs apôtres pourront être placer dans ce nouveau Monde. Elle dit qu' elle va creer un Monde parfait des reyvateils et seulement pour les reyvateils mais pour le créer ce paradis, elle dit que tous les humains doivent - être exterminés. LYNER demande à Lady SHURELIA possédée pourquoi elle veut exterminer les humains car elle n' est pas la seule qui veut habiter en paix dans le Monde. LYNER dit qu' il veut arrêter le combat. Lady SHURELIA dit à LYNER s' il croit vraiment qu' il peut créer un Monde sans conflits. Elle dit qu' il ne sera pas capable car l' Histoire l' a prouvée.

 

1 ERE PHASE =

 

Boss = SHURELIA + 1 Guardien

 

Au commencement, LYNER rappelle à MISHA à propos du FFT DIVIDER, elle lance une boule de lumière mais apparaît un gardien qui bloque son ATK sur SHURELIA. LYNER dit de combattre le gardien en premier.

 

TACTIQUE =

 

Il faut détruire seulement le gardien et le combat s' arrêtera et la 2 ème phase du combat commencera. 

 

2 EME PHASE =

 

BOSS = SHURELIA

 

- elle lance SATELLITE RAIN ( + de 1 000 dégâts sur tous )

 

TACTIQUE =

 

- ATKez avec les skills
- MISHA = Tower Connection + Paradise Cinna ou Arcadic Cinna

A gagner = 2 500 exp + 2 000 Leafs + 917 DP

 

Objet = SHURELIA possédée par MIR

 

grade 3 = Cosmic Echo ( nouveau )
grade 2 = RC : Tiara ( nouveau = récipient )
grade 1 = MC : SHURELIA ( nouveau )

 

Après MISHA lance sa boule de lumière sur Lady SHURELIA. LYNER dit à MIR de sortir du corps de SHURELIA. Après Lady SHURELIA redevient elle - même et MIR montre sa vraieforme. LYNER dit qu' il va détruire MIR et il dit qu' il a le pouvoir et l' Esprit des personnes qui sont tout autour du Monde et il dit qu' il n' y a pas de chemin de retraite.

Vous HP et MP sont restaurés complètement

 

BOSS = SHADOW MIR

 

- il ATK avec KILL sur une personne
- il ATK avec POWER OF DESTROY ( un jet de rayon laser qui fait + de 1 000 dégâts à tous )
- il utilise CIRCULATE sur une reyvateil

 

TACTIQUE =

 

- ATKez avec les skills
- MISHA = Tower Connection + Arcadic Cinna ou Paradise Cinna + Miracle

- quand MIR utilise CIRCULATE sur un reyvateil, protégez la reyvateil à 3 pour déclencher un ATK spéciale quand le Boss ATKera.

A gagner = 2 550 exp + 4 293 Leafs + 1 163 DP

 

Objet = SHADOW MIR

 

grade 3 = Akashic Record
grade 2 = Insane Soul ( nouveau )
grade 1 = MC : SHADOW MIR ( nouveau )

 

Après LYNER dit que le Monde est sauvé mais MIR est encore en vie. MIR dit qu' il pourra créer son nouveau Monde. LYNER demande à MIR s' il est immortel. MIR dit qu' il ne peut pas mourir car la Tour est toujours là et aussi longtemps que la Tour vit, il sera toujours vivant. SHURELIA intervient, elle dit à LYNER de pas être inquiet. Elle dit qu' elle est l' administrateur de la Tour. Elle demande à LYNER s' il aime le Monde. LYNER dit OUI et SHURELIA dit qu' elel est contente d' entendre cela. SHURELIA dit que LYNER a voyagé dans le Monde et qu' il a rencontré différentes personnes et son esprit est plus fort par son expérience et cette essence marquera le nouveau Monde. SHURELIA dit à LYNER qu' il a grandi pour être un grand homme.SHURELIA dit à LYNER qu' elle est partagée par ses sentiments. LADY chante pour éliminer MIR et elle dit à LYNER de sauver le Monde.

 

GENERIQUE

 

PHASE 3 =

 

Il y a une scène où Lady SHURELIA est inanimée au sol. LYNER demande si elle est morte. MISHA demande à AURICA de chanter sa chanson et MISHA chante à son tour. Il ne se passe rien quand elles chantent. RADOLF dit que la Tour a cessé de fonctionner. JACK dit que Lady SHURELIA est partie et la Tour a été endormie. RADOLF dit que c' est un tout nouveau Monde. LYNER dit de rentrer chez lui en emportant Lady SHURELIA. Vous êtes automatiquement à la cathédrale de PLATINA.

 

PLATINA =

 

LEARD dit qu' il sait que LYNER a défait MIR. LYNER raconte tous à son père LEARD. LEARD dit que Lady SHURELIA s' est sacrifiée pour sauver le Monde. LEARD dit que Lady SHURELIA veut créer un Monde de paix dans le Monde. LEARD dit que Lady SHURELIA veut créer une paix dans le futur où tout le Monde est libre. LEARD dit qu' en ce moment, il doit habiter dans un Monde où il n' y a pas de barrière entre les apôtres d' Elemia et le Bas Monde. Il dit qu' ensemble, il doit créer un Monde pour qu' il n' y a pas de distinction entre la Tribu TERU et les humains. VOtre équipe est ensuite dispersée.

 

- Apsaranka Park =

 

Parlez à RADOLF

Il y a un marchand qui vend des récipients et ingrédients =

 

_ RC : Crystal = 250 Leafs
_ RC : Flûte = 5 000 leafs

 

DEPARTMENT =

 

Parlez avec JACK

_ achetez de nouvelles armes, armures et ingrédients

 

LINKAGE INN =

 

IL y a AURICA, elle dit que lYNER doit - être fatigué et il devra aller dormir

_ il y a une vendeuse de cristaux Grathnodes

 

APSARANKA PARK =

 

Descendre les marches et vous serez à l' ALTAR DES APOTRES, aller vers la salle de droite après celui de la grille. Il y a KRUSCHE. Elle parle de vaisseaux, LYNER dit qu' elle doit vraiment les aimer. Elle dit qu' elle a été jusqu' au BLASTLINE mais elle n' a toujours d' indice sur son fiancé LUKE. Après LYNER sort de cet endroit et se sent fatigué et s' endort puis il rejoint l' équipe à l' auberge. RADOLF dit qu' il va retourner à NEMO et AURICA dit qu' elle part avec RADOLF. KRUSCHE dit qu' elle va retourner à FIREFLY ALLEY. Elle dit qu' elle veut apprendre beaucoup des vaisseaux et elle veut vite retourner chez elle pour constuire un vaisseau au plus tôt.


Après l' équipe se retrouve au téléporteur de FROZEN EYE pour se dire aurevoir, ils partent chacun leur tour. LYNA est étonné de voir encore MISHA, car il la croyait partie pour EM PHEYNA. MISHA reste car LEARD lui a trouvé un travail à la bibliothèque de la cathédrale PLATINA. MISHA dit que MIR est parti et elle n' a plus de raison de rester chanter dans le CRESCENT CHRONICLE. Elle dit qu' elle va habiter à PLATINA avec LYNER.

Puis conclusion du jeu.

 

Vous pouvez choisir 2 options =

 

- I' ll live a happy life with MISHA ...
- Was this really the way it should have been ...

_ Si vous choisissez l' option " I' ll live a happy life with MISHA ... "

 

Il y a une scène avec MISHA au Parc de PLATINA. Elle demande à LYNER d' aller faire du shopping. Dans le magasin, LYNER et MISHA passe leur temps  à faire des achats ou à regarder les objets dans le magasin. Puis retour au Parc, MISHA dit qu' elle rechante un peu et qu' elle n' a pas quittée la salle sombre. Puis scène de fin avec MISHA et LYNER qui se serrent contre l' un et l' autre.

FIN et vous pouvez sauvegarder.

 

( 67 heures environs )

 

_ Si vous choisissez l' option " Was this really the way it should have been ... "

LA PHASE 2 est effacée et la PHASE 3 est commencée.

 

PHASE 3 = Quête de Lady SHURELIA

 

Il y a une scène où LYNER rêve du combat entre le viruses pour la première fois à l' Altar des Apôtres. Il était avec AYATANE et SHURELIA.Après LYNER se retrouve au Parc avec MISHA. LYNER dit que MIR est parti et que les viruses sont détruits mais il veut sauver Lady SHURELIA. MISHA dit d' aller parler à LEARD à la cathédrale et MISHA se joint à LYNER.

 

-PLATINA GREAT HALL =

 

LYNER demande à son père LEARD s' ils peuvent faire revenir Lady SHURELIA. LYNER demande à son père si Lady SHURELIA est vraiment morte. LEARD dit que le corps de Lady SHURELIA est retourné dans la cathédrale. Il dit que la chanson qu' elle a chanté, est appelée SUSPEND. Cette chanson peut arrêter les fonctions de la Tour temporairement ( Lady SHURELIA ) mais l' administrateur s' en va avec elle. LEARD dit qu' avec une Tour dans cette état, MIR n' est plus une menace. Il dit que c' est sa théorie et Lady SHURELIA n' est pas encore morte. LEARD dit que Lady SHURELIA est dans une condition, appelée état de sommeil. Il dit que lady SHURELIA vit en accord avec la Tour. Et que l' état de la Tour et de l' état de SHURELIA doivent être le même tout le temps. Il dit à LYNER qu' il sait que Lady SHURELIA est une reyvateil mais elle est différente de MISHA et AURICA qui sont de " pureblood B - Type ) et " Third generation ". LEARD dit que Lady SHURELIA est une original reyvateil. Il dit qu' il y  a des types originaux de reyvateils qui sont créees pour un but. Lady SHURELIA a été créeee pour être l' adminsitrateur de la Tour.  Il dit que si la Tour dort, Lady SHURELIA dormira aussi.
Après LEARD propose à LYNER de marcher ensemble en allant à l' ALTAR DES APOTRES. Il dit qu' il n' a pas marcher avec LYNER, il y a 12 ans.

 

APSARANKA PARK =

 

- il y a une lumière blanche = MISHA' S TOPIC : ( About the snack Funban )

 

Descendre les marches et vous serez à l' Altar des apôtres. Aller vers l' endroit où vous avez combattez le VIRUSES.LEARD parlera de KYLE CLANCY ( ou BISHOP FALSS ). LEARD dit que KYLE CLANCY parlait toujours de la clé de renaissance de Lady SHURELIA. LEARD dit que KYLE CLANCY l' a utilisée pour être à l' éxécutif de la cathédrale.  LEARD raconte son enfance avec Lady SHURELIA, KYLE CLANCY et lui. Il formait un groupe qui s' appelait THREE MAGIC. LEARD dit que Lady SHURELIA a dit que leur équipe était la plus forte de l' Histoire des THREE MAGIC. LEARD dit que lui et KYLE était les meilleurs amis. Il dit que les THREE MAGIC étaient responsable de la protection de la Tour et de l' essence de l' entité du Monde. Ils étaient confiés à chaque cristal d' Hymn. Il y  avait un autre cristal appelé RE NATION, c' est le crsital pour réactiver la Tour. LEARD dit que le RE NATION est le dernier ressort. Cela doît - être utilisé pour l' urgence avec la tour. LEARD dit que KYLE a trahi cette vérité et il a commis un crime inoubliable. Il dit que SHURELIA a dit à KYLE de partir de PLAINA. KYLE dit que le Monde a commencé à se détériorer à cause des pauvres lois connues comme le contrat d' Elemia. Kyle dit qu' il y a des technologies sophistiquées dans le passé et cette immense pouvoir et les ressources sont vastes. KYLE dit qu' il ne peut pas ignorer eux pendant qu' ils habitent dans une primitif style de vei. Après LEARD dit que Lady SHURELIA l' a banni de PLATINA et il devait partir. Mais seulement KYLE prétendait partir mais il est revenu à l' Altar des Apôtres et les chevaliers l' ont attrapés alors qu' il avait essayé d' acquérir le pouvoir de MIR. IL s' est enfui à l' extérieur et il a fait croire qu' il était mort. C' était un de ses plans car il ne voulait pas mourir. Après il s' est fait appelé BISHOP FALSS. LEARD dit qu' avec le RE NATION, ils pourront réveiller Lady SHURELIA mais il est caché quelque part dans le Bas Monde.
Après vous revenez automatiquement au Parc, MISHA dit où on pourra trouver le cristal d' Hymn RE NATION. LYNER dit qu' il ne sait pas mais qu' il devra suivre les traces du passé de BISHOP FALSS. LYNER demande à MISHA où est  RADOLF, KRUSCHE, JACK et AURICA; MISHA dit que RADOLF est à NEMO et KRUSCHE est à FIREFLY ALLEY. Elle ne sait pas où est HARM (JACK ) car il part souvent à l' aventure. Elle dit à LYNER qu' il y a sûrement des indices à EM PHEYNA. MISHA dit d' aller voir à EM PHENA.
Vous pouvez maintenant aller dans la carte du Monde.

Avant de sortir de PLATINA, aller dormir à l' auberge, il y aura 3 questions avec MISHA =

 

_ about the snack Funbun
_ How' s battle wearing the White Kimono ? 2
_ How the journey will still continue
( 3 points du LV 3, LV 5 et LV E du tableau de la cosmophere )

 

AEROPORT DE LA CITE NEMO =

 

EGLISE D' ELEMIA =

 

Il y a RADOLF et AURICA. RADOLF dit qu' il a été promu ORACLE et AURICA est chargée du programme de supports des aînés et des moins fortunés. LYNER dit à RADOLF que son rêve s' est réalisé. RADOLF dit à LYNER s' il va se marier avec MISHA. LYNER raconte à RADOLF au sujet de la ressurection de Lady SHURELIA. Il dit qu' il va recherche le cristal d' Hymn " RE NATION " et il voudrait que RADOLF l' aide. RADOLF dit qu' il ne peut pas car ses nouveaux fonctions ne lui permettent pas de partir. LYNER dit qu' il comprend les circonstances.

 

FIREFLY ALLEY =

 

INN & SHOP =

 

sac orange = SC : Spica' s Report 5

 

FIREFLY MAIN STREET =

 

Il y a KRUSCHE qui est entourée de gens de la TENBA. LYNER demande à KRUSCHE si elle est ATKée par les TENBA. KRUSCHE dit que c' ets juste une rencontre ( meeting ). Elle dit qu' elle a été recrutée par le Président de la TENBA " AYANO " quand elle est revenue à FIREFLY ALLEY.Elle dit qu' elel est ingénieure pour les TENBA. KRUSCHE vous emmène dans son atelier, elle dit qu' elle fait des recherches sur les vaisseaux. Son job courant est de fabriquer un vaisseau qui peut nous emmener pour aller à n' importe quoi du Monde. Elle dit qu' elle a maintenant les ressources financières pour faire des recherches. KRUSCHE demande à LYNER s' il va se marier avec MISHA. Lyner parle de SHURELIA et il demande à KRUSCHE si elle peut les aider pour le cristal d' Hymn " RE NATION ". Elle dit qu' elle veut bien aider mais elle ne peut pas le faire maintenant. Elle dit qu' elle a de grandes responsabilités dans son travail.
Après vous avez accès au TEMBA HEADQUARTERS.

 

TENBA HEADQUARTERS =

 

sac rouge = SC : Good Install 3

 

EM PHEYNA =

 

RESTIORE ( auberge ) =

 

Il y a LYRA, elel vous donnera = ASL CIRCUIT et dîtes - lui d' aller à PLASMABELL ( très difficile ) en lui donnant = REGULAR LIGHTNING.

 

TEMPLE GROUDS =

 

Parlez à FLUTE, il dit que JACK était revenu puis il est parti après avoir parler à TASTIELLA.

 

TEMPLE = option

 

sac rouge = SC : Inherit the Stars

 

VILLAGE KARULU =

 

En entarnt, MISHA dit que c' est le pays des WINGS OF HORUS. Il y a une scène avec HARM ( JACK ) au magasin. MISHA dit à LYNER d edire pour le cristal d' Hymn " RE - NATION. JACK leurs demande quand iils vont se marier. LYNER demande à JACK s' il peut les aider pour le cristal d' Hymn " RE NATION ".  Il dit qu' il ne veut pas car il ne veut pas se rappeler de Lady SHURELIA et il s' en va.

TOWER GUARDIAN = option

sac rouge = SC : Good Install 1

 

PLATINA =

 

PLATINA GEAT HALL =

 

RADOLF et AURICA sont là. Ils sont venus aider LYNER pour le cristal d' Hymn " RE - NATION ". LEARD dit que RADOLF a trouvé un indice concernant KYLE. RADOLF dit que les investigations de l' Eglise, lui a permis de trouver un porte cachée à la bibliothèque. Il dit qu' il a semblé que FALSS avait utilisé ce côté pour conduire des recherches. IL dit d' aller examiner la bibliothèque.
AURICA et RADOLF se joignent à l' équipe.
Sortez de PLATINA et aller à NEMO.

 

AEROPORT DE LA CITE NEMO =

 

EGLISE ELEMIA =

 

RADOLF dit que la bibliothèque est derrière et qu' il n' y a jamais été avant et il ne peut pas dire ce qu' on peut trouver à l' intérieur.
RADOLF dit d' aller se préparer avant d' y entrer. Vous avez 2 options =

 

- It' s all clear ! let' s go
- Let' s prepare

 

Il n' y a pas d' enenmis à la bibliothèque

 

Church Library = Path =

 

En entrant LYNER dit qu' il fait vraiment nuit noire. AURICA suggère d' utiliser la magie verte FIRE SHOT pour allumer les lampes de bougies.
En chemin, lisez les nouvelles biographies de KYLE du Volume 1 au Volume 6

Aller dans la dernière salle du haut,

 

CHAMBRE DE KYLE =

 

Il y  a une scène avec RADOLF qui dit que c' est la bibliothèque de FALSS.
Il y a un coffre noir où au sol est marqué = 3770/7/2. Il faut rechercher son code.

- grimper les étagères pour un coffre = Real Agility

Aller au début de la bibliothèque et aller vers le haut à droite

 

C - LIBRARY ( HIDDEN ) =

 

Montez sur les étagères pour prendre un sac orange = Photon Oscilliscope
Approchez - vous des étagères du fond pour lire. Il y a une scène, LYNER dit que c' est des lettres d' Hymn. RADOLF dit qu' on peut aller ouvrir le coffre à trésor dans la bibliothèque avec ce code.

 

NOTE =

 

Si vous sortez de la bibliothèque avant de prendre le code du coffre à trésor, il y a une scène avec AURICA qui parle de  " colonne du Monde ".

 

CHAMBRE KYLE =

 

Ouvrez le coffre noir, vous recevez le cristal d' Hymn " RE NATION ". Puis sortez de la bibliothèque. RADOLF propose d' aller à l' auberge pour manger.

 

SINGING MOON INN =

 

Il y a JACK qui arrive. LYNER dit d' aller à EM PHEYNA et jACK se joint au groupe.

 

VILLAGE KARULU = option

 

Il ya une lumière blanche = AURICA' S TOPIC : ( about NOELLE of KARULU VILLAGE )

Aller à l' auberge et dormez, il y  aune question =

_ about NOELLE of Karulu Village
( 1 point du LV 3 du tableau de la cosmosphere )

 

FIREFLY ALLEY =

 

PORT SEAGULL =

 

- lumière blanche = AURICA' S TOPIC : ( about the Time we went to Seagull Port )

Aller dormir à l' auberge pour une scène avec AURICA + 1 question =

_ about the time we went to Seagull Port
( 1 point du LV 5 du tableau de la cosmosphere )

 

EM PHEYNA =

 

TEMPLE GROUNDS =

 

Aller parler à FLUTE, il y a TASTIELLA. TASTIELLA dit qu' elle a entendue que LYNER voulait ressusciter Lady SHURELIA. Elle dit que MIR est encore en vie. LYNER dit que Lady SHURELIA s' est sacrifiée sa vie pour détruire MIR. LYNER dit qu' il ne peut pas croire que MIR est encore vivant. Puis TASIELLA téléporte tout le monde à CRESCENT CHRONICLE. Elle dit qu' il y avait quelque chose qu' elle ne pouvait pas dire à LYNER avant mais elle peut finalement le dire. Elle dit que MIR est endormi en dessus de son statue. LYNER dit à TASTIELLA que MIR a un corps. Elle dit OUI et elel dit que l' identité de MIR est le plus grand " PUREBLOODER B - Type " reyvateil de l' histoire. AURICA dit que MIR est un reyvateil. TASTIELLA dit OUI. MIR ( elle ) ets née au pic de la civilisation et son pouvoir est vraiment immense que celui de Lady SHURELIA. Elle conte une histoire, en disant qu' il y a avait longtemps une bataille entre SHURELIA et MIR. Depuis cela le pouvoir de MIR est plus grand et MIR pouvait lire l' esprit de SHURELIA jusqu' à la Tour. MIR était toujours dans le pas de SHURELIA. Elle dit qu' il n' y avait pas de chemin où SHURELIA pouvait gagner. Alors en dernier recours, SHURELIA a scéllé MIR. Elle dit que le CRESCENT CHRONICLE était fabriqué pour être le cercueil qui contiendrait le scéllé de MIR. La seule raison que MIR ne pouvait pas ATKer, est à cause de la Tour qui n' était pas fonctionnelle. Une fois la Tour active, MIR pourra encore envoyer des viruses. Elle dit qu' il y a une fois où cela s' est produite, MISHA a continué à chanter au dessus de TASTIELLA. TASTIELLA dit qu' elle ne recommande pas à LYNER  de réveiller Lady SHURELIA car une fois que SHURELIA sera réveillée, la Tour sera de nouveau réactivée. Cela signifiera que MIR pourra renaître et il devra recommencer le combat contre les viruses. MISHA devra retourner dans la salle CRESCENT CHRONICLE et chanter pour toujours. TASTIELLA dit à LYNER qu' elle voulait seulement donner un conseil à LYNER. Elle dit à LYNER qu' elel recommende à MISHA de chanter la KEY CHRONICLE quand il réveillera Lady SHURELIA. LYNER demande à MISHA si elle pourra chanter . MISHA dit qu' elle ne veut plus rester chanter puis elle s' en va à EM PHEYNA. Après LYNER va la voir et MISHA dit qu' elle chantera pour Lady SHURELIA. Elle demande une dernière faveur à LYNER de le prendre dans ses bras.  Puis MISHA retourne à CRESCENT CHRONICLE pour chanter. MISHA quitte l' équipe.
Vous revenez à EM PHEYNA. FLUTE dit à LYNER qu' après avoir réveillé Lady SHURELIA de revenir les voir.

 

PLATINA =

 

PLATINA GREAT HALL =

 

Aller parler à LEARD, LYNER dit qu' il apporte le cristal d' Hymn. La cérémonie commence avec LYNER et AURICA. LYNER donne le cristal d' Hymn " RE NATION " à AURICA et AURICA chante. Après la cérémonie, LYNER dit d' aller à RINKEMATOR.

 

APSARANKA PARK =

 

ALTAR DES APOTRES =

 

Aller vers la salle de droite de la grille, il y a " airship Engineer " qui dit que le vaisseau est le résultat de la collaboration entre PLATINA, TENBA et la Tribu TERU. Il dit que le vaisseau pourrait passer facilement le BLASTLINE. Il parle du Directeur KRUSCHE qui est venue ici. Puis sortez, il faut aller rejoindre KRUSCHE car elle a grimpé la première la Tour. Passez la grille et aller tout droit, il y a ura une scène où une grille est ouverte par la force par KRUSCHE.

 

TOWER ( A7 Sector ) 900 Floor =

 

- il n' y a pas d' enenmis

- ascenseur est hors service

 

Aller vers le haut, vers la salle rougeâtre, l' équipe dit qu' elel a changée. Puis en chemin, JACK JACK propose de faire une pause car il est épuisé. Puis plus loin, il y aura KRUSCHE sur une sauvegarde verte et l' équipe fera une 2 ème pause avec KRUSCHE. KRUSCHE apprend que MIR est toujours vivant et que MISHA est à CRESCENT CHRONICLE pour chanter à nouveau.
KRUSCHE se joint au groupe.
Plus loin l' équipe fait une 3 ème pause. Ils parlent du village de SKUWAT qui est le village d' AURICA.

sacs orange = SC : L' s Tower News 4, Airmetal

- ascenseur non - disponible

Vous resortez à S.P.U, aller en haut de la Tour Ar Tonelico.

 

NOTE =

 

Inutile de descendre car l' Observatoire est non disponible.

Vers le sommet, LYNER dépose Lady SHURELIA au sol et LYNER dit à AURICA de chanter. Il y a une scène de mémoire où SHURELIA était avec LYNER, ...
Au loin à CRESCENT CHRONICLE, MISHA remercie LYNER de lui avoir donnée un peu de liberté. Au sommet de la Tour, SHURELIA se réveille et dit à LYNER que MIR est encore vivant. Elle dit que si elle se réveilel, la Tour sera activée. LYNER dit à SHURELIA qu' il sait tout cela et il dit à SHURELIA qu' elle est très importante pour lui. Il dit que SHURELIA aime le Monde plus que n' importe qui. Lady SHURELIA dit que ce n' est pas une raison de la réveiller.  LYNER dit que mISHA chante dans le CRESCENT CHRONICLE pour garder MIR scéllé pour toujours. SHURELIA ( LV 50 ) se joint au groupe. Après au CRESCENT CHRONICLE où MISHA chante la KEY OF CHRONICLE, AYATAME appraît et parle avec MISHA.

 

PLATINA =

 

LYNER dit d' aller voir son père LEARD à la cathédrale avant d' aller voir MISHA à CRESCENT CHRONICLE.

 

NOTE =

 

Aller dormir à l' auberge avec SHURELIA, il y a une scène + 1 question =

_ about installs
( 1 point du level 1 du tableau d ela cosmosphere )

Dormez de nouveau, il y a une scène où LUNER demande à SHURELIA si elel a une cosmosphere. SHURELIA dit qu' elle ne sait aps. LYNER demande à SHURELIA si elle veut essayer le DIVE SHOP. SHURELIA dit OUI et aller au DIVE SHOP.

 

DIVE SHOP =

 

Payez = 200 Leafs

En entarnt, LYNER dit que la cosmosphere est différente de celui de MISHA et d' AURICA.
Ensuite vous ressortez automatiquement et pour faire la cosmosphere après il faudra que SHURELIA gagne des DP car elle a un DP = 0.

 

PLATINA GEAT HALL =

 

SHURELIA arrive devant LEARD. Elle dit qu' elle veut voir la réalité du Monde.  Après un " guerrier TERU " arrive et annoce qu' il y a à CRESCENT CHRONICLE , un homme avec une épée et une armure rouge

Sortez de pLATINA et aller à CRESCENT CHRONICLE.

 

CRESCENT CHRONICLE =

 

- les ennemis sont plus forts et ils ont changé

- détruire les grilles avec une magie verte ( Thunder shot ... )

Aller vers la sauvegarde bleue avec restauration. Il y a FLUTE, TASTIELLA et un guerrier TERU. FLUTE dit qu' un homme avec une épée et avec une armure rouge est à l' intérieur du Crescent Chronicle. LYNER rentre dans le Crescent Chronicle, il y  a MISHA et AYATANE. LYNER dit à AYATANE qu' il est vivant et il dit qu' il est content qu' il soit en vie. AYATANE dit qu' il ne comprend pas le résonnement de LYNER. LYNER dit à AYATANE qu' ils ont combattu ensembel et ils sont chevaliers d' Elemia. AYATANE dit qu' il est un enfant de MIR et il dit qu' il a une mission à accomplir. LYNER dit à AYATANE s' il va encore posséder le corps de MISHA. AYATANE dit que c' est de l' histoire ancienne. Il dit qu' il veut créer un Monde où on peut vivre en paix et dans le confort puis il s' en va de la salle Crescent Chronicle en sautant dans la lumière jaune de la salle pour rejoindre MIR. Puis après MIR dit au groupe de s' en aller. Vous revenez ensuite à EM PHEYNA au Temple Grounds, il y  aune scène avec FLUTE qui parle de MIR et de sauver TASTIELLA. Puis RADOLF suggère d' aller à l' auberge, il dit que MIR est réveillée et ils ne peuvent l' aTKer.

MISHA se joint au groupe

 

NOTE =

 

Dormez à l' auberge pour une csène avec MISHA + 1 question =

_ about the Crescent Chronicle 3
( 1 point du LV E du tableau de la cosmosphere )

Redormez, il y  aune scène avec SHURELIA + 1 question =

_ about the first time I came to the Lower World
( 1 point du LV 1 du tableau de la cosmsophere )

Après il faut aller demander aux gens dans le Monde au sujet de l' homme avec une épée habillé en armure rouge " AYATANE ".

 

AEROPORT DE LA CITE NEMO =

 

SINGING MOON INN =

 

Aller parler à CLAIRE, LYNER demande à CLAIRE si elle a vu un homme en armure rouge. Elle dit NON et elel suggère d' aller demander à quelqu un à l' Eglise.

 

EGLISE D' ELEMIA =

 

RADOLF suggère d' aller au Temple à FALCON CLAW.

 

OPTIONS =

 

VILLAGE SKUWAT =

 

Aller à la maison d' AURICA, il y a une scène avec AURICA qui dit que sa maison a été brûlée.

 

VILLAGE KARULU =

 

Tower Guardian =

 

Aller parler à NOELLE, LYNER lui demande si elle a vu un homme avec une armure rouge. Ele dira NON, elle dit qu' il y a beaucoup d' aventuriers qui ont été à SINGING HILL.
- il y  aune lumière blanche = SHURELIA' S TOPIC : ( about the Grathmelding 1 )

Aller ensuite à l' auberge et dormez, il y a une scène avec SHURELIA + 1 question =

_ about the Grathmelding 1
( 1 point du LV 1 du tableau de la cosmsophere )

 

Dormez à nouveau, il y a une scène avec MISHA + 1 question =

 

- about talking to SHURELIA at night 4
( 1 point du LV 8 du tableau de la cosmosphere )

 

SINGING HILL =

 

En entrant, RADOLF dit que cetet place est dangereuse car elle a été endommagée la dernière fois qu' ils sont venus pour récupérer le cristal d' Hymn.
SHURELIA demande à LYNER si c' est à cet endroit qu' il a trouvé le cristal Hymn " Purger ". SHURELIA dit que cet endroit, il y a des laboratoires souterraines. Elle dit que BISHOP FALSS a mentionné que cette ruine est joliment dangereuse.

- en B4, il y a une lumière blanche = AURICA' S TOPIC : ( something about Singing Hill )

Aller dormir dans une sauvegarde bleue pour une scène avec AURICA + 1 question =

_ something about Singing Hill
( 1 point du LV 1 ( la dernière du LV 1 ) du tableau de la cosmosphere )

 

TAIL OF REMINISCENCE =

 

Aller vers le monument de pierres à " Monument Hill". Il y aura une scène avec SHURELIA. Elle dit que c' est un monument et il a été fabriqué pour se rappeler des victimes de la tragédie de MIR.

 

Quête normale =

 

FALCON' S CLAW =

 

LYNER dit à SHURELIA que c' est le Temple d' Elemia.

