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Tales of The Abyss = soluce ( suite 2 )  (jeux - video Playstation 2) posté le dimanche 25 mars 2007 15:03

MT. ZALEHO =

coffres = Arc Wand ( cane pour TEAR ou ANISE ), Strecido, Wing bottle, Cobalt Chamber ( bleu )

Au bout ION ouvre la porte scéllée

TEMPLE =

Coffres = Druid Cloak ( habit ANISE )

Pour passer il faut utiliser la capacité de MIEU = le feu et battre les robots pour les pousser après pour faire une plate - forme.

scène avec la console jaune : TEAR et LUKE

select + " Anise Going Crazy ?! " + " Things Are Going Too Well ... "

ENIGME = à revenir plus tard.

Sorter du donjon avec la sauvegarde grâce à WING BOTTLE.

Sorter de la ville de DAATH et aller à Belkend.

BELKEND =

Aller au laboratoire " Fon Machine " puis aller à gauche de la salle de médecine. SPINOZA vous attend, aller ensuite à l' hôtel et dormer.

select + " Worried About Tear' s Health ... " + " Tear' s Whereabouts "

Au matin, TEAR est partie avec ASCH qui est venu voir SPINOZA. Il faut aller à la caverne d' Ortion. Voler au Sud Sud Ouest du continent de plateaux et naviguer jusqu' à la caverne.

CAVERNE D' ORTION =

A l' entrée, LEGRETTA et ses soldats sont là et LEGRETTA vous laisse passer sans vous combattre.

select + " What is Oracle Up to ? "

Aller vers la sauvegarde puis dans la salle des machines. ASCH, TEAR et VAN sont là. VAN s' en va et vous dit qu' il vous attendra au Château d' Absorption. Vous revenez automatiquement à Sheridan.

SHERIDAN =

ASTON vient à votre rencontre puis entrer dans le Hall de Meeting, une scène sur le fait que TEAR soit partie avec ASCH. Il faut aller au Mt. Roneal, JADE veut d' abord aller à Keterburg pour parler à Nephry.

select + " The Siblings ' s Bond Broken "

En sortant du Hall de Meeting, des CHEAGLE veut que LUKE les ramène à la Forêt de Cheagle mais LUKE ne peut pas aller tout de suite, ASTON arrive et dit qu' il veut bien s' en occuper. Sorter de la ville

select + " Van' s purpose "

KETERBURG =

Aller à la résidence du gouverneur et aller parler à NEPHRY, elle dit que DIST attend JADE à l' hôtel de Keterburg.

select + " When the World Changes " + " Jade and Dist "

Aller à l' hôtel de Keterburg puis après la scène de JADE et DIST, ressorter de l' hôtel.

OPTION =

Aller au CASINO, une scène avec ANISE, elle reçoit le titre = GROW - UP CHILD

select + " An Unexpected Pitfall "

Sorter de la ville au Nord et aller à pieds au Sud - Ouest.

select + " The coming Confrontation "

MT . RONEAL =

select + " Beware of Avalanches " + " It ' s Freezing Up Here ! "

Coffres = Pineapple gel, Aquamarine, Panacea bottle, Dinei bottle ( coffre sur le vergla )

CAVERNE =

Pour prendre des coffres, il faut utiliser l' anneau des sorciers de Feu pour faire fondre les blocs de glace ( attention = le bloc de glace peut renfermer un ennemi ).

Coffres = Mythril Guard ( habit de Tear ou Natalia ), TREAT

select + " Time to settle Everything "

après la sauvegarde,rencontre avec LEGRETTA, ARIETTA et LARGO.

Boss = Largo, Legretta et Arietta

LV 53 ( Natalia ) à LV 55 ( Luke )

Legretta et Arietta = utilisent les magies

Largo = utilise des arcanes de Artes

Prévoir = life bottle et Apple gel

A gagner = Sapphire Ring, Red Lavender, Red sage, Reflect Ring, Mystic Mark, 24 000 Gald

Après la bataille, il y a une avalance. ION débloque le scéllé de la porte.

TEMPLE =

Coffre = Pineapple gel

Aller jusqu' à la console jaune = scène avec TEAR et LUKE

Maintenant vous avez activé les 2 Châteaux et tout SEPHIROTH est connecté.

Après faîtes la route inverse pour sortir du Mt. Roneal et aller à Keterburg.

KETERBURG =

En entrant NOELLE, le pilote de l' Albiore vous attend. Elle dit que l' albiore ( avion ) est gelé par le froid et qu' elle a parlée à NEPHRY pour le réparer mais cela va prendre toute la nuit. ION et ANISE décident d' aller dormir à la résidence du gouverneur avec Nephry.

Il faut aller parler à vos compagnons avant d' aller à l' hôtel de Keterburg =

- à l' entrée du Casino = parler à MIEU

- près du banc ( où il y a un coffre en haut ) = parler à TEAR

- vers la sortie du Nord de la ville = parler à NATALIA

- près de la statue, en bas du Casino = parler à JADE

- au CASINO = parler à GUY

Aller à l' hôtel Ketterburg, TEAR arrive et apporte un message de la part du Colonel. A l' aube, ASCH parle avec NOELLE, LUKE arrive et demande à ASCH de venir combattre avec lui. Le matin, il faut aller au Château d' Absorption.

select + " The Night Before - Girl Talk " + " The Night Before - Guy talk "

Sorter de la ville

select + " The Decisive battle "

Aller au BAIE DE KETERBURG pour prendre l' avion. Aller sur la petite île blanche au Nord de la carte. Vous verrez un tourbillon, il faut y entrer dedans.

