Tales of The Abyss = soluce  (jeux - video Playstation 2) posté le dimanche 25 mars 2007 14:55

CONSEILS AVANT DE DEBUTER = Tales_of_abyss

- la sauvegarde vete ( avant la salle du Boss restaure les HP et les TP ), profitez - en pour augmenter les expériences ou augmenter le nombre de frappes des ARTE afin de débloquer d' autres ARTES ( à faire avec tous les aliés ).

- pour mettre des couleurs des 4 éléments aux SKILLS et magies, il faut trouver des CHAMBER ( colbat, Grass, etc .. ) puis aller dans le MENU : BATTLE + FSC.

FSC =

rouge Chambre = augmente les dommages dur l' ennemi

bleu Chambre= augmente l' abilité à pousser, soulever ou sentir les ennemis qui voelent.

vert chambre = réduit les TP utilisés

jaune chambre = permet pour l' abilité d' utiliser FOFO ARTES au bas LEVEL FOF.

- quand la barre verte en bas des personnages est pleine et si vous contrôlez un personnage, appuyer sur R2 et sur la touche rond pour déclencher une Furie.

- Après la bataille contre VAN au château d' Absorption,vous pouvez passez en mode automatique pour conduire l' avion.  Dans le Menu, choisir carte du monde puis choisir un lieu ( ville ou donjon ) et appuyer sur triangle et confirmer pour aller automatiquement à ce lieu.

- si vous ne savez pas où aller, dans le MENU,choisir LIBRARY + Synosis

- la MIEU WINS ( MIEU VENT ) est optionnel, vous n' avez pas besoin de l' apprendre ppur terminer le jeu mais cette capacité ( trouvée à la Vallée de Tataroo ) sert plutôt pour faire les quêtes annexes.

- les points de recherches correspondent au localisation des tourbillons blanc ( attendre d' avoir l' objet où on peut se poser n'mporte où en découvrant la route des champignons ).

- les LEVELS des personnages montent vite( même sans bracelet pour augmenter l' expériences ) si vous combattez les ennemis au lieu de fuir.

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BATICUL =

Dans votre chambre, sorter dans le jardin, prener la porte de droite puis aller en bas, il y a une sauvegarde, parler à RAMDAS ( sur le côté gauche de la fenêtre ).

Appuyer sur SELECT pour une scène " Another Boring Day "

Sorter de la pièce, aller dans la salle du haut ( Chambre de PERE et de GUY ), fouiller le placard = Apple gel. Sorter et aller dans la salle à côté, dans le placard = Lemon Gel. Retourner dans votre chambre ( Chambre de LUKE ). Luke entend une voix dans sa tête puis GUY arrive. Après la servante vient de la part de son père et lui dit d' aller dans la Chambre " Drawing ". Sorter dans le jardin et prener la porte de gauche, aller prendre un objet ( 100 Gald ) dans le placard de la chambre " Madam FABRE et de DUKE ". Aller en bas dans la salle " DRAWING ", le père de LUKE, Maître VAN et SUSANNE attendent LUKE. Après la discussion, appuyer sur SELECT + " Sword Training ".

Sorter et aller dans le jardin, GUY et Maître VAN vous attendent pour vous apprendre à combattre.

TOUCHES = Valkyrie_profile_2_018

- croix = ATKer

- carré = défendre

- Rond = pour utiliser les skills

croix et rond = pour faire un combo performant avec 4 Hits ou +

TEAR arrive et LUKE se retrouve entre 2 feux = querelle de TEAR à Maître VAN. TEAR et LUKE disparaissent par le " SEVETH FONONS " et se retrouvent à la Vallée de Tataroo.

VALLEE DE TATAROO = Valkyrie_profile_2_021

Coffres = Apple gel, orange gel, Cape, 300 G, Life bottle, 400 G

A l' entrée, vous affrontez un " Rhinossus ".

select + " Tear' s Purpose "

ennemis = 2 Filifolia ( à gagner = Apple gel )

select + " Going Home " et " Stupid Monsters "

Tout en bas à droite, COACHMAN vient à votre rencontre. Ils vous dit qu' il y a des bandits. Si vous êtes prêts, parler - lui pour prendre la diligence.

VILLE D' ENGEVE =

coffre = Life bottle

select + " you could Always Camp Out "

Parler à tout le monde. Aller vers la sortie, il y aura une scène, vous rencontrez ROSE, KELLY et le Colonel JADE Curtiss ( 3ème Division de l' impérial Forces de Malkuth ). puis arrive ION.

select + " I should' ve Asked "

Aller à l' hôtel, scène avec KELLY et une petite fille aux cheveux verte.

select + " Who' s Jade "

Acheter de nouveaux armes, armures, etc ...Et parler à KELLY, le gérant de l' hôtel pour dormir. Le matin sorter de la ville et aller au Nord dans la forêt.

select + " Homework " et " To the Cheagle Woods

BOIS CHEAGLES =

Coffres = Apple gel,

A l' entrée vous apercevez ION. TEAR reçoit le titre = VAN ' s sister

select + " About the Cheagles "

Vers le Tronc d' arbre, éxaminer le sol des pommes sont tombées. ION rentre dedans. Vous parlez avec CHEAGLE ELDER puis avez MIEU. Vous obtenez l'anneau de Sorcier. Tales_of_the_abyss_007

MIEU apprend = MIEU FIRE

Parler au MIEU ROSE pour apprendre un secret. Faîtes le tour du Tronc d' arbre à gauche, pour prendre 2 coffres = Orange Gel + 500 Gald

Revener vers le Tronc d' arbre et aller en bas, sur l' autre écran, aller vers la rivière à droite, une scène se passe. Tirer avec l' anneau de Sorcier sur le Tronc d' arbre de l' autre côté de la rivière. L' arbre s' écroule et aller de l' autre côté en marchant sur l' arbre tombée. Plusloin, vous pouvez utiliser = C. CORE Menu ( dans MENU + Battle + C. Core ).