 

- coffre noir oublié en cassant les rochers au début de donjon avec une magie verte = RC : Electric Bomb

- objet oublié en cassant un rocher avec une magie verte, sac vert = Black Stone ( 5 )

Aller au bout du donjon ( vers la sauvegarde bleue ) à la salle d' Elemia. SHURELIA parle du NEO TEMPLE D' ELEMIA. RADOLF Parle des TRIO d' Elemia. SHURELIA dit que dans le passé MIR aidait beaucoup les humains et il était bon. Après SHURELIA raconte l' histoire de MIR, les humains et des reyavateils qui vivaient ensemble. SHURELIA dit qu' il y a longtemps les humains et les reyvateils vivaient ensemble dans l' harmonie. Mais la population des reyvateils commençaient à grandir et les humains étaient inquiets. Ils crayaient les reyvateils car elles sont devenues très puissantes et ils ont instaurés une règle deu Monde. Alors les humains décidairent que c' était à eux d' être le dominateur. Ils forçaient les reyavateils à la servitude. Et c' est à ce moment là que le Monde de MIR était né. Alors qu' elle suivait les ordres des humains qui n' avait pas conscience que MIR a commencé à developper son prope " demain ". Elle ressentait de la rancoeur envers les humains pour leur genre de traitements. MIR s' était révoltée contre les humains et à mener les autres reyvateils à la guerre. Et c' est la guerre des reyvateils où 1 / 4 du Monde était détruit et 70 % de la population était perdue. Depuis MIR est furieuse contre les humains qui n' ont céssés de s' agrandir et elle veut exterminer tous les humains. Elle veut avoir une revanche sur celui qui l' a créee.

 

Après dans " CURRENT OBJECTIVE " de la sauvegarde ou à l' auberge, KRUSCHE dit d' aller à REYVATEIL RESEARCH FACILITY dans l' Hexagonal Plate.

HEXAGONAL PLATE = ( à l' Est de la forêt Viola )

En entrant, aller tout droit, il y a 2 gardes qui disent que vous n' avez pas l' autorisation de passer sous ordre du Présidente de TEBA.
LYNER dit d' aller d' aller voir son père qui se trouve à PLATINA.

 

NOTE =

 

Vous pouvez aller combattre à CRESCENT CHRONICLE pour avoir BEAUCOUP d' EXPERIENCES ( environ 2 000 exp chacun ) car les ennemis sont forts = utilisez la magie rouge de l' ATK de la Tour Ar Toneilco. Vous ne pourrez pas aller vers la sauvegarde bleue de CRESCENT CHRONICLE car il y a des gardes qui vous empêchent d' aller dans cette partie de la salle donc combattez au début du donjon et sauvegarder à la sauvegarde bleue au Sud dans une autre section.

 

PLATINA =

 

DEPARTMENT =

 

- lumière blanche = SHURELIA' S TOPIC : ( about going to the department stone 1 )

Aller à l' auberge et dormez, il y  aune scène soit avec MISHA ou SHURELIA. Choisissez d' abord SHURELIA puis 1 question de SHURELIA
=

about going to the department stone 1
( 4 ème point du LV 1 du tableau de la cosmosphere )

Redormez, il y  aune scène avec MISHA + 1 question =

_ about the smell of Dried fish
( dernier point du LV 2 du tableau de la cosmsophere )

 

APSARANKA PARK =

 

- lumière blanche = SHURELIA' S TOPIC : ( about something I noticed in Platina Square )

Aller à l' auberge et dormez, il y  aune scène avec SHURELIA + 1 question =

_ about something I noticed in Platina Square
( 5 ème point du LV 1 du tableau de la cosmosphere )

 

NOTE =

 

- Si vous avez la magie d' AURICA " SERAPHIFLYER " ( à l' utiliser lors du combat ), combattez les ennemis par exemple à CRESCENT CHRONICLE et dormez à la sauvegarde bleue au sud. Il y a une scène avec AURICA + 1 question =

_ about song Magic : seraphiflyer = AURICA dit qu' elle a apprise une magie très forte et elle est inquiète.
( 1 point du LV 9 du tableau de la cosmosphere )
- faîtes le DIVE SHOP de SHURELIA jusqu' au LV 5 car elle peut gagner des magies puissantes.

 

PLATINA GREAT HALL =

 

LYNER demande à son père LEARD s' il a vu AYATANE. LEAARD dit pourquoi il viendra ici. LYNER dit que le CRESCENT CHRONICLE est dans le chaos. Il dit qu' ils ont vu une lumière qui parlait avec la vix de MIR. SHURELIA dit que MIR est restaurée à 50 % de son pouvoir et elle dit que le seul chemin, il faut qu' ils détruisent le vrai corps de MIR. SHURELIA dit que c' est sa faute car elle n' a pas assez de pouvoirs. Elle dit que détruire MIR est de sa responsabilité. LYNER dit à LEARD de pas s' inquièter pour SHURELIA car il est avec elle. LEARD dit que pour défaire MIR, il faut aller à EM PHEYNA et convaincre TASTIELLA de relâcher MIR.

 

NOTE =

 

Aller dormir à l' auberge, il y a une scène avec SHURELIA + 1 question =

 

_ about standing up for me in front of my father
( 1 point du LV 5 du tableau de la cosmosphere )

 

EM PHEYNA =

 

RESTIORE = option

 

Il ya LYRA qui est revenue, elle vous donnera = YUTERIA. DEmandez une nouvelle recherche à TOWER INTERIOR A4 ( très difficile ) en lui donnant = NUMBING AGENT.

 

TEMPLE GROUNDS =

 

FLUTE dit que TASTIELLA n' est pas en condition de voir quelqu' un maintenant car elle est focalisée sur son énergie pour supprimer MIR. Puis TASTIELLA arrive, elle dit qu' elle peut parler à LYNER et les autres pour un court instant. TASTIELLA est contente de voir SHURELIA. LYNER dit à TASTIELLA d' ouvrir le CRESCENT CHRONICLE car il veut tuer combattre MIR.  TASTIELLA emmène ensuite l' équipe au CRESCENT CHRONICLE.

 

CRESCENT CHRONICLE =

 

- les grilles scéllées sont ouvertes

TASTIELLA demande à LYNER s' il connaît MIR, le genre de vie qu' à MIR et pourquoi elle ATK les humains. Elle demande s' il connaît ce que MIR veut accomplir. LYNER dit qu' il ne sait pas. Elle lui demande pourquoi il veut combattre MIR et pourquoi il veut la tuer. Elle dit que c' est facile de dire que MIR est un danger pour le Monde. Elle demande ce que LYNER pense de MIR. Elle dit que LYNER à une animosité contre MIR et qu' il déteste MIR. LYNER dit qu' elle joue avec la vie des gens. TASTIELLA dit à LYNER qu' en conclusion, qu' il ne peut pas sauver le Monde. Elle dit que LYNER est sous une totale pression terrible et elle dit qu' il a perdu son esprit et qu' il doit se calmer. Elle dit qu' elle veut seulement qu' il réussisse l' examen en lui disant cela afin qu' il puisse répondre à ses questions convenablement. Elle lui demande quel est le plus simple maintenant et la plus raisonnable pour augmenter les conflits. Elle dit qu' il ne peut devenir cela. Elle dit qu' elle doute que LYNER peut répondre à sa question. Elle dit à LYNER qu' il devra voyager autour du Monde pour trouver la réponse. SHURELIA dit qu' elle n' a pas le temps pour cela maintenant. TASTIELLA dit qu' elle a subie beaucoup de dommages et qu' elle n' a jamais récupérée complètement mais elle n' avait besoin que de SHURELIA  qui croit en elle. TASTIELLA dit que si elle meurt, elle ne veut pas avoir de regrets. Elle dit qu' elle a habitée 400 années et il est temps pour elle de reposer en paix. Elle dit que se sera irresponsable pour elle de faire momentanément les agissements de MIR. Elle dit à SHURELIA qu' il faut qu' elle trouve la réponse à cette question par elle - même. Elle dit qu' elle attendra la réponse et si ce qu' il pense l' exacte personne pour changer le futur de ce Monde. Elle dit qu' elle relâchera MIR et elle la laissera diriger le reste. LYNER dit qu' il comprend et il va trouver la réponse à sa question.

 

NOTE =

 

Dormez à la sauvegarde bleue, il y a une scène avec SHURELIA qui parle de TASTIELLA. LYNER demande à SHURELIA qui est TASTIELLA et est - ce - qu' elle est un programme comme MEI MEI. SHURELIA dit qu' elle est l' âme d' une haute prêtresse de la tribu de TERU. Elle a habité il y a 400 ans. LYNER dit une âme. SHURELIA dit que TASTIELLA s' est sacrifiée sa vie pour que MIR soit scéllée. Elle dit qu' ils doivent les 4 années de paix grâce au sacrifice de TASTIELLA. SHURELIA dit que TASTIELLA  et elle, ont toujours été des amies. Elles ont été des amiesdepuis que TASTIELLA a habité d' une vie ordinaire lorsqu' elle était un membre de la Tribu TERU. SHURELIA dit que TASTIELLA lui a sauvée la vie.  SHURELIA dit qu' elle aimerait faire quelque chose pour TASTIELLA. SHURELIA dit qu' elle aimerait l' aider à chaque fois qu' elle aura des tourments. SHURELIA dit que si elle était forte, TASTIELLA ne devrait pas avoir à se sacrifier sa vie. Elle dit que TASTIELLA fait cela pour l' aider. SHURLIA dit qu' elle ne devra pas dire cela à lYNER car c' est quelque chose de secrets. LYNER dit qu' il est content que SHURELIA montre sa vraie émotions.

Dans sauvegarde bleue, regarder la mission, KRUSCHE dit qu' il faut aller demande au Présidente " AYANO " s' ils peuvent rentrer dans l' HEXAGONAL PLATE.

 

NOTE = OPTION

 

Vous pouvez choisir de combattre TASTIELLA à CRESCENT CHRONICLE.

LEVELS = LYNER 79, AURICA 75, RADOLF 75, JACK 79, KRUSCHE 78, SHURELIA 70, MISHA 77

BOSS = TASTIELLA ( pour mauvaise fin )

- elle se restaure de 4 000 à + de 11 000 HP avec la magie " HOLY LIGHT "
- elle lance FORCE SHOCK sur un allié
- elle dispraît et devient invisible = les coups physiques, magiques, skills n' ont aucun effet sur elle. TASTIELLA se soignera de sa totalité de ses HP et elle ATKera par derrière un allié pour réapparaître.

 

TACTIQUE =

 

- AURICA = magies ???
- les autres = utilisez les skills
KRUSCHE = overcook Burner, Violet Saw et Final Switch ( 30 % )
JACK = Flash bomb - Gunfire ( 30 % )

- quand TASTIELLA est invisible, attendre qu' elle réapparaîsse en mettant des TRANQUILITY ( remet MP ) à AURICA ou choisir la commande ATTENDRE.

A gagner = 3 000 exp + 10 000 Leafs + 4 155 BP

 

Objet = TASTIELLA

 

grade 4 = Brilliant Life Crest ( nouveau )
grade 3 = Akashic Record
grade 2 = Mega Memory ( nouveau )
grade 1 = MC Tastiella ( nouveau )

 

Après et sans pause ( sans sauvegarde ) vous rentrez directement dans le CRESCENT CHRONICLE pour combattre MIR. KRUSCHE demande s' ils pourront le battre. JACK dit qu' il ne sait pas.

 

BOSS = SHADOW MIR

 

Ce Boss a 3 partie, quand vous le combattez, vous montez dans les parties du corps du Boss = pied, ventre et tête

- il lance BURST CRUSH sur des alliés ( partie pied ) = + de 1 800 dégâts à chaque tir
- il joue de la harpe SONATA = + de 2 200 dégâts avec sa mitraillette de sons  ( partie ventre )
- il lance LIGHT ( DOOM ) sur un allié sur la partie pied du Boss
- il lance DESTRUCTION ( partie pied )

 

TACTIQUE =

 

- très dur à battre et comme vous remontez les parties du corps du BOSS, vous n' avez pas le temps de terminer de faire des dégâts où vous voulez et quand vous revenez à la partie du corps du Boss où vous avez fait des dégâts, le Boss s' est déjà restauré de ses HP.

Sinon ressortez du donjon et aller à FIREFLY ALLEY.


EM PHEYNA = Option

 

RESTIORE =

 

LYRA est revenue, elle vous donnera = 2 ASL Circuits + 1 Dried Fish. Et demandez la une nouvelle recherche à TOWER INTERIOR A7 ( très difficile ) et donnez - lui = MP CONVERTER.

 

FIREFLY ALLEY =

 

Rentrez à l' auberge, il y a une scène avec SHURELIA qui visite FIREFLY ALLEY seule. L' équipe décide d' aller la chercher mais SPICA ramène SHURELIA à KARAKOLA AVE. qui s' était perdue.

 

( FU - RAI - BO ) INN & SHOP ) =

 

- lumière blanche = SHURELIA' S TOPIC : ( About the book at the general store in Firefly Alley )

Aller dormir à l' auberge, scène avec SHURELIA + 1 question =

_ about the book at the general store in Firefly Alley
( 1 point du LV 3 du tableau de la cosmosphere )

 

SEAGULL PORT =

 

- lumière blanche = SHURELIA' S TOPIC : ( About the Time we went to Seagull Port )

- sac orange = SC : SPICA' s Report 6

Aller dormir à l' auberge, scène avec SHURELIA + 1 question =

_ about the time we went to Seagull Port
( 1 point du LV 1 du tableau de la cosmosphere )

Redormez, scène avec SHURELIA + 1 question =

_ about the time it was hot in Firefly Alley
( 1 point du LV 5 du tableau de la cosmosphere )

Redormez encore + choisir de parler avec AURICA ou MISHA.

Avec AURICA + 1 question =

_ about talking to the SHURELIA 5
( 1 point du LV 9 du tableau de la cosmosphere )

Redormez, scène avec MISHA + 1 question =

_ about talking to SHURELIA at night 5
( 1 point du LV 8 du tableau de la cosmosphere )

 

FIREFLY MAIN STREET =

 

Parlez avec SPICA, elle dit que la Présidente doit - être maintenant dans son bureau. Parlez - la de nouveau, elle parle de POPCOM BOMB. Elle dit que cette bombe est super puissante car elle cause des dommages d' éléments et des dommages physiques. SPICA parle d' une fille qui a des grathnodes et des grands objets. SPICA dit qu' elle lui a demandée un objet extra.

 

NOTE =

 

SPICA vend beaucoup d' objets intéressants à exemplaire unique comme =

 

_ bare MP for Blue ( LV 4 )  = 40 960 leafs
_ special Grade ( LV 1 ) = 50 000 leafs
_ God of Destruction ( LV 2 ) = 50 000 leafs
_ High Grade ( LV 2 ) = 1 960 leafs
_ A good shield ( LV 3 ) = 8 640 leafs
_ Agility infinie ' LV 1 ) = 33 408 Leafs
_ flash Beam ( LV 4 ) = 36 000 leafs
_ wind Chasel ( LV 3 ) = 8 352 leafs )

 

Après aller dormir à l' auberge, scène avec SHURELIA + 1 question =

_ about saying' bucket' s worth' to SPICA
( 1 point du LV 4 du tableau de la cosmosphere )

 

TENBA HEADQUARTERS =

 

Aller parler à la réceptionniste, il y a une scène avec KRUSCHE, la Directrice de " FLYING PEACE " projet qui dit qu' elle veut voir la Présidente AYANO. Puis la réceptionniste vous conduit à AYANO. Dans le bureau d' AYANO, AYANO vous dit qu' elle était entrain de faire des recherches sur une nouvelle place du début à la fin de la Tour. Elle dit que cette place est vraiment fermée par les NEMO. LYNER demande à AYANO si elle peut lui donner l' autorisation d' accéder à l' HEXAGONAL PLATE. AYANO dit que ce côté est rempli avec des informations TOP SECRET et elle n' est pas supposée donner à des étrangers la permission d' aller là - bas mais pour LYNER, elle dit qu' elle l' autorisera.
Il faut aller à HEXAGONAL ¨LATE.

 

HEXAGONAL PLATE =

 

- lumière blanche ( à l' entrée ) = SHURELIA' S TOPIC : ( About the time i went to the Hexagonal Plate crash site )

Aller dormir à la sauvegarde bleue ou à l' auberged' une ville pour scène avec SHURELIA + 1 question =

 

_ about the time went to the Hexagonal Plate Crash Site
( 1 point du LV 3 du tableau de la cosmosphere )

Aller vers les 2 gardes, ils vous laisseront passer.

 

NOTE =

 

Dormez à la sauvegarde bleue, scène avec AURICA ( habillée en MARLONNE et elle est dans l' équipe de combat ) + 1 question =

_ How' s battle wearing MARLONNE ?
( 1 point du LV E du tableau de la cosmosphere )

 

TENBA LAB RUINS 1 =

 

- dans placard = Black stone ( 10 )

Il faut lires des livres. Il y aura une scène.


SHURELIA dit que la création de MIR, un spéciale procédure était testée sur elle. Elle dit que MIR était défaite de sa propre liberté. Pour sa naissance, ils ont créee une reyvateil sans sentiments ou sans opinions. De ce doute, le conflit et le doute étaient éliminés et la purité de sa chanson magique augmentait dramatiquement. En haut de cela, elle ne pouvait jamais se rebeller contre les humains. RADOLF demande si MIR ne pouvait pas désobéir aux humains qu' est - ce qui se passe ? SHURELIA dit que la méthode qu' ils utilisaient, était incomplète. Elle dit que MIR était juste une esclave des humains. SHURELIA dit que son soulspace ou son cosmosphere grandissait de plus en plus comme une reyvateil qui devenait de plus en plus forte. Alors elle a grandi ses sentiments à alors grandis et MIR commençait à détester les humains. LYNER dit que c' était les propres humains avides qui ont conduits MIR à les détester. SHURELIA dit OUI.
Il faut aller à FIREFLY ALLEY et au HEADQUARTERS pour parler avec AYANO de nouveau.

 

FIREFLY ALLEY =

 

TENBA HEADQUARTERS =

 

Parlez à la receptionniste, elle vous emmènera voir AYANO. AYANO dit qu' elle a essayé une nouvelle machine pour la nouvelle place. Elle vous demande si vous avez été à HEXAGONAL PLATE. LYNER dit OUI et il dit qu' ils ont découverts de jolies terrifiantes expérimentations. Après quelques explications à AYANO, elle dit que LYNER a vu des choses horribles sur les reyvateils.  Elle dit que les expérimentations de BOURD sont inacceptables et absurdes. Elle demande à KRUSCHE si elle a reçu le rapport du TYPE - ZERO du vaisseau de PLAINA. KRUSCHE dit pas encore. AYANO dit qu' elle a reçue un mot que c' était finalement prêt pour aller prendre le vaisseau. KRUSCHE dit que c' est vrai et elle dit qu' elle peut voler. AYANO dit qu' elle ne sait pas. Elle dit à KRUSCHE d' aller le voir par  elle - même.


Vous revenez directement à la reception du quartier général de la Tenba. Aller de nouveau parler à la receptionniste. Elle vous emmènera de nouveau vers AYANO.  LYNER demande à AYANO comment les reyvateils appartenaient à différentes classes ? LYNER dit que l' autre jour qu' AYANO lui a dite qu' elle ne voulait pas discriminer contre eux et qu' il y a pas de différence entre les humains et les reyvateils. Il dit que les humains n' appartiennent pas à des classes mais seulement les reyvateils.


AYANO dit que les classes sont placées pour protéger les reyvateils. L' Eglise et les Tenba travaillent ensemble pour montrer le modèle.LYNER dit qu' il ne savait pas cela. AYANO dit que cela doit - être dangereux de se sentir une faible reyvateil sur une mission de haute emplacement sur la Tour. C' est pourquoi il est important d' assigner les classes, comme cela les reyvateils peuvent - être prospèrement choisise pour les missions. LYNER dit qu' il détestait le système de classe car il dit qu' il pensait que cela tirait vers le bas les reyvateils. Il dit qu' il y a des reyvateils qui sont blessées à cause du système de classes.

 

PLATINA =

 

APSARABIKA PARK =

 

Aller à ALTAR DES APOTRES et rentrez dans la salle du vaisseau. KRUSCHE dit qu' ils ont finalement créee le vaisseau GUNGNIR qui peut voler jusqu' à la BLASTLINE. Si vous êtes prêts, dîtes OUI à l' ingénieur du vaisseau.

DRAGON' S NEST a été ajouté à la carte du Monde.

Vous pouvez voler jusqu' à BLASTLINE.

 

lien permanent

Ar Tonelico = SOLUCE ( suite 1 )  (jeux - video Playstation 2) posté le vendredi 17 août 2007 23:11

-Circula Teleporter =

 

Il y a une scène avec AURICA qui parle de sa classe D qui est la classe la plus bas par rapport de la classe S. Elle dit que LYNER est son premier partenaire car personne avant lui ne voulait être avec un reyvateil faible. AURICA change le nom de CIRCULA TELEPORTER en KITTY BOWL.

 

NOTE =

 

Aller dormir à l' auberge, il y a une scène avec AURICA qui écrit une lettre. Elle dit qu' elle ne peut pas dire à LYNER ce qu' elle écrit + 1 question =

_ about the naming of Kitty Bowl !

LYNER essaie avec AURICA de donner des surnoms à tout l' équipe ( 7 ème point du LV 2 du tableau de la cosmosphere )


Après avoir synthétisé " circula teleporter ", retournez au Temple Grounds.

 

TEMPLE GROUNDS =

 

LYNER dit qu' il a fabriqué le CIRCULA TELEPORTER ou AKA le " KITTY BOWL " et il le donne a TASTIELLA. Elle va préparer la cérémonie de FROZEN EYE. Elle dit d' aller à FROZEN EYE en allant à PHENA GATE et en grimpant vers le haut de la Tour.

 

PHEYNA GATE =

 

Il y a le TERU WAPPAR qui vous ouvre la grande porte puis monter vers le haut.

 

LON PLATE =

 

TOUR = Lon Lower Tunnel =

 

sac rouge = SC : Battle secrets 1

- porte scéllée avec une scène avec MISHA
- il y a une sauvegarde bleue avec une restauration

A la sortie, il y a SOLIUS OF STORM qui nous empêche de prendre un SAC ORANGE. = revenir plus tard

- il y a une grande porte bloquée = revenir plus tard

Vous pouvez sortir sur la carte à LON PLATE.

 

TOUR = Lon U - Tunnel D - Gate =

 

coffre gris = GDH201 ( épée ), RC : CHAIN 1

- il y a une sauvegarde bleue avec restauration

En sortant, vous êtes à INFERIA et vous pouvez sortir sur la carte.

 

INFERIA =

 

sac orange = SC : L's Tower News 1

coffre gris = RC : Flashing Ring

- il y a une restauration bleue avec une restauration

 

NOTE =

 

Dormez à la sauvegarde bleue ( avoir AURICA dans l' équipe ) pour une scène avec AURICA.

 

TOUR = Frozen Eye ( sommet de la Tour )

 

coffre = Uber Grade

sac rouge = Ultimate Fang, Rainbow Fragment

sac vert = Beak Breath ( 3 )

- il y  a une porte verrouillée

Vous pouvez sortir sur la carte

- il y a une sauvegarde bleue

 

NOTE =

 

Dormez à la sauvegarde bleue ( avoir AURICA dans l' équipe ) pour scène avec AURICA

Passez la grille, vous verrez TASTIELLA, si vous êtes prêts, dîtes OUI.

LYNER dit qu' il va aller seul à la Tour PLATINA car pour la cérémonie de " Circula Baptism " réclame un sacrifice. L' équipe rappelle à LYNER pourquoi ils sont venus avec LYNER puis LYNER revient sur sa décision pour aller tous ensemble. Après TASTIELLA ouvre un passage de porte de lumière vers la Tour Platina. JACK parle avec TASTIELLA sur le fait que MISHA a perdu sa chanson.

 

TOUR DE PLATINA =

 

sac orange = SC : Virus ! 2


CITE FLOTANTE DE PLATINA =

 

En entrant, LYNER dit que la Cité est gelée et MISHA dit d' aller à la cathédrale.

 

LINKAGE INN =

 

- lumière blanche = MISHA' S TOPIC : ( About what happened at the inn in Paltina )

 

NOTE =

 

Dormez à l' auberge, il y  aune scène avec MISHA + 1 question =

 

_ About what happened at the inn in Platina ( 6 ème point du LV 2 du tableau de la cosmosphere )

Vous pouvez acheter des ingrédients de grathnode Crysatls de LV 3.

 

DEPARTMENT =

 

- lumière blanche = MISHA' S TOPIC : ( About the time I want to the department )

 

NOTE =

 

Aller à l' auberge et dormez, il y a une scène avec MISHA + 1 question =

_ about the time I want to the department ( 3 ème point du LV 3 du tableau de la cosmosphere )

- il y a un marchand d' ingrédients =

 

RC : HAT ( récipient ) = 1 400 Leafs

- il y a un marchand d' armes et armures =

achetez une armure pour MISHA et AURICA = GLAMISOLE = 3 000 Leafs

 

PLATINA GREAT HALL =

 

Il y a une scène avec des chevaliers d' Elemia qui font un rapport au Roi LEARD sur la situation des VIRUSES. Ils disent que les viruses sont entrés dans le " 2 nd district' s symphonic power ". LEARD dit de couper le " symphonic power to the 2 nd district ". Les chevaliers d' Elemia dit qu' ils n' ont plus de nouvelles de AYATANE et SHURELIA qui sont à l' altar des apôtres.


Il y a une scène de mémoire où LYNER s' était échappé pour la 1 ère fois avec AYATANE et SHURELIA. Après un reyvateil dit qu' un gardien est entré au 2 nd district. LAYNER et ses coéquipiers arrivent devant devant le père de LYNER " LEARD ". LYNER dit qu' il a apporté le cristal d' Hymn. LEARD ne reconnaît pas le corps de MISHA, elle dit qu' elle ne peut plus chanter la " CHRONICLE KEY.
Après vous avez accès au PLATINA' S DIVE.
En sortant, LYNER dit à RADOLF que son père est un administrateur de Platina.

 

NOTE =

 

Aller dormir à l' auberge, une scèneavec MISHA + 1 question =

_ about my dad ( 4 ème point du LV 3 du tableau de la cosmosphere )

 

DIVE CENTER ( HORAI ) =

 

sac rouge = SC : Virus ! 1

Parlez à l' homme du DIVE SHOP, il parle de cristal Hymn. Il dit que le cristal Hymn est un mot de passe des reyvateils.
Vous avez 2 choix = DIVE ou RECRYSTALLIZE ( défaire la cristalisation )

Choisir DIVE + AURICA, il y  aura une scène avec LYNER et AURICA au Parc où lYNER met le cristal Hymn à AURICA.
Après aller à la cathédrale.

 

PLATINA GREAT HALL =

 

LEARD dit que la mission d' AURICA est de chanter et de combattre les viruses avec LYNER. La chanson qu' elle vient d' apprendre pourrait empêcher le viruses de fuir.
MISHA quitte le groupe. LEARD dit que les viruses sont encore dans l' altar des apôtres. LEARD dit qu' il est inquiet pour AYATANE et SHURELEI. Il dit d' utiliser le PURGER pour exterminer les viruses. LYNER dit d' aller à l' Altar des apôtres. Aller à " apsaranka Park " ou sortez sur la carte du Monde et aller à " symphonic reater ". Vous serez à l' altar des apôtres.

 

ALTAR DES APOTRES =

 

- il y a une grille scéllée

Aller vers la porte demi - cercle qui est fermée avant, il y aura MEI MEI qui vous ouvrira la porte grâce à LYNER. Elle dit que vous allez pénétrer dans la zône " A7 Dividing Gate ".
En entrant, il y a une scène avec les " brainwashed Guardians " = des chavaliers et des reyvateils face à des viruses.
Vous les combattez =

 

Mini - Boss = 2 Melchior A & B + 1 Mother Bit

 

- ils lancent des rayons laser

LEVELS = LYNER 49, RADOLF 46, KRUSCHE 47, JACK 49 et AURICA 46

 

TACTIQUE =

 

- AURICA = Dragonferno
- prévoir MEDECINE pour soins
- utilisez les skils

A gagner = 462 exp + 398 Leafs + 619 DP

 

Objet =

 

Melchior A & B =

 

grade 3 = Firefly Pape
grade 2 = Freeze Dry
grade 1 = Dmg to HP = Weak

 

Mother Bit =

 

grade 3 = Resonance shield Box
grade 2 = Withetand Lightning
grade 1 = firefly Pape

- il y a une sauvegarde bleue avec une restauration

 

Il y a une scène près de la sauvegarde bleue et devant une porte. Après il y a une scène avec SHURELIA, AYATANE et le viruses.
Il y a une scène où AURICA chante au début du combat en utilsant le cristal d' Hymn.
LEVELS = LYNER 52, RADOLF 50, KRUSCHE 51, JACK 52 et AURICA 51

 

BOSS = VIRUS " ELMA - DS "

 

- il peut foncer sur un allié
- il peut lancer une technique spéciale sur la reyvateil " Harm Wave "
- il lance " system Break " qui baisse la vitesse, la défense ... des alliés

 

TACTIQUE =

 

AURICA = Dragonferno
LYNER = impulse, Double shot
KRUSCHE = overcook Burner, Violent saw
RADOLF = Spear of End, Eternal Rain

 

- quand le Boss va vous lancer HARM WAVE sur AURICA, protégez - la avec 3 alliés
- remettre TRANQUILITY  après qu' AURICA est lancée sa magie " Dragonferno " ( si on attend qu' AURICA n' a plus que 60 MP avec DRAGONFERNO, elle peut faire + de 5 000 dégâts sur le Boss )
Après le Viruses rentre dans le corps d' AURICA. SHURELIA dit qu' AURICA est dans une situation critique. SHURELIA dit d' aller à DIVE SHOP. AURICA quitte le groupe et MISHA ( LV 46 ) rejoint le groupe.

 

DIVE CENTER ( HORAI ) =

 

Parlez à SHURELIA, elle dit que vous devez rentrer dans le cosmosphere pour aller combattre le viruses. Dîtes OUI à SHURELIA  si vous êtes prêts à rentrer dans le cosmosphere. Il y a l' apparaition de DON LEON qui a cru que c' était un météorite qui était tombé mais c' était un monstre. LYNA aperçoit AURICA mais elle est contrôlé par le viruses. Il y a une scène au loin avec SHURELIA qui fait sortir le viruses du corps d' AURICA puis elle se téléporte dans le cosmosphere. Elle dit qu' elle a déconnectée le viruses dans le corps dd' AURICA.

 

BOSS = ELMA - DS + 3 ELMA A, B et C

 

- ils vous foncent dessus avec " Bugs Fang "
- vurus lance " system break "
- virus lance " Harm Wave " sur MISHA

 

TACTIQUE =

 

MISHA = Glacial Ball
- utilisez les skils
- prévoir MEDECINE, FULL HEALIN D pour les soins
- quand le VIRUS va lancer HARM WAVE, protègez avec 3 alliés " MISHA ".

A gagner = 1 100 exp + 4 000 Leafs + 733 CP

 

Objet =

 

ELMA A, B, C = rien

 

ELMA - DS =

 

grade 3 = Healing Jade ( nouveau )
grade 2 = RC : Sword 2 ( nouveau )
grade 1 = RC : Octahedron Crystal ( nouveau )

Après AURICA redevient elle - même puis vous revenez dans le réel Monde ( à la cathédrale ). Il y a une scène avec LEARD qui remercie tout le monde.

PHASE 1 TERMINEE ( 36 heures au moins )


Vous commencez la PHASE 2.

 

PHASE 2 =

 

Il y a une scène avec AURICA et LYNER au Parc. LYNER dit que MISHA est avec SHURELIA à la cathédrale. AURICA parle d' une gate au centre de la tour qui est connectée au haut et bas Monde. Il s' appelle le FROZEN EYE. Elle dit que SHURELIA pourrait peut - être capable de l' ouvrir pour qu' elle retourne chez elle.
AURICA se joint à LYNER. AURICA veut visiter la ville avant de retourner chez elle à l' Eglise.

 

APSARANIKA PARK =

 

LYNER dit APSARANIKA, le plus large square de Platina.

