Après le chemin mène à NECROHOL OF NABUDIS = faire recherches = Goliath, Deathscythe, Roblon.
A NECROHOL DE NABUDIS = quand vous êtes ATKer par plusieurs ennemis à la fois, utiliser la magie FIRAGA ( FEU 3 ).
Il faut savoir sur le NECROHOL DE NABUDIS =
- 3 portes fermées ( à avoir la clé )
- pas de sauvegarde
A " Nableus Deadlands " à Slumbermead ", il y a
une ENTITE = LEAMONDE ENTITE ( à gagner =
FEYSTONE )
LEVELS = Vaan = 73, Balthier = 62, Asche = 74, Penelo = 58, Reddas = 65
Prévoir beaucoup de potions phoenix
A Necrohol de Nabudis, il y a un
marchand secret qui vend =
Armures =
- mage power shishak = 15 000 Gil
- Maximilian = 17 000 Gil
- Demon Shield = 11 200 Gil
Bracelet = Ring of Renewai ( REGEN )= 18 000 Gil
Technique = Telekinesia = 7 100 Gil
- A Rabanastre, à AERODROME, prendre un AIRSHIP et donner la lettre d' ANN à une hôtesse.
Quête normale =
Aller au SUD dans un cercle de pierre pour une urne = carte de RIDORANA CATARACT.
ATTENTION = près de la 2ème sauvegarde bleue du haut, il y a des mines qui peuvent faire plus de 4 000 dégâts sur tous.
PHAROS =
Un gardien dragon qui garde l' entrée du
LABYRINTH.
Boss = HYDRO
A voler = Corpse Fly
Il peut mettre les états anormaux = SAP, POISON, DISEASE, CONFUSE, DOOM
LEVELS = VAAN = 74, BALTHIER = 63, ASCHE = 75, PENELO =
58, REDDAS = 65, FRAN et BASCH = 35
Après rentrer dans le labyrinth.
LABYRINTH = Première montée =
urne = carte de Pharos : First Ascent
Quand vous battez un ennemi, il vous donnera une sphère bleue " black orb. Il faut mettre les 3 ORBE NOIRE dans les 3 ALTARS de la nuit pour briser le scéllé de la porte du haut ( les 3 altars sont dans le demi - cercle ). Après aller vers la porte du haut, la porte est débloquée, vous êtes transporté vers un lieu de dunes, aller vers le rocher du haut à droite, il y aura un Boss à affronter.
Boss = Pandaemonium ( grosse tortue de pierre )
- il peut mettre SLOW
- il peut s' immuniser contre les ATK physiques et magiques pendant un court moment
A voler = Ancient Turtle Shell
LEVELS = Vaan 74, Balthier 64, Asche 76, Penelo 58 et reddas 65
Après le combat, retourner à l' entrée et prendre le téléportation.
Dans ce nouveau lieu, il faut tuer les " BRAINPAIN " et son semblable " VISHNO ( voler lui = Orichalcum et il donne = Arcana ) pour compléter un pont vert afin de pouvoir passer ( si le pont vert n' est pas complète, faîtes le tour d' une salle et tuez - les de nouveaux ). Fouiller partout pour les trouver et vous pouvez casser des mûrs.
Après la sauvegarde bleue, monter et ouvrer une porte en haut, vous vous retrouvez dans un endroit de plaines.
Boss = SLYT ( poisson volant )
- il a REGEN au début
A voler = Yensa Scale
Eviter d' avoir des HP en dessous de 2 000
LEVELS = Vaan 75, Balthier 65, Asche 77, Penelo 58, Reddas 65
Après plus loin, il y a un téléporteur
PHAROS = 2ème montée ( 50 ème étage )
Il y a 4 ALTARS et on doit choisir un ALTAR parmi les 4 =
- altar jaune = scelle les OBJETS
- altar violet =scelle les Magies
- altar bleu - clair = scelle l' ATK
- altar rose = scelle la carte
CHOISIR d' allumer ALTAR ROSE car tous les autres fonctions sont très importantes ( sauf la carte car en appuyant sur SELECT, on peut voir la carte ).