Select + " Playing with Fire " + " The Cheagles' s Diet "

Après brûler le tronc du haut de la rivière pour un coffre = Magic Lens. Brûler les branches de l' arbre où il y a un coffre et aller le chercher en bas, coffre = Life Bottle.

Coffre = orange gel

sauvegarder car il y a un Boss.

Boss = LIGER QUEEN Tales_of_the_abyss_010

Ne vous inquiétez pas car il faut juste tenir un peu car JADE ( LV 45 ) viendra vous aider pour le combat.

A gagner = Life bottle + sage

Après le combat, ANISE arrive puis JADE ( LV 45 ) se joint à vous.

select + " Jade' s True Strenght " + " secretly Practicing "

Coffres dans la salle du Boss = Life bottle, Cutlass ( épé )

Sorter de la salle du Boss, vous trouvez au sol = TECHNICAL RING

Retourner au Tronc d' arbre voir CHEAGLE ELDER.

select + " Mieu' s One of Us ! "

Vers la sortie à droite, il y a une branche à brûler pour prendre un coffre = S Flag

Sorter du Bois, ANISE vient à votre rencontre. Vous êtes sur le bâteau de transport terrestre.

select + " Unfair Treatment ".

Parler à ANISE ( LV 4 ), elle se joint à vous temporairement

select + " The Tourtarus "

Sorter par la porte de droite ( vous pouvez parler à MARCO pour une scène ) et aller visiter les cabines. Dehors dans le balcon du bâteau de transport, parler à ION et JADE. Après la visite parler 2 fois à ION et sorter de la cabine, aller parler à JADE dans le couloir. Le bâteau est ATKé par LARGO. Tales_of_the_abyss_014

Jade reçoit le titre = NECROMANCER

TARTARUS = Land Dreadnaught Tartarus

select + " Fighting for our Lives ? "

Monter l' échelle JADE ( LV 5 ) se joint à vous et prener l' autre échelle pour monter jusqu' au toît. Aller vers la grande porte, TEAR et JADE quittent l' équipe. LUKE combat seul.

Demi - Boss = Oracle Knight

Puis 3 ennemis arrivent et vous jettent en prison.

select + " Fighting for Our Lives "

Une coffre dans une cabine du bas = Recovered equipement

select + " Hurry "

Aller tout en bas, entrer dans la cabine de droite, il faut pousser les caisses pour faire un passage.

select + " The six God - Generals "

Coffre = Long Sword ( épée )

Avant de sortir, aller pousser les caisses de la cabine d' à côté à gauche pour des coffres = 1 200 gald, Styl, Life bottle

Passer dans le trou qu' à fait MIEU avec l' anneau de sorcier.

select + " What are they Trying to do ? "

Monter l' échelle en haut, aller vers le bas et rentrer dans la salle de sauvegarde.

Tales_of_the_abyss_024_1 En sortant, MAJOR LEGRETTA est là avec ION en otage ( LEGRETTA est une connaissance de TEAR ), ARIETTA est là également puis GUY sauve ION.

Après l' échange d' otage, GUY ( LV 6 )rejoint le groupe.

select + " Luke' s Grand Adventure "

Aller à l' Ouest du panneau, une scène se passe = LUKE a une phobie des filles Tales_of_the_abyss_025 . Puis 3 chevaliers ennemis arrivent.

Mini - Boss = 3 Oracle Knight ( à gagner = Apple gel )

Un des chevaliers ennemis se relève et veut tuer LUKE, TEAR intervient.

LUKE reçoit le titre = FRIGHTFUL ONE

Après l' équipe fait une pause en allumant un feu de camps. Parler à tout le monde puis parler de nouveau à MIEU pour vous couchez.

Le matin LUKE décide de participer à la bataille avec ses alliés.

select + " Kill or ... " + " Is Anise safe ? " + " Melodists "

LA CITADEL DE ST BINAH =

 

LUKE est ses amis arrêtent une charrette qui est conduite par ROSE, elle les aide à entrer dans la ville.

select + " Let' s rejoin Anise "

Acheter de nouvelles armures, armes, etc ..

Aller en haut à droite à la Base de MALKUTH où il y a 2 gardes habillés en bleu. Une scène avec = Glenn Mc Govern et Elder Mc Govern. Vous obtener la carte du Monde.

En sortant de la Base de Malkuth, parler au petit garçon avec des cheveux jaune. Aller vers la sortie, LAGRETTA, ARIETTA, SYNC, LARGO et DIST sont là pour rechercher ION. Tales_of_the_abyss_036

select + " The oracle Knights' objective "

Aller vers la  gauche de la ville, monter l' échelle  = scène puis rentrer dans la maison du bas, regarder le vase verte. Vous apprenez à faire le SANDWICH.

Aller à l' hôtel et dormer, une scène se passe dans la chambre, TEAR parle de SEPHIROTH ( un autre monde ). Le matin, sorter de la ville, une villageaoise dit que le pont est détruit. Il faut aller à ENGEVE.

select + " What Kind of Girl ... " + " Officiently "

OPTION =

ENGEVE = The Grocer' s Hamlet,

Mission ( vous pouvez le faire ou pas ) = Parler au GROCER, il dit d' aller au BOIS de CHEAGLE. Sorter de la ville et aller dans la forêt du Nord.

BOIS DE CHEAGLE =

Prendre le coffre = SECRET BOX vers l' entrée puis retourner à ENGREVE pour le donner au GROCER.

ENGEVE =

Donner au GROCER = " Secret Box " , il vous donne = COLLECTOR' S BOOK.

Parler aux femmes de la ville, l' une d' elles vous donnera la recette du SPAGHETTI + Engeve Noodles + Milk.

Si vous revenez à la CITADEL DE ST BINAH, aller à l' hôtel et reposez - vous de nouveau, une scène se passera entre LUKE et GUY, ils se combattent et LUKE apprend = SONIC THRUST.

NOTE =

Sur la carte du monde, il y a une spirale blanche, il contient des objets comme = Weeds, Tataroo, Giant Fish Bone, Shell, Meggioran Fish, Compost, Charcoal, Insect Wing, Meadow Crystal, cotton, Ramie, etc ...A appuyer plusieurs fois sur croix.