 

DEPARTMENT =

 

sacs rouge = SC : slepnir, SC : Cosplay

 

LIRKAGE INN =

 

NOTE =

 

Dormez à l' auberge, il y a une scène avec AURICA et LYNER. LYNER parle de Santa Claus pour délivrer une lettre + 4 questions =

 

_ about the Inn at Platina =

 

AURICA parle de DON LEON, la peluche que CLAIRE lui a donnée

_ AURICA seems like she wants to says something 4
_ Inside the cosmosphere 1
_ About SHURELIA

 

LYNER dit que SHURELIA lui a donné la broche d' Hymn.

( 4 points = 2 points dans le level 3 & 4 + 2 points dans le LV 6 dans le tableau de la cosmosphere )

AURICA a accès maintenant au level suivant dans le soulspace.
AURICA = LV 6 = aller faire la " quête DIVE SHOP ".

 

PLATINA GREAT HALL =

 

LYNER dit que c' est la cathédrale où il y a le centre administatif politique dans Platina. Il y a un chevalier d' Elemia qui à LYNER que son père LEARD veut le voir mais LYNER ne veut pas. AURICA dit que LYNER déteste son père.
Après la visite de la ville avec AURICA se termine. LYNER et AURICA reviennet à la cathédrale automatiquement. SHURELIA remercie tout le monde d' avoir anéanti le viruses mais elle dit que cette paix est temporaire car il y  a toujours la racine du MOTHER VIRUS MIR. SHURELIA dit que MIR à beaucoup augmenter sa force car le scéllé commence à se casser. SHERELIA dit de commencer la recherche sur la chanson de MISHA. SHURELIA nomme LYNER et AYATANE comme les candidats pour cette missions de recherche mais SHURELIA laisse le choix de sa décision à LYNER.
Il y a une scène avec MISHA et LYNER après. MISHA parle des TENBA.

 

LINKAGE INN =

 

Il y a RADOLF, il parle de BISHOP FALSS. Il dit qu' il va rejoindre l' Eglise.

 

APSARANIKA PARK =

 

Il y a JACK qui dit qu' il va bientôt dire adieu à PLATINA. Il veut profiter pleinement de cette scène de beauté. Il dit qu' il va rejoindre le groupe de recherche de MISHA car il aimera protéger MISHA.

 

DEPARTMENT =

 

Il y a KRUSCHE, LYNER demande à KRUSCHE qu' est - ce qu' elle veut faire, elle dit qu' elle n' a pas prise sa décision encore. Après LYNER demande où est AURICA.

 

APSARANIKA PARK =

 

Aller à l' ALTAR des apôtres, aller vers la grille ( n' y entrez pas ), aller vers la porte de droite, il y a AURICA. Elle dit qu' elle va être seule un instant car elle va quitter Platina et LYNER. LYNER demande ce qu' elle va faire. Elle dit qu' il n' y a pas d' oracles qui veulent être sa partenaire et elle ne pourra pas aller en mission. Elle parle des TRIO D' ELEMIA. Elle conte l' histoire des 3 déesses ( ou dieux ) et de leur Monde UTOPIA. Elle dit qu' elle ne peut trouver un oracle pour être sa partenaire car sa classe est trop basse. LYNER réconforte AURICA en lui disant qu' elle a de grands pouvoirs et qu' elle leurs a aidé beaucoup de fois. LYNER demande si elel veut partir en mission de recherche mais elle dit qu' elle a beaucoup de chose à faire à l' Eglise.


Puis vous revenez à la cathédrale automatiquement. SHURELIA demande à LYNER, KRUSCHE et AYATANE s' ils ont pris leurs décisions. AYATANE dit qu' il veut y aller car il est un chevalier d' Elemia et qu' il veut protéger SHURELIA. KRUSCHE décide d' y aller. Pour LYNER il faut faire un choix entre =

 

- join the search party ( avec MISHA, AYATANE, KRUSCHE )
- pay back the Church (  rejoindre RADOLF, AURICA )

 

Donc faîtes une autre SAUVEGARDE à l' auberge pour pouvoir faire les 2 SCENARIOS.

 

NOTE 1 =

 

Si LYNER décide d' aller avec AURICA et RADOLF " pay back the church ", SHURELIA demandera à LYNER pourquoi il a fait ce choix. Il dira qu' il a promi à BISHOP FALSS de revenir à l' Eglise. Il dira que l' Eglise lui a donnée des indices pour trouver le cristal d' Hymn. Il dira aussi que RADOLF et AURICA lui ont beaucoup aider pour venir à PLATINA. Après SHURELIA donnera l' autorisation à LYNER de rester travailler à l' Eglise de NEMO.

 

Après SHURELIA dit que pour aller vers le Monde du bas, vous pouvez passer par le FROZEN EYE, il y a un chemin vers le bas. Et elle dit que lorsque vous serez prêts, aller la rejoindre à l' ALTAR DES APOTRES.

AURICA, MISHA, RADOLF, JACK et KRUSCHE se joignent au groupe.

 

NOTE 2 =

 

Aller à l' auberge, il y a une scène avec MISHA + 3 questions =

_ about Dreamchaser 2
_ The Time in the cosmosphere
_ MISHA seems like she wants to say something 3

( 3 points dans le LV 6 du tableau de cosmosphere )

MISHA peut accéder au level suivant dans le soulspace ( faire " quêtes de DIVE SHOP " de MISHA en allant au DIVE SHOP de PLATINA ).

 

NOTE 3 =

 

Redormez, il y a une scène avec AURICA + 1 question

_ about the tour of Platina
( 5 ème point du LV 4 du tableau de la soulspace )

Aller à APSARANIKA PARK puis aller à l' ALTAR DES APOTRES, vous verrez SHURELIA qui vous guidera vers la sortie.

 

NOTE 4 =

 

 Si vous n' avez pas choisi AURICA et RADOLF, ils partiront au téléporteur et vous pourrez récupérer leurs équipements. Après que l' équipe passe le téléporteur, il y a une scène avec LYNER et MISHA étant des enfants.

 

SCENARIO MISHA =

 

FROZEN EYE =

 

- il ya une porte scélée

JACK dit d' aller d' abord à EM PHEYNA.

- il y a une sauvegarde bleue =

 

Dormez, il y  a une scène avec MISHA + 3 questions =

_ about the Glamisole
_ about joining the search Party
_ about Song Magic stubborn Father
( 3 points au LV3, au LV 5 et LV 6 du tableau de la cosmosphere )

 

EM PHEYNA =

 

RESTIORE =

 

Il y  a LYRA qui donnera = DARK SOLUTION après donnez - lui une nouvelle recherche comme par exemple à TENBA LABORATY ( dure ) et en lui donnant le grathnode crystal = Kiddy size Ice.

 

TEMPLE GROUNDS =

 

LYNER dit à FLUTE qu' ils ont défait le viruses puis TASTIELLA arrive. LYNER dit qu' il a ordre de trouver la chanson de MISHA pour pouvoir scéler le viruses. TASTIELLA demande à FLUTE de dire à LYNER comment aller à CRESCENT CHRONICLE. TASTIELLA dit que c' est la place où MISHA a utilisé sa chanson. Après CRESCENT CHRONICLE est ajouté à la carte du Monde. FLUTE dit que le CRESCENT CHRONICLE est localisé au dessus d' EM PHEYNA.

 

CRESCENT CHRONICLE =

 

En entrant, il y a une scène avec MISHA et KRUSCHE

- coffre gris = RC : Chain 2

- coffres noir = RC : Blue Medecine A, RC : Resonating Amplifier

- coffre caché = Healing Jade

- il y a 3 grilles fermées + 2 chemins qu' on ne peut pas emprunter

- il y a une sauvegarde bleue avec une restauration ( vers la 4 ème porte et vers l' entrée du CRESCENT CHRONICLE )

 

Dormez après des combats, il y  aune scène avec MISHA + 2 questions après être sorti du " Crescent Chronicle " =

 

_ about the Crescent Chronicle 1
_ about the Crescent Chronicle 2
( 2 points du LV 4 du tableau de la cosmosphere )

 

Si vious dormez plusieurs après le combat, vous pouvez avoir au moins avoir 5 scènes avec MISHA. Et une scène lorsque LYNER meurt au combat.


En allant vers le haut, il y a TASTIELLA qui vous attend pour vous montrer le chemin. Elle dit qu' il y a 5 portes et il faut la suivre jusqu' à la porte du CRESCENT CHRONICLE.

 

NOTE =

 

Dormez à la sauvegarde bleue pour avoir plusieurs scène avec MISHA

Derrière la 5 ème porte, il y a le " Crescent Chronicle ", l' Altar utilisé pour scéler le viruses à l' intérieur de la tour et où le reyvateil de " Lune lineage songs " pour protéger le Monde des viruses. MISHA dit qu' elle est le 31 st LUNE et son nom complète est MISHA Arsellec Lune.


TASTIELLA parle d' une grande guerre entre les humains et les reyvateils. MIR a causé le quart de dommages au continent flottant qui est tombé au cours de la guerre qui a dévastée le Monde. TASTIELLA dit que sa vrai forme est celui du CRESCENT CHRONICLE. LYNER demande à TASTIELLA si elle n' est pas un membre de la tribu TERU. Elle dit qu' elle l' était mais elle a perdu  ses mémoires de sa forme de vie. Son seul but est de garder scéler  MIR pour toujours. KRUSCHE demande à TASTIELLA qui est MIR. Elle dit que MIR est un VIRUS qui est une énergie sans nette apparence. MIR est la Mère des virus et qui s' est réveillée à cause de MISHA qui a arrêtée de chanter la CHRONICLE KEY. JACK demande à TASTIELLA ce qui se passera si le CRESCENT CHRONICLE disparaîtrait, elle dit qu' elle disparaîtra. Après il y a une scène avec TASTIELLA et MISHA dans la salle du " Crescent Chronicle ", elle parle de la vraie taille de MISHA.
A l' extérieur, LYNER se rappelle que BOURD à parler de MIR à FIREFLY ALLEY.

 

OPTION =

 

Aller à EM PHEYNA, aller à l' auberge et parler à LYRA, elle vous donnera = Vacuum Pipe puis dîtes - lui une nouvelle recherche comme par exemple = FIREFLY POWER GENERATOR ( dure ) en lui donnant comme cristal grathnode = regular ice.


AEROPORT DE LA CITE NEMO =

 

En entrant, il y a une scène avec les villageois qui parlent de STORM à FIREFLY ALLEY.

 

HOSHINOSE AVE =

 

- achetez de nouveaux ingrédients

 

SINGING MOON INN = auberge

 

En entrant, il y a une scène avec 2 hommes qui reproches à CLAIRE d' être une reyvateil puis LYNER s' emporte et il va combattre ses hommes. Après CLAIRE reproche à LYNER de s' être emporté.
Il y a dans une musique où CLAIRE se met à chanter.
Puis après parler à CLAIRE pour l' animal en peluche DON LEON pour la quête de DIVE SHOP d' AURICA.
CLAIRE vous donnera la carte récipient = STUFFED ANIMAL
En sortant, MISHA amène LYNER au PARC pour qu' il se calme. Il dit qu' elle voulait aider CLAIRE. Puis MISHA propose à LYNER d' aller faire du SHOPPING. JACK quitte le groupe pour aller chercher des information pour aller à FIREFLY ALLEY.

 

SONG STONE PARC =

 

- lumière blanche = MISHA' S TOPIC : ( About the song stone Park in Nemo 1 )
- sac rouge = SC : Good Install

 

HISHINOSE AVE =

 

Aller parler au marchand, il y  aune scène avec MISHA  et KRUSCHE

 

SINGING MOON INN =

 

Aller parler à CLAIRE, il y a une scène avec MISHA et KRUSCHE qui commande n' importe quels plats. MISHA trouve qu' un des plats est trop épicé.

Aller ensuite au magasin d' armures, armes et objets, il y a une autre scène où MISHA et KRUSCHE veulent se battre dans le magasin.

 

NOTE =

 

Aller dormir à l' auberge, il y a une scène avec MISHA + 1 question =

_ about the song stone Park in Nemo 1
( 1 point du LV 3 dans la cosmosphere )

Aller de nouveau redormir, il y  aune autre scène avec MISHA + 1 question =

- about the song stone Park in Nemo 2
( 3 ème point du LV7 de la cosmosphere )

 

ELEMIA CHURCH =

 

Aller parler à FALSS, MISHA dit à FALSS qu' AURICA est toujours en mission et elle a été arrêtée par une STORM. Puis MISHA dit d' aller au parc, le soir il y a une scène avec MISHA et LYNER. Elle demande à LYNER s' il s' est détendu en allant faire du shopping. MISHA dit que c' est sa dernière occasion de faire du shopping car quand elle l' aura trouver sa chanson, elle devra être la STAR SINGER. Le matin, JACK arrive à l' auberge et il a une information. Il dit que vous pouvez grimper à l' intérieur de la tour jusqu' au trou près de SILVAPLATE afin d' aller à FIREFLY ALLEY et il se joint au groupe.

 

SILVAPLATE =

 

- il y a une sauvegarde bleue

 

NOTE =

 

Dormez à la sauvegarde bleue, il y  aune scène avec MISHA + 1 question =

_ about protecting MISHA 1
( 1 point du LV 6 du tableau de la cosmosphere )

Après la sauvegarde bleue, montez jusqu' au premier tunnel ( ou tour ), à l' intérieur, il y a une scène avec 3 GUARDS qui veulent passer mais 2 GUERRIERS TERU qui les empêchent de passer. Ils veulent utiliser la force pour passer et LYNER va à leurs rencontres pour régler leurs comptes puis les 3 GUARDS s' en iront. MISHA dit à LYNER que ce battre ne résoud rien puis sortez du tunnel.

- il y a une sauvegarde bleue

 

NOTE =

 

Dormez pour une scène avec MISHA et recommencez après avoir combattu les ennemis

- sac rouge = SC : LYRA O 2

 

2 ème TUNELL ( ou Tour ) = Silva U - Tunnel D - Gate

 

Il y a une scène devant une sauvegarde verte avec MISHA, elle dit qu' il y a une division du mûr à cet endroit. LYNER fait apparaître MEI MEI pour qu' elle ouvre la porte.

 

ETAGE A4 =

 

coffre gris = RC : Repair 2

coffre = Dmg to MP - Mid

 

SALLE SOMBRE ROUGATRE = TOUR secteur A4  : 227 ème  étage

 

- il y a 2 sauvegardes verte
- il y a une bARRIERE JAUNE = non accessible

sac vert = Beak Breath ( 5 ), Large Gear ( cog ) ( 10 )

coffres = Bushido spirit, strong Feelings, Graeter Damage +, Brave Note, very strong, Fire Chaser

sac orange =Red stone ( 10 )

coffre noir = RC : Best Medecine

sac rouge = Ion Board

Aller prendre l' ascenseur pour aller à l' étage du bas en A3


ETAGE A3 =

 

Après la sortie, il y a le chemin du BAS qui est INACCESSIBLE.

coffre gris = Optical Camo Robe ( épée )

puis rentrez dans la salle rougeâtre.

 

SALLE ROUGEATRE = Tour secteur A3 : 190 ème étage

 

coffres = shooting speed ++, Blessed Power, real Power

sac rouge = Dragon Heart

coffre gris = Harmonian ( épée )

- il y a une sauvegarde bleue avec une restauration

 

NOTE =

 

Dormez après avoir combattu des ennemis plusieurs fois pour avoir des scènes avec MISHA ( 6 scènes au moins )

Après la sauvegarde bleue, JACK suggère de faire une petite pause. L 'équipe parle des reyvateils = CLAIRE, MISHA, AURICA et SHURELIA.

 

PLASMA BELL =

 

coffre Jelly weapon

coffre noir = RC : Yellow Medecine A

à PLASMA BELL, il y  aune scène devant une machine qui contrôle une salle de contrôle. Il faut utilser sur la machine la magie verte = THUNDER SHOT ( magie éclair = lightning )

- il y a une sauvegarde bleue avec une restauration

 

NOTE =

 

Dormez et il y a une scène avec MISHA + 1 question =

_ about the Reyvateil we talked to in the tower
( 1 point du LV 4 dans le tableau de la cosmophere )

 

Après vers la porte en demi - cercle, MISHA dit qu' il y a une division du mûr à cette place. LYNER essaie de faire apparaître MEI MEI mais elle n' apparaît pas.
Aller vers la grille et au lieu d' aller prendre l' ascenseur tout de suite, aller dans la salle rougeâtre, il y a un coffre à prendre ( coffre = Pointier ).


ETAGE A2 = Tour secteur A2 : 91 ème étage

 

sac rouge = shiny Fur

sacs orange = White stone ( 10 ), Yuteria ( 3 ), songstone

coffres gris = Funny Clothing ( épée ), White Tights ( épée )

coffres = Relaxation, Low MP for Blue

sac vert = vacuum Pipe ( 2 )

- il y aune sauvegarde bleue avec une restauration

 

NOTE =

 

Dormez pour avoir des scènes avec MISHA ( au moins 4 fois ) et après avoir combattu les ennemis

- il y a une machine de la salle de contrôle ( tout à gauche et vers le haut ) = utilisez THUNDER SHOOT pour allumer.

 

NOTE 2 =

 

LEVELS = LYNER 60, MISHA 56, KRUSCHE et JACK = LV 59

 

EQUIPEMENTS =

 

- LYNER = Ion Blade ( épée ), Warm Sweater ( armure ), Defeated Lover' s Charm ( bague )

- MISHA = Magical Shower ( costume ), Glamisol ( robe ), Goddess Ring ( bague )

- KRUSCHE = Electromagnetic Engine ( tronçonneuse ), Optical Camo Robe ( robe ), resonance shield Box ( bague )

- JACK = Vivaci ( pistolet ), GDH201 ( manteau ), defeated Lover' s Charm ( bague )

 

NOTE 3 =

 

A l' étage A2, si vous passez par la sauvegarde verte, vous pourrez sotir à FLOATING WHARF mais JACK dit qu' il faut s' en allez car il fait trop de vent et il est impossible de voler avec le vaisseau.

 

Il faut passer à l' étage A2 par la sauvegarde bleue de restauration dans la salle rougeâtre pour aller dans le secteur 1 à l' étage et sortez pour arrivez à " T - FIELDS ( under Tower ) " puis sortez vers le bas et vous arriverez vers les constructions de métaux " PIPELINE ".

 

PIPELINE =

 

Aller vers le bas, MISHA se sentira fatiguer, elle parlera de " Terraced Fields " où elle aimerait aller avec LYNER. Puis descendez vers le " FPG ( C Entrée )" ou il y a une sauvegarde bleue avec une restauraion puis aller vers le bas à droite et détruire le mûr de bétons avec une des magies verte ( thunder shot, ... ) pour pouvoir passer. Il y aura une scène avec JACK qui montre une " piece of trash ". Il dit que ce papier est très important pour le " Tenba Facility ". JACK dit qu' il a acheté à SPICA à " Firefly Alley " et il dit qu' il a coûté très chèr. Il dit d' aller d' abord à " Tenba Research Facility ".
Aller à droite pour le laboratoire de TENBA.

 

LABORATOIRE DE TENBA =

 

JACK dira d' aller à gauche.

 

NOTE =

 

- Avant d' aller à gauche, aller vers le haut, il y a un mûr à casser avec l' une des magies verte ( fire shot ... ) pour prendre des sacs.

sacs rouge = ultimate Fang, Dragon Fillet ( 5 ), Rainbow Fragment ( 3 )

sac orange = Black stone ( 10 )

 

- à TENBA LAB 2 F ", il y a un mûr de briques à casser avec une des magies verte ( thunder shot ... ) pour prendre un sac = Akashic Record.

- si vous allez à la sauvegarde bleue où LYNER était prisonnier avant et où il a fait la rencontre de mISHA pour la première fois à " Tenba Lab ( 3 rd Secret ) ", il y a une scène avec MISHA et LYNER qui se rappelle de cet endroit.

Suivez JACK vers la porte de gauche, il y a une scène avec MISHA qui est de nouveau fatiguée. JACK l' a ramène à l' auberge de FIREFLY ALLEY. pendant que MISHA se repose à l' auberge, KRUSCHE dit que c' est la salle du laboratoire de Tenba qui est remplie de pouvoir de la symphonie et si un reyvateil force à y aller dans la salle, elle pourrait mourir.
Il faut ensuite aller au laboratoire de Tenba sans MISHA.

 

NOTE =

 

SANS MISHA vous ne pourrez pas fuir les ennemis

Aller vers le laboratoire de Tenba et vers la porte où JACK a indiqué le chemin. Il y a une scène où LYNER essaie de casser la porte avec son épée mais en vain. KRUSCHE dit qu' il faut utiliser le pouvoir de la symphonie pour débloquer la porte. JACK dit d' aller trouver la source du pouvoir du nucléaire du générateur. Il dit qu' il est probablement quelque part dans le POWER DEPARTMENT.


Vous revenez directement à l' auberge de FIREFLY ALLEY. Il y a une scène où MISHA  est réveillé et elle est fâchée que vous soyez partis sans elle. JACK dit qu' ils ont trouvé un chemin pour ouvrir la porte mais il faut trouver le " power department ".
MISHA se joint au groupe.


En sortant de l' auberge, il fait beau et le STORM ( orage ) a disparu et MISHA dit qu' on peut voler avec le vaisseau.

 

NOTE = Firefly Alley

 

- à KARAKOLA AVE., le marchand vend des livres = AR TONELICO  de Tome 1 au Tome 6

 

- FIREFLY MAIN STREET,  SPICA vend des GRATHNODE CRISTALS du LV 3 et LV 4 de 2 000 leafs à 50 000 Leafs )

 

Aller à KARAKOLA ave. puis aller à FPG, puis prendre le chemin du bas de l' escalier, aller vers la sauvegarde bleue " FPG ( réacteur ) ".

 

NOTE =

 

Dormez après avoir combattu des enenmis pour des scènes avec MISHA

Puis détruire la console avec une magie verte pour ouvrir la porte.

- il y a une sauvegarde bleue avec restauration à " FPG ( salle de contrôle ) ".

Il y a des GARDES à affronter.
Levels = LYNER 62, KRUSCHE et JACK = LV 61, MISHA 59

 

Mini - Boss = Mercenary A & B + 1 Electric Guarder

 

Objet =

 

Mercenary A & B


grade 2 = Burnt Root
grade 1 = Nyo ? Guts

Electric Guarder
grade 2 = Thundershroom
grade 1 = Replica Horn

 

Après vous arrivez dans une salle de machine. KRUSCHE demande à JACK s' il a le POWER CYLINDER mais il n' en a pas.  Après l' équipe va demander à un GUARD C où on peut trouver le POWER CYLINDER. Il dit que BOURD l' a emporté cette dangereuse chose à RESEARCH FACILITY IN HORUS ( à HEXAGONAL PLATE ). Vous vous retrouvez automatiquement à l' auberge de FIREFLY ALLEY. MISHA suggère d' aller à HEXAGONAL PLATE mais LYNER dit que HEXAGONAL PLATE est trop loin et cela va prendre du temps à y aller là - bas.  Elle dit que la chanson est plus importante que ses sentiments et LYNER dit qu' il veut la protéger. Puis mISHA décide d' aller seule à HEGAGONAL PLATE pour aller cherche le POWER CYLINDER et elle quitte le groupe. Aller rattrappez MISHA en allant au Port de Seagull.

 

PORT DE SEAGULL =

 

LYNER demande à un passant s' il n' a pas vu MISHA, ild dit qu' elel est partie avec un vaisseau. Puis AURICA arrive et demande où est MISHA. LYNER lui raconte ce qui s' était passé. LYNER dit que RADOLF doit - être inquiète pour AURICA, elle dit que personne n' est inquiète pour elle. AURICA se joint au groupe puis vous montez dans un vaisseau automatiquement pour aller à l' AEROPORT DE LA CITE NEMO.

 

AEROPORT DE LA CITY NEMO =

 

En entrant, KRUSCHE dit que MISHA est partie à HEXAGONAL PLATE.

 

SINGING MOON INN =

 

- il y  aune lumière blanche = AURICA' S TOPIC : ( aubout AURICA's s future dreams )

 

NOTE =

 

Dormez à l' auberge pour une scène avec AURICA + 2 questions =

_ about the White Tights = LYNER parle de " Thermal Underwear "
_ about AURICA' s future dreams
( 2 points = & au LV 5 et 1 au LV 7 du tableau de la cosmosphere )

N' oubliez pas d' équipez AURICA ( LV 51 )

aller à HEXAGONAL PLATE au Nord - Ouest de l' aéroport de la Cité de Nemo.

 

HEXAGONAL PLATE =

 

A l' entrée, aller à droite tout de suite car c' est l' endroit où vous n' avez pas encore exploré.

 

NOTE =

 

Si vous allez à la sauvegarde bleue au Nord, dormez, il y aura une scène avec AURICA + 2 questions =

 

_ about song magic : Sword Slash
_ about Song Magic : My Hero
( 2 points = 1 au LV 6 et 1 au LV 8 du tableau de la cosmosphere )

 

coffres gris = RC : Jacket, RC : Green Ring

sacs rouge = Dragon Heart, Grathnode Crystal

coffre = spoonful of HP

 

Aller vers le " TENBA LAB RUINS 2 "

 

- il y a une sauvegarde verte et il y a une scène

- coffre noir = RC : Drum

 

Après la sauvegarde verte, l' équipe décide de faire une pause. AURICA dit qu' elle comprend ce que MISHA ressentait. AURICA dit que MISHA ne voulait pas être seule et quand LYNER la laisser en arrière, elle s' était sentie anxieuse. Après AURICA se sent mal et MISHA arrive avec RADOLF et AYATANE. AYATANE dit de ne pas s' en faire pour AURICA car ils prendront soin d' AURICA. AYATANE parle de GODDESS EORIA puis AURICA s' en va avec RADOLF et AYATANE. MISHA demande pardon à LYNER et elle dit qu' elle a trouvée un POWER CYLINDER. Après il faut retourner à FIREFLY ALLEY.
Vous recevez = POWER CYLINDER et MISHA rejoint le groupe.

 

FIREFLY ALLEY =

 

Aller à KARAKOLA AVE. puis à FPG et descendre les marches puis aller à la salle de contrôle. Au machines, KRUSCHE insère le POWER CYLINDER puis un signal d' alarme se déclenche.
Aller vers le laboratoire TENBA où MISHA a eu un malaise.

 

TENBA LAB 1 F =

 

En entrant dans la porte fermée, il y a AYANO qui arrive.

 

TENBA TOWER B1 =

 

sac orange = SC : SPICA' s Report 4

coffre gris = RC : Katana 1

sac rouge = SC : Lkaruga Info 4

coffre gris = RC : Ramcluster

- il y a 2 loudes portes = à venir + tard
- ouvrir des portes avec une magie verte ( thunder shot ... )

- il y a une sauvegarde verte

Au bout, il y a une scène où MISHA dit qu' elle ne veut pas y aller. LYNER dit qu' il la protègera.

 

TENBA TOWER B2 =

 

- il y  aune sauvegarde bleue avec restauration

 

NOTE =

 

Dormez à la sauvegarde bleue pour une scène avec MISHA.

Passez la porte après la sauvegarde bleue, MISHA dit que dans le réservoir, il y a le cristal d' Hymn. Puis arrive bOURD et ses hommes de main. BOURD dit qu' il a créer une nouvelle génération de modèles de reyvateils.

Mini - Boss = Tenba security A & B + 1 Guardsman

 

Objet =

 

Tenba security A & B


grade 2 = Excellent criticals
grade 1 = songstone

 

Guardsman


grade 2 = Firefly Paper
grade 1 = Thundershroom

 

Après la Présidente " AYANO " de BOURD arrive avec ses hommes. LYNER demande à AYANO pourquoi elle veut faire des choses horribles avec  les reyvateils Elle n' est pas au courant de ce que fait BOURD. BOURD dit que MIR va bientôt se réveiller. Après que BOURD se soit enfui, AYANO s' excuse auprès de lYNER. Elle dit que BOURD l' a manipulé et elle aimerai faire quelque chose pour les aider. KRUSCHE dit que la machine ressemble à un système de DIVE mais seulement on ne peut pas transférer d' objets à l' extérieurs des reyvateils. Si vous êtes prêts, parlez avec AYANO. LYNER et MISHA se placeront dans les réservoirs à côté du cristal d' Hymn. Après vous arrivez dans la cosmosphere. HAMA dit qu' un vaisseau arrive à la jetée.
LYNER dit que le vaisseau était la chanson magique oubliée " lost song magic ". Il y a CHINA MISHA. Elle dit que sa maison est à l' intérieur du vaisseau.
Vous terminez le LEVEL M.


Vous gagnez le Costume pour MISHA = CHINA DRESS.


Après CHINA MISHA dit qu' après 4 années, elle est revenue chez elle. Après vous revenez dans le Monde normal. MISHA dit qu' elle peut crafter la chanson et que la chanson est revenue dans son coeur. JACK dit que le corps de MISHA a grandi et qu' elle est devenue une jolie jeune demoiselle.


AYANO vous donnera = YUTEROID ( une épée qu' elle a utilsée avant ).
Plus loin à l ' aéroport de la Cité de Nemo, BISHOP FALSS dit à ses fidèles chevaliers d' Elemia d' aller faire la guerre Sainte en allant à l' Altar des apôtres.
A FIREFLY ALLEY, LYNER dit d' aller prendre le vaisseau ao port de Seagullpour aller à l' aéroport de NEMO.

 

NOTE =

 

- MISHA est adulte maintenant, vous pouvez l' équipe des costumes gagnés dans la cosmophere.
- à FIREFLY ALLEY, aller à FIREFLY MAIN STREET et parlez avec SPICA, il y aura une scène. SPICA ne reconnaît pas MISHA en adulte. SPICA dit qu' on ne peut pas grandir aussi vite. MISHA dira que c' est sa vraie forme.

 

AEROPORT DE LA CITE DE NEMO =

 

Aller à l' Eglise d' Elemia, BISHOP FALSS ne sera pas là mais parlez au chevalier d' Elemia. Il dit que FALSS dirige la guerre Sainte " Holy war " et il est parti à l' altar des apôtres. MISHA dit d' aller à EM PHEYNA.

 

NOTE =

 

Aller au village KARULU, aller à " general Discount shop ", il y a une lumière blanche = MISHA' S TOPIC : ( about the general shop in Karulu village )
Aller dormir à l' auberge, il y a une scène avec MISHA + 1 question =

 

_ about the general shop in Karulu village
( 1 point du LV5 de la cosmosphere )

Aller à Silvaplate.

 

SILVAPLATE =

 

sac rouge = SC : LYRA O 1

Montez jusqu' à EM PHEYNA, il y a une scène vers la porte du GATE. L' équipe constacte que la porte est ouverte. Vous rentrez automatiquement à EM PHEYNA.

 

EM PHEYNA =

 

TEMPLE GROUNS =

 

FLUTE dit à JACK qu' un groupe d' humain est venu en grimpant ici et ils ont été à l' intérieur. JACK se souvient des paroles de BOURD sur la renaissance de MIR. MISHA dit à FLUTE qu' elle a maintenant la chanson " Chronicle Key ". FLUTE dit qu' il arrive pas à joindre TASTIELLA à CRESCENT CHRONICLE. 
Il faut aller à Crescent Chronicle.

 

NOTE =

 

RESTIORE = auberge

 

Il y a LYRA qui est revenue et elle vous donnera = FIREFLY PAPER + MENACING CRITICALS. Parlez - lui à nouveau pour une nouvelle recherche = par exemple à TOWER INTERIOR A3 ( super dure ) en lui donnant = AN OKAY SHIELD.