CHATEAU D' ABSORPTION =

select + " Our Final Duty "

rentrer dans la grotte

GROTTE =

select + " Confronting Van "

Il faut utiliser l' anneau du sorcier de Feu pour faire apparaître un pont transparent.

- chemin du haut à droite = Fonon rouge

- chemin du bas à droite = Fonon jaune

- chemin du haut à gauche = Fonon bleu

- chemin du bas à gauche = bloquer et barrière inaccessible à un coffre

Regarder le tableau des Fonons = vert, bleu, rouge, jaune et bleu

Metter les couleurs = bleue, rouge et jaune ( car les couleurs verte et bleue sont déjà mises )

Téléportez - vous en bas.

select + " No Need for Little Tricks " + " Carefully and Quickly "

Coffres = 8 000 Gald, Tartan Ribbon, Pineapple gel, Mythril Cloak ( habit ANISE ou TEAR ), Ancient Ribbon, Red Basil

Vers le bas, il faudra tuer un robot avec un corps rouge pour enlever la barrière rouge et poursuivre le chemin.

Au 2ème téléportateur vers le bas, il y a une sauvegarde verte, une scène se passe si vous allez vers le bas, la plate - forme s' écroule et votre équipe s' est éparpillée, il ne reste que TEAR et LUKE, il va falloir les retrouver. Aller vers la droite, il y aun indicateur de leader, il faudra choisir de passer la main entre les 3 personnes = LUKE ( avec TEAR ), GUY ( avec NATALIA ) et JADE ( avec ANISE ).

- passer à GUY = rien à faire

select + The Battle Nears

- passer à JADE =

coffre = rare protector ( habit de TEAR et NATALIA )

select + Van' s Strength

prendre le téléporteur orange, puis orange, puis vert, puis orange ( coffre = Carmine Chamber + sauvegarde verte ) et rentrer dans la porte de lumière et switcher sur LUKE.

- passer à LUKE = avec capacité de FEU de MIEU faire 2 ponts de Lumière à 2 endroits de la descente.

select + Tear' s Resolve

Coffres = Mighty Saber ( épée ), Srike eagle ( arc NATALIa, dans la salle de téléporteur orange et verte ), Grass Chamber = vert ( avec capacité de FEU de MIEU )

En bas frapper avec la capacité de MIEU sur le monument puis passer la porte ouverte et descendre avec téléporteur en bas puis frapper sur le monument de nouveau à droite. En bas, une scène avec TEAR et LUKE puis descendre, passer à GUY.

- GUY = passer la porte de Lumière, prendre téléporteur orange, orange, soit orange du haut pour coffre = TREAT, soit du bas pour le chemin. Vers le chemin orange du bas, il y a une sauvegarde verte + Scène avec GUY et NATALIA, après prendre la porte de Lumière, puis descendre en bas et prendre la porte de Lumière, prendre le téléporteur orange du bas pour un coffre = WAR HAMMER ( lance de JADE ), puis téléporteur orange et prendre la porte de luimière en bas puis ATKer le robot au Corps bleu et pousser le bloc d' acier entre les 2 portes du haut, passer à JADE.

- JADE =

Détruire le robot au Corps bleu et pousser le bloc d' acier en bas puis revener vers l' intersection et aller en haut à droite poour un coffre = Pineapple, passer la porte de Lumière, téléporteur vert du haut, puis vert pour monter pour un coffre = Special gel, remonter avec téléporteur orange puis téléporteur du bas à gauche = scène avec JADE et ANISE. Après prendre téléporteur orange puis entrer dans porte de Lumière.

coffre = 20 000 gald, rare bracelet

Pousser le bloc d' acier entre les 2 portes, passer à LUKE.

- LUKE = frapper avec capacité de MIEU sur le monument en montant les escaliers de droite. Puis aller détruire le bloc d' acier qui fait balance à gauche avec la capacité de MIEU. passer à GUY.

- GUY =

Combattre le robot au Corps bleu et pousser le bloc d' acier entre les 2 portes vers la droite et passer à LUKE.

- LUKE = Monter les marches de gauche et avec capacité de MIEU, frapper sur le monument, passer à JADE, aller vers la porte débloquée, vous passez directement à GUY et aller vers la porte débloquée. Les 2 groupes se rejoignent. Combatter le Mini - Boss pour déboquer le chemin de LUKE.

Mini - Boss = 4 OMEGA ( 34 500 HP chacun )

Après la bataille , la flamme bleue vers LUKE disparait et automatiquement vous passez à LUKE. Aller vers JADE et GUY qui vous attendent. Après aller chercher le coffre = Grass Chamber et Srike eagle.

Si vous êtes prêts, prendre le téléporteur en bas de la sauvegarde verte. En haut, il y a Maître VAN.

Boss = VAN ( 132 000 HP ) Tales_of_abyss_129

Prévoir pour le combat = Lemon gel ( remet 60 % HP ), Little bottle ( ressucite un allié ), pineapple gel ( remet 60 % TP )

LV 56 à LV 57

Cinématographie = VAN se jette dans le vide et les continents engloutis reviennent à leur place grâce à l' aide d' ASCH qui aide LUKE.