Quête normal =

Aller au SUD de la Citadel de Binah, vers le pont cassé, aller vers l' Est vous verrez des piliers de terre. Faîtes le tour. Vous arrivez à la Rivière de Fubras.

RIVIERE DE FUBRAS =

Coffres = 2 apple gel, 500 G, Magic Lens, 800 G, Iron Mail ( armure ), Bracelet, orange gel, Life bottle, 1 600 G

Il faudra brûler les fougères pour ouvrir les coffres.

A l' entrée et vers le bas, vous apprenez " FIELD OF FONOUS ", quand il y a un cercle de couleurs sur le champ de bataille.

select + " Watch out for Water " + " Natural Disasters "

Il y aune scène avec ARIETTA tout en bas et un tremblement de terre.

TEAR apprend = FORCE FIELD Valkyrie_profile_2_832_1

Sur la carte du monde, aller à la frontière de la forteresse de Kaitzur.

select + " to kaitzur "

KAITZUR = frontière de la forteress

Vous voyez ANISE qui veut passer la frontière mais elle n' a pas de passeport. Puis VAN et ASCH apparaissent. Après ANISE ( LV 5 ) se joint au GROUPE.

Aller à l' hôtel voir maître VAN Valkyrie_profile_2_831

select + " Asch the Bloody "

Al' hôtel, aller dans la chambre parler à Maître VAN, VAN et les autres parlent de " Six - God Generals ". VAN donne à LUKE = PASSEPORT puis il part au Port.

select + " An ordinary Little Girl ? "

Sorter au Sud de la ville mais avant acheter de nouvelles armes, armures, etc ... dans le magasin de droite.

PORT NAVAL DE KAITZUR =

select + " Arietta Attack "

En arrivant une scène de destruction, Maître VAN et ARIETTA sont là. Puis ARIETTA s' enfuit à l' aide d' un oiseau. Il faut aller au château CHORAL au Sud - Est de ce Port.

select + " To Choral Castle "

CHATEAU DE CHORAL =

select + " Who Needs memories ? " + " Dream Plants ? "

A l' entrée vous êtes ATKés par = 1 Broken Goyle + 1 Broken Chair

Coffres = Life bottle, Apple gel, 1 000 Gald, Chain mail ( armure ), silver robe ( robe pour Jade ), Shakujo ( baguette pour TEAR ), 1 600 G

Pour ouvrir une porte scéllée, il faut vous battre contre des fantômes avec le nez de couleurs différents pour avoir des orbes de couleurs = yellow Orb, Green orb, red Orb et bleu orb.

Pour battre le fantôme rouge, il faut bloquer son passage avec les 2 statues sur le coin.

NOTE =

Vous apprenez la notion d' ATKà arrière par l' ennemi, ATK en première, etc ... Quand les ennemis vous ATK par derrière ANISE est dans votre groupe.

Après avoir tué le fantôme au nez rouge, aller sur le toît, une scène se passe avec MIEU qui tire avec l' anneau du sorcier sur un fantôme qui le paralyse. Aller maintenant geler le fantôme au nez bleu. Après vous avez l' orbe rouge et bleue, aller ouvrir la porte scéllée ( en haut de la salle à sauvegarde ).

select + " Gay'' s Feeling " + " " The Mystery Machine "

En haut , un oiseau bleu capture LUKE. Une scène avec SYNC et DIST puis arrive GUY pour sauver LUKE.

Vous obtenez = FONIC DISC.

select + " What are the six - God - Generals after "

Après retourner de nouveau sur le toît où il y avait l' oiseau bleu, ARIETTA et le lion hybride

Boss = ARIETTA + Hresvelgr ( oiseau bleu ) + Liger ( lion hybride )

LV 15 pour tous

Agagner = Apple gel + Savory

Après le combat, Maître VAN arrive et emporte ARIETTA. Vous devez choisir entre " coack " ( aller automatiquement au Port ) ou " Walk back ", aller au Port en marchant.

PORT NAVAL DE KAITZUR =

select + " How to Cure Guy "

Aller à la base de Kimlasca pour parler de nouveau à Maître VAN et le  Count Admandine sera là également. Le matin, aller prendre le bâteau en parlant au garde.

BATEAU =

Essayer de sortir, LUKE entend une voix qui lui parle. Aller ensuite aller parler à LUKE ( 2ème cabine à gauche ), aller au 1er vers le pont, parler à ANISE, elle vous demandera : " qu' est ce que vous pensez de TEAR ". A choisir entre 2 solutions.Parler à ION puis à TEAR puis aller vers l' avant du bâteau. LUKE a un nouveau malaise, la voix contrôle le corps de LUKE et VAN arrive.

select + " Look At All that Water ! "

CHESEDONIA =

select + " I' ll be a hero ... ! " + " Almost Home ! " + " The Center of Trade "

Rentrer dans le magasin de DIN, un magasin d' échange, vous pouvez échanger = Weeds, Shell et Compost ( trouver dans les tourbillons blancs sur la carte du monde ). En échange DIN vous donnera de l' argents. Après aller en bas, vous rencontrez NOIR, une voleuse. Tales_of_abyss_008

Une scène où LUKE se fait voler son porte - feuille par NOIR et TEAR l' a remarque. Après NOIR et ses Acolytes = YORK et URUSHI s' enfuient. Aller à gauche, il y a le " COACHMAN ".Aller tout en bas, puis aller au Manoir d' ASTOR. Après la discussion, rentrer de nouveau dans le manoir et aller vers la porte du haut et prendre dans le placard = TIME TRAVELING HERO.

Aller vers la sortie du bas, un soldat vous dit que le bâteau est prêt à partir. SYNC apparaît et vole un DISQUE à GUY. Après tout le monde s' enfuit vers le bâteau pour échapper à SYNC. Tales_of_abyss_003

BATEAU= Ferry de Katsbert

Coffres = 1 800 gald, orange gel

Vous êtes ATKés par  3 " Oracle Knight "

select + " The oracle Knights Attack ! "

Vers la 2ème cabine à gauche, vous pouvez acheter des Armes, armures, etc ... au marchand. Sur le pont, il y a un petit robot, il faut le suivre et quand le sol tremble, appuyer plusieurs fois sur croix pour rester debout. Si vous tombez, vous êtes ATKés par des ennemis. Aller vers l' avant du bâteau. DIST est là.

