Après la bataille, DIRNA HAMILTON ouvre la porte de SERAPHIC GATE.
NOTE =
- Le cristal bleu foncé permet de lire toutes les données de notre progression dans le jeu ( temps mis pour battre un monstres, combien de monstres battus, etc ... ).
- Après aller tout à gauche, il y ' aura des chiens musiciens, si vous voulez,vous pouvez payer 1 000 OTH pour qu' il joue une musique.
- N' hésiter pas à revenir sauvegarder avec le miroir afin de conserver les coffres et objets déjà acquis car on ne peut jamais savoir s' il y aura un dur ennemi à affronter ou pas. Revener souvent sauvegarder dans la première section du donjon.
Aller maintenant à droite de DIRNA HAMILTON et sauter dans le précipice
SKILLS NECESSAIRES =
TOUGHNESS et FORCE FIELD ( 1 000 ) ou mieux = FORCE FIELD ( 5000 )
ARMES =
- ARNGRIM = Sword of the Meek
- ALICIA = Valkyrie Favor
- GUILM = Bahamut Tear
ETAGE - 1 =
Ennemis objets =
- Berserk Warrior ( réplique d' Arngrim )=
- Abyssinian Demon = Busted Hammer ( Rune verte = Blugeon Rune = bracelet cane verte ), Steelwing, Trickster Imprint, Burgundy Flask, Lotus Wand ( cane bleue magicien )
- phantom Flame = Witch' s Arcanum, Eternal Flame ( Rune verte : Fire )
- Hell = canon =
- Kill Bone = Bonemeal
Coffres = Noble elixir, Charge Break, Ambrosia, Foolproof Talisman
Il y a un DAIS
- sealstone = ???
Al 'entrée, sauter sur le haut à droite puis les salles avec des plate - formes rouges, appuyer sur l' interrupteur à gauche. En descendant aller en bas puis à droite, il y aura un miroir non allumé, il y a 2 coffres en hauteur gardés par un ennemi, il faut sauter à droite pour geler l' ennemi du haut et se téléporter après.
Coffres = overdrive et Goddess Tincture
ennemis objets =
- Hell' s Canon = Demon' s left Arm, Ymir' s Tear ( Rune verte : Ice )
- Phantom Flame = Eternal Flame ( Rune bleue : Fire ), Witch' s Arcanum
Coffres = Prime Elixir, Double - Check, Spirit Tincture
Quand vous allez tout en bas et dans une salle où il y a des petites plate - formes en hauteur et où vous avez pris dans un coffre = Ambrosia et un coffre spécial = Thunder Break ( technique de combat de RUFUS ), monter la plate - forme et aller à droite puis en haut, il y aura un Boss spécial.
Boss Spécial = GABRIEL CELESTE ( LV 69 -
Divine - Demon - Magique = 240 000 HP )

