jeux - video Nintendo DS

Final Fantasy IV = quêtes annexes ( suite 1 )  (jeux - video Nintendo DS) posté le mercredi 17 septembre 2008 21:18

Quelques compétences oubliées =

QUAND = peut se faire avant d' aller voir le Boss Final " ZEROMUS " ou AVANT =

1 )  PV + 50 %  =

Aller au château de BARON, aller dans la cour au Nord, il faut passer par la PARTIE OUEST du château et aller à Est et parlez au soldat, il vous donnera la compétence.

2 ) TSUNAMI =

Aller au village de BARON, aller dans l' ANCIEN AQUEDUC ay 3 ème sous - sol. Au 3 ème sous - sol en descendant l' escalier aller dans un passage à l' Est, vous verrez une lueur brillante.

3 ) TANDEM =

Aller à MYSIDIA, rentrez  dans la maison au Nord  et aller vers la salle de cristal, il y a une porte à gauche, aller parler à l' ANCIEN, il vous donnera 2 exemplaires de TANDEM car il faut 2 personnes équipés de TANDEM pour déclencher TANDEM.

4 ) TORNADE =

Retournez à la CAVERNE MAGNETIQUE avec un chocobo noir, aller au 4 ème sous - sol, rentrez dans la salle de cristal, il y a une lueur brillante.

5 ) FLAMBEE =

Il faut l' aéronef avec le crochet pour prendre l' aéroglisseur. Aller vers le château d' Eblana et prendre l' aéroglisseur pour aller dans la CAVERNE D' EBLANA. Aller au 2 ème Corridor, aller vers l' entrée de la TOUR DE BABIL où un homme bouchera l' accès. Il y a une lueur brillante.

6 ) MALEDICTION =

Aller au MONT DU SUPPLICE, aller au CARREFOUR, vous trouverez une lueur brillante.

7 ) ALLONGE = infliger des dégâts normaux en ligne arrière

Aller dans le MONDE SOUTERRAIN, aller au PALAIS DES NAINS, aller vers " ARSENAL et ARMURERIE ", il y a une porte qui mène vers la TAVERNE  LALI - HO. Il y a un passage secret en bas à droite de la taverne qui mène au BUREAU DE L' EQUIPE et DE DEVELOPPEMENT. Parlez à tout le Monde et il faudra combattre certains comme l' homme en haut de la salle où il y a les 2 armoires à droite et à la salle de détente, l' homme avec en armure avec un casque jaune et un ennemi aléatoire " Créateur de jeux vidéo ". En salle de musique, il y a un coffre = 1 KILO OCTET DE MEMOIRE que vous ne pourrez pas prendre. Aller ensuite  dans la SALLE DE DETENTE, regardez l' armoire de gauche, vous obtenez = LAILI - HO LASCIF ( une revue ). Aller ensuite au BUREAU DE L' EQUIPE et DEVELOPPEMENT, aller vers le bureau ( à droite du mage noir ) et choisir dans votre inventaire = LAILI - HO LASCIF. NAGAHORI, le lapin viendra vous dire de ne pas regarder ça puis aller de nouveau à la SALLE DE DETENTE, il y aura une lueur brillante.

 

Les AUTRES COMPETENCES sont acquises si vous donnez des compétences à toutes les alliés qui vous rejoignent =

- PALOM et POROM =

Il faut donner 1 compétence à PALOM et une autre à POROM. 

Il faut aussi donner 3 compétences aux jumeaux

- TELLAH =

Il faut au moins lui donner 2 compétences

- EDWARD =

Il faut au moins lui donner 2 compétences

- CID =

Il faut au moins lui donner 2 compétences

- YANG =

Il faut au moins lui donner 2 compétences

 

- NAMINGWAY = le lapin voyageur

 

Quêtes annexes après NEW GAME + =

( à suivre ) 

 

lien permanent

Final Fantasy IV = soluce ( suite 2 )  (jeux - video Nintendo DS) posté le mercredi 17 septembre 2008 21:18

MONT DU SUPPLICE _ FLANC =


Aller vers les flammes au sol. POROM dit à PALOM d' agir en utilsant le sort de Glace.

Au loin, il y a une scène avec GOLBEZ qui appelle son serviteur SCARMIGLIONE qui est un des serviteur des 4 Seigneurs élémentaires. GOLBEZ lui dit de se débarrasser de CECIL avec ses légions de morts - vivants car comme c' est un chevalier noir, l' épée obscure de CECIL n' aura aucun effet sur les morts - vivants. GOLBEZ lui dit que CECIL escalade en ce moment le Mont du Supplice et qu' il veut devenir un PALADIN.

coffre = 2 potions


MONT DU SUPPLICE _ SENTIER =


Il y a le SAGE TELLAH. Il dit à CECIL qu' il est à la recherche de Météore. TELLAH demande à CECIL où est EDWARD et RYDIA. CECIL lui dit que le LEVIATHAN a attaqué leur navire alors qu' ils étaient en route pour BARON et ils sont passés par dessus bord. TELLAH lui dit qu' ils auraient donc péri. CECIL lui dit qu' il en a bien peur. CECIL lui dit que ROSA est prisonnière de GOLBEZ. CECIL dit à TELLAH qu' il croyait qu' il allait affronter GOLBEZ. TELLAH lui dit que sa magie n' est pas de taille contre un tel adversaire et qu' il est à la recherche de Météore, le sort légendaire. Il lui dit qu' il a été scéllé quelque part, il y a longtemps. Il lui dit qu' il croit qu' il pourrait se trouver sur cette montagne car une puissante aura émane de cet endroit. TELLAH lui demande ce qu' il vient faire ici. CECIL lui dit qu' il veut devenir PALADIN, qu' il ne pourra pas vaincre GOLBEZ avec une épée obscure, qu' il n' a jamais aimé cette arme abominable et qu' il sera heureux de s' en débarrasser. TELLAH lui demande de le laisser les accompagner.


TELLAH ( LV 17 ) se joint à l' équipe


MONT DU SUPPLICE _ CARREFOUR =


coffre = 2 ether


MONT DU SUPPLICE _ SOMMET =


- il y a une SAUVEGARDE ( utilisez une TENTE pour restaurer vos HP et MP )

TELLAH dit qu' une présence maléfique s' approche d' eux. SCARMIGLIONE leur dit qu' il est le passeur qui leur transportera dans l' au - delà. Il leur dit qu' il est le Seigneur de la Terre et le serviteur de GOLBEZ.


Boss = SCARMIGLIONE + 4 Morts - vivants

SCARMIGLIONE lance foudre sur un allié


TACTIQUE =


LEVELS = TELLAH LV 21, CECIL LV 30, PALOM ( le garçon ) LV 26, POROM ( la fille ) LV 26

PALOM = bluffer, glace 2

POROM = pleurer, SOIN 2 sur tous les ennemis car ce sont des morts - vivants

CECIL = ATK normalement

TELLAH = SOIN 2 sur tous les ennemis

A gagner = 2 500 Gils + 1 722 exp

Après la bataille, aller SAUVEGARDER avant de passer le pont de gauche car il faudra affronter SCARMIGLIONE une 2 ème fois mais avec une forme plus puissante que la 1 ère forme.

Après le pont, il y a une scène avec SCARMIGLIONE qui dit que c' est dans la mort que son véritable pouvoir se manifeste et de venir le rejoindre.


Boss = SCARMIGLIONE ( forme évoluée )

- il ATK par surprise au début du combat

- il frappe un allié en faisant + de 200 dégâts

- il met " élégie maudite " sur tous les alliés ( lenteur, cécité )


TACTIQUE =


TELLAH = mémoire, SOIN 2 ( sur tous les alliés ), super - potion

CECIL = ATK normalement, super - potion

POROM = Soin 2 ( sur tous les alliés ), pleurer, TANDEM, super - potion

PALOM = bluffer, TANDEM, super - potion

ATTENTION = le sort de Glace restaure le Boss donc à éviter.

POROM et PALOM doivent lancer TANDEM en même temps afin de lancer le sort AEROLITHE qui fera + de 3 500 dégâts sur le Boss et pendant ce temps comme le sort TANDEM met du temps à être invoqué, CECIL et TELLAH doivent utiliser des objets de soins comme super - potion ( ou Soin 2 de TELLAH ) pour les soigner si besoin en attendant que le sort AEROLITHE soit invoqué.

Lancez 2 fois AEROLITHE à + de 3 500 dégâts sur le Boss et il sera battu.

A gagner = 3 000 Gils + 7 046 exp.

Après aller vers l' altar, il y a une voix qui dit à CECIL qu' il est son fils. Après tout le Monde est téléporté dans un Temple de lumière. La voix mystérieuse donne l' épée de lumière à CECIL et il devient un PALADIN. Quand CECIL devient un PALADIN, une autrelui - même devient un chevalier noir. CECIL le PALADIN doit combattre CECIL le chevalier noir.

Boss = CHEVALIER NOIR

- il ATK avec obscurité

Laissez le chevalier noir frapper 2 fois CECIL le PALDIN puis le combat prendra fin. Il faut se défendre ou se soigner.

La voix mystérieuse dit à CECIL d' arrêter GOLBEZ.

CECIL devient PALADIN.


CECIL dit quelle est cette chaleur qui l' envahit car il lui est si familère. TELLAH dit qu' il se souvient de tous ses sorts.

TELLAH récupère tous ses sorts

TELLAH dit que la lumière a dû lui octroyer et que le sceau du plus puissant sort de magie noire a enfin été brisé.

TELLAH apprend le sort METEORE

TELLAH dit qu' ils sont enfin prêts pour aller affronter GOLBEZ.

Utilisez SORTIE DE SECOURS pour sortir du donjon


NOTE =

- ATTENTION, CECIL en PALADIN n' a que le LEVEL 8 ( alors que si vous avez eu le CHEVALIER NOIR au LEVEL 30 ), il a perdu tous ses levels acquis en CHEVALIER NOIR. N' oubliez pas de l' équiper.

- faites des levels près de MYSIDIA pour augmenter les levels de CECIL.


MYSIDIA =

Aller voir l' ANCIEN dans la maison " Manoir des prières " au Nord du village. L' Ancien dit à CECIL qu' il n' est plus un chevalier noir, qu' il avait demandé à PALOM et POROM de le surveiller, de s' assurer que ses ententions étaient légitimes et qu' il semblerait que ce n' était pas nécessaire. L' Ancien lui dit où il a trouvé cette épée. CECIL lui dit qu' on lui a donnée au sommet de la montagne. L' Ancien lui dit qu' il y a quelque chose de gravé sur la lame et qu' il s' agit d' une légende transmise de génération en génération. CECIL lui dit que la lumière du Mont du Supplice l' a appelé " fils " et il lui demande à qui appartient cette voix. L' Ancien lui dit qu' il ignore ce qu' est la lumière qu' il a vue ou ce que signifie la légende. Il lui dit que néanmoins, depuis des générations, les habitants de MYSIDIA doivent prier pour que cette dernière se réalise. Il lui dit qu' ils doivent prier et faire confiance à celui dont émane la lumière sacrée. TELLAH dit à l' Ancien qui est son chèr ami qu' ils ne leur reste qu' à vaincre GOLBEZ au plus vite. PALOM dit à l' Ancien que TELLAH a appris METEORE. L' Ancien dit à TELLAH si la situation serait si grave  au point de briser les sceaux millénaires. TELLAH lui dit que OUI et qu' il a trouvé un moyen de venger ANNA. TELLAH lui dit qu' ANNA a péri des mains de GOLBEZ. L' Ancien dit à TELLAH de ne pas laisser la haine envahir son coeur. Il lui dit que le sort Météore le détruira s' il essaye de le lancer dans son état actuel. TELLAH lui dit qu' il s' en moque de mourir et que GOLBEZ ne doit pas demeurer impuni. CECIL dit à l' Ancien que pour affronter GOLBEZ, ils auraient besoin d' un aéronef et qu' ils doivent aller à BARON. L' Ancien lui dit qu' il va rouvrir le chemin maudit. Il lui dit que maintenant que CECIL est un PALADIN, il devra pouvoir l' emprunter sans problème. L' Ancien dit à PALOM et POROM qu' ils ont accompli leur tâche et qu' ils n' ont plus à accompagner CECIL. PALOM dit à l' Ancien qu' ils n' ont pas fini car il leur  a dit d' aider CECIL et qu' ils doivent rester avec lui jusqu' au bout. PAROM demande à l' Ancien de les laisser se joindre à CECIL. L' Ancien est d' accord. L' Ancien dit que pour atteindre BARON, il faut emprunter le chemin maudit situé à l' Est de la ville.

En sortant du Manoir des prières ( maison de l' Ancien ), aller vers la maison où un mage noir bloquait l' accès, c' est le chemin maudit.  Montez sur le téléportation, il vous mènera directement au village de BARON.


BARON =

Aller au 1 ère étage de l' auberge, aller parler à YANG. YANG ne reconnaîtra pas CECIL en PALDIN.YANG lui dit qu' il lui a cherché partout. YANG dit aux soldats BARON que CECIL a trahi BARON et vous combattez les soldats de BARON.

Mini - Boss = 2 Garde de BARON

Après cECIL dit à YANG s' il le reconnaît. YANG lui dit qu' il le reconnaît parfaitement, misérable et vous affrontez YANG.

Boss = YANG

- il ATK avec TOBIGERI ( ATK de groupe )

CECIL essaye de le raisonner.

Ne l' attaquez pas car il reprendra ses Esprits.

Après 2 ATK de TANG avec TOBIGERI, YANG se rappelle du LEVIATHAN qui les ont attaqué. TELLAH lui dit que BARON a dû profiter de son amnésie pour l' utiliser à ses propres fins. CECIL lui demande ce qu' il est arrivé à RYDIA et à EDWARD. YANG dit que RYDIA a été avalée par le LEVIATHAN et qu' il ne sait pas ce qu' il est advenu d' EDWARD. YANG lui demande où ils sont. CECIL lui dit qu' ils sont à BARON. Il lui dit qu' ils ne devrions pas discuter ici car les gardes pourraient les entendre et d' essayer de trouver une chambre libre.


YANG se joint à l' équipe

Après l' aubergiste propose aux alliés de passer la nuit gratuitement car ils ont donné une leçon aux gardes. Dans la chambre, YANG demande qui est TELLAH. PALOM se présente à YANG. Il lui dit qu' il est le magicien prodige de MYSIDIA. POROM lui dit qu' elle est la soeur jumelle de PALOM. CECIL dit qu' ils doivent porter secours à CID mais comment ils pourront s' infiltrer dans le château. YANG dit qu' il a trouvé ceci dans sa poche et demande à CECIL s 'il sait ce que c' est ? CECIL dit un passe - partout car YANG faisait partie de la garde royale.

Vous obtenez = CLEF DE BARON

Parlez à l' homme derrière le bar de l' auberge, il dit que CID est prisonnier quelque part dans le château car il a refusé de dire au Roi où il a caché son dernier modèle d' aéronef.
De même à cette étage, enclenchez un interrupteur pour faire disparaître un mûr et prendre 3 coffres = pain de gnome, tente, collyre

A l' entrée de l' auberge, dans une jarre, il y a une potion.

Sortez de l' auberge, aller parler à la vieille dame au Nord - Est ( en restant à la limite de la ville ). Elle parle de la porte Ouest qui mène à l' ancien aqueduc, celui qui reliait la ville au château. Elle dit qu' il est fermée à clef.

Aller à l' Ouest de la maison du " chemin maudit ", il y a une maison fermée à clef.

choisir dans votre INVENTAIRE = CLE DE BARON pour ouvrir la porte

La maison mène au ANCIEN AQUEDUC.


NOTE =

Avec la CLEF DE BARON, vous pouvez ouvrir le magasin d' équipement qui est fermé à clef.
il y a CAMPINGWAY

CAMPINGWAY devient JAMMINGWAY, le Barde

Vous pouvez écouter des musiques jouées par EDWARD avec sa harpe, il joue " prélude ", " Les ailes Rouges ", ...

- dans le magasin d' équipements, achetez surtout des armures = 4 000 Gils


ANCIEN AQUEDUC =


A l' entrée, il y a un chemin dans le noir pour prendre un coffre qui contient = 1 000 Gils


ANCIEN AQUEDUC _ 4 E SOUS - SOL =

coffres = super - potion, ether, colère de Zeus


ANCIEN AQUEDUC _ 3 E SOUS - SOL =


coffres = sablier de bronze, Toile d' araignée, bottes d' Hermès


ANCIEN AQUEDUC _ 2 E SOUS - SOL =


coffre = ether


ANCIEN AQUEDUC _ 1 ER SOUS - SOL =


Il y a 2 chemins =


- celui de gauche mène vers la salle de SAUVEGARDE. Il y a un coffre = Glaive Chtonien

- celui de droite mène vers le château de BARON


CHTEAU DE BARON =


- vous pouvez aller vous restaurer dans la Chambre de CECIL à la TOUT OUEST.