LV 17 pour tous

Boss = Kaiser Dist R Tales_of_abyss_013

A gagner = orange gel + 1 500 Gald

BATICUL, la capital de Lumière =

A l' arrivée de la ville, GOLBERG vous attend avec CECILLE. Après aller prendre le transporteur, vous rencontrez de nouveau NOIR et ses acolytes = URUSHI et YORK. Après aller prendre l' ascenseur de droite.

select + " Impressions of Baticul "

Puis prendre le 2ème ascenseur à droite. Aller au château de BATICUL, à l' intérieur, aller au Hall d' Audience. Une scène avec MOHS, ALPHINE et EDGEBERT ( le roi et l' Oncle de LUKE ).

select + " The Letter "

Sorter du château et aller parler au garde à gauche du jardin de la Cour qui garde la résidence du " DUKE FABRE ". A l' entrée, vous rencontrez le DULE FABRE. Aller parler à RAMDAS.

select + " A Sword with a History "

Aller dans la salle " DRAWING ", vous rencontrez NATALIA. Tales_of_abyss_016

select + " The Upper - Class "

Aller dans la salle de DUKE et la Chambre de Madam FABRE, parler à SUSANNE. Sorter et aller dans le jardin et parler au jardinier PERE, parler lui 2 fois. La 2ème fois il dit qui connait un homme " GEE " qui est dans la ville après le Désert. aller dans la Chambre de LUKE et dormer.

Le matin, aller au Château de BATICUL.

select + " " To the Castle "

Au Hall d' Audience = LUKE reçoit le titre = AMBASSADOR.

select + " Van Imprisoned "

Sorter du Hall de l' Audience, en bas de l' escalier, prener la porte de gauche pour aller à la cellule du prisonnier. Vous apercevez Maître VAN.

select + " Luke and Van "

Aller prendre l' ascenseur pour descendre, ANISE vous attend en bas.

select + " Taking Precautions " + " Just ask Guy "

En bas de la 2ème ascenseur, GUY veut aller voir le " DOJO MIYAGI ".

Vous obtenez = CARMINE CHAMBER + MOON SELECTOR  et la fonction FS CHAMBER est dans le MENU.

Puis aller prendre le transporteur.

USINE ABANDONNEE = Abandoed Factory Tales_of_abyss_019

A l' entrée, NATALIA  ( LV 10 )vous rejoint et elle se joint au groupe.

select + " keeping Secrets " + " Natalia, the seventh Fonist "

Coffres = 2 apple gel, orange gel, Scimitar ( épée ), Cobalt Chamber, 1 000 G, Life bottle, Panacea bottle

select + " The Princess Guards "

Vers le 1er Lezard rose, tirer avec l' anneau de sorcier sur l' essence sur le tonneau en fer pour faire de la lumière afin d' éclairer la salle et allumer le switch.

select + " Be Careful " + " Natalia ? The leader ? ! " + " Can' t we just Get Along ? "

Prendre l' ascenseur avant d' aller dans la salle de droite, en bas à droite, tirer avec anneau du sorcier sur les gouttes d' essence qui fuient vers le bas, il y a de la lumière maintenant. Remonter, reprendre l' ascenseur et aller à la porte de droite. Presser sur le Switch et prendre le transporteur. A l' arrivée avec le transporteur, tourner la manivelle pour les gouttelettes s' écoulent dans le haut de la pièce. Reprendre le transporteur, puis à la descente, aller vers le bas et tirer avec l' anneau du sorcier sur les goutelettes pour allumer la salle. Reprendre le transporteur et tourner la manivelle, vous devez le tourner vers le tuyau de droite. aller dans l' autre salle, allumer avec l' anneau du sorcier le tonneau du haut et descender, aller pousser le tonneau sur la plate - forme vers le bas puis vers le trou afin que le tonneau se retrouve en bas. Aller vers le transporteur et aller prendre l' ascenseur près de la sauvegarde. Vous êtes en haut, marcher sur le tuyau et aller vers le bas, il y aura un tuyau qui se cassera pour libérer de l' essence qui ira dans le tonneau installé en bas avant. Descender l' échelle automatique vers le bas et aller allumer le dernier tonneau avec l' anneau du sorcier. Aller maintenant vers la sauvegarde verte qui restaure HP et MP et prendre le transporteur.

LV 19 à LV 20 pour tous

Boss = Abaddon Tales_of_abyss_025

A gagner = Lavender + 2 000 G

Après prendre la porte du haut, il y aura une cinématographique où LUKE se bat avec ASCH.

Rencontre avec SYNC et ASCH qui partent dans un bâteau. Après vous vous retrouvez sur la carte du monde et ION a été enlevée. Tales_of_abyss_032

select + " Asch Revealed " + " Ion' s safetey "

Aller vers le désert.

L' OASIS DU DESERT =

En entrant , LUKE entend une voix, c' est celui d' ASCH. Il dit qu' il est aux Ruines de Zao.

select + " Wherre are the Zao Ruins " + " Jade knows Everthing "

Payer à la femme 100 Gald si vous voulez dormir. Parler à l' homme au châpeau, il dit que Les Ruine de Zao se trouvent à l' Est. Vous pouvez acheter des armures, armures, etc ... Rentrer dans la maison " GROCERY ", parler avec GEE ( ami de PERE, le jardinier de BATICUL ).

