- Beast Fort = Black Crystal, Nectar potion, Hollow Shell ( Rune rouge : Ice ), Mithril Ore ( Rune rouge : Training )
coffre = Dwarf Tincture
sac = 400 OTH
Aller à la grotte, aller vers la sortie, il y a AESIR qui vient vous accueillir puis combat.
LV 45 ( DYLAN ) à LV 53 ( ALICIA )
Boss = Aesir ( defenders ) + Ull ( Divine LV 42 = 32 400 HP )

Débarassez - vous de Aesir en premier.
Objets récupérer =
- Aesir = Copper Signet ( Rune rouge : Holy )
- Ull = Double Cross ( Rune Rouge = Piercing )
Quand Ull a perdu la moitié de ses HP, elle met un bouclier sur elle pour déclencer une ATK spéciale après
A gagner = 370 000 expériences + 35 000 OTH.
NOTE =
Si vous voulez aller vous battre de nouveau contre le Boss, il y aura " Ballistic Rhino " comme Boss ( il possède = Black Crystal et Chainmail )
DIPAN =
aller au Château de Dipan, parler au soldat pour recevoir = Expert' s Expérience
Plus loin, il y aura un marchand, acheter lui de nouvelles
armures et sauvegarder. valkyrie HRIST et 2 magiciens = Gyne et
Walther sont entrain d' éxécuter le Roi de Dipan, le
père d' Alicia. Arngrim et Dallas sont là
également.

Boss = Gyne et Walther ( 2 magicien )

Objets récupérer =
- Gyne = Crystal Garb ( Rune verte = body )
- Walther = Deluge Scepter ( sceptre magicien )
Avec LEZARD, utiliser la magie DAMPEN MAGIC sur Gyne. Gyne peut empoisonner tout le monde et peut se restaurer complétement ( si vous mettez pas la magie DAMPEN MAGIC ) donc à ATKer en premier ( DAMPEN MAGIC sur Walther ne marche pas mais il n' est pas très dangereux ).
A gagner = 960 000 expériences ( avec sealstones = experience Pig Law et experience Friend Law )
Retourner au château et sauvegarder.
ATTENTION =
Avant d' aller à droite, il faut que LEZARD et DYLAN ont le LEVEL 45 ou + pour avoir des SUPER ARMES dans l' inventaire. Ils vont quitter votre équipe donc essayer de mettre de mauvaises armes, armures, etc .. sur LEZARD et DYLAN ( si vous l' avez dans votre équipe de combat .
Aller tout à droite, il y a des soldats de Dipan qui transportent la tombe de la mère d' ALICIA puis arrive Valkyrie HRIST et ARNGRIM.
Boss = Arngrim et Valkyrie HRIST ( LV 45 - Divine - 24 000 HP )

Objets récupérer =
- Arngrim = Grand Sting ( épée )
- Valkyrie HRIST = Empress Coronet ( Rune rouge )
A gagner = 1 180 000expériences ( avec sealstones = experience Pig Law et experience Friend Law )
Après la bataille, DYLAN se transforme en BRAHMS pour sauver ALICIA et LEZARD intervient aussi.
DYLAN et DYLAN disparaissent de l' équipe.

