-Circula Teleporter =
Il y a une scène avec AURICA qui parle de sa classe D qui est la classe la plus bas par rapport de la classe S. Elle dit que LYNER est son premier partenaire car personne avant lui ne voulait être avec un reyvateil faible. AURICA change le nom de CIRCULA TELEPORTER en KITTY BOWL.
NOTE =
Aller dormir à l' auberge, il y a une scène avec AURICA qui écrit une lettre. Elle dit qu' elle ne peut pas dire à LYNER ce qu' elle écrit + 1 question =
_ about the naming of Kitty Bowl !
LYNER essaie avec AURICA de donner des surnoms à tout l' équipe ( 7 ème point du LV 2 du tableau de la cosmosphere )
Après avoir synthétisé " circula teleporter ",
retournez au Temple Grounds.
TEMPLE GROUNDS =
LYNER dit qu' il a fabriqué le CIRCULA TELEPORTER ou AKA le " KITTY BOWL " et il le donne a TASTIELLA. Elle va préparer la cérémonie de FROZEN EYE. Elle dit d' aller à FROZEN EYE en allant à PHENA GATE et en grimpant vers le haut de la Tour.
PHEYNA GATE =
Il y a le TERU WAPPAR qui vous ouvre la grande porte puis monter vers le haut.
LON PLATE =
TOUR = Lon Lower Tunnel =
sac rouge = SC : Battle secrets 1
- porte scéllée avec une scène avec
MISHA
- il y a une sauvegarde bleue avec une restauration
A la sortie, il y a SOLIUS OF STORM qui nous empêche de prendre un SAC ORANGE. = revenir plus tard
- il y a une grande porte bloquée = revenir plus tard
Vous pouvez sortir sur la carte à LON PLATE.
TOUR = Lon U - Tunnel D - Gate =
coffre gris = GDH201 ( épée ), RC : CHAIN 1
- il y a une sauvegarde bleue avec restauration
En sortant, vous êtes à INFERIA et vous pouvez sortir sur la carte.
INFERIA =
sac orange = SC : L's Tower News 1
coffre gris = RC : Flashing Ring
- il y a une restauration bleue avec une restauration
NOTE =
Dormez à la sauvegarde bleue ( avoir AURICA dans l' équipe ) pour une scène avec AURICA.
TOUR = Frozen Eye ( sommet de la Tour )
coffre = Uber Grade
sac rouge = Ultimate Fang, Rainbow Fragment
sac vert = Beak Breath ( 3 )
- il y a une porte verrouillée
Vous pouvez sortir sur la carte
- il y a une sauvegarde bleue
NOTE =
Dormez à la sauvegarde bleue ( avoir AURICA dans l' équipe ) pour scène avec AURICA
Passez la grille, vous verrez TASTIELLA, si vous êtes prêts, dîtes OUI.
LYNER dit qu' il va aller seul à la Tour PLATINA car pour la cérémonie de " Circula Baptism " réclame un sacrifice. L' équipe rappelle à LYNER pourquoi ils sont venus avec LYNER puis LYNER revient sur sa décision pour aller tous ensemble. Après TASTIELLA ouvre un passage de porte de lumière vers la Tour Platina. JACK parle avec TASTIELLA sur le fait que MISHA a perdu sa chanson.
TOUR DE PLATINA =
sac orange = SC : Virus ! 2
CITE FLOTANTE DE PLATINA
=
En entrant, LYNER dit que la Cité est gelée et MISHA dit d' aller à la cathédrale.
LINKAGE INN =
- lumière blanche = MISHA' S TOPIC : ( About what happened at the inn in Paltina )
NOTE =
Dormez à l' auberge, il y aune scène avec MISHA + 1 question =
_ About what happened at the inn in Platina ( 6 ème point du LV 2 du tableau de la cosmosphere )
Vous pouvez acheter des ingrédients de grathnode Crysatls de LV 3.
DEPARTMENT =
- lumière blanche = MISHA' S TOPIC : ( About the time I want to the department )
NOTE =
Aller à l' auberge et dormez, il y a une scène avec MISHA + 1 question =
_ about the time I want to the department ( 3 ème point du LV 3 du tableau de la cosmosphere )
- il y a un marchand d' ingrédients =
RC : HAT ( récipient ) = 1 400 Leafs
- il y a un marchand d' armes et armures =
achetez une armure pour MISHA et AURICA = GLAMISOLE = 3 000 Leafs
PLATINA GREAT HALL =
Il y a une scène avec des chevaliers d' Elemia qui font un rapport au Roi LEARD sur la situation des VIRUSES. Ils disent que les viruses sont entrés dans le " 2 nd district' s symphonic power ". LEARD dit de couper le " symphonic power to the 2 nd district ". Les chevaliers d' Elemia dit qu' ils n' ont plus de nouvelles de AYATANE et SHURELIA qui sont à l' altar des apôtres.
Il y a une scène de mémoire où LYNER s'
était échappé pour la 1 ère fois avec
AYATANE et SHURELIA. Après un reyvateil dit qu' un gardien
est entré au 2 nd district. LAYNER et ses coéquipiers
arrivent devant devant le père de LYNER " LEARD ". LYNER dit
qu' il a apporté le cristal d' Hymn. LEARD ne
reconnaît pas le corps de MISHA, elle dit qu' elle ne peut
plus chanter la " CHRONICLE KEY.
Après vous avez accès au PLATINA' S DIVE.
En sortant, LYNER dit à RADOLF que son père est un
administrateur de Platina.
NOTE =
Aller dormir à l' auberge, une scèneavec MISHA + 1 question =
_ about my dad ( 4 ème point du LV 3 du tableau de la cosmosphere )
DIVE CENTER ( HORAI ) =
sac rouge = SC : Virus ! 1
Parlez à l' homme du DIVE SHOP, il parle de cristal Hymn.
Il dit que le cristal Hymn est un mot de passe des
reyvateils.
Vous avez 2 choix = DIVE ou RECRYSTALLIZE ( défaire la
cristalisation )
Choisir DIVE + AURICA, il y aura une scène avec
LYNER et AURICA au Parc où lYNER met le cristal Hymn
à AURICA.
Après aller à la cathédrale.
PLATINA GREAT HALL =
LEARD dit que la mission d' AURICA est de chanter et de
combattre les viruses avec LYNER. La chanson qu' elle vient d'
apprendre pourrait empêcher le viruses de fuir.
MISHA quitte le groupe. LEARD dit que les viruses sont encore dans
l' altar des apôtres. LEARD dit qu' il est inquiet pour
AYATANE et SHURELEI. Il dit d' utiliser le PURGER pour exterminer
les viruses. LYNER dit d' aller à l' Altar des
apôtres. Aller à " apsaranka Park " ou sortez sur la
carte du Monde et aller à " symphonic reater ". Vous serez
à l' altar des apôtres.
ALTAR DES APOTRES =
- il y a une grille scéllée
Aller vers la porte demi - cercle qui est fermée avant,
il y aura MEI MEI qui vous ouvrira la porte grâce à
LYNER. Elle dit que vous allez pénétrer dans la
zône " A7 Dividing Gate ".
En entrant, il y a une scène avec les " brainwashed
Guardians " = des chavaliers et des reyvateils face à des
viruses.