Vous recevez = HOD CITIZEN REGISTRY

Sorter et aller à l' Est.

select + " Asch' s Voice " + " Showers are awesome ! Guy Talk "

LES RUINES DE ZAO =

select + " The God - Generals ' Plan "

Coffres = Apple gel, 2 400 G,Breast Guard ( casque ), orange gel, Panacea bottle, Stre Forte, Life bottle, Carmine Chamber, Cobalt Chamber

Descender les marches jusqu' en bas et sorter de la tour. Aller en bas, vous verrez un cristal jaune qui brille. C' est une nouvelle compétence pour MIEU. MIEU apprend = MIEU ATTACK ( il peut détruire les gros rochers qui gènent le passage ).

Utiliser R2 et les touches directionnelles de droite et de gauche pour choisir = Feu ou casser puis sur la touche carré.

select + " Hurry to Akzeriuth " + " A memorable Character "

Plus loin après la sauvegarde verte ( avec restauration de TP et HP ), il y a les " 6 six généraux de dieu " = " The six God - generals " qui comprend SYNC, ASCH et LARGO. Il y a aussi ION qui est prise en otage.

Boss = SYNC et LARGO Tales_of_abyss_038

LV 22 à LV 23 pour tous

Prévoir " Apple gel " car il faudra soigner les alliés manuellement ( car la magie est trop lente )

A gagner = Grass Chamber + Verbena + Garnet ( bague ) + 2 400 Gald

Après la bataille, LUKE et ASCH s' affronte en duel puis les " 6 généraux de dieu " décide de relâcher ION.

En bas vous verrez la sauvegarde verte avec des particules qui se dirigent en l' air. Vous pouvez sortir du donjon et vous retrouver à l' entrée directement avec l' objet = WING BOTTLE.

Vous obtenez = Wing bottle.

Vers la sortie, il faut aller à CHESEDONIA. Aller à l' Ouest.

Sur le chemin, il y a un tourbillon blanc = 2 scorpion Stinger + Chesedonia Cactus, 4 Iron Sand

CHESEDONIA, le centre des échanges =

select + " Luke' s Headaches "

Aller à l' hôtel, LUKE entend de nouveau les Voix d' ASCH. Après sorter de l' hôtel, aller au " Consulat de Malkuth ". Aller dans le bureau. GUY a un malaise, vous arrivez directement par bâteau au PORT NAVAL DE KAITZUR.

select + " Guy' s Injury "

Aller dormir, vous verrez une scène

Il faut aller à Akzeriuth, au Nord - Est, il faut passer par le Passage de DEO ( DEO PASS )

select + " What we can Do for Akzeriuth " + " Mohs and the War " + " Akzeriuth' s Ore "

PASSAGE DE DEO =

select + " Careless Words " + " The Road to Akzeriuth "

Il faut détruire les rochers et frapper les arbres pour avoir des coffres avec la compétence de MIEU.

Coffres = 1 600 G, Gothic Mace ( baguette pour TEAR et ANISE ), Cobalt Chamber, orange gel, 1 500 G, 1 800 G, 2 apple gel, un coffre en bois = STEEL BOW ( arc de NATALIA ).

A la sortie, LEGRETTA vous attend.

Boss = LEGRETTA Tales_of_the_abyss_038

LV 26 à LV 27 pour tous

LEGRETTA à un pistolet. Elle est assez dangereuse ( à prévoir objet comme " Life bottle " )

A gagner = Sephira + Chamomile + 2 500 Gald

Après la bataille, Legretta disparaî

select + " stop Making Fun of Me ! "

Sorter du passage de dEO et aller à l' Est.

select + " A Kind Teacher "

AKZERIUTH, la ville minière =

A l' entrée, vous rencontrez PYROPE

select + " What I can do " + " Tragedy " + " The Mining Town, Akzeriuth " + " The Pain of Akzeriuth "

Rentrer dans la cabane pour acheter des armes, armures, etc ... Et dormer pour une scène, et parler à l' homme derrière un comptoir dans la cabane du haut pour qu' il vous donne = 1 apple gel + 3 orange gel + 1 Life bottle + 1 Panecea bottle

Aller prendre l' ascenseur en bois et descender. Rentrer dans la mine " Tunnel 14 Akzeriuth ", HYMAN, le soldat vient à votre rencontre.

TUNNEL 14 d' AKZERIUTH =

TEAR n' est pas dans votre équipe.

Coffres = Panacea bottle, Steel Circlet ( bracelet ), Life bottle, Carmine Chamber, 5 500 Gald, Nocer Forte, Cobalt Chamber, Halberd ( lance de Jade )

Au bout du tunnel, les mineurs sont blessés et LUKE entend de nouveau la voix d' ASCH.

select + " Where' s Master Van ? " + " As the Godwill Ambassador "

Avec LUKE seul, aller vers le haut, LUKE entendera de nouveau une voix , aller parler à Maître VAN. ION ouvre une porte scéllée

select + " Master Van Will Know ! "

TEAR arrive en couant et annonce à JADE que Maître VAN veut détruire la machine d' Akzeriuth. Après le tremblement et la destruction de la machine VAN s' enfuit au dos d' un oiseau et ASCH est là également. La mine explose et TEAR protège les alliés avec un bouclier.

Cinématographie de l' explosion.

select + " Wahat happened ... ? "

Parler à tout le monde . Vous êtes au fond de la la terre où il n' y a que des laves.

Vous dirigez le bâteau " TARTARUS "

select + " Van' s True "

Aller à l' ouest. Une scène où tous les compagnons de LUKE lui font des reproches et LUKE ne reconnaît pas ses erreurs.

CITE DE YULIA =

A l' arrivée, ASCH arrive et LUKE ne veut toujours comprendre, ce qui s' était passé, était de sa faute. ASCH essaye de le raisonner et lui explique que LUKE est un REPLICA et qu' il est sa copie.

LUKE riposte contre ASCH et c' est le Duel entre ASCH et LUKE.

Boss = ASCH

Inutile de vous soigner, vous ne gagnerez pas.

Après la bataille, LUKE reçoit le titre = REPLICA MODEL.