 

CRESCENT CHRONICLE =

 

En entrant, MISHA dit qu' AURICA chante.

sac rouge = ASL Circuit

coffres = satisfying Criticals, Major Damage +, Real strong, High Frequency Voice

coffre gris = RC : SWORD 3

- il y a des grilles qui ne peuvent pas s' ouvrir et des grilles qui peuvent en utilsant la magie verte ( thunder shot ... )

 

SALLE DU CRESCENT CHRONICLE =

 

Il y a TASTIELLA et BOURD. KRUSCHE dit à MISHA de chanter mais BOURD Dit que c' est trop tard et que MIR va sortir de la SYMPHONIC REACTOR.
LEVELS = LYNER 63, KRUSCHE 62, JACK 62 et MISHA 60

 

BOSS = BOURD RADE

 

- il frappe avec son épée
- il peut charger un allié
- il peut mettre la magie " haut voltage " sur son épée et ATKer un allié ( + de 1 000 dégâts )
- il peut utiliser la magie de terre " Earth Crack " qui touche tous le monde

 

TACTIQUE =

 

- KRUSCHE, LYNER et JACK = utilisez les skills
- MISHA = utilisez la magie DEFENSE ou CINNA

 

OBJET de BOURD BARE

 

grade 3 = lightning Pursuit
grade 2 = overcome lightning ( nouveau )
grade 1 = MC : Bourd ( nouveau )

 

Après MISHA chante la " Chronicle Key " et le tremblement de terre s' arrête. MISHA devra rester à CRESCENT CHRONICLE pour chanter afin de sceller MIR. Après LYNER revient à EM PHEYNA au " Temple Grounds " pour voir FLUTE.
Il faut aller à PLATINA.
PLATINA + INFERIOR + FROZEN EYE + ALTAR OF APOSTLES + LON PLATE ont été ajoutés à la carte du Monde.

Vous revenez directement à PLATINA.

 

PLATINA =

 

Department =

 

- achetez de nouveaux récipients comme = RC : Great Bomb ...

 

PLatina Great Hall =

 

Il y a une scène avec RADOLF qui s' excuse auprès du roi LEARD que ses chevaliers ont causés des dégâts à PLATINA et il attend son châtiment. Le Roi LEARD parle du FALSS et dit que son vrai nom est KYLE CLANCY . Il y a longtemps, il était un officiel dans le département de technique de Platina. FALSS était un apôtre d' Elemia. LEARD dit que FALSS désirait le pouvoir et il a découvait l' éxistance de MIR. AURICA demande où est MISHA, LYNER dit qu' elel chante à CRESCENT CHRONICLE. Après SHURELIA se sent fatiguée puis elle s' en va.
AURICA ( LV 52 )se joint au groupe.

 

Department =

 

Il y a RADOLF et ses chevaliers d' Elemia qui réparent le bâtiment.

 

Apsaranika Park =

 

Il y a une scène avec AURICA qui demande à LYNER si SHURELIA est un robot. Il y a une scène avec AYATANE et SHURELIA. AYATANE dit à SHURELIA de ne pas voyager seule car cela pourra être dangereux. Puis AYATANE explose devant SHURELIA. Puis un chevalier d' Elemia vient vous dire que les viruses sont réapparus à l' Altar des apôtres. Il dit que le commander LEARD et ses escouades sont partis là - bas mais qu' on ne les a plus entendus de nouvelles d' eux. LYNER dit d' aller à l' Altar des apôtres.
RADOLF ( LV 51 ) se joint à vous ( N' oubliez pas de l' équiper )
Puis descendre les marches, vous serez à l' Altar des apôtres. Aller au Nord - Est où vous avez combattu le viruses. Il y a une scène avec SHURELIA et LEARD. SHURELIA n' est plus elle - même. Elle dit que le mal et les humains doivent être exterminés alors une reyvateil UTOPIA pourra être créeee. Elle dit que les humains sont des parasites.

 

BOSS = SHURELIA + TYPE 48

 

- TYPE 48 peut augmenter sa défense et son agilité

ATKez seulement le TYPE 48 puis le combat s' arrêtera.

 

Objet = TYPE 48

 

grade 2 = Poinier
grade 1 = An Okay Barrier

 

Après SHURELIA kidnappe le roi LEARD et l' emmène avec lui en téléportation. Elle dit qu' elle va l' emprisonner au PRISM GARDEN ( Special Level - A ). KRUSCHE dit que peut - être quelque chose est arrivé à MISHA et JACK dit d' aller à CRESCENT CHRONICLE.

 

NOTE =

 

Combattez et dormez à la sauvegarde bleue, il y a une scène avec AURICA + 1 Question =

_ How' s battle in Bubblepassion ? 1
( 1 point du LV 7 du tableau de la cosmosphere )

Aller sur la carte et aller à CRESCENT CHRONICLE.

 

CRESCENT CHRONICLE =

 

Aller vers la salle où MISHA est. Il y aura une scène où MISHA sort de la salle du " Crescent Chronicle ". Après lYNER dit d' aller à la cathédrale de Platina.
MISHA ( LV 60 ) se joint au groupe.

 

NOTE =

 

Dormez à la sauvegarde bleue, il y a une scène avec MISHA + 1 question =

_ How' s battle wearing the China dress ? = MISHA doit porter la CHINA DRESS
( 1 point du LV 5 du tableau de la cosmosphere )

 

PLATNA =

 

Apsaranika Park =

 

Il y  aune scène avec LYNER qui est déprimé à cause de SHURELIA qui a kidnappée son père. JACK dit que cette place est le PRISM GARDEN puis vous vous retournez à Platina Grounds Hall ".

 

- il y  aune scène avec LYNER qui se demande quoi faire
- il y  aune scène avec AURICA et RADOLF

 

Après LYNER a décidé de prendre un vaisseau et aller par dessus le BLASTLINE pour sauver SHURELIA et LEARD. JACK dit qu' il n' y a aucun vaisseau qui est capable de passer le BLASTLINE et que c' était du suicide d' y aller. LYNER dit qu' il y  aucun vaisseau du Bas Monde qui a pu venir à Platina à cause du BLASTLINE mais si le vaisseau a quitté PLATINA et qui a descendu vers le Bas Monde le pourrait. LYNER veut prendre son vaisseau qui a été accidenté à la forêt de VIOLA.

 

FORET DE VIOLA =

 

Aller vers le vaisseau accidenté, LYNER dit que ce vaisseau pourra dépasser le BLASTLINE. Pendant des jours, KRUSCHE examine le vaisseau pour savoir les dégâts à réparer. Elle dit que les dommages sont le FLIPPER, le SHARING CORE et le SYMPHONIC POWER BATTERY. LYNER dit qu' il faut trouver des personnes qui pourraient les aider à les trouver par exemple à FIREFLY ALLEY et la TRIBU DE TERU qui fait beaucoup d' objets mystérieux et il peut faire de la magie. JACK dit que FLUTE sait quelque chose sur la SYMPHONIC POWER BATTERIES.  FLUTE, LYRA et AYANO arriveront à la forêt Viola afin d' aider pour trouver les pièces détachées. AYANO dit qu' elle veut aider LYNER avec ses ressources. RADOLF dit de rassembler un AIMETAL et KRUSCHE dit qu' on peut trouver dans une tour. AYANO dit qu' elle peut faire facilement un FLITTER. KRUSCHE demande à LYNER de faire un SHARING. KRUSCHE vous donne la carte récipient = CORE.
MISHA se joint à LYNER.


Elle dit que LYNER peut trouver le " SOLEIL STONES " à TAIL OF REMINISCENCE.

TAIL OF REMINISCENCE + VILLAGE SKUWAT ont été ajouté à la carte du Monde.

Aller à l' Est de la Tour.

 

VILLAGE SKUWAT = option

 

coffres = eastern Winds, Master Grade, Lots of MP

sac rouge = SC : Airship Notes B

- il y a une sauvegarde bleue avec une restauration (dormez pour des scènes avec MISHA )

- il y  a la maison d' enfance d' AURICA

- en allant tout à droite et sur un rocher, vous pouvez prendre = SKUWAT METAL

 

TAIL OF REMINISCENCE =

 

TOR = Jardin de fleurs

 

A l' entrée, MISHA dit d' aller au monument de pierres

sac rouge = Shiny Fur ( 5 )

coffres = amazing power, mastered cristicals, 4 shooting speed +++, relaxation

- il y a une sauvegarde bleue avec une restauration ( dormez pour scènes avec MISHA )

 

TOR = Monument Hill

 

sac rouge = SC : Airship Notes A

 

Il y a une scène près du monument. C 'est le monument où MISHA étant petite a dit aurevoir à LYNER - enfant car elle partait pour être une STAR SINGER. Elle dit qu' elle chantera toute sa vie pour garder le Monde en paix. LYNER - enfant dit qu' il sera un chevalier d' Elemia pour combattre les monstres et il aimera que MISHA - enfant l' attende. Après LYNER adulte se rappelle de sa promesse faîte à MISHA.
Après approchez - vous du monument et prendre le SOLEIL STONE. MISHA dit que c' est une pierre utilisée pour retrouver la mémoire.

 

NOTE =

 

Aller dormir à la sauvegarde bleue, il y  aune scène avec MISHA + 1 question =

_ The Place of memory = MISHA dit que c' est une place où on peut se rappeler du passé.

Mainteant à la sauvegarde bleue, synthétisez =

 

SHARING CORE = SOLEIL STONE + RAMCLUSTER ( une partie du vaisseau pour aller jusqu' à la BLASTLINE.


En synthétisant le SHARING CORE, vous revenez directement à la FORET DE VIOLA où KRUSCHE vous attend pour la dernière pièce du vaisseau. Après le vaisseau est réparé et AYANO dit que c' est la première fois qu' elle voit le Tribu Teru, les Tenba, les humains, l' Eglise et les apôtres d' Elemia travailller tous ensemble pour la paix dans le Monde.
Après si vous êtes prêts, parlez à KRUSCHE pour aller à BLASTLINE.

 

ATTENTION =

 

Si vous dîtes OUI à KRUSCHE pour aller à BLASTLINE , vous ne pourrez plus revenir.

En prenant le vaisseau, il y a une scène animée où le vaisseau vole jusqu' en haut de la tour mais en chemin vous rencontrez le Dragon. LYNER dit que c' est à cause du Dragon que le WINGS OF HORUS a eu un accident.
LEVELS = LYNER 64, MISHA 61, RADOLF 52, KRUSCHE 63, JACK 63 et AURICA 53

 

BOSS = SLEPNIR

 

- il utilise WAVE CANNON sur la reyvateil qui touchera tout le Monde

 

TACTIQUE =

 

- AURICA = magie bleue DEFENSER
 
- quand le Dragon utilise WAVE CANNON, protégez la reyvateil à 3 pour ensuite déclencher une ATK spéciale à 3 qui le paralysera ( KRUSCHE ATKera en dernière ).
- quand il est paralysé, utilisez les skills des personnages

A gagnez = 2 000 exp + 2 500 Leafs + 1 432 DP

 

Objet = Slepnir

 

grade 3 = enemy of Lightning ( nouveau )
grade 2 = Dragon Heart
grade 1 = MC : Slepnir ( nouveau )

Puis il y a une scène animée ou le vaisseau monte au sommet de la tour.

 

BLASTPLATE =

 

Blastplate L - Sector =

coffre gris = Harmonion ( épée )

- il y  aune sauvegarde bleue avec restauration

 

NOTE =

 

- contre les enenmis loups " Night Stalker ", utilisez la magie rouge d' AURICA = sword slash ( magie des épées )

 

Blast Lower Tunnel =

 

sac rouge = SC : battle Secrets 2

sac vert = Thundershroom

sac rouge = D2 Cell

- il y  aune porte en demi - cercle qui est fermée

 

Blast Upper Tunnel =

 

sac rouge = ultimate Fang ( 10 )

 

OBSERVATORY =

 

- il y  aune sauvegarde avec une restauration

Aller dans l' observatoire, il y a mEI MEI à l' intérieur. LYNER dit que MEI MEI n' est pas une humaine. MEI MEI est contente d' avoir des clients. Elle dit qu' elle est le protocole de sécurité et qu' elle a le catalogue des activités de la tour. MEI MEI dit que Dame SHURELIA est dans les GATES et LEARD BARSETT est au SPU ( le cerveau de la tour ). LYNER dit d' aller au SPU.

- il y  a une lumière blanche = AURICA' S TOPIC : ( About the telescope at the observatoty )

En aprlant à MEI MEI de nouveau, vous pouvez avoir accès au DIVE SHOP et à la recrystallize.

 

NOTE =

 

Aller dormir à la sauvegarde bleue et choisir AURICA pour une scène avec AURICA + 1 question =

 

_ about the telescope at the observatory = AURICA dit que le télescope est grand.
( 1 point du LV 7 du tableau de la cosmosphere )

Redormez à la sauvegarde bleue et choisir MISHA + 1 question =

_ about MEI MEI
( 1 point du LV 8 du tableau de la cosmosphere )
Vous avez accès au niveau suivant dans le soulspace

FAIRE les " QUETES DIVE SHOP " avec MISHA du  LV 8.

- vous pouvez sortir de l' observatoire pour aller à BLASTE PLATE.

 

PRISM GARDEN = Etage 1

 

sac rouge = SC : L' s Tower News 5

- vous pouvez sortir du donjon pour aller à l' observatoire ou Blast Plate.

- il y a une passerelle montante

- ascenseur = non disponible pour l' instant

Aller aux services de réacteur, LYNER dit que le cable est déconnecté et il faut le reconnecter. Aller toucher l' appareil et le cable sera de nouveau connecté. Après aller prendre la passerelle montante pour aller au 2 ème étage.

 

PRISM GARDEN = 2 ème étage

 

coffre noir = RC : Coffin

sac rouge = Yuteria ( 5 )

coffre spécial = 4 Rapid Move

- il y a une sauvegarde bleue avec une restauration

 

NOTE =

 

Dormez à la sauvegarde bleue et avoir MISHA habillée en KASYA, il y a une scène avec MISHA + 1 question =

 

_ any opinions about wearing the KASYA ?
( 1 point du LV 9 du tableau de la cosmosphere )

- il y  a un mûr secret ( à  déplacer ) pour coffre gris = Optical Camo Robe ( épée )


- il y a une autre passerelle montante = non disponible pour instant


Touchez l' appareil pour reconnecter le câble aux services de réacteur du 2F.

Descendez au 1 ère étage

 

PRISM GARDEN = 1 ère étage

 

Aller prendre l' ascenseur vers le bas et montez au 3 ème étage.

 

PRISM GARDEN = 3 ème étage

 

coffre spécial = overcome Lightning

coffres spéciaux = Bare MP for Red ( cristal rouge ), An Amazing shield ( cristal bleu = en prenant une passerelle montante )

- il y a un ascenseur = non disponible pour instant

Touchez la machine aux services de réacteur 3F pour reconnecter le cable. Aller prendre l' ascenseur du bas pour descendre au 1 ère étage.

 

PRISM GARDEN = 1 ère étage

 

Aller vers le bas et prendre la passerelle qui n' était pas disponible avant pour monter au 4 ème étage.

 

PRISM GARDEN = 4 ème étage

 

coffres gris = RC : Cage; RC : Armor A; RC : Canned Stuff

coffre spécial = Lots of HP ( cristal violet )

- il y a une passerelle montante = non disponible pour instant

Touchez la machine aux services de réacteur 4F pour reconnecter le c&a

lien permanent

Ar Tonelico = SOLUCE  (jeux - video Playstation 2) posté le vendredi 17 août 2007 22:14

CONSEILS =

 

- si vous êtes prêts d' un sauvegarde bleue avec une restauration, profitez - en pour faire des LEVELS.
- aller souvent dormir au CAMP ou auberge pour améliorer votre relation avec MISHA ... surtout après un phase clé de l' histoire et avoir trouvés des TOPICS.
Il faut aussi pour avoir des scènes clés en dormant à la sauvegarde bleue et à l' auberge = mettre des costumes gagnés ou utiliser des magies gagnées dans la cosmosphere.
- lors d' un combat aléatoire, lancez toujours l' ENERGY BALL du REYVATEIL ( MISHA ... ) pour gagner en fin de combat plus de DP ( car on  a des points Bonus )
- quand vous voyez un REYVATEIL ( MISHA ... ) qui va se faire ATKer, se mettre en position PROTECT pour recevoir les coups à sa place.
- les LEVELS montent assez vite si vous combattez les ennemis aléatoires
- pour aller au DIVE SHOP, il faut augmenter les levels des REYVATEILS ( MISHA, AURICA ... ) et avoir assez de DP.
- pour savoir quand aller au DIVE SPHERE,  il faut voir écrire " vous pouvez accéder au niveau suivant ", après des phases avec un reyvateil à l' auberge ou au camp. Il faut normalement avoir les cases rose rempli du level éxigé pour aller dans le DIVE SHOP.
- N' oubliez pas d' appuyer sur TRIANGLE quand la reyvateil ( MISHA, AURICA ... ) a lancé son ATK magique afin de choisir une autre magique car la commande d' une  reyvateil n' est pas imposée. Il faut également qu' elles aient suffisamment de MP pour utiliser les magies.
- les alliés gagnent aussi des expériences même s' ils ne sont pas dans le groupe qui combat.

- dans les magasins, RC signifie CARTE RECIPIENT qui est souvent en une seule exemplaire.
- pour avoir la carte du donjon = appuyez sur R2
- n' oublez pas de mettre des cristaux sur les armes, armures et bagues pour avoir des capacités. Les mettre selon leurs rangs de levels du LEVEL 1 à LV 4. Rangez et prendre les capacités selon leurs rangs ou levels pour qu' ils soient plus efficaces. Il faut savoir que les capacités, vous aident beaucoup contre les combats contre les ennemis. De même pour les reyvateils ( MISHA, AURICA et SHURELIA ), il faut placer des cristaux de capacités sur les magies d' ATK et de défense pour être plus efficaces contre les ennemis avec l' option INSTALL ( à faire dans un camp ou à l' auberge ).
- vous ne pouvez pas fuir le combat sans une reyvateil ( MISHA, AURICA )
- vous ne pourrez habiller MISHA que quand elle sera adulte à CRESCENT CHRONICLE.
- si vous ne savez où aller, aller à l' auberge ou à une sauvegarde et choisir l' option = CURRENT OBJECTIVE


- avec les magies verte =

 

N' oubliez pas de mettre des capacités ( Shooter Power 3, Shoting Speed ++, etc ... ) quand vous avez INSTALL de MISHA ou d' AURICA afin de faire plus de dommages aux décors.
- pour les magies LIFE REFRESH ...des reyvateils, cette magie de ressurection ne ressuscite qu ' UNE FOIS les alliés et si vous voulez ressusciter de nouveau il faudra faire appel à cette magie encore.

 

Les couleurs des magies des Reyvateils =

 

verte = magie pour tirer dans les décors
bleue = magie de défense
rouge = magie d' attaque

 

PLATINIA, la Cité flottante =

 

Il y a une scène avec LEARD le père de LYNER, un chevalier ELEMIA, LYNER BARSETT et Lady SHURELIA à props d' un VIRUSES qui s' est introduit dans la base.
Après AYATANE, LYNER et Lady SHURELIA vont combattre le VIRUSES.

 

Boss = VIRUSES

 

TACTIQUE =

 

ATKez tout le temps et SHURELIA déclenchera un boule de lumière.
Vous ne pourrez pas le battre et il faudra fuir. Il y aura une scène avec AYATANE qui s' occupe du VIRUSES en disant à SHURELIA et LYNA de fuir. Plus loin, SHURELIA dit qu' on ne pourra pas le battre sans le cristal légendaire " legendary Holy Maiders " ( cristal HYMN ) qui a servi à sauver le Monde. Elle vous donnera = HYMN BROOCH. Elle dit d' aller à WINGS OF HORUS en prenant le vaisseau spatial. En décollant dans le ciel avec le vaisseau spatial, il y a une scène animée avec le VIRUSES qui crache du feu. Le vaisseau de LYNER est touché et il se crashe sur la forêt VIOLA. 

 

FORET VIOLA =

 

coffre = upgrade
sac vert = seed of PHEBES
sac orange = Blue stone ( 5 )

 

A terre il y a une scène avec des habitants et AURICA soigne LYNER puis elle s' en ira avant qu' il se reveille. En se levant LYNER trouve l' HYMN CRYSTAL PURGER sur l' herbe. LYNER dit que pour aller à WINGS OF HORUS, il doit aller chercher son vaisseau spatial.

 

- Il y a un point de sauvegarde

 

Vers le vaisseau, il y a une scène avec le CARDINAL RADOLF, les villageois et AURICA.
RADOLF dit de retourner au village KARULU.
AURICA est une REYVATEIL qui ne peut pas crafter la " chanson magique".
LYNER arrive quand tout le monde part et arrive un homme avec une cape verte. Il veut vendre le vaisseau de LYNER mais LYNER dit que le vaisseau lui appartient.


VILLAGE KURULU =

 

PARC CENTRAL DE KURULA =

 

Il y a une scène avec BOURD qui martyrise une femme et un enfant. Après le CARDINA RADOFT, ses hommes et AURICA arrivent. AURICA ne reconnaît pas LYNER.
Vous pouvez à BEST PRICES GENERAL STORE et à TOWER SIDE INN.

 

GENERAL DISCOUNT SHOP =

 

Il y a une scène où LYNER demande à la marchande si elle a des pièces pour son vaisseau. Elle dit  qui faut vite qu' il aille à la Forêt de Viola car les villageois vont vendre son vaisseau.

 

TOWER INN =

 

Il y a une restauration, une sauvegarde


FORET DE VIOLA =

 

Aller vers le vaisseau, il y a une scène avec le MAYOR qui veut vendre votre vaisseau à TENBA pour qu' il protège le village contre les BLUE WOLVES ( loups bleu ). LYNER pour récupérer son vaisseau propose d' aller combattre les loups bleu à la FORET DE CELLO.
L' homme habillé avec une cape se présente, c' est JACK et il se joint à LYNER. Il dit d' aller d' abord au village KURULU afin de se préparer pour aller combattre les loups bleu à la forêt de Cello.

 

VILLAGE KURULU =

 

A l' auberge, JACK parle des loups bleu à la forêt de Cello puis la FORET DE CELLO est ajoutée à la carte du Monde.

 

FORET DE CELLO =

 

sac orange = white stone ( 5 )

 

A l' entrée, il y a des loups bleu qui vous ATKent. Vous n' aurez pas à les combattre car ils fuiront. JACK dit que l' arme de LYNER n' a aucun effet sur eux, il faut retourner à l' auberge du village KURULU.

 

NOTE =

 

Il y a un point de sauvegarde et de restauration, faîtes des LEVELS à cet endroit.

 

VILLAGE KURULU =

 

Aller à TOWER INN, JACK dit que les armes sont inefficaces contre les loups bleu, peut - être qu' avec les ATK de feu avec FIRE BALL ou une BOMB pourraient les tuer.
JACK parle de la technique GRATHMELD, il dit que si LYNER est maître de cette technique, il pourra faire des bombes, des medecines ... Puis la receptionniste dit que MR POCHOMA le maître GRATHMELD est en ville et elle dit qu' il se trouve dans un café en haut d' une colonne. Vous avez accès à TOWER GUARDIAN OUTDOOR MARKET.

 

TOWER GUARDIAN =

 

Parlez à la fille " NOELLE ", elle dit que son grand - père est un fameux  MELDER et que LYNER pourra apprendre les techniques grathmeld. Aller parler à son grand - père MR POCHOMA,il dit que vous ne pouvez faire des grathmeld qu' à l' auberge ou dans un CAMP. Vous recevez la carte récipient = HEALY C  ( potion de soins ). Il faut choisir un ingrédient pour le synthétiser. MR POCHOMA vous donne = Red Stone + Grathnode Crystal ( pour faire MISSILE ).


Après vous recevez la carte récipient = MISSILE. Aller à l' auberge et synthétiser mISSILE ( au moins 2 ). Aller ensuite à la TOWER GUARDIAN, parlez avec MR POCHOMA, il dit à NOELLE de vous donner = 10 Blue stones + 10 red stones.
Après aller à la forêt de Cello pour combattre les loups bleu.

 

FORET DE CELLO =

 

coffre  running wing

 

Aller vers l' endroit où les loups bleu y sont. Utilisez les MISSILES pour les combattre sauf pour JACK qui peut combattre avec son pistolet.
LYNER & jACK = LV 13
Après aller à la forêt de Viola récupérer votre vaisseau.

 

FORET DE VIOLA =

 

Aller vers le vaisseau spatial comme les villageois du village KURULU n' ont pas la haute technologie pour réparer le vaisseau. Le MAYOR dit d' aller dans une grande ville que  à " AIRPORT CITY NEMO ". Il faut passer par la forêt de CELLO pour aller à l' aéroport de la Cité NEMO. Vous recevez = 1 Grathnode Crystal ( Kinda defensive ).

 

FORET DE CELLO =

 

Aller vers la sauegarde verte puis suivez le chemin tout à droite. Il y a une scène où JACK dira de camper pour la nuit.LYNER dit à JACK qu' il doit trouver l' HYMN CRYSTAL PURGER.
Le matin, sortez de la forêt et aller à l' aéroprt de la Cité de NEMO.

 

AEROPORT DE LA CITE NEMO =

 

SONG STONE PARK =

 

Parlez au gens puis sortez de ce lieu.

 

HOSHINOSE AVE. =

 

Il y a une scène avec un A.B.R le gardien de la Tour qui ATK les habitants. LYNER et JACK vont aider les habitants à combattre. AURICA est là et se joint à vous pour le combat.
LV 19 = JACK et LYNER

 

BOSS = A.B.R le gardien de la Tour

 

- il envoie des missiles
- il tire avec une mitraillette

 

IL y a une scène où LYNER dit que AURICA est une reyvateil car elle utilise l' HARMONICS. AURICA dit qu' elle est de la CLASS - D reyvateil car elle ne peut pas encore chanter de chansons.

 

TACTIQUE =

 

AURICA = choisir SING & SONG
LYNER & JACK ATkent pendant que la grosse boule de lumière d' AURICA se charge puis appuyez sur la touche TRIANGLE pour la lancer.

A gagner = 150 à 165 exp + 1 000 Leafs

LYNER apprend le SKILL = SHIELD OF BOND au level  ...

Il y a une scène ensuite avec RADOLF puis AURICA s' en va avec RADOLF à l' EGLISE D' ELEMIA.

 

EGLISE ELEMIA =

 

Il y a une scène avec RADOLF qui parle du TRIO d' ELEMIA ( les 3 déesses ). RADOLF demandera à AURICA de nous conduire à l' aubere. En chemin à HOSHINOSE AVE, elle vous laissera visiter les lieux et elle vous attendra à l' auberge. Il y a un marchand d' INGREDIENTS.
Vous avez accès à SINGING MOON INN.

 

SINGING MOON INN =

 

Il y a une scène avec la vendeuse d' équipements, armes et d' objets, elle vous donnera = THE GRATHNODE CRYSTAL: ( double ATK ) pour avoir battu A.B.R le gardien de la Tour. C ' est un objet rare qui vaut 2 000 Leafs.


- acheter de nouveau arme, armure et ingrédients pour LYNER.


Parlez à AURICA si vous êtes prêts à dormir à l' auberge.
Le matin, aller parlez à jACK, il fait des compliments à CLAIRE la barman. BOURD viendra interpelé LYNER et il lui demandera de venir le voir dehors. Vous êtes à STONE PARK le soir, BOURD RADE veut que LYNER se joint à lui de gré ou de force et il veut qu' il devienne un guerrier TENBA. Il reconnait la valeur de LYNER et il veut empêcher LYNER de rejoindre l' Eglise d' Elemia. LYNER refusera et il devra combattre BOURD et ses hommes de mains.

 

BOSS = BOURD RADE + 3 homes de mains

 

Vous ne pouvez pas les battre. BOURD emprisonnera LYNER au labaratoire de TENBA.

 

LABORATOIRE DE TENBA ( 3 rd Secret ) =

 

- sacs orange = SC : LKURUGA INFO ( information secret ), SC : BOSS SECRET
- sacs vert = REPLICA HORN ( 3 ), SONGSTONE ( 5 )
- il y a des distributeurs d' ingrédients
- il y a un sac orange derrière un mûr en béton ( inaccessible pour le moment )
- il y a un mûr cassé ( inaccessible pour le moment )

 

Il y a une fille qui arrive vers la cellule de LYNER. C ' est MISHA ARSELLEC LUNE qui connait LYNER mais LYNER ne se souvient pas d' elle. Un garde arrivera et LYNER combattra seul ( LYNER = LV 21 ). Après MISHA ( LV 10 ) se joint à LYNER.

 

NOTE =

 

- si vous aller vers la sauvegarde de restauration, décidez de rester pour dormir = il y aura une scène avec MISHA

Sortez de la cellule et aller au Nord, il y a une scène avec les gardes qui parlent de REYVATEIL et de COSMOSPHERE. Vous les combattez ensuite.
LV 13 = MISHA et LYNER = LV 21

 

Boss = 2 Tenbas security + 1 guardsman

 

- ils tirent avec un pistolet

 

TACTIQUE =

 

- avec MISHA, il faut choisir = SING & SONG puis LYNER doit choisir PROTECT pour protéger MISHA contre les tirs ennemis. Il faut ensuite appuyer sur l' une des 3 touches qui clignote pour que LYNER ATKe un ennemi.

 

Coffre noir = RC : TRANQUILITY


Il y a une scène avec MISHA, elle dit que cette carte récipient " TRANQUILITY permet de restaurer les MP lorsqu' un REYVATEIL a un niveau très bas en MP.
Avant le Boss, il y a une sauvegarde bleue qui restaure.
LYNER = LV 24 et MISHA = LV 17

 

Boss = MC : ABR a

 

- il lance des missiles sur tout le monde sauf MISHA
- il tire avec une mitraillette

Il y a une scène avec un fille sans nom qui a une tronçonneuse, elle dit que le robot a détruit le " NUCLEAR POWER GENERATOR ". Elle se joindra à LYNER et MISHA pour le combat.

 

TACTIQUE =

 

- MISHA = SING & SONG + Energy Ball
- LYNER = soigne la fille sans nom avec HEAL C ou ATK normalement

A gagner = 330 exp + 2 000 Leafs

Après la fille sans nom s' en va à l' arrivée de BOURD et de ses hommes de mains. LYNER et MISHA décident de s' enfuir à leur tour.

 

NOTE =

 

Vous pouvez revenir sauvegarder et vous restaurer ( scène avec MISHA ). Montez ensuite vers la passerelle et aller à gauche, MISHA  dira à LYNER que cette place est le FIREFLY ALLEY.

 

FIREFLY ALLEY =

 

AVENUE KARAKOLA =

 

- lumière blanche = débloquer MISHA' S TOPIC : ( About the Card Center )
- il y a un marchand qui vend des cartes ( Ar Tonelico 1 à Ar Tonilico 3 )

 

PORT DE SEAGULL =

 

- lumière blanche = débloquer MISHA' S TOPIC : ( About going to the Edge of Seagull Port )

Il y a une scène où MISHA demande à un homme ce qui passe. Il dit que les vols sont annulés  et que la TOWER' S GUARDIAN a été ATKée par des vaisseaux.

 

( FU- PAI- BO ) INN & SHOP =

 

- lumière blanche = débloquer MISHA' S TOPIC : ( About the president of Tenba )
- il y a un magasin d' armes, armures, ingrédients

 

NOTE =

 

Dormez à l' auberge, il y a une scène avec MISHA où LYNER posera des questions =

- à propos du President de TENBA = BOURD
- about going to the Edge of Seagull Port
- about the Card center

 

Il faut aller au POWER GENERATOR et MISHA utilisera son SHORCUT. Aller à l' avenue KARAKOLA et descendre les marches de fer. Vous serez au FPG.