Vous les combattez =
Mini - Boss = 2 Melchior A & B + 1 Mother Bit
- ils lancent des rayons laser
LEVELS = LYNER 49, RADOLF 46, KRUSCHE 47, JACK 49 et AURICA 46
TACTIQUE =
- AURICA = Dragonferno
- prévoir MEDECINE pour soins
- utilisez les skils
A gagner = 462 exp + 398 Leafs + 619 DP
Objet =
Melchior A & B =
grade 3 = Firefly Pape
grade 2 = Freeze Dry
grade 1 = Dmg to HP = Weak
Mother Bit =
grade 3 = Resonance shield Box
grade 2 = Withetand Lightning
grade 1 = firefly Pape
- il y a une sauvegarde bleue avec une restauration
Il y a une scène près de la sauvegarde bleue et
devant une porte. Après il y a une scène avec
SHURELIA, AYATANE et le viruses.
Il y a une scène où AURICA chante au début du
combat en utilsant le cristal d' Hymn.
LEVELS = LYNER 52, RADOLF 50, KRUSCHE 51, JACK 52 et AURICA 51
BOSS = VIRUS " ELMA - DS "
- il peut foncer sur un allié
- il peut lancer une technique spéciale sur la reyvateil "
Harm Wave "
- il lance " system Break " qui baisse la vitesse, la
défense ... des alliés
TACTIQUE =
AURICA = Dragonferno
LYNER = impulse, Double shot
KRUSCHE = overcook Burner, Violent saw
RADOLF = Spear of End, Eternal Rain
- quand le Boss va vous lancer HARM WAVE sur AURICA,
protégez - la avec 3 alliés
- remettre TRANQUILITY après qu' AURICA est
lancée sa magie " Dragonferno " ( si on attend qu' AURICA n'
a plus que 60 MP avec DRAGONFERNO, elle peut faire + de 5 000
dégâts sur le Boss )
Après le Viruses rentre dans le corps d' AURICA. SHURELIA
dit qu' AURICA est dans une situation critique. SHURELIA dit d'
aller à DIVE SHOP. AURICA quitte le groupe et MISHA ( LV 46
) rejoint le groupe.
DIVE CENTER ( HORAI ) =
Parlez à SHURELIA, elle dit que vous devez rentrer dans le cosmosphere pour aller combattre le viruses. Dîtes OUI à SHURELIA si vous êtes prêts à rentrer dans le cosmosphere. Il y a l' apparaition de DON LEON qui a cru que c' était un météorite qui était tombé mais c' était un monstre. LYNA aperçoit AURICA mais elle est contrôlé par le viruses. Il y a une scène au loin avec SHURELIA qui fait sortir le viruses du corps d' AURICA puis elle se téléporte dans le cosmosphere. Elle dit qu' elle a déconnectée le viruses dans le corps dd' AURICA.
BOSS = ELMA - DS + 3 ELMA A, B et C
- ils vous foncent dessus avec " Bugs Fang "
- vurus lance " system break "
- virus lance " Harm Wave " sur MISHA
TACTIQUE =
MISHA = Glacial Ball
- utilisez les skils
- prévoir MEDECINE, FULL HEALIN D pour les soins
- quand le VIRUS va lancer HARM WAVE, protègez avec 3
alliés " MISHA ".
A gagner = 1 100 exp + 4 000 Leafs + 733 CP
Objet =
ELMA A, B, C = rien
ELMA - DS =
grade 3 = Healing Jade ( nouveau )
grade 2 = RC : Sword 2 ( nouveau )
grade 1 = RC : Octahedron Crystal ( nouveau )
Après AURICA redevient elle - même puis vous revenez dans le réel Monde ( à la cathédrale ). Il y a une scène avec LEARD qui remercie tout le monde.
PHASE 1 TERMINEE ( 36 heures au moins )
Vous commencez la PHASE 2.
PHASE 2 =
Il y a une scène avec AURICA et LYNER au Parc. LYNER dit
que MISHA est avec SHURELIA à la cathédrale. AURICA
parle d' une gate au centre de la tour qui est connectée au
haut et bas Monde. Il s' appelle le FROZEN EYE. Elle dit que
SHURELIA pourrait peut - être capable de l' ouvrir pour qu'
elle retourne chez elle.
AURICA se joint à LYNER. AURICA veut visiter la ville avant
de retourner chez elle à l' Eglise.
APSARANIKA PARK =
LYNER dit APSARANIKA, le plus large square de Platina.
DEPARTMENT =
sacs rouge = SC : slepnir, SC : Cosplay
LIRKAGE INN =
NOTE =
Dormez à l' auberge, il y a une scène avec AURICA et LYNER. LYNER parle de Santa Claus pour délivrer une lettre + 4 questions =
_ about the Inn at Platina =
AURICA parle de DON LEON, la peluche que CLAIRE lui a donnée
_ AURICA seems like she wants to says something 4
_ Inside the cosmosphere 1
_ About SHURELIA
LYNER dit que SHURELIA lui a donné la broche d' Hymn.
( 4 points = 2 points dans le level 3 & 4 + 2 points dans le LV 6 dans le tableau de la cosmosphere )
AURICA a accès maintenant au level suivant dans le
soulspace.
AURICA = LV 6 = aller faire la " quête DIVE SHOP ".
PLATINA GREAT HALL =
LYNER dit que c' est la cathédrale où il y a le
centre administatif politique dans Platina. Il y a un chevalier d'
Elemia qui à LYNER que son père LEARD veut le voir
mais LYNER ne veut pas. AURICA dit que LYNER déteste son
père.
Après la visite de la ville avec AURICA se termine. LYNER et
AURICA reviennet à la cathédrale automatiquement.
SHURELIA remercie tout le monde d' avoir anéanti le viruses
mais elle dit que cette paix est temporaire car il y a
toujours la racine du MOTHER VIRUS MIR. SHURELIA dit que MIR
à beaucoup augmenter sa force car le scéllé
commence à se casser. SHERELIA dit de commencer la recherche
sur la chanson de MISHA. SHURELIA nomme LYNER et AYATANE comme les
candidats pour cette missions de recherche mais SHURELIA laisse le
choix de sa décision à LYNER.
Il y a une scène avec MISHA et LYNER après. MISHA
parle des TENBA.
LINKAGE INN =
Il y a RADOLF, il parle de BISHOP FALSS. Il dit qu' il va rejoindre l' Eglise.
APSARANIKA PARK =
Il y a JACK qui dit qu' il va bientôt dire adieu à PLATINA. Il veut profiter pleinement de cette scène de beauté. Il dit qu' il va rejoindre le groupe de recherche de MISHA car il aimera protéger MISHA.
DEPARTMENT =
Il y a KRUSCHE, LYNER demande à KRUSCHE qu' est - ce qu' elle veut faire, elle dit qu' elle n' a pas prise sa décision encore. Après LYNER demande où est AURICA.
APSARANIKA PARK =
Aller à l' ALTAR des apôtres, aller vers la grille ( n' y entrez pas ), aller vers la porte de droite, il y a AURICA. Elle dit qu' elle va être seule un instant car elle va quitter Platina et LYNER. LYNER demande ce qu' elle va faire. Elle dit qu' il n' y a pas d' oracles qui veulent être sa partenaire et elle ne pourra pas aller en mission. Elle parle des TRIO D' ELEMIA. Elle conte l' histoire des 3 déesses ( ou dieux ) et de leur Monde UTOPIA. Elle dit qu' elle ne peut trouver un oracle pour être sa partenaire car sa classe est trop basse. LYNER réconforte AURICA en lui disant qu' elle a de grands pouvoirs et qu' elle leurs a aidé beaucoup de fois. LYNER demande si elel veut partir en mission de recherche mais elle dit qu' elle a beaucoup de chose à faire à l' Eglise.