Aller au château de BARON, rez - de - chaussée, il y a BAIGAN. CECIL lui demande s 'il n' a pas rejoint les rangs de GOLBEZ. BAIGAN dit qu' il est le capitaine de la garde de sa majesté et que sa loyauté est et sera toujours envers lui.  CECIL lui dit qu' il a entendu dire que CID était prisonnier quelque part dans le château. BAIGAN lui dit que c' est vrai et qu' il a essayé de lui porter secours mais son unité a été attaquée et qu' il est le seul à avoir survécu.

Le Capitaine BAIGAN de BARON se joint à l' équipe

PALOM trouve que cela sent mauvais. POROM dit que c' est vrai et qu' il y a comme une odeur de monstre. POROM dit à BAIGAN qu' il ne fait pas beaucoup  d' effet pour leur duper. CECIL dit à BAIGAN qu' il les a bien trahis. BAIGAN lui dit qu' il ne fait que payer de retour celui qu' il l' a octroyé un pouvoir fabuleux.


Boss = BAIGAN

- il se lance la magie MIROIR ( donc éviter d' utiliser la magie sur lui )

- il lance MINI sur un allié


TACTIQUE =

LEVELS = CECIL LV 19, YANG LV 23, PALOM LV 29, POROM LV 29, TELLAH LV 26

PALOM et POROM = TANDEM ( ils lancent PYRO qui fait de 2 500 à 3 400 dégâts sur le Boss ).

TELLAH = super - potion

CECIL = super - potion

YANG = endurance

Il faut ATKer 2 fois avec TANDEM de PALOM et POROM et le Boss sera vaincu.

Après PALOM dit à CECIL de ne pas faire confiance aux gens aussi facilement.


NOTE =


Avant d' aller au 1 ère étage, dans la salle du trône =

- retournez à la TOUR OUEST pour restaurer vos HP et MP dans la chambre de CECIL

- aller SAUVEGARDER à l' ANCIEN AQUEDUC _ 1 er sous - sol.

- à la TOUR EST, il y a des coffres à prendre.

TOUR EST _ rez - de - chaussée =

Il y a 4 coffres = 2 Bottes d' Hermès, 2 Vin de Bacchus


TOUR EST _ 1 er étage =

2 coffres = 2 super - potion


TOUR EST _ 2 e étage =

3 coffres = 2 Tente, 1 ether


TOUR EST _ 1 er sous - sol =

Il y a une force invisble qu vous empêche d' avancer


- vers l' Est du château de BARON, il y a un interrupteur à enclencher pour ouvrir un mûr qui cache 6 coffres = 2 ether, 2 corne de licorne, 2 queue de phénix


Il faut savoir que c' est la dernière fois que PALOM et POROM seront avec vous dans l' équipe donc si vous voulez aller combattre avec eux dans l' ANCIEN AQUEDUC pour faire de l' expérience.


Sinon aller vers la salle du trône.

Le Roi de BARON dit à CECIL qu' il est enfin de retour. Il lui dit ce que c' est cet accoutrement, s' il est devenu PALADIN. Il lui dit que c' est inacceptable. La créature qui a pris l' apparence du Roi de BARON se montre. Il dit qu' il est Monarque NOYE : CAGNAZZO, Seigneur de l' Eau et serviteur dévoué de GOLBEZ.


BOSS = CAGNAZZO

- il ATK en faisant + de 600 dégâts sur un allié

- il lance LENTEUR sur tous les alliés

- il lance PARALYSIE pour contrer une attaque

- il lance SILENCE

TACTIQUE =

LEVELS = CECIL LV 22, PALOM LV 30, POROM LV 30, YANG LV 25, TELLAH LV 27


PALOM et POROM = TANDEM ( AEROLITHE = de 2 200 à 5 500 dégâts sur le Boss )

CECIL = ATK normalement, super - potion

YANG = endurance, TOBIGERI, super - potion, Meditation

TELLAH = FEu 2 ou Feu 3, barrière sur tous les alliés


A gagner = 4 000 Gils + 10 657 exp

 
Après CID arrive dans la salle du trône. CID demande à CECIL pourquoi ROSA n' est pas avec lui. CECIL lui dit que GOLBEZ l' a capturée. TELLAH dit à CID qu' elle est en danger et s 'il veut bien les conduire vers un de ses merveilleux aéronefs. POROM, la fille présente à CID, le grand Sage et magicien TELLAH, YANG, le Grand Maître des moines de FABUL. Elle lui dit qu' elle s' appelle POROM et qu' elle est une apprentie mage de MYSIDIA et PALOM est son frère jumeau.
CECIL demande à CID où est son nouvel aéronef et CID lui dit de le suivre.
Il y a une scène où les murs d' une pièce du château de BARON s' approchent des alliés et où PALOM et POROM disent Adieu aux alliés et se transforment eux - mêmes en pierre pour retenir les mûrs du château de BARON. Après TELLAH essaye de les libérer avec sa magie guérison mais il ne pourra pas les libérer.

Au loin, GOLBEZ dit que CECIL a aussi vaincu CAGNAZZO. KAIN suggère à GOLBEZ que pour le dernier cristal, il pourra forcer CECIL à récupérer pour lui.KAIN lui dit qu' il ne peut refuser car ils tiennet ROSA à leur merci. Il lui dit qu' ils pourront lui proposer un échange : ROSA contre le cristal.

Au château de BARON, CID fait décoller son aéronef puis arrive un  aéronef de GOLBEZ. KAIN dit à CECIL que s 'il veut revoir ROSA vivante qu' il apporte le cristal de Terre de TROIA


CID ( LV 20 ) se joint à l' équipe


ANNEXES =

Aller vous promenez avec l' aéronef avant d' aller à TROIA.

-  petite île au Sud de la carte " AGART "

Il y a la danseuse à l' auberge et de nouveaux équipements


- petite île à Ouest de la carte " MITHRIL "

Il y a dans le puit = baiser de fée

Il y a un cochon qui danse

Vous pouvez acheter de nouveaux équipements en MITHRIL.

- village de MIST =

Dans une maison en haut à gauche, il faut prendre un chemin dans le noir où il y a 4 coffres = Broche d' or, vêtements,sceptre labile, bague rubis

Il y a de nouveaux équipements


- petite île au Sud - Ouest de la carte, c' est le château d' Eblana ( voir " QUETES ANNEXES )


QUETE NORMALE =

Aller en aéronef vers le continent Nord - ouest où il y a beaucoup de forêts.

TROIA = la Cité des ruisseaux Sylvestres

- à la Taverne, il y a une vendeuse qui vend une CARTE DE MEMBRE pour 100 000 Gils

Il y a un homme qui vous demandera une CARTE DE MEMBRE

- il y a JAMMINGWAY.

JAMMINGWAY devient CHEATINGWAY, l' infidèle

Il veut que CECIL aille discuter à la Taverne avec la jeune femme qui y travaille pour gagner du temps, pendant ce temps, il ira ailleurs avec une autre jeune femme. Aller à la Taverne et discutez avec la femme derrière le comptoir. Elle dit à CECIL s 'il veut boire quelque chose. CECILlui demande un verre de lait.
CHEATINGWAY arrive et il dit à CECIL qu' il le remercie. Il lui dit qu' il a donné un phonographe ainsi que toutes ses chansons à son ami qui habite la forêt des chocobos et que si vous voulez les écouter, vous n' avez qu' à aller lui rendre visite.

- il y a une maison d' élévage de chocobos noir. En parlant à l' homme, il dit que ce sont des chocobos d' élevage et qu' ils ne peuvent pas voler contrairement aux chocobos noir sauvages. Il dit qu' il faudrait que vous essayiez de capturer un de ceux qui habitent la forêt au Nord d' ici. Il dit qu' ils ne volent qu' en basse attitude, mais ils  plaignent pas. Il dit qu' ils ne se posaient que dans les forêts.

- aller dans le ruisseau et aller au bout à gauche, aller vers la femme qui parle de l' herbe murmurante et regardez autour d' elle, il y a des décors invisibles où on peut trouver = super - ether, simulacre, 1 000 Gils, ether


ANNEXE =

Aller à AGART, il y a CHEATINGWAY

Cheatingway devient PUDDINGWAY, le naïf

Il dit qu' il n' arrive pas à mettre la main sur un FLAN ARC - EN - CIEL. Il vous demande si vous pouvez essayer de lui trouver un FLAN ARC - EN - CIEL ? Dîtes OUI.

 


CHATEAU DE TROIA =


Aller parler aux 8 prêtresses, elles disent que =

- l' elfe noir qui a volé leur cristal habite une caverne située sur une île au Nord - Est

- les elfes noir sont vulnérables aux armes de métal et celui qui s' est emparé de leur cristal a transformé les mûrs de sa caverne en magnétite afin de créer un champ magnétique protecteur

- la caverne située au Nord - Est est protégée par un champ magnétique puissant. Si vous y entrez avec des armes ou des pièces d' armure en métal, vous serez cloués au sol.

 

PARTIE OUEST du château de TROIA =

- à l' Ouest du château de TROIA, aller à l' infirmerie, vous verrez EDWARD.
EDWARD dit à CECIL qu' il a survécu et qu' il doit combattre à ses côtés. TELLAH dit à EDWARD qu' il lutte déjà pour tenir debout et qu' il a besoin de repos pour récupérer ses forces. EDWARD dit qu' ANNA a péri par sa faute et que jamais il ne pourra expier. CID dit à EDWARD qu' ils lui ont dit qu' il avait risqué sa vie pour CECIL et ROSA et que c' est à son tour de s' occuper de tout.  EDWARD demande à CECIL ce qu' il est arrivé à ROSA. CECIL lui dit qu' elle est toujours prisonnière de GOLBEZ et qu' il lui a proposé un échange : ROSA contre le cristal de Terre de TROIA. Il lui dit que malheureusement, un Elfe Noir s' est déjà emparé du cristal. EDWARD dit un Elfe Noir ? et qu' il aimerait lui offrir ceci.

Vous obtenez = l' Herbe murmurante

EDWARD dit à CECIL qu' il doit sauver ROSA.


PARTIE EST du château de TROIA =

_ 1 er sous - sol à gauche =

Parlez avec la femme, pour entrer dans le coffre fort, il faut avoir la permission des prêtesses


_ 1 er sous - sol à droite =

coffres = 2 Tentes, 2 super - potions, 2 ethers, 2 bagues de rubis

_ 1 er sous - sol au centre =

dans la jarre = Vin de Bacchus

En sortant du château de TROIA, aller au Sud avec l' aéronef vous posez dans la forêt de chocobos et prendre un chocobo jaune. Avec le chocobo jaune aller au Nord du château de TROIA, il y a une autre forêt de chocobo, c' est le VILLAGE DES CHOCOBO. Dans le village des chocobos, prendre un CHOCOBO NOIR et volez vers la caverne au Nord - Est.


CAVERNE MAGNETIQUE =

NOTE =

Si vous avez des levels suffisants, fuyez les combats car vous avez des équipements qui font très peu de dégâts sur les ennemis.


1 ER SOUS - SOL =


CID dit que la puissance du champ magnétique est incroyable et qu' ils feraient mieux d' enlever leurs pièces d' équipement de métal sinon ils ne pourront pas avancer. YANG dit que ses griffes ne semblent pas affectées et TELLAH dit qu' il peut utiliser ses sorts.
Donc enlever tous vos équipements ( en métal ) sauf = Marteau en bois ( CID ), bague en rubis, bâton ( TELLAH ), bandeau torsadé

Equiperz seulement les équipements achetés à TROIA comme vêtements, chapeau à plumes, bague de rubis, épieu de feu ( ou épieu de glace ... ) pour CECIL. Equipez les à tous les alliés


2 ème SOUS - SOL =

Coffres = 2 000 Gils, 2 ether


3 ème SOUS - SOL =

il y a une SAUVEGARDE ( utilisez une TENTE si besoin pour restaurer vos HP et MP )

coffres = super - potion, Toile d' araignée, sablier de bronze, griffe féerique


4 ème SOUS - SOL =

coffre = sortie de secours

- il y a une SAUVEGARDE ( utilisez une TENTE si besoin )


SALLE DE CRISTAL =

aller affronter le Boss qui est visible et qui garde le cristal de terre. L' ELFE NOIR dit que le cristal de Terre lui appartient.


METHODE SANS AVOIR VU EDWARD à INFIRMERIE DE TROIA =


BOSS = ELFE NOIR

- il frappe en faisant 9 999 dégâts donc la mort pour un allié

- il lance SEISME qui fait 9 999 dégâts à tous


TACTIQUE =

- les sorts de magie de TELLAH sont très efficaces par exemple FOUDRE 3, FEU 3 ou GLACE 3 = + de 600 dégâts sur le Boss

 

- si TELLAH n' a plus de MP, chargez quelqu' un pour lui donner un ETHER

ou TELLAH utilise la magie noire " SUCCION " quand il n' a plus de MP ( il absorbe + de 50 MP au Boss )


- sur le Boss, TELLAH peut lancer les magies = purge, saignée, toxine, LENTEUR

- les magies SILENCE, PARALYSIE, ... ne marchent pas sur le Boss

- pour contrer SEISME du BOSS, il faut que TELLAH lance LEVITATION sur tout le Monde

et pour contrer ses ATK à 9 999 dégâts, il faut lancer la magie LEURRE ( évite les ATK physiques ) de TELLAH. TELLAH doit lancer LEURRE sur tout le Monde.

Donc avec LEVITATION et LEURRE sur tout le Monde, le Boss ne fera aucun dégâts sur les alliés.

- il faut aussi des PHOENIX DOWN pour ressusciter les alliés morts mais ne les soignez pas avec des sorts de soins ou des super - potion après qu' ils sont ressuscités. Il faut juste que TELLAH leur mette LEURRE pour qu' ils soient INVULNERABLES.

- il faut savoir que les ATK physiques des alliés ( CECIL, CID ) ratent sur le Boss et YANG fait peu de dégâts sur le Boss ( maximun 150 dégâts )

- YANG = Méditation, endurance et TOBIGERI

- TELLAH peut lancer sur lui - même la magie = CELERITE ( augmente la cadence de l' action )

Vous ne pourrez pas le battre avec FEU3, GLACE 3 ... de TELLAH même si vous êtes INVULNERABLES ( grâce à LEURRE et LEVITATION )

 

METHODE EN AYANT VU EDWARD à INFIRMERIE DE TROIA =


Boss = ELFE NOIR

- il lance FEU 3 en faisant de 2 000 à 3 000 dégâts à tous

TACTIQUE =

ATKez normalement car de toute façon, le Boss vous tuera tous d' un seul coup avec FEU 3

Après CECIL dit que s 'il pouvait utiliser son épée. Au château de TROIA, EDWARD dit qu' ils sont en danger et il va chercher sa lyre pour en jouer. L' herbe murmurante transmet la mélodie jouée par la lyre d' EDWARD. A la salle de cristal, les alliés se relèvent. L' Elfe Noir dit d' où vient ce tintamarre atroce. EDWARD dit aux alliés que l' Elfe Noir ne pas pas maîtriser le champ magnétique pendant qu' il joue et que CECIL doît dégainer son épée car il peut maintenant l' utiliser.

Donc maintenant vous pouvez utiliser des équipements métalliques donc OPTIMISER vos équipements pour tout le Monde et aller combattre le Boss de nouveau.

NOTE =

Vous ne pouvez pas aller SAUVEGARDER

BOSS = ELFE NOIR


- il lance FEU 2, FOUDRE 2, GLACE 2 ( de 200 à 300 dégâts sur tous )

- il lance TOXINE sur tous

- il peut transformer un allié en cochon


TACTIQUE =

LEVELS = CECIL LV 29, CID LV 28, YANG LV 31, TELLAH LV 33

CECIL = ATK normalement, SOIN 2 sur tout le Monde

TELLAH = SOIN 2 sur tout le Monde, FEU 3 ( fait + de 4 300 dégâts sur le Boss )

Il peut lancer GUERISON quand les alliés sont atteints de TOXINE ou de COCHON mais lancez plutôt FEU 3 sur le Boss

YANG = Tobigeri

CID = Examiner et ATK

Après l' avoir battu, l' Elfe NOir dit que ce corps ne lui suffit pas et il se transforme en Dragon Noir.


Boss = DRAGON NOIR

- il ATK en faisant + de 700 dégâts sur un allié

- il lance SOUFFRE OBSCUR ( de 560 à 800 dégâts sur tous les alliés )

TACTIQUE =

NOTE =

Si TELLAH n' a plus de MP, utilisez son sort SUCCION pour voler au BOSS mais volez les MP au Boss lorsqu' il était plutôt en Elfe Noir car en Dragon Noir, il faut être rapide car le Boss envoie " souffre Obscur " qui fait beaucoup de dégâts.