Coffres = 2 expert' s Experience
DANS VOTRE INVENTAIRE =
- Ambrosia
- expert experience
- Sorcerer' s Savvy
- Sword of the Meek ( épée = + de 800 ATK )
- Undead Sword ( épée = + 260 ATK avec ATK spéciale )
- Homunculus Seed
- Philisopher' s Pebble
Quitter le château de DIPAN, aller à " Royal Underground Path " puis à la forêt perdue et sorter. Ensortant, il faut aller à la forêt des Esprits, il faur retraverser le Gorge SUKAVIA par le sens inverse.
FORET DES ESPRITS =
Ennemis avec les objets =
- Sky Lizard = Bora scales, Red Dragon Bile ( Rune rouge : Earth )
- Elven Hawk = electicbreath Core ( Rune rouge : Lightning ), Wing Feather
Mimetic Flower =
- Carnivorous Plant = Walkflower Root, Vegetable Seed
- Life Stealer = Steelwing, desolation Gem, Busted Sword, Toxic Seed, Trickster imprint
- Kobol Warrior = Beast Pelt
- Elven Wolf = Blade Claw, beast' s Flesh
- Prince of Hel ( Boss option ) = steelwing, Indigo Quartz, desolation Gem ( Rune verte : Earth ), Iron Ore
- Smarp Scissors =
- Lizard King = Crown ( Rune verte Weakness )
Coffre = elixir
Dans ce donjon si vous voyez un elfe, sauter par dessus sinon il vous ramène au début du donjon. Et dans le labyrinthe de la forêt des Esprits si vous les voyez, cela veut dire que vous êtes dans le bon chemin.
Au début, aller tout à gauche puis en bas, il y a un Boss optionnel " Prince of Hel " qui garde un poteau. Il faut le battre pour prendre le poteau. Au lieu de pousser le poteau vers la gauche, tirer dessus et téléporter le vers la gauche. A gauche, il y a 2 troncs d' arbre qui bougent, il faut mettre le poteau sur le 1er tronc d' arbre de droite puis aller vous positionnez à gauche sur le tronc d' arbre, tirer sur le poteau qui est à droite, le poteau viendra à gauche et vous sur le tronc de droite, sauter sur le tronc sur place jusqu' à être à la hauteur du branche d' arbre de droite du tronc.
Coffre spécial empoisonné = ELVEN BOW ( ARC ) + sealstone = HUNTER BLESSING ( augmente les HITS ) = 400 cristal, aller le restaurer au SPRING. Revener et aller vers la gauche où il y a l' elfe, geler - la, il faut prendre les chemins suivants =
gauche, bas, gauche ( il y a un elfe à gauche ), droite , il y a un coffre = Fairy Tincture, haut, gauche ( plante immunisée contre le tir geler ), haut, il y a 2 coffres = Prime elixir et Spell Potion. Il y a également unsealstone en haut, il faut geler l' oiseau du haut entre le tronc d' arbre qui bouge et la plate - forme où il y a la sealstone ( c-à-d entre le milieu pour sauter dessus ).
Sealstone = CONFUSE PIN BLESSING ( ATK W / Confusion ) = 400 cristal ( aller le restaurer au SPRING près de la sauvegarde ), haut, il y a 2 coffres spéciaux en haut d' une branches = Double - Check + Fairy Tincture et il ya un elfe en bas à droite, pour prendre le coffre sur la branche, il faut geler l' ennemi et le placer sur le tronc de gauche afin de faire une marche. Coffre = ELFIN BOOTS ( Rune verte ) + Sealstone = SLEIPNIR BLESSING ( évasion augmentée ) = 1 500 cristal, aller le restaurer au SPRING vers la sauvegarde.
Boss = ARECTARIS ( LV 47- Plante = 30 000 HP )
SKILLS MIS =
- Toughness
- Resist magic
- Fortify Physique
- Fists of Iron
Il faut détruire les 4 cristaux de couleurs = rouge, jaune, bleu et violet pour lui faire beaucoup de dégâts sinon le Boss sera presque insensible à nos ATK magiques et Physiques
Objet donné = ARECTARIS ( épée )
A gagner = 840 000 expériences ( si sealstones = Experience Pig Law et Experience Friend Law )
Après RUFUS découvre un passage mais ALICIA ne
peut entrer car elle n' est pas un elfe. 3 hommes arrivent, RUFUS
et ALICIA s' enfuient
.Rebrousser
chemin, il y aura une scène où les hommes inconnus
vous poursuivent où ALICIA et RUFUS se cachent et
où il y a une mystérieuse ELFE " ROUSSALIER "
qui vous
sauve la vie. Comme ALICIA ne peut entrer dans l' arbre Yggdrasil,
il faut un objet qui se trouve à DIPAN.
Sac = Foolproof Talisman
Ressorter de cette forêt et retraverser la Gorge de SAKAVIA puis aller à la Forêt perdue puis " Royal underground Path " puis DIPAN.
DIPAN =
Aller dans le château de DIPAN, en entrant aller vers la sauvegarde de gauche. Dans cette salle, aller en bas, il y aura de nouveaux ennemis.
Objets ennemis =
- Capricorn = Warped Horn ( Rune rouge : Healing ), Busted Bow, Baraka ( Rune rouge : strengthening ), Solar Jewel ( Rune verte : Fire )
- Grenclemin = très dangereux car il lance des magies de feu qui font beaucoup dégâts sur tout le monde donc à éviter = Flare Crystal, Fairy Tincture
- Holy Order = Evil Mirror, Pact Chain, Symbol of Might ( Rune rouge : Strengthning ), cooper Signet ( Rune rouge : Holy ), Buster Spear ( Rune verte : Piercing )
Aller vers la bibliothèque - laboratoire de DALLAS, RUFUS
trouvera = GHOUL POWDER.

Il faut retourner à la Forêt des Esprits.
FORET DES ESPRITS =
Gauche, bas,droite, haut, gauche ( creux de l' arbre où était ROUSSALIER ), haut,haut, droie, haut ( sauvegarde et SPRINT ), approchez - vous de la Caverne RAVINE. ALICIA boit le GHOUL POWDER mais elle ne peut toujours pas entrer dans l' endroit scéllé exclusivement pour les elfes et des patrouilles elfes arrivent.
Mini - Boss = 4 Aesis ( Patrol )
Objets récupérer = Busted Sword, Witch' s Arcanum
Après ROUSSALIER vient de nouveau à votre secours
malgré qu' elle soit seule.