Puis vous revenez à la cathédrale automatiquement.
SHURELIA demande à LYNER, KRUSCHE et AYATANE s' ils ont pris
leurs décisions. AYATANE dit qu' il veut y aller car il est
un chevalier d' Elemia et qu' il veut protéger SHURELIA.
KRUSCHE décide d' y aller. Pour LYNER il faut faire un choix
entre =
- join the search party ( avec MISHA, AYATANE, KRUSCHE )
- pay back the Church ( rejoindre RADOLF, AURICA )
Donc faîtes une autre SAUVEGARDE à l' auberge pour pouvoir faire les 2 SCENARIOS.
NOTE 1 =
Si LYNER décide d' aller avec AURICA et RADOLF " pay back the church ", SHURELIA demandera à LYNER pourquoi il a fait ce choix. Il dira qu' il a promi à BISHOP FALSS de revenir à l' Eglise. Il dira que l' Eglise lui a donnée des indices pour trouver le cristal d' Hymn. Il dira aussi que RADOLF et AURICA lui ont beaucoup aider pour venir à PLATINA. Après SHURELIA donnera l' autorisation à LYNER de rester travailler à l' Eglise de NEMO.
Après SHURELIA dit que pour aller vers le Monde du bas, vous pouvez passer par le FROZEN EYE, il y a un chemin vers le bas. Et elle dit que lorsque vous serez prêts, aller la rejoindre à l' ALTAR DES APOTRES.
AURICA, MISHA, RADOLF, JACK et KRUSCHE se joignent au groupe.
NOTE 2 =
Aller à l' auberge, il y a une scène avec MISHA + 3 questions =
_ about Dreamchaser 2
_ The Time in the cosmosphere
_ MISHA seems like she wants to say something 3
( 3 points dans le LV 6 du tableau de cosmosphere )
MISHA peut accéder au level suivant dans le soulspace ( faire " quêtes de DIVE SHOP " de MISHA en allant au DIVE SHOP de PLATINA ).
NOTE 3 =
Redormez, il y a une scène avec AURICA + 1 question
_ about the tour of Platina
( 5 ème point du LV 4 du tableau de la soulspace )
Aller à APSARANIKA PARK puis aller à l' ALTAR DES APOTRES, vous verrez SHURELIA qui vous guidera vers la sortie.
NOTE 4 =
Si vous n' avez pas choisi AURICA et RADOLF, ils partiront au téléporteur et vous pourrez récupérer leurs équipements. Après que l' équipe passe le téléporteur, il y a une scène avec LYNER et MISHA étant des enfants.
SCENARIO MISHA =
FROZEN EYE =
- il ya une porte scélée
JACK dit d' aller d' abord à EM PHEYNA.
- il y a une sauvegarde bleue =
Dormez, il y a une scène avec MISHA + 3 questions =
_ about the Glamisole
_ about joining the search Party
_ about Song Magic stubborn Father
( 3 points au LV3, au LV 5 et LV 6 du tableau de la cosmosphere
)
EM PHEYNA =
RESTIORE =
Il y a LYRA qui donnera = DARK SOLUTION après donnez - lui une nouvelle recherche comme par exemple à TENBA LABORATY ( dure ) et en lui donnant le grathnode crystal = Kiddy size Ice.
TEMPLE GROUNDS =
LYNER dit à FLUTE qu' ils ont défait le viruses puis TASTIELLA arrive. LYNER dit qu' il a ordre de trouver la chanson de MISHA pour pouvoir scéler le viruses. TASTIELLA demande à FLUTE de dire à LYNER comment aller à CRESCENT CHRONICLE. TASTIELLA dit que c' est la place où MISHA a utilisé sa chanson. Après CRESCENT CHRONICLE est ajouté à la carte du Monde. FLUTE dit que le CRESCENT CHRONICLE est localisé au dessus d' EM PHEYNA.
CRESCENT CHRONICLE =
En entrant, il y a une scène avec MISHA et KRUSCHE
- coffre gris = RC : Chain 2
- coffres noir = RC : Blue Medecine A, RC : Resonating Amplifier
- coffre caché = Healing Jade
- il y a 3 grilles fermées + 2 chemins qu' on ne peut pas emprunter
- il y a une sauvegarde bleue avec une restauration ( vers la 4 ème porte et vers l' entrée du CRESCENT CHRONICLE )
Dormez après des combats, il y aune scène avec MISHA + 2 questions après être sorti du " Crescent Chronicle " =
_ about the Crescent Chronicle 1
_ about the Crescent Chronicle 2
( 2 points du LV 4 du tableau de la cosmosphere )
Si vious dormez plusieurs après le combat, vous pouvez avoir au moins avoir 5 scènes avec MISHA. Et une scène lorsque LYNER meurt au combat.
En allant vers le haut, il y a TASTIELLA qui vous attend pour vous
montrer le chemin. Elle dit qu' il y a 5 portes et il faut la
suivre jusqu' à la porte du CRESCENT CHRONICLE.
NOTE =
Dormez à la sauvegarde bleue pour avoir plusieurs scène avec MISHA
Derrière la 5 ème porte, il y a le " Crescent Chronicle ", l' Altar utilisé pour scéler le viruses à l' intérieur de la tour et où le reyvateil de " Lune lineage songs " pour protéger le Monde des viruses. MISHA dit qu' elle est le 31 st LUNE et son nom complète est MISHA Arsellec Lune.
TASTIELLA parle d' une grande guerre entre les humains et les
reyvateils. MIR a causé le quart de dommages au continent
flottant qui est tombé au cours de la guerre qui a
dévastée le Monde. TASTIELLA dit que sa vrai forme
est celui du CRESCENT CHRONICLE. LYNER demande à TASTIELLA
si elle n' est pas un membre de la tribu TERU. Elle dit qu' elle l'
était mais elle a perdu ses mémoires de sa
forme de vie. Son seul but est de garder scéler MIR
pour toujours. KRUSCHE demande à TASTIELLA qui est MIR. Elle
dit que MIR est un VIRUS qui est une énergie sans nette
apparence. MIR est la Mère des virus et qui s' est
réveillée à cause de MISHA qui a
arrêtée de chanter la CHRONICLE KEY. JACK demande
à TASTIELLA ce qui se passera si le CRESCENT CHRONICLE
disparaîtrait, elle dit qu' elle disparaîtra.
Après il y a une scène avec TASTIELLA et MISHA dans
la salle du " Crescent Chronicle ", elle parle de la vraie taille
de MISHA.
A l' extérieur, LYNER se rappelle que BOURD à parler
de MIR à FIREFLY ALLEY.
OPTION =
Aller à EM PHEYNA, aller à l' auberge et parler à LYRA, elle vous donnera = Vacuum Pipe puis dîtes - lui une nouvelle recherche comme par exemple = FIREFLY POWER GENERATOR ( dure ) en lui donnant comme cristal grathnode = regular ice.
AEROPORT DE LA CITE
NEMO =
En entrant, il y a une scène avec les villageois qui parlent de STORM à FIREFLY ALLEY.