UN MOIS PLUS TARD =

BATICUL =

Sorter de la chambre de LUKE et aller à la salle " DRAWING ", il y a Duke Fabre, Cecille et Susanne. Susanne dit d' aller voir Ramdas pour qu' il vous donne des lettres de ses amis.

LUKE reçoit le titre = LOST CHILD

select + " One Month later " + " A letter from Later " + " What is Everyone Up to ? " + " Mieu' s Name "

LORELEI parle par télépathie à LUKE et à ASCH.

Il faut aller à SHERIDAN pour emprunter l' albiore ( avion ). Prendre les 2 ascenseurs puis le transporteur pour aller au Port de Baticul. Parler au soldat pour prendre le bâteau. dans le bâteau, LUKE lit les lettres de =

- de TEAR à la Cité de Yulia

- de GUY qui est au Grand Chokmah, il vit une nouvelle vie

- d' ANISE qui est à BAATH

SHERIDAN =

Aller au Hall de Meeting, ASTON a prêté l' albiore III à ASCH, il y a un mois. ASCH volait aller au château de Radiation. NOELLE arrive et dit qu' ASCH est à la Cité de Yulia.

select + " let' s go to Yulia City "

En sortant, vous êtes dans l' albiore, aller à la Cité de Yulia.

CITE DE YULIA =

select + " Let' s see Tear "

Aller dans la maison de TEAR et monter au 1ère étage, aller dans la salle des fleurs où est TEAR.

Aller prendre l' avion et aller à DAATH

select + " How has Anise Been ? " + " Tear Hasn' t changed at all "

DAATH =

Vous voyez ANISE qui parle avec une dame à l' entrée.

select + " Cheerful Anise " + " An Overworked Guy "

Aller attendre ANISE à l' intérieur de la cathédrale, quand ANISE vous a rejoint aller prendre le téléporteur et aller dans la chambre d' ION. Après vous sortez automatiquement de la cathédrale et GUY arrive à la Cathédrale. Il faut aller à St. Binah.

ST. BINAH =

Aller voir ELDER MC GOVERN qui attend à l' entrée de la Base de Malkuth détruit.

select + " Luke' s Feelings " + " The Result of The Bet "

aller à la Colline de Shurrey.

COLLINE DE SHURREY =

rentrer dans le temple, des soldats sont morts puis aller vers le haut, LEGRETTA a l' avantage sur ASCH et veut qu' ASCH lui donne la clé de LORELEI. LEGRETTA a survécu à l' avalance grâce aux animaux d' ARIETTA. Elle s' enfuit en s' aidant d' un oiseau.

select + " The six God - generals, Alive "

Retourner à St. Binah pour aller voir ASCH.

ST. BINAH =

A l' entrée, le Colonel JADE est là avec ses soldats puis ELDER MC GOVERN dit que le Général FRINGS est là. Il est mourrant et sa dernière volonté est d' aller au sanctuaire du Grand Chokmah. Vous arrivez automatiquement au Grand Chokmah.

GRAND CHOKMAH =

select + " What we can do, what we must do " + " Van' s Alive "

Aller au PALACE voir l' Empereur PEONY au Hall d' Audience. Après sorter de la ville à l' Est.

select + " Education is important " + " Anise, confused "

BATICUL =

Aller au château, NATALIA arrive avec ses soldats puis une discussion dans la chambre du roi " Ingobert VI "

select + " A world Without the Score "

Sorter de Baticul

select + " Where is the Key of Lorelei "

DAATH =

En entrant TEAR a un malaise et elle est emmenée dans la chambre d' ION.

select + " The miasma " + " legretta' s attack " + " betrayed by ANISE "

Descender en bas de la téléportation, LEGRETTA est là avec ses soldats qui vous encerclent et intervient les Tigres hybrides d' ARIETTA qui ne veut pas que LEGRETTA fasse du mal à ION. ARIETTA aide les alliés à s' enfuir. Aller vers le haut dès le début et aller tout droit vers la bibliothèque. ANISE, MOHS et ION vous fuient et bloquent le téléportateur vers le Mt. Zaleho.

ANISE reçoit le titre = SPY

GUY trouve une lettre dans la peluche bleue, lancée par ANISE. Vous arrivez directement à l' entrée de la cathédrale, TRITHEIM arrive et dit que si vous trouvez OLIVER ou PAMELA quelque part, de les dire de revenir à DAATH au plus vite. En allant vers la sortie, des replicas empêchent les villageois de sortir de la ville. Il y a parmi les replicas, la soeur de GUY " MARY ". TEAR endort les replicas pour empêcher de les combattre pour sortir. Vous êtes automatiquement dans l' albiore ( avion ).

select + " The Replica Soldier "

Aller au Mt. Zaleho, voler au dessus du volcan.

MT. ZALEHO =

Coffres = Flare cape, Melange gel, Life bottle, Pineapple gel, Cobalt Chamber, Stun talisman

EVITER les jets de flammes et d' aller sur la larve en fusion si la larve ne s' est pas retirée sinon soignez - vous avec la magie de soins ou des potions de soins car à chaque fois que vous y touchez la larve chaude, vous perdez des HP pour tout le groupe et même ceux qui sont en réserve.

select + " The Threatening Lava " + " Keeping Cool "

Plus loin, il y aura un Dragon de feu qui vous jettera des boules de larves. Si elles vous touchent, vous perdez des HP donc courrez à gauche en évitant au Maximun ses ATK.