RUFUS enlève sa bague pour le mettre au doigt d' ALICIA. Il y aura un compteur de 8 minutes pour sortir de la caverne avant que RUFUS périt et GAME OVER.
Ennemis objets =
- capricorn leader = Vortex Crest ( Rune verte : Training )
- Persistent Puruer =
- Busted Greatsword = sage Quartz ( Rune verte : Ice ), Verdigris Allow ( Rune verte : Lightning )
- Boss option obligatoire = 2 Aesir ( Archers ) + 1 Aesis ( Patrol ) = objet : Witch' s Arcanum
Coffre spécial = Warrior' s Wits
Sealstone en haut = ???
Aller toujours à droite pour sortir de la caverne. A la sortie, il y a un cercle bleu pour se restaurer et il y a une sauvegarde.
BIFROST =
Demi - Boss obligatoire = 3 Aesir ( defenders ) + 1 Aesir ( Rescuers )
Objets récupérés = Copper Signet et Busted Sword
Boss = Dimension Beast ( LV 45 - Géant = 20 400 HP )

LV 48 à LV 57 ( ALICIA )
Objets récupérés = 2 FULL PLATE ( armure )
A gagner = 350 000 HP + 8 000 OTH
Aller sauvegarder avant d' aller plus loin.
Boss 2 = 2 Aesir ( defenders ) + Heimdall ( LV 68 - Divine = 30
000 HP )

Objets récupérés = Busted Sword + Copper Signet
Heimdall quand il frappe avec son épée, il touche tout le monde, il donne = GJALLARHORN ( épée )
A gagner = 780 000 expériences + 23 2100 OTH
sauvegarder + Marchand
Coffres = Prime elixir, Valiant Geaves ( bottes ), Fairy Tincture, Foolproof Talisman, Valiant Armor
Coffres spéciaux = Charge break, Sword of Silvans ( épée ), Witch' s Arcanum.
Objets ennemis =
- Aesir ( security ) = Fireproof Talisman
- Human sacrifice
- Armor beetle = Insect Claw, Beetle Horn, Armor Oiercer ( Rune rouge : Weakness )
- Strayer =
- Wild Wolf = Beast' s Flesh
- Hiphlamder = Verdigris Allow ( Rune verte : Lightning ),Busted Geatsword
Sealstones =
- DANCING LIGHT BLESSING ( Reflet photos + 4 ) = 150
- MAGICAL LIGHT BLESSING ( casser les photons des pilliers ) = 100
- PAPER TIGER BLESSING ( ATK augmentée au MAX du HP ) = 800
Aller au SPRING ( au début du donjon ) pour les restaurer.
Il faut frapper sur les cristaux : rouge, jaune, etc ... pour qu' ils arrêtent leurs effets.
Pour détruire le cristal bleu clair d' apaisanteur, il faut - ête en bas, et quand l' apesanteur nous monte, frapper avec l' épée pour qu' il arrête soneffet, un coffre à prendre = FLAME MIST ( armure )
Dans la salle à DAIS, vers tout en haut à droite, il y a de nouveau un cristal bleu clair d' apesanteur , il faut avoir la sealstone MAGICAL LIGHT BLESSING ( trouver dans ce donjon ) pour casser le cristal bleu clair en tirant dessus ( ne metter pas dans le DAIS ). Quand vous êtes en apesanteur, tirer en bas pour détruire le cristal bleu clair ( non visible ). Après c' est une salle " DIVIDE VOID " , ennemis =
- Idisi =
- Strayer = Bone Relief
à battre pour prendre le coffre piégé = ELIXIR. Après enbas à gauche, un SPRING et une SAUVEGARDE. Dans la salle suivant, il faut s' aider de l' oiseau quand il est presque à côté de la plate - forme du haut, cristalisez - le et téléportez - vous et sauter sur la plate - forme.Prendre le cristal d' apesanteur et aller à gauche, placez - vous sur cette plate - forme, tout à gauche ( au bord à gauche ) et tirer sur le sol pour qu' il atteint l' ennemi du haut à droite et que vous soyez téléporté en haut. Pour aller prendre le sealstone du haut à gauche, il faut détruire le cristal bleu clair d' apesanteur avec la sealstone = MAGICAL LIGHT BLESSING ". Il y a une sealstone = GREAT SHIELD LAW ( défense RDM augmentée par 200 % mais les ATK baissent au 3/4 ) = 2 000 cristal. Retourner au SPRING pour le restaurer.
En haut, aller à droite, détruire le cristal d' apesanteur pour coffre = FAIRY TINCTURE. Après aller en bas, à droite, haut = salle avec un coffre en haut où il faut geler l' ennemi.
Coffre = TOME OF ALCHEMY
Aller à droite =
ennemi " Gluttomous Bug objets = Insect Blade, Tuning Wing, Union Plume
Monter sur le cristal apesanteur de droite, aller sur la plate - forme du milieu en haut, sauter et tirer en diagonal à gauche pour toucher l' oiseau du haut à gauche afin de se téléporter sur la plate - forme du haut à gauche. En haut à gauche, sauter sur la plate - forme de droite et tirer sur l' ennemi du haut à droite pour se téléporter, prendre le coffre = FAIRY TINCTURE, après si l' ennemi est geler encore, descender en bas et sauter sur l' ennemi gelé pour aller sur la plate - forme de gauche ( si l' ennemi n' est plus gelé, recommencer l' opération, en attendant que l' ennemi revient aucoffre et tirer dessus ). Vous êtes tout en haut, aller à gauche, à gauche = il y a une sauvegarde et un SPRING.
BOSS = ODIN ( LV 56 = Divine magique= 36 000 HP )