HOSHINOSE AVE =
- achetez de nouveaux ingrédients
SINGING MOON INN = auberge
En entrant, il y a une scène avec 2 hommes qui reproches
à CLAIRE d' être une reyvateil puis LYNER s' emporte
et il va combattre ses hommes. Après CLAIRE reproche
à LYNER de s' être emporté.
Il y a dans une musique où CLAIRE se met à
chanter.
Puis après parler à CLAIRE pour l' animal en peluche
DON LEON pour la quête de DIVE SHOP d' AURICA.
CLAIRE vous donnera la carte récipient = STUFFED
ANIMAL
En sortant, MISHA amène LYNER au PARC pour qu' il se calme.
Il dit qu' elle voulait aider CLAIRE. Puis MISHA propose à
LYNER d' aller faire du SHOPPING. JACK quitte le groupe pour aller
chercher des information pour aller à FIREFLY ALLEY.
SONG STONE PARC =
- lumière blanche = MISHA' S TOPIC : ( About the song
stone Park in Nemo 1 )
- sac rouge = SC : Good Install
HISHINOSE AVE =
Aller parler au marchand, il y aune scène avec MISHA et KRUSCHE
SINGING MOON INN =
Aller parler à CLAIRE, il y a une scène avec MISHA et KRUSCHE qui commande n' importe quels plats. MISHA trouve qu' un des plats est trop épicé.
Aller ensuite au magasin d' armures, armes et objets, il y a une autre scène où MISHA et KRUSCHE veulent se battre dans le magasin.
NOTE =
Aller dormir à l' auberge, il y a une scène avec MISHA + 1 question =
_ about the song stone Park in Nemo 1
( 1 point du LV 3 dans la cosmosphere )
Aller de nouveau redormir, il y aune autre scène avec MISHA + 1 question =
- about the song stone Park in Nemo 2
( 3 ème point du LV7 de la cosmosphere )
ELEMIA CHURCH =
Aller parler à FALSS, MISHA dit à FALSS qu' AURICA est toujours en mission et elle a été arrêtée par une STORM. Puis MISHA dit d' aller au parc, le soir il y a une scène avec MISHA et LYNER. Elle demande à LYNER s' il s' est détendu en allant faire du shopping. MISHA dit que c' est sa dernière occasion de faire du shopping car quand elle l' aura trouver sa chanson, elle devra être la STAR SINGER. Le matin, JACK arrive à l' auberge et il a une information. Il dit que vous pouvez grimper à l' intérieur de la tour jusqu' au trou près de SILVAPLATE afin d' aller à FIREFLY ALLEY et il se joint au groupe.
SILVAPLATE =
- il y a une sauvegarde bleue
NOTE =
Dormez à la sauvegarde bleue, il y aune scène avec MISHA + 1 question =
_ about protecting MISHA 1
( 1 point du LV 6 du tableau de la cosmosphere )
Après la sauvegarde bleue, montez jusqu' au premier tunnel ( ou tour ), à l' intérieur, il y a une scène avec 3 GUARDS qui veulent passer mais 2 GUERRIERS TERU qui les empêchent de passer. Ils veulent utiliser la force pour passer et LYNER va à leurs rencontres pour régler leurs comptes puis les 3 GUARDS s' en iront. MISHA dit à LYNER que ce battre ne résoud rien puis sortez du tunnel.
- il y a une sauvegarde bleue
NOTE =
Dormez pour une scène avec MISHA et recommencez après avoir combattu les ennemis
- sac rouge = SC : LYRA O 2
2 ème TUNELL ( ou Tour ) = Silva U - Tunnel D - Gate
Il y a une scène devant une sauvegarde verte avec MISHA, elle dit qu' il y a une division du mûr à cet endroit. LYNER fait apparaître MEI MEI pour qu' elle ouvre la porte.
ETAGE A4 =
coffre gris = RC : Repair 2
coffre = Dmg to MP - Mid
SALLE SOMBRE ROUGATRE = TOUR secteur A4 : 227 ème étage
- il y a 2 sauvegardes verte
- il y a une bARRIERE JAUNE = non accessible
sac vert = Beak Breath ( 5 ), Large Gear ( cog ) ( 10 )
coffres = Bushido spirit, strong Feelings, Graeter Damage +, Brave Note, very strong, Fire Chaser
sac orange =Red stone ( 10 )
coffre noir = RC : Best Medecine
sac rouge = Ion Board
Aller prendre l' ascenseur pour aller à l' étage du bas en A3
ETAGE A3 =
Après la sortie, il y a le chemin du BAS qui est INACCESSIBLE.
coffre gris = Optical Camo Robe ( épée )
puis rentrez dans la salle rougeâtre.
SALLE ROUGEATRE = Tour secteur A3 : 190 ème étage
coffres = shooting speed ++, Blessed Power, real Power
sac rouge = Dragon Heart
coffre gris = Harmonian ( épée )
- il y a une sauvegarde bleue avec une restauration
NOTE =
Dormez après avoir combattu des ennemis plusieurs fois pour avoir des scènes avec MISHA ( 6 scènes au moins )
Après la sauvegarde bleue, JACK suggère de faire une petite pause. L 'équipe parle des reyvateils = CLAIRE, MISHA, AURICA et SHURELIA.
PLASMA BELL =
coffre Jelly weapon
coffre noir = RC : Yellow Medecine A
à PLASMA BELL, il y aune scène devant une machine qui contrôle une salle de contrôle. Il faut utilser sur la machine la magie verte = THUNDER SHOT ( magie éclair = lightning )
- il y a une sauvegarde bleue avec une restauration
NOTE =
Dormez et il y a une scène avec MISHA + 1 question =
_ about the Reyvateil we talked to in the tower
( 1 point du LV 4 dans le tableau de la cosmophere )
Après vers la porte en demi - cercle, MISHA dit qu' il y
a une division du mûr à cette place. LYNER essaie de
faire apparaître MEI MEI mais elle n' apparaît
pas.
Aller vers la grille et au lieu d' aller prendre l' ascenseur tout
de suite, aller dans la salle rougeâtre, il y a un coffre
à prendre ( coffre = Pointier ).
ETAGE A2 = Tour secteur A2 : 91 ème étage
sac rouge = shiny Fur
sacs orange = White stone ( 10 ), Yuteria ( 3 ), songstone
coffres gris = Funny Clothing ( épée ), White Tights ( épée )
coffres = Relaxation, Low MP for Blue
sac vert = vacuum Pipe ( 2 )
- il y aune sauvegarde bleue avec une restauration
NOTE =
Dormez pour avoir des scènes avec MISHA ( au moins 4 fois ) et après avoir combattu les ennemis
- il y a une machine de la salle de contrôle ( tout à gauche et vers le haut ) = utilisez THUNDER SHOOT pour allumer.
NOTE 2 =
LEVELS = LYNER 60, MISHA 56, KRUSCHE et JACK = LV 59
EQUIPEMENTS =
- LYNER = Ion Blade ( épée ), Warm Sweater ( armure ), Defeated Lover' s Charm ( bague )
- MISHA = Magical Shower ( costume ), Glamisol ( robe ), Goddess Ring ( bague )
- KRUSCHE = Electromagnetic Engine ( tronçonneuse ), Optical Camo Robe ( robe ), resonance shield Box ( bague )
- JACK = Vivaci ( pistolet ), GDH201 ( manteau ), defeated Lover' s Charm ( bague )
NOTE 3 =
A l' étage A2, si vous passez par la sauvegarde verte, vous pourrez sotir à FLOATING WHARF mais JACK dit qu' il faut s' en allez car il fait trop de vent et il est impossible de voler avec le vaisseau.