TELLAH = FEU 3 ( + de 3 500 dégâts sur Boss ), SOIN 2 sur tout le Monde

CECIL = attend que le Boss lance SOUFFRE OBSCUR et lance magie SOIN 2 sur tout le Monde, phoenix down,

CID = éxaminer, ATK

YANG = Tobigeri

TELLAH lance 2 fois FEU 2 sur le Boss et il sera vaincu.

A gagner = 5 000 Gils + 13 255 expériences


Après la bataille, CECIL remercie EDWARD.

Aller prendre le cristal de Terre sur l' altar.

Vous obtenez = CRISTAL DE TERRE

Sortez du donjon avec SORTIE DE SECOURS ou le sort TELEPORTER de CECIL.


NOTE =

Comme vous pouvez équiper de vos équipements métalliques, aller combattre dans la CAVERNE MANETIQUE pour combattre les ennemis et se faire des levels ( + de 1 200 expériences à gagner ) AVANT d' aller au château de TROIA.


CHATEAU DE TROIA =


Aller à l' infirmerie pour parler à EDWARD. EDWARD demande s 'ils ont réussi. CECIL lui dit que c' est grâce à lui. CID lui demande comment il savait que sa mélodie pourrait rompre le sort. EDWARD lui dit qu' il a appris il y a quelques années lorsqu' il était Barde itinérant. Il lui dit qu' il sert à chasser les créatures maléfiques et qu' il a pensé qu' elle pourrait peut - être le distraire. TELLAH dit à EDWARD qu' ANNA a eu de la chance d' être aimée par un homme aussi brave que lui et que l' importance désormais est qu' il se rétablisse. TELLAH lui dit qu' il promet de venger ANNA grâce à Météore et qu' il fera aussi en som. EDWARD lui remercie. EDWARD dit à ANNA qu' il pense qu' il a finalement compris ce qu' elle voulait lui dire. EDWARD dit à CECIL qu' il lui offre ceci. Il lui dit d' aller porter secours à ROSA.

Vous obtenez la compétence = BONUS CHANTER

Après aller au 1 ère étage, aller voir les 8 prêtresses. IL y a une scène avec la voix de KAIN. KAIN dit dit de sortir du château et de monter dans leur aéronef et qu' il leur conduira jusqu' à ROSA.


NOTE =

Après avoir parlé aux 8 prêtresses, aller dans la partie EST du château de TROIA, aller au 1 er sous - sol, parlez avec la femme pour rentrer dans le coffre fort. Elle vous ouvre un passage secret dans le mûr. Aller au 2 è sous - sol, et prendre les coffres.

coffres = 2 super - potions, 2 remèdes, 2 super - ethers, elixir, pomme d' argent, 2 herbe d' écho, Grand Arc, Flèche de glace, Flèche de feu, 50 000 Gils, 5 000 Gils, Flèche de foudre


En sortant du château de TROIA, montez dans votre aéronef, l' aéronef rouge de KAIN arrive et il dit à CECIL où est le cristal de Terre. CECIL lui dit le voici et où est ROSA. KAIN lui dit qu' elle est à la Tour de ZOTT et de suivre son aéronef qui va vous conduire directement à la Tour de ZOTT.

TOUR DE ZOTT =


KAIN dit que GOLBEZ souhaiterait leur remercier personnellement de leur coopération. GOLBEZ leur dit qu' ils doivent discuter de leur récompense. GOLBEZ dit à CECIL qu' il l' attend au sommet de cette tour en compagnie de sa bien - aimée ROSA.

NOTE =

les ennemis du donjon sont sensibles au Feu et la Glace, les restaurent donc à éviter.


TOUR DE ZOTT _ Rez - de - chaussée =

coffre = cotte de feu ( à équiper sur CECIL )

Il y a un téléportation pour revenir au château de TROIA.


TOUR DE ZOTT _ 1 ère étage =

coffre = épée de feu ( pour CECIL )

C' est un coffre piégé

Boss = Molosse ardent

- il ATK en faisant + de 730 dégâts sur un allié

- il lance Flammes ( de 700 à 800 dégâts sur tous les alliés )

A gagner = 212 gils + 313 exp


TOUR DE ZOTT _ 3 ème étage

il y a 4 portes qui mènent au 4 ème étage = de gauche à droite

1 ère porte =

coffre = Marteau de Gaïa ( pour CID )

2 ème porte =

coffres = Griffe infernale ( pour YANG ), Bouclier de feu ( pour CID et CECIL )

3 ème porte

coffre = surplis de sage ( armure pour TELLAH )

4 ème porte = mène vers la sortie du 4 ème étage


TOUR DE ZOTT _ 4 ème étage =

Il y a 2 portes = de droite à gauche

1 ère porte =

il y a une SAUVEGARDE ( utilisez un Tente pour restaurer vos HP et MP )


En allant vers la 2 ème porte, les 3 Soeurs MAGUS ( SAMANTA, la fine, MARIA, la grosse et ANABELLA, la petite ) se montrent. Elles disent que BARBARICCIA, l' Impératrice Eolienne, leur envoie. Elle dit qu' elles récupéreront le cristal grâce à leur attaque DELTA, qu' ils ne reverront plus jamais ROSA.

BOSS = SAMANTA, MARIA et ANABELLA

MARIA contre - ATK en faisant + de 560 dégâts sur un allié

SAMANTA quand elle a subi beaucoup de dégâts dit aux 2 autres d' utiliser l' attaque DELTA. Il faut un certain temps avant qu' elles ne les lancent.

ANABELLA = lance FEU 2, FOUDRE 2 sur un allié ( + de 740 dégâts )

- elles lancent miroir sur une alliée ( donc évitez de lancer des sorts )


TACTIQUE =

LEVELS = CECIL LV 37 , TELLAH LV 38, YANG LV 37, CID LV 36

- ATKez une à une les Soeur MAGUS par exemple, commencez par SAMANTA qui est à gauche. En supprimant une Soeur MAGUS, elles ne peuvent plus faire leur attaque DELTA

TELLAH et CECIL = SOIN 2 sur tout le Monde ( attention à MIROIR si une des 3 Soeurs a mis MIROIR sur un de vos alliés, cela pourra aussi restaurer une Soeur MAGUS qui a MIROIR )

CID = ATK, éxaminer

YANG = Tobigeri

ATKez en 2 ème, ANABELLA ( la petite ) qui est à droite et finissez par MARIA, la grosse en ATKant normalement.

Avec TELLAH, si les Soeurs MAGUS ont mis MIROIR, évitez de lancer des sorts d' attaque ( FEU 3, FOUDRE 3 ... ) mais lancez seulement des sorts de régénérante ( soin 2 )

A gagner = 9 000 Gils + 14 887 exp

Après les Soeurs MAGUS disent comment ils ont pu survivre à leur attaque DELTA et que c' est fini d' eux.

Aller SAUVEGARDER ( avec une TENTE ) avant d' entrée au 5 ème étage.


TOUR DE ZOTT _ 5 ème étage

Aller vers KAIN et GOLBUZ qui sont visibles

CECIL demande à GOLBEZ où est ROSA. GOLBEZ lui demande le cristal d' abord. CECIL lui demande si ROSA est en danger. GOLBEZ lui dit qu' elle n' a rien et de lui donner le cristal. CECIL lui donne le cristal de Terre.

Vous lui livrez le CRISTAL DE TERRE

CECIL dit à GOLBEZ de lui rendre ROSA et GOLBEZ lui dit de qui, il veut parler. CID dit que GOLBEZ les a roulés. TELLAH dit que GOLBEZ va payer pour ce qu 'il a fait à sa fille.

TELLAH combat seul contre GOLBEZ

BOSS = GOLBEZ

TELLAH lance FEU 3, FOUDRE 3, GLACE 3

Et il dit que le moment est venu d' utiliser Météore. CECIL lui dit d' arrêter. YANG lui dit que le sort lui consumera. TELLAH lui dit peu lui importe et que sa vie alimente le sort qui détruira la sienne. Il lance Météore qui fait 9 999 dégâts sur GOLBEZ. GOLBEZ lui dit impossible et il sort du champ de bataille. GOLBEZ demande à TELLAH comment il peut lancer Météore puis TELLAH s' écroule au sol. GOLBEZ dit qu' ils ont quand même récupéré le cristal de Terre. GOLBEZ dit à KAIN de venir avec lui et KAIN s' écroule au sol. GOLBEZ dit que le sort de TELLAH aurait rompu le sortilège et il dit que KAIN n' est plus d' aucune utilité et qu' un jour il se vengera. CECIL lui dit qu' il ne s' échappera pas. GOLBEZ dit à CECIL qu' ils termineront le combat plus tard. TELLAH meurt et dit à CECIL de le venger et de venger aussi ANNA.


Avant d' aller voir KAIN, regardez la lueur blanche,

Vous obtenez la compétence = BONUS MEMOIRE


Aller parler à KAIN après, KAIN dit à CECIL de lui pardonner. CECIL lui dit qu' il était sous l' emprise de GOLBEZ et qu' il n' a rien à se reprocher. KAIN lui dit qu' il était conscient de tous ses gestes. CECIL lui dit où est ROSA ? KAIN lui dit vite et qu' il n' y a pas de temps à perdre. CECIL va libérer ROSA sur sur piédestral où une scie va la découper. ROSA dit qu' elle savait qu' il viendrait. CECIL lui dit qu' il a compris dès qu' elle lui a quittée et ils s' embrassent. ROSA dit KAIN ? CECIL lui dit qu' il est de nouveau lui - même. KAIN dit à ROSA de lui pardonner et que sa conduite n' était pas entièrement dictée par GOLBEZ et qu' il voulait la garder avec lui. ROSA dit à KAIN de se joindre à eux. CID leur dit qu' ils doivent sortir d' ici. CECIL dit à KAIN de les aider à combattre GOLBEZ car son aide sera précieuse. KAIN dit bien sûr.

KAIN ( LV 32 ) et ROSA ( LV 26 ) se joignent à l' équipe

EQUIPER KAIN et ROSA avant de vouloir s' enfuir.

En voulant s' enfuir, il y a une voix. KAIN dit que c' est BARBARICCIA, l' Impératrice Eolienne, l' un des Seigneurs élémentaires de GOLBEZ puis elle se montre. BARBARICCIA dit à KAIN qu' il les a donc trahis. KAIN lui dit qu' il ne les a pas trahis mais qu' il a tout simplement repris ses esprits. Elle lui dit qu' elle aurait dû les éliminer, lui et ROSA quand elle avait la chance. Elle dit que TELLAH n' est plus là pour lancer Météore et qu' elle va enfin rectifier son erreur.

BOSS = BARBARICCIA

- elle ATK en faisant + de 550 dégâts sur un allié

- elle lance éclairs ( de 700 à 800 dégâts sur tous )

- elle se transforme en tourbillon de vent qui la protége des ATK frontales et que vous ne pouvez l' atteindre qu' en sautant.

- le bOss en tourbillon de vent peut lancer BOURRASQUE quand elle attend trop longtemps

 

TACTIQUE =

VICTOIRE FACILE =

Faîtes que SEUL, KAIN agit en sautant et que les autres personnages se soignent où se défendent.
Il faut savoir que si vous attaquez à part KAIN, le Boss vous lance  le sort ECLAIRS qui fera beaucoup de dégâts à tous donc ATKez seulement avec KAIN.

Quand le Boss se transforme en tourbillon de vent, faîtes que KAIN saute sur le Boss et les autres se défendent. De même que lorsque le Boss est en forme Humaine.

Il faut savoir que si le Boss attend TROP longtemps ( car KAIN ne l' attaque pas car il se soigne, ou ... ), elle ATK en frappant un allié ou elle lance éclairs sur tout le Monde.

Donc ATKEZ seulement avec KAIN en sautant et les autres se défendent.

A gagner = 10 000 Gils + 12 371 exp

Après BARBARICCIA dit qu' ils leur restent un Seigneur élémentaire  et qu' ils n' auront pas le plaisir de le connaître puisqu' ils ne sortiront pas d' ici vivants. CECIL dit que la Tour va s' effondrer et KAIN dit qu' il n' y a pas d' issue. ROSA leur dit de se rapprocher d' elle et elle lance le sort TELEPORTER. ROSA les téléporte dans la chambre à CECIL à BARON. CECIL dit qu' ils ont aussi perdu le cristal de Terre de TROIA et que GOLBEZ à tous les cristaux. KAIN lui dit que NON et que GOLBEZ n' en a que 4. ROSA parle des cristaux des ténèbres. CID dit que les cristaux de ce Monde sont des cristaux de lumière. YANG dit qu' où il y a la lumière, il y a l 'ombre. KAIN dit que GOLBEZ n' a que la moitié des cristaux.  CID dit comment ils pourront trouver les autres. CECIL dit qu' il faut récupérer les cristaux avant GOLBEZ et il se demande où ils sont cachés. KAIN lui dit dans les profondeurs du Monde Souterrain. CID dit comment ils sont censés l' atteindre. KAIN dit selon GOLBEZ, lorsque tous les cristaux seront réunis, la voie menant à la Lune s' ouvrira.  KAIN dit qu' il ne comprend pas grand chose lui non plus, cependant ceci pourrait les aider.

Vous obtenez = ROCHER MAGMATIQUE

CECIL dit une pierre. KAIN dit qu' en utilsant ce rocher au bon endroit, ils pourront accéder au Monde souterrain. ROSA dit où ça ? CID dit de ne pas s' inquiéter et qu' ils ont l' Entreprise et qu' ils peuvent survoler le Monde entier en un clin d' oeil. CECIL lui dit qu' ils ont laissé l' Entreprise à la Tour de ZOTT. CID dit qu' il a ramené l' Entreprise à BARON  en utilsant son système de pilotage automatique. CID dit qu' ils partiront demain matin. CECIL se dit pourquoi GOLBEZ ne lui a pas donné le coup de grâce.

Le matin, sortez du château de BARON et aller prendre l' aéronef pour aller à AGART ( petite île au Sud - Ouest )

NOTE =

Vous pouvez aller faire la QUETE ANNEXE du CHATEAU d' EBLANA avec ROSA et KAIN dans votre équipe.

AGART =

Aller à l' auberge et parlez avec l' homme qui est assis devant le comptoir. Il dit qu' il a vu un truc rouge disparaître dans le cratère au Nord du village.

Aller ensuite au PUIT et choisir dans votre inventaire = ROCHER MAGMATIQUE. Il y a une scène qui se passe. KAIN dit que le rocher brille. CID dit que le rocher chauffe et il le balance dans le puit. A l' extérieur du village d' AGART, le magma remonte à la surface et il créee un grand trou dans les montagnes aux alentours d' AGART.
Aller prendre l' aéronef et DESCENDRE vers le Monde des Ténèbres.


MONDE DES TENEBRES =


En entrant dans le grand trou, l' aéronef se dirige automatiquement et il y a une bataille entre les aéronefs des AILES ROUGES et des chars bleu des nains. Votre aéronef est pris entre 2 feux et CID dit qu' il va s' écraser. Au sol CID dit que l' aéronef est hors service et CECIl propose de continuer à pied.

Aller au SUD, vous verrez une forteresse, c' est la forteresse des Nains.

NOTE =

Avant d' aller à la salle du trône, combattez les ennemis pour faire des levels car ils donnent plus de 4 000 expériences et CID quittera l' équipe après avoir vu le Roi des Nains.


PALAIS DES NAINS =


Aller à la salle du trône pour parler au Roi des Nains GIOTTO et souverrain du Monde souterrain. KAIN lui demande si les cristaux sont en lieu sûr.GIOTTO lui dit qu' il aimerait l' affirmer mais qu' ils ont déjà perdu 2 cristaux. GIOTTO dit le cristal du château est toujours en lieu sûr et que son bataillon a repoussé les forces ennemies. ROSA lui dit que c' étaient donc leurs chars d' assaut qui attaquaient les aéronefs. Il dit que la puissance de leurs chars d' assaut a toujours  été inégalée sur le champ de bataille mais qu' ils ont pein à se défendre contre un assaut aérien. GIOTTO leur dit s 'ils ne pourraient pas leur donner un coup de main avec leur aéronef. CID lui dit que son aéronef a subi des dégâts importants lors de leur atterrage forcé et qu' il doit le réparer. GIOTTO lui dit qu' ils leur fournirons avec plaisir les matériaux nécessaires. CID dit sa coque ne résistera pas à la chaleur du magma, qu' il doit retourner à la surface et renforcer en mithril.

CID quitte l' équipe


CECIL demande à GIOTTO où est le cristal du château. GIOTTO lui dit qu' il la garde à l' endroit le mieux protégé du château : la salle secrète située derrière son trône. Puis YANG arrive et il dit à CECIL que quelqu' un écoute leur conversation. YANG dit qu' il sent une présence derrière ce mûr. GIOTTO dit à son surbordonné d 'ouvrir la porte de la salle du cristal. ROSA voit des pantins. Les pantins disent qu' ils sont les CALCABRINAS.