LV 62 ( ARNGRIM ) à LV 71 ( ALICIA )
Avoir les skills = Field Force ( 1 000 ) + Tougness
Caractéristiques du Boss =
- GABRIEL CELESTE peut vous geler ( s' ils vous gèlent, fuyez et vous serez libérés du Gel )
- elle ( oui elle car une divinité et non il ) peut lancer la magie ténèbre, terre
- elle peut lancer son arme qui balaie les alliés de 800 à + de 1 000 dégâts
- quand il a presque + de HP, il lance sa FURIE ou ATK spéciale " PALE FLARE "
TACTIQUE =
Vous pouvez utiliser les magies = SAP POWER et SAP GUARD pour baisser son ATK et baisser sa garde.
N' oublier pas d' appuyer un peu sur R3 après qu' ALICIA soigne quelqu' un afin d' augmenter votre barre AP pour ATKer plus.
A gagner = 1 880 000 expériences ( avec Experience Pig Law et experience Friend Law )
GABRIEL CELESTE vous donne sa cane magique = WAND OF APOCALYPSE ( avec la Furie " PALE FLARE " ). Vous recevez 2 alliés déjà connus =
DYLAN = LV 47
Redescender des petites plate - formes =
- si vous allez à droite, il y aura un miroir pour revenir à l' entrée pour sauvegarder.
- si vous allez à gauche, il y aura un chemin qui est apparu, aller en haut, il y a une nouvelle salle .
ETAGE - 2 =
Ennemis objets =
- Walla Walla = ( peut mettre Fraily à une personne ), ils sont sensibles à la magie " Prismatic Missile " = Crimson Wasp ( Rune rouge : Training )
- Type 22 Demon = Prism Crystal, stonecutting Pincers
- Cosmic Visitor = Rainbow Scales, Draconic Gallstone, Fairy - in - the - box
- Stray Gods ( Pure ) = Rune bleue de création pour avoir le Skill = FORCE FIELD ( 5 000 ) = Tri - Emblem Alpha
- Hammer Beetle = Beetle Shell, Insect Blade
- Fish et Chips =
- Round and Sticky = Demon' s Left Arm et Demon' sRight Arm
- Veil Kraken ( LV 69 - Géant = 163 200 HP ) avant la salle du Boss " WODEN " =
- si vous allez à droite à l' entrée, il y a un précipice au bout, si vous sautez en bas, il y aura un ennemi optionnel à gauche.
Mais si vous sauter sur l' autre plate - forme à droite, il y aura des plate - formes mouvantes, il faudra geler des ennemis et se téléporter pour progresser dans cette salle.
Coffre à explosion ( quand vous l' ouvrez, il vous expluse dans le précipice ) = ???
Coffre = Noble elixir
Ennemi optionnel =
Mini - Boss = 2 Round and sticky ( une plante ) = LV 68 - plantes = 75 000 HP
Objet récupéré = Demon ' s Ring Arm
Cet ennemi optionnel peut lancer des états anormaux ( pierre, paralysie, etc ... )
A gagner = 600 000 expeiences avec Experience Pig et Friend Law
aller à droite de l' ennemi optionnel,
Coffres = Ether Crown ( pour la tête ), Sonic Edge
sacs = Goddess Tincture, Tome of Alchemy, Extreme guard
Revener à la salle précédente et aller en haut, un Boss très dur à battre.
Boss spécial = WODEN ( ODIN ) = LV 72 - Divine Magique = 480 000 HP
Un Boss très long est très dur à battre car ils a 2 ATK dévastatrices qui touchent tout le monde.
AVOIR SKILLS = TOUGHNESS et FORCE FIELD ( 5 000 )
LV 67 = Arngrim à LV 75 = ALICIA
Avec les sealstones, vous pouvez mettre = Sword Blessing ( ATK 120 % ) et Hunter Blessing ( Hit augmenté )
- Il peut ATKer tout le monde en nous fonçons dessus ( + de 2 000 dégâts )
- il peut lancer la magie éclair sur tous ( magie qui fait le moins dégâts sur les alliés )
- il peut renforcer sa magie avec " Guard Reinforce "
- il peut lancer une vague de flammes mortelles " ZANTETSUSEN " ( de 3 000 à 7 000 dégâts sur tous ou sur une personne )
- il peut lancer la magie glace sur une personne ( + de 6 000 dégâts sur une personne )
- quand il a presque perdu sa moitié de HP, il lance une ATK + puissante que ZANTETSUREN, il lancera GREAT BUSTER qui touche sur tout le monde.
- il peut se téléporter
TACTIQUE = sans utiliser les objets de soins
- Utiliser les magies = Sap Power et sap Guard
- après la magie HEAL sur un allié, presser sur la touche R3 pour augmenter la barre jaune AP
- vous pouvez courir sur le terrain pour vous éloignez du Boss afin de vous soigner, etc ...
- si vous avez FORCE FIELD ( 5 000 ), cela réduit les dégâts mais cela peut faire des dégâts à tous de 3 000 à 4000 dégâts avec ses ATK dévastatrices.
- si vous avez un magicien, metter en ATK " PRISMATIC MISSILE ", avec un peu de chance, vous pourrez mettre FRAILTY et POISON au Boss " WODEN ".
Ne fuyez pas trop au loin, préférer ATKer de près que de loin ( car le temps que vous arrivez sur lui pour l' ATKer, il pourra ATKer 2 fois et si ce sont 2 ATK dévastatrices vous subirez beaucoup de dégâts ) même si vous subissez de plein fouet ses ATK dévastatrices, ATKer le au plus vite et ALICIA se chargera de soigner un à un les alliés ( éviter d' avoir des HP en dessous de 15 000 ou pour les autres 25 000 HP )et si ALICIA a le temps, ressusciter un allié mort ( si les alliés ont des HP suffisants pour subir une ATK dévastatrice )
Objet récupéré = SYLPH ROBE ( robe bonne défense pour les magiciens )
A gagner = 1 000 000 expériences ( avec Expériences Pig et Friend Law )
Après le combat, WODEN reprend son nom d' origine ODIN.
LENNETH ( LV 55 ) se joint à vous

HRIST ( LV 51 ) se joint à vous
SLIMERIA ( LV 48 ) = se joint à vous
Après avoir battu le Boss " WODEN ", aller vers l' entrée et aller tout à gauche en bas du précipice, il y aura un nouveau passage qui est apparu = ETAGE - 3.
- Si vous allez à gauche à l' entrée, il y aura un précipice ( si vous allez à gauche du précipice, des marches violettes tombent si vous sautez, prendre le coffre = Goddess Tincture. Aller ensuite en bas du précipice.
Coffres = Might Potion
Coffre à souvenir d' humour( à gauche, sur une plate - forme vers le haut ) = DOG HRIST et DOG ALICIA
LV 50 - bête = 50 000 HP ( pour les 2 )