LV 49 à LV 59 ( ALICIA )
Pour ce 1er combat, il faut lui enlever sa mitié de HP et le combat s' arrêtera.
ODIN utilise la magie éclair sur tous et quand il ATK avec son arme, il peut faire des dégâts sur tout le monde.
SKILLS nécessaires =
- Fists of Iron
- Resist Magic
- Force Field ( 100 )
- Toughness ( double HP )
- Reduce Magic
- Fortify physique
Après le combat, ODIN veut donner une leçon à RUFUS, ALICIA perd la bague de RUFUS et LEZARD arrive et rejoint votre groupe.Attention = ne l' équiper pas avec les meilleurs équuipements car il quitte l' équipe tout de suite après.
LEZARD LV 61 a de nouveaux équipements
intéressants =

- cane = MONSTER MANIFESTATO
- Armure = DARK CLERIC ROBES
NOTE =
Si vous voulez garder les équipements de LEZARD, cela ne sert à rien car à la fin du combat, les équipements enlevés de LEZARD, aller dans l' l' inventaire, ils n' apparaisseront pas donc ces équipements ne sont pas faits pour être pris.
Préparer votre équipe et soigner les. Un nouveau combat avec ODIN et sans pause
Boss 2 = ODIN ( LV 56 - Divine magique = 36 000 HP )

A gagner = 1 500 000 expériences ( si sealstones = Experience Pig Law et experience Friend Law )
A la fin de la bataille, LEZARD VALETH révèle ses
vraies intentions et ses vrais pouvoirs magiques qui sont
incommensurables, prend l' arme d' ODIN et il quitte l'
équipe en enlevant ODIN. RUFUS qui a enlevé sa bague
meurt et devient une âme.ALICIA se retrouve seule et veut se
suicider et l' âme de RUFUS vient à son aide et
demande à ALICIA d' appeler le pouvoir de SLIMERIA pour le
ressusciter. ALICIA essaye mais cela ne fonctionne pas, il faut
retrouver la bague qui est tombée.

Avant de sauter en bas à gauche dans la salle du Boss, aller vers la sauvegarde, prener la sealstone = MAGICAL LIGHT BLESSING dans le SPRINT. Maintenant sauter. En bas, 2 coffres = 100 000 OTH et Foolproof Talisman et plus en bas, 1 coffre = Prime elixir. Aller en bas, détruire le cristal d' apesanteur en bas avec la sealstone MAGICAL LIGHT BLESSING. Tout en bas, il y a une sauvegarde, aller en haut, un Boss vous attend avec la bague perdue.
Boss = White Dragon ( LV 51 = Géant Dragon à
écailles = 24 000 HP )

A gagner = 400 000 expériences + 10 500 OTH ( avec sealstone = Experience Friend Law )
ALICIA remet la bague à son doigt et fait appel au pouvoir de SLIMERIA pour ressusciter RUFUS. Il faut aller à VALHALA maintenant.Après sorter du donjon et aller à ASGARD où il y a le marchand et la sauvegarde.
Une scène se passe = FREYA est déprimée et
HRIST apprend qu' ODIN a été enlevé par LEZARD
VALETH

A ASGARD, aller tout à droite, vous êtes à VALHALA.
HALL OF VALHALA = le palais d' ODIN et HRIST Valkyrie
A l' entrée, une sauvegarde.
NOTE =
Ayez les SKILLS = TOUGHNESS ( double HP ) et DOUBLE EDGE ( double ATK normale ) pour les 4 personnages qui se battent, mettez - les pour combattre les ennemis dans ce donjon. Avec DOUBLE EDGE, vous pourrez ATKer 2 fois avec une ATK normale jusqu' à la mort de l' ennemi. Au Level 60 ( ALICIA ) possède 12 CP poour les SKILLS = Toghness ( 5 C P ), Double Edge ( 5 CP ) et Fortify Physique ( 2 CP ).
Ce qui faut savoir de ce donjon =
Vous verrez 2 plateaux en lévitation ( ou plate - formes bougeantes ), il faut les bouger, les geler, les descendre en bas en s' aidant des ennemis au alentour ou pas et les mettre sur les cercles des 3 couleurs au sol = rouge, bleu et jaune afin qu' ils débloquent le scéllé de la suite du donjon. Il faut débloquer 2 scéllés.
Ennemis objets =
- deathdog = Beast' s Flesh, Toxicbreath Core ( Rune verte = Earth ), Adamantite
- Sacred Sack ( magicien avec de hauts niveaux de magie ) = Fairy Tincture, Shadow Crystal
- Guardian Diva = Orichalcum ( Rune verte : Holy ), Damascus Ore ( Rune verte : resistance ), Adamantite, Mithril Ore, Cerulean Alloy
- Magic Mirror = ( utilise la magie puissante ) = Core Spinel ( Rune verte : Ice ), Wich' s Arcanum, Rose Quartz ( Rune verte : Ice ), Indigo Quartz, Mirror of the Lake, Thunder gem
- Aesir (commander ) = Phoenix Garb ( armure = bonne défense )
- Aesir ( Guards ) = Broken Blade, Witch' s Arcanum
- Red Dragon = Dragon Palm ( Rune verte : Healing ), Red Horn ( Rune rouge : Holy ) , Flare Crystal, Red Fang ( rune rouge : Strengthning ),Dragon Ruby ( rune rouge : Fire ), Quartz crystal, Charteuse Spinel ( Rune verte : Fire ), Dragon' s Wingbone ( Rune verte : activation )
- Divine slave = Deep Doom ( Rune verte : Earth )
- ennemi option = DRAGON SILVER =chartreuse Spinel ( Rune verte : Fire ), Emerald Horn ( Rune verte : piercing ), Prism Crystal, Spicked Claw ( Rune rouge : Piercing )
EN BAS =
2 ème écran à doite = une
scélé pour détruire le 1er
scéllé, il faut abaisser le 1er plate - faire du haut
en montant dessus. Après aller en bas, vous voyez
ARNGRIM ( LV 48 ), il se joindra de nouveau
à vous.
ALICIA et
RUFUS après les explications d' ARNGRIM lui pardonnent de sa
trahison au " Palace of the Venerated Dragon ".