Boss = 3 BRINA + CALCA

- il ATK en faisant + de 200 dégâts sur un allié

- ils peuvent s' auto - détruire ( + de 300 dégâts sur un allié )

TACTIQUE =

KAIN = sauter

CECIL = ATK

YANG = Tobigeri

A gagner = 3 971 exp

Après les avoir battus, les pantins disent qu' ils ont déjà dit à GOLBEZ où se trouve le cristal et qu' il viendra leur donner une bonne leçon.
Après GOLBEZ se téléporte dans la salle de cristal. GOLBEZ dit qu' ils ont un compte à régler mais cette fois - ci, ils devront faire sans Météore. GOLBEZ leur dit de lui laisser leur expliquer pourquoi il désire récupérer les cristaux. GOLBEZ dit qu' il éxiste 8 cristaux, ceux de lumière et ceux des ténèbres et ensemble, ils sont la clé qui réactivera la Tour de BABIL qui, à son tour, permettra d' accéder à la Lune. Il dit que la Lune recèle un pouvoir qui transcende les limites de l' entendement Humain.  Il dit que ce cristal est le 7 ème et qu' il ne reste plus qu' un seul cristal à récupérer et la voie sera ouverte. GOLBEZ leur dit qu' ils méritent une récompense.


BOSS = GOLBEZ


IL lance le sort CHAINES GLACIALES qui paralyse tout le Monde puis il invoque DRAGON OBSCUR qui lance CROCS SOMBRES sur un des alliés et met MORT SUBITE. Quand tous les alliés sont morts et qu' il ne reste plus que CECIL, il y a une invocation de dragon blanc qui ATK avec SOUFFLE ETINCELANT et détruit le DRAGON OBSCUR de GOLBEZ. GOLBEZ dit un éon et que son Dragon Obscur a été détruit par la brume. CECIL reconnaît la voix, c' est RYDIA. GOLBEZ  met BARRIERE.

Vous pouvez maintenant commencer le combat avec GOLBEZ mais vous avez les autres alliés qui sont morts. RYDIA se joint au combat avec CECIL. EVITEZ d' invoquer maintenant DRAGON car il restaure GOLBEZ avec sa barrière des éléments.

BOSS = GOLBEZ

- il lance FEU 2, ECLAIR 2  sur tout le Monde

- il met une barrière des éléments ( eau, feu, vent et terre ). GOLBEZ change cette barrière  et en met une autre si vous trouvez le contraire de l' élément correspondant à la barrière. Par exemple si GOLBEZ met une barrière de FEU, vous lui lancez GLACE 2 comme Glace s' oppose à FEU, il changera une autre barrière d' élément. Si vous lancez FEU alors qu' il a une barrière Feu, il absorbe l' élément FEU et cela restaure GOLBEZ.

- il lance SAIGNEE


TACTIQUE =


LEVELS = CECIL LV 42, YANG LV 42, CID LV 41, KAIN LV 37, ROSA LV 34


Comme ROSA, YANG et KAIN sont morts, il va falloir si possible les ressusciter un par un.
Si RYDIA est encore vivante, elle lance un PHOENIX DOWN sur ROSA et CECIL lance vite SOIN 2 sur tout le Monde ( si RYDIA n' est plus vivante, CECIL lance PHOENIX DOWN et lance ensuite SOIN 2 sur tout le Monde car il a beaucoup de HP pour subir une ou 2 fois les ATK de GOLBEZ ).
Quand ROSA a des HP suffisantes, chargez - la de soigner tout le Monde avec SOIN 2 sur tout le Monde et CECIL se chargera de ressusciter les 2 ou 3 autres alliés morts ( YANG, KAIN et RYDIA )

Après que tout le Monde ou presque soit vivant,

CECIL = ATK, SOIN 2 sur tout le Monde

ROSA = SOIN 2 sur tout le Monde, Barrière, bouclier

KAIN = sauter

YANG = Tobigeri

RYDIA = Feu 2, FOUdre 2, Glace 2

GOLBEZ met une barrière des éléments, RYDIA peut lui lancer dans cet ordre = FEU2, FOUDRE 2, FEU 2, GLACE 2, FOUDRE 2, GLACE 2

A gagner = 11 000 Gils + 8 000 exp

CECIL dit qu' ils ont vaincu GOLBEZ . ROSA dit à RYDIA qu' elle les a sauvés. CECIL lui demande ce qui lui est arrivée. RYDIA dit que quand elle est tombée par dessus bord, LEVIATHAN lui a avalée et lui a emmenée au Royaume des éons. Elle dit que la lisière des Mondes, c' est l' endroit où vivent tous les éons et qu' elle est devenue leur amie. Elle dit qu' elle ne peut pas utiliser la magie blanche, mais la puissance de ses sorts de magie noire et de ses invocations a beaucoup augmenté. Elle dit que le temps s' écroule à un rythme différent dans le royaume des éons. ROSA lui dit que c' est donc pour cette raison qu' elle a tant grandi. KAIN ne reconnait pas RYDIA et CECIL lui dit que c' est l' enfant du village de MIST. CECIL dit à RYDIA pourquoi elle est venue les sauver car par leur faute sa mère ... RYDIA lui dit que la Reine des éons lui a expliquée ... qu' ils sont tous des rouages de la mécanique du destin et qu' ils doivent s' unir et combattre ensemble.

RYDIA ( LV 30 ) se joint à l' équipe.

Elle a les invocations = POCHAD, CHOCOBO, SHIVA, RAMUH, IFRIT, TITAN et DRAGON

Les alliés tournent le dos à GOLBEZ en le laissant au sol. GOLBEZ se lève, vole le cristal et il s' en va.
Dans la salle du trône, CECIL demande pardon au Roi des Nains, GIOTTO et dit que GOLBEZ a volé le cristal. GIOTTO lui dit qu' il semblerait qu' ils n' auraient pas pu faire grand chose pour l' en empêcher. GIOTTO dit qu' il ne reste qu' un cristal et qu' ils doivent le protéger. GIOTTO dit que le dernier cristal se trouve dans la grotte scéllée qui est située au Sud - ouest d' ici. GIOTTO dit que GOLBEZ se dirige sûrement là - bas mais de ne pas s' inquiéter car il y a un champs de force qui protège l' entrée et que personne ne peut y entrer sans la clef. GIOTTO dit que GOLBEZ est en route pour la grotte scéllée et c' est l' occasion rêvée de tourner la situation à leur avantage. Il dit que pendant qu' il est occupé à voler le dernier cristal, pourquoi ne pas en profiter pour lui reprendre les 7 autres à la TOUR DE BABIL. YANG lui dit qu' il veut qu' ils prennent la forteresse de l' ennemi. GIOTTO dit OUI et pendant que ses chars d' assaut opèrent une diversion. Il leur dit qu' ils pourront s 'infiltrer à l' intérieur et substiliser les cristaux. Il dit que s 'ils n' agissent pas maintenant, GOLBEZ reviendra et il sera trop tard.  CECIL dit au Roi des Nains, GIOTTO qu' ils suivront ses instructions. GIOTTO leur dit qu' ils trouveront au sous - sol l' entrée d' un tunnel qui leur mènera près de la Tour. GIOTTO dit qu' il veut les offrir ceci.


Vous obtenez la compétence = BONUS PROVOQUER


Vous pouvez aller maintenant à tous les endroits du Palais des Nains.

- à l' arsenal et armurerie, il y a de nouveaux armes et armures


PARTIE EST =


TOUR EST _ rez - de - chaussée =

coffre = Hâche des nains ( pour CECIL )


TOUR EST _ 1 ère étage =

dans une jarre = Vin de Bacchus


TOUR EST _ 2 ème étage =

coffres = ether, poignet de force, élixir, sablier d' argent


PARTIE OUEST =

TOUR OUEST _ 1 ère étage =

dans une jarre = Vin de Bacchus


TOUR OUEST _ 2 ème étage =

coffres = super - potion, ether, ceinture noir ( armure pour YANG )

PALAIS DES NAINS _ 1 er sous - sol =


- dans 2 jarres = 2  légumes Gysahl

- il y a un nid de gros chocobo, donnez un légume Gysahl

Parlez au nain qui bloque une porte, comme vous avez eu l' autorisation du Roi des Nains, il vous laissera passer.


PALAIS DES NAINS _ 2 ème sous - sol =

coffres = 3 pavillons


QUARTIER GENERAL DES NAINS =

 Parlez à un nain, il dit que GOLBEZ n' est pas à la TOUR DE BABIL mais le plus puissant de ses Seigneurs élémentaires y est toujours : RUBICANTE, l' AUTOCRATE des flammes

- il y a une urne qui est remplie d' eau régénératrice ( qui restaure vos HP et MP )

NOTE =

Avec l' urne régénératrice de HP et MP, faîtes des levels ( jusqu' à LV 40 pour tous ou + ) en combattant les ennemis à l' extérieur du PALAIS DES NAINS avant d' aller à la TOUR DE BABIL.

Aller au Nord - Ouest, vers la Tour, il y a 3 chars qui tirent sur la Tour pour faire diversion. Aller vers la Tour puis rentrez à l' intérieur.


TOUR DE BABIL _ 13 ème sous - sol =

coffre = sortie de secours, super - potion


TOUR DE BABIL _ 12 ème sous - sol =

coffre = Béret vert

Il y a 3 portes = de droite à gauche

_ la 1 ère porte du haut mène au 11 ème sous - sol

_ la 2 ème porte du haut mène vers un coffre piégé.

coffre = lance de glace ( pour KAIN )

Boss = Oeil de Sécurité

- il appelle un Golem de Pierre

A gagner = 564 Gils + 6 205 exp

_ la porte du bas mène à un coffre piégé.

coffre = épée de Glace ( pour CECIL )

Boss = Oeil de sécurité

- il appelle un Golem de Pierre


LEVELS = CECIL LV 48, YANG LV 48, RYDIA LV 41, KAIN LV 45, ROSA LV 43


TOUR DE BABIL _ 11 ème sous - sol =

coffres = Griffe de chat ( pour YANG ), queue de phoénix, super - potion

Il y a 2 portes =

_ la 1 ère porte de gauche mène au 10 ème sous - sol

_ la 2 ème porte à droite mène au 10 ème sous - sol où il y a un coffre = Arc Assassin ( pour ROSA ), vent antarctique


TOUR DE BABIL _ 10 ème sous - sol =

_ la 1 ère porte à gauche du bas mène à une SAUVEGARDE


Il y a 6 portes = de gauche à droite

_ la 1 ère porte du haut à gauche mène au 9 ème sous - sol

_ la 2 ème porte du haut à droite mène vers un coffre piégé.

coffre = Bouclier de Glace

Boss = Oeil de sécirité

- il appelle Khimaira ( il absorbe la glace, foudre, feu )

A gagner = 247 Gils + 2 406 exp


_ la 3 ème porte à droite en bas mène à un coffre piégé.

coffre = Cotte de Glace

Boss = Oeil maléfique

- il appelle Khimaira

RYDIA invoque DRAGON


_ la 4 ème porte à droite en bas mène à une salle vide

_ la 2 ème porte du bas à gauche ( après la sauvegarde ) mène au 11 ème sous - sol


TOUR DE BABIL _ 9 ème sous - sol =


coffres = vent arctique, super - potion

la porte du milieu est FERMEE à CLEF.


TOUR DE BABIL _ 7 ème sous - sol =

coffre = super - ether

Il y a une SAUVEGARDE ( porte du haut à droite )


TOUR DE BABIL _ 6 ème sous - sol =


Il y a une scène avec DR LUGAE et RUBICANTE. RUBICANTE dit à RUBICANTE que le château d' EBLANA est en ruine et que ses ninjas sont en fuite. Il dit au DR LUGAE de surveiller la Tour en son absence et il s' en va. DR LUGAE dit qu' il ne reste plus que lui ici et qu' il est le seul grand chef de la Tour. CECIL arrive avec les alliés. KAIN dit au DR LUGAE que RUBICANTE n' est pas là pour l' aider et est - ce qu' il croit vraiment pouvoir se mesurer à eux. DR LUGAE dit qu' il est un grand docteur et qu' il n' est peut - être pas un Seigneur élémentaire mais qu' il est tout de même le stratège de GOLBEZ.

BOSS = DR LUGAE + BARNABAS ( un frankestein )

- au début, BARNABAS attaque le DR LUGAE
- le DR LUGAE lance traitement sur BARNABAS qui le restaure de 1 800 HP


TACTIQUE =

RYDIA = invocation DRAGON ( + de 3 000 dégâts )

KAIN = sauter

YANG = Tobigeri

ATTENTION, quand le DR LUGAE est éliminé, BARNABAS réclame de l' HUILE et il s' auto - détruit en faisant de 3 000 à 5 000 dégâts sur un allié. Vous ne pouvez pas éviter que BARNABAS tue un de vos alliés.

Après et sans pause, le DR LUGAE montre sa vraie puissance. Il dit de trembler devant le visage de la terreur incarnée. Le DR LUGAE se transforme en robot.

Boss = DR LUGAE ( en robot )

- au début, il lance PARADOXAL sur tout le Monde
- il lance TRAITEMENT sur tous les alliés ( + de 1 000 dégâts )
- il peut endormir un allié en frappant

 

TACTIQUE =

LEVELS = CECIL LV 49, YANG LV 49, RYDIA LV 43, KAIN LV 46, ROSA LV 44

Quand le DR LUGAE met PARADOXAL sur tout le Monde ( PARADOXE ), évitez de vous soigner avec des POTIONS de soin ou des sorts de soin ( soin ou soin 2 ) car vous subirez des dégâts au lieu de vous soigner. Et évitez surtout de mettre SOIN 2 sur tout le monde car tout le Monde subira des dégâts.

Il va falloir VITE battre le DR LUGAE car vous ne pouvez pas vous soigner même si PARADOXE se dissipe au bout d' un temps. 

CECIL ou ROSA = bouclier et Barrière sur tout le Monde, guérisonn pour enlever paradoxe

ROSA peut mettre LEURRE

RYDIA = invocation DRAGON

Si un allié est meurt au 1 er combat, évitez de le ressusciter avec un PHOENIX DOWN car il mourra après.
 
Après la bataille le DR LUGAE dit que la Tour s' élèvera au - delà de la surface et que RUBICANTE a déjà emporté les cristaux au sommet. Il leur dit qu' il ne reste qu' à éliminer ces nains avec ces canons.

Vous obtenez = la CLEF DU DR LUGAE

RYDIA dit que les nains sont en danger. YANG dit de se d^épêcher d' atteindre les canons. KAIN dit qu' ils doivent les détruire.

- il y a un TELEPORTEUR qui est indisponible.

Remontez au 9 ème sous - sol, aller vers la PORTE FERMEE et choisir dans votre inventaire = CLEF DU DR LUGAE et la porte s 'ouvrira.

NOTE =

ATTENTION, c' est la dernière fois que vous verrez YANG en entrant dans cette salle donc si vous voulez faire de l' expérience avec lui.
 

Vous arrivez vers la salle des consoles des canons. CECIL dit au gobelins d' arrêter les canons.

Mini - Boss = 3 capitaine Gobelins

Après les Gobelins disent qu' ils ne peuvent pas leur empêcher d' accomplir leur mission. Un golbelin dit que rien ne pourra arrêter les canons. KAIN dit qu' il faut faire quelque chose et YANG dit aux autres de sortir de la salle et qu' il se charge de la situation et éjecte les alliés derrière la porte qui se referme derrière eux. La salle des consoles des canons explose avec YANG à l' intérieur. YANG dit de dire à sa femme de profiter de la vie pour lui et que c' était un honneur de combattre à leur côté.

Après sortez de la Tour de BABIL en remontant au 13 ème sous - sol. Il y aura la voix de GOLBEZ qui dira Adieu aux alliés et la passerelle du 13 ème sous - sol se désagrège. Les alliés tomberont dans le vide. CID vient les pêcher avec l' aéronef qui est réparé. CID demande où est YANG. YANG dit que YANG est mort. CECIL lui dit qu' il s' est sacrifié pour arrêter les canons de la Tour de BABIL. CID dit une autre perte déplorable et il demande qui est cette petite fille. CECIL lui dit que c' est RYDIA, une rescapée de MIST. Après un aéronef rouge des Ailes Rouges le suit. KAIN dit à CID s' il peut les semer. CID dit que son aéronef est plus rapide qu' eux mais qu' ils ont dû modifier les Ailes Rouges. CID dit que les moteur de l' aéronef ne tiendra pas. CID avec une bombe à la main dit qu' il va les empêcher les Ailes Rouges d' aller à la surface. Et avant de sauter dans le vide, il dit qu' il aura bien aimé voir les enfants de CECIL et ROS

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Final Fantasy IV = soluce ( suite 1 )  (jeux - video Nintendo DS) posté le mercredi 17 septembre 2008 21:18

ENTREE DU CANAL SOUTERRAIN ( SUD ) _ 1 ER SOUS - SOL =


LEVELS = CECIL LV 15 et RYDIA LV 12


Aller parler au vieil homme après le pont vers la gauche après l' entrée. Il dit qu' ANNA, sa fille a été emmenée au château de DAMCYAN. CECIL lui dit qu' il doit - être la sage TELLAH. TELLAH lui dit qu' il y a un monstre gigantesque qui habite le lac au bout du canal et qu' il lui empêche de continuer. Il lui dit qu' il est très puissant et que la magie n' est pas de taille contre lui mais que peut - être qu' avec la connaissance des arts obscurs, ils pourront le vaincre.