Il faut passer à l' étage A2 par la sauvegarde bleue de restauration dans la salle rougeâtre pour aller dans le secteur 1 à l' étage et sortez pour arrivez à " T - FIELDS ( under Tower ) " puis sortez vers le bas et vous arriverez vers les constructions de métaux " PIPELINE ".
PIPELINE =
Aller vers le bas, MISHA se sentira fatiguer, elle parlera de "
Terraced Fields " où elle aimerait aller avec LYNER. Puis
descendez vers le " FPG ( C Entrée )" ou il y a une
sauvegarde bleue avec une restauraion puis aller vers le bas
à droite et détruire le mûr de bétons
avec une des magies verte ( thunder shot, ... ) pour pouvoir
passer. Il y aura une scène avec JACK qui montre une " piece
of trash ". Il dit que ce papier est très important pour le
" Tenba Facility ". JACK dit qu' il a acheté à SPICA
à " Firefly Alley " et il dit qu' il a coûté
très chèr. Il dit d' aller d' abord à " Tenba
Research Facility ".
Aller à droite pour le laboratoire de TENBA.
LABORATOIRE DE TENBA =
JACK dira d' aller à gauche.
NOTE =
- Avant d' aller à gauche, aller vers le haut, il y a un mûr à casser avec l' une des magies verte ( fire shot ... ) pour prendre des sacs.
sacs rouge = ultimate Fang, Dragon Fillet ( 5 ), Rainbow Fragment ( 3 )
sac orange = Black stone ( 10 )
- à TENBA LAB 2 F ", il y a un mûr de briques à casser avec une des magies verte ( thunder shot ... ) pour prendre un sac = Akashic Record.
- si vous allez à la sauvegarde bleue où LYNER était prisonnier avant et où il a fait la rencontre de mISHA pour la première fois à " Tenba Lab ( 3 rd Secret ) ", il y a une scène avec MISHA et LYNER qui se rappelle de cet endroit.
Suivez JACK vers la porte de gauche, il y a une scène
avec MISHA qui est de nouveau fatiguée. JACK l' a
ramène à l' auberge de FIREFLY ALLEY. pendant que
MISHA se repose à l' auberge, KRUSCHE dit que c' est la
salle du laboratoire de Tenba qui est remplie de pouvoir de la
symphonie et si un reyvateil force à y aller dans la salle,
elle pourrait mourir.
Il faut ensuite aller au laboratoire de Tenba sans MISHA.
NOTE =
SANS MISHA vous ne pourrez pas fuir les ennemis
Aller vers le laboratoire de Tenba et vers la porte où JACK a indiqué le chemin. Il y a une scène où LYNER essaie de casser la porte avec son épée mais en vain. KRUSCHE dit qu' il faut utiliser le pouvoir de la symphonie pour débloquer la porte. JACK dit d' aller trouver la source du pouvoir du nucléaire du générateur. Il dit qu' il est probablement quelque part dans le POWER DEPARTMENT.
Vous revenez directement à l' auberge de FIREFLY ALLEY. Il y
a une scène où MISHA est réveillé
et elle est fâchée que vous soyez partis sans elle.
JACK dit qu' ils ont trouvé un chemin pour ouvrir la porte
mais il faut trouver le " power department ".
MISHA se joint au groupe.
En sortant de l' auberge, il fait beau et le STORM ( orage ) a
disparu et MISHA dit qu' on peut voler avec le vaisseau.
NOTE = Firefly Alley
- à KARAKOLA AVE., le marchand vend des livres = AR TONELICO de Tome 1 au Tome 6
- FIREFLY MAIN STREET, SPICA vend des GRATHNODE CRISTALS du LV 3 et LV 4 de 2 000 leafs à 50 000 Leafs )
Aller à KARAKOLA ave. puis aller à FPG, puis prendre le chemin du bas de l' escalier, aller vers la sauvegarde bleue " FPG ( réacteur ) ".
NOTE =
Dormez après avoir combattu des enenmis pour des scènes avec MISHA
Puis détruire la console avec une magie verte pour ouvrir la porte.
- il y a une sauvegarde bleue avec restauration à " FPG ( salle de contrôle ) ".
Il y a des GARDES à affronter.
Levels = LYNER 62, KRUSCHE et JACK = LV 61, MISHA 59
Mini - Boss = Mercenary A & B + 1 Electric Guarder
Objet =
Mercenary A & B
grade 2 = Burnt Root
grade 1 = Nyo ? Guts
Electric Guarder
grade 2 = Thundershroom
grade 1 = Replica Horn
Après vous arrivez dans une salle de machine. KRUSCHE demande à JACK s' il a le POWER CYLINDER mais il n' en a pas. Après l' équipe va demander à un GUARD C où on peut trouver le POWER CYLINDER. Il dit que BOURD l' a emporté cette dangereuse chose à RESEARCH FACILITY IN HORUS ( à HEXAGONAL PLATE ). Vous vous retrouvez automatiquement à l' auberge de FIREFLY ALLEY. MISHA suggère d' aller à HEXAGONAL PLATE mais LYNER dit que HEXAGONAL PLATE est trop loin et cela va prendre du temps à y aller là - bas. Elle dit que la chanson est plus importante que ses sentiments et LYNER dit qu' il veut la protéger. Puis mISHA décide d' aller seule à HEGAGONAL PLATE pour aller cherche le POWER CYLINDER et elle quitte le groupe. Aller rattrappez MISHA en allant au Port de Seagull.
PORT DE SEAGULL =
LYNER demande à un passant s' il n' a pas vu MISHA, ild dit qu' elel est partie avec un vaisseau. Puis AURICA arrive et demande où est MISHA. LYNER lui raconte ce qui s' était passé. LYNER dit que RADOLF doit - être inquiète pour AURICA, elle dit que personne n' est inquiète pour elle. AURICA se joint au groupe puis vous montez dans un vaisseau automatiquement pour aller à l' AEROPORT DE LA CITE NEMO.
AEROPORT DE LA CITY NEMO =
En entrant, KRUSCHE dit que MISHA est partie à HEXAGONAL PLATE.
SINGING MOON INN =
- il y aune lumière blanche = AURICA' S TOPIC : ( aubout AURICA's s future dreams )
NOTE =
Dormez à l' auberge pour une scène avec AURICA + 2 questions =
_ about the White Tights = LYNER parle de " Thermal Underwear
"
_ about AURICA' s future dreams
( 2 points = & au LV 5 et 1 au LV 7 du tableau de la
cosmosphere )
N' oubliez pas d' équipez AURICA ( LV 51 )
aller à HEXAGONAL PLATE au Nord - Ouest de l' aéroport de la Cité de Nemo.
HEXAGONAL PLATE =
A l' entrée, aller à droite tout de suite car c' est l' endroit où vous n' avez pas encore exploré.