Commencer pas ATKer DOG ALICIA car elle n' ATKera que normalement alors que DOG HRIST, elle peut lancer la magie de feu " FIRE STORM " sur tous.
La magie DAMPEN MAGIC ne marche pas sur DOG HRIST.
Objets donnés par DOG HRIST = Die - Cast Lance, Wing Feather
A gagner = 780 000 avec sealstones = Experience Pig et Friend Law )
En descendant tout en bas
Coffres = Sorcerer' s Savvy, Sage' s Arcanum, Goddess Tincture, Spirit Tincture, Guard Potion
ATTENTION =
Sur une plate - forme en bas, il y a un ennemi qui rampe sur une plate - forme à gauche vers le bas. C' est un ennemi option =
Ennemis option =
-DAMP CLAYMAN ( plante géante = LV 67 non - sacré = 144 000 HP
- VEIL Kraken ( LV 69 - Géant = 163 200 HP )
En bas en haut à gauche, un autre coffre à souvenir d' humour =
Boss = DOG RUFUS ( LV 50 - bête = 48 000
HP )

DOG RUFUS peut mettre la mgie " Reflect Sorcery " ( renvoyer les magies à envoyeur )
Il peut se restaurer de 38 400 HP quand il a perdu la moitié de ses HP
Objets récupérés = Double - Side Tape et Busted Bow
Metter aussi " Reflect Sorcery " si vous voulez utiliser la magie sinon utiliser seulement des armes. Si vous allez tout à gauche, il y aura uneautre coffre de souvenir( inaccessible pour le moment ).
Il y a en haut de la salle à miroir, un coffre = Ether Crown et des sacs = Tome of Alchemy, Goddess Tincture.
Dans cet endroit, il y a un ennemi optionnel .
Boss = HEIMDUAL ( divine = 216 000 HP ) + 2 stray Gods ( Pure )
- Il utilise des techniques d' ATK comme = Infinity Rune ( + de 700 dégâts sur tous ), Helical Rune, stream Attack Rune.
- quand il a perdu sa moitié de HP, il utilise sa furie " GRIM MALICE "
Si vous avez mis en ATK " Prismatic Missile " sur un magicien, vous pourrez lui mettre silence et FRAILTY.
A gagner = 734 000 expériences ( avec sealstones = Experience Pig et Friend Law )
ETAGE - 3 =
Ennemis objets =
- Hound of Tindalos = Polished Green Ore ( Rune verte : Earth ), Polished Red Ore ( Rune rouge : Earth ), Earth Crystal, Flare Gem, beast' s Flesh
- sagittarius = Eternal Siver ( Rune verte : Training ), Buster Bow, Vortex Crest ( Rune verte : Training ), Tome of Godspeed
- Thunder Bird =
- Homunculus HRIST ( LV 72 - divine = 180 000 HP ). Elle est dans une salle où il y a des coffres en bas et où un ennemi en l' air nous saute du ciel sur nous =
- si vous allez à droite à l' entrée, il y a un miroir pour sortir et un coffre = Prime elixir et en haut à droite un coffre = ???
- si vous allez à gauche =
Coffre à souvenir d' humour =
Boss = DOG HRIST + DOG ALICIA + LORD OF THE UNDEAD
( LV 50 - bête = 50 000 HP )
Le Skill FORCE FIELD ( 5 000 ) aide beaucoup.
DOG HRIST peut lancer la magie de feu " FIRE STORM ".
ATKer en =
1er = DOG ALICIA
2ème = DOG HRIST = objet : Die - Cast Lance
En dernier = LORD OF THE UNDEAD : le moins dangereux ( LV 50 - bête = 99 999 HP )
A gagner = 65 000 expériences ( avec Experience Pig et Friend Law )
Après il y a une scène avec DOG RUFUS et DOG
LEZARD

Tout à gauche ( après la chambre du Boss), un autre coffre de souvenir d' humour.
Boss = Dog Arngrim ( LV 50 = 60 000 HP ) + Dog Odin ( LV 50 = 55
000 HP ) + Dog Rufus ( LV 50 = 40 000 HP ) + Dog Hrist ( LV 50 = 50
000 HP )
DOG ODIN = utilise la magie éclair qui touche tout le monde. Il peut paralyser un allié
DOG RUFUS = peut renforcer sa défense, mettre la magie " refléter ", il peut se restaurer de 110 000 HP s' il perd plus de sa moitié de HP et il s' enfuit du combat lorsqu' il n' a presque + de HP.
ATKer en =
1er = Dog Arngrim =
2ème = Dog Hrist = objet : Die - Cast Lance
3ème = Dog Odin = objet : Gnunnear
en dernier = Dog Rufus
Dog RUFUS peut s' enfuir quand il a un faible HP
Un Boss dans la salle tout à gauche.
Boss = OBSESSED EX ( LEZARD VALETH LV 80 -
Magique = 540 000 HP )