 

FPG =

 

Aller vers le bas à droite, il y aura une scène avec MISHA qui ouvrira une porte fermée. Entrez - y et aller tout au bout, il y aura un mûr de brique qui bloquera le passage. Aller de nouveau en ville ( à FIREFLY ALLEY ).

 

FIREFLY ALLEY =

 

FIREFLY MAIN STREET =

 

Parleza vec SPICA la marchande de KITTY CANDY et de rares GRATHNODE CRYSTALS ( de 10 000 à 50 000 Leafs ). SPICA vous indiquera un endroit secret où les enfants jouaient à FPG. Aller à l' AVENUE KARAKOLA et descendre les marches de fer, vous arriverez directement devant le mûr , MISHA parle de LIGHTNING BOLD et de chanson magique pour détruire le mûr. MISHA dit d' aller à DIVE SHOP à FIEFLY ALLEY.

 

NOTE =

 

Avant de partir aller vers la sauvegarde bleue et dormez, une scène où LYNER pose une question =

- the relationship between SPICA et MISHA

 

FIEFLY ALLEY =

 

AVENUE KARAKOLA =

 

Rentrez dans le magasin de DIVE CENTER et parlez à l' homme.

CHOISIR = DIVE + MISHA + 200 Leafs + YES

DP = 3084

 

Vous êtes dans le COSMOSPHERE. Il y a HAMA, le Mind Guardian ) de cette Cosmosphere. LYNER demande à HAMA de crafter une chanson magique à MISHA. HAMA dit qu' il faut construire une relation avec MISHA dans le Monde réel avant et avoir assez de points DIVE.

 

ETERNAL STREET = donnez 30 DP

 

Il y a une scène avec MISHA qui apprend la chanson magique LIGHTNING BOLT et vous pouvez la crafter après.

 

CONSTRAINT HOUSE = donnez 50 DP

 

MISHA veut crafter une BLUE MAGIC pour GUARDING et HEALING.  Le THUNDER GUARD apparaît, il dit qu' il protégera MISHA et LYNA des ECLAIRS avec sonMETAL SHIELD. Vous pouvez crafter la magie bleue, Thunder guard.

 

LIFE TOWER = donnez 50 DP

 

MISHA dit que c' est juste un port pour les " symphonic power lines " où les personnes ne peuvent pas y entrer. Pour les magie rouge permet d' obtenir des pouvoirs d' ATK. Il y a un DRAGON bleu qui apparaît et il y a une scène animée où le Dragon crache un rayon. Le Dragon dit que MISHA n' a que le LEVEL 10 pour crafter et il dit de revenir plus tard. MISHA s' enfuit et HAMA dit qu' il faut aller aller la chercher.

 

ETERNAL STREET = donnez 20 DP

 

LYNER recherche MISHA et apparaît un RABBIT. Il dit que MISHA peutcrafter un DRAGON mais elle doit augmenter le spirituel Level de MISHA afin de révéler son INNER SECRETS.

 

CONSTRAINT HOUSE = donnez 40 DP

 

Vous vous retrouvez MISHA, LYNER réconforte MISHA en lui disant que le RABBIT lui a dit qu' il faut qu' elle augmente son spirituel Level pour pouvoir crafter le DRAGON.
Après en sortant un PARADIGM SHIFT apparaît, cela veut dire que le spirituel Level de MISHA a augmenté, allez - y.

 

STONEHENGE = donnez 20 DP

 

Il y a une scène avec MISHA

Après vous ressortez du COSMOSPHERE. Vous constatez qu' il y a en haut de l' écran à gauche qu' il y a maintenant THUNDER SHOT en appuyant sur R1 et L1.

 

( FU- PAI- BO ) INN & SHOP =

 

Aller à l' auberge et dormez, il y a une scène avec LYNER qui posera 2 questions =

 

- la cosmosphere
- about MISHA BEING VERY TALENTED

 

AVENUE KARAKOLA =

 

Descendre les marches de fer et aller vers le mûr et utilisez THUNDER SHOT pour détruire le mûr.

 

NOTE =

 

- vous pouvez aller détruire le mûr fissuré pour prendre le sac vert = BURST ROOT ( 5 )
- détruire la console de porte ( près du mûr fissuré ) pour un sac vert = DROPPY SODA ( 5 )
- aller vers la sauvegarde et dormez, il y a une scène où LYNER pose une question =

- about saying " DIVE into me "

Puis rentrez dans le trou du mûr, au bout il y a 2 gardes que vous devez combattre ( après revenez vers vers cet endroit pour prendre un sac orange = SC : SPICA' S REPORT 2

 

- sac orange = SC : SPICA' S REPORT 1

- il y a une sauvegarde avec une restauration

 

Continuez votre chemin, tout au bout il y a une scène avec la fille mystérieuse que vous avez aidée avant lors du combat contre BOURD.
LV 28 = LYNER et LV 23 = MISHA

 

Ennemi = fleur rose

 

- elle utilise HEALING POLLEN pour se restaurer

 

La fille mystérieuse dit que le Boss se restaure très vite quand on l' ATK.
MISHA parle de AMBIENCE FIELD qui est le nombre de Level qui apparaît quand vous ATKez un ennemi. Vous entrez dans le combat et MISHA déclenche elle même son ATK spéciale ENERGY BALL.


MISHA dit que le mAX Level de AMBIENCE FIELD est 3. Il faut activer le level chanson magique quand le MAX de level " AMBIENCE FIELD est à 3 afin de créer un SUPER POUVOIR.
- LYNER = frappez seulement le Boss jusqu' à que le Boss a le lEVEL 3 au dessus de sa tête et après MISHA enverra son ATK spéciale sur le Boss. KRUSCHE ( LV 15 ) se présente enfin et elle se joint au groupe.

 

NOTE =

 

Aller vers la sauvegarde bleue, il y a une scène où LYNER pose une question =

- How you feel about the lower world

 

TERRACED FIELDS =

 

Coffres = RC : POWERFUL MEDECINE, 1 running Ice, 1 Running Fire

sac rouge = SC : ENHANCE CONQUERING 1

coffre gris = defeated lover' s Charm ( accessoire )

- lumière blanche = débloquer MISHA' S TOPIC : ( How MISHA need to work out )
- il y a une sauvegarde verte
- il y a une sauvegarde bleue de restauration =

 

Dormez il y a une scène avec une question : How Milka need to work out

 

NOTE =

 

Au LEVEL 30, LYNER apprend le skill = DOUBLE BEAT

 

TERRACED FIELDS ( bois ) =

 

Après la sauvegarde bleue, vous arrive devant la porte de la Tour des Guardiens. MEI MEI apparaît et dit que c' est la B1 DIVIDING GATE NO 3. Grâce à LYNER qui est un apôtre d' Elemia, MEI MEI pourra lui ouvrir la porte.

 

TOUR DES GARDIENS =

 

- sacs rouge = SC : GOOD BATTLE NEWS, SC : ABR Secrets 1, SC : ABR Secret 2, SC : ABR Secrets 3

- coffres = Minor damage + 1, Warrior' s spirit

- coffre gris = RC : ( Shining Ring )

- il y a une sauvegarde verte

En entrant vous affronter 2 gardiens de la tour.

 

NOTE =

 

au LEVEL 20, KRUSCHE apprend le skill = OVERCOOK BURNER.

LYNER parle des VIRUSES à KRUSCHE. Il y aune scène devant l' ascenseur qui ne fonctionne pas. Il faut aller à la salle de contrôle.

Montez à pieds jusqu' au 3 ème étage du secteur A1, la porte est bloquée et MISHA crochette la porte.
Vous arrivez devant un TERMINAL, KRUSCHE dit qu' il n' a pas de SYMPHONIC POWER. MISHA dit d' utiliser la magie verte " THUNDER SHOT " sur le Terminal. Puis après retournez vers l' ascenseur et la prendre pour aller au 91 étage du Secteur A2.

 

91 ETAGE SECTEUR A2 =

 

- sac vert = Thundershroom ( 3 )

Sortez vers le bas, vous sortez de la Tour des Gardiens.

 

FLOATING WHARL =

 

- sac rouge = SC : Enhance Conquering 2
- il y a un marchand d' ingrédients de cristaux
- il y a une sauvegarde bleue de restauration

Il y a une scène avec des vaisseaux puis un vaisseau atterrit à Floating Wharl, RADOLF ( LV 20 ) sort du vaisseau et se joint à vous. Après montez dans le vaisseau pour affronter le Boss.
LV 32 = LYNER, LV 29 = MISHA, KRUSCHE = LV 24 et RADOLF = LV20

 

BOSS = GARDIEN

 

- il peut faire des ATKes cumulées sur un allié
- il peut lancer des ECLAIRS sur tout le monde ( + de 400 dégâts )
- il peut lancer un missile

MISHA dit de se débarrasser vite fait de ce Boss avant qu' il n' appelel les autres à sa rescousse.

 

TACTIQUE =

 

- prévoir des ANGEL HEAL pour vous soigner
- MISHA = sing & song + Energy Ball et le lancer à 11 198 % ( + de 2 00 dégâts sur le Boss )
- KRUSCHE utilise skill = OVERCOOK BURNER
- LYNER utilise skill = DOUBLE BEAT
- RADOLF utilise skill = ETERNAL RAIN

A gagner = 363 exp + 650 Leafs + 429 DP

 

Objets du GARDIEN =

 

- large Gear ( Cog ) = grade 3
- RC :Sword 1 = grade 2
- RC : magnet = grade 1

 

Après le combat RADOLF propose de les emmener avec le vaisseau à NEMO. KRUSCHE dit qu' elle prendra son propre vaisseau. Elle dit qu' elle a construit 3 vaisseaux. LYNER lui demande de fixer son vaisseau qui a crashé. KRUSCHE veut bien mais elle dit que cela coûte beaucoup d' argents. Après elle dit qu' elle vous attendra à l' aéeroport de NEMO. Elle quitte l' équipe et RADOLF quitte également l' équipe.
Si vous êtes prêts, parlez à RADOLF.

 

NOTE =

 

- Faîtes les quêtes " DIVE SHOP " en allant à la ville FIEFLY ALLEY. MISHA LV 2 à LV 5.

- après le DIVE SHOP de MISHA Level 5, aller vers une sauvegarde bleue, combattez lees ennemis aléatoires et dormez souvent pour avoir des scènes et des questions =

 

_ About song Magic : Gaia Bombard
_ How' s battle with Magical shower ?

 

Parlez à RADOFT pour aller à l' aéroport de NEMO. Vous montez dans le vaisseau. RADOFT parle du CRISTAL D' HYMN. Il y a une scène avec MISHA et LYNER = MISHA demande si LYNER se rappelle d' elle et elle parle aussi de PLATINA où elle habitait. Puis le vaisseau se fait ATKer par le vaisseau de BOURD qui est venu chercher MISHA. Il prendra AURICA en otage et il l' emmènera sur le toît du vaisseau. Il y a une scène où MISHA décide d' aller avec BOURD puis BOURD pousse AURICA dans le vide et LYNER qui essayera de la rattraper. LYNER et AURICA tomberont du vaisseau et atterriront sur le vaisseau de KRUSCHE qui s' écrasera dans une forêt.

 

FALCON CLAW =

 

coffres = Hint of MP, 1 Running Fire

sacs rouge = Juice Meat ( 3 ), White stone ( 5 ), SC : super Counter 1

coffre noir = RC : strong Medecine

coffre gris = Funny Clothing ( habit )

sac vert = Firefly Paper

- il y a une sauvegarde bleue avec une restauration

 

NOTE =

 

- Dormez à la sauvegarde bleue, il y a une scène avec AURICA.
- AURICA ( LV 12 ) a des magies verte = SONIC SHOT et GALE SHOT.
- N' oubliez pas de mettre des capacités sur les armes, armures et accessoires d' AURICA

- il y a 2 sauvegardes verte. Aller vers les ruines de KINDA, à l' entrée il y a une sauvegarde verte puis rentrez dans les ruines de KINDA.

 

RUINES DE KINDA =

 

sac rouge = SC : Enhance Conquering 3

coffre noir = RC : Battery

 

Il faudra détruire un rocher avec GALE SHOT ou SONIC SHOT pour ouvrir un passage. Aller tout au bout, vous verrez une sauvegarde bleue avec une restauration.
Rentrez dans la dernière salle, AURICA dit à LYNER que c' est la statue de la déesse TYRIA. Elle dit également qu' il éxiste 2 autres statues de déesses, celle d' EORIA et celle de FRELIA. Ce sont le TRIO d' Elemia. Elle dit que ce ne sont pas des mythes pour les 3 déesses d' Elemia mais qu' elles ont vraiment éxisté. Puis sortez des ruines, il y aura une scène où KRUSCHE est fatiguée, vous vous reposez en faisant un feu de camp et une discussion entre LYNER et KRUSCHE. Puis aller vers la sortie, il y a des hommes du Cardinal RADOFT qui sont venus vous secourir puis arrive RADOLF et vous montez dans le vaisseau pour aller à l' aéroport de la Cité de Nemo.

 

AEROPORT DE LA CITE DE NEMO =

 

SINGING MOON INN =

 

- achetez de nouvelles armes, armures et ingrédients de cristaux
- il y a une lumière blanche = TOPIC d' AURICA : ( About The Girl at the Inn in Nemo )
- dormez à l' auberge, il y a une scène avec 3 questions =

_ about the girl at the inn in Nemo
_ The Size of the song stone in song stone Park
_ about the Trio of Elemia

 

EGLISE D' ELEMIA =

 

- Il y a BISHOP FALSS, LYNER dit à FALSS qu' il est à la recherche du HYMN CRYSTAL PURGER pour détruire les VIRUSES. FALSS dit qu' il a entendu une rumeur disant que le cristal est gardé dans les ruines de SINGING HILL. Après FALSS dit à AURICA de nous conduire à l' auberge. Après vous sortez de l' Eglise d' Elemia, revenez pour prendre l' objet brillant = TOPIC AURICA : ( about the statue in the church ).

 

SINGING MOON INN =

 

En entrant, il y a une scène avec un homme et CLAIRE la barman. L' équipe va voir CLAIRE au bar. CLAIRE est content de voir AURICA car elles ont grandi ensemble dans le même village. CLAIRE parle d' un matériel FRAGMENT DE YUTERIA, elle veut que vous lui apporter.
Le matin, aller à l' Eglise.

 

NOTE =

 

Dormez à l' auberge, il y a une scène avec AURICA et LYNA + 1 question =

 

- about the statue in the church

 

AURICA a maintenant le LEVEL 2 dans la cosmosphere.

 

EGLISE D' ELEMIA =

 

Il y a une scène avec FALSS qui dit que le cristal d' HYMN est gardé à SINGING HILL. LYNER veut y aller mais FALSS dit que c' est dangereux sans un Reyvateil. LYNER veut que AURICA vienne avec eux. FALSS demande à RADOLF de vous accompagner.
Avant de partir FALSS dit que les émotions et la sensibilité sont la source de la force dans une chanson magique " song magic ".

SINGING HILL est ajoutée à la carte du Monde.

 

En sortant de l' Eglise d' Elemia, RADOLF dit qu' il y a un DIVE SHOP à NEMO. Vous avez accès maintenant à DIVE SHOP, allez - y pour gagner des magies à AURICA.
Voir " quêtes DIVE SHOP " = faîtes cette quête jusqu' à AURICA atteigne le lEVEL 5 en cosmosphere.

 

SINGING HILL =

 

- sac rouge = ultimate Fang

Laplace où est gardée le cristal d' HYMN. LYNER dit à CRUSCHE que le cristal d' HYMN est  un spécial cristal qui permet de détruires le VIRUSES.

- il y a une sauvegarde bleue de restauration au début du donjon

 

NOTE =

 

- A la sauvegarde bleue de restauration, combattez les ennemis aléatoires et utilisez les magies rouge ( magies d' ATK ) d' AURICA. Et après dormez, il y a 1 question =

 

_ How' s battle in schooldays ? 1

 

Dans le tableau de la cosmosphere, il y  a un autre point du LEVEL 5. Vous avez accès au niveau suivant. Aller vers l' aéroport de la Cité de NEMO puis au DIVE SHOP pour commencer le LEVEL 5 d' AURICA = voir " quêtes DIVE SHOP ".

- au LEVEL 30, RADOLF apprend le skill = BLESSED WIND

 

ETAGE 1 =

 

Il faut ouvrir les 3 portes avec le feu ( FIRE SHOT ), avec l' éclair ( LIGHT SHOT ) et le vent ( GALE SHOT )

 

- PORTE VENT =

 

Utilisez = GALE SHOT

sac rouge = SC : Girl' s secret 1

Mini - Boss " TYPE 28 " à affronter

LEVELS = LYNER 37, KRUSCHE 31, AURICA 27 et RADOLF 30

NOTE = N' oubliez pas de dormir dans la sauvegarde bleue pour des scènes.

 

- PORTE FEU =

 

Utilisez = FIRE GALE

coffres = Curing Amber, Berserking Power

 

- PORTE ECLAIR = non accessible pour le moment car AURICA ne possède pas la magie éclair

Puis aller prendre le téléporteur au sol pour aller à l' étage suivante.


ETAGE B1 =

 

sacs rouge = SC : Girl' s Secret 2, SC : Super Counter 2

 

- Chemin de droite =

 

Utilisez = GALE SHOT pour la porte
coffre = Windy Follower

Utilisez = ICE GALE pour la porte
sac rouge = Black stone ( 10 )

 

- chemin de gauche =

 

Utilisez = LIGHTNING SHOT pour ouvrir la porte ( vous ne l' avez pas encore )
???

Utilisez = FIRE SHOT pour ouvrir la porte
coffre = Fiery Follower

 

- chemin du milieu =

 

Aller à gauche =


sac vert = Beak Breath ( 3 )

 

Aller à droite =


sac vert = Bunched Grass ( 5 )

 

Aller au centre =


coffre noir = RC : Airwing


il y a une sauvegarde verte puis il y a un Mini - Boss " TYPE 28 ".

Après vous recevez = FRAGMENT OF YUTERIA

Puis le téléporteur pour le niveau suivant est disponible.
coffre noir = RC : pig

 

ETAGE B2 =

 

- il y a une sauvegarde bleue avec une restauration

LEVELS = LYNER 38, KRUSCHE 33, AURICA 29, RADOLF 31

Sur la dalle de pierre, essayez n' importe quelles magies verte = Gale shot ou ice shot ... Après LYNER voit le cristal d' HYMN sur un altar et lorsqu' il va le chercher, il y a le Boss qui protège le cristal d' Hymn arrive.

 

BOSS = A.B.R.B

 

- il tire avec BURST sur un allié
- il peut absorber les magies rouge d' ATK
- il tire " rock cannon "
- il peut se restaurer
- il peut lancer un rayon " ring bit " qui touche tout le monde ( + de 270 dégâts sur tous )


ATTENTION =

 

Avec AURICA ne lancez pas de magies rouge ( magies d' ATK comme MY HERO ... ) car il absorbera la magie quand AURICA la lancera et il ne subira aucun dommage.

 

TACTIQUE =

 

- prévoir des TRANQUILITY pour remettre des MP à AURICA
- AURICA qui ne peut pas envoyer des amgies rouge ( magies d' ATK ) alors utilisez des magies bleue ( magies de défense ) = utilisez la magie BOOSTER ou DEFENSE mais choisissez plutôt BOOSTER.
- les autres alliès = utilisez les skills car il faut faire plus de dégâts que la restauration du Boss à chaque fois.

KRUSCHE = overcook Burner et Violent saw
RADOLF = Eternal Rain ( au lieu de Spear of End )
LYNER = Double Beat

- n' oubliez pas de remettre des TRANQUILITY à AURICA lorsque BOOSTER n' a presque plus de MP.

A gagner = 500 exp + 2 000 Leafs + 317 DP

 

Objets du Boss " A.B.R.B " =

 

Grade 3 = resonnace Device ( nouveau )
Grade 2 = Vacuum pipe ( nouveau )
Grade 1 = RC : Wooden Box ( nouveau )

 

Après l' endroit va s' effondrer, LYNER n' aperçoit plus le cristal d' Hymn et après le cristal d' Hymn tombe, dû à éboulement du sol. RADOLF a l' extérieur de la salle du Boss dit à tout le monde de fuir. Mais LYNER refuse, il veut récupérer le cristal d' Hymn même au péril de sa vie. Il dit que le cristal d' Hymn est plus important que sa vie. LYNER veut aller chercher le cristal seul pour ne pas risquer la vie de ses alliés. RADOLF dit que sa mission est de protéger la vie de LYNER et tout le monde décide d' aller avec LYNER. RADOLF dit qu' il faut trouver le cristal avant que cet endroit ne s' écroule.

 

- il ya un mûr a détruire avec une magie verte =
2 sacs vert = seed of Phebes, small Gear ( cog ) ( 2 )
coffre = Tingling Weapon

 

Après aller à gauche de la sauvegarde bleue, vous serez à l' étage B3.


ETAGE B3 =

 

sac vert = Vacuum Pipe ( 5 )

coffres = spoonful of MP, Windy Follower

 

Après aller vers le Nord Nord Est, il y aura une scène où LYNER sautera de plate - forme en plate - forme pour aller chercher le cristal d' Hymn. Au moment où LYNER va tomber dans le vide, AURICA chante une chanson magique qui appelle le THUNDER GUARD pour sauver LYNER.
Vous pouvez crafter la magie bleue = THUNDER GUARD.
Après la chute de lYNER, il y a JACK  et LYNER récupère le cristal d' Hymn Purger.
Vous recevez = HYMN CRYSTAL PURGER. LYNER demande à JACK ce qu' il fait ici dans cet endroit. Il répond que c' est CLAIRE qui lui a dit de venir car elle était inquiète.


JACK ( LV 39 ) se joint à LYNER. N' oubliez pas d' équiper JACK de nouvelle arme, armure ou bague et lui mettre des capacités.

- il y a une sauvegarde bleue

Après il y a une scène où AURICA est ATKée par le Boss. LYNER et JACK la rejoignent pour aller combattre le Boss.
LEVELS = LYNER et JACK = LV 40, AURICA = LV 31

 

BOSS = R.B.R r

 

- il utilise DEEP FREEZE pour geler un allié
- il utilise FLAME SPRAY pour geler un allié
- il utilise MASTER BIT pour lancer des rayons lumineux sur tous les alliés

 

TACTIQUE =

 

- AURICA = magie rouge  = DRAGONFERNO
- LYNER = skill " impulse "
- JACK = skill " FLASH BOMB

A gagner = 300 exp + 1 500 Leafs

 

Objet du A.B.R r =

 

grade 3 = paradox Eye ( nouveau )
grade 2 = RC : Mysterious Liquid ( nouveau )
grade 1 = MC : A.B.R r ( nouveau )

 

Après arrive RADOLF et KRUSCHE. Il y a une scène avec JACK et KRUSCHE qui se connaissent. JACK lui doit de l' argent car KRUSCHE a fait de la maintenance pour crafter la main de JACK.
Vous revenez à l' entrée et KRUSCHE dit à LYNER qu' il lui avait demandé de s' occuper de son vaisseau qui s' était écrasé. LYNER dit qu' il est à la forêt de Viola.

 

NOTE =

 

Avant de sortir, aller à la sauvegarde bleue et dormez, il y a une question =

_ about high places ( un 6 ème point du LV 1 du tableau de cosmosphere )

 

FORET DE VIOLA =

 

Aller vers le vaisseau de LYNER qui s' était écrasé. KRUSCHE donne un prix éxorbitant pour la réparation de son vaisseau car certaines pièces sont rares à trouver. LYNER se rappelle des paroles de JACK qui dit qu' il peut grimper la tour de PLATINA.
Ressortez de la forêt et aller à l' aéroport de Nemo.

 

AEROPORT DE LA CITE DE NEMO =

 

En entrant, RADOLF dit d' aller à l' Eglise pour rassurer FALSS.

 

ELEMIA CHURCH =

 

FALSS demande à LYNER s' il a trouvé le cristal d' Hymn et lYNER lui montre. LYNER dit à FALSS qu' ils vont grimper la tour. FALSS dit qu' il ya la tribu TERU qui a prévenu pour les personnes qui essayeront de grimper la tour. LYNER dit qu' il va essayer de les convaincre de lui laisser grimper. FALSS dit à AURICA et RADOLF de continuer à protéger à aider LYNER.
Aller à l' auberge pour donner le " fragment de yuteria " à Claire.

 

SINGING MOON INN =

 

Aller au bar et parlez à CLAIRE. LYNER la remercie pour avoir envoyer JACK pour lui sauver. Il donne à CLAIRE le FRAGMENT DE YUTARIA. Elle dit que c' est une partie de l' armure des gardiens. Elle voulait se fragment pour fixer sa lute. Elle veut que LYNER lui fixe sa lute. Elle vous donne la carte de récipient = YUTERIA STRING + FRAGMENT OF YUTARIA.


Aller à l' auberge et choisir l' option GRATHMELD puis choisir EVEN + ? YUTERIA STRING et synthétisez.

 

? Yuteria string ( ou Yuteria string ) = Yuteria fragment + Paralyzing Machine + White Powder

 

Vous vous retrouvez automatiquement au bar de CLAIRE après avoir synthétiser le " yuteria String ".


CLAIRE jpue de la LUTE et elle chante. Elle a de plus en plus de spectateurs qu' ils viennent la voir dans l' auberge. Après CLAIRE dit qu' elle est une reyvateil mais elle n' utilise pas la chanson magique. LYNER dit qu' il va enfin aller voir SHURELIA, AYATANE et son père en espérant qu' ils sont en vie.
Le soir sortez de l' auberge, LYNER se retrouvera à " SONG STONE PARK " où il voit AURICA chanter une chanson de GAIA. AURICA dit qu' elle est de la classe D et elle n' espèrait pas avoir de partenaire en étant à l' Eglise d' Elemia mais quand elle a fait la mission de SINGING HILL est était contente. LYNER dit que quand elle était à SINGING HILL, elle lui a sauver la vie avec sa chanson magique.


Plus loin, il y a une scène dans la tour de PLATINA avec des reyvateils et des chevaliers d' Elemia face à des monstres. Ils disent qu' ils ont des problèmes avec des Viruses et la barrière.  Ils disent qu' ils doivent aller voir à l' altar les apôtres. Il y a une scène avec SHURELIA et le VIRUS qui communique ensemble. Le VIRUS demande à SHURELIA pourq uoi elle est avec les humains qui sont faibles. Le VIRUS dit qu' il va détruire les humains et il va créer un reyvateil UTOPIA. Puis un morceau de la tour PLATINA tombe vers le monde d' en bas.


Le VIRUS s' en ira et il dit qu' il va créer un parfait reyvateil UTOPIA pour détruire les humains. Après AYATANE arrive et SHURELEA est inconsciente au sol.

A l' auberge, KRUSCHE annonce qu' une partie de la tour de PLATINA est tombée sur l' usine TENBA. Elle parle d' un grand homme " BOURD ". LYNER dit que MISHA doit être avec lui.


HEXAGONA PLATE a été ajouté à la carte du Monde.

 

NOTE =

 

- Avant de partir, dormez à l' auberge, il y a une question =

_ How AURICA was singing the other night ( un 7 ème point du LEVEL 1 dans le cosmosphere )

 

HEXAGONA PLATE =

 

- il y a un chemin non - disponible

sacs rouges = SC : Wild Thunder, SC : lkuruga Info 2, SC : Girl' secret 3


NOTE =

 

- Au LEVEL 40, LYNER apprend le skill = BREAK BLADE
- Au LEVEL 40, JACK apprend le skill = GUNFIRE

- pour les portes en bois, utilisez n' importe quelles magies verte

- il y a une sauvegarde bleue avec une restauration aux " Ruines du laboratoire TENBA ".

 

NOTE =

 

Dormez à la sauvegarde bleue pour une question =

 

_ about the time when the plate fell from the tower ( 4 ème point du LV 2 de la cosmosphere )

Puis après dormez après des combats aléatoires pour avoir des scènes avec AURICA.

- fouiller des casiers pour White stone ( 10 ), Rather Defensive

- il y a un mûr à casser pour coffre gris = Paradox Eye ( épée )

sac vert = Juice Meat ( 3 )

 

Au laboratoire, RADOLF dit que c' est le laboratoire où il y a eu des expérimentation de reyvateils pour faire d' eux les plus fortes. Après arrive MISHA, BOURD et AYANO RAIZER ELDIKE la Présidente de la conglomération de TENBA. Puis après des courtoisies, ils s' en iront avec MISHA. MISHA appellera JACK " HARM ". Vous vous revenez directement à l' uaberge de l' aéroport de la Cité de Nemo.

 

AEROPORT DE LA CITE DE NEMO =

 

SINGING MOON INN =

 

LYNER dit qu' il peut maintenant commencer à grimper la tour. RADOLF dit d' aller à l' Eglise pour voir FALSS.

 

ELEMIA CHURCH =

 

LYNER dit à FALSS qu' il va commencer à grimper la tour et FALSS dit à AURICA et RADOLF de protéger LYNER.

 

SILVAPLATE a été ajouté à la carte du Monde.

 

NOTE =

 

Avant de sortir de l' aéroport de Nemo, aller à HOSHINOSE AVE., il y a une lumière blanche = AURICA' S TOPIC : ( about the general store on Hoshinose Ave. )

- aller à l' auberge et dormez, il y a une  question =

_ about the general store on Hoshinose Ave. ( 2 ème point du LEVEL 3 du tableau de cosmosphere )

- aller à l' auberge et achetez des récipients =

 

_ RC : Electric Bomb = 250
_ RC : Blue Medecine A = 500
_ RC : yellow medecine A = 500
_ RC : Red Medecine A = 700

 

SILVAPLATE =

 

coffre = Hero' s spirit

sac rouge = SC : MP Terror

coffre noir = RC : Black ring

- il y a une sauvegarde bleue avec une restauration

 

NOTE =

 

Dormez à la sauvegarde bleue et une question =

_ about protecting AURICA 1 ( 3 ème point du LV 4 du tableau de la cosmosphere )

Après combattez les ennemis aléatoires et dormez pour une scène

 

TOUR =

 

sacs vert = Metal Frame, Burst Root ( 5 ), Dark Solution ( 10 ), Large Gear ( Cog ) ( 3 )

coffre noir = RC : Revival Machine

coffre = Rather Defensive

En sortant d ela tour, il y a une sauvegarde bleue avec une restauration.

 

SECTEUR - M =

 

- sac rouge = SC : Shop Secrets

Il y a BOURD, MISHA et 2 hommes de mains de BOURD.
LEVELS = LYNER 41, KRUSCHE 38, JACK 41, AURICA 36, RADOLF 39

 

BOSS = MISHA + BOURD + 2 hommes de mains

 

- BOURD lance EARTH CRACK ( magie de terre ) sur tous
- les hommes de mains peuvent tirer SUPER SHOT

 

TACTIQUE =

 

- Ne vous occupez pas de MISHA
- AURICA lance magie rouge = DRAGONFERNO
- ATKez avec des skills sur BOURD

Quand BOURD est mort, le combat prend fin et vous n' avez pas à combattre MISHA.

A gagner = 1 274 exp + 1 274 Leafs + 652 DP

 

Objet des ennemis =

 

BOURD RADE =

 

grade 3 = GDH201 ( nouveau )
grade 2 = resonance shield Box ( nouveau )
grade 1 = RC : Super Civ Mech ( nouveau )

 

GUARDSMAN A & B =

 

grade 3 = orgonia ( épée )
grade 2 = Firefly Paper
grade 1 = Thundershroom

 

Après le combat, BOURD voit que MISHA n' a tojours pas lancé sa boule d' énergie et il dit qu' il a suffisamment charger la boule et il est temps de la lancer.  MISHA dit à BOURD qu' elle lui a déjà dit qu' elle ne l' obéira pas. MISHA lance la boule d' énergie sur BOURD. MISHA dit à JACK pourquoi son bras est mécanique. Puis MISHA ( LV 40 ) se joint à l' équipe.