Le SAGE TELLAH se joint à l' équipe


2 EME SOUS - SOL =


coffres = potion, ether

Il y a une SAUVEGARDE ( utilisez une TENTE si vous voulez restaurer vos HP et MP ). Il y a une scène où TELLAH propose de passer la nuit.

TELLAH demande où RYDIA vient. CECIL lui dit du village de MIST. TELLAH lui dit que RYDIA lui rappelle sa fille ANNA quand elle était jeune. TELLAH lui demande ce qu' il vient faire ici. CECIL lui dit que son amie a contracté la fièvre du désert et qu' elle se repose à KAIPO. TELLAH lui dit qu' il recherche la PERLE DES SABLES. TELLAH dit que la créature du lac est une créature fourbe qui possède 8 longues tentacules.


CANAL SOUERRAIN _ 2 EME SOUS - SOL =


coffre = Masse de Glace ( pour RYDIA ou TELLAH )


CANAL SOUTERRAIN _ 3 EME SOUS - SOL =


coffres = 580 Gils, éclat de bombo


CANAL SOUTERRAIN ( NORD ) _ 2 EME SOUS - SOL =

coffre = potion


ENTREE DU CANAL SOUTERRAIN ( NORD ) _ 1 ER SOUS - SOL =

coffres = ether, colère de Zeus, Lame obscure ( pour CECIL ), sablier de bronze


TELLAH dit que le monstre habite au pied de la cascade, dans la grotte un peu plus loin et qu' ils feriont peut - être mieux de se reposer dans une TENTE avant de l' affronter.

Sortez de la caverne et vous arrivez sur la carte du Monde. Vous pouvez vous reposer avec une TENTE avant d'entrée dans la grotte au Nord.

LEVELS = CECIL LV 18, RYDIA LV 16 et TELLAH LV 15


CASCADE SOUTERRAINE =


Sautez de le trou


LAC SOUTERRAINE _ 2 EME SOUS - SOL =


coffres = gants d' Hadès, Armlet d' Hadès


LAC SOUTERRAIN _ 1 ER SOUS - SOL =

coffres = Armure d' Hades ( pour CECIL ), bottes d' Hermès


Aller vers les 2 tentacules orange qui dépassent de l' eau. TELLAH dit que c' est un octomammouth


Boss = OCTOMAMMOUTH

- il frappe avec ses tentacules


TACTIQUE =


CECIL = obscurité au début puis il ATK normalement

TELLAH = mémore, soin 2

RYDIA = glace, potion

Quand TELLAH dit que le monstre s' affaiblit, la pieuvre géante frappera plus fort

A gagner = 3 350 exp + 1 000 Gils

Après TELLAH dit que DAMCYAN est au - delà de cette cascade. Aller vers la forteresse, il y aura une scène où elle est bombardée par 3 vaisseaux volants et qu' ils s' en iront après.


CHATEAU DE DAMCYAN =


1 ERE ETAGE =

coffre = Tente


2 EME ETAGE =

- il y a 2 grandes jarres qui restaurent, l' une les HP et l' autre les MP

TELLAH voit sa fille ANNA au sol et un BARDE arrive ensuite. TELLAH dit au BARDE que c' est sa faute. Il y a une csène où TELLAH combat le BARDE. Après ANNA ouvre les yeux et elle dit à son père TELLAH qu' EDWARD est le prince de DAMCYAN. ANNA dit à EDWARD qu' elle l' aime puis elle meurt. TELLAH veut ensuite aller se venger de GOLBEZ.

EDWARD ( LV 9 ) le BARDE se joint au groupe

TELLAH quitte le groupe.

Vous pouvez voyager en AEROGLISSEUR qui passera sur les pierres des bordures des mers.


NOTE =


Avant de prendre l' aéroglisseur, combattez les ennemis pour augmenter le level d' EDWARD et soignez vos HP et MP au château de DAMCYAN. Combattez surtout les ennemis dans la grotte du LAC SOUTERRAIN ( à l' entrée où vous avez affronté le Boss ) car ils donnent beaucoup d' expérience.

Quand vous avez les levels suivants par exemple = CECIL LV 21, RYDIA LV 19, EDWARD LV 15


- vous pouvez aller au village KAIPO avec l' aéroglisseur pour acheter des POTIONS, ...

Aller avec l' aéroglisseur à l' EST du CHATEAU DE DAMCYAN.


CAVERNE DU FOURMILION _ 1ER SOUS - SOL =


coffres = Toile d' araignée, 3 potions, épingle d' or, tente


2 EME SOUS - SOL =


coffres = Lyre de Lamia ( pour EDWARD ), vent antarctique, toile d' araignée, potion


Du 2 ème sous - sol en passant par le 1 er sous - sol, il mène vers une SAUVEGARDE et 3 coffres = queue de phénix, sortie de secours, ether, masse de glace ( pour RYDIA ), Lame obscure ( pour CECIL )


NID DE FOURMILION =


LEVELS = CECIL LV 21, RYDIA LV 20 et EDWARD LV 17

EDWARD dit que c' est ici que le fourmilion pond ses oeufs puis un fourmilion sort de terre. RYDIA a peur. EDWARD lui dit de rien craindre car les fourmilions ne sont pas des créatures dangereuses et qu' ils n' attaquent jamais les Humains.

Boss = FOURMILION

- il ATK avec ses 2 pinces

- quand ses yeux sont rouge, il riposte à la magie lancée donc évitez que RYDIA lance des sorts sur le Boss

- quand ses yeux sont blanc, vous pouvez lancer des sorts avec RYDIA mais il riposte avec contre - attaque qui fait + de 180 dégâts sur un allié


TACTIQUE =


CECIL = Obscurité au débur puis ATKez normalement après

EDWARD = Hymne de vie, guérir + POTION

RYDIA = Foudre, soin 2, potion


A gagner = 1 500 gils + 2 000 exp

Vous obtenez = PERLE DE SABLES


EDWARD se demande pourquoi ce fourmilion est devenu si agressif.
Ressortez du donjon en faisant le chemin inverse ou utilisez l' objet SORTIE DE SECOURS.
Sur la carte du Monde, avec l' aéroglisseur, aller dans le désert, au village KAIPO


KAIPO =


Aller voir ROSA dans la maison au Nord - Est, donnez à ROSA = PERLE DES SABLES dans votre inventaire.

L' éclat de la perle des sables illumine le visage de ROSA.

CECIL lui dit ce qu' elle lui apris de venir ici. ROSA lui dit qu' ils lui ont dit qu' il avait péri dans le tremblement de terre de MIST. CECIL demande à ROSA qui est cet homme appelé GOLBEZ. ROSA lui dit que c' est cet homme que le Roi a donné le commandement des Ailes Rouges. Elle dit que le Roi agit bizarrement depuis l' arrivée de GOLBEZ et qu' il n' est plus lui - même. Elle dit que GOLBEZ manipule le Roi afin de s' approprier les cristaux. Elle lui dit le cristal de l' Eau qui a été volé à MYSIDIA, le cristal du Feu de DAMCYAN, le cristal du Vent de FABUL et le cristal de Terre de TROIA. Elle lui dit que le cristal du Feu lui appartient déjà. CECIL présente à ROSA EDWARD le Prince de DAMCYAN et RYDIA, l' invocatrice du village du MIST. ROSA dit que si DAMCYAN a déjà été attaqué, FABUL sera son prochain objectif.
EDWARD dit qu' il n' y a qu' une route qui mène à FABUL, c' est celle du MONT HOBS, mais le col est bloqué par un mûr de glace épais.
ROSA demande à RYDIA si elle peut lancer le sort de feu. RYDIA lui dit qu' elle ne peut pas. ROSA lui dit qu' elle est une invocatrice et qu' elle doit certainement l' avoir appris car c' est un sort de base.


ROSA ( LV 15 ) La MAGE BLANC se joint à l' équipe

Le soir, il y a une scène avec EDWARD qui se demande ce qu' il va faire maintenant puis un homme en capuchon noir arrive. EDWARD le combat.

Mini - Boss = SAHUAGIN

EDWARD LV 17

- ATKez normalement

Il y a l' Esprit d' ANNA, la fiancée d' EDWARD. ANNA dit à EDWARD d' être courageux et qu' il doit croire en lui.

Après la défaite de l' ennemi, il y a une scène avec l' Esprit et EDWARD ou elle lui dit Adieu avant de s' en aller définitivement.


Après aller vers le Nord du village KAIPO où il y a 2 palmiers et la danseuse, il y aura une lumière brillante.

Vous obtenez la COMPETENCE BONUS PHARMACOLOGIE


Prendre l' aéroglisseur et aller au Nord - Est du Château de DAMCYAN.


MONT HOBS _ VERSANT OUEST =


Aller vers le grand bloc de glace, il y aura une scène

ROSA demande à RYDIA d' essayer de lancer le sort de Feu. RYDIA hésite. ROSA lui dit qu' elle en est capable. RYDIA lui dit qu' elle n' en a pas envie. ROSA lui demande si elle ne veut pas le faire. RYDIA lui dit qu' elle déteste le Feu. CECIL dit à ROSA qu' une incendie causée par la bague qu' ils ont porté, a détruit son village. ROSA dit à RYDIA qu' elle ne va pas lui forcer à le faire mais que s' ils n' atteignent pas FABUL, beaucoup de gens souffriront. EDWARD dit à RYDIA d' être courageuse et qu' elle est la seule à pouvoir les aider.
RYDIA lance ensuite le sort Feu sur le grand bloc de glace

RYDIA apprend le sort FEU


MONT HOBS _ BELVEDERE =


- il y a une SAUVEGARDE

coffres = tente, potion, épine d' or, 960 gils


MONT HOBS _ SOMMET =

coffre = flèches sacrées

Il y a une scène avec un moinde de FABUL qui se bat seul contre 3 ennemis.

Mini - Boss = 3 DOMOVOI

Utilisez la compétence = TOBIGERI

A gagner = 42 gils + 900 exp

Puis un grand Bombo s' apprête à attaquer le moine de FABUL. RYDIA dit à CECIL d' aller l' aider.


Boss = MAMAN BOMBO

- elle fait + de 140 dégâts sur un allié

TACTIQUE =


CECIL = obscurité au début puis ATKez normalement après

RYDIA = glace

EDWARD = Guérir + Potion

ROSA = soin, soin 2, lenteur

YANG = Tobigeri, endurance


Quand le Boss a perdu beaucoup de HP, il se transforme en Esprit de Feu où il y a un compteur qui se déclence à partir de 3. Quand le compteur arrive à 0, le Boss explose en faisant beaucoup de dégâts à tout le Monde.

Avant que le Boss n' explose, protégez - vous en vous défendant. YANG doit utiliser la compétence ENDURANCE et se défendre après avant l' explosion du Boss.

Quand le Boss explose, les alliés risque d' avoir très peu de HP ou certains risquent de mourir pour le prochain combat. Mais s' il ne reste que YANG ( grâce à la compétence ENDURANCE, il a tous ses HP ), utilisez VITE sa compétence TOBIGERI sur les petits bombos.


Après l' explosion du Boss, des petits Bombos apparaîssent,


Boss = 3 Bombo + 3 Bombo gris


YANG = Tobigeri ( 2 fois au moins )

A gagner = 2 054 Gils + 3 151 exp


LEVELS = CECIL LV 22, RYDIA LV 21, EDWARD LV 19, ROSA LV 16


Après YANG se présente. Il dit qu' il est le grand maître des moines de FABUL. Il dit qu' il est venu s' entraîner avec ses disciples mais ils ont été attaqués par une hordes de monstres et qu' il est le seul survivant. CECIL lui dit que FABUL c' est leur destination. Il lui dit qu' un homme GOLBEZ a pris le contrôle de BARON et utilisé son armée pour s' emparer des cristaux. YANG leur dit qu' ils croient que GOLBEZ va aussi tenter de récupérer le cristal du vent de FABUL. EDWARD lui dit que OUI et que GOLBEZ a déjà dérobé le cristal de Feu de DAMCYAN. ROSA lui dit que les monstres qui leur ont attaqués, ont probablement été envoyés par GOLBEZ. EDWARD lui dit qu' il est le Prince de DAMCYAN. CECIL lui dit que ROSA et lui sont des citoyens de BARON.
YANG dit que FABUL est situé à l' Est de ces montagnes.

Le MOINE YANG ( LV 20 ) se joint à l' équipe


MONT HOBS _ VERSANT EST =


Aller à la sortie

Sur la carte du Monde, aller à l' Est pour aller au château de FABUL.


NOTE =

Avant d' aller parler au Roi de FABUL à la salle du trône, combattez les ennemis sur la carte pour se faire des levels avant que ROSA ne se fasse enlever par GOLBEZ.


CHATEAU DE FABUL =


- vous pouvez acheter des armes et armures ( pour YANG et CECIL )

- il y a LIVINGWAY à l' auberge.

LIVINGWAY devient RECORDINGWAY, le journaliste

Il dit qu' il a donné son BESTIAIRE à son ami qui vit dans la forêt des chocobos. Vous pouvez regarder les évênements qu' il a enregistrés jusqu' à maintenant.

- vous pouvez vous reposer à l' auberge

- vous pouvez acheter des objets

Vous pouvez visiter les lieux avant d' aller à la salle du trône.


TOUR OUEST _ REZ - DE - CHAUSSEE =

3 coffres = potion, vent antarctique, éclat de bombo


2 EME ETAGE =

Parlez avec l' épouse de YANG


TOUR EST _ 2 E ETAGE =

C' est la chambre du Roi de FABUL

coffre = Tente


Aller à la salle du trône pour voir le Roi de FABUL. YANG lui dit que GOLBEZ est à la tête de l' armée de BARON et veut s' emparer du cristal du vent. Le Roi de FABUL a des doutes et EDWARD se présente au Roi de FABUL. EDWARD lui dit que son royaume est tombé et qu' ils ont perdu le cristal de Feu. Il lui dit que ses parents et ANNA, sa bien - aimée ont péri lors de l' attaque de GOLBEZ.

Au Roi de FABUL, dîtes OUI pour défendre FABUL.

YANG dit à CECIL et EDWARD de venir avec lui à l' avant poste pour combattre les ennemis de BARON.

Vous ne combattez les ennemis qu' à 3 personnes = CECIL, YANG et EDWARD


Mini - Boss = Capitaine + 2 Fusilier - marin de BARON

YANG = Tobigeri

CECIL = ATK normalement

Après les alliés se replient vers l' arrière


Mini - Boss = 1 Leszi + 1 Domovoï + 1 Sahuagin

YANG = Tobigeri

Après les alliés se replient vers l' arrière


Mini - Boss = 1 Capitaine + 2 Fusilier - marin de BARON

YANG = Tobigeri

Après les alliés se replient vers la salle du trône. YANG dit qu' il a fermée la porte à clé mais un moine va ouvrir la porte.

" La porte n' est plus fermée à clef "

YANG demande au moine ce qu' il fait puis il fait apparaître son apparence normale

Mini - Boss = Gargouille

YANG = Tobigeri

Après d' autres ennemis rentrent dans la salle


Mini - Boss = Leszi + 1 Domovoï + 1 Sahuagin


YANG dit qu' ils sont trop nombreux, qu' ils doivent se replier et défendre la salle du cristal. En y allant, EDWARD trébuche et il tombe au sol. Il y a d' autres ennemis qui attaquent.

Mini - Boss = 1 Capitaine + 2 Fusilier - marin de BARON

Vers la salle du cristal du vent, KAIN arrive. CECIL lui dit qu' il est en vie. KAIN lui dit qu' il est son adversaire, qu' il doit se mettre en garde et de dégainer son épée.

KAIN et CECIL se combattent

Boss = KAIM

Laissez KAIN frapper CECIL en sautant ( il le fait 3 fois )


Après GOLBEZ arrive et dit à KAIN de lui ramener le cristal. GOLBEZ enlève ROSA et KAIN prend le cristal de vent. Après que les ennemis soient partis, RYDIA arrive et soigne tout le Monde avec le sort soin. EDWARD lui dit qu' ils ont capturé ROSA. YANG lui dit qu' ils n' ont même pas pu protéger le cristal. RYDIA leur dit que tout n' est pas perdu, qu' ils ont emmené ROSA mais ils ne lui ont pas fait de mal, qu' ils ont qu' à lui porter secours et récupérer le cristal en même temps.