Un Boss pas tellement dur à battre mais très très long combat.
Avoir skill = TOUGHNESS et FORCE FIELD ( 5 000 )
Avoir mis en ATK sur un magicien = PRISMITIC MISSILE pour mettre FRAILTY au Boss
Attendez - vous à un combat très très long mais pas très dur.
Levels des personnages =
Arngrim = LV 67, ALICIA = LV 77, Guilm = LV 71 et Aegis = LV 71
Caractéristiques du Boss =
- il peut lancer l' arme d' ODIN
- il peut se téléporter au loin
- il peut envoyer des magies comme poison, glace, Feu " Fire Storm " et darkness " Dark Savior "
- il peut lancer une vague de vent ( + de 700 dégâts sur tous )
- quand il a perdu sa moitié de HP où lorsqu' il lui reste très peu de HP, il lance fréquemment sa furie de feu " Animated Earth ".
- quand il a perdu sa moitié de HP, il lance une magie " Powerful Name " qui tue un allié.
TACTIQUE = sans utiliser les objets de soins
- quand il tue un personnage, ressusciter - le tout de suite ( si les HP des alliés sont raisonnables )
- ne laissez jamais votre HP en dessous de 11 000 car quand le Boss a perdu sa moitié de HP, il déclenche sa furie qui fait beaucoup de dégâts.
- quand des alliés sont empoisonnés, laissez - les comme ils sont ( si vous devez privilégier le soins des alliés ou enlever les effets anormaux et si les HP des alliés sont corrects, vous pouvez les soigner des états anormaux ).
- essayer de coincer LEZARD VALETH dans un coin pour l' empêcher de fuir.
- n' oubliez pas d' appuyer sur R3 après le soin " HEAL " pour augmenter votre barre jaune de AP.
- vous pouvez mettre la magie " Reflect Sorcery " contre ses magies mais comme le combat dure très longtemps il faut mieux privilégié les soins ( avec ALICIA )
- ne l' ATKer pas de loin car il l' aura l' avantage sur vous avec ses magies, essayer de le coincer dans un coin et le frapper, si le Boss lance des ATK de furie ou autres, rester près de lui, vous ne subirez pas plus de dommages qu' en restant éloigner.
Vous recevez des objets en fonctions du niveaux de vie de LEZARD VALETH =
- quand il a beaucoup de HP, il vous donnera ( jusqu' à 99 ) = Metallic Lenneth
- quand il a perdu sa moitié de HP, il vous donne = Crystal Lenneth
- quand il a presque + de HP, il vous donne = Amber Lenneth
- quand il a perdu, il vous donne = GUNGNIR ( SUPER ARME DE HRIST avec + de 1 000 en ATK )
A gagner = 1 200 000 expériences avec sealstones = Experience Pig et Friend Law.
Après le combat, LEZARD VALETH ( LV 61 )rejoint votre groupe.
NOTE =
Voilà une équipe de VALKYRIES et un Grand
Magicien.

Retourner à l' entrée et aller à gauche, descender du précipice et aller tout à gauche. Vous verrez des oiseaux ennemis en haut de 2 piliers. Il faut s' aider des ennemis pour se téléporter aux 2 coffres au dessus des 2 piliers.
Coffre sur le pilier de droite = Warrior Wits
Coffre spécial sur le pilier de gauche = SECOND RUIN ( nouvelle technique pour les guerriers )
Après revener vers la salle précédente, vous verrez des plate - formes transparentes en haut, monter jusqu' en haut à droite. Pour aller vers la salle du haut, il faut geler l' ennemi du haut et le téléporter en bas pour faire un tremplin pour accéder à la plate - forme de droite.Après en haut, aller à droite et en haut, il y aura une salle avec une lumière bleue et au centre un rayon rose, il faut tirer en diagonal à droite pour atteindre l' ennemi du haut et se téléporter en haut, puis en haut, sauter à droite pour monter en haut, puis sauter à gauche, tirer au sol à gauche pour qu' il atteigne l' ennemi du haut, coffre = HOROSCOPE TABLET ( potion ).
Sealstone en haut à gauche = ???
Redescendez et ressortez de cette salle et aller à droite. Au prochain salle, si vous montez en haut en tirant sur l' ennemi, il y aura une passerelle puis un Boss option qui garde une sealstone.
Levels des personnages =
Arngrim = LV 70, Aegis et Guilm = LV 74 et Alicia = LV 80
Boss = Sunspot Visitor ( LV 73 - géant =
360 000 HP )