Coffres = rares Circlet, Life bottle, Lunar Guard ( habit de TEAR ), DO SANGA ( lance de JADE )

Il y aura une sauvegarde verte.

Boss = Fyr Bronc ( 95 000 HP ) Tales_of_abyss_137

C' est un Dragon de feu donc utiliser les magies d' eau pour l' ATKer.

LV 59 à LV 60

Prévoir = Life bottle et Lemon gel.

A gagner = Ruby + Red Savory + 28 000 Gald

select + " the planete Score " + " Thinking of Anise " Tales_of_abyss_154

Plus loin, vous retrouvez MOHS, ANISE et ION. MOHS a pris en otage ION et ANISE. ION succombe à ses blessures et vous vous retrouvez dans la chambre des parents d' ANISE " The Tatlins ". ARIETTA est là et reproche à ANISE d' avoir tuer ION ANISE s' enfuit, il faut aller la chercher à la chapelle.

A la chapelle, LUKE montre = ION' S FONSTONE à ANISE.

select + " Ion' s Death ... " + " Ion' s Legacy " + " Regret "

Sorter de la ville et aller à Belkend.

select + " Two different People "

BELKEND =

A l' entée, un homme s' écroule

select + " Replicas and Their Originals " + " After Asch ! "

Aller voir SPINOZA au laboratoire " FON Machine " ( 2ème salle à gauche ), SPINOZA dit qu' ASCH est au Mt. Roneal.

Sorter de la ville

select + " The cost of Eliminating the miasma " + " Jade' s sense of Curiosity "

Aller au Mt. Roneal, aller à la ville de Keterburg et sorter au Nord de cette ville et aller au Sud - Ouest pour aller au Mt . Roneal.

MT. RONEAL =

Al 'entrée, vous rencontrez NOIR, YORK et URUSHI

select + " The Sword of Lorelei " + " Natalia' s Birthday " + " Luke overdoing Things "

Aller vers l' entrée du temple, LUKE trouve = LOCKET. Rentrer de dedans et aller à la console jaune, ASCH recherche la cl" de Lorelei puis s' en va puis sorter du Mt. Roneal.

OPTION =

KETERBURG =

En revenant, parler avec un hommeavec un châpeau. Il veut constuire une maison, GUY suggère qui aille à SHERIDAN.

SHERIDAN =

En parlant à l' homme blond ( à gauche du Hall de Meeting ), vous pouvez jouer au jeu de barils où il faut casser le plus de barils avec la capacité de MIEU de Terre en 30 secondes pour 1 000 Gald. A gagner = Pineapple, Melange gel, Pork, Tuna, snapper, Cod Cheese

Quête normale =

BATICUL =

A l' entrée, agitation des soldats avec l' arrivée du criminel MOHS

select + " Revenge for ION ! "

OPTION =

Aller à la résidence de DUKE FABRE, RAMDAS dit que la tante de LUKE est malade, il faut aller " harvest Rugnican death caps ". Chemin des champignons aux Bois de Cheagle.

Voir " Quêtes annexes "

Option =

Tales_of_abyss_140_3 Aller au château de BATCUL, aller au 1ère étage et aller dans la Chambre de NATALIA, TEAR s' habillera en servante et elle essayera à attraper un chat d' ALPINE dans la Chambre du Roi d' Angobert VI. TEAR reçoit le titre = PROUD MAID.

Aller au Port de Bacule ( transporteur de gauche ), au Port MOHS s' enfuit à votre arrivée, DIST arrive et transforme MOHS en monstre volant puis ils s' enfuient dans les airs.

select + " The Past and The present "

aller au château de BAICUL pour voir le roi. A la porte du château, NATALIA reçoit le titre = POPULAR PRINCESS.

Natalia préfère rester dehors à vous attendre. Dans la chambre du Roi Ingobert VI, LUKE donne le LOCKET ( bijou ), trouver au Mt. Roneal. Avec le Locket, Natalia pourra être la fille de LARGO.

select + " Connected by Blood " + " Natalia' s Future Husband ? "

CHESEDONIA =

Aller vers le bas, vous verrez SYNC, après ANISE et NATALIA quittent le groupe. Aller au Manoir ASTOR. Une femme dit que le LOCKET était à BADAQ, le mari de MERYL. Il était le Lion du désert ", le " Black Lion ". Aller parler à NATALIA et ANISE vers l' hôtel.

selct + " The Score' s Power, The people' s Desire "

Sorter

select + " A Fake Ion " + " playing Catch - Up ? "

CITE DE YULIA =

A l' entrée, vous êtes dans la salle de conférence avec TEODORO

select + Something Big Moving in the sea "

Sorter de la Cité et prendre l' avion, vous verrez une " île qui bouge ", entrer dans l' île mouvante.

ILE DE FERES =

select + " The Isle of Feres " + " Where are we, anyway ? "

Coffres = 2 pineapple gel, Schwarzvogel ( cane de TEAR ou ANISE ), melange gel, Wing bottle, Rare Guard, Mythril Circlet, apple gel, Red Lavender, Magic Lens

Il faut savoir qu' il faudra combattre les ennemis pour ouvrir une porte et avec la capacité de Feu de MIEU, tirer au loin pour déclencher des léviers de pont.