- Etage 62 = une urne = carte Phoros = seconde ascension
- Etage 64 = une sauvegarde bleue et Boss
Boss = FENRIR ( gros tigre blanc )
A voler = Beastlord Hide
- il a HASTE et PROTECT au début
- il peut nous mettre = BLIND et SILENCE
Prèvoir = potion de phoenix
LEVELS = Vaan 76, Balthier 67, Asche 77, Penelo 58, Reddas 65
Après passer la porte rose et vous arrivez à étage 66.
- ETAGE 66 =
Il y a une ENTITE hostile " UNDIN
ENTITE "
- il peut endormir " sleep " et nous mettre " silence "
Prévoir beaucoup de potions phoenix pour ressusciter et " Echo herbs " pour contrer SILENCE.
Après dans la salle ronde, toucher un ALTAR ( parmi les 4 ) puis toucher le de nouveau pour le faire revenir, il y aura un déblocage de l' ascenseur, aller le prendre et aller à l' étage 67.
- ETAGE 67 = vous pouvez redescendre à l' étage 60 au 1ère montée.
Il y a une sauvegarde bleue et un téléportation
Prendre le téléportation
PHAROS = 3ème montée =
Dans ce lieu, il y a 4 téléporteurs = noir, vert, rouge et sacrifice
NOTE =
Si vous prenez le téléporteur vert, vous trouverez une urne avec la carte = Pharos = 3ème ascension. Le seul HIT, c' est qu' il y aura des ennemis " DEAD BONES " ( morts - vivants ) et " Zombie Warlock " ( fantômes ) qui apparaîtrons tout le temps et une porte qui ne s' ouvre qu' avec une magie puissante. A voir si cela vaut le coup d' y aller car à force de se faire frapper, on peut mourir et il faudra utiliser beaucoup de potions de ressurection.
LE VRAI CHEMIN =
Toucher le téléporteur noir puis casser le mûr au Nord Nord Est ( vers le haut de la salle carré ), vous trouvez le téléporteur vert , téléporteuz - vous et casser le mûr, au bout parmi d' autres téléporteurs, il faut prendre le téléporteur rouge. Il y a un pot = Circlet
NOTE = avant le téléporteur vert en cassant le mûr, il y a un pot en arrivant, metter le bracelet " DIAMOND ARMLET ", vous pourrez avoir DRAGON WHISKER ( une lance de 91 en ATK )
Après il y a 4 téléportateurs de sacrifice des 4 couleurs de scéllés. Choisir le rose pour scéller la carte ( non indispensable ). Vous vous retrouvez à l' étage 85, casser le mûr au Nord, vous verrez un téléporteur à prendre pour aller à étage 90.
- Etage 90, en prenant l' ascenseur, vous êtes poursuivis par l' ESPER HASHMAL.
- il peut mettre DISEASE ( prévoir potion VACCINE )
- quand il a perdu sa moitié de HP, il lance sa Furie de Terre
Faîtes qu' une personne reste en dehors du combat. Il ressuscite avec l' objet = potion phoenix et soigne avec la magie CURAGA. Les autres qui ATKent peuvent se soigner également.
LEVELS = Vaan 76, Balthier 67, Asche 78, Penelo 58, Reddas 65
Après vous avez dans LICENCES, l' ESPER HASHMAL
Monter ensuite les marches jusqu' à une sauvegarde bleue ( étage 98 ) puis prendre téléporteur.
NOTE =
- Vous pouvez sortir pour faire les quêtes annexes avec REDDAS car après il sera trop tard, REDDAS ne sera plus dans votre groupe ( après la défaite du Docteur Cid ). Faîtes de l' expériences et ressorter où aller vous battre contre les Boss et avoir 1 invocations d' eau.