NOTE =
Si vous allez à la sauvegarde bleue au Nord, dormez, il y aura une scène avec AURICA + 2 questions =
_ about song magic : Sword Slash
_ about Song Magic : My Hero
( 2 points = 1 au LV 6 et 1 au LV 8 du tableau de la cosmosphere
)
coffres gris = RC : Jacket, RC : Green Ring
sacs rouge = Dragon Heart, Grathnode Crystal
coffre = spoonful of HP
Aller vers le " TENBA LAB RUINS 2 "
- il y a une sauvegarde verte et il y a une scène
- coffre noir = RC : Drum
Après la sauvegarde verte, l' équipe décide
de faire une pause. AURICA dit qu' elle comprend ce que MISHA
ressentait. AURICA dit que MISHA ne voulait pas être seule et
quand LYNER la laisser en arrière, elle s' était
sentie anxieuse. Après AURICA se sent mal et MISHA arrive
avec RADOLF et AYATANE. AYATANE dit de ne pas s' en faire pour
AURICA car ils prendront soin d' AURICA. AYATANE parle de GODDESS
EORIA puis AURICA s' en va avec RADOLF et AYATANE. MISHA demande
pardon à LYNER et elle dit qu' elle a trouvée un
POWER CYLINDER. Après il faut retourner à FIREFLY
ALLEY.
Vous recevez = POWER CYLINDER et MISHA rejoint le
groupe.
FIREFLY ALLEY =
Aller à KARAKOLA AVE. puis à FPG et descendre les
marches puis aller à la salle de contrôle. Au
machines, KRUSCHE insère le POWER CYLINDER puis un signal d'
alarme se déclenche.
Aller vers le laboratoire TENBA où MISHA a eu un
malaise.
TENBA LAB 1 F =
En entrant dans la porte fermée, il y a AYANO qui arrive.
TENBA TOWER B1 =
sac orange = SC : SPICA' s Report 4
coffre gris = RC : Katana 1
sac rouge = SC : Lkaruga Info 4
coffre gris = RC : Ramcluster
- il y a 2 loudes portes = à venir + tard
- ouvrir des portes avec une magie verte ( thunder shot ... )
- il y a une sauvegarde verte
Au bout, il y a une scène où MISHA dit qu' elle ne veut pas y aller. LYNER dit qu' il la protègera.
TENBA TOWER B2 =
- il y aune sauvegarde bleue avec restauration
NOTE =
Dormez à la sauvegarde bleue pour une scène avec MISHA.
Passez la porte après la sauvegarde bleue, MISHA dit que dans le réservoir, il y a le cristal d' Hymn. Puis arrive bOURD et ses hommes de main. BOURD dit qu' il a créer une nouvelle génération de modèles de reyvateils.
Mini - Boss = Tenba security A & B + 1 Guardsman
Objet =
Tenba security A & B
grade 2 = Excellent criticals
grade 1 = songstone
Guardsman
grade 2 = Firefly Paper
grade 1 = Thundershroom
Après la Présidente " AYANO " de BOURD arrive avec
ses hommes. LYNER demande à AYANO pourquoi elle veut faire
des choses horribles avec les reyvateils Elle n' est pas au
courant de ce que fait BOURD. BOURD dit que MIR va bientôt se
réveiller. Après que BOURD se soit enfui, AYANO s'
excuse auprès de lYNER. Elle dit que BOURD l' a
manipulé et elle aimerai faire quelque chose pour les aider.
KRUSCHE dit que la machine ressemble à un système de
DIVE mais seulement on ne peut pas transférer d' objets
à l' extérieurs des reyvateils. Si vous êtes
prêts, parlez avec AYANO. LYNER et MISHA se placeront dans
les réservoirs à côté du cristal d'
Hymn. Après vous arrivez dans la cosmosphere. HAMA dit qu'
un vaisseau arrive à la jetée.
LYNER dit que le vaisseau était la chanson magique
oubliée " lost song magic ". Il y a CHINA MISHA. Elle dit
que sa maison est à l' intérieur du vaisseau.
Vous terminez le LEVEL M.
Vous gagnez le Costume pour MISHA = CHINA
DRESS.
Après CHINA MISHA dit qu' après 4 années, elle
est revenue chez elle. Après vous revenez dans le Monde
normal. MISHA dit qu' elle peut crafter la chanson et que la
chanson est revenue dans son coeur. JACK dit que le corps de MISHA
a grandi et qu' elle est devenue une jolie jeune demoiselle.
AYANO vous donnera = YUTEROID ( une
épée qu' elle a utilsée avant ).
Plus loin à l ' aéroport de la Cité de Nemo,
BISHOP FALSS dit à ses fidèles chevaliers d' Elemia
d' aller faire la guerre Sainte en allant à l' Altar des
apôtres.
A FIREFLY ALLEY, LYNER dit d' aller prendre le vaisseau ao port de
Seagullpour aller à l' aéroport de NEMO.
NOTE =
- MISHA est adulte maintenant, vous pouvez l' équipe des
costumes gagnés dans la cosmophere.
- à FIREFLY ALLEY, aller à FIREFLY MAIN STREET et
parlez avec SPICA, il y aura une scène. SPICA ne
reconnaît pas MISHA en adulte. SPICA dit qu' on ne peut pas
grandir aussi vite. MISHA dira que c' est sa vraie forme.
AEROPORT DE LA CITE DE NEMO =
Aller à l' Eglise d' Elemia, BISHOP FALSS ne sera pas là mais parlez au chevalier d' Elemia. Il dit que FALSS dirige la guerre Sainte " Holy war " et il est parti à l' altar des apôtres. MISHA dit d' aller à EM PHEYNA.
NOTE =
Aller au village KARULU, aller à " general Discount shop
", il y a une lumière blanche = MISHA' S TOPIC : ( about the
general shop in Karulu village )
Aller dormir à l' auberge, il y a une scène avec
MISHA + 1 question =
_ about the general shop in Karulu village
( 1 point du LV5 de la cosmosphere )
Aller à Silvaplate.
SILVAPLATE =
sac rouge = SC : LYRA O 1
Montez jusqu' à EM PHEYNA, il y a une scène vers la porte du GATE. L' équipe constacte que la porte est ouverte. Vous rentrez automatiquement à EM PHEYNA.
EM PHEYNA =
TEMPLE GROUNS =
FLUTE dit à JACK qu' un groupe d' humain est venu en
grimpant ici et ils ont été à l'
intérieur. JACK se souvient des paroles de BOURD sur la
renaissance de MIR. MISHA dit à FLUTE qu' elle a maintenant
la chanson " Chronicle Key ". FLUTE dit qu' il arrive pas à
joindre TASTIELLA à CRESCENT CHRONICLE.
Il faut aller à Crescent Chronicle.
NOTE =
RESTIORE = auberge
Il y a LYRA qui est revenue et elle vous donnera = FIREFLY PAPER + MENACING CRITICALS. Parlez - lui à nouveau pour une nouvelle recherche = par exemple à TOWER INTERIOR A3 ( super dure ) en lui donnant = AN OKAY SHIELD.
CRESCENT CHRONICLE =
En entrant, MISHA dit qu' AURICA chante.
sac rouge = ASL Circuit
coffres = satisfying Criticals, Major Damage +, Real strong, High Frequency Voice
coffre gris = RC : SWORD 3
- il y a des grilles qui ne peuvent pas s' ouvrir et des grilles qui peuvent en utilsant la magie verte ( thunder shot ... )
SALLE DU CRESCENT CHRONICLE =
Il y a TASTIELLA et BOURD. KRUSCHE dit à MISHA de chanter
mais BOURD Dit que c' est trop tard et que MIR va sortir de la
SYMPHONIC REACTOR.
