Children of Mana = soluce ( suite 1 )  (jeux - video Nintendo DS) posté le samedi 24 mars 2007 23:54

En entrant, TESS arrive pour encourager FERRIK dans cette " ultime épreuve ". Il y a une scène avec le CHEVAL De BOIS du Santuaire de Mana s' illumine et créer un passage.

- Zône 5, 9 et 13 = sauvegarde

- Zône 3 = il y a des nuages explosifs

- Zône 4 = ennemi = armure rouge avec 1 épée

- Zône 8 = 3 armures rouge avec une épée

Objets trouvés = épée Mythril, anneau mythril, armure mythril, chaîne sacrée, science guérisseur ( gemme ), science mage ( gemme ), toge noire, arc ivoire, arc diamant ( très forte ATK )

- Zône 13 =

Children_of_mana_115 Le Seigneur Mana est là et des géodes apparaissent. le Seigneur Mana que ces géodes sont des cristaux de mémoire vivante, il veut les détruire mais elles sont immunisées contre l' épée de Mana. Après il y a une scène avec TESS

Children_of_mana_116 Boss = Seigneur Mana

- il lance des boules d' énergie rose

- il ATK avec épée en lançant des éclairs

TACTIQUE =

- ATKer avec l' épée

Children_of_mana_117 Boss 2 = Seigneur Mana

- il ATK plus vite

- il lance des rayons de croissants de lune rose

- il lance des éclairs

TACTIQUE =

- ATKer plutôt avec la chaîne qu' avec l' épée

RANG ARGENT = 1 500 points

PRIX ARGENT =

- chocolat

- amande de diamant ( niv 54 + )

Children_of_mana_110_3 Children_of_mana_111 Children_of_mana_112 Children_of_mana_114 Après la bataille, le Seigneur Mana reconnait sa défaite. Il dit de donner la GRAINE DE MANA à TESS et redonne EPEE SACREE à FERRIK. Le Seigneur explique pourquoi il a fait ça et il se jette dans le vide pour mourir.

Vous obtenez = Epée Sacrée et la Graine de Mana.

Children_of_mana_119 Children_of_mana_120 Children_of_mana_121 Après il y a une scène de déchirure dans les cieux au dessus de l' Arbre Mana. Vous vous retournez automatiquement au village de Mana. WATTS remarque que l' épée est couverte de ronces noire. AVANT d' aller dans le donjon final = ILE ILLUSIA : COSMOFAILLE, faîtes des quêtes annexes.

QUETES ANNEXES =

1 ) Dans la maison de la " Sirène d' Argent ", Millionnaire vend de nouveaux équipements ( à 25 000 Lucre ).

2 ) Parler à CAMPAGNOL en discutant, il dit que le " Campagnol maladroit Lorimar " n' est pas revenu depuis 3 jours et il a peut - être un accident. FERRIK propose d' aller le chercher à FORT GLACE à LORIMAR. Dîtes à Compagnol : " Pas de problème. Je serai ravi d' aider ".

FORT GLACE DE LORIMAR =

FERRIK = LV 60

En entrant, choisir : " chercher le Campagnol disparu "

Objets trouvés = science de anges ( gemme ), science guériseur ( gemme ), toge noire, science mages, zêle de démons ( gemme ), chaîne dragon ( niv 59 + avec 184 en ATK ), marteau ivoire, pas prudents ( gemme ), toge dragon ( armure )

- Zône 5 et 9 = sauvegarde

- Zône 11 = FERRIK trouve une pelle de Campagnol. Vous obtenez = PELLE.

Children_of_mana_126 Children_of_mana_123 Children_of_mana_124 Vous revenez au village Mana, au magasin de Campagnol, le Campagnol maladroit est revenu. FERRIK lui rend sa PELLE et Campagnol  donne à FERRIK = ROCHER BRILLANT +DISCO DUDDIQUE ( sert à étudier le Campagnol ).

Children_of_mana_127 3 ) Avec le ROCHER BRILLANT donné par le CAMPAGNOL, aller parler à BALBO, il dit de montrer le " rocher brillant ". BALBO dit que c' est le légendaire pierre de fusion ( un minerai peut atteindre son dégré Max en pureté ). BALBO agrandit votre châssis de gemme au Maximun.