Il y a une sauvegarde verte

après la sauvegarde jaune, vous voyez ARIETTA et son lion hybride. ARIETTA dit que c' est là où elle est née puis elle part. Rentrer dans le bâtiment, il y a des replicas et il y a même un replica de MARY ( la soeur de GUY ), un replica d' IEMON et un de FRINGS. Puis une cinématographique = une île volante " NEW HOD " vole dans le Ciel où il y a LARGO, SYNC; MOHS, LEGRETTA et DIST. Après monter au ôît de la demeure pour prendre = HOURGLASS. Tales_of_abyss_141

Aller vers la sauvegarde jaune et avec le WING BOTTLE, vous sortez du donjon et vous revenez à l' entrée. Après dans l' albiore, vole dans le ciel et vous verrez  le " NEW HOD " ( île volante ). Vous ne pouvez pas y aller car il a un champ de force. Il faut aller au GRAND CHOKMAH.

GRAND CHOKMAH =

OPTION =

En arrivant, aller dans le bar ( maison en haut de la sauvegarde ), parler à l' homme derrière une porte, il veut que vous fassiez du rangement. Il faudra pousser des barils.

coffres = Strange Mark, Lollipop ( cane TEAR ou ANISE ), Lemon gel

Prendre d' abord Strange Mark, ensuiteLemon gel et enfin Lollipop.

Le baril de départ pousser le à gauche et aller chercher  le baril de gauche du mileu  pour le pousser en passant par le baril tombé vers la droite pour faire un passage et aller pousser le baril du haut à gauche vers le haut et prendre le coffre. Et le 3ème baril, il faut le pousser en haut du coffre de centre en passant par le 1er baril tombé.

Les 3 coffres ouverts, vous recevez = 5 000 Gald et ANISE reçoit le titre = PUSH & PULL GIRL.

OPTION 2 =

Parler à CASIM  ( à gauche de la sauvegarde ), c' est un apprenti magicien de JADE ( à suivre )

Quête normale =

Aller au Quartier général militaire de Malkuth, NORDHEIM veut aller voir l' Empereur PEONY au sujet de l' île flottante. Aller à la salle " BRIEFING ", SESAMANN vous attend, un soldat vous annonce que toutes les îles qui sont proches du " NEW HOD " ont disparu. Aller au PALACE, MOHS parle par Hyper - résonnance à toute la planète.

select + " Continuing Ion' s Work " + " The Power of Hyperresonance " + " solidarity " + " For Arietta "

Aller voir l' Empereur PEONY, après l' entretien, sorter du PALACE et il y aura LARGO, il dit qu' ARIETTA attend aux Bois de Cheagle.

LES BOIS DE CHEAGLE =

A l' entée, ANISE veut y aller seule mais LUKE dit qu' elle est son ami  et vous aprtez tout ensemble.

select + " Memories of Ion " + " Crossed Wires "

Vous arrivez directement à la caverne du Boss avec la sauvegarde verte. LARGO, ARIETTA, l' aigle bleu et le Lion hybride sont là.

Boss = Liger ( Tigre hybride ) + Hresvelgr ( aigle bleu ) + ARIETTA ( 25 000 HP )

Commencer à ATKer ARIETTA, la magicienne Tales_of_abyss_148

LV 59 ( ANISE ) à LV 62 ( LUKE )

A gagner = Blue Sephira ( avoir + de 100 % d' argents en fin de combat ) + Moonstone + red Chamomile + 36 000 Gald

Après la bataille, LUKE redonne le LOCKET ( bijou familial ) trouvé au Mt . Roneal.

ANISE reçoit le titre = LAST FON MASTER GUARDIAN

select + " Causes to Die for "

Sorter des Bois

select  + " Let Her Be "

OPTION =

ENGEVE =

Rentrer vers le côté où il y a la maison de ROSE, les habitants se plaignent car ils ont été ATKés par des monstres dans la forêt. Choisir de les aider quand ROSE vous pose une question, elle dit d' aller parler aux villageois qui ont été ATKés et quand vous avez fini, aller de nouveau parler à ROSE pour aller dans la forêt combattre les monstres. ROSE conduit les alliés dans la forêt et GUY met une pomme au sol pour les attirer. Vous entendrez 7 fois le cri d' animal, il faudra se battre 7 fois à la suite et sans sauvegarder. Après vous vous retrouvez à la maison de ROSE, elle vous donnera = ROSE' S CHARM.

Quête normale =

CITE DE YULIA =

En entrant, il y a une scène avec un replica réfugié

select + " Replicas "

Aller à la  salle de conférence pour voir TEODORO puis après une petite discussion avec TEAR et TEODORO. Vous êtes automatiquement à BATCULE.

BATCULE =

A l' entrée des réfugiés de replicas sont là également et les villageois sont mécontents.

select + " The people' s Unease " + " Like Father, Like Daughter ? "

aller au château au Halld' audience voir le roi Ingobert VI. Après l' audience, aller dans la chambre du roi d' Ingobert au 1ère étage et après ressorter du château ( NATALIA et JADE sont partis du groupe ), LUKE entend la voix d' ASCH et il veut qu' il reste à BATICUL car il va venir. LUKE lui donne rendez - vous au Manoir de DUKE FABRE.

select + " ASCH again " + " What Do you want to Do ? "

Aller à la résidence DUKE FABRE = ASCH vous attend. LUKE se remémore ce qu' a dit ION avant de mourir.