- le Boss lance la magie " EXPLOSION " et " FLAME LANCE "
- le Boss peut lancer la magie " téléportation " des personnages ( s' il téléporte tout le monde vous avez perdu le jeu donc fuyer ou tourner autour et attender que vos compagnons reviennent sur le terrain ).
Tactique =
Levels des personnages = Arngrim LV 77, Alicia LV 82 et Guilm et Aegis = LV 77
Armes mises par les personnages =
Arngrim = Sword of the Meek
Alicia = Valkyrie Favor
Guilm = Bahamut Tear
Aegis = Wand of Apocalypse
Avec ce Boss option, il faut le frapper et atteindre les 100 % pour déclencher les Furies des 3 alliés ( Alicia, Arngrim et Guilm ). Il faudra déclencher les Furies jusqu' à sa défaîte totale. Quand il téléporte un ou plusieurs alliés, aller de l'autre côté du cercle ( le Boss ne vous suivra pas ) et appuyer sur R3 pour passer votre tour ou vous soignez afin d' attendre que vos alliés soient revenus auprès de vous. Quand ils sont revenus, ATKer - le de nouveau et n' oubliez pas d' appuyer sur R3 après qu' ALICIA vous ait soignée pour augmenter la barre jaune d' AP afin d' atteindre en ATK 100 % afin de déclencher une Furie à 3.
A gagner = 200 000 expériences + 5 000 OTH ( même en mettant les sealstones = experience Pig et Friend Experience ).
Ce Boss optionnel garde la sealstone = TRADE LAW ( Switcher les effets de pierre ) = 800 cristal. Aller le restaurer à l' entrée au SPRINT en sortant du miroir.
Retourner en bas, et aller à droite, un nouveau endroit apparaît.Dans la salle de droite 2 coffres = Union Plume et Shadow Crystal
ETAGE - 4 =
Ennemis objets =
- Lightning Kobold = Lucky Tail, Thunder Crystal
- Escargone =
- Mechanical Major =
- Hell Driver ( LV 76 - géante bête = 192 000 HP )
- TIAMAT ( un dragon à 5 têtes et non - volant) = Dragon géant à écailles = 480 000 HP
A l' entrée à droite puis il y a un " oiseau " en haut descendre sur les plate - formes transparentes et aller vers un chemin de gauche ( non en bas du précipice ) et vous arrivez dans un autre écran il faut aller à gauche. Descendez en bas du précipice, un ennemi qui est au sol vous rejoindra, c' est TIAMAT. Il y a 3 " oiseaux " à gauche et à écran suivant à gauche, il y a un dôme d' énergie . Il y a à droite de la salle avec " TIAMAT " + 3 " oiseaux ", un miroir pour sortir.
Avec 2 sealstones non enlevées = vous l' ATKez avec une baisse au 3/4 des ATK et une moitié de défense ( RDM ).
LEVELS = ALICIA 88, GUILM 83, ARNGRIM LV 79 et AEGIS ( magicien ) = 83
SKILLS mis à tous = TOUGHNESS et FORCE FIELD ( 5 000 )
ARMES =
ALICIA = Valkyrie Favor
GUILM = Bahamut Tear
ARNGRIM = Sword of the Meek
AEGIS = Wand of Apocalypse
NOTE =
TIAMAT est comme l' HYDRE ( légende grecque ), dragons à 5 têtes tant qu' on n' a pas tué la tête principale, il peut se restaurer ( seulement là, on ne peut pas choisir de tuer la tête principale )
Les 5 têtes du dragon corrrespondent aux 5 éléments = glace, feu, éclair, ETERNAL PAIN . En crachant, il peut mettre des états anormaux ( confusion, paralysie )
- il peut cracher " TRIPLE BREATH "
- il peut cracher" DOUBLE BREATH "
- quand il a perdu sa moitié de HP, en crachant il peut paralyser
- il lance " ETERNAL PAIN " quand il a perdu plus que sa moitié de HP = les alliés sont jaune = à mettre OBJET = Idun' s Apples = contre FRAILTY qui vous empêche de vous soigner avec la magie HEAL ou les objets de soins.
- il a une tête ( du milieu ) qui restaure complètement les HP de TIAMAT avec REGENERATE et HEAL quand il a perdu plus de la moitié de HP ( restauration de + de 380 000 HP ) mais les 2 têtes coupées ne ressuscitent pas. Quand il s' est restauré, vous pouvez utiliser les objets contre FRAILTY ( qui vous empêche de vous soigner grâce la magie ou à des objets ) car il ne lancera pas le rayon tant qu' il n' a pas perdu sa moitié de HP. Les 3 têtes restantes ne peuvent pas être détruites.
- il peut lancer les magies = Thunder storm ( éclair ), Earth Grave ( terre qui peut étourdir ) et glacial Blizzard ( glace sur tous ) et Explosion ( magie de feu = + de 3 000 dégâts sur tous )
TACTIQUE =
objets récupérer en le frappant = Pentachrome Breath Core ( rune verte = activation rune ) et scarlet Exhalation ( rune verte = creation rune pour apprendre enfin TRIPLE EDGE )
- quand il met confusion, la magie " NORMALIZE " ou objet = The Cosmic Order " ( cure de confusion )
- n' oubliez pas d' appuyer sur R3 pour que la barre jaune aille vers les 90 % ou + pour enchaîner les ATK spéciales des 3 alliés
- Prévoir union plume ( ressurection ) car qaund il vous met FRAILTY vous ne pourrez pas tellement vous soigner. Il faut attendre de mourir afin de ressusciter le personnage mort.
- tant que vous n' avez pas dépassé la moitié de HP du Boss, il ne se restaurera pas donc quand vous êtes à sa moitié il faut vite le tuer car arrivez au 1/4 des HP du Boss, il se restaurera.
- la magie DAMPEN MAGIC ( silence ) ne marche pas
- utiliser la magie = SAP GUARD ( baisse sa défense ) et SAP POWER ( baisse son ATK )
Même si vous ne le battez pas car il se restaure tout le temps, sortez avec les runes verte que vous avez récupérées.
( à suivre )
_ Mechanical Major = Adamantite, Orichalcum ( Rune verte : Holy ), Damascus Ore, Worn Shield, Chaos Force ( Rune verte : Activation )
- Naneater = ( plantes qui peuvent pétrifier tout le monde ) =
- si vous allez à gauche à entrée = un miroir éteint ( à allumer ) et un coffre souvenir d' humour.
LV 70 = Arngrim à LV 80 = ALICIA
Boss = DOG FREYA ( LV 50 - bête = 48 000 HP ) et DOG ODIN
( LV 50 - bête = 55 000 HP )