- Si vous voulez ressortir = au
90ème étage, il y a un ascenseur qui
descend au 88ème étage et prendre le
téléportation pour descendre vers la 3ème
montée, en ouvrant la porte après il y a l' urne =
carte de PHAROS : 3ème
Montée et prendre la
téléporteur de l' étage 80 pour retourner au
début du donjon et de la sauvegarde orange.
Cinématographie = scène avec Gabranth
Voler lui = potion et après un cutscène voler - lui = potion
un combat facile
- metter lui la magie SILENCE et voler lui.
Sans pause, après la défaite du Boss, Doctor Cid arrive
A voler = Magepower Shishak puis après cutscène voler - lui de nouveau
- quand il a presque perdu sa moitié de ses HP, il prend sa mitraillette
- quand il a perdu sa moitié de ses HP, il fait appel à un ESPER FAMFRIT
A ce moment là, il faut battre l' ESPER avant
car CID est invulnérable.
- ESPER quand il a perdu sa moitié de ses HP, il envoie sa furie d' eau qui peut nous mettre SILENCE.
Voler FAMFRIT = Aquarius Gem + Elixir
Quand l' ESPER est défait, ATKez - vous au Docteur CID.
Voler CID après pour avoir = KETU BOARD ( LOOTS )
Après sa défaîtes, vous obtenez ESPER FAMFRIT ( 90 LP ).
Cinématogarphie = REDDAS se
sacrifie pour pouvoir sauver tout le monde en plantant
l' épée sur le scéllé maudit.
Après vous êtes sauver par le vaisseau et vous vous
retrouvez au PORT DE BALFONHEIM. Votre vaisseau peut aller
maintenant à BAHAMUT, le dernier DONJON du
jeu.
PORT DE BALFONHEIM =
Acheter de nouvelles magies ( Flare, etc ... ), armure ( Dragon Mail ) et armes ( Save the Queen ( épée puissante ) mais vous ne pourrez pas mettre un bouclier
- Au bar, une nouvelle recherche = PYLRASTER
- Rabanastre, en allant au HALL de CLAN, parler avec MONTBLANC pour 2 nouvelles recherches = IXION et THE SEER
NOTE =
Vous n' avez plus REDDAS mais vous pouvez compenser cette faiblesse en achetant de nouvelles armes et armures ( au Port de balfonheim, vendeur secret de Necrohol de Nabudis, Dalmasca Westersand, vielle ville ARCHADES ... )
- aller visiter des villes pour acheter quelques armes et les dernières magies =
_Dalmasca Estersand = acheter arme " Golden Axe " : 110 en ATK et la magie " HASTEGA " ( peut - être acheter quand REDDAS est avec vous, bonne arme pour faire les quêtes annexes = Mines Henne pour aller affronter ZORDIARK, ...
_ Au Passage de Barheim ( aller au Nord de la sauvegarde orange )=
Aller voir le marchand " BURROGH ", il vend =
Golden Skullcap ( châpeau ) = 16 000 Gil
Glimmering Robes ( robes ) = 16 000 Gil
Hermes sandals = 20 000 Gil ( capacité HASTE )
Magie noire = ARDOR = 15 600 Gil
_ Dalmasca Westersand = acheter la magie : RENEW ( restaure tous les HP de tous les alliés ) = 30 600 Gil
_ Dalmasca Estersand = magie " HASTEGA " ( augmente la vitesse de déplacement de tous les alliés )
_ Necrohol de Nabudis = marchand secret = il vend
- ETHER = 222 Gil
- magie noire : SCATHE = 18 100 Gil
_ Port de Balfonheim = Save the Queen ( épée mais moins puissante que " Golden Axe " donc à voir s' il vaut le coup d' être acheter mais acheter plutôt la hache d' or )
_ Village Eruyt = acheter le bracelet : Amber Armlet ( augmente les dommages physiques si vous êtes proche de mourir )
_ Côte PHON = acheter les magies : DARKRA et CLEANSE ( les 2 coûtent 5 800 Gil )
Il manque 2 magies verte = ?????