ASCH se joint au groupe, amener le à la chambre de DUKE et Madam FABRE, ASCH rencontre ses parents ( LUKE est un replica ). Une scène se passe avec Susanne et Duke Fabre qui rencontre enfin ASCH leur fils. Après l' entretien d' ASCH avec ses parents, il quitte le groupe.

Scène = Natalia et Ingobert VI au hall de l' audience au Château de BATICUL

scène = JADE et le roi PEONY au PALACE du Grand Chokmah. Après tout le monde se retrouve à la résidence de DUKE FABRE, sorter et quitter la ville, à l' entrée, SPINOZA arrive à votre rencontre.

C 'est à propos d' ASCH, il veut rassembler tous les replicas afin de les suicider.

select + " Stop ASCH ! "

Aller à la Tour de Rem ( petite île au Sud du continent de l' Est ).

TOUR DE REM = Tales_of_abyss_156

A l' entrée, il y a de nombreux Replicas puis arrive NOIR qui descend seule des escaliers. L' ascenseur est inaccessible, il faut monter les escaliers.

Coffres = Melange gel, Schwarzloewe ( épée ), Scildecido, Elder robe ( robe de JADE ), Grass Chamber, Lottery gel, Red Chamonile

Au 2ème écran plus haut, vous verrez YORK et URUSHI. En hautil faudra prendre l' ascenseur, grimper sur une échelle et rentrer dans une bouche d' égoût et ouvrir avec la console les mûrs pour pouvoir passer. Au 2ème étage, il y a une sauvegarde verte

select + " Always charging " + " If there' s One that Stands Out " + " Why is Asch Rushing ? "

Examiner l' objet volant = REM CAPACITOR, le prendre ( il faut le recharger ) et descendre avec l' ascenseur. Il faut se battre avec l' ennemi avec un corps rouge comme il s' enfuit lorsque vous arrivez, fermer un mûr pour qu' il soit coincer quand vous arriverez sur lui. Lorsque vous le combattez, avec la commande objet, choisir REM CAPACITOR sur un ennemi et pomper son énergie ( drainer l' l' énergie de l' ennemi jusqu' à 120 % ). Remonter avec l' ascenseur puis remetter le REM CAPACITOR à sa place. Le robot bouge et casse les mûrs de l' ascenseur qui vous empêchaient de monter dedans. Mais avant de prendre l' ascenseur, aller prendre au sol = LONGINUS ( lance de JADE qui augmente l' ATK magique mais baisse l' ATK physique ). Prendre la plate - forme d' ascenseur, vous verrez les replicas = MARY, IOMON, FRINGS et les autres. DIST arrive avec son robot infernal et il dit qu' il veut ressusciter le professeur NEBILIM.

LV 62 ( ANISE ) et LV 65 ( LUKE )

Boss = KAISER XX ( 110 000 HP ) Tales_of_abyss_159

A gagner = Dice + 32 000 Gald

ASCH arrive après le combat puis il faut le suivre vers le bas du donjon. Sorter de la Tour de Rem, NOIR, URUSHI et YORK dit qu' ASCH est parti à DAATH.

select + " Farewell Dist "

DAATH =

Aller à la cathédrale puis entrer dans la chapelle. PEONY a une lettre d' ASCH. INGOBERT VI, TEODORO sont également là. Après la discussion, aller à l' entrée, parler à NATALIA et GUY puis aller à la bibliothèque ( salle de gauche à l' entrée ) et parler avec TEAR. GUY, NATALIA et JADE arrivent après, ils disent que PEONY veut les voir. ASCH arrive et se dispute avec LUKE.

GUY reçoit le titre = BEST FRIEND

select + " My Worth, My Desire "

Après les discussions avec PEONY, INGORBERT VI et TEODORO, retourner à la Tour de Rem pour arrêter les méfaits d' ASCH.

TOUR DE REM =

Monter avec l' ascenseur tout en haut = scène avec MARY et ASCH. ASCH demande aux replicas de le suivre. LUKE s' empare de l' épée d' ASCH ( clé de Lorelei ) et le plante  au sol pour prendre la place d' ASCH. Après ASCH vient l' aider. Tales_of_abyss_160

Cinématographie = la Tour de Rem dégage une grande puissance d' énergie sur toute la planète.

Après les replicas disparaissent et ASCH s' en va.

Vous obtenez = JEWEL OF LORELEI.

BELKEND =

Vous revenez automatiquement à l' infirmerie, le Docteur veut éxaminer LUKE seul. Le Docteur dit à LUKE que son corps se désagrège et qu' il ne va pas survivre. LUKE demande au Docteur de ne rien dire aux alliés. Mais JADE à tout compris, il ne croit pas au mensonge de LUKE mais promet de rien dire. JADE reçoit le titre = Insightful One

select +" A Fate of Death " + " jewel of Lorelei "

BATICUL =

Monter l' ascenseur jusqu' au château, NATALIA retourne au château alors que les autres vont à la résidence de DUKE FABRE. A l' intérieur, MIEU veut parler à TEAR seul à seule.LUKE s' en dans sa chambre et TEAR vient le voir dans sa chambre car MIEU a dit à TEAR la conversation entre LUKE et JADE à BELKEND.Le matin, aller à la salle DRAWING, il y a un petit déjeuner.

select + " The Cruel Truth " + " After natalia " + " Largo ' s Life "

Après vous arrivez automatiquement au Château de BATCUL, vous êtes dans le Hall d' Audience, LARGO est là et il est envoyé par MOHS. Le roi Ingobert VI quitte la salle d' audience et dit à LUKE et NATALIA de le retrouver dans sa chambre. Dans la chambre, Ingobert VI parle des parents de NATALIA et dit que sa mère est SYLVIA et son père est BADAQ. Il dit que le nom de LARGO est le BLACK LION. NATALIAva essayer de demander à LARGO s' il est vraiment son père. Aller au port de BATICUL ( prendre transporteur de gauche ). Au port, NATALIA demande à lARGO pourquoi il a rejoint les 6 généraux de dieu. Après vous vous retrouvez dans la chambre du roi.