 

NOTE =

 

- Revenez à la sauvegarde bleue et dormez, il y a une scène avec AURICA
- Combattez les ennemis aléatoires et dormez à la sauvegarde bleue, il y a une scène avec MISHA + 3 questions =

_ about Dreamchaser 1
_ about Peeka
_ about the Seed of Phebes

Il y a 3 points = 1 dans le LV2, 1 dans le LV 3 et 1 dans le LV 4 dans le tableau de cosmosphere

- au LEVEL 40, KRUSCHE apprend le skill = FINAL SWITCH

- MISHA a la magie verte THUNDER SHOT donc vous pouvez aller à SINGING HILL pour ouvrir les 2 portes.

 

1 ère étage =

 

coffre = real Fast
coffre gris = Funny Clothing ( épée )

 

Etage B 1 =


coffre = Lightning Pursuit


NOTE =

 

- combattez les ennemis et dormez à la sauvegarde bleue ( scène avec MISHA si vous dormez 3 fois = pas à la suite, il y  a 3 scènes avec MISHA )

- au LEVEL 40, RADOLF apprend le skill = DIVINE PUNISHMENT

- sur la atble un objet = shaved Ice

Après il y a une scène où l' équipe fait une pause =

- MISHA parle avec JACK
- LYNER parle avec AURICA

 

TOUR = Silva U - Tunnel D - Gate

 

sac vert = seed of Phebes ( 10 )

- coffre = rather Fast

- il y a une sauvegarde verte


coffre gris = RC : White Ring ( à l' extérieur de la Tour )

 

Après vers le sommet, il y  a une scène avec une porte géante. JACK dit que c' est le PHEYNA GATE. Il a été fabriqué par la tribu de TERU pour éloigner les humains. LYNER dit de demande à la tribu de Teru d' ouvrir le PHEYNA GATE. Après il y a la tribu de Tera qui vient à votre rencontre. Il refusera d' ouvrir le REYNAL GATE à LYNER m^me s' il lui dit qu' il est un chevalier d' Elemia et qui vient de Platina. Après le chef de Teru accepte de les voir. Il y a une scène où un " Tera Wappar " appelle JACH " HARMONICA ".

 

EM PHEYNAL  =

 

RESTOIRE = auberge

 

Dormez à l' auberge et choisir de parler avec =

 

- AURICA avec 1 question =

 

_ about the residents of Silvaplate ( 5 ème point du LV 2 du tableau de cosmosphere )

Puis redormez, une scène avec MISHA + 1 question =

_ about the residents of Silvaplate ( 4 ème point du LV 2 du tableau de la cosmosphere )

 

MAGECURE =

 

sac orange = SC : L's Tower News 3
dans le magasin, il vend =
_ une carte récipient = RC : Thread = 2 600 Leaf

_ resonance shield Box = 820
_ harmonizer = 2 844 laefs

 

TEMPLE GROUNDS =

 

Il y a une scène avec FLUTE ROSS LORIA, le chef de EM PHEYNA qui demande s' il est l' apotre d' Elemia. FLUTE connait JACK et JACK dit qu' il a quitté la tribu TERU, il y a longtemps. JACK parle de la STAR SINGER qui est MISHA  et de sa chanson CHRONICLE KEY. FLUTE connaît aussi MISHA et il veut que MISHA chante la chanson de CHRONICLE KEY mais elle ne veut pas. Après apparaît TASTIELLA, elle connaît MISHA et JACK. Elle ne croira pas à l' identité de LYNER malgré le fait que MISHA la confirme. Elle veut que LYNER passe une épreuve appelée " ORDEAL OF THE MOON " et LYNER accepte. FLUTE dit d' aller au Temple. TASTIELLA dit à MISHA de rester avec elle et MISHA quitte votre groupe.

Vous faut aller au TEMPLE.

 

Aller à l' auberge

 

RESTOIRE = auberge

 

Il y a une scène avec LYRA une petite fille qui connait très bien JACK. les alliés demandent à JACK si c' est sa fille car elle lui ressemble. Il dit que LYRA est une fille qui recherche des objets.
Vous pouvez demander à LYRA de chercher des OBJETS en lui parlant. Il faut lui donner 1 GRATHNODE CRYSTAL et il faut indiquer le LIEU où vous aimerez qu' elle cherche l' objet. Elle peut trouver des grathnodes Crystals qui sont de hautes qualités. Par rapport au lieu où vous lui demandez de chercher, il est inscrit = TRES FACILE, FACILE, TRES DUR ... à trouver.

Parlez à LYRA pour trouver des objets, les objets dépendent des grathnodes crystals que vous lui donnez. Par exemple SINGING HILL et donnez - lui 1 grathnode crystal

 

TEMPLE =

 

FLUTE est là et dit à LYNER d' aller à la dernière salle avec AURICA ( tous les autres alliés quittent le groupe ) et FLUTE vous attendra là - bas.

 

coffre noir = RC : MP Recovery Machine, RC : Iron

- il y a une sauvegarde verte

- il y a des anneaux de téléportations

 

ETAGE 2 =

 

- il y a des voies sans issue

sac rouge = SC : Teru Chief

sac vert = Metal Frame ( 3 )

coffre noir = RC : Compass

 

ETAGE 3 = chambre du Temple " Temple Room "

 

- il y a une sauvegarde bleue avec restauration

Il y a FLUTE, il dit que l' épreuve de " Ordeal of the Moon " est de le combattre
LEVELS = LYNER 44 et AURICA 40

 

BOSS = FLUTE

 

- il ATK avec Crescent slash, Haze ATK, Triple Blade Squatter
- il peut empoisonner

 

TACTIQUE =

 

AURICA = Dragonferno
LYNER = skills " impulse " et " Double Beat "

A gagner = 610 exp + 3 000 Leafs + 382 DP

 

Objet FLUTE =

 

grade 3 = 2 rather Fast
grade 2 = RC : Spear 1 ( nouveau )
grade 1 = MC : Flute ( nouveau )

Vous revenez à l' entrée, RADOLF, KRUSCHE et JACK se joignent au groupe.

 

NOTE =

 

Aller dormir à la sauvegarde bleue ou auberge, une scène avec AURICA + 1 question =

_ about the Em Pheyna temple ( 6 ème point du LV 2 du tableau de la cosmosphere )

 

TEMPLE GROUNDS =

 

FLUTE dit qu' il va ouvrir le PHEYNA GATE. TASTIELLA parle d' un lieu appelé le " FROZEN EYE " ( en haut d ela Tour Platina ) qui est la ligne de division qui sépare la partie la plus haute et la partie la plus basse de la Tour d' Ar Tonelico. Elle dit que le haut Monde de Platina n' est pas connecté physiquement au bas Monde. Elle dit que vous ne pouvez pas grimper le FROZEN EYE. KRUSCHE demande à TASTIELLA ce qu' est le WASP GATE. TASTIELLA dit que c' est la localité du centre de la tour mais le " Convenant of elemia " Shurelia a été scéllé. TASTIELLA parle de CIRCULA BAPTISM ceremony. Elle dit que c' est une cérémonie où LYNER disparaîtra de ce Monde et tecniquement LYNER pourra mourir. LYNER dit qu' il faut le CIRCULA TELEPORT pour la cérémonie. TASTIELLA vous donne la carte récipient = CIRCULA.

 

MISHA rejoint votre groupe. En sortant, il y a une scène avec MISHA et LYNER. LYNER parle des ingrédients pour faire CIRCULA TELEPORTER. Il faut 1 YULASTRINO et un INVERT HOOK. JACK dit que le YULASTRINO est au TEMPLE d' EM PHEYNA. KRUSCHE dit qu' elle peut lui donner un coup de main pour INVERT HOOK. Elle vous donne la carte récipient = INHERITANCE OF A SUPER CIVILIZATION ?.

 

NOTE =

 

Aller à l' auberge et dormez, il y a une scène avec MISHA. LYNER demande à MISHA ce que cela signifie STAR SINGER. MISHA dit que c' est une prêtresse qui continue de chnater pour la paix dans le Monde. Elle dit que c' est sa destinée et sa chanson est une entité " chronicle Key ". c' est la chanson qui permet de garder le VIRUSES dans la Tour. Elle dit que les VIRUSES sont venus car elle a arrêté de chanter sa chanson. Elle dit que sa chanson a été voler par les TENBA.


Après il y a une autre scène avec MISHA + 2 questions =

 

_ about JACK and LYRA = MISHA ne peut pas répondre à cette question car cela concerne la vie de JACK
_ about the Time I did the ordeal of the Moon ( 2 points = 5 ème point du LV 2 et LV 4 du tableau de la cosmosphere )

 

TEMPLE =

 

JACK dit d' aller au 3 ème étage. Au 2 ème étage, si vous approchez d' une voie sans issue. JACK dit qu' il faut des STONETREES ( morceaux de pierres qui grandissent ) pour passer. Il dit que si on utilise le STONETREE FERTILIZER, il pourra grandir instantanément. JACK vous donne la carte récipient = STONETREE FERTILIZER.
Aller vers une sauvegarde ( bleue ou verte ) ou à l' auberge pour synthétiser le STONETREE FERTILIZER.

 

NOTE =

 

FERTLIZER = Nyo ? Guts + Thundershroom + Grathnode Crystal

 

Après aller au 2 ème étage, faîtes pousser des " stonetrees avec FERTILIZER.

 

ETAGE 2 = avec Fertilizer

 

sac vert = Thundershroom ( 3 ), Droopy Soda

coffres = Berserking Power, Tingling Weapon, sleeping weapon

coffre gris = Funny Clothing ( épée )

 

_ aller au 1 ère étage, prendre 1 ère téléporteur à gauche pour aller au 2 ème étage puis au 3 ème étage =

 

sac = dragon Heart

_ aller au 1 ère étage, prendre le 2 ème téléportateur à droite pour aller au 2 ème étage puis au 3 ème étage =

coffre = Bushido spirit

sac orange = SC : Circula Info

- il y a une sauvegarde verte

coffre spécial ( objet clé ) = YULASTRINO.

 

Après JACK se rememore son passé avec FLUTE. JACK explique aux alliés pourquoi il a quitté la tribu TEBA puis après quittez le donjon.

 

NOTE =

 

- aller à l' auberge, LYRA est revenue, vous recevez = GRUDGE pour le lieu SINGING HILL ( après nouvelle destination à lui donner = TEMPLE ( niveau facile avec grathnode crystal " Tingling )
- il y a un objet manquant pour " legacy of civilization = ? electric Bomb ? ( à acheter la carte de récipient à l' aéroport de la Cité Nema )

 

Il faut synthétiser =

 

- Invert Hook ou Hymn Accella avec MISHA

 

Il y a une scène avec KRUSCHE, elle parle de son petit -  ami qui est parti en haut de la Tour de Platina et qui n' est jamais revenu.

 

- Circula Teleporter =

 

lien permanent

Ar Tonelico = DIVE SHOP ( suite 2 )  (jeux - video Playstation 2) posté le vendredi 17 août 2007 22:04

CHAPEL = 740 DP

 

Il y a MISHA qui porte l' habit de CHINA MISHA et AURICA qui est habillée en habit de cérémonie. LYNER dit que c' est le plus garnd jour de sa vie. Il y a FALSS qui est prêtre.  Ensuite LEILA arrive en robe de mariée. FALSS commence la cérémonie de mariage =

 

LYNER HARASETT, est - ce qu' il promet d' aimer, honorer et chérir LEILA TOGASAKI aussi longtemps qu' ils vivront. LYNER dit OUI. Après lEILA TOGASAKI est - ce - que .... LEILA dira OUI. Puis FALSS montre son vrai visage et LEILA dit qu' il n' est pas prêtre. Il dit qu' il n' est pas un simple humain mais qu' il aime SHURELIA. CLAIRE arrive et elle dit qu' elle est désolé de ruiner la cérémonie de mariage. Elle dit qu' elle ne alissera pas LYNER gagner car il a détruit son quartier général, volé SHURELIA, et ruiner sa vie. Elle dit que c' est pourquoi elle a choisi ce jour pour obtenir sa revanche qui est " heureux jour de sa vie ". CLAIRE dit à LEILA qu' elel va mourir et c' est à cause de MISHA et de LYNER. LEILA dit qu' elel sait déjà ça. CLAIRE dit à LEILA qu' elle ne va pas la laisser partir aussi facilement car elle veut la défaire elle - même.  LEILA demande à LYNER de lui donner son pouvoir. LYNER dit qu' il ne veut pas qu' elel dépense son pouvoir. Elle dit qu' elle n' aura pas besoin de son propre pouvoir. Elle dit qu' elle utilisera son harmonie à la place. LYNER dit si elle en est sûre et elel dit de la croire. CLAIRE dit à FALSS qu' il est temps de sortir le plus grand virus de tous.

 

BOSS = SHADOW MIR

 

- il ATK avec BRAK ALL, CIRCULATE sur une reyvateil

 

TACTIQUE =

 

- LEILA = Blast Fill
- LYNER = Impulse

 

Après CLAIRE dit que ce monstre aussi est détruit, pourquoi ? LEILA dit qu' elle désire sauver le Monde et non le détruire. CLAIRE dit à LEILA qu' elle est un virus et elle ne eut aps ressentir cela et elle dit que LEILA est un programme dénoué de coeur. LEILA ditq u' elle a été créeee par des personnes et qu' elle veut vraiment sauver le Monde et LYNER. Elle dit que ses sentiments et ses désires sont réelles. LEILA dit que CLAIRE est 1/4 humaine et 1 / 4 virus alors les humains ne peuvent pas la détruire mais CLAIRE ne pourra pas partir car elle l' arrêtera. CLAIRE dit que si LEILA fait cela, elle ne pourra pas survivre. LEILA dit qu' elle va montrer la force de ses sentiments pour sauver le Monde. CLAIRE dit que LEILA n' est qu' un stupide programme et qu' elle n' a pas de sentiments. LEILA dit qu' elle a quelque chose de plus importante que sa vie et qu' elle va faire quelque chose pour le protéger. LEILA dit à LYNER que c' était un court temps et qu' elle le remercie. Elle dit qu' avant de le recontrer , elle se sentait sans espoir et sa vie n' avait pas de but mais il l' a changé sa vie. Elle dit qu' elle n' a pas tout appris de LYNER car elle ne pourrait pas passer plus de temps avec lui.  Elle dit que c' est trop de lui dire adieu.Elle dit qu' elle veut lui donner ce Monde, c' est la mondre des choses qu' elle puisse faire.  Elle dit qu' elle veut lui donner le bleu ciel et les verte pâturages, des choses qui ne pourront jamais se détruire comme la précieuse Terre Mère. LEILA dit qu' elle est destinée à disparaître mais elle veut faire quelque chose avant d' y aller. LYNER dit qu' il ne demandera jamais à LEILA de faire cela.  Il dit qu' il veut juste avoir une minute, une seconde pour être avec elle et c' est tout ce qu' il veut.  LEILA dit qu' elle est contente d' entendre cela et elle dit qu' elle est contente de le rencontrer. Elle dit qu' elle ressent la même chose puis elle disparaît avec CLAIRE.


Après la conclusion =


LYNER se renseigne sur l' éxistance de LEILA au café en parlant à AYANO, à la piscine en parlant à une femme qui dit qu' il y a beaucoup de filles aux cheveux bleu, dans la rue où LYNER crie le nom de LEILA aux passants puis à l' école où AURICA vient voir LYNER. Elle s' inquiète pour LYNER. Elle lui demande s' il dort et s' il mange. AURICA dit à LYNER qu' il est face à la réalité et que lEILA n' éxiste plus. Elle dit qu' il ne doit plus vivre dans le passé et elle lui dit d' arrêter de se punir lui - même.

Après quelque temps, il rencontre MISHA dans une ruelle où il y a du brouillard. MISHA veut que LYNER prend un pendentif de mémoire de LEILA. Elle dit qu' elle contient le programme de LEILA. LYNER dit qu' il ne peut pas le prendre car ce n' est pas la LEILA qui a connue. Il dit que même si c' est une exacte replique, ce n' est pas encore elle et ce n' est pas ses sentiments.
LYNER se remémore les souvenir de LEILA et puis FIN.
SHURELIA dit qu' elle ne s' attendait pas à cette fin, ni LYNER.

Vous pouvez crafter la magie rouge = SHADOW

 

Aller à l' auberge et dormez, scène avec SHURELIA. Elle a fabriquée une puissante arme pour combattre les ennemis avec un simple tir. Elle l' appelle MECHA BUNNY ( ou BUNNY BOMB ).

Vous recevez = MECHA BUNNY et la carte récipient = MECHA BUNNY.
+ 4 questions =

 

_ SHURELIA seems like she wants something 2
_ about the dress in the soulspace
_ SHURELIA seems like she wants to say something 2
_ about how I continue to dive
( 4 points = 3 points au LV 5 dans les cases rose et 1 point au LV 4 du tableau de la cosmosphere )

SHURELIA peut accéder au level suivant dans le soulspace.

 

NOTE =

 

Combattez les ennemis avec SHURELIA et utilisez sa magie SHADOW et dormez à la sauvegarde bleue ( par exemple à CRESCENT CHONICLE au Sud ), scène avec SHURELIA + 1 question =

 

_ about Song Magic : Shadow = SHURELIA dit qu' invoquer un SHADOW est très effrayant. LYNER dit qu' on appelle un démon mais il est fort.
( 1 point du LV 5 du tableau de la cosmosphere )

 

DIVE CENTER ( PLATINA ) =

 

SHURELIA = LV 5
Payez = 600 leafs
DP = 35 485

 

LYNER dit qu' il n' est pas satistait de cette fin. SHURELIA dit que c' ets juste un Monde virtuel. LYNER demande comment rechanger cette fin car il dit qu' il est ennuyé car il ne pouvait plus dormir la nuit. SHURELIA dit à LYNER qu' il n' aime pas les tragédies. Elle dit que c' était triste mais l' histoire était belle.  LYNER dit que le Monde réel est déjà rempli de tragédie et c' est pourquoi il veut une fin heureuse dans le Monde virtuel. Elle dit que c' est un bon argument, elle dit qu' elle peut peut - être faire un TWEAK un peu ( TWEAK = toutes les actions sont stockées dans le serveur et elle dit qu' elle va essayer de les tirer en dehors et modifier un peu ). LYNER dit si elle peut faire cela. SHURELIA dit qu' elle n' est pas sûre. Elle dit qu' elle est entrain de changer l' histoire complètement et LYNER devra continuer l' histoire exactement avant la fin.
En entrant, LYNER est au café. Il dit qu' il avait l' impression que c' est le Monde réel. Il se dit que c' est probablement à cause de SHURELIA qui a réécrite le programme. Il y a AYANO, elle dit que LEILA n' est pas revenue. LYNER dit qu' il doit sauver LEILA mais il ne sait quoi faire. Il dit qu' il va rentrer chez lui.

 

- LYNER' S HOUSE = 1 150 DP

 

Il ya  MISHA habillée en CHINA MISHA. Elle dit à LYNER ce qu' il fait ici car c' est aujourd' hui le jour de la cérémonie. LYNER demande à mISHA si elle a quelque chose à lui dire à propos de LEILA. Elle dit que c' est un grand jour pour LYNER et il doit être occupé. Elle dit qu' elle reviendra demain. LYNER dit à MISHA qu' il veut savoir pour lEILA car demain il sera trop tard. Il dit qu' il veut savoir maintenant et il dit d' aller parler chez lui. MISHA dit que sa maison est salle. Elle dit qu' à propos de LEILA que quelque chose est venue dans ce Monde. Elle dit que lEILA a été créeee pour la TEAM MIR, spécialement par elle. Alors LEILA ne pouvait pas être rafraîchir chaque semaine pour survivre. Elle ne se rappelle pas d' avoir programmée LEILA ce chemin. Elle dit que ce n' est pas ses petites tâches. LYNER dit qu' il ne sait pas ce qu' elle veut dire. Elle dit que le Monde doit être menacé par les forces de l' extérieur de ce Monde.  LYNER dit si elel parle des aliens.  Elle dit non. Elle dit qu' elle ne veut pas signifier en dehors de cette planète mais en dehors de ce Monde. Elle dit que si ce pressentiment est vrai, il y a un large Monde à l' extérieur de celui - ci et ce Monde extérieur " OUTER WORLD " est contrôlé par le nôtre. LYNER dit que MISHA pense que ce Monde est secrètement manipuler par le Monde extérieur. MISHA dit OUI. LYNER dit que le Monde extérieur est la cosmosphere. MISHA dit qu' elle ne sait pas ce qu' est la cosmosphere.
MISHA dit si seulement elle pouvait voir ce Monde extérieur. Elle dit que ce Monde va changer énegiquement. Elle dit d' aller à la ville et rassembler les indices.

 

- SOUTH MARKET STREET = 1 130 DP

 

Il ya AURICA habillée en tenue de cérémonie. LYNER est étonné de la tenue d' AURICA.  Elle dit qu' elle a fabriquée cette tenue de cérémonie pour LYNER et elle dit que  d' habitude elle ne porte pas cet habit. LYNER dit qu' il ne voulait pas offenser. AURICA demande à LYNER s' il ne doit pas se changer et il dit qu' il a le temps d ese changer plus tard. LYNER dit à AURICA si elle n' a pas aperçue quelque chose de bizarres. Elle dit qu' elle a rêvée d' un lion  avec une casserole sur la tête. Elle dit qu' il connaît son nom. MISHA dit qu' elle a fait le même genre de rêve chaque jour aussi mais dans son cas c' était une petite fille qui est accrochée à un ocarina avec ses mains. MISHA dit peut - être qu' elles sont possédées.  MISHA demande à LYNER s 'il s' est quelque chose. LYNER dit en quelque sorte. AURICA dit que ce phénomène a commencé lorsqu' elle a confessée son amour pour LYNER.  LYNER dit qu' il a trouvé un indice. Il dit qu' il doit découvrir le Monde extérieur. AURICA dit ce qu' il veut dire, MISHA dit qu' elel l' expliquera cela plus tard. Elle dit de se dépêcher d etrouver la vérité. Puis LYNER marmonne seul. Il dit que si DON LEON et HAMA se montrent. Il dit qu' il doit trouver des indices pour accéder à leurs cosmospheres.
Sur la carte, il n' y a pas d' étoîles jaune. Il faut que vous revenez dans le Monde réel.

Aller à l' auberge et dormez, scène avec SHURELIA. Elle dit à LYNER s' il veut un " midnight snack ". Vous recevez = FOOD JUICE et la carte récipient = FOOD JUICE.
+ 2 questions =

 

_ about diving into SHURELIA
_ about the clothes in the soulspace = SHURELIA veut essayer le costume d' AURICA " DON LEON ". Elle dit qu' il doit être confortable.
( 2 points du LV 5 du tableau de la cosmosphere )

 

Redormez, scène avec AURICA + 1 question =

_ about eating Foodjuice
( 1 point du LV 6 du tableau de la cosmosphere )

 

Retournez à la DIVE CENTER et choisir =

 

- le cosmosphere AURICA
- le cosmosphere MISHA

 

DIVE CENTER = AURICA

payez = 1 000 leafs

 

LYNER dit va parler à DON LEON du MOnde virtuel de SHURELIA. LYNER demande à DON LEON s' il s' était montré comme invité dans le Monde virtuel de SHURELIA. DON LEON dit jamais car il est un esprit du gardien d' AURICA. DON LEON dit à LYNER s' il veut qu' il l' aide, il faut qu' il l' explique tout. DON LEON dit que c' est possible pour lui de visiter le Monde virtuel de SHURELIA mais il dit que c' est juste une théorie. Il dit que jusqu' à la Tour de Vie, caque cosmosphere est connectée à Ar Tonelico. Il dit depuis qu' il est un produit de pensées, il peut avoir accès à Ar Tonelico jusqu' à la Tour de Vie. Il dit qu' il pourra regarder autour de la Tour de Vie. A la Tour de Vie, LYNER demande s' il peut passer la porte. DON LEON dit qu' il peut mais LYNER ne peut pas. DON LEON dit qu' il pourra entrer dans Ar Tonelico et rechercher le faux lui. Il dit à LYNER d' attendre quelques instants dehors et en ressortant, DON LEON dit qu' il a trouvé sa copie. Il dit que les viruses ont fabriqués des copies de lui. DON LEON dit à LYNER qu' il y a des viruses qui vivent à l' intérieur d' Ar Tonelico. Il dit que les viruses ne peuvent pas facilement faire des copies des réflexions ( ou des pensées ). LYNER demande à DON LEON ce que signifie le DON LEON qui est apparu dans le Monde virtuel de SHURELIA. DON LEON dit que c' est un virus. Il dit à LYNER que le Monde virtuel de SHURELIA n' est pas à l' intérieur de la cosmosphere. LYNER dit à DON LEON que SHURELIA n' a jamais eu son propre cosmosphere. DON LEON dit que cela doit - être l' Ar Tonelico et cela signifie que les viruses peuvent s' évader beaucoup plus facilement que dans une cosmosphere. Il dit que le Monde de SHURELIA doit - être contaminé. DON LEON dit de ne pas le sous - estimer car il est un esprit gardien et c' est important pour lui de savoir quoi faire à propos des viruses. DON LEON donne à LYNER une bague " MAMORIMINO RING ". Il dit qu' avec ça, LYNER peut dire comment dénuder le Monde virtuel de SHURELIA qui est contaminé par les viruses.

 

DIVE CENTER = MISHA

Payez = 1 000 leafs

 

HAMA dit qu' elle est seulement l' esprit gardien d' AURICA. Puis lYNER explique tout à HAMA. LYNER dit à HAMA qu' elle est apparue dans le Monde virtuel de SHURELIA. Elle dit que c' est possible en théorie d' entrer dans le Monde virtuel de SHURELIA. Elle dit qu' il y a ura une chose qui pourra lui aider, c' est qu' elle aille et vérifier à la Tour de Vie. Elle dit que la Tour de Vie est le champ binaire de l' Ar Tonelico et s' il y a une fausse elle. Elle devra trouver des indices sur le champ. LYNER dit qu' il ne connaît pas la signification de cette Tour de vie. HAMA dit que la Tour de Vie contient quelque chose qu' elle aime, un produit de pensées pouvant aller jusqu' à la Tour. Elle dit que LYNER ne peut y entrer et qu' il doit attendre à l' extérieur. En sortant, HAMA dit qu' elle a une horrible nouvelle. Elle dit que les viruses ont fabriqué des copies d' elle. Elle dit que la copie d' elle dans le Monde virtuel d eSHURELIA est un virus. ELLE donnent à LYNER une bague " HASAIYANO RING ". Elle dit qu' avec cela, LYNER peut effacer tous les viruses qui ont contaminés le Monde virtuel de SHURELIA. Elle dit qu' il peut changer le Monde virtuel et revenir sur le chemin qu' elle avait écrite.

 

DIVE CENTER = SHURELIA

Payez = 600 leafs

 

LYNER dit à AURICA et MISHA ce qui se passe dans ce Monde. Il dit à MISHA que ce Monde est menacé par des forces extérieur de ce Monde. Il dit que ce Monde est contaminée par des viruses et que ces viruses ont déformés l' ordre du Monde ( LYNER se garde de dire à MISHA que si les viruses réécrivent  le Monde ). Après LYNER dit qu' il rentre chez lui pour se changer et apprès aller à la chapelle.

 

- CHAPEL = 2 500 DP

 

IL y a MISHA et AURICA qui attendent LYNER pour la cérémonie de mariage. Elles disent si elles peuvent faire quelque chose pour lui. LYNER dit qu' il sait ce qu' il va se passer après. Il dit qu' il est un vrai héro qui peut sauver ce Monde. FALSS le prêtre arrive pour célébrer le mariage. FALSS comme la cérémonie et il dit : " LYNER HARASSET ... " et " LEILA TOGASAKI ... "


LEILA dit que FALSS n' est pas un vrai prêtre. FALSS dit qu' il n' est pas un simple humain et qu' il aime SHURELIA. Puis après arrive CLAIRE qui dit qu' elle est désolée de ruiner ce jour spécial de LYNER. Elle dit à lYNER qu' il a détruit son quartier général, volé SHURELIA et ruiné sa vie. Elle dit qu' elle n' a jamais oubliée cela et elle dit qu' elle a choisie ce jour pour sa revanche " heureux jour de la vie de LYNER ".  Elle dit à LEILA qu' elle va mourir. LYNER dit à LEILA qu' elle ne va pas mourir et qu' elle va vivre longtemps encore. LEILA et CLAIRE sont étonnées d' entendre cela. LYNER dit qu' il va sauver LEILA et il dit à LEILA qu' elle n' est pas supposée disparaître. LYNER dit au virus de sortir de sa cachette. FALSS dit à LYNER qu' il est un guignol. LYNER dit qu' il ne parle pas à FALSS. LYNER dit à FALSS qu' il sait qu' il est un virus. FALSS et CLAIRE sont étonnés. LYNER dit qu' une personne est cachée ici. LEILA dit que quelque chose est à l' intérieur d' elle. LYNER dit que cela doit être un virus. LYNER utilise la bague de gardien de DON LEON. Après une personne apparaît, elle dit qu' elle est la gardienne des reyvateils. LYNER dit si elle est MIR et ce qu' elle fait ici. MISHA dit à LEILA si elle est toujours manipulée par la TEAM MIR. LYNER dit à AURICA et à MISHA de rester en arrière et qu' elles essayent d' attire l' attention de LEILA assez longtemps pour qu' il contacte LEILA. LYNER dit qu' il a trouvé un chemin pour tirer le " HASAIYANO RING de LEILA. AURICA et MISHA parlent à LEILA pour que LEILA redevienne normale. LYNER dit à AURICA et MISHA qu' elles ne vont pas attirer l' attention de LEILA bien longtemps. MIR dit à MISHA qu' elle n' est pas LEILA mais MIR. MIR dit qu' elle est ici pour détruire ce Monde. MIR s' en prend à MISHA et elle dit que ce Monde va bientôt disparaître. LYNER intervient et il dit à MIR qu' elle va l' exterminer de ce Monde.  MIR dit que LYNER veut l' exterminer mais il ne peut pas le faire.  LYNER utilise la bague d' HAMA et LEILA est revenue à la normale. LEILA s' en prend à CLAIRE. CLAIRE dit ce qu' elle fait ici et qu' elle ne connait par la TEAM MIR. LYNER dit à LEILA que la TEAM a été créeee par MIR.


Puis dans une rue de brouillard, LEILA dit qu' elle voit ce qu' il s' est passé. Elle dit qu' elle ne peut croire cela. LEILA dit que LYNER dit la vérité. Puis LEILA dit à LYNER s' il veut prendre sa main. LEILA dit qu' elle ne pourra plus se transformer. Elle dit qu' elle a devinée que sa transformation était contrôlée par les autres viruses. LYNER dit qu' il va accrocher sa main pendant longtemps. LEILA demande à LYNER s' il veut garder accrocher sa main. LYNER dit OUI.  LEILA dit qu' il est mignon et LYNER dit qu' elle rougit. LEILA dit à LYNER si elle est humaine maintenant. LYNER dit qu' elle ne peut plus se transformer et qu' elle n' est plus malade. LEILA dit non.  LEILA dit qu' elle est totalement différente. Elle dit à LYNER, merci d' avoir sauvé ce Monde et d' avoir sauvé sa vie.  Elle dit à LYNER qu' il est un vrai héro. Elle dit qu' elle est heureuse et qu' elle ne trouvait pas les mots pour exprimer ce qu' elle ressentait.  Elle dit qu' elle va rester avec LYNER pour toujours. LYNER dit qu' ils resteront ensemble pour toujours. LEILA dit à LYNER qu' elle l' aime.