Dans la salle du trône, regardez la jarre de gauche pour trouver = BOTTES D' HERMES. Vous voyez également 3 coffres vers la droite, passez par le mûr secret de droite.

3 coffres = Toile d' araignée, Bouclier démonial, ether

Après aller à l' auberge pour vous reposer

CECIL propose d' établir une stratégie pour combattre GOLBEZ. Il dit qu' il aura besoin d' un aéronef mais la seule personne qui sait les construire est à BARON. CECIL propose d' aller en bâteau. YANG lui dit qu' il demandera au Roi, la permission de réquisitionner un navire. YANG demande à CECIL qui s' était ce chevalier dragon. CECIL lui dit qu' il s' appelle KAIN et il son ami. Il lui dit qu' ils ont juré de se battre ensemble contre BARON.
Le matin, le Roi de FABUL dit qu' il va préparer un navire immédiatement le navire et il veut que YANG les accompagne aussi.

Le Roi de FABUL donne à CECIL, une épée maudite d' un chevalier noir.

Vous obtenez = CALIMITE ( à équiper à CECIL )

Le Roi de FABUl dit que lorsqu' ils seront prêts, d' aller au port à l' Est du château de FABUL où un navire leur attend.


NOTE =

Il y a une forêt de chocobos au Nord - Est du château de FABUL et à l' intérieur, il y a RECORDINGWAY.

RECORDINGWAY devient CAMPINGWAY, le campeur.

Il veut que vous lui vendez des TENTES ( attention si vous avez 15 tentes dans l' inventaire, il prendra les 15 tentes et il ne vous donnera que 300 Gils pour tous )

- il y a aussi un nid de gros chocobo en utilsant un légume Gysahl.


Si vous êtes prêts, aller au PORT où il y a le navire. Il y a l' épouse de YANG.

Vous obtenez la compétence = BONUS CONTRE ATTAQUE

Le navire ira directement vers BARON. YANG dit ce qu' ils comptent faire lorsqu' ils arriveront à BARON. CECIL dit qu' ils devront trouver CID, l' ingénieur en chef de la flotte de BARON. En chemin, une créature aquatique " LEVIATHAN " les suit. Lors d' une tempête, RYDIA tombe à la mer et YANG plonge pour aller la sauver.
Après CECIL se retouve seul sur la terre ferme.

Aller à la forteresse MYSIDIA


MYSIDIA =


- vous pouvez acheter des objets ( super potion, pavillons, bestiaire, ... )

- il y a la danseuse à l' auberge. Si vous lui parlez vous serez transformé en cochon. Aller dormir à l' auberge pour annuler l' effet cochon )

- si vous parlez au mage noir à l' entrée de MYSIDIA, il vous transforme en crapaud noir.

Aller voir l' ANCIEN vers la maison tout au Nord. CECIL lui dit qu' il désire arrêter un dénommé GOLBEZ qui manipule le Roi de BARON. Il lui dit qu' il a capturé son amie. Il dit qu' ils ont tenté de lui porter secours lorsque le LEVIATHAN a fait chavirer leur navire et il ne sait pas ce qu' il est advenu de ses compagnons. L' Ancien lui dit que tant qu' il puisera sa force dans les arts obscurs, il ne pourra pas vaincre un ennemi aussi maléfique que celui auquel il faut faire face. Il lui dit que lentement mais sûrement, les ténèbres obscurciront son âme jusqu' à ce qu' il n' en reste plus rien. Il lui dit que s 'il désire la purifier pour combattre cet homme dont il parle, est d' aller au Mont du Supplice, à l' Est d' ici car son destin l' attend. CECIL dit que son amie l' attend. L' Ancien lui dit qu' il doit d' abord échanger son épée obscure contre une épée de lumière au sommet de la montagne. Il lui dit que si la lumière divine lui en croit digne, il deviendra Paladin, un guerrier de la lumière. Il lui dit qu' il n' aura aucune chance seul avec son épée obscure et qu' il va demander à 2 mages de lui accompagner.

l' ANCIEN appelle PALON, le mage noir et PORON, la mage blanc

PALON ( LV 10 ) et PORON ( LV 10 ) se joignent à l' équipe

CECIL = LV 24


NOTE =

Comme PALON et PORON se sont qu' au LV 10, combattez les ennemis près de MYSIDIA pour monter leur level ( vers 23 ou + ). L' ennemi " ZU " donne beaucoup d' expérence ( 941 expériences )


Aller ensuite à l' Est, au Mont du Supplice

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Final Fantasy IV = quêtes annexes  (jeux - video Nintendo DS) posté le mercredi 17 septembre 2008 21:15

QUETES ANNEXES =

1 )


QUAND = quand vous avez l' aéronef de CID après l' avoir sauvé au château de BARON.

QUAND la faire = après la TOUR DE ZOTT car il y a KAIN et ROSA en renfort et AVANT d' aller dans le Monde souterrain


CHATEAU D' EBLANA =

C 'est une petite île au Sud - Ouest de la carte.

PARTIE OUEST =


TOUR OUEST _ rez - de - chaussée =


Passez par un chemin dans l' obscurité à droite,

le coffre de droite est piégé, il contient un SABRE SOUPIRS

Boss = 2 Soldos + 1 Golem d' Acier

- les soldos lancent Fondre 2 sur tous les alliés

- ils frappent en faisant + de 400 dégâts

TACTIQUE =

LEVELS = CID LV 38, CECIL LV 38, KAIN LV 32, YANG LV 38, ROSA LV 27

CID = éxaminer, ATK

CECIL = ATK, SOIN 2 sur tout le Monde

KEIN = sauter

YANG = Tobigeri

A gagner = 592 Gils + 5 987 exp

 


TOUR OUEST _ 1 er étage =

dans la jarre = Vin de Bacchus

2 coffres = 10 000 Gils, 1 Flèches motus

Il y a un passage dans le noir en bas à gauche qui mène au rez - de - chaussée où il y a un coffre = Coeur de Bombo


PARTIE EST =


TOUR EST _ Rez - de - chaussée =

Passez par le chemin dans l' obscurité vers le haut à gauche pour prendre le coffre à droite = POIL DE COEURL


TOUR EST _ 1 er étage =


Il y a un interrupteur à enclencher

coffres = 2 super - potion, sortie de secours

Pour le coffre de droite, il faut passer par le chemin dans l' obscurité à droite où il y a un trou pour prendre la LANCE SANGUINE qui est un coffre piégé.

Boss = 2 Coeurl + 1 Lamia

- Lamia paralyse un allié en attaquant

- ils font + de 700 dégâts en ATKant

- Coeurl lance RAYONS sur un allié ( met CONFUSION )

TACTIQUE =

CECIL = ATK, SOIN 2 sur tout le Monde, Guérison ( si CONFUSION d 'un allié )

ROSA = SOIN 2 sur tout le Monde, Guérison ( si confusion d' un allié )

CID = éxaminer, ATK

YANG = Tobigeri

KAIN = sauter

A gagner = 593 Gils + 1 Poil de Coeurl + 6 972 exp


Tombez dans le trou pour être au rez - de - chaussée. Au rez - de - chaussée, évitez de tomber dans le trou et prendre le coffre = sablier d' argent. Après tombez dans le trou, vous serez au " PASSAGE SOUTERRAIN ". Il y a 2 coffres = 2 ether

ATTENTION , le coffre de droite qui contient la POMME D' ARGENT est piégé.

Boss = 3 Ogre fou

- ils frappent en faisant + de 300 à 400 dégâts sur tous

TACTIQUE =

Comme les Boss n' attaquent que avec des ATK physqiues, ROSA peut lancer le sort LEURRE sur tout le Monde pour que les Boss ne fassent aucun dégâts sur tous les alliés et vous pourrez l' attaquer sans craindre de subir des dégâts.

- la magie LENTEUR et PARALYSIE de CECIL et ROSA marchent sur les Boss

A gagner = 1 035 Gils + Vin de Bacchus + 12 261 exp

 

CENTRE =

CHATEAU D' EBLANA _ Rez - de - chaussée =

coffre = super - potion

CHATEAU D' EBLANA _ 1 er étage =

5 coffres inaccessibles


CHATEAU D' EBLANA _ Salle du trône =

Il y a derrière la chaise = Revue d' EDGE

A droite et à gauche, il y a un chemin dans le noir.

Si chemin à gauche, il mène au 1 er étage, prenez les 2 coffres = Corne de licorne, Réveil

Si chemin à droite, il mène au 1 er étage, prenez les 3 coffres = Epingle d' or, pavillon, baiser de fée

 

2 )

QUAND = lorsque vous avez EDGE après être sorti de la TOUR DE BABIL et après que CID est fait des modifications à l' aéronef pour voler au dessus des magmas et aller à la GROTTE SCELLEE.

OBTENIR = invocation ASURA et LEVIATHAN


MONDE SOUTERRAIN =


_ au SUD - OUEST de la carte, sur une petite île

GROTTE DES EONS =

ATTENTION, vous perdez des HP si vous marchez sur la lave donc arrêtez - vous de temps en temps et soignez - vous avec SOIN ( de CECIl et ROSA.

Sinon, mettez la magie LEVITATION de ROSA sur tout le Monde et vous ne subirez pas de dommages du feu de magmas donc pas de perte de HP aux alliés. Il faut mettre la magie LEVITATION souvent car elle ne fait plus d' effet un certain temps ou si vous rentrez dans un autre niveau.


1 ER SOUS - SOL =

coffres = super - potion, queue de phoenix, ether


2 ème SOUS - SOL =

coffres = super - potion, pavillon


3 ème SOUS - SOL =

coffres = queue de phoenix, bestiaire, KIKU - ICHIMONJI ( sabre pour EDGE ), Hâche toxique ( pour CECIL ou KAIN )

Il y a un coffre piégé qui contient la LAME GARDIENNE ( pour CECIL ou KAIN )

Boss = 2 Guerrier déchu + 1 Minisatana

A gagner = 796 Gils + 6 308 exp

Il y a un téléporteur qui mène vers le ROYAUME DES EONS


ROYAUME DES EONS =

coffres = ether, 6 000 Gils, 5 000 Gils, QUEUE DE RAT, bestiaire


Parlez aux capuchonnés rouge, ils disent que RYDIA est revenue et que c' est la première fois que des Humains s' aventurent dans ce Royaume.

_ Il y a au SUD, une dalle losange entourée de blanc qui téléporte vers une téléportation rouge et en dessous une téléportation bleue.

Il y a 4 coffres = Flèchs de Yoïchi ( pour ROSA ), élixir, super - ether, Arc de Yoïchi ( pour ROSA )

La téléportation bleue du bas mène sur la carte du Monde.


_ Il y a au Nord,un TELEPORTEUR ROUGE qui mène vers l' AUBERGE, vers des magasins d' équipements ( armes et armures ), vers la maison de POCHAD et à la BIBLIOTHEQUE où il y a le Roi et la Reine des éons.

- à l' auberge, un chocobo vend = Rideau céleste ( 3 800 gils ), Simulacre ( 4 800 gils ), Bottes d' Hermès ( 4 800 gils ), Vin de Bacchus ( 380 Gils ), Sablier d' argent ( 9 800 Gils ) et ether ( 10 000 gils )

- la maison du haut à gauche, RYDIA dit que c' est la maison de POCHAD. RYDIA dit voilà son père et sa mère qui est alitée.

Il y a 2 coffres = queue de phoenix, bestiaire

Il y a une SAUVEGARDE

Après parler à POCHAD, RYDIA lui demande comment va sa mère. parlez au père de POCHAD. RYDIA dit qu' elle va faire l' interprête. Elle va traduire les paroles du père de POCHAD. Elle dit que le père de POCHAD dit qu' il leur remercie d' avoir pris soin de lui. Il dit qu' ils sont des pochkas : des bulbes d' éons. Il dit qu' en grandissant, chaque pochka se métamorphose en un éon particulier en fonction de ses caractéristiques. Il dit et eux, leur tâche est de demeurer sous cette forme afin de donner naissance à d' autres pochkas. Il dit qu' ils ne sont pas très puissants mais leur potentiel est sans pareil. Parlez à la mère de POCHAD qui est sur le lit. RYDIA fait l' interprête. Le père de POCHAD dit que sa femme dort depuis longtemps, depuis qu' elle a donné naissance à POCHAD. Il dit qu' en fait ils ne savent pas pourquoi elle dort, mais qu' ils sont certains qu' elle se réveillera un jour. rYDIA dit à POCHAD de ne pas s' inquiéter et qu' elle ira bientôt mieux.


En parlant aux capuchonnés rouge, ils disent que ce royaume est gouverné par le Roi des éons et son épouse ASURA

- il y a une BIBLIOTHEQUE DES EONS, en descendant vous arriverez à la salle d' audience du ROI et de la REINE des éons. parlez au capuchonné rouge, il dit que pour s' adresser au Roi, ils doivent d' abord obtenir la permission de la Reine ASURA.
Parlez avec la Reine ASURA, RYDIA parle à la Reine ASURA et elle lui dit qu' ils ont besoin de son aide. La Reine ASURA lui dit alors elle lui offrira. La Reine ASURA dit à RYDIA qu' elle doit mettre ses compagnons à l' épreuve, ainsi le veut la loi. la Reine ASURA dit aurez - vous le courage et la force de l' affronter ? Dîtes OUI.

BOSS = la Reine ASURA

- elle a 4 mains avec 4 épées

- au début, elle lance sur elle BOUCLIER et SOIN 3 ( elle se restaure de + 2 100 HP )

- elle agit 2 fois

- elle se lance la magie VIE

- elle contre - attaque avec une des 4 épées ( de 900 à 1 500 dégâts sur un allié ).

- elle ATK 2 fois le même tour en faisant de 1 400 à 2 000 dégâts à 2 alliés


TACTIQUE =

LEVELS = KAIN LV 50, EDGE LV 38, CECIL LV 53, RYDIA LV 48, ROSA LV 49

Il n' y a rien à voler

RYDIA = invocation DRAGON

KAIN = sauter

ROSA = Leurre, SOIN 2 sur tout le Monde

CECIL = couvrir sur RYDIA, se défendre, SOIN 2 sur tout le Monde

EDGE = ATK normale ( RAIJIN ... restaure le BOSS )

La magie de ROSA " LEURRE " est très important car le BOSS attaque seulement avec des ATK physiques. Donc n' attaquez le Boss que si tout le Monde à LEURRE sinon le Boss ripostera en faisant beaucoup de dégâts à 2 alliés.

Quand vous avez mis la magie LEURRE de ROSA, vous êtes invulnérables aux attaques physiques des épées du Boss.

RYDIA avec son invocation DRAGON fait + de 3 000 dégâts sur le Boss


A gagner = 14 000 Gils + 16 883 exp


Après la Reine ASURA dit à RYDIA qu' elle a trouvée d' excellents compagnons, à la fois nobles et valeureux et de la laisser leur prêter main - forte. ASURA lui dit de faire appel à elle quand bon ils semblent.

RYDIA apprend INVOCATION " ASURA "

ASURA restaure un peu de HP à tous les alliés et RESSUSCITE les alliés morts.


Aller sauvegarder et aller dormir à l' aubege avant de parler au Roi des éons.

Après parler au Roi des éons, il dit à RYDIA qu' elle est la première, la seule qui ait vaincu ASURA, sa douce épouse. Il lui dit cependant, la force physique ne saurait vaincre le Mal. Il lui dit que sans la force d' une âme vertueuse pour leur guider, ils ne pourront rien accomplir. Il dit que son âme a été forgée et affilée par les millénaires. Il dit désirez - vous tout de m^me l' affronter ? Dîtes OUI. le Roi des éons est en fait LEVIATHAN.


BOSS = LEVIATHAN

- il lance VAGUE SISMIQUE ( vague d' eau qui fait de 1 500 à 2 600 dégâts sur tous les alliés )

- il lance GLACE 2 ( de 200 à 300 dégâts sur tout le Monde )


TACTIQUE =

- il y a RIEN à voler


Il faut savoir =

- au début, LEVIATHAN lancera VAGUE SISMIQUE sur tout le Monde et des alliés risquent d emourir comme RYDIA, EDGE ou KAIn s' ils on peu de HP. ROSA risque sûrement de survivre mais avec peu de HP alors que CECIL aura des HP raisonnables.
ROSA et CECIL doivent lancer sur tout le Monde ( mais si certains sont morts ) SOIN 2, cela restaurera CECIL et ROSA et si vous avez le temps, ils peuvent lancer barrière sur tout le Monde et ressusciter un à un les alliés morts.