Aller à la cité de Yulia.

CITE DE YULIA =

Aller dans la salle de conférence pour voir TEODORO. Après la discussion, vous êtes seul, il faut aller parler à vos alliés. Parler à GUY à l' entrée de la grande maison et aller à la maison de TEAR, vous verrez une scène avec TEAR et NATALIA.

select + " Thinking of Tear " + " The Final Confrontation "

Retourner à la salle de conférence voir TEODORO, une nouvelle réunion puis il faut retourner au château Absorption.

sorter de la ville

select + " A world without the Planet Storm ? "

CHATEAU D' ABSORPTION =

Vous avez 2 panneaux supplémentaires pour mettre desFotons. Quand vous avez mis les Fotons sur un panneau, vous pouvez aller de nouveau aller chercher les Fotons déjà pris.

Coffres = red sage, Mythril Boots

- Panneau du haut à droite = jaune, rouge, bleu, jaune et rouge ( le bleu et le vert est déjà mis ) = en bas de la téléportation.

Coffres = Red savory, Ballacido + Fonon vert

- Panneau du haut à gauche = bleu, vert, bleu, jaune et rouge ( le bleu et le jaune sont déjà mis ) = en bas du téléporteur.

Coffres = Carmine Chamber + Colbalt Chamber

Prendre le téléporteur du milieu du panneau du milieu, il faut franchir de nouveau les portes de lumière et descendre les téléporteurs vers le bas jusqu' à la sauvegarde verte avant la salle du Boss.

En bas, dans la salle du Boss, Ion, Legretta, Sync, Mohs, Largo et VAN apparaît. LARGO veut qu' ASCH et LUKE le rejoignent. Tales_of_abyss_161

  Boss = Largo ( 140 000 HP ) Tales_of_abyss_164

LV 63 ( ANISE )  + 35 000 Gald

A gagner = Black Onyx + 35 000 Gald

Après aller vers le bas ( en bas du bassin jaune ), vous descendez vers le niveau inférieur.

select + " Largo' s Death, Natalia' s Feelings " + " Van returns "

Au point rose, descender avec le téléporteur. Une scène avec LUKE qui rentre dans une autre dimension où LUKE voit VAN et LEGRETTA / ASCH et LEGRETTA.

Sorter du donjon, une scène se passe avec ION, VAN, LEGRETTA et SYNC. Après VAN vole la clé de Lorelei à LUKE puis il s' en va.

select + " Mohs' s Fate "

aller à DAATH.

DAATH =

aller à la cathédrale, une scène avec TRITHEIM, le groupe ramène un replica de ION à la chapelle. ANISE lui donne un nom " FLORIAN " et le confie à Tritheim. Il faut aller au château de Radiation. Aller vers la petite île au SUD de la carte vers un tourbillon.

CHATEAU DE RADIATION =

Coffres = Red saffron, Star rod ( cane ANISE et TEAR ), Colbat Chamber, Elder Cloak ( habit ANISE ), Treat ( encassant un mûr avec capacité de MIEU )

Après la console jaune, descendre en bas avec le pont de lumière, il y a une sauvegarde verte. LUKE utilise la clé de Lorelei et MOHS arrive.

Boss = Gigant Mohs ( 141 000 HP ) Tales_of_abyss_166

LV 65 ( ANISE ) à LV 68 ( LUKE )

Le Boss est résistant au darkness et faible à la magie = Lumière.

A gagner = Emerald Ring ( réduit TP de 33 % ) + Red saffron + 34 000 Gald

select + " The Grand Maestro "

Sorter du château de Radiation

select + " To the Last battle "

Aller au Grand Chokmah.

GRAND CHOKMAH =

En entrant, vous êtes automatiquement au quartier général de Malkuth dans la salle BRIEFING = scène avec SESEMANN. NOELLET ET NORDHEIM sont là également. aller à l' entrée après la discussion, vous verrez ASCH qui arrive, LUKE lui donnera la clé de Lorelei mais après une brève désaccord, il le refuse.

select + " They just can' t Get along

Sorter de la ville et aller à Chesedonia.

select + " Luke and Asch, Part 2

CHESEDONIA =

select + " A great resolve - Girl Talk " + " A Great resolve - Guy Talk "

aller vers la sortie sud, NORDHEIM attend près du bar. Si vous être prêts, dîtes lui OUI. Après il reste 24 heures avant la bataille Finale. Des séquences de scène =

- GUY parle avec NATALIA à propos d' ASCH

- ANISE parle avec JADE

- MIEU est avec NOELLE dans l' Albiore

- TEAR est avec LUKE sur le toît du TARTARUS

Le matin, l' albiore parte et est prêt à ATKer l' île volante.