Aller près d' une ancre et aller à la
dernière destination = BAHAMUT en choisissant sur la
carte.
Une scène se passera = des combats dans le ciel des vaisseaux
Cinématographique = les alliés pénètrent avec le vaisseau dans la forteresse de Bahamut.
ATTENTION =
Si vous n' avez plus REDDAS, à la fin de PHAROS, le combat risque d' être plus difficile.
C' est ledernier Donjon du jeu, si vous avez des quêtes à faire =
Il faut savoir que les quêtes annexes, les ennemis et les Boss sont beaucoup plus durs à battre que le dernier donjon. Il faut de la préparation = des équipements qui font beaucoup de dégâts, des armures qui protègent au maximun les alliés, des magies surpuissantes, etc ... Et les LEVELS même à un niveau très élevés ne suffisent pas ( par exemple = ESPER ZODIARK )
- la recherche des ESPERS = dans les endroits où les ennemis seront beaucoup plus forts =
Aller acheter la "Hache d' or " à DALMASCA ESTERSAND " et mettre le bouclier du Demon avec la Hache d' Or.
Chaos = à Nacrohol de Nabudis, il faut trouver les 4 morceaux de médaillon cassé
Altima = à GERUVEGAN dans le grand Cristal vers le scéllé Scorpio. C ' est l' ESPER le plus puissant du jeu et le plus dur à battre.
Zodiark= avoir 10 ESPERS et
compléter une recherche " Mindflare Mob et vous aurez une
autre recherche " FENG " à Jahara où il faudra aller
aux MINES D' HENNE ( partie non - visitée
avant ). Une ESPER très très dure à battre,
elle a tendance à lancer souvent sa
Furie de Mort sur tout le monde ( avoir LEVEL 85 ou + )
Exodus = au Temple du vent à Mosphoran Highwaste
- les anciennes missions de recherches ( avec REDDAS )
- avec la quête des 4 fragments de médaillon, après le fragment du soldat impérial au magasin de magies, retourner après la vendeuse vous vendra dans le BAZAR, FORGOTTEN GRIMOIRE = 18 000 Gil, on obtient HUNTER' S MONOGRAPH ( permet d' acquérir des LOOTS supérieurs des bêtes et des avions ) = voir " Quêtes "
- à Rabanastre, il y a un lieu ??? ( vers le Nord ), parler au " Clan Watch " pour entrer à l' intérieur. C ' est la maison " CLAN HALL. Parler au MOG " MONTBLANC ", il vous donnera des objets, etc ... et de nouvelles recherches (voir " Recherches ) donc à faire avec REDDAS.
Et il faut savoir qu' en rentrant dans Bahamut, vous ne pourrez plus sortir et il y aura des ennemis qui arriveront tout le temps et les soldats de la forteresse frappent très forts.
LA FORTERESSE DU CIEL DE BAHAMUT = dernier
donjon
En entrant, après le vol dans les airs en évitant les tirs ennemis avec le vaisseau, vous ne pourrez pas sortir du donjon. Les soldats arrivent de partout pour vous ATKez de tous les côtés.
Il n' y a pas de sauvegarde.
LEVELS = Vaan 89, Balthier 84, Fran 58, Basch 59, Asche 92, Penelo 70
Avec ces Levels, vous devriez pas avoir du mal à battre les ennemis et les Boss
Magies utilisées =CURAJA ( remet une large HP à tous ), Shellga et Protectga, FLARE
Equipements =
Vaan = Ragnarok ( arme ), Maximillian ( armure )
Balthier, Penelo, Fran, Basch = Golden Axe ( arme ), Demon Shield ( bouclier ), Maximillian ( armure )
Asche = Ultima Blade ( épée ), Circlet ( casque ), Maximillian ( armure ),
Bracelet = Bubble Belt ( double HP ) = ASCHE et BALTHIER
En entrant aller à droite ou à gauche, puis au centre. Une scène se passera. Après aller au contrôle de l' ascenseur, GABRANTH arrive ( une connaissance de Basch )
Il a au début Haste
A voler = Hi - potion
- quand il n' a presque perdu sa moitié de HP, il se remet complètement ses HP avec la magie " RENEW "
- il a une technique " Innocence " qui fait plus de 1 200 dégâts sur tous
- il a une technique " cercle de jugement ", une ATK de cercle qui fait des dégâts aux alliés qui sont sur son champ d' action
- quand il n' a presque plus de HP, il a une technique " Enrage ", il devient rouge " Berserker " et il frappe plus fort.