LUKKE se retrouve dans le lit de la chambre de TEAR et vous contrôlez ASCH.

select + " Luke and Asch - Part 1 " + " Asch' s Miscalculation "

Sorter de la maison de TEAR ( après l' avoir parler ). Parler à tous vos compagnons. Avant d' aller dans la grande maison, aller à gauche et donner - lui 3 " Apple gel ". Aller maintenant dans la grande maison et aller dans la salle de conférence, parler à TEODORO, si vous êtes prêts pour quitter le lieu dîtes OUI à TEODORO.

Une cinématographie où le TARTARUS se met à voler pour revenir à la surface.

Il faut aller à BELKEND à l' EST ( aller à l' Est et dirigez - vous vers l' île à plaines de droite ).

select + " Back to the Outer lands " + " Thinking of Luke "

PORT DE BELKEND = Tales_of_abyss_042 Tales_of_abyss_044

select + searching for Van' s Tracks ... "

Sorter de la ville et suiver la route.

BELKEND, la Cité de FON Machine =

select + " A promise Fulfilled "

Aller à l' hôtel, vous pouvez acheter des armures, armes, etc ...

Aller au laboratoire de " FON Machine ". Aller dans la salle médicale pour fouiller dans les tiroirs pour trouver = DARK SEAL. Aller dans le laboratoire de REPLICA, vous rencontrez SPINOZA.

JADE reçoit le titre = FATHER OF FOMICRY

select + " Forbidden Technologie "

Ressorter du " Laboratoire de FON machine ".

Select + " They All Went Asch ... "

Il faut aller à la caverne d' ORTION ( à l' Ouest de ce continent " RADESSIA " )

LUKE quitte votre équipe et retourne voir LUKE à la Cité de Yulia. ASCH dit à LUKE d' aller à une cave au Nord - Ouest de DAATH à ARAMIS SPRING.

select + " Guy Leaves " + " Memories "

Retourner au Port de Belkend et prendre le bâteau et aller à l' Ouest. Aller sur le continent à plateaux ,contorner cette île au SUD et après la grotte au tourbillon qu' on ne peut pas aller, aller en haut à gauche, vous trouverez la caverne Ortion.

OPTION =

Aller au Port de Sheridan, une scène avec NATALIA et NICK, et vous vous retrouvez directement au Baie de Daat. NATALIA apprend = GALLANT BARRAGE.

CAVERNE ORTION =

select + " A mysterious Facility " + " Watch your Mouth "

 

Coffres = Ruby Wand ( cane magicien pour ANISE ), Life bottle, Grass Chamber, Nimble Rapier ( épée )

select + " Luke' s Worries "

Aller vers la 1ère sauvegarde, il y aura une scène avec une machine et 2 Cheagles enfermés dans une cages. Retourner ensuite vers la sortie.

Boss = Ancylopolyp + 3 polyp Tales_of_abyss_048

A gagner = Aquamarine + Basil + 5 300 G

Après aller au bâteau.

Vous passez d' ASCH à LUKE dans le lit de TEAR à la Cité de Yulia.

LUKE veut retourner à ST BINAH au Pays d' OUTER.

Cinématographie = LUKE coupe ses cheveux en signe de changement dans sa façon d' agir.

select + " Thinking for Myself " + " Lost Technology "

MAISON DE TEAR = Tales_of_abyss_054

Descender en bas et ouvre la porte du haut, vous recevez = CHARACTER DISC ( Lire le Livre sur le bureau qui parle des personnages, monstres, etc ... )

Coffre = SCILD FORTE

Sorter de la maison de TEAR. Avant d' entrer dans la grande maison, aller à gauche et parler à un homme qui veut du RIZ ( donner lui si vous en avez ).

Aller dans la grande maison, aller vers la salle de conférence, une scène avec un homme puis rentrer dans la salle de conférence, parler au Grand - père de TEAR " TEODORO". Le Grand - père de TEAR ne croit pas que ST BINAH va tomber.

select + " starting à New journey " + " Why did you stay ? "

Aller ensuite dans la maison de TEAR et aller dans sa chambre au 1er. TEAR parle de Maître VAN et de LEGRETTA. Vous obtenez = PRINCIPLES OF FONOLOGY. Aller dans la grande maison puis monter les escaliers puis en haut aller vers la droite " route de Yulia ".

C 'est un pont qui se connecte à ARAMIS SPRING ( Printemps d' ARAMIS ) sur le contienent de PADAMIYAN ) . Dîtes à TEAR OUI si vous êtes prêts pour partir.

PRINTEMPS D' ARAMIS = ( Aramis Spring )

Select + " The Yulia Reod "

Coffre = Carmine Chamber

Aller dans la caverne, à l' intérieur GUY vous attend. GUY reçoit le titre = FRIEND FOR LIFE

Coffres = 6 000 G, Silver Mail ( armure ), Panacea bottle, Nimble Rapier ( épée )

select + " Has Luke Changed ? " + " NO Matter What the Score says ... "

Brûler les branches d' arbres pour avancer. A la sortie, JADE arrive à votre rencontre et il dit que ION, ANISE et NATALIA ont été capturés par MOHS. A la sortie 2 coffres = Yellow Ribbon et Pineapple gel et une sauvegarde verte.

select + " A Harsh Greeting " + " Daath " + " Jade, back in Form " + " Cheagles Never Forget "

Sorter et aller au Sud - Est pour DAATH.

select + " To Daath ! "

DAATH - 4ème MONUMENT DE PIERRE =

Sorter

select + " Finding Anise "

DAATH, Quartier général de l' ordre de LORELEI =

Dormer à l' hôtel en parler à l' homme à droite = une scène avec TEAR et LEGRETTA

select + " The people of Daath ".

Parler au chef cuisinier pour avoir la recette = PIZZA.

Acheter de nouvelles armes, armures, etc ...