Cinématographie = L' Albiore est ATKé par l' île volante et s' écrase à ELDRANT.

ELDRANT = Tales_of_abyss_169

select + " van worried ? " + " Asch' battle "

En sortant d' Eldrant = select + " A great rsolve - All " + " After Defeating Van "

A l' entrée, Albiore II d' ASCH s' est aussi écrasé = scène avec le GINJI ( pilote d' ASCH ) et NOELLE.

Coffres = Fonic lance ( lance pour Jade ), Colbat Chamber, Fonic robe ( robe JADE ), Fonic Rod ( cane pour TEAR ou ANISE ), Fonic Guard ( robe TEAR ou NATALIA ), Red sage, Fonic Cloak ( habit ANISE ), Fonic Mace ( cane de magicien d' ANISE )

1ère sauvegarde = prendre l' ascenseur.

select + " the God - generals Await "

Vous verrez LEGRETTA qui veut le bijou de Lorelei de LUKE

Boss = LEGRETTA ( 143 000 HP ) Tales_of_abyss_176

LV 66 ( ANISE ) à LV 69 ( LUKE )

Prévoir = Lemon gel

A gagner = Spirit Symbol + 36 000 G

select + " Tear & Legretta " + " Too Good to Waste " + " An Old Friend " + " Consoling Tear "

2ème sauvegarde =

select + " Where is Asch ? ! + " settling with Asch " + " Don' t Look Down ! "

En descendant les escaliers, LUKE tombe dans un trou et tombe où est ASCH.ASCH utilse don épée pour ouvrir la porte de Lorelei. Puis confrontation en duel entre ASCH et LUKE.

Boss = ASCH ( 60 000 HP ) Tales_of_abyss_177

Prévoir = Lemon gel

A gagner = Wonder Symbol + 2 500 gald

Après le combat, ASCH donne à LUKE son arme. Des soldats arrivent et ASCH dit à LUKE de fuir pendant qu' il s' occupe d' eux.

Vous obtenez = Incomplete Key of Lorelei.

Puis le groupe rejoint LUKE

Vers la 3ème sauvegarde ( sauvegarde verte ) =

Une scène avec GUY où cet endroit ressemble à son manoir.

TEAR reçoit le titre = FONIC HYM MASTER.

select + " The Last Fonic Hymn " + " select + " The final Battle Leoms "

Cinématographie = ASCH meurt et il donne son pouvoir à LUKE

SYNC appraraît. Tales_of_abyss_184

Boss = SYNC ( 120 000 HP )

Elle résiste au vent et à la lumière

LV 68 ( ANISE ) à LV 71 ( LUKE )

Prévoir beaucoup de = Life bottle et de Lemon gel.

Car ses ATKes magiques ou physiques sont très dévastateurs. Elle lance souvent des Furies qui peuvent tuer les ATKants qui restent près d' elle.

A gagner = Mystic Symbol + 15 000 Gald

Après la bataille " The incomplete Key of Lorelei " et " The jewel of Lorelei " s' unissent pour créer la CLE DE LORELEI

Tirer avec la capacité de FEU de MIEU sur le cristal avec un rond bleu qui tourne pour prendre coffre = GRANDIOZ.

Après en haut, il y a d' autres mécanismes = avoir capacité de MIEU = Feu 2 et vent

Vers la salle où il y a une console, tourner la puis tirer sur la console pour qui ricoche sur la console et aille heurter le cristal en l' air. La Porte du haut est ouverte. Monter l' échelle, voler avec MIEU et toucher le cristal pour faire appraraître un coffre = special gel.

Frapper avec la capacité de MIEU sur les 2 colonnes pour qu' ils tombent ( important pour la Quête de Nebilim )

Dans la salle suivante, il y a une machine où il faut mettre une pierre pour le faire fonctionner et obtenir la dernière ARME MAUDITE de TEAR  pour la QUETE DE NEBILIM( voir ci- dessus ).

Vers le 4ème sauvegarde =

select + " Van won' t Hold back "

LV 68 ( ANISE ) à LV 72 ( LUKE )

VAN demande à LUKE de se joindre à lui . LUKE refuse.

Boss Final = VAN ( 122 000 HP ) Tales_of_abyss_178

Quand VAN a perdu sa moitié de HP, le combat fait une pause et TEAR essaie de scéller le 7ème Fonons avec sa chanson mais VAN résiste. Le combat reprend. N' oublier pas de vous protégez  contre ses ATK avec la touche carré. Car il a des ATK magiques et des Furies dévastatrices. Après qu'e VAN perdu tous ses HP, TEAR essaye avec sa chanson de nouveau.

Van utilise sa pleine puissance et devient mi - homme et mi - monstre.

Boss Final = VAN ( 152 000 HP ) Tales_of_abyss_187

Quand VAN a perdu tous ses HP, TEAR scelle le 7ème Fonon, vous reprenez le combat mais vous êtes invinciblesdonc ATKer normalement ( vous ne pouvez plus utiliser les commandes de MENU ).

Cinématographie de FIN = LUKE décide de rester seul. Tales_of_abyss_199

Tales_of_abyss_194 Tales_of_abyss_196 Tales_of_abyss_197

Durée de jeu = 112 heures pour le finir + autres quêtes manquantes ( Casino ... )

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