 

FIN

 

En sortant de l' histoire, SHURELIA est ailleurs. Elle dit que c' est une belle histoire. LYNER dit que ce Monde était contaminé par MIR. SHURELIA dit que depuis MIR a taillé dedans, elle a trouvé un chemin pour obtenir le SILVER HORN.

Vous pouvez crafter la magie rouge = SILVER HORN.

 

SHURELIA dit qu' elle veut rester avec LYNER pour toujours. LYNER dit qu' ils seront toujours ensemble.

Aller à l' auberge et dormez = scène avec SHURELIA qui dit qu' elle à un don à donner à LYNER. Elle dit qu' elle a vraiment travaillée dure pour la faire. Elle dit que c' est une " RING OF ARIA ". Elle dit qu' elle l' a fabriquée spécialement pour LYNER.

Vous recevez = RING OF ARIA
+ 1 question =

 

_ SHURELIA seems like she wants to say = SHURELIA dit que l' Histoire virtuelle a finalement prise fin. Elle dit à LYNER de rester un bon partenaire.
( 1 point du LV 5 du tableau de la cosmosphere )

 

Retournez au DIVE CENTER =

SHURELIA = LV 5

 

- SOUTH MARKET STREET = 100 DP

 

SHURELIA dit que depuis qu' elle peut se connecter avec la SILVER HORN, elle peut plus utiliser les magies =

 

TOUTES les MAGIES coûtent = 9 999 DP

 

- A. B. R ( quantité = 6 )
- Apostle of MIR ( 6 )
- ELMA - DS ( 6 )
- SHADOW ( 6 )
- Silver Horn ( 6 )
- Life Fill ( 4 )
- Energy Fill ( 3 )
- Blast Fill ( 6 )
- Medi Fill ( 6 )
- Full Cushion ( 7 )
- Prophecy ( 8 )

lien permanent

Ar Tonelico = DIVE SHOP ( suite 1 )  (jeux - video Playstation 2) posté le vendredi 17 août 2007 21:12

DIVE SHOP ( HORAI ) =

 

7 ) AURICA = LV 7


DP = 28 697

En entarnt, LYNER dit que le Monde est revenu à la normal mais la montagne est en iruption.

 

- ORTHODOX CHURCH = 480 DP

 

Il y a AURICA habillée en ANGEL AURICA. Elle dit que c' est le level 7 et c' est localisé dans le soulspace d' AURICA. Elle dit qu' AURICA se déplace lentement dans la direction négative et son pouvoir est affaibli. Elle dit qu' il y a des forces apposées dans chaque soulspace de reyvateils = du côté  positif et du côté négatif comme le Monde masqué et le Monde sombre. Elle dit qu' AURICA à des sentiments négatifs qu' ils ont commencés à occuper son subconscient. Elle dit à LYNER de venir combattre avec elle. Elle veut combattre le Monde négati.  LYNER accepte d' aller combattre avec AURICA. Elle dit que le roi négatif habite dans le château de monstres.

 

- OVERLORD CASTLE =

 

LYNER dit que c' est l' endroit où vit le roi du Monde négatif. AURICA dit que ce château a été créee pour cahnger son Monde. Elle dit que généralement le level 7 est générallement connu comme la conscience finale et si le level est détruit, elle pourra devenir irrationnele.


Après le roi apparaît, AURICA dit qu' elle est venue ici pour se débarrasser de lui de ce Monde. Elle parle d' AURICA diablesse, AURICA utilise son pouvoir de rationalité sur le roi. Après le roi lance son ATK spécial " Sword Slash ". DON LEON arrive à la rescousse et dit à AURICA de s' enfuir. DON LEON dit qu' il l' a promis de la protéger, c' est pourquoi il est là. LYNER intervient dans le combat. AURICA dit à DON LEON de venir car elle ne veut pas le perdre. Il dit qu' il sera toujours dans son coeur. LYNER dit d' aller à l' auberge pour soigner DON LEON.
Vous pouvez crafter la magie rouge = SWORD SLASH.

 

- CAVE INN = 360

 

AURICA dit que DON LEON dort et qu' il va bien. AURICA demande à LYNER de fabriquer une peluche animal de DON LEON quand il retournera dans le vrai Monde. LYNER demande pourquoi, elel dit que dans le réel Monde, DON LEON est encore dans les ruines de son village SKUWAT. La vrai AURICA est partie en emportant la mémoire de DON LEON mais elle est partie sans lui. Si LYNER fait DON LEON, cela remémora ses pensées et ses mémoires en ayant près d' elle DON LEON. LYNER est d' accord  mais il demande à AURICA d' être son professeur pour la fabrication. AURICA dit que CLAIRE à la carte récipient de DON LEON et il faudra la demander.
Après il n' y a plus d' étoîles jaune sur ce Monde.  Mais vous pouvez aller à =

 

 - AURICA TOWN = 10 DP

 

Il y a RADOLF. Il parle d' AURICA et de sa classe D.

Après il faut sortir de ce Monde car CLAIRE n' est pas dans ce Monde et attendre de repartir de PLATINA pour aller voir CLAIRE à l' AEROPORT DE LA CITE NEMO.

 

NOTE =

 

Aller à l' auberge, il y a une scène avec AURICA. Elle a fait un plat pour LYNER, appelé  SUPERNATURAL ICE avec SHAVED ICE + MEGAMILK.
Vous recevez = SUPERNATURAL ICE et vous recevez la carte récipient = SUPERNATURAL ICE.

 

PEUT SE FAIRE, AVANT de partir à BLASTLINE avec le vaisseau ( avant de parler à KRUSCHE à la FORET DE VIOLA ), il faut aller à PLATINA et aller à APSARANIKA PARK, achetez au marchand l' habit " FUNBUN T - SHIRT pour 2 100 Leafs puis aller à l' auberge pour synthétiser =

 

- Patchwork Cloth ou Ragged Cloth ( avec AURICA ) = Funny Clothing + Funbun T - Shirt + string of Binding

et synthétisez ensuite

 

- DON LEON = Afron Cotton + Ragged Cloth

 

Après LYNER va à l' auberge pour donner la peluche animal à AURICA. AURICA lui demande pourquoi il lui donne la peluche DON LEON. IL dit qu' elle l' adorait quand elle était petite. Il dit qu' il a trouvé dehors quand AURICA a quitté son village SKUWAT et il a essayé de faire son propre DON LEON.
Aller ensuite dans le DIVE SHOP.

 

DIVE SHOP =

 

AURICA = LV 7
Payez = 800 Leafs
DP = 87 723

 

- CAVE INN = 440 DP

 

LYNER va donner DON LEON à AURICA ( en ANGEL AURICA ), elle dit d' aller à stonehenge pour le paradigm shift. Elle dit à LYNER qu' en créant DON LEON, il donne un espoir à AURICA.

 

- STONEHENGE = 280 DP

 

AURICA ( en ANGEL AURICA ) dit que le prochain level, la diabolique AURICA l' attend. Elle dit à LYNER d' être prudent. En voulant partir dans le Monde réel, DEMON AURICA arrive. AURICA ( en ANGEL AURICA ) dit qu' elel ne peut pas croire que DEMON AURICA est détruit le paradigm shift. DEMON AURICA dit que si LYNER peut fixer le stonehenge et le paradigm shift, il pourra venir dans son Monde. DEMON AURICA en partant dit à LYNER qu' elle l' attend dans son Monde. LYNER dit si c' est possible de les fixer, AURICA ( en ANGEL AURICA ) dit OUI mais elle dit qu' elle ne veut pas le faire. Elle dit que LYNER ne pourra pas survivre au prochain level car c' est trop dangereux. Elle dit que DEMON AURICA a pu casser le stonehenge. Elle dit que cela va devenir vraiment dur. LYNER dit qu' il est prêt. Après AURICA ( en ANGEL AURICA ) appelle LIFE SHOWER pour refixer le stonehenge. LIFE SHOWER joue de la harpe puis le paradigm shift réapparît de nouveau.

AURICA a gagné le costume = SERAPH ( costume ANGEL AURICA avec 62 % d' harmonie ).
Vous pouvez crafter la magie bleue = LIFE SHOWER ( recouvre les HP pendant qu' elel chante )

 

Aller à l' auberge pour dormir, il y  aune scène avec AURICA + 2 questions =

 

_ AURICA seems like she wants to say something 5
_ about how AURICA has changed a lot
( 2 points du LV 8 ( dans les 2 cases rose ) du tableau de la cosmsophere )

AURICA peut accéder au level suivant de la soulspace.


Retournez au DIVE SHOP

 

8 ) AURICA = LV 8


Payez = 900 Leafs
DP = 86 203

 

En entrant, LYNER dit que quelque chose d' horrible vient de se passer.

 

- OVERLORD CASTLE = 400 DP

 

Il y a AURICA ( en DEMON AURICA ), elle dit bienvenue à LYNER. Elle dit que LYNER ne va pas s' échapper et qu' il va rester ici pour toujours. Elle dit qu' elle ne veut pas le laisser partir. Elle dit que le Monde où était AURICA était usée d' une tour. Elle dit que le level 6 d' AURICA n' était pas complète alors le problème n' était pas résolu. Elle dit que le paradigm shift voulait se produire quand l' anxiété dans le Monde est venue. Elle dit qu' il faut résoudre ces issues. Elle dit qu' elle donnerait une surprise à LYNER s' il l' a trouve.

 

- ORTHODOX CHURCH = 680 DP

 

Il y a WATCH RABBIT. LYNER dit qu' il est différent des autres. WATCH RABBIT dit qu' il est un SLASHER. Il dit à LYNER d' aider à AURICA de construire son confidence. Il dit qu' il est ici et il peut aider LYNER s' il le veut. Il demande à LYNER s' il veut le laisser venir avec lui car il est une garnde aide pour un homme à épée. Il dit qu' il le verra dans le Monde réel.
Vous pouvez crafter la magie bleue = SLASHER ( le pouvoir de l' ATK est augmenté )

 

- VOLCANO = 700 DP

 

Il y a DEMON AURICA, LYNER dit ce qu' elel fait dans un endroit où il y a du magma partout. Elle dit qu' elle a préparée une surprise pour LYNER. Elle dit à LYNER d' aller dans le magma ensemble pour être s' unir en un pour toujours. LYNER luidemande pourquoi elel veut faire cela. Elle dit qu' elel veut être avec LYNER. LYNER dit qu' ils ne vont pas aller dans le magma car il sera toujours là pour elle. Elle dit que LYNER veut la protéger mais c' est un mensonge. Elle dit que ce n' est pas assez et qu' AURICA n' est pas satisfaite et c' est pourquoi elle est ici. Elle dit qu' il voulait la protéger mais elle dit qu' il n' a jamais été là quand elle avait besoin de lui pour son bonheur. Elle dit qu' il n' avait jamais pris soin d' elel et quand elel avait de la fièvre, elel dit que LYNER était trop occupé à parler avec CLAIRE. LYNER dit qu' il est désolé et il dit que ce n' est pas ce qui s' est passé. Il dit qu' il était inquiet pour elle et il a demander à cLAIRE ce qu' il fallait faire. DEMON AURICA le frappe puis elle dit que s' il était inquiet pourquoi il n' est pas resté avec elel. Elle dit que c' est vraiment difficile que cela de demander aux autres personnes ce qu' il fallait faire. Elle dit qu' elle est furieuse chaque fois qu' elle lui trouve à parler avec MISHA. Elle dit qu' elle espère que MISHA se fera capturer par les TENBA de nouveau et c' est pourquoi elle l' enchaîne LYNER pour qu' il reste avec elle.  LYNER dit si elel fait cela, est - ce - qu' AURICA dans le Monde réel sera heureuse. Elle dit qu' elle n' a jamais aimée AURICA dans le Monde réel. Elle dit qu' elel est lente et gauche et elle est toujours inquiète des conséquences. Elle ne veut pas être ce genre d' AURICA à LYNER. Elle dit que LYNER est au level 8, le Monde conduit par les instincts et le désire. Elle dit que dans ce Monde, les sentiments sont seulement la " loi " et l' " ordre ". Elle dit à LYNER qu' elle l' aime à en mourir, à le tuer et beaucoup. Elle dit d' aller dans le magma et ils seront ensemble. Elle dit qu' ils feront leur propre Monde. Après ANGEL AURICA arrive, elle dit qu' elel est ici à cause de la peluche animale DON LEON qui est l' animal en peluche que LYNER à fabriquer pour AURICA. ANGEL AURICA dit qu' elle veut protéger LYNER. Elle dit qu' elle a regardée le passé de sa propre jalousie. Elle dit qu' elle ne désirait pas être heureuse mais elle voulait seulement se satisfaire elle - même et quand elle a réalisé que sa conscience et son espoir sont retournés vers elle. Elle dit qu' elle pourrait accéder au LV _. DEMON AURICA dit à ANGEL AURICA pourquoi elle est là et qu' est - ce qu' elle veu faire dans ce Monde. Elle dit qu' elle veut crafter un song pour effacer cette place. ANGEL AURICA demande de l' aide à LYNER. Elle dit à LYNER de garder la croyance pour effacer ce Monde. Il y a une scène animée avec ANGEL AURICA qui lance une boucle d' électricité puis il y a un tremblement de terre. ANGEL AURICA dit qu' elle va détruire ce Monde pour reconstruire un nouveau Monde. Elle dit que le paradigm shift s' est obscurcit, DEMON AURICA avait sauté à l' intérieur. ANGEL AURICA dit à DEMON AURICA que si elel ne peut le faire, elle pourra errer autour des résidus de ce Monde pour toujours.


Vous pouvez crafter la magie rouge = SERAPHIFLYER ( scène animée où ANGEL AURICA lance une boule d' électricité )
Le paradigm shift apparaît.

 

- STONEHENGE = 720 DP
 
ANGEL AURICA dit à LYNER de sauter dans la lumière. LYNER dit que l' autre AURICA est toujours ici. Elle dit qu' il y a plus beaucoup de temps, elle dit que LYNER ne pourra passurvivre s' il attend trop longtemps pour sauter. LYNER dit qu' il va aller checher DEMON AURICA. LYNER arrive à VOLCANO et il demande ce que fait DEMON AURICA et ils doivent vite partir. DEMON AURICA dit à LYNER de partir seul et elle dit que si ce Monde doit être détruit, aller veut aller aller avec lui. DEMON AURICA dit qu' en détruisant ce Monde, la vraie AURICA n' aura pas besoin d' elle. Elle dit que jamais elle pourra passer le paradigm sift car elle va encore disparaître. LYNER dit qu' elle ne connaît pas ce qui se passera. DEMON AURICA demande à LYNER s' il aura besoin d' elle quelque part. LYNER dit qu' elle est une importante pièce d' AURICA. Il dit qu' elle n' est pas gentille mais elle est une façon de motiver AURICA. Il dit qu' il sera toujours une partie d' AURICA et il dit qu' il promet de les protéger et prendre soin de chaque pièce incluant le côté diabolique. Il dit qu' il accepte DEMON AURICA comme une partie importante d' AURICA. Après LYNER dit d' aller au pradigm shift.

AURICA gagne le costume = LILIM

 

Après lYNER dit que la place est vide et il dit que le nouveau Monde doit - être créee. ANGEL AURICA dit qu' elle n' avait pas assez de force ou peut - être il était trop tard. DEMON AURICA dit qu' on peut former le cosmosphere par leurs propres sentiments. Elle dit que s' ils ont assez de sentiments autour d' eux, ils pourront restaurer le Monde. DEMON AURICA dit que c' est une bonne chose qu' elle a fabriquée entièrement de passion. Elle dit que ses désirs étaient le plus fort dans son soulspace. ANGEL AURICA dit qu' elle peut crafter un pur fort sentiment mais être pure ne sera pas aussi forte qu' être passionnée. ANGEL AURICA dit comment faire pour savoir quelle sorte de Monde pourra être faîtes pour eux. DEMON AURICA dit qu' elle ne veut pas vivre dans un Monde ennuyeux de bulles d' opéra que ANGEL AURICA pourra créer. ANGEL AURICA dit qu' elle ne veut pas vivre dans un Monde incertitude que DEMON AURICA pourra créer. LYNER dit qu' il faut travailler ensemble pour créer le meilleur Monde pour AURICA. Il dit aussi qu' il va aider ANGEL AURICA et DEMON AURICA à ensemble. Puis apparaît CHRONICLE, il créer un autre Monde. LYNER dit que c' est un Level 9. ANGEL AURICA dit que ce Monde est beau et DEMON AURICA dit qu' il n' est pas mauvais. ANGEL AURICA dit qu' il est temps de se dire aurevoir et elle l' espère le voir plus tard. DEMON AURICA dit qu' AURICA pourrait bien l' attendre au LV 9. ANGEL AURICA et DEMON AURICA disent aurevoir à LYNER et qu' elles seront toujours ici pour lui.

Vous pouvez crafter la magie bleue = CHRONICLE ( vie pendant qu' elle maintient vie )

Aller à l' auberge et dormez, il y a une scène avec AURICA qui veut préparer à LYNER son ultime soda.


Vous recevez = BBQ SODA et vous recevez la carte récipient = BBQ SODA.

 

Il y a 4 questions =

 

_ about the stuffed animal Don Leon
_ about the cosmosphere
_ Aurica seems like the wants to say something 6
_ About coming to AURICA' s room at this time of night
( 4 point du LV 9 du tableau de la cosmsophere )

AURICA peut accéder au level suivant dans le soulspace.

 

Avant d' aller à DIVE SHOP, redormez il y a une scène avec AURICA + 1 question =

_ your opinion about BBQ Soda
( 1 point du LV 3 du tableau de la cosmsophere )

 

DIVE SHOP =

 

AURICA = LV 9
Payez = 1 000 Leafs
DP = 81 503

 

En entrant, LYNER dit qu' AURICA l' attend quelque part

 

- AURICA' S HOUSE =

 

Il y a une apparition mystérieuse puis elle s' en va. AURICA demande une faveur à LYNER. Elle va assister à une cérémonie et elle veut que LYNER vienne avec elle. Elle dit que la cérémonie est faîte pour obtenir plus de pouvoir dans ce Monde. Elle dit qu' elle ne retrouve pas sa robe blanche de cérémonie. LYNER dit qu' il a vu une emplumée petite fille la prendre. AURICA dit qu' elle ne peut pas assister à la cérémonie sans sa robe. Il faut aller la chercher.

 

- HOPE MOUNTAIN = 900 DP

 

Il y a l' emplumée petite fille qui s' appelel SYLPH qui est une voyageuse errante. AURICA lui demande sa robe. SYLPH refuse de lui donner car elle dit que la cérémonie commencera et AURICA sera destinée à LYNER. Elle dit à AURICA que la cérémonie est le lien entre 2 êtres en échange de voeux. Elle dit à AURICA si elle veut célébrer la cérémonie, elle ne pourra plus être libre. Elle dit à AURICA qu' elle doit vivre sa vie entièrement seule car elle trouvera cela difficile si elle vit avec quelqu' un pour le reste de sa vie. Elle dit qu' AURICA n' est pas encore prête pour prendre ses propres décisions et qu' elle ne sera pas libre. Elle dit à AURICA qu' elle ne pourra jamais être seule quand elle fera quelque chose. Elle dit à AURICA si elle veut jeter sa liberté pour aller avec LYNER. AURICA dit qu' elle veut avoir une cérémonie avec LYNER. Elle dit qu' elle n' est pas libre mais elle pourra faire des choses qu' elle ne pouvait pas faire avec LYNER avant. SYLPH dit à AURICA qu' elle a fabriquée son espoir et elle rend la robe à AURICA. SYLPH dit à LYNER quand AURICA commencera à sentir son chemin, il faudra qu' il la laisse la liberté quelque temps. SYLPH dit à AURICA de ne pas être effrayée d' être honnête avec LYNER et dire à LYNER qu' elle veut être seule. Après AURICA va dans sa maison pour se changer puis elle dit d' aller à l' Eglise pour la cérémonie.

Vous pouvez crafter la magie rouge = SYLPH' S DANCE ( ATK cyclone mais inefficace contre les ennemis volants )

 

- ORTHODOX CHURCH = 1 050 DP

 

Il y a ??? qui dirige la cérémonie. Il dit à AURICA qu' elle a ateinte largement le profondeur du point à l' accès au point de la tour Ar Tonelico. Il dit que la cosmosphere du reyvateil est connectée au level 9. En se connectant à la tour directement, elle peut booster son pouvoir de façon significative. Il dit qu' AURICA qu' elle a accès à la Tour directement et qu' elle aura de grands pouvoirs. La cérémonie commence =

??? dit à AURICA NESTMILE, est - ce - qu' elle promet d' aimer, supporter LYNER et de rester à ses côtés pour toujours. AURICA dit OUI puis c' ets au tour de LYNER de promettre.  IL dit à LYNER BARSETT, est - ce - qu' il promet d' aider AURICA dans son chemin de développement ? Est - ce - qu' il promet de supporter ses émotions afin de maintenir la paix dans le cosmosphere. LYNER dit OUI. Après ??? dit à LYNER et AURICA de s' embrasser. LYNER dit si c' est la peine de s' embrasser. ??? dit que c' est très important car la cosmsophere est très délicate car LYNER laissera unegrande cicatrice sur le psychique d' AURICA s' il ne le fait pas. Il dit qu' AURICA a besoin de maintenir une forte santé de connexion avec la personne qui lui aide dans son développement. Il dit que c' est l' esprit de la relationalité que LYNER et AURICA doivent créer. AURICA dit à LYNER qu' il croit en lui et elle restera toujours à ses côtés. ??? dit à AURICA d' aller toucher la Tour. A la Tour, ??? dit que les reyvateils sont connectées à la Tour Ar Tonelico. Il dit que le chemin binaire est juste autour du coin. Il dit à LYNER qu' il ne pouvait pas voir la Tour au Bas Level car on ne pouvait pas y accéder à la Tour avant. ??? dit à AURICA si elle touche la Tour, elle pourra avoir de grands pouvoirs et elle pourra accéder directement à la Tour car elle absorbera le pouvoir de la Tour mais elle ne pourra pas affecter la Tour. Elle pourra affecter la Tour qu' en craftant ses sentiments. Après AURICA touche la Tour et elle dit que la Tour est à l' intérieur d' elle et qu' elle a un immense cristal d' Hymn à l' intérieur d' elle. AURICA remercie LYNER de rester sur son chemin de la fin. LYNER dit que ce n' est pas une fin mais un commencement.

Vous obtenez le costume = CEREMONY

Vous pouvez crafter la magie rouge = AR TONELICO ( ATK de la Tour )

 

Il y a  2 étoîles jaune =

 

_ Life Tower = 100 DP ( 2 étoîles )
_ Stonehenge = 300 DP ( 2 étoîles )

 

-LIFE TOWER = 100 DP

 

AURICA dit que depuis qu' elle est connectée à la Tour, elle a plus de pouvoirs. Elle dit qu' elle peut utiliser les magies plus souvent. Vous pouvez achetez le nombre d' utilisation des magies avec des DP =

 

_ Flamia ( 5 ) = 1 000 DP
_ Sword Slash ( 5 ) = 1 500 DP
_ Dragonferno ( 6 ) = 2 500 DP
_ Undine ( 6 ) = 3 500 DP
_ Sheraphiflyer ( 6 ) = 4 000 DP
_ At Tonelico ( 8 ) = 9 999 DP
_ Sylphan Dance ( 7 ) = 8 000 DP
_ My Hero ( 6 ) = 5 000 DP
_ Life Warmth ( 4 ) = 5 000 DP
_ Life Refresh ( 4 ) = 5 000 DP
_ Life Shower ( 7 ) = 9 000 DP
_ Fire, Wing, Thunder ( 6 ) = 3 000 DP
_ slasher, defenser, booster ( 6 ) = 4 000 DP
_ Chronicle ( 7 ) = 5 000 DP
_ Magi Q ( 7 ) = 9 999 DP
_ Boe ( 6 ) = 6 000 DP
_ AURICA Mk 1 ( 7 ) = 7 000 DP
_ ??? ( 8 ) = 7 500 DP


- STONEHENGE = 300 DP

 

Il y a ???, il dit qu' AURICA est connectée à la Tour. Elle est capable de créer le Monde qu' elel veut. ??? dit qu' il veut créer une GATE dans ce Monde en utilisant le stonehenge. Il dit qu' il a créee des challenges à effacer et LYNER pourra successivement les effacer. ??? dit qu' il deviendra des chansons d' AURICA. LYNER dit que ??? est une chanson aussi. Il dit qu' il est une chanson qui gouverne le côté mystérieux d' AURICA. Il ouvre le GATE pour le Monde Virtuel. Si vous êtes prêts, rentrez de nouveau dans le stonehenge.

 

- STONEHENGE = 300 DP

 

Sautez dans le Monde Virtuel, à l' intérieur, LYNER dit que ce Monde est étrange.

 

- MARIE' S WORKSHOP = 500 DP

 

Il y a AURICA, elle dit qu' elle s' appelle MARLONNE mais LYNER peut l' appeler MARIE. Elle dit à LYNER ce qui veut car elle est préssée. Elle travaille sur sa graduelle thèse car elle a échoué dans sa classe. Elle est retournée dans un additionnel projet. Elle dit qu' elle est toujours tombée de sa classe où qu' elle soit. Elle demande à LYNER de lui apporter des matériels.  Elle veut de ESSENCE OF BALDNESS, de FOUL MOUTH, de TEACHER' S TEARS et de DON LEON' S TOOTHACHE. Elle dit qu' on peut obtenir de ESSENCE OF BALDNESS au magasin d' armes, le FOUL MOUTH auprès d' un garçon intelligent à l' académie, le TEACHER' S TEARS d' un professeur à l' académie et le DON LEON' S TOOTHACHE au château à l' Est de la colline.

 

- WEAPON SHOP = 1 250 DP

 

Il y a " weapon shop old Man ". LYNER lui demande le soulspace, il dit qu' il n' a jamais entendu parler de cela.  LYNER lui demande ensuite, l' ESSENCE OF BALDNESS, le vieil homme dit à LYNER qu' il se moque de sa tête. LYNER dit non et que c' est un objet. Il dit que cela fait 40 ans et qu' il n' a jamais insulté un enfant avant. Il dit que lYNER a de la cahnce. Il dit qu' il ne peut pas laisser partir LYNER après l' avoir insulté. Il dit à LYNER s' il veut faire un concours de chant. Il dit qu' il chante très bien et si LYNER chante mieux que lui, il lui donnera = ESSENCE OF BALDNESS. LYNER dit qu' il est d' accord, le vieil homme chante et il fait trembler la terre. Il dit que LYNER est un bon petit gars car il l' a laissé chanter pendant 6 heures. Il dit que c' est la première fois qu 'une personne l' a écouté pendant aussi longtemps. Il donne à LYNER = ESSENCE OF BALDNESS.

Vous pouvez crafter la magie rouge = BOE

 

- ACADEMY = 500 DP

 

Il y a l' étudiant CHRIS. Il dit qu' il n' a jamais vu LYNER avant.  Il dit qu' il est CHRIS et il fabrique le rouleau d' honneur chaque semestre. Il dit qu' il partage l' atelier avec une fille qui est tombée de sa classe chaque année. Il dit qu' il est totalement opposé à cette fille. LYNER demande si c' est MARIE. CHRIS demande comment il connais MARLONNE. LYNER dit qu' elle est très importante pour lui. Il dit qu' il ne pense pas qu' un garçon pourrait trouver MARIE très attractive. Il dit qu' elle est paresseuse et grossière. LYNER lui dit qu' elle lui a dit d' aller demander un FOUL MOUTH à lui.  CHRIS croit que LYNER l' insulte, il dit à LYNER  qu' il veut avoir sa langue Il dit que MARLONNE et LYNER ont une relation spéciale. Il dit qu' il est un étudiant de l' alchimie de SALBURG. Il dit qu' il n' a pas à dire quelque chose à LYNER.Il dit qu' il ne peut pas croire que MARLONNE lui a demandé d' obtenir le FOUL MOUTH. Il dit que si LYNER veut sa langue, il dit que MARLONNE pourra utiliser sa propre langue. Il dit comment MARLONNE a osé demander sa langue. LYNER demande à CHRIS s' il aime MARIE. Il dit à LYNER, est - ce qu' il pense qu' il aime la garnde raté de l' intégrale histoire de l' académie. Il dit à LYNER de dire à MARLONNE qu' elle peut venir si elle a besoin d' aide et il lui apprendra les bases d' alchimie.
LYNER dit que CHRIS est inquiet pour MARIE mais il ne l' admettra jamais. Puis CHRIS vous donne = FOUL MOUTH.

 

- BELZENBURG CASTLE = 500 DP

 

En entrant, LYNER dit que ce château est étrange. Il y a DON LEON, LYNER dit qu' il est vraiment ici et il demande s' il a l' autorisation d' habiter dans le château. LYNER demande pourquoi il souffre. DON LEON dit qu' il va bien. LYNER dit à DON LEON qu' AURICA a besoin de " DON LEON' S TOOTHACHE ". LYNER lui demande s' il sait quelque chose, il dit qu' il ne sait pas. LYNER demande à DON LEON s' il a mal aux dents. Il dit qu' il a mangé des sucreries. Puis lYNER trouve le DON LEON' S TOOTHACHE, DON LEON dit ce qui va faire de sa dent. Il dit qu' il lui rapportera plus tard. Il dit qu' il est désolé et il fait cela pour AURICA. Vous recevez = DON LEON' S TOOTHACHE. LYNER dit qu' il a les 3 objets mais il n' a pas encore trouvé le TEACHER' S TEARS. Il dit qu' il pourra retourner à l' atelier de MARIE.

 

- MARIE' S WORKSHOP = 1 250 DP

 

LYNER dit à MARIE qu' il n' a pas trouvé le TEACHER' S TEARS car il n' a pas trouvé un professeur à l' académie. MARIE dit qu' il y a toujours un professeur à l' académie. Après il ya une voix qui interpelle MARIE à l' extérieur de l' atelier, c' est son professeur INGRID. MARIE s' en va et LYNER se présente. INGRID dit que MARIE n' a pas encore rendu sa thèse. LYNER dit que MARIE est partie réunir les objets. INGRID dit qu' elle est venue voir si MARIE fait bien son travail. LYNER demande à INGRID si MARIE a fait quelque chose de mauvais à l' école. Elle dit qu' elle est la plus mauvaise des étudiantes de l' histoire entière de l' académie et elle a juste commencé à être son élève. Elle dit que MARIE est supposée terminer sa thèse au bout d e5 annnées et cela fait déjà 4 années et 364 jours.
INGRID donne à LYNER = TEACHER' S TEARS.
MARIE dit qu' elle peut faire maintenant sa thèse. Elle fabrique un robot qu' elle appelle = AURICA Nk 1.
Puis elle l' active dans l' atelier. MARIE dit que son professeur INGRID va devenir furieuse contre elle. Puis MARIE s' en va de nouveau et arrive d enouveau son professeur INGRID. MARIE dit à LYNER d' aller à STONEHENGE pour quitter ce Monde virtuel.

AURICA a fini le Level E et elle gagne le costume = MARLONNE.

Vous pouvez crafter la magie rouge = AURICA Nk 1

Vous pouvez crafter la magie bleue = ???