Al 'entrée, monter les marche de gauche et vous aurez une scène avec un homme = Vous obtenez PRELUDE

Aller à la CATHEDRALE, ANISE vient à votre rencontre. Renter dans la cathédrale.

select + " Regaining Trust " + " Twisted Love ? ! "

CATHEDRALE =

A l' entrée parler avec PAMELA ( une connaissance d' ANISE ) puis rentrer par la porte de droite = une scène avec MOHS et LEGRETTA. Puis vous êtes en haut automatiquement, redescender et aller à l' entrée, aller à la Chapelle, parler avec OLIVER ( une connaissance d' ANISE ). Aller parler à TRITHEIM, vous obtenez PERMIT.

select + " Anise gets Thing Done "

Vous pouvez aller maintenant à la bibliothèque. Aller à droite de la porte d' entrée, suivez le chemin de droite et aller où il y a un garde habillé en bleu, il vous laissera passer. Suivez le chemin pour arriver au quartier général de l' Oracle.

QUARTIER GENERAL DE L' ORACLE =

LV 31 à LV 33 pour tous

select + " Protecting the Score " + " The Oracle Headquarters "

Pour ouvrir la porte, il faut frapper avec la compétence de MIEU sur le gong. Quand vous frappez sur le gong un soldat apparaît.

Coffres =

5 500 G, Lemon gel, Carmine Chamber, Green Ribbon, Cobalt Chamber, Balla Forte, Silver Cloak ( habit ANISE ), Partisan ( lance de JADE ), Life bottle, 6 500 G, Melange gel, Silver guard ( habit de TEAR ), Syrup bottle, Carmine Chamber, Miracle gel

select + " Ring the gong "  + " We Meet again " + " Tear' s No Spy "

- pour aller dans la salle du haut, avant de frapper sur le gong, prener l' ascenseur et tuer le soldat bleu qui guette à la porte puis descendre avec l' ascenseur et sonner le gong.

- pour l' ennemi à gauche de la sauvegarde, il faut le geler le soldat bleu avec l' anneau du sorcier en étant derrière la grille en haut. et aller le tuer vite avant qui ne se dégèle et après aller sonner dans le gong. C' est la salle où se trouve ION et NATALIA ( dernière porte à gauche ). Mais avant d' ouvrir la porte d' ION et NATALIA, aller tout en haut de la salle et prendre en coffre plus loin ( coffre = Noble Thief ) et il y a aussi une sauvegarde. Quand vous retrouvez ION et NATALIA, vous vous retrouvez automatiquement à l' entrée de la CATHEDRALE. Sorter de la ville et aller à " Daath - 4ème Monument de Pierre ". Il faut aller au Nord - Ouest au Baie de Daath.

select + " Asch, Friend or ... ?

BAIE DE DAATH ( Daath Bay ) =

Il faut aller au Pont de ROTELRO. Le pont de Rotelro est entre Chesedonia et Engeve.

select + " The Tartarus Takes a Beating "

Prendre le bâteau.

select + " Cruising in style

Dirigez - vous vers la grande île de L' Est en passant par le Nord - est. Une scène se passera et votre bâteau subira des dégâts. Vous vous retrouvez dur l' île de glace.

BAIE DE KATERBURG =

Parler à l' homme de haut, il veut faire des rangements dans sa cave. Il faut pousser des cubes de bois. Coffres = Pineapple gel, Stun Bracelet et Rebirth Doll

Faîtes d' abord un passage vers le haut à droite, en poussant 2 caisses pour combler les 2 trous. Faites le tour jusqu' en bas à gauche pour prendre le coffre = Rebirth Doll, ensuite prendre le 2ème coffre = Stun Bracelet et pousser le dernier caisse de bois vers le bas au centre de la salle pour prendre le coffre = Pineapple gel.

Il vous donnera = 5 000 Gald

Sorter de la ville et aller à Keterburg.

KETERBURG, le monde d' Argent =

select + " The Emperor' s Love " + " An Unexpected Pitfall " + " Dist ? A genius ? ! " + Children Caught up in Politics "

Il y a un CASINO dans cette ville, allez - y, ANISE reçoit le titre = GROWN UP THE CHILD. Vous pouvez acheter des armures mais pas des armes car ils coûtent + de 100 000 gald chacun. Aller à gauche à l' entrée, aller à la résidence du Gouverneur. A l' intérieur vous rencontrez NEPHRY, la soeur de JADE. Fouiller le placard avant de partir pour un objet = Alca Forte Tales_of_abyss_060

Après aller à l' hôtel de Keterburg, LUKE veut partir seul, aller de nouveau à la résidence du gouverneur, parler avec NEPHRY, elle parle de REPLICA et de JADE qui a ressusciter le professeur NEBILIM. Vous revenez directement à l' Hôtel de Keterburg où JADE vous attend.Le matin NEPHRY arrive pour vous dire aurevoir puis avant de sortir de l' hôtel de Keterburg, aller au 2ème étage avec l' ascenseur. Une scène avec TEAR où elle devient serveuse.Quelque soit le résultat, TEAR reçoit le titre = EASYGOING WAITRESS.Si vous voulez jouer au serveuse, vous pouvez gagnez beaucoup d' argents en fonction des clients qu' il y a dans le restaurantet en fonction de vos rappels des plats du clients.

Sorter de la ville et aller au BAIS DE KETERBURG pour prendre le bâteau.

Il faut aller en bâteau dans le grand contient à l' Est et aller au PONT de ROTELRO ( en face de la vallée de Tataroo ) et aller au Nord pour aller à la la forêt de THEOR.

FORET DE DE THEOR =

A l' entrée, JADE quitte l' équipe et se fait accompagner par les soldats pour voir le Colonel CURTIS.

select + " Rising Tensions " + " The Movements of the Oracle Knights " + " Hide and Seek "

Il faut ne pas se faire voir par les soldats pour passer en frappant sur l' arbre avec la compétence de MIEU et se cacher derrière le gros rocher quand le soldat arrive. Et quand le soldat repart vers son poste, il a le dos tourné donc profiter pour passer.Aller  en 1er à gauche, au 2ème écran, il y a un coffre = Panacea bottle. Aller à l' entrée et aller à droite, au 2ème écran, il y a une sauvegarde. Si vous ne voulez plus vous cacher pour éviter les ennemis, il y a une option pour les combattre.