- LEVIATHAN lance 3 tours les magies de niveau 2 ou niveau 3 puis après il lance 3 fois de suite sa magie dévastatrice VAGUE SISMISQUE ( ROSA et CECIL doivent se lancer ( et ne rien faire d' autre chose ) SOIN 2 sur tout le Monde pendant que le Boss lance VAGUE SISMIQUE ) pendant 3 tours. Et après c' est 3 tours de VAGUE SISMIQUE, il vous reste 3 tours avant que le Boss ne lance à nouveau VAGUE SISMIQUE et c' est à ce moment là qu' il faut ressusciter les alliés et attaquer le Boss au plus vite avant la fin du 3 ème tour sinon certains alliés mourront de nouveau à cause de la VAGUE SISMIQUE du Boss.
Avant la VAGE SISMIQUE, pendant 3 tours, le Boss vous lancera des magies de niveau 2 ou niveau 3.

Montez vos levels pour que les alliés survivent tous à son attaque VAGUE SISMIQUE.


LEVELS = CECIL LV 68, RYDIA LV 65, EDGE LV 61, ROSA LV 66

ARMES DES ALLIES =

CECIL = EXCALIBUR

RYDIA = Fouet de Foudre, Bouclier de Glace

EDGE = Kiku - ichimonji, Kiku - ichimonji

ROSA = Arc de Yoichi, Fleches de Yoichi


CECIL et ROSA = SOIN 2 sur tout le Monde ( si besoin )

EDGE = ATK seulement

CECIL = peut attaquer s' il ne soigne pas avec SOIN 2

ROSA = peut lancer HEROIQUE, BOUCLIER, BARRIERE sur tout le Monde si elle en soigne pas avec SOIN 2

RYDIA = invocation DRAGON ( + de 6 500 dégâts )

Il faut savoir que ODIN ne fait pas de dégâts sur le Boss, IFRIT fait + 2 400 dégâts sur Boss

A gagner = 15 000 Gils + 37 623 exp


Après le Roi des éons dit que : " la lumière illumine leur âme ". Il dit qu' ils pourront désormais faire appel au Roi des éons.

RYDIA apprend l' invocation LEVIATHAN

LEVIATHAN attaque avec l' eau et il est plus puissant que l' invocation DRAGON donc il fait plus de dégâts.

 

_ au NORD - OUEST ( à OUEST de la TOUR DE BABIL )


CAVERNE DES SYLPHIDES =

Il y a des ronces empoisonnées. Utilisez la magie de ROSA " LEVITATION " sur tout le Monde pour éviter de perdre des HP en marchant sur les ronches.

Dans ce donjon, il y a des chemins dans le noir qui ne mènent nul part

CAVERNE DES SYLPHIDES _ 1 er sous - sol =


coffres = Flèches d' ange ( pour ROSA ), bestiaire

Il y a un chemin dans le noir qui mène nulle part


CAVERNE DES SYLPHIDES _ 2 ème sous - sol =

Il y a 2 chemins =

_ Le chemin  du bas mène au 1 er sous - sol où il y a une SAUVEGARDE

_ Le chemin du haut mène au 3 ème sous - sol où il y a 3 coffres = super - potion, baiser de fée, sceptre féerique


Il y a à droite de l' entrée, un chemin dans le noir qui mène vers 9 coffres vides. Après suivez le chemin vers le 2 ème sous - sol.

2 ème sous - sol =


Il y a 4 coffres = remède, Coeur de bombo, 3 000 Gils, 2 000 Gils

puis vers le bas, il y a 4 autres coffres = sortie de secours, 2 baisers de fée, ether

Aller dans le trou où il y a des feuilles, vous serez dans un autre endroit du 3 ème sous - sol  ( en haut de la cabane du 3 ème sous - sol )

 

CAVERNE DES SYLPHIDES _ 1 er sous - sol =

Il y a une SAUVEGARDE


Prendre le chemin dans le noir ( Nord - Est de la sauvegarde ) pour prendre coffre = ARC ELFIQUE ( pour ROSA )

coffres = 1 000 Gils, Pavillon

Il y a un chemin dans le noir qui mène à un coffre piégé

coffre = MUTISMA ( poignard )

Boss = 5 crapaud du marais + 1 sorcière du marais


CAVERNE DES SYLPHIDES _ 2 ème sous - sol =

Il y a 2 chemins =

_ celui du milieu qui mène au 1 er sous - sol où il y a 5 coffres = super - potion, ether, goutte de soma, pomme d' or

_ celui du haut mène au 3 ème sous - sol.

 


CAVERNE DES SYLPHIDES _ 3 ème sous - sol  =


coffre = élixir

Aller à la cabane

CABANE =

coffres = bâton d' aura, KIKU - ICHIMONJI ( pour EDGE )

A l' intérieur, il y a 4 sylphides et un homme qui dort sur un lit. Une sylphide  dit qu' elles ont trouvé YANG sans connaissance devant la grotte et qu' ils ont pris soin de lui du mieux qu' elles le pouvaient mais leur amour ne suffit sans doute pas à le guérir.

Si vous allez parler à YANG, il ne répondra pas et en montant les étages, vous reviendrez vers la carte du Monde.

Quand vous aurez l' AERONEF FOREUSE ( aéronef FAUCON ) pour retourner à la surface, aller au château de FABUL, aller à la TOUR OUEST, au 2 ème étage, aller parler à la femme de YANG. Elle dit son mari est où ? Elle dit ce qu' il lui prend à flâner dans un endroit pareil ? Elle dit de lui donner un bon coup sur la tête avec ceci. Elle dit que vous pourrez peut - être le ramenerà la raison.

Vous obtenez = la POELE


Retornez dans le MONDE SOUTERRAIN et aller CAVERNE DES SYLPHIDES et aller voir YANG à la cabane du 3 ème sous - sol et choisir dans l' INVENTAIRE = POELE
CECIL frappe YANG avec la poêle puis il retrouve ses Esprits. YANG leur dit qu' il n' aurait pas survécu sans l' aide des sylphides. ROSA lui dit que grâce à lui les canons ont été détruits. YANG dit qu' il peut de nouveau se joindre à eux. YANG dit à EDGE qui il est. YANG lui dit qu' il est d' EBLANA et qu' il est ninja mais il doit tout de même se joindre à eux. Une Sylphide dit qu' elle n' est pas d' accord pour que YANG se joint à eux. Elle leur dit qu' elles pourront se joindre à eux. Elle dit que cette jeune fille est invocatrice et qu' elle pourra faire appel à eux. la sylphide dit qu' elles combattront au nom de YANG. RYDIA la remercie.

RYDIA apprend l' invocation SYLPHIDE

L' invocation SYLPHIDE est une attaque de vent. Elle ATK 1 ennemi et restaure un PEU les alliés.


YANG dit qu' il continuera à se reposer. Il leur dit pardon de ne pas leur prêter main - forte car il est affaibli.  YANG dit qu' il veut leur offrir quelque chose.

Vous obtenez la compétence = BONUS MEDITATION

 

3 )

QUAND = peut se faire avant de prendre le vaisseau " BALEINE LUNAIRE " à MYSIDIA pour aller sur la Lune.

Objets à avoir = queue de rat et épée légendaire

OBTENIR = épée EXCALIBUR

 

GROTTE D' ADAMANTINE =


C' est une petite - île à l' Est, il faut avoir l' ENTREPRISE avec le crochet et aéroglisseur.

Avec l' aéroglisseur, aller vers la grotte d' Adamantine.

Parlez au Père - Mini qui collectionne des queues d' animaux. Dans votre inventaire = QUEUE DE RAT.

Vous obtenez = ADAMANTINE


Avec ADAMANTINE, aller dans le MONDE SOUTERRAIN avec l' aéronef ENTREPRISE ou FAUCON et aller la à la FORGE KOKKOL. Aller au 1 ère étage, parlez au Maître - forgeron sur le lit et qu' il réclame un ADAMANTINE. Dans votre inventaire, choisir = ADAMANTINE.
Il dit de le laisser reforger cette vieille épée pour eux en guise de remerciement.

Vous lui remettez = l' EPEE LEGENDAIRE

Aller au rez - de - chaussée et aller vers le four pour parler au Maître - forgeron. Il dit qu' il a terminé et voici l' épée sacrée : EXCALIBUR.

Vous obtenez = EXACALIBUR ( pour CECIL )


4 )

QUAND = peut se faire avant de prendre le vaisseau " BALEINE LUNAIRE " à MYSIDIA pour aller sur la Lune

OBTENIR = invocation ODIN

CONDITION = avoir été à la GROTTE DES EONS dans le MONDE SOUTERRAIN

Aller au château de BARON, aller dans la partie EST du château. A la Tour Est - rez - de - chaussée, il faut descendre jusqu' au 2 ème sous - sol. Aller ensuite voir le Roi de BARON sur le trone rouge.  Le Roi de BARON dit à CECIL de ne pas être triste. Il lui dit que le Seigneur élémentaire a peut - être détruit son enveloppe charnelle, mais son âme est éternelle. Il dit que désormais il est un éon et qu' il aimerait lui offrir son aide. Il lui dit que si l' invocatrice qui l' accompagne désire faire appel à lui, son épée sera à sa disposition. Il dit mais auparavant, conformément à leur loi, ils doivent prouver qu' ils en sont digne.


Boss = ODIN

- il a des attaques variables de 170 à 1500 dégâts sur un allié

- quand il lève son épée au - dessus de sa tête, il va lancer ZANTETSUKEN ( de 2 000 à 3 700 dégâts sur tout le Monde )


TACTIQUE =

LEVELS = CECIL LV 62, RYDIA LV 58, EDGE LV 54, ROSA LV 60

A voler = OBSCURITE

CECIL = ATK, SOIN 2, BARRIERE, BOUCLIER = sur tous les alliés

EDGE = ATK, voler

ROSA = ATK, SOIN 2, BARRIERE, BOUCLIER, héroïque = sur tous les alliés

Elle peut mettre LEURRE mais cela ne marche pas avec son ATK " ZANTETSUKEN " mais seulement avec son ATK avec l' épée

RYDIA = invocation DRAGON


Quand ODIN va lancer ZANTETSUKEN, défendez - vous pour tout le Monde, vous subirez moins de dégâts et tout le Monde sera en vie. Après le ZANTETSUKEN d' ODIN, il faut que CECIL et ROSA mettent vite SOIN 2 sur tous les alliés.

A gagner = 16 000 Gils + 40 001 exp

Après le Roi de BARON dit à CECIL que sa force n' a d' égale que sa vaillance et que le Monde entier est en bonnes mains. Il dit qu' il espère pouvoir les aider à le protéger.

RYDIA apprendre l' invocation ODIN

L' invocation ODIN attaque avec ZANTETSUKEN qui tue tous les ennemis en un coup avec MORT SUBITE ( sauf exception comme les Boss )

 

4 )

QUAND = avoir 100 000 Gils

OBTENIR = compétence PROSPERITE

à TROIA, aller à la TAVERNE, achetez une cARTE MEMBRE à la femme pour 100 000 Gils et parlez ensuite à l' homme pour qu' il vous ouvre un passage secret qui mènera la TAVERNE DU ROI. Parlez à l' homme derrière le comptoir pour qu' il ait un spectacle de 6 danseuses et après la danse des 6 danseuses aller dans le passage où les danseuses sont venues, il y a un chemin dans le noir qui mènera vers une lueur brillante.

Vous obtenez la compétence = BONUS PROSPERITE

PROSPERITE = augmenter la quantité de Gils obtenue par équipe


5 )

QUAND = être sur la LUNE


OBTENIR = invocation BAHAMUT

CONDITION = avoir battu LEVIATHAN à la GROTTE DES EONS

LEVELS = CECIL LV 75, EDGE LV 70, RYDIA LV 73, ROSA LV 74

Sur la Lune, aller vers le cercle à EST


ANTRE DE L' AIEUL =

Vous pouvez voler avec EDGE, les flèches d' Artémis pour ROSA à l' ennemi " Garde sélénite ".
Il y a un magicien qui lance FEU3, FOUDRE 3, etc ... sur tout le Monde

Si vous avez le NIVEAU + 70, fuyez le combat même si vous perdez de l' argent ( entre 500 Gils et 700 Gils )

N' hésitez pas à sortir du donjon avec TELEPORTER de CECIL ou ROSA pour aller restaurer vos HP et MP au vaisseau " BALEINE LUNAIRE ".


ANTRE DE L' AIEUL _ 1 er sous - sol =

Coffres = Gants de Genji, Casque de Genji = pour CECIL ou EDGE

Il y a un chemin invisible sur le petit chemin sans issu à Est, il mène vers un coffre = Bouclier Genji ( pour CECIL ou EDGE )

100 % carte = Pomme d' or


ANTRE DE L' AIEUL _ 2 ème sous - sol =

coffre = Armure de Genji ( pour CECIL ou EDGE )

Vers le petit chemin fin, il y a un Mini - Boss qui est invisible ( que vous ne pouvez pas FUIR ).

Mini - Boss = Béhémot

- il ATK en faisant + de 1 200 dégâts sur un allié

- il contre - attaque

TACTIQUE =

- à voler = Bandeau torsadé

CECIL et ROSA = SOIN 2 sur tout le MOnde

EDGE = voler, ATK

RYDIA = LEVIATHAN ( + de 3 000 dégâts ), DRAGON ( + de 2 400 dégâts )

ROSA = met LEUURE ( sur tout le Monde car le Boss attaque seulement avec des ATK physiques )

Essayez de ne pas ATKer si vous n' avez pas LEURRE sur un allié car Béhémot peut contre - attaquer.

A gagner = 2 316 Gils + Bandeau torsadé + 34 574 exp


100 % carte = Pomme d' Or


ANTRE DE L' AIEUL _ 3 ème sous - sol =


Sur le petit chemin fin du bas, il y a un Mini - Boss invisible ( que vous ne pouvez pas fuir )


Mini - Boss = Béhémot

même tactique que précédente

Mettre LEURRE sur tout le Monde


Plus loin, il y a un Mini - Boss invisible vers la fin du petit chemin

Mini - Boss = Béhémot


Après il y a un altar où il y a à l' entrée 2 demoiselles, une avec des cheveux bleu et l' autre avec des cheveux rose. Aller en haut de l' alter. BAHAMUT ( forme humaine et patriarche chimérique ) vous accueille et dit que vous avez obtenu les faveurs de LEVIATHAN ... Il dit que mais un tel pouvoir peut se gagner sans la grâce de la lumière. Il dit que seul l' ultime épreuve saura révéler en eux cette force divine. Le défi de BAHAMUT, le progéniteur sacré des éons. le patriarche chimérique se transforme en dragon.


Boss = BAHAMUT

- il vole

- il y a un compte à rebours de 5 à 0

- à ZERO, BAHAMUT lance MEGAFISSION


TACTIQUE =

LEVELS = CECIL LV 76, RYDIA LV 74, EDGE LV 71, ROSA LV 75


EQUIPEMENTS =

RYDIA = Fouet de Foudre, Broche d' or, Robe de lumière, brac. de diamant

CECIL = EXCALIBUR, bouclier de Glace ( ou bouclier Genji ), casque de Genji, Cotte de diamant, gants de gigas

EDGE = Kiku - ichimonji, kiku - ichimonji, capuchon noir, armure de Genji, Gants de Genji

ROSA = Arc de Yoïchi, Flèches de Yoïchi, Broche d' or, Robe de lumière, bracelet de diamant

- il n' y a rien à voler

CECIL ou ROSA = barrière et bouclier sur tout le Monde

CECIL = ATK

RYDIA = invocation LEVIATHAN ( + de 5 000 dégâts )

EDGE = ATK normalement

BAHAMUT n' attaque pas, il lance seulement son ATK spéciale MEGAFISSION.

Lorsque le compteur arrive à 1, PROTEGEZ - VOUS TOUS car BAHAMUT va lancer son MEGAFISSION.

Après l' ATK " MEGAFISSION " de BAHAMUT, ATKez BAHAMUT à nouveau sans oublier de vous soignez au maximun avec SOIN 2 pour parer l' ATK " MEGAFISSION ", une 2 ème fois.

Après la bataille, le partriarche chimérique vous dit que vous avez démontré votre prouesse et votre vertu. Il dit à RYDIA ... si elle a besoin de son aide, qu' elle n' a qu' à invoquer son nom et qu' il répondra à son appel.

RYDIA apprend l' invocation BAHAMUT

BAHAMUT lance MEGAFISSION sur tout les ennemis et il fait + de 9 000 dégâts ( jusqu' à 9 999 dégâts avec RYDIA LV 74 ) mais il consomme beaucoup de MP donc à utiliser avec parcimonie.
 
100 % carte = Pomme d' or


( à suivre )

lien permanent

Final Fantasy IV = soluce ( suite 3 )  (jeux - video Nintendo DS) posté le mercredi 17 septembre 2008 20:02

LUNE =


En atterrissant sur la Lune, il y a une scène avec ROSA  qui dit qu' elle veut venir aussi pour soigner ses blessures et RYDIA lui dit qu' il aura besoin d' éons.