coffres = Flare crystal, Iceproof Talisman, Spirit Tincture, 3 Witch' s Arcanum, Mithril Gauntlet, overdrive
Coffres spéciaux = Noble elixir, Double - Check, Noble elixir
Dans la salle de la porte scéllée à droite, aller en haut puis tout à gauche, il y aura 2 plate - formes. Pour déplacer le plateau en lévitation de droite, il faut le geler et le pousser vers la gauche vers le cercle jaune.Et en haut, un coffre = Tome of Alchemy, revener vers la porte scéllé et aller en bas à gauche, il y a une sealstone = GEM BLESSING ( objets apparaissent mais pas les gemmes pourpres ) = 1 000 cristal. Aller le restaurer au SPRING au début du donjon.Vers la porte scéllée, en bas, tout à gauche, il y a 2 plateaux en lévitation et un cercle rouge. Il faut attirer l' oiseau vers vous et quand il est a votre hauteur désirée, tirer en montant sur le plateau en lévitation du bas, vers l' oiseau pour qu' l' oiseau soit téléporté au dessus u plateau en lévitation du bas afin de faire une marche pour sauter sur le plareau en lévitation en hauteur. Revener vers la porte scéllée, elle est ouverte
sealstone = HOLY LIGHT LAW ( Tour Lumière ) = 30 000 cristal
Coffres = Earth Crystal, Power Bangle, Guard Potion, Lightning Proof Talisman, 2 Union Plume, Might Potion, Holy Crystal, spirit Tincture
sac = Golden Egg
Coffre spécial = Fireproof Talisman
sealstone = ORE BLESSING ( + de gemmes pourpres )
_ EN HAUT =
Dans la salle où il y a 2 ennemis en l' air ( après la porte scéllée ), il faut tirer en diagonal sur l' ennemi du haut à droite afin d' être téléporté en haut à droite ( n' oublier pas de sauter ). Si vous voulez aller à gauche pour aller au SPRINT, tirer sur l' oiseau de gauche et téléportez - vous.
coffre spécial piégé = ETHER SCEPTER ( cane pour magicien avec ATK spéciale ), Foolproof Talisman
sealstone = LAW OF CONSISTENCY ( pas d' anomalies d' état mais pas de support magique ) = 10 000 cristal
Coffres = Shadow Crystal, expert' s Experience, Foolproof Talisman, Silver plate, Union Plume, Holy Crystal
Coffre spécial = sage ' s Arcanum
Plus loin un cercle rouge avec 2 plateaux en évitation qu ' ils faillent ramener en bas, il faut geler un plateau en lévitation pour ne pas qu' elle remonte en haut et ramener l' autre plate - forme en bas. Si possible, combattre l' oiseau et le transformer en cristal pour mettre sur les plateaux en lévitation pour empêcher qu' ils remontent.
Vers le cercle jaune, battre l' oiseau puis pousser le plateau en lévitation jaune à droite ( mais avant geler le reste de l' oiseau ) pour empêcher le plateau en lévitation de gauche ne recule de nouveau à gauche. L' oiseau sera bloqué par le cristal du reste de l' oiseau et après sauter sur le plateau en lévitation du haut.
Pour aller dans la salle de gauche, il y a un ennemi option = Silver Dragon ( objet = Prism Crystal )
Quand vous descendez, vous verrez à gauche un plateau en lévitation , il faut sauter dessus pour qu' il descende en bas. Il faut geler ce plateau en lévitation lorsqu' il atteint le sol et aller vite chercher celui du bas à droite, le pousser à gauche et vérifier si celui du haut est toujours gelée, si le plateau en lévitation du haut n' est plus gelée, geler la de nouveau avant qu' elle remonte en haut. Maintenant aller au 2ème sauvegarde du haut, aller tout à droite vers la 3ème sauvegarde.
LV 53 à LV 63 ( ALICIA )
Scène = ALICIA demande à HRIST de relâcher BRAHMS mais FREYA arrive .
Boss = FREYA ( LV 65 - Divine = 43 200 HP )