DOG FREYA = à ATKer en 1er
- il lance la magie de terre, glace et Prismatic Missile
- quand il a perdu la moitié de ses HP, il peut téléporter les alliés donc courrir autour du cercle en attendant que vos alliés reviennent sur le terrain.
Objet donné = Crystal Ball
DOG ODIN = il peut paralyser les alliés en lançant éclairs qui touche tout le monde
objet donné = Gungnear.
Après DOG LEZARD arrive et remarque la défaite de
DOG FREYA et DOG ODIN.

- si vous allez à droite à l' entrée = aller en haut dans le dôme, il faut s' aider de l' ennemi pour prendre coffre = MITHRIL GREAVES ( bottes ) et il y a un globe. Ressorter et aller à droite, il y a un précipice et des plate - formes transparentes ( il faut s' aider de l' oiseau pour prendre le coffre du haut à gauche = BLOOD RAIN = Technique de Brahms ).Il y a à votre gauche, une passerelle qui mène au ETAGE -5 ( inaccessible en ce moment ). En bas à gauche de cette passerelle, il y a un coffre à souvenir d' humour.
Boss = DOG RUFUS ( LV 50 - bête = 40 000 HP ) + DOG ALICIA ( LV 50 - bête = 50 000 HP )
DOG ALICIA = est facile à battre

DOG RUFUS = comme d' habitude, il peut se générer de tous ses HP quand il a perdu la moitié de ses HP et quand il a presque plus de HP, il s' enfuit.
Objet donné par les 2 = Busted Sword
Vers la gauche de ce coffre à souvenir ( DOG ALICIA et DOG RUFUS ), un coffre = DISMEMBER LEGION ( Technique pour DYLAN )
Coffre tout en bas du précipice = Union Plume
Puis ensuite, aller en bas à gauche ( du coffre à souvenir ), il y a une passerelle, aller à gauche de la passerelle puis descender en bas, un autre coffre à souvenir d' humour.
Boss = DOG ARNGRIM ( LV 50 - bête = 72 000 HP = au Hall de Valhala )
Objet donné = Lucky Tail
A côté du coffre à souvenir, un coffre = Golden Egg.
A gauche du coffre à souvenir d' Arngrim, aller vers la passerelle de gauche, il y a 3 petits coffres = Prime elixir, Tome of Alchemy, Fencer' s Familiarity et un grand coffre ( geler les 2 ennemis qui sortent du coffre pour prendre le trésor ) = GODDESS TINCTURE.
Si vous allez en bas à droite, il y a un miroir pour sortir. Et si vous allez à gauche, Pour affronter le Boss de cette étage, il faut retourner en haut de la passerelle de gauche et tirer sur l' oiseau ennemi de gauche, il y a une passerelle en haut à gauche seulement accessible en tirant sur oiseau ennemi, et en sautant.
Dans la salle du Boss, humour avec DOG
FREYA puis FREYA " FRIGGA " apparaît et
élimine DOG FREYA.