 

Après être sortie de la DIVE SHOP, aller dormir à l' auberge, il y a une scène avec AURICA. Elle veut donner une chose à LYNER. Elle lui donne une boîte de musique qu' elle a fabriquée car elle adore fabriquer des boîtes à musique.
Vous recevez = SKY' S MUSICAL BOX

+ 3 questions =

 

_ AURICA seems like she wants to say something 7
_ AURICA seems a little shy
_ Inside the cosmosphere 2

( 3 points du LV E du tableau de la cosmosphere )

 

SHURELIA =

 

 Quand vous l' avez en haut de la tour AR TONELICO et en allant à PLATINA et avoir des DP pour SHURELIA en allant combattre les ennemis ou plus tard.

 

DIVE CENTER de PLATINA =

 

SHURELIA LV 1
Payez = 200 leafs
DP = 25 443

 

En entrant, SHURELIA dit qu' elle n' a pas un simple esprit alors techniquement ce Monde est plus ressemblant à un chemin binaire. LYNER dit que le chemin binaire est l' information du Monde où les viruses ont tojours échappés. SHURELIA dit que chaque cosmsosphere à une porte pour se connecter à la Tour. C' est au - délà de la porte qu' il y a une ligne fine entre la cosmosphere et le chemin binaire. C ' est pourquoi les viruses DIVE ( plonger ) facilement. Après vous sortez du DIVE CENTER, aller à l' auberge et dormez. SHURELIA parler des anciennes personnes qui utilisaient le DIVE pour crafter des chansons. Elle dit que les reyvateils de cette ère, utilisaient pour crafter des voies de chansons plus sophistiquées. Ils n' avaient pas besoin de partenaires pour crafter. Ils pouvaient pourchasser les choses qui sont équivalentes au cristal d' Hymn.  Elle dit qu' elle peut se connecter avec un reyvateil mais c' est dangereuse. Elle dit que les anciennes personnes avaient créeees des Mondes virtuels pour leur récréation et le fun. Ils jouaient à l' intérieur. Elle dit qu' il y a des côtés positifs des Mondes virtuels, le Monde n' est pas menaçant alors on peut expérimenter l' irréaliste des choses. Elle dit qu' on peut même rentrer dans l' histoire d' un livre. Elle dit que les programmes sont dans la Tour. Elle dit que LYNER pourra avoir accès aux données à travers elle.  Après elle dit à LYNER s' il veut jouer et LYNER dit que si SHURELIA insiste, il veut bien y jouer.Retournez dans le DIVE CENTER de PLATINA =

 

SHURELIA = LV 1
Payez = 200 Leafs
DP = 25 443

 

LYNER demande à SHURELIA quel genre de programme il y a . Elle dit qu' il y a la fantaisie, le drame et l' horreur. LYNER demande si elle sait les détails des programmes, elle dit qu' elle n' a jamis joué avant. Elle dit qu' elle veut avoir une expérience comme une personne normale. Elle dit qu' elle a toujours été administrateur de la Tour.


Puis un MOnde est créee et SHURELIA lit la notice. SHURELIA avertit LYNER que ce jeu n' est pas un RPG mais une aventure avec une histoire. Elle dit que LYNER peut se faire mal et il faut qu' il soit prudent. Elle dit que l' histoire est très longue, etc ...

L' Histoire commence avec SHURELIA en THE SINGER ANGEL qui défent la paix et détruit les viruses.

 

LYNER HARSETT habite à CIEL, il a 16 ans, il est au 10 ème grade . Il n' a pas de petite - amie mais il est décidé à en avoir une cette année. Il n' a rien à faire et il décide d' aller se promener en ville.

 

- SOUL MARKET STREET = 720 DP

 

LYNER veut aller voir le programme au Cinéma. Il rencontre sa camarade AURICA MOTOMIYA qui n' a pas de petit copain également. Elle veut aller un film et aller faire du shopping avec LYNER mais il n' est pas intéressé. AURICA s' en ira et LYNER ira dans un salon de thé où il voit WAITRESS ( SHURELIA  ) en serveuse. LYNER dit que c' ets son type de fille et il prend un thé " Dokkoi set ". WAITRESS en apportant le thé à LYNER fait tomber la tasse de thé sur le pantalon de lYNER car celui - ci a éternué. Puis SHOP OWNER ( AYANO = propriétaire ) vient constater les dégâts sur le client LYNER. Elle dit que WAITRESS doit prendre ses responsabilités et aller acheter un nouveau pantalon à LYNER même si celui dit que ce n' est pas grave. En ville, WAITRESS dit à lYNER que c' est sa faute car il a éternué. LYNER dit qu' elel n' est pas obligée de faire cela. Elle dit que son dimanche est ruiné. Elle dit qu' elle a été travaillé et maintenant elle va faire du shopping avec un perdant. Elle dit à LYNER d' aller au magasin de vêtements UNI - Q car elle pourra trouver des choses bon marché. Elle dit qu' elle vient juste de commencer à travailler au salon de Thé car il paie bien et que l' uniforme est mignonne. Elle dit que sa propriétaire est très stricte.  Elle demande le nom de LYNER et elle se présente " LEILA TOGASAKI ". LEILA demande à LYNER s' il habite par ici, s' il a une petite amie et s' il a un loisir. Elle dit à LYNER qu' il devra avoir un but dans la vie. LYNER demande à LEILA si elle a un petit ami, elle dit non car elle est occupée par sa mission. Après il y a un incident qui se produit, AURICA vient dire à LYNER qu' il y a un robot qui est venu de nulle part et qui s' est déchaîné dans la ville. Après le robot A.B.R apparaît puis il fonce vers le salon de thé  de LEILA.
Au salon de thé, LEILA demande à LYNER ce qu' il ait ici. Il dit que le robot est venu ici et il était inquiète pour elle. Elle dit de ne pas être inquiète pour elle mais pour lui et elle lui demande de fuir. Le robot A.B.R arrive et il dit qu' il a détecté SHURELIA. LEILA dit à lYNER de promettre de rien dire à personnes ce qu' il va se passer car c' est un secret. LYNER promet puis ils disparaîssent du salon de thé pour être dans une aire de combat.


LEVELS = LYNER 74 et SHURELIA 60

 

BOSS = R.B.R.r

 

- il peut ATKez 2 fois de suite
- il utilise DOUBLE IMPACT sur une personne
- il utilise POWERED DIVE sur une personne
- il peut se restaurer complètement avec FULL RECOVERY
- il absorbe les magies

 

TACTIQUE =

 

- avec SHURELIA, utilisez la magie bleue de défense au lieu de la magie rouge d' ATK car il absorbera la magie d' ATK
- LYNER = utiliser le skill IMPULSE
- le BOSS a 3 parties à détruire

 

Après vous revenez au salon de thé. LEILA dit que cette planète est infectée de viruses. Elle dit que les viruses absorbent l' harmonie qui est la source de toutes les energies d' humains et la détourner pour leur propre énergie. Elle dit qu' il y a un groupe appelé TEAM MIR. Elle dit qu' ils ont essayé de manipuler les viruses pour prendre au desus du Monde. Elle dit qu' elle doit les combattre seule. LYNER demande s' il peut l' aider à les combattre. Après en ville, LYNER dit qu' il viendra parfois au salon de thé pour la voir.

 

- LYNER' S HOUSE = 240 DP

 

LYNER dit qu' il est fatigué et il dit qu' il ne peut pas croire qu' il a aTKé un dessin - animé et que LEILA s' est transformée puis il s' endort. Le matin, AURICA vient réveiller LYNER. Elle dit à LYNER qu' il est tard. LYNER dit à AURICA qu' elle n' est pas fatiguée de venir le réveiller tous les matins. Elle dit que LYNER devra la remercier car si elle ne venait pas, il sera toujours en retard à l' école chaque jour.

 

- UNDER TOWER SCHOOL = 260 DP

 

AURICA dit qu' elle a été surprise de voir un robot hier car elle n' a jamais vu avant. Elle lui demande s' il a fait ses devoirs sur les maths. LYNER dit qu' il a oublié et il veut qu' AURICA l' aide à les faire. Elle dit encore et elle dit qu' elle n' est pas son tuteur. Après LEILA arrive à l' école et à SUIVRE.
Vous revenez dans l' écran du chemin binaire et SHURELIA dit que c' était le 1 ère épisode.

SHURELIA peut crafter la magie rouge = A. B . R

 

En sortant du DIVE CENTER, aller à l' auberge et dormez, il y a une scène avec SHURELIA. LYNER demande à SHURELIA si elle peut INSTALLER avec INSTALL. Elle dit qu' elle peut mais cela va prendre du temps. Elle dit à LYNER de ne pas faire de commentaires qui la rendraient confuse. Puis choisir une personne parmi les 3 pour parler =

 

- MISHA
- AURICA
- SHURELIA

 

Avec MISHA + 1 question =

_ about diving into SHURELIA
( 1 point du LV 7 du tableau de la cosmosphere )

 

Redormez et choisir = AURICA ou SHURELIA

Avec AURICA + 1 question =

_ about diving into SHURELIA
( 1 point du LV 8 du tableau de la cosmosphere )

 

Redormez et scène avec SHURELIA + 5 questions =

 

_ SHURELIA seems a little depressed
_ about the shampoo Hat
_ about shaved Ice
_ about the Funny Clothing
_ SHURELIA seems like she wants something 1

 

Après " about the shampoo hat ", il y a 2 nouvelles questions =

_ about the time at singing Hill
_ about the cafe uniform in the soulspace

 

Après " about the Funny Clothing ", il y a 1 question =

_ about school uniform in the soulspace
( 8 points = 3 points au LV 2 dans les cases rose, 2 points au LV 3 dans les cases rose, 3 points au LV 1 dans le tableau de la cosmosphere )

SHURELIA a ccès au level suivant dans le soulspace

 

Puis redormez avant d' aller de nouveau au DIVE CENTER, 2 choix =

 

- AURICA
- MISHA

 

Avec AURICA + 1 question =

 

_ about talking to the SHURELIA 1
( 1 point du LV 7 du tableau de la cosmosphere )

 

Redormez, il y a une scène avec MISHA + 1 question =

 

_ about talking to SHURELIA at night 1
( 1 point du LV 7 du tableau de la cosmosphere )

 

NOTE =

 

Combattez les ennemis en ayant SHURELIA et utilisez la magie A.B.R et dormez, scène avec SHURELIA + 1 question =

 

_ about song Magic : A. B . R = SHURELIA dit que l' A. B. R est un original gardien de la Tour. Il a juste été infesté par les viruses.
( 1 point du LV 2 du tableau de la cosmosphere )

 

DIVE CENTER ( de PLATINA ) =

 

SHURELIA = LV 2
Payez = 300 leafs
DP =

 

LYNER HARASETT, il a 16 ans et il est étudiant en 1 ère année. Il a rencontré une fille nommée LEILA TOGASAKI et sa vie a commencé à être excitant. LYNER dit qu' il a eu affaire à un assassin de l' esprit de TEAM MIR.

 

LEILA dit qu' elle étudie ici et AURICA dit qu' à voir son uniforme, LEILA doit - être en 1 ère année. LYNER dit à AURICA qu' il l' a rencontrée lors de l' incident de la ville hier. Il l' a sauvée et elle lui a sauvé.  AURICA dit à LYNER d' aller en classe pour recopier ses devoirs de maths en échange de faire dushopping avec elle. En classe, il y a LEARD le professeur qui fait la leçon à LYNER sur les devoirs de maths car il n' a pas eu de temps de recopier sur AURICA. Puis il sort dehors, il recontre LEILA en tenu de sport. LYNER dit à LEILA qui a abandonner les maths car il n' est pas bon et LEILA dit qu' elle a abandonnée le P.E ( sport ). LEILA demande à LYNER qui était cette fille ce matin, LYNER dit qu' ils ont grandis ensemble. LEILA dit qu' il lui a dit qu' il n' avait pas de petite - copine et elle dit qu' il l' a menti. LEILA dit qu' elle n' aime pas les sports d' été car elle ne sait pas nager. LYNER est étonné que LEILA ne soit pas bonne en sport.

De retour en classe, LYNER recontre MISHA. Elle est au courant de TEAM MIR. Elle dit que TEAM MIR ( équipe de MIR ) a pris le dessus de l' école. LYNER dit que c' est elle qui a essayé de voler les harmonies. MISHA dit qu' elle est l' amie de LEILA et elle dit d' aller chercher LEILA.  Au terrain de sport, LYNER dit que l' école a été prise par le TEAM MIR. Ils vont dans la classe de LYNER, MISHA dit que l' état d' AURICA est critique car elle a presque perdu toute son harmonie. Après apparaît son professeur de Maths LEARD et CLAIRE.  CLAIRE dit qu' elle est la future reine et elle collecte le pouvoir d' harmonie pour réveiller MIR. MISHA arrive et elle dit que CLAIRE est le leader de TEAM MIR et ils sont des viruses. LEARD dit que LEILA est le SINGING ANGEL et il l' attendait longtemps de la combattre.
LEVELS = LYNER 75 et SHURELIA 63

 

BOSS = FALSS

 

- il peut lancer " super acceleration " après il peut ATKer plusieurs de suite
- il peut lancer GRAVITY PUNISHMENT sur la reyvateil
- il peut ATKer ELEMIA RAY et FORBIDDEN CLAW

 

TACTIQUE =

 

- SHURELIA = BLAST FILL
- LYNER = impulse

Après LEILA dit que le pouvoir d' harmonie est rendu à tout le monde. CLAIRE dit que LEILA ne peut pas la battre puis elle s' en va. MISHA dit à LYNER qu' il est la seule personen qui peut aider LEILA.

 

- PARK OVERLOOKING SEA = 1 270 DP

 

LEILA dit qu' elle est fâchée contre elle - même car tout tourne autourd' elle. Elle dit qu' elle ne sait pas si elle va devenir la SINGER ANGEL. LYNER dit qu' il n' y a pas de réponses maintenant mais il faut du temps pour les trouver.  LYNER dit qu' il peut l' aider à les trouver. LEIDA dit pourquoi LYNER est gentille avec elle car elle pousse sa vie en danger plusieurs fois déjà. LYNER dit qu' il ne sait pas car il ne veut pas être seul. Elle dit de ne pas trop s' accrocher à elle car son amie pourrait être jalouse. LYNER propose ensuite de marcher un peu et LYNER propose à LEILA d' aller chez lui. Chez LYNER, LEILA cuisine une FANCY MEAL à LYNER. Elle parle de l' été et elle dit qu' elle ne sait pas nager et LYNER dit qu' il pourrait l' apprendre à nager. Il dit qu' il y a une piscine dans le parc qui donne sur la plage, il dit qu' ils pourront aller ensemble. LYNER dit à LEILA qu' il est bon nageur et il propose à LEILA d' aller à la piscine le jour du festival d' été pour voir les feux d' artifice du soir. Puis AURICA arrive et elle voit LYNER et LEILA ensemble puis à suivre...

Vous pouvez crafter la magie rouge = APOSTLE OF MIR.

 

Aller dormir à l' auberge, il y a unescène avec SHURELIA, elle parle d' un objet pour les combats. Elle dit qu' elle a inventée le GRATHMELDING. Elle dit qu' elle seule connaît la formule.  Elle dit que si LYNER veut le faire, elle lui apprendra. Elle parle de matériels = Natural Ice, Freeze Dry et healingitem. LYNER demande pourqouoi elle fait un lapin, elle dit qu' elle aime les lapins. Elle dit que ce lapin peut tuer un ennemi instantanément.


Vous recevez = SOLID BUNNY et vous recevez la carte récipient = SOLID BUNNY.

Redormez, il y a une scène avec SHURELIA, elle dit qu' elle a habitée seule depuis la fin du 2 ème ére et cela fait plusieurs années.  Durant la 1 ère ère, elle dit qu' elle a eue une silhouette de père avec elle et durant la 2 ème ère, elle a eue des amis qui l' ont aidée à restaurer le Monde. La 3 ème ère, elle était seule chaque fois et elle n' avait personne avec qui parler. Elle dit que vers la 2 ème ère, elle a été trompée par des personnes. Elle dit qu' elle n' avait plus de contacts avec les personnes qu' elle avait besoin et elle avait décidé de ne plus avoir de sentiments pour des personnes. Elle dit comme elle voyage avec LYNER, elle commence à ressentir encore et elle dit qu' elle est fatiguée d' être seule.

 

Redormez, scène avec SHURELIA + 3 questions =

 

_ about the gym clothes in the soulspace
_ about the cosmosphere
_ SHURELIA seems unsatisfied with something
( 3 points = 1 point du LV 3 dans la case rose et 2 point du LV 4 dans les cases rose du tableau de la cosmosphere )

SHURELIA peut accéder au level suivant dans le soulspace

 

Avant d' aller dans le DIVE CENTER, redormez, scène avec AURICA ou MISHA =

 

Si avec AURICA + 1 question =

 

_ about talking to the SHURELIA 2
( 1 point du LV 8 du tableau de la cosmosphere )

Redormez, scène avec MISHA + 1 question =

_ about talking to the SHURELIA at night 2
( 1 point du LV 8 du tableau d ela cosmosphere )

 

NOTE =

 

Aller combattre les ennemis avec SHURELIA dans l' équipe et utilisez sa magie rouge " APOSTLE OF MIR ", et dormez à une sauvegarde bleue, scène avec SHURELIA + 1 question =

 

_ about song Magic : Apostle of Mir = elle dit qu' ils combattent MIR et ils peuvent utiliser cette magie
( 1 point du LV 3 du tableau de la cosmosphere )

 

DIVE CENTER ( à PLATINA ) =

 

SHURELIA = LV 3
Payez = 400 Leafs
DP =

 

AURICA est surprise de voir LEILA chez LYNER. AURICA dit que depuis que LYNER l' a sauvée, elle veut lui faire des cookies. Elle dit qu' elle le réveillé tout les matins et que lYNER lui demande de lui faire le petit déjeuner. LEILA dit ne pas s' inquiéter pour elle. Elle dit que LYNER préfère une fille normale et elel dit qu' elle est une étrange fille qui ne connais même pas son propre passé. Elle dit à LYNER qu' il y a une mignonne petite - fille chez lui pourquoi il ne sortira pas avec puis LEILA s' en va. AURICA demande à LYNER s' il aime LEILA. LYNER dit que ce n' est pas ses affaires. AURICA dit que c' est ses affaires car elle l' aime. LYNER dit pourquoi elle ne l' a pas dit avant. AURICA qu' elle le regardais, qu' elle était toujours là pour lui mais il était toujours ailleurs.
Il faut choisir =

 

- AURICA is just a friend
- ou " Go out with AURICA

 

NOTE =

 

Si vous choisissez " Go out with AURICA ", il y aura un mariage avec AURICA et elle vivra chez LYNER. En sortant dans le souslpace, SHURELIA dira qu' elle n' aime pas cette fin et vous pourrez choisir la 2 ème option en rentrant de nouveau dans le DIVE CENTER.

 

Si " AURICA is just a friend ", AURICA dit qu' elle va rester une amie de LYNER et elle dit qu' elle va rentrer chez elle. Après cette histoire AURICA ne vient plus réveiller LYNER qui est toujours en retard pour aller à l' école. LYNER voit AURICA seulement à l' école où lorqu' il va faire du shopping avec elle. LYNER n' a pas vu LEILA depuis et il se demande si LEILA va venir pour le festival de l' été.

 

- PUBLIC POOL = 1 000 DP

 

LYNER est avec LEILA. Il dit qu' il y a un raccourci jusqu' à la forêt pour aller au parc. LYNER demande à AURICA si elle se souvient le jour où son amie AURICA est venue chez lui. LEILA dit non. LYNER dit qu' il va l' apprendre à nager. A la piscine LEILA se changer. LEILA dit que lYNER nage vite. En allant chercher une glace, LYRA la marchande de galace dit à LYNER que LEILA est déjà venue ici avec différents garçons. LYNER dit que c' est peut - être une autre personne. LYRA insiste et dit qu' elle ne pense pas. Elle dit qu' elle a tenu la main des garçons et comme elle ne voulait pas vivre avec des garçons faciles et elle les a laissés tomber. Après il y a une scène avec un YOUNG MAN qui dit qu' il y a un robot lion  qui crache du feu. Puis le ELMA - OS 2 arrive à la piscine. LEILA dit à lYNER de tenir sa main pour le combat, lYNER repense à ce que LYRA lui a dit et ne prend pas sa main puis LEILA disparaît seule avec le ELMA - OS 2. Puis appraît CLAIRE et LYRA qui sont complices. LYNRA dit à LYNER qu' elle a mentie au sujet de LEILA. LYNER demande à CLAIRE ce qu' elle a faite à LEILA. Puis MISHA arrive. CLAIRE dit que c' est trop tard et que la personnalité de SHURELIA est déjà revenue à la normale. Elle est devenue une arme mortelle. MISHA dit à LYNER que c' est sa faute car il n' a pas pris la main de LEILA. Elle dit qu' elle doit aller au quartier général de TEAM MIR pour récupérer LEILA. LYNER dit qu' il veut l' accompagner. MISHA dit à LYNER qu' il veut sauver une fille d' où elle n' a pas confiance. LYNER dit qu' il est désolé et qu' il a été stupide. MISHA est d' accord pour que LYNER vienne avec elel. MISHA dit que le quartier général est sous le parc OVERLOOKING THE SEA. Il y  aune entrée dans la forêt.

 

- PARK OVERLOOKING SEA = 450 DP

 

LYNER demande à MISHA ce que CLAIRE a voulu dire par personnalité significative originale. LYNER demande est - ce - que LEILA est une personne différente. LYNER dit qu' il ne changera pas de  sentiments pour LEILA. MISHA dit à lYNER que LEILA est un virus, elle ressemble à un A. B. R, le professeur LEARD et à l' ELMA. Elle dit que LEILA est supposée être l' arme ultime du TEAM MIR. LYNER dit à MISHA que LEILA ne peut - être une arme. MISHA dit qu' elle a secourue LEILA puis elle l' a effacée sa mémoire, réécrite son programme et elle lui a donnée une nouvelle mission. Elle dit  LEILA TOGASAKI, sa véritable identité est un virus nommé SHURELIA. MISHA dit qu' elle est un haut rang de la TEAM MIR et qu' elle est une programmeuse de virus qui a travaillée sous les ordres de CLAIRE. Son nom entier est MISHA ARSELLEC LUNE.  LYNER dit qu' elle a travaillée pour la TEAM MIR, elle dit que OUI et si LYNER veut l'ATKer, elle dit qu' elle ne se défendra pas. Elle dit que s' il fait cela, il devra délivrer LEILA tout seul. Elle dit que LYNER juge les gens par leur titre et non par leur intention. Vous arrivez dans la salle avec 3 tubes de stockages. MISHA dit que c' ets là où le TEAM MIR stocke tous les programmes de viruses. LYNER demande si MISHA a fabriquée ces machines, elle dit oui et les viruses qui sont entrain de se développer à côté. MISHA dit que c' est là où est née LEILA. Il y a ensuite CLAIRE et LEILA qui arrivent. CLAIRE dit qu' elle est prête à restaurer SHURELIA. Dans l' aire de combat, MISHA dit que CLAIRE n' a pas encore éffacée complètement sa mémoire car il y  a3 boules " balls " en face d' elle. MISHA dit que s' ils détruisent ces 3 " balls ", ils pourront casser la malédiction.

 

BOSS = SHURELIA + 3 MOTHER BALL A, B, C

 

- BALLS tirent des lasers et electromagnetic laser sur une reyvateil

 

TACTIQUE =

 

- LYNER = impulse
- MISHA = Tower of connection

Après LEILA retrouve sa mémoire. LYNER dit qu' il est content qu' elle soit revenue comme avant. CLAIRE arrive et elle dit qu' elle va brûler la ville entière et elle avec. MISHA dit qu' il faut détruire les 3 tubes de stockages des viruses.

 

- SOUL MARKET STREET = 480 DP

 

Il y a ELMA - OS 2 qui brûle la ville puis vous le combattez.

 

BOSS = ELMA - OS 2

 

- il ATK avec bREAK SPIN sur la reyvateil
- il fonce sur un allié avec BUGS FANG

 

TACTIQUE =

 

- LEILA = Blast Fill
- LYNER = impulse

 

Après scène avec CLAIRE et MISHA. CLAIRE dit qu' elle va lancer les viruses dans la ville. MISHA dit qu' elle a détruite son stockage de viruses entièrement puis CLAIRE s' en va. mISHA dit que LEILA est toujours en maillot de bain dans la vilel. Puis LEILA retourne dans la maison de LYNER. LEILA a une faveur à demander à LYNER, elle veut qu' il l' appelle par son premier nom " LEILA " et elle l' appelera LYNER. Après le feu d' artifice commence et LEILA dit qu' elle va changer et ils se verront au parc OVERLOOKING THE SEA.

 

- PARK OVERLOOKING SEA = 700 DP

 

LEILA est habillée en YUKATA et LYNER dit que c' est parfait pour aller voir les feux d' artifice.  LYNER parle des feuxd' artifices en forme de champignon et en forme de saturne. LEILA dit à LYNER qu' elle n' est pas humaine et qu' elle est un programme de forme de vie. Elle dit qu' elle est un virus et qu' elle veut - être avec LYNER pour toujours. Elle dit qu' elle ne pourra pas l' aimer et elle dit qu' il faut qu' il passe moins de temps avec elle. Elle dit qu' elle ne veut pas être complètement heureuse. Elle dit à LYNER d' aller à un small shop car elle n' a jamais vu ça avant. Il y a BOURD le NIGHT MARKET MAN, LEILA joue à pêcher les pissons avec un cercle en papier. LEILA dit qu' elle n' a jamais pêcher avant et LYNER dit qu' il n' a jamais été au festival avant. Dans la forêt, LEILA doit dire aurevoir à LYNER et LYNER dit qu' il veut rester avec elle. Elle essaye de convaincre LYNER qu' elle est juste un programme avec un sens basic commun. LYNER dit qu' il veut la rendre heureuse et qu' il veut rester avec elle toute sa vie ...

Vous pouvez crafter la magie rouge = ELMA - DS

 

Aller dormir à l' auberge, scène avec SHURELIA qui dit qu' elle veut que LYNER l' INSTALL car son " père " l' avait installée pour se connecter à la Tour.
Puis après SHURELIA fait un opal ring. Vous recevez = BUNNY RICE et vous recevez la carte récipient = BUNNY RICE


+ 5 questions =

 

_ about grathmelding 2
_ about the swimsuit in the soulspace
_ about the Yukata in the soulspace
_ about normal clothes in the soulspae
_ about going to the department store 2
( 5 points = 4 points au LV 4 et 1 point au LV3 du tableau de la cosmosphere )

SHURELIA peut accéder au level suivant dans le soulspace.


Redormez , scène avec SHURELIA qui fait à LYNER un = TOPOLOGY RIBBON.
+ 1 question =

 

_ about Bunny Rice
( denier point du LV 1 du tableau de la cosmosphere )

Puis redormez, scène avec AURICA + 1 question =

_ about talking to the SHURELIA 4
( 1 point du LV 9 du tableau de la cosmosphere )

 

NOTE =

 

Combattez les ennemis, en ayant SHURELIA dans l' équipe et utiliser la magie ELMA - DS + 2 questions =

 

_ about protecting SHURELIA 1
_ about Song Magic : ELMA - DS
( 2 points du LV 4 du tableau de la cosmosphere )

 

+ 1 question ( si vous avez installé des cristaux grathnodes sur SHURELIA )

_ about doing the install
( 1 point du LV 1 du 2 ème colonne horizontale du tableau de la cosmosphere )

 

Redormez et parlez avec AURICA ou MISHA

 

Si AURICA + 1 question =

 

_ about talking to the SHURELIA 3
( 1 point du LV 9 du tableau de la cosmosphere )

 

Redormez scène avec MISHA + 1 question =

_ about talking to SHURELIA at night 3
( 1point du LV 8 du tableau de la cosmosphere )

 

DIVE CENTER =

 

SHURELIA = LV 4
Payez = 500 leafs
DP = + de 35 000

SHURELIA dit que c' ets l' épisode finale.


LEILA vient réveiller LYNER le matin, elle dit qu' il est en retard pour aller à l' école. A l' école, LEILA  s' écroule au sol et elle est amené à l' infirmerie.  LYNER dit à MISHA qu' ils ont courus pour venir à l' école. MISHA dit qu' elle va bien et elle est juste étourdie et elle dit à lYNER de retourner en classe. Après la classe, AURICA arrive et elle dit qu' elle est inquiète pour LEILA et qu' elle aimera aller voir LEILA. Elle ira plus tard car elle veut laisser LYNER la voir avant d' y aller. Dans le couloir, MISHA dit à LYNER qu' elle est désolée car elle a fait une grave faute concernant LEILA. Elle dit à LYNER de se rappeler quand ils ont détruit le quartier général de TEAM MIR et quand ils ont sauvé LEILA.  Elle dit qu' il y avait des flux de stockages de virus et c' est flux de stockage permettait de conduire le processus hebdomadaire, appelé REFRESHING sur chaque virus. C' est le processus de défragmentation des virus. Elle dit que les virus ont besoin de ça pour pouvoir survivre. LYNER dit que MISHA a constuit ses machines pourquoi elle n' a pas su avant. Elle dit que ce n' est pas ça faute et si elle avait su, elle n' aurait pas détruit les machines. Elle dit qu' elle est désolée et elle ne peut pas l' aider. Elle dit qu' elle ne sait rien de la procédure actuelle. LYNER retourner voir LEILA à l' infirmerie mais elle est partie. LYNE fouille l' école mais il ne la trouve pas.


Vous sortez dans la carte et il y a pleins d' étoîles jaune =

 

- Park overlooking Sea = 630 DP
- Public Pool = 650
- Soul Market Street = 620
- LYNER' s House = 1 260 DP

Il faut retrouver lEILA en fouillant tous ces endroits.

 

- SOUTH MRKET STREET = 620

 

LEILA n' est pas là mais souvenir de LEILA dans le café

 

- PARK OVERLOOKING SEA = 630

 

Elle n' est pas là mais souvenir de LEILA en YUKATA

 

- PUBLIC POOL = 650

 

Elle n' est pas là mais souvenir de LEILA en maillot de bain à la piscine du parc

 

- LYNER' S HOUSE = 1 260 DP

 

Elle n' est pas là. LYNER décide d' aller au quartier général de TEAM MIR. Il dit que c' est une grande organisation et il doit avoir un autre moyen pour apporter les viruses. Puis il se déprime ne sachant quoi faire. LEILA arrive et elle dit à LYNER de ne pas dormir ici car il va prendre froid. LYNER demande ce qu' elle fait ici et LEILA dit qu' elle ne sait pas mais elle a ressenti de venir ici. Elle dit qu' elle sait tout mais elle dit qu' elle ne veut pas lui dire aurevoir aujourd' hui et elle ne veut pas le quitter encore. Elle dit qu' ils sont connectés et elle voudra que le temps s' arrête. LYNER demande si MISHA lui a dit, elle dit qu' elle lui a rien dit mais d' une manière, LYNER lui a dite. Elle dit que c' est à cause de son corps et qu' elle est désolé. Elle demande à LYNER s' il veut la prendre sa main. Elle dit que sa main est chaude. Elle dit qu' elle veut être avec LYNER pour toujours et qu' elle ne veut pas s' en aller. LYNER dit qu' il aimerai faire une chose pour que son rêve devienne réalité. Elle dit qu' elle veut se marier avec LYNER même si ce n' est que pour une seule journée. LYNER dit oui et il dit qu' il va tout faire pour que son rêve se réalise. Puis de retour chez LYNER, AURICA vient le réveiller. Elle dit que c' est un jour spécial et qu' il doit aller à la chapelle. LYNER dit que c' est un jour spécial pour lui et LEILA.

 

- CHAPEL = 740 DP

 

Il y a MISHA qui porte l' habit de CHINA MISHA et AURICA qui est habillée en habit de cérémon

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