Metter lui SILENCE au début du combat.
Après le combat, appuyer sur le bouton de l' ascenseur = une scène avec LARSA et VAYNE
LARSA se joint au combat
- quand il a perdu sa moitié de HP, il utilise la technique " Mach Wave " ( une boule d' énergie ) qui fait plus de 800 dégâts sur tous
- quand il n' a presque plus de HP, il utilise la
technique " Force of Will " = il utilise des ATK de coups de pieds
et de coups de poings qui cassent l' écran ( + de 1 000
dégâts sur tous )
Quand il n' a plus de HP, il se transforme en super guerrier avec des épées autour de lui = une scène avec LARSA qui s' évanouit au sol et GABRANTH arrive pour vous aider à combattre VAYNE NOVUS.
Boss = VAYNE NOVUS + 5 SEPHIRA ( épée
)
GABRANTH est votre allié
- débarrassez - vous d' abord des 5 SEPHIRA
- quand il a presque perdu sa moitié de HP, il utilise une technique secrète " Inviolable Will "
- quand il a perdu sa moitié de HP, il met une
barrière magique ( qui immunise le Boss contre les ATK
magiques )
Quand il a perdu ses HP, une scène avec " Entité extra - terrestre " qui fusionne avec VAYNE pour devenir un être suprême ( le Boss Final ) = genre " Legend de Dragoon ".
- il peut faire plus de 1 600 dégâts sur une personne ( même avec les défensives ( protectga et Shellga ) sur les alliés
- il n' a pas de barre de HP en haut de l' écran
- il peut lancer les magies = Thundaga ( 1 600
dégâts sur tous ), Blizzaga ( 1 600
dégâts sur tous ) et Holy ( + de 2 600
dégâts sur tous )
- il peut lancer " MEGAFLARE " ( un rayon rouge ) = + de 1 600 dégâts sur les alliés qui sont sur son champ d' action
- il peut s' immuniser contre les ATK magiques
- il a une ATK secrète " ASCENSION " ( + de 1
600 dégâts sur tous )
- il peut mettre " ENRAGE "
- il peut être immunisé contre les ATK physiques, à ce moment là le Boss fait plus de dégâts ( + de 2 300 dégâts sur un allié )
- il peut ATK avec " GIGAFLARE SWORD " = une technique
secrète avec son bras bionique qui tire un rayon de plasma (
+ de 2 000 dégâts sur tous ) = une
référence de " Legend of Dragoon "
TACTIQUE =
- quand il est immunisé contre les ATK physiques, ATKer avec la magie FLARE ou attendre un moment pour qu' il ne soit plus immunisé contre les ATK physiques
- quand il est immunisé contre les ATK physiques et les ATK magiques ( c- à - d qu' il n' a presque plus de HP ), il prépare son ultime ATK qui va faire + de 4 000 dégâts sur tous, après soignez - vous et ATKer - le physiquement jusqu' à qu' il rende l' âme.
Après le générique de FIN, si vous voulez rejouer. Vous reprenez la dernière sauvegarde avant la Forteresse du Ciel de Bahamut.
Pour finir le JEU = 253 heures et + pour les autres quêtes ( OMEGA, la pêche, la recherche des ingrédients pour l' arme TOURNESOL ... )


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je cherche commen faire pour avoir une team parfaite ff3ds
















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