Boss = FRIGGA ( FREYA. LV 85 - divine = 1 020 000 HP ). OUI ses HP sont dans l' ordre du million.
Un BOSS TRES TRES DUR A BATTRE car elle ATK avec des coups qui font de 6 000 à 9000 dégâts sur tous même avec FORCE FIELD ( 5000 ) = avec les techniques comme " Thunder Sword " ( + de 6 000 dégâts sur tous ), " Victory Sword ", " Burst Shot " = éclats de feu ( de 3 000 à 9 000 dégâts sur tous ).
Elle peut lancer des éclairs, de la glace, Prismatic Missile ( pour mettre états anormaux aux alliés )
NOTE =
Si vous n' avez pas enlevé 2 sealstones des socles ( pas obligatoires ), vousATKez le Boss avec vos armes qu' au 3 / 4 et votre défense ( RDM ) est réduite de moitié.
Une méthode sans utiliser les objets de soins ( seulement la magie HEAL )
Levels des personnages =
Alicia = LV 85, Arngril = LV 76, Guilm et Aegis = LV 80
SKILLS PRIMORDIAUX à mettre sur tout le monde =
- Fist Aid ( peut remettre des HP à chaque tour )
- Toughness ( double les HP )
- survival ( peut ressusciter si mort )
SEALSTONES mises à l' entrée du donjon de Seraphic Gate =
- Lifeforce Blessing ( recouvrement des HP à 200 % )
- Sword Blessing ( ATK + 120 % )
Il faut savoir qu' avec 1 million de HP de FREYA, lecombat est très long.
Les caractéristiques de FREYA =
- elle a des ATK spéciales =
Thunder Sword, victory Sword, Burst Shot ( la plus dangereuse des ATK spéciales )
- elle lance des magies = Prismatic missile, Earth Grave, Flank ATK, Frigid damsel
- elle peut se téléporter au loin
- quand elle a perdu la moitié de ses HP, elle lance souvent BURST SHOT ( une ATK dévastatrice qui touche tous les alliés )
- quand elle a perdu la moitié de ses HP, elle augmente 4 fois ses Status avec " Exact Emotion ".
- elle lance sa Furie " ETHER STRIKE " quand elle a perdu le 1/4 de ses HP ( dégâts sur une personne )
TACTIQUE =
- quand elle augmente ses status, utiliser la magie SAP POWER de Aegis pour la contrer.
- soigner vous toujours avec HEAL d' ALICIA même si le SKILL FIST AID vous remet des HP et éviter d' avoir les HP en dessous de 20 000 ou +
- quand FREYA n' a presque plus de HP et qu' elle est bientôt battue, lancer la magie SAP GUARD sur elle pour augmenter les dégâts faitent sur elle.
- ne laissez jamais un allié mort, ressusciter le tout de suite ( si les HP des debouts sont raisonnables )
Objet gagné = STAR GUARD
A gagner = 1 400 000 expériences + 35 000 OTH
FREYA ( LV 50 ) se joint à vous
après le combat.

- Elle possède les SKILLS = TRUE SEEING, GIANT KILLER, HEROISM
- elle a une ATK de 1516 et une DEF ( RDM ) de 750
- son équipement = Ether Laser ( arme ) + Ether Crow ( tête ), Eternal Shine ( Corps ) + Ether Shield ( bras ) + Ether Greaves ( pieds )
En ayant FREYA dans l' équipe, vous apprenez le " GROUPING " ( ATKer en groupe ou séparément en 2 équipes ).
Comme elle a que des équipements vert ( elle ne pourra pas apprendre FORCE FIELD ( 5 000 ), SURVIVAL, FIRST AID ...). Elle ne peut mettre aucune armure bleue.
Un conseil avant d' aller à l' étage - 5, aller sauvegarder, en allant à droite du dôme du Boss = FREYA et sauter dans le vide et aller à droite en bas vers le miroir pour sortir.
ETAGE - 5 =
- Si vous allez à gauche =
La 1èr coffre à droite =
Dog HRIST ( LV 50 - bete = 50 000 HP ) + Dog LENNETH ( LV 50 -
bête = 75 000 HP ) + Dog SLIMERIA ( LV 50 - bête = 45
000 HP )