Il faut juste l' enlever la moitié de ses HP et le combat s' arrêtera.
HRIST aide ALICIA pour s' enfuir de VALHALA en emportant l' Orbe du Dragon.
Chap 6 =
Reçu = DRAGON ORB et WATER MIRROR
BRAHMS ( LV 48 ) se joint à vous et HRIST ( LV 45 ) se
joint à vous

NOTE =
Vous pouvez retourner à ASGARD puis au HALL DE VALHALA pour pendre de gros coffres où il y avait FREYA ( le Bos ).
Gros coffres = Fencer' s Familiarity, Archer' s Aptitude, sorcerer' s Savvy, Thief' s Thoughts, Ambrosia, Warrior' s Wits ( tous des objets qui augmentent les caractéristiques du personnage ).
TOUR DE LEZARD VALETH = DONJON FINAL
Vous pouvez apprendre maintenant comme les skills de =
- God Destroyer
- Victorious Vitality
- Mind Lock
- Force Field ( 1 000 )
BRAHMS = possède les skills =
- Mind Lock
- Victorious Vitality
- God Destroyer
Mettre les SKILLS = TOUGHNESS et FIELD FORCE ( 1 000 )
Après le SPRING, LENNETH fait son apparition etraconte l' histoire de LEZARD VALETH qui a été dans le futur et à changer le destin d' ODIN qui n' éxiste plus. Après elle se joint à vous.
LENNETH ( LV 50 ) = elle possède le skill = Force Field (
1 000 )

Ennemis objets =
- gigantic Dragon = Tailbanger ( Rune verte : Piercing ), Guard Potion
- Rotting Demon = Black Skull ( Rune verte : Earth ), Demon' s Ring Arm, Demon' s left Arm
- Prism Jewel = Soul Pearl ( Rune verte = Ice
- Undead Master = Dark Amulet ( Rune verte : Darkness )
- Elder Bat = Firemouse Fur
- Nymph = Bonafide Bone ( Rune verte : Strengthning ), Cutting Claw ( Rune rouge : slashing )
CHEMIN DE TEMPETES DE GLACE =
Coffre spécial = Ether Shield ( Arms )
Ennemi option = 4 Slight Devil ( objets donnés = Evil Mirror, Busted Spear ( Rune verte : Piercing ))
sealstone = DESPERATE SOLDIER LAW ( ATK 150 % mais pas de recouvrement HP ) = 1 500 cristal
Aller le restaurer au SPRING.
Ennemis option =
2 Elder Bat + 2 Rotting Demon + 1 Gigantic Troll ( à gagner = Rune Helm = casque vert )
Le " Gigantic Troll " = il peut se restaurer de 560 HP quand il a perdu sa moitié de ses HP
Coffre spécial = Suprême Crown
Coffre = Bloody Nails ( arme de BRAHMS )
CHEMIN CHAMPS D' ETE =
Aller à droite dès l' entrée.
Coffre = sage' s Arcanum
coffre spécial = Robe of Bryttain ( robe pour magicien )
ennemi objets =
- Emeth = Orichalcum ( Rune verte : Holy ), Eternal Silver ( Rune verte : Training ), Mithril Ore ( Rune rouge : Training ), Adamantite, MEAT Seal, aspect Stone
Ennemi option = SLOP
- il peut lancer poison sur tous
- il peut diminuer votre barre de AP
- il peut paralyser
sealstone = UNPREPARED CASTLE LAW ( RDM 200 % mais le MENU de bataille est inutilisable ) = 1 500 cristal
Ennemis option obligatoire =
Boss = Vampire Lord ( LV 60 : Magie non - sacrée = 54 000 HP )+ 2 Lord Bat
- peut lacer silence, cofusion et geler
- il peut lancer la magie " Blizzard "
Lord Bat = peuvent nous geler
Si le " Vampire Bat " a très peu de HP, il disparaissent et il se transforme en " LORD BAT " et quand il réapparait, il a tous ses HP. Donc ATKer en 1er les 2 " Lord Bat " puis " Vampire Bat ".
CHEMIN D' ETOILES =
Ennemis objets =
- Baphonet = Tathlum ( arc ), Thor' s Rage ( Rune verte : Lightning )
- Elder Vampire = Ice Crystal
- Paragriffon = Idun' s Apples
Coffre = Claiomh Solais ( épée ), Goddess Tincture
Ennemi option obligatoire =
Boss = 2 Castle Cannon
Il garde la sealstone = SIX ELEMENTS BLESSING ( toutes les tolérances sont augmentées ) = 2 000 cristal, aller le restaurer au SPRINT près de la sauvegarde.
Boss = HOMUNCULUS LEZARD ( LV 62 - magique = 72
000 HP ) et HOMUNCULUS SLIMERIA ( LV 59 - non -
sacré Divine = 36 000 HP )