LEVELS = LYNER 63, KRUSCHE 62, JACK 62 et MISHA 60
BOSS = BOURD RADE
- il frappe avec son épée
- il peut charger un allié
- il peut mettre la magie " haut voltage " sur son
épée et ATKer un allié ( + de 1 000
dégâts )
- il peut utiliser la magie de terre " Earth Crack " qui touche
tous le monde
TACTIQUE =
- KRUSCHE, LYNER et JACK = utilisez les skills
- MISHA = utilisez la magie DEFENSE ou CINNA
OBJET de BOURD BARE
grade 3 = lightning Pursuit
grade 2 = overcome lightning ( nouveau )
grade 1 = MC : Bourd ( nouveau )
Après MISHA chante la " Chronicle Key " et le tremblement
de terre s' arrête. MISHA devra rester à CRESCENT
CHRONICLE pour chanter afin de sceller MIR. Après LYNER
revient à EM PHEYNA au " Temple Grounds " pour voir
FLUTE.
Il faut aller à PLATINA.
PLATINA + INFERIOR + FROZEN EYE + ALTAR OF APOSTLES + LON PLATE ont
été ajoutés à la carte du Monde.
Vous revenez directement à PLATINA.
PLATINA =
Department =
- achetez de nouveaux récipients comme = RC : Great Bomb ...
PLatina Great Hall =
Il y a une scène avec RADOLF qui s' excuse auprès
du roi LEARD que ses chevaliers ont causés des
dégâts à PLATINA et il attend son
châtiment. Le Roi LEARD parle du FALSS et dit que son vrai
nom est KYLE CLANCY . Il y a longtemps, il était un officiel
dans le département de technique de Platina. FALSS
était un apôtre d' Elemia. LEARD dit que FALSS
désirait le pouvoir et il a découvait l'
éxistance de MIR. AURICA demande où est MISHA, LYNER
dit qu' elel chante à CRESCENT CHRONICLE. Après
SHURELIA se sent fatiguée puis elle s' en va.
AURICA ( LV 52 )se joint au groupe.
Department =
Il y a RADOLF et ses chevaliers d' Elemia qui réparent le bâtiment.
Apsaranika Park =
Il y a une scène avec AURICA qui demande à LYNER
si SHURELIA est un robot. Il y a une scène avec AYATANE et
SHURELIA. AYATANE dit à SHURELIA de ne pas voyager seule car
cela pourra être dangereux. Puis AYATANE explose devant
SHURELIA. Puis un chevalier d' Elemia vient vous dire que les
viruses sont réapparus à l' Altar des apôtres.
Il dit que le commander LEARD et ses escouades sont partis
là - bas mais qu' on ne les a plus entendus de nouvelles d'
eux. LYNER dit d' aller à l' Altar des apôtres.
RADOLF ( LV 51 ) se joint à vous ( N' oubliez pas de l'
équiper )
Puis descendre les marches, vous serez à l' Altar des
apôtres. Aller au Nord - Est où vous avez combattu le
viruses. Il y a une scène avec SHURELIA et LEARD. SHURELIA
n' est plus elle - même. Elle dit que le mal et les humains
doivent être exterminés alors une reyvateil UTOPIA
pourra être créeee. Elle dit que les humains sont des
parasites.
BOSS = SHURELIA + TYPE 48
- TYPE 48 peut augmenter sa défense et son agilité
ATKez seulement le TYPE 48 puis le combat s' arrêtera.
Objet = TYPE 48
grade 2 = Poinier
grade 1 = An Okay Barrier
Après SHURELIA kidnappe le roi LEARD et l' emmène avec lui en téléportation. Elle dit qu' elle va l' emprisonner au PRISM GARDEN ( Special Level - A ). KRUSCHE dit que peut - être quelque chose est arrivé à MISHA et JACK dit d' aller à CRESCENT CHRONICLE.
NOTE =
Combattez et dormez à la sauvegarde bleue, il y a une scène avec AURICA + 1 Question =
_ How' s battle in Bubblepassion ? 1
( 1 point du LV 7 du tableau de la cosmosphere )
Aller sur la carte et aller à CRESCENT CHRONICLE.
CRESCENT CHRONICLE =
Aller vers la salle où MISHA est. Il y aura une
scène où MISHA sort de la salle du " Crescent
Chronicle ". Après lYNER dit d' aller à la
cathédrale de Platina.
MISHA ( LV 60 ) se joint au groupe.
NOTE =
Dormez à la sauvegarde bleue, il y a une scène avec MISHA + 1 question =
_ How' s battle wearing the China dress ? = MISHA doit porter la
CHINA DRESS
( 1 point du LV 5 du tableau de la cosmosphere )
PLATNA =
Apsaranika Park =
Il y aune scène avec LYNER qui est déprimé à cause de SHURELIA qui a kidnappée son père. JACK dit que cette place est le PRISM GARDEN puis vous vous retournez à Platina Grounds Hall ".
- il y aune scène avec LYNER qui se demande quoi
faire
- il y aune scène avec AURICA et RADOLF
Après LYNER a décidé de prendre un vaisseau et aller par dessus le BLASTLINE pour sauver SHURELIA et LEARD. JACK dit qu' il n' y a aucun vaisseau qui est capable de passer le BLASTLINE et que c' était du suicide d' y aller. LYNER dit qu' il y aucun vaisseau du Bas Monde qui a pu venir à Platina à cause du BLASTLINE mais si le vaisseau a quitté PLATINA et qui a descendu vers le Bas Monde le pourrait. LYNER veut prendre son vaisseau qui a été accidenté à la forêt de VIOLA.
FORET DE VIOLA =
Aller vers le vaisseau accidenté, LYNER dit que ce
vaisseau pourra dépasser le BLASTLINE. Pendant des jours,
KRUSCHE examine le vaisseau pour savoir les dégâts
à réparer. Elle dit que les dommages sont le FLIPPER,
le SHARING CORE et le SYMPHONIC POWER BATTERY. LYNER dit qu' il
faut trouver des personnes qui pourraient les aider à les
trouver par exemple à FIREFLY ALLEY et la TRIBU DE TERU qui
fait beaucoup d' objets mystérieux et il peut faire de la
magie. JACK dit que FLUTE sait quelque chose sur la SYMPHONIC POWER
BATTERIES. FLUTE, LYRA et AYANO arriveront à la
forêt Viola afin d' aider pour trouver les pièces
détachées. AYANO dit qu' elle veut aider LYNER avec
ses ressources. RADOLF dit de rassembler un AIMETAL et KRUSCHE dit
qu' on peut trouver dans une tour. AYANO dit qu' elle peut faire
facilement un FLITTER. KRUSCHE demande à LYNER de faire un
SHARING. KRUSCHE vous donne la carte récipient =
CORE.
MISHA se joint à LYNER.
Elle dit que LYNER peut trouver le " SOLEIL STONES " à TAIL
OF REMINISCENCE.
TAIL OF REMINISCENCE + VILLAGE SKUWAT ont été ajouté à la carte du Monde.
Aller à l' Est de la Tour.