Dog HRIST = lance FIRE STORM, SAP POWER
objet donné = Die - cast Lance
Dog LENNETH = lance FRIGID DAMSEL, INVOKE FEATHER ( peut ressusciter un allié avec tous les HP )
Objet = Die - Cast Lance
Dog SLIMERIA = peut resusciter un allié et peut se restaurer avec HEAL de + de 35 000 HP
TACTIQUE =
En premier, ATKer DOG LENNETH jusqu' à la perte de sa moitié de ses HP puis aller ATKer et tuer DOG SLIMERIA car elle peut ressusciter une personne puis elle peut se restaurer de 35 000 HP. Après avoir tuée DOG SLIMERIA, aller vite vous ATKez à DOG LENNETH et tuer la vite avant qu' elle ne ressuscite DOG SLIMERIA. En dernier occupez - vous de DOG HRIST.
A la fin de la bataille DOG " LORD OF THE UNDEAD arrive.
Le 2ème coffre à gauche =
Boss = DOG " LORD OF THE UNDEAD ( LV 50 - bête = 99 999 HP ) + DOG RUFUS ( LV 50 - bête = 40 000 HP ) + DOG ARNGRIM ( LV 50 - bête = 60 000 HP )
DOG RUFUS = lance SAP POWER, REFLECT SORCERY, GUARD REINFORCE, il peut se restaurer complétement quand il a perdu la moitié de ses HP.
En 1er ATKer DOG LORD ou DOG ARNGRIM, ils sont facile à battre puis en dernier ATKer DOG RUFUS.Quand DOG RUFUS lance REFLECT SORCERY lacer la même chose puis lancer cette magie jusqu' à la fin. Quand il n' a presque plus de HP, il s' enfuit.
Objets donnés =
DOG RUFUS = Double - sided Tape
DOG ARNGRIM = broken blade
- Si vous allez à droite = Ne sautez pas dans le précipice.
Tirer sur l' oiseau pour aller sur la passerelle de droite, là il y a un gros Dragon.
Levels des personnages =
Arngrim LV 78, Guilm et Aegis LV 81 et Alicia LV 86
Sealstones mises à l' entrée dans le SPRINT =
Lifeforce Blessing + Experience Pig Law
Skills mis =
TOUGHNESS + FIRST AID et SURVIVAL
BOSS OPTION = BAHAMUT ( LV 84 - Dragon Géant à écailles = 912 000 HP )
- il lance PRISMATIC MISSILE pour essayer de mettre états anormaux aux alliés ( paralysie, pierre, étourdissement )
- il peut charger
- il peut cracher des photons ( il peut mettre SILENCE )
- il lance THUNDER STORM
- il peut lancer une magie qui nous baisse les status avec " Chaotic Rune ".
TACTIQUE =
- il faut ATker jusqu' à la fin du combat avec les FURIES de 3 alliés en frappant et avoir 100 pour faire les FURIES enchaînées.
- soignez - vous si vous avez besoin avec la magie HEAL et utiliser les objets pour vous soignez de pierre, etc ... ou la magie CUSTOMIZE.
A gagner = 900 000 expériences ( avec Experience Pig Law )
Le DRAGON " BAHAMUT " garde 2 coffres = GODDESS TINCTURE + l' épée DEMON SWORD " LEVANTINE ".
Cette épée baisse l' ATK et augmente la magie ( donc moins intéressante , si vous avez l' épée pour ALICIA = VALKYRIE FAVOR ).
Après sauter dans le précipice . Il y a des objets à droite et à gauche du précipice.
Coffre = Goddess Tincture
Si vous aller en bas, il y aura un miroir pour sortir et à droite, un Super Boss.
NOTE =
Si vous allez à ETAGE - 2 = aller au coffre de souvenir ( inaccessible avant ). Aller battre le Dernier DOG.
Boss = DOG LEZARD ( LV 70 - bête = 100 000 HP )
- il peut empoisonner
- il peut lancer la magie Dark savior, explosion ( + de 10 000 dégâts sur tous )
Vous pouvez mettre la magie " Reflect sorcery " pour contrer les magies envoyées.
Vous avez maintenant battu tous les coffres à souvenir et tous les DOG. Vous gagnez = TINY BUGS ( bracelet gris )
- AVOIR les SKILLS = SURVIVAL, TOUGHNESS et FIRST AID.
Boss = LA REINE ETHEREAL ( LV 90 - démon magique Divine = 1 200 000 HP )
- elle peut lancer la magie " DAZZLED EYE " qui peut nous étourdir
- elle peut envoyer la magie " PRISMATIC MISSILE "
- elle a une SUPERBE DEFENSE ( même avec la magie SAP GUARD, elle ne se défait pas vraiment de sa défense )
- elle peut avec sa magie " ASTRAL MAZE ", tous nous téléporter( même au début de la bataille ) et c' est la FIN du jeu ( GAME OVER ).
à suivre
+ de 140 heures pour le finir entièrement avec =
- avoir appris tous les skills à tous les alliés ( y compris les alliés en réserve ) sauf les derniers skills = Triple Edge et Desperate Measures.
- augmenter les expériences à tous


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je cherche commen faire pour avoir une team parfaite ff3ds
















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