LV 57 à LV 68 ( ALICIA )
Il faut battre " Homunculus Slimeria " en 1 tour sinon elle se restaure complétement de 36 000 HP.
Tactique =
Pour " Homunculus Slimeria " =
- avoir un magicien dans l' équipe qui va utiliser = sap guard ( baisser la guarde ), sap power ( baisser les ATK ), Might Reinforce ( augmente l' ATK d' un allié )
- mettre au magicien dans MENU = ATK " PRISMATIC MISSILE ", si vous arrivez à mettre " Fraily " à SLIMERIA, elle ne se restaurera plus de 36 000 HP ( elle devient jaune )
- mettre MIGHT REINFORCE sur 3 alliés pour frapper SLIMERIA et lorsqu' ils atteigne 100 % d' AP, déclencher l' ATK spéciale.
- Biensûr avoir les 3 Super armes ( si vous les avez ) = Sword of the Meek + Bahamut Tear et Valkyrie Favor.
Pour battre LEZARD =
Plus facile que " Homunculus Slimeria " =
- un magicien qui lance SAP POWER, SAP GUARD et MIGHT REINFORCE ( sur un allié )
LEZARD peut lancer = poison, confusion et geler des alliés avec la magie " BLizzard ".
Pour les 2 Boss, n' oublier pas que vous pouvez partir au loin pour vous restaurez et en appuyant sur R3 pour augmenter la barre jaune AP et pour passer plus vite votre tour pour utiliser la magie HEAL d' ALICIA.
A gagner = 2 200 000 expériences ( avec les sealstones = Experience Friend Law et experience Pig Law )
Après la bataille AILICIA fait appel à SLIMERIA et
SLIMERIA rejoint votre groupe. SLIMERIA (
LV 47 ), elle possède les skills = Regenerate Health " et "
True Seeing "

CHEMIN DE LARVES EN FUSION =
Ennemis objets =
- Nymph = cet ennemi se restaure tout le temps =
- Paramiffon =
- Type 44 Demon = Wing of Darkness, Demon' s Hoof, Demon' s Left Arm
Coffres = Magic Bangle, Foolproof Talisman
Boss = LEZARD VALETH ( LV 62 - Magique = 86 400 HP )

LEZARD =
- il peut empoisonner
- il peut ATKer avec la magie de feu " FIRE STORM " , cyclone sur tous
- il peut utiliser la magie DAMPEN MAGIC sur un allié
- il peut lancer l' arme d' ODIN sur tous
Tactique =
- Inutile d' utiliser la magie " Dampen Magic " sur lui, cela ne marche pas
- baisser sa garde avec SAP GUARD et ses ATK avec POWER SAP
A gagner = 2 000 000 expériences avec sealstones = Experience Pig Law et experience Friend Law
Après LEZARD avec sa magie millénaire enferme les 3 Valkyries ( LENNETH, SLIMERIA et HRIST ) dans 3 cristaux. Après la scène, revener en arrière à l' entrée du " LARVES EN FUSION ", aller en haut, tirer sur l' ennemi de droite en diagonal pour monter sur la plate - forme du haut à droite. En haut une sauvegarde.
Niveaux des personnages =
Arngrim = LV 60, Guilm et Aegis = LV 64 et ALICIA = LV 70
En haut, il faut aller tout à droite et suivre l' image de LEZARD qui regarde le cristal de LENNETH.
Boss = TRANSCENDENTAL BEING ( LEZARD LV 63 - magique = 108 000
HP ) et CRYSTAL SEAL .
Tactique =
Inutile de s' occuper de LEZARD " Transcendental being ", ATKer seulement le " CRYSTAL SEAL ", en vous cachant derrière le cristal ( LEZARD est entre le cristal et vous ). ATker le crystal normalement et quand vous subissez des dégâts soignez - vous avec la magie HEAL d' ALICIA. Comme vous restez toujours derrière le " Crystal Seal ", appuyer sur R3 pour recharger les AP ( barre jaune du bas pour ATKer après ou pour vous restaurez.
N' oubliez pas de mettre les magies = SAP POWER et SAP GUARD sur LEZARD et augmenter vos ATK ( si vous voulez ) avec la magie " MIGHT REINFORCE "
LEZARD =
- peut lancer la magie de feu
- peut lancer l' arme d' ODIN
- si vous mettez derrière le cristal, il peut endommager le cristal avec ses ATK.
Il faut juste détruire le " CRYSTAL SEAL " et le combat prendra FIN.Si vous voulez détruire le " Transcendental Being " et que vous ne vous occupez pas du cristal. Il faut savoir =
- les dégâts subis par LEZARD se répercute sur le cristal ( le cristal baisse aussi de HP )
- LEZARD peut empoisonner = unitile de rendre l' état normal aux alliés, soigner seulement avec la magie HEAL car le Boss va lancer de nouveau poison sur tous.
- le Boss peut lancer la lance d' ODIN
- quand il a perdu sa moitié de HP ou quand il a presque + de HP, il lance des ATK puisssantes comme " Jugement indifférent " ( + de 1 000 dégâts sur tous ) et " Rebellious Repent " ( + de 1 600 dégâts sur tous ). Pour ces 2 ATK puissantes, LEZARD se téléporte au loin de vos ATK.
- il peut lancer " Powerful Name " ( mort instantanée d' un allié ) quand il a presque + de HP.
Il faut savoir qu' ATKer LEZARD en 1er, on ne lui fera pas beaucoup de dégâts sur lui et le cristal Seal sera détruit en 1er. Le combat est possible grâce à la magie de soin d' ALICIA = HEAL et sans utiliser les potions de soins. Il faut savoir si LEZARD VALETH a presque + de HP dans ce combat quand vous terminez la bataille, il aura tous ses HP au combat suivant.
Après la bataille et sans pause, ALICIA fusionne avec les
3 Valkyries ( LENNETH, HRIST et SLIMERIA ), elle devient VALKYRIE.
Il faut choisir 3 alliés qui l' accompagneront et n' oubliez
pas d' équiper VALKYRIE avec équipements et les
SKILLS ( car elle est déséqupée ).