4 ) vous pouvez faire la quête de l' Esprit OMBRE.

Quête normale =

ILE D' ILLUSIA =

COSMOFAILLE = donjon final
FERRIK = LV 65

Objets trouvés =

armure diamant, armure dragon ( niv 60 + avec 161 ATK ), Toge sacrée, arc mythril, chaîne dragon, arc dragon, science de mages ( gemme ), remède miracle

- Zône 5, 9, 14 et 18 = sauvegarde

- Zône 9 = une scène puis un Mini - Boss

Children_of_mana_129 Children_of_mana_130 Mini - Boss = 1 archer, 1 avec une chaîne et une avec un ARC

TATIQUE =

ATKER avec une chaîne

Après le combat, il y a une sauvegarde et il y a une scène animée avec TESS qui prie près de l' Arbre Mana.

Children_of_mana_131 Children_of_mana_133 Children_of_mana_134 Children_of_mana_135 - Zône 13 = armure avec une épée et un bouclier avec visages, il faut utiliser les 2 boules bleue pour les propulser vers les 2 ennemis

- Zône 18 = une scène animée = TESS prie et FERRIK appelle le pouvoir de l' épée Sacrée. Vous affronter le Boss Final.

Children_of_mana_136 Boss Final = la plante Mana

- il peut créer une zône de déplacement, il lancera des liane si elle vous attrape, elle vous étouffera avec les lianes ( regarder l' ombre pour les éviter )

- il peut faire fleurir des fleurs

- il peut faire fleurir des arbres à glands explosifs ( à éviter car les glands explosifs font beaucoup dégâts )

TACTIQUE =

FERRIK = LV 66

- quand la plante Mana apparaît aller vite le frapper avec la chaîne

RANG ARGENT = 1 000 points

PRIX ARGENT =

- chocolat

- amande magique

- armure du dragon ( niv 60 + )

Children_of_mana_138 Children_of_mana_139 Children_of_mana_144 Children_of_mana_145 Après une scène se passe, l' Arbre Mana renaît et l' enfant Mana apparaît. TREANT et GAEUS apparaîssent, TREANT dit que : " l' enfant Mana est le progéniture Mana et il doit être confié aux filles Mana ". Après tous les habitants du village Mana quittent l' île Illusia sur un bâteau, TESS reste sur l' île d' Illusia avec l' Arbre Mana et après l' île d' Illusia disparaît. FERRIK part sans TESS sur un bâteau et MOTI dit d' aller sur l' île de JADD où il est né. L' île Illusia fût scéllée et fût devenue en sancuaire non accessible aux mortels

Children_of_mana_146 Children_of_mana_147 Children_of_mana_148 FIN

Après vous retournez au village de Mana, aller vers la pierre de prière de TESS. FERRIK remarque une pierre luminescente. Dîtes : " Je vais aller voir ". Vous verrez un nouveau Children_of_mana_141 donjon avec de nouveaux ennemis.

Il faut avoir fait la " Quête des 8 Esprits " ( voir " Quêtes " )

(  52 heures pour tout finir( en tuant tous les ennemis de chaque zône ) + donjon bonus et plus pour faire toutes les quêtes de campagnol ou refaire le jeu avec les différents personnages)

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Tous les commentaires de l'article:
Children of Mana = soluce ( suite 1 )

  • lassay

    sam 17 mai 2008 19:52

    Clemence,

    Pourras - tu m' expliquer plus où tu es car là je ne vois pas tellement. Tu es vers la fin du jeu mais où et qui t' en empêches d' avancer ?

    Merci de ta réponse

  • clemence

    ven 16 mai 2008 09:35

    merci pour ces explicationsmais je voudrais savoir comment onfait pour finir vraiment le jeu parce que jai fait tous ça mais arès on me dit "tu as certainement oublié qqchose sur ton passage vérifie tout"... je suis au nivo 99 mais il veut pas que javance plus aurait tu une réponse merci.


 

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