VILLAGE SKUWAT = option
coffres = eastern Winds, Master Grade, Lots of MP
sac rouge = SC : Airship Notes B
- il y a une sauvegarde bleue avec une restauration (dormez pour des scènes avec MISHA )
- il y a la maison d' enfance d' AURICA
- en allant tout à droite et sur un rocher, vous pouvez prendre = SKUWAT METAL
TAIL OF REMINISCENCE =
TOR = Jardin de fleurs
A l' entrée, MISHA dit d' aller au monument de pierres
sac rouge = Shiny Fur ( 5 )
coffres = amazing power, mastered cristicals, 4 shooting speed +++, relaxation
- il y a une sauvegarde bleue avec une restauration ( dormez pour scènes avec MISHA )
TOR = Monument Hill
sac rouge = SC : Airship Notes A
Il y a une scène près du monument. C 'est le
monument où MISHA étant petite a dit aurevoir
à LYNER - enfant car elle partait pour être une STAR
SINGER. Elle dit qu' elle chantera toute sa vie pour garder le
Monde en paix. LYNER - enfant dit qu' il sera un chevalier d'
Elemia pour combattre les monstres et il aimera que MISHA - enfant
l' attende. Après LYNER adulte se rappelle de sa promesse
faîte à MISHA.
Après approchez - vous du monument et prendre le SOLEIL
STONE. MISHA dit que c' est une pierre utilisée pour
retrouver la mémoire.
NOTE =
Aller dormir à la sauvegarde bleue, il y aune scène avec MISHA + 1 question =
_ The Place of memory = MISHA dit que c' est une place où on peut se rappeler du passé.
Mainteant à la sauvegarde bleue, synthétisez =
SHARING CORE = SOLEIL STONE + RAMCLUSTER ( une partie du vaisseau pour aller jusqu' à la BLASTLINE.
En synthétisant le SHARING CORE, vous revenez directement
à la FORET DE VIOLA où KRUSCHE vous attend pour la
dernière pièce du vaisseau. Après le vaisseau
est réparé et AYANO dit que c' est la première
fois qu' elle voit le Tribu Teru, les Tenba, les humains, l' Eglise
et les apôtres d' Elemia travailller tous ensemble pour la
paix dans le Monde.
Après si vous êtes prêts, parlez à
KRUSCHE pour aller à BLASTLINE.
ATTENTION =
Si vous dîtes OUI à KRUSCHE pour aller à BLASTLINE , vous ne pourrez plus revenir.
En prenant le vaisseau, il y a une scène animée
où le vaisseau vole jusqu' en haut de la tour mais en chemin
vous rencontrez le Dragon. LYNER dit que c' est à cause du
Dragon que le WINGS OF HORUS a eu un accident.
LEVELS = LYNER 64, MISHA 61, RADOLF 52, KRUSCHE 63, JACK 63 et
AURICA 53
BOSS = SLEPNIR
- il utilise WAVE CANNON sur la reyvateil qui touchera tout le Monde
TACTIQUE =
- AURICA = magie bleue DEFENSER
- quand le Dragon utilise WAVE CANNON, protégez la reyvateil
à 3 pour ensuite déclencher une ATK spéciale
à 3 qui le paralysera ( KRUSCHE ATKera en dernière
).
- quand il est paralysé, utilisez les skills des
personnages
A gagnez = 2 000 exp + 2 500 Leafs + 1 432 DP
Objet = Slepnir
grade 3 = enemy of Lightning ( nouveau )
grade 2 = Dragon Heart
grade 1 = MC : Slepnir ( nouveau )
Puis il y a une scène animée ou le vaisseau monte au sommet de la tour.
BLASTPLATE =
Blastplate L - Sector =
coffre gris = Harmonion ( épée )
- il y aune sauvegarde bleue avec restauration
NOTE =
- contre les enenmis loups " Night Stalker ", utilisez la magie rouge d' AURICA = sword slash ( magie des épées )
Blast Lower Tunnel =
sac rouge = SC : battle Secrets 2
sac vert = Thundershroom
sac rouge = D2 Cell
- il y aune porte en demi - cercle qui est fermée
Blast Upper Tunnel =
sac rouge = ultimate Fang ( 10 )
OBSERVATORY =
- il y aune sauvegarde avec une restauration
Aller dans l' observatoire, il y a mEI MEI à l' intérieur. LYNER dit que MEI MEI n' est pas une humaine. MEI MEI est contente d' avoir des clients. Elle dit qu' elle est le protocole de sécurité et qu' elle a le catalogue des activités de la tour. MEI MEI dit que Dame SHURELIA est dans les GATES et LEARD BARSETT est au SPU ( le cerveau de la tour ). LYNER dit d' aller au SPU.
- il y a une lumière blanche = AURICA' S TOPIC : ( About the telescope at the observatoty )
En aprlant à MEI MEI de nouveau, vous pouvez avoir accès au DIVE SHOP et à la recrystallize.
NOTE =
Aller dormir à la sauvegarde bleue et choisir AURICA pour une scène avec AURICA + 1 question =
_ about the telescope at the observatory = AURICA dit que le
télescope est grand.
( 1 point du LV 7 du tableau de la cosmosphere )
Redormez à la sauvegarde bleue et choisir MISHA + 1 question =
_ about MEI MEI
( 1 point du LV 8 du tableau de la cosmosphere )
Vous avez accès au niveau suivant dans le soulspace
FAIRE les " QUETES DIVE SHOP " avec MISHA du LV 8.
- vous pouvez sortir de l' observatoire pour aller à BLASTE PLATE.
PRISM GARDEN = Etage 1
sac rouge = SC : L' s Tower News 5
- vous pouvez sortir du donjon pour aller à l' observatoire ou Blast Plate.
- il y a une passerelle montante
- ascenseur = non disponible pour l' instant
Aller aux services de réacteur, LYNER dit que le cable est déconnecté et il faut le reconnecter. Aller toucher l' appareil et le cable sera de nouveau connecté. Après aller prendre la passerelle montante pour aller au 2 ème étage.
PRISM GARDEN = 2 ème étage
coffre noir = RC : Coffin
sac rouge = Yuteria ( 5 )
coffre spécial = 4 Rapid Move
- il y a une sauvegarde bleue avec une restauration
NOTE =
Dormez à la sauvegarde bleue et avoir MISHA habillée en KASYA, il y a une scène avec MISHA + 1 question =
_ any opinions about wearing the KASYA ?
( 1 point du LV 9 du tableau de la cosmosphere )
- il y a un mûr secret ( à déplacer ) pour coffre gris = Optical Camo Robe ( épée )
- il y a une autre passerelle montante = non disponible pour
instant
Touchez l' appareil pour reconnecter le câble aux services de
réacteur du 2F.
Descendez au 1 ère étage
PRISM GARDEN = 1 ère étage
Aller prendre l' ascenseur vers le bas et montez au 3 ème étage.
PRISM GARDEN = 3 ème étage
coffre spécial = overcome Lightning
coffres spéciaux = Bare MP for Red ( cristal rouge ), An Amazing shield ( cristal bleu = en prenant une passerelle montante )
- il y a un ascenseur = non disponible pour instant
Touchez la machine aux services de réacteur 3F pour reconnecter le cable. Aller prendre l' ascenseur du bas pour descendre au 1 ère étage.
PRISM GARDEN = 1 ère étage
Aller vers le bas et prendre la passerelle qui n' était pas disponible avant pour monter au 4 ème étage.
PRISM GARDEN = 4 ème étage
coffres gris = RC : Cage; RC : Armor A; RC : Canned Stuff
coffre spécial = Lots of HP ( cristal violet )
- il y a une passerelle montante = non disponible pour instant
Touchez la machine aux services de réacteur 4F pour reconnecter le c&a


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je cherche commen faire pour avoir une team parfaite ff3ds
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