METTRE les Super -armes =
- Valkyrie Favor sur VALKYRIE
- Sword of the Meek ( épée )
- Bahamut Tear ( épée )
SKILLS mis = TOUGHNESS et FIELD FORCE ( 1 000 )
LEVELS des alliés = Valkyrie LV 55 ( alors qu' ALICIA LV 70 ), Guilm LV 64, Arngrim LV 60, BRAHMS LV 55 et ne pas prendre un magicien car on ne peut pas utiliser de la magie sauf le Boss.
ATTENTION =
Si ALICIA a le LEVEL 82, avec VALKYRIE, elle aura toujours le LEVEL 55 ( les Levels de Valkyrie ne dépendent pas des Levels d' ALICIA )
BOSS FINAL= Anarchic Entity ( LV 65 - magique = 120 000
HP )
N' oubliez pas que vous ne pouvez pas vous restaurez avec la magie ( magie HEAL ). Donc servez - vous des objets comme =
- Fairy Tincture ( remet 1 500 HP à tous ) = pas tellement utile dans ce combat
- Spirit Tincture ( remet 5 000 HP à tous )
- Goddess Tincture ( remet tous les HP à tous )
- Noble Elixir ( remet 99 % de HP à tous )
- Union Plume ( ressuscite un allié ) = même si cela ne suffit pas car il ne restaure pas complètement les HP
Caractéristiques du Boss =
- LEZARD peut tuer un allié d' un seul coup et ses ATK magiques touchent tout le monde et font beaucoup de dégâts ( plus de 1 500 et + )
- LEZARD peut se téléporter au loin pour être hors de portée.
- il envoie des magies dévastatrices sur tous quand il quand il a perdu la moitié des HP
Un très dur combat si on utilise pas les 2 bonnes sealstones car les ATK à l' arme ne lui font pas beaucoup de dégâts alors que lEZARD fait beaucoup de dégâts sur les alliés.
Eviter de laisser des sealstones ( surtout si c' est sur un DAIS ) sur le terrain, cela peut faire profiter au Boss Final. Aller toujours les restaurer.
N' oubliez pas que vous pouvez courir au loin du champ d' action de LEZARD VALETH pour vous soignez avec les objets ou pour remonter vos barres AP à 100 % pour faire des Combos.
Le skill = FIELD Force ( 1 000 ) ne protège pas suffisamment des ATK magiques du Boss Final.
NOTE =
- si vous arrivez à déclencher l' ATK spéciale de VALKYRIE, vous verrez complétement une nouvelle animation de la Furie.
Si vous n' arrivez pas à le battre le Boss Final,
ressorter de ce DONJON FINAL et un nouveau donjon
apparaîtra = SERAPHIC GATE.Il faut
retraverser le DESERT DE SAHNA.

CHATEAU DE SERAPHIC = Seraphic Gate
LV 60 à LV 70 ( ALICIA )
Vous pouvez apprendre SKILL = DRAGON SLAYER.
En entrant, aller tout à droite, il y a un guide
DIRNA HALMILTON, il faudra prouver que
vous êtes digne d' entrée à Seraphic Gate
en la battant.

Boss = DIRNA HAMILTON = archer ( LV 64 -
Magique = 144 000 HP )

Caractéristiques du Boss =
- ses ATK magiques ( écair, feu, glace, ...) font plus de 3 000 dégâts sur tous ( DAMPEN MAGIC ne marche pas sur elle )
- ses ATK à l' ARC font aussi beaucoup dégâts sur un allié ( + de 1 000 ) ou sur tous
Tactique =
- Metter la magie = SAP POWER et SAP GUARD sur elle
- après que ALICIA soigne, appuyer sur R3 pour augmenter la barre jaune ( pas à 100 % ( car le Boss ATKera ) mais 89 % ou autre ). Se soigner avec la magie HEAL d' ALICIA à chaque tour.
- il est très difficile de réaliser une ATK spéciale dans ce combat.
A gagner = 800 000 expériences + 10 500 OTH ( sans sealstones = Experiences PIg et Friend Law ).
Après la bataille, DI


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je cherche commen faire pour avoir une team parfaite ff3ds






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