Coffres = 4 800 G, Silver Bracelet, Half Guard ( habit de NATALIA ou TEAR ), Magic Lens, Life bottle, Lemon gel, 5 500 G, Silver Sword ( épée ), Grass Chamber, sage

coffre en volant =

En combattant les soldats, on peut gagner des " Camine Chamber " ( rouge ) pour les FSC. Si vous aller au Nord de la sauvegarde, il y a 2 coffres et vous sorter de la forêt. Tales_of_abyss_062

Vers la sauvegarde, aller à Ouest, derrière les gardes qui guettent le passage. Il y aura une scène avec LARGO . GUY ATKera LUKE car il est contrôlé par SYNC qui est dans l' arbre. Après LARGO et SYNC s' enfuient et les gardes arrivent. Vous êtes amenés à Chokmat.

LE GRAND CHOKMAT, la capital volante =

Vous rencontrez le Général FRINGS

select + " Guy' s True Feeling "

Il y a maintenant un magasin de CAPACITY CORE.

Aller au BAR, aller au 1er et parler avec JADE, il se joint à vous puis aller au PORT, il y a NATALIA, elle se joint à vous. Après aller tout à gauche au GRAND PALCA DE CHOKMAH. Vous rencontrez l' empereur PEONY dans le HALL d' AUDIENCE. Après la discussion, ressorter et aller à l' hôtel où un garde vous attend. Après une discussion avec GUY sur son ATK sur LUKE, LUKE reçoit le titre = MALKUTH NOBLEMAN. Aller à ST. BINAH automatiquement en disant OUI.

ST. BINAH =

select + " Anise in a Bad Mood " + " God, Luke ! " + " The Reborn Hot - Blooded idiot "

Aller à la Base de Malkuth = scène avec Mc Govern et Elder Mc Govern

Sorter de la la Base, une scène se passera = scène d' évacuation des populations puis DIST arrive avec son robot.

Boss = Kaiser Dist RX Tales_of_abyss_065

A gagner = Magic Mist + 8 000 G

Après le bataille, DIST s' enfuit, il faut aller au bâteau qui est au PONT DE ROTELRO.

Select + " I will never Forgive Dist ! " + " Ion the Big Gun "

Aller prendre le bâteau et aller à Ouest vers le contient de plateaux.

PORT SHERIDAN =

Parler à l' homme devant la porte, une épreuve de caisses de bois à pousser pour prendre 3 coffres qui contiennent = Apple gel, All Divide et Holy Ring Tales_of_abyss_067_1

Si vous reussissiez, il vous donne 5 000 Gald.

select + " Guy' s Little Hobby "

NOTE =

Avant d' aller au Nord - Est à SHERIDAN, aller prendre les coffres aux " Hauts - plateaux de Meggiora " .

Coffres = Wasier Rapier ( épée ), Mystic Cloak ( habit ANISE ), Battlesuit ( armure ), 6 800 G, Weak bottle

Aller maintenant à SHERIDAN.

SHERIDAN, la Cité des Artisans =

coffre = Demon' s Seal ( frapper avec la capacité de MIEU sur la balançoire plusieurs fois et faîtes le tour de la ville pour prendre le coffre éjecté ).

Dormer à l' hôtel, TEAR et LUKE étudient encore la FONOLOGIE = scène avec TEAR et LUGRETTA. Entrer dans les chambres et fouiller les placards et tiroirs pour objets = 3 000 G et savory.

Rentrer dans la maison de boîte à musique = scène avec ISHTAR.

Aller acheter de nouveaux équipements et aller à la porte de gauche et parler au Forgeron ( si vous avez les objets suivants = Iron Sand, Gold Dust et Rock )

Aller à gauche du HALL DE MEETING et en haut vous verrez IEMON, TAMARA et ASTON. Ils parlent d' aller aux Hauts - Plateaux de Meggiora.

select + " Guy' s Paradise "

Rentrer dans la maison " Hall de Meeting ", Iemon, Tamara et aston sont là, il vous donne  = LAUNCHER pour aller sauver le pilote de l' avion au Hauts - Plateaux de Meggiora.

Sorter de la ville et aller vers le PORT DE SHERIDAN et aller à Ouest.

select + " Save Ginji "

HAUT - PLATEAUX DE MEGGIORA =

Une scène à l' entrée ( un avion s' est écrasé )

Il faut faire 2 groupes de 3 personnes, une avec LUKE et une autre avec GUY. Vous avez 12 minutes pour faire la mission = Trouver l' endroit de l' avion écrasé.

Avec LUKE aller à gauche à l' entrée, aller vers le pont de pierre, il y aura un cri d' animal.

Boss = Blade Rex Tales_of_abyss_068

A gagner = Nebilim ( épée pour LUKE ) + Lauret + 9 000 G

Au tour de l' autre groupe = vous aller à droite, au bout une scène de reliement de fil pour attacher l' avion et le ramener sur terre. Vous rencontrez GINJI, le pilote de l' avion écrasé. Il vous donne = HOVER DRIVE

select + " Hurry to Genji " + " Ginji rescued "

Retourner à SHERIDA.

SHERIDAN =

Aller à gauche de la maison " HALL DE MEETING ", dans la Cour ( où étaient TAMARA, ASTON et IEMON puis aller à gauche dans un petit chemin. Il y aura une scène avec 2 gardes qui arrivent et qui veulent arrêter JADE car il est un soldat. Puis une scène avec IEMON, ASTON et TAMARA qui sont entrain de réparer un avion dans leur base. Vous descendez ensuite en bas où il y a un avion avec la pilote NOELLE. Tales_of_abyss_071

Elle vous conduit directement à ST. BINAH. Tales_of_abyss_074

ST. BINAH =

Cinématographie de destruction et de saccagation de la ville qui explose et ST. BINAH se retrouve dan sle monde souterrain = à QLIPHOTH.

Vous emmenez les villageois dans l' avion = scène avec ELDER MC GOVERN dans l' avion. Vous avez l' ALBIORE, l' avion. VOUS POUVEZ MAINTENANT VOLER, l' avion ne peut  que seulement se poser sur les plaines. Il faut aller à la Cité de Yulia. Tales_of_abyss_070 Partager

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