KAIN ( LV 60 ) se joint à l' équipe

KAIN est équipé d' un 2 ème = CASQUE DE GENJI, ARMURE DE GENJI et GANTS DE GENJI


NOTE =

Vous pouvez retourner sur la TERRE si vous voulez.

ATTENTION = c' est la bataille finale, si vous avez des choses à faire avant d' aller à la TOUR DE BABIL en passant par le PALAIS DE CRISTAl et prendre le téléporteur au 1 ère étage.


PALAIS DE CRISTAL =


PALAIS DE CRISTAL _ rez - de chaussée =


Il y a 3 lueurs brillantes près de l' altar =

- vous obtenez la compétence = BONUS OMNIMAGIE

- vous obtenez la compétence = BONUS BENEDICTION ( de FUSOYA )

- vous obtenez la compétence = BONUS PHENIX ( il faut avoir mis 2 copétence à FUSOYA dans le GEANT avant qu' il ne vous quitte )


PALAIS DE CRISTAL _ 1 ère étage =

Prendre téléporteur du milieu de la salle. Une voix leur dit qu' ils les guideront jusqu' au noyau. 


SOUTERRAIN LUNAIRE =

- il y a un ennemi aléatoire " DRAGON BLEU "  qui lance BLIZZARD sur tout le Monde. Il absorbe la GLACE ( à voler = CROC BLANC )

- il y a un ennemi " crânodragon " ( faiblesse lumière, feu ) qui donne objet = anneau maudit

LEVELS = CECIL LV 78, EDGE LV 74, RYDIA LV 76, KAIN LV 60, ROSA LV 74
 

SOUTERRAIN LUNAIRE _ 1 ER SOUS - SOL =


100 % carte = 10 super - potions

Il y a 3 chemins possibles =


_ Si vous allez dans le chemin invisible à l' Est de la carte du chemin encercle, il vous mène au Nord de la carte puis au Sud - Ouest de la carte où il y a un coffre piégé = TENUE NOIRE

Boss = Soldat Géant

- il ATK en faisant + de 2 000 dégâts sur un allié

- il lance ELECTROMAGNETIQUE ( paralyse un allié )

TACTIQUE =

A voler = Pavillon

ROSA = Leurre sur tout le Monde

A gagner = 1 160 Gils + 13 800 exp

Après utilisez le sort TELEPORTATION de CECIL pour sortie du donjon car c' est une voie sans issue.


_ Si vous allez à l' Ouest de la carte du chemin en cercle, il mène vers un téléporteur. Ce téléporteur mène à l' Est de la carte et en descendant les escalier, il mène au 2 ème sous - sol.

2 EME SOUS - SOL =

100 % carte = 5 ethers

Il y  aun coffre = BATON DE SAGE qui est piégé

Boss = 1 Sage obscure + 2 Garde Sélénite

Aller prendre le téléporteur qui mène à l' Ouest de la carte

après il y a un chemin dans le noir qui mène vers le haut de votre position = pas vraiment utile

Descendre l' escalier qui mène au 3 ème sous - sol


3 EME SOUS - SOL =

100 % carte = 5 Maxi - potions

Vous arrivez au Sud - Ouest de la carte.

Il y a un autel où il y a une arme.
Une voix dit qui convoite cette lame a rendez - vous avec la mort.

Boss = DRAGON BLANC

- il frappe en faisant + 1 800 dégâts sur un allié

- il lance BLIZZARD sur tout le Monde

- quand vous attaquez le Boss avec une attaque physique, il met à tout le Monde LENTEUR

- il contre - attaque avec COMMOTION ( après que RYDIA a fait beaucoup de dégâts sur lui avec BAHAMUT ), c' est une ATK magique de tremblement de TERRE ( + de 1 200 dégâts sur tout le Monde )

- il lance MAELSTROM ( magie raz de marée ) sur tout le Monde

- il lance MAELSTROM ( des tourbillons violet sur tous le Monde qui reduisent les HP des alliés à - de 10 HP )


TACTIQUE =


LEVELS = CECIL LV 79, EDGE LV 78, RYDIA LV 77, KAIN LV 62, ROSA LV 78

EQUIPEMENTS =


CECIL = EXCALIBUR, Pavois du dragon, casque du dragon, armure du dragon, gants de gigas

RYDIA = Fouet de Foudre, Broche d' or, Robe de lumière, brac. de diamant

KAIN = Hâche toxique, casque de Genji, Armure de Genji, Gants du dragon

EDGE = kiku - ichimonji, Kiku - ichimonji, casque de genji, Tenue noire, gants de Genji

ROSA = Arc de Yoïchi, Flèches d' Artémis, Broche d' Or, Robe de lumière, Brac. de diamant

COMPETENCES MISES =

RYDIA = Bénédiction, magie noire, invoquer, objets, PM + 50 %

CECIL = ATK, contre - ATK, Magie blanche, objets

KAIN = ATK, Obscurité, Objets, PHENIX, sauter

EDGE = ATK, Voler, Mémoire, Méditation, Objets

ROSA = Omnimagie, viser, prière, magie blanche, Objets


- il n' y a rien à voler

- éviter le sort GLACE car cela le restaure et éviter que CECIL ATK avec EXCALIBUR car il restaure le Boss de 3 000 HP


KAIN = sauter

RYDIA = BAHAMUT ( 9 999 dégâts sur Boss )

ROSA = LEURRE sur tout le Monde, barrière, bouclier, LEVITATION pour contrer COMMOTION du Boss

CECIL =

si vous avez EXCALIBUR comme arme, vous ne pourrez pas ATKer le Boss car vous le restaurez donc utilisez des magies de défense sur les alliés comme SOIN 2, barrière, bouclier

EDGE = Méditation, ATKez normalement

Lancez 3 fois BAHAMUT et le Boss sera vaincu

A gagner = 21 000 Gils + 26 426 exp

Vous obtenez = MURASAME ( sabre pour EDGE )

Après faîtes le sort TELEPORTATION de CECIL pour sortir du donjon car voie sans issue.

 

_ Si vous allez au Sud de la carte,il mène au 2 ème sous - sol.


2 EME SOUS - SOL =

Il y a un passage dans le noir à l' Est. Prendre d' abord le coffre = FOUET DE FEU ( pour RYDIA ) et faîtes le chemin inverse et suivez de nouveau le chemin dans le noir qui mène vers le haut de la carte puis à gauche de la carte où il y a un coffre = PAVOIS DE DRAGON ( pour CECIL ). Le chemin du bas mène au 3 ème sous - sol.


3 EME SOUS - SOL =


- il y a au Sud, un passage dans le noir qui mène à l' Est de la carte où il y a un coffre = CASQUE DE DRAGON ( pour CECIL ) puis il y a un passage dans le noir qui mène vers le Sud de la carte où il y a 2 coffres = ARMURE DU DRAGON ( pour CECIL ), GANTS DU DRAGON

C' est une voie sans issue

- l' escalier qui descend mène au 4 ème sous - sol où il y a 2 coffres = Flèches d' Artémis ( pour ROSA ), élixir


4 EME SOUS - SOL =

100 % carte = 3 super - ethers

vers le passage du Sud - Est, il y a 2 coffres = CROC BLANC, Maxi - potion

Descendre l' escalier et vous serez de nouveau au 4 ème sous - sol mais dans la partie Sud - Ouest.

Il y a un coffre = SCEPTRE ASTRAL qui est piégé.

Mini - Boss = Béhémoth

A voler = bandeau torsadé

RYDIA = invocation BAHAMUT

ROSA = Leurre sur tout le Monde, barrière, bouclier, célérité

CECIL, EDGE, KAIN = ATK

3 fois BAHAMUT + quelques ATK physiques et il sera battu

A gagner = 2 316 Gils + 27 659 exp + Bandeau torsadé

Descendre l' escalier pour le 5 ème sous - sol.


5 EME SOUS - SOL =

100 % carte = 3 sifflets


coffre = PAVOIS DE CRISTAL ( pour CECIL seulement ) qui est piégé.


Boss = 2 DRAGON BLEU

- il lance BLIZZARD sur tout le Monde

- il mettent SILENCE en attaquant

TACTIQUE =

- à voler = CROC BLANC

- prévoir Herbe d' écho pour contrer SILENCE

ROSA = LEURRE sur tous, barrière, bouclier, célérité

CECIL = SOIN 2 sur tous

RYDIA = invocation BAHAMUT

KAIN = obscurité + ATK

EDGE = Méditation + ATK, voler

A gagner = 3 030 Gils + croc Blanc + 36 118 exp

Dans la premère grotte de gauche, il mène vers un chemin en noir où il y a un coffre = CHEVALIERE ( réduit dégâts de feu / glace / foudre ) puis suivre le chemin dans le noir qui mène à une grande salle à l' Est.

_ Si vous ne sortez pas le Sud ( au lieu de descendre l' escalier ), il y a un coffre = COTTE DE CRISTAL ( pour CECIL ). Ce coffre est piégé.

Mini - Boss = Béhémot

A gagner = 2 316 Gils + Poignet de Force + 27 659 exp


_ Si vous descendez l' escalier,le chemin vers le 5 ème sous - sol où il y a un coffre = GANTS DE CRISTAL ( pour CECIL seulement ) qui est piégé.

Boss = DRAGON ROUGE

- il frappe en faisant 1 800 dégâts sur un allié

- il lance  souvent RAYONS INFRAROUGES ( tourbillons rouge sur tout le Monde ) = de 1 300 à 3 600 dégâts


TACTIQUE =

Levels = RYDIA LV 77, CECIL LV 79, , ROSA LV 79, EDGE LV 75, KAIN LV 63

- à voler =

- prévoir PHOENIX dOWN pour ressusciter les alliés morts.

RYDIA = invocation BAHAMUT ( 9 999 dégâts sur Boss )

ROSA = LEURRE, BARRIERE, CELERITE, BOUCLIER, SOIN 2 sur tout le Monde

EDGE = voler, Méditation + ATK

KAIN = Obscurité + ATK

Si EDGE et KAIN sont morts, CECIL et ROSA lancent toujours SOIN 2 sur tout le Monde et ressuscitez vite RYDIA pour qu' elle invoque BAHAMUT ( au moins 4 à 5 fois )

Si CECIL manque de MP, il peut lancer un ETHER pour son sort SOIN 2 et RYDIA un SUPER - ETHER pour pouvoir invoquer de nouveau.

A gagner = 2 516 Gils + 50 099 exp ( avec 2 morts )

Rentrez dans la grotte de gauche, à l' intérieur, il y a un coffre = ROBE BLANCHE ( seulement pour ROSA )

Descendre l' escalier, vous serez encore au 5 ème sous - sol dans la partie Sud de la carte.

Il y a un coffre à gauche = CASQUE DE CRISTAL ( seulement CECIL )

Le coffre est piégé

Mini - Boss = Dinozombie ( faiblesse = lumière, feu )

- il ATK en mettant FLEAU à tout le Monde

- il lance MALEDICTION ( met FLEAU sur tous )

A voler =

Aller dans la grotte à droite, à l' intérieur, il y a un coffre = Croc rouge

Après sortez et descendez l' escalier au Sud de la carte, vous serez au 6 ème sous - sol.

 

6 EME SOUS - SOL =


Il y a 3 coffres = 2 Fuma Shuriken, 1 pavillon


OPTION = épée RAGNAROK

Vers un coffre à l' Ouest, il y a un PASSAGE INVISIBLE qui mène au Sud - Ouest de la carte ( c' est un endroit encore inexploré ). Après descendre l' escalier, dans une autre salle, il y a un coffre = POMME D' OR.
Aller à droite et prendre le téléporteur qui mène vers un autre téléporteur à Ouest de la carte et montez le long escalier et prendre le téléporteur qui mène au 5 ème sous - sol.

5 ème sous - sol =

100 % carte = 3 sifflets

Montez l' escalier, il y a un coffre = CHEVALIERE ( le 2 ème )

Le coffre est piégé.

Mini - Boss = Béhémoth

Après prendre le téléporteur qui mènera vers une SAUVEGARDE. Sortez ensuite de la grotte et aller vers un autel à épée. Une voix dit : " ZEMUS abhorre le pouvoir de cette épée. Il ne doit pas être libéré ! "

Boss = BAHAMUT OBSCUR

- il vole

- il lance MEGAFISSION sur tout le Monde ( de + 2 000 à 3 000 dégâts )

- il ATK en faisant + de 1 700 dégâts sur un allié

- il se lance MIROIR

- il contre - ATK avec MEGAFISSION

- il lance FISSION sur un allié ( + de 2 900 dégâts )

TACTIQUE =

LEVELS = EDGE LV 77, CECIL LV 82, RYDIA LV 81, KAIN 66, ROSA LV 81

CECIL et ROSA = SOIN 2 sur tous après le MEGAFISSION du Boss ou avant

ROSA = Célérité sur tous, Leurre sur tous

CECIL = ATK

EDGE = Meditation + ATK

KAIN = sauter

RYDIA = invocation BAHAMUT ( 9 999 dégâts sur Boss )

Lancez 3 ou 4 fois BAHAMUT et le Boss sera vaincu

A gagner = 24 000 Gils + 48 266 exp

Vous obtenez = RAGNAROK ( épée pour  seulement CECIL )

Après faîtes demi - tour pour aller au 7 ème sous - sol.


Rentrez dans la grotte au Sud, à l' intérieur, il y a un coffre = COTTE DE MINERVE ( RYDIA ou ROSA ).

C' est un coffre piégé

Mini - Boss = 1 Sage Obscure + 2 Garde Sélénite

Descendre l' escalier à droite, vous serez au 7 ème sous - sol


7 EME SOUS - SOL =

100 % carte = 3 poils de Coeurl


Il y a 3 escaliers au Sud de la carte = de gauche à droite


_ la 1 ère escalier mène à une SAUVEGARDE ( utilisez un pavillon pour restaurer vos HP et MP )

Il y a un coffre = pavillon


_ le 2 ème escalier mène à un autel où il y a une épée. Une voix dit : " damnés soient ceux qui briguent cette lance bénie ! "

Mini - Boss = Oeil Pestilentiel

- il vole

- au début, il lance GLAS sur tout le Monde ( il y a un compteur à 9 et à Zéro s' est la MORT SUBITE pour tous les alliés )

- il lance CELERITE sur tous vos alliés quand on ATK physiquement

- il se lance barrière

- il se lance SOUTIEN ( se remet 2 300 MP )


TACTIQUE =

- comme vous avez GLAS, il faut battre le Mini - Boss avant que le compteur n' arrive à zéro.

- il n' y a rien à voler

RYDIA = invocation BAHAMUT ( + de 6 000 dégâts )

ROSA = Leuure, Célérité

- le Mini - Boss n' attaque pas donc attaquez - le vite avec des ATK physqies. Vous pouvez mettre la combat en COMBAT AUTOMATIQUE.

A gagner = 22 000 Gils + 26 932 exp

Vous obtenez = la LANCE SACREE ( pour KAIN )


_  le 3 ème escalier mène à 2 coffres. En allant vers les 2 coffres, une voix dit que: " jamais je ne vous céderai ces rubans divins "

Boss = LUNOSAIRE ( dragon squelette )

- il frappe en faisant + de 1 800 dégâts sur un allié

- il se lance MIROIR

- il lance TOXINE sur lui et avec MIROIR, il lance TOXINE sur un allié

- il peut se restaurer de 3 000 HP avec SOUTIEN

- il lance HALEINE FETIDE ( transforme les alliés en grenouille, cochon ou mini et met CONFUSION )


TACTIQUE =

- il n' y a rien à voler

- c' est un COMBAT assez difficile car le Boss met souvent sur tout le Monde " HALEINE FETIDE " quand il a perdu beaucoup de HP. Vous êtes alors transformés en grenouille et vous avez CONDUSION.

RYDIA = invocation BAHAMUT

ROSA = Leurre sur tous, célérité sur tous, Miroir sur tous

EDGE = Méditation + ATK

KAIN = sauter

- si vous avez MIROIR sur tout le Monde et que vous voulez vous soigner, lancez SOIN 2 sur le Boss et SOIN 2 soignera un seul allié.

- si vous êtes transformés en grenouille et qu' un allié n' est pas affecté par grenouille et confusion, lancez l' objet BAISER DE LA VIERGE sur un allié qui est en grenouille.

- au début du combat, ATKez le Boss physiquement car si vous ne l' attaquez pas, il lancera au 1 er tour, HALEINE FETIDE qui transformera tout le Monde en grenouille et leur mettra confusion.

- si des alliés sont morts, lancez PHOENIX DOWN

- les alliés en grenouille sont plus faibles en défense que lorsqu' ils sont des Humains.

- ROSA peut lancer LUMIERE ( car BOss est un monstre ténèbre ), elle lui fera + de 8 000 dégâts. Si vous avez MIROIR, il faut lancer LUMIERE sur un allié qui a MIROIR et cela lancera sur le Boss.

- l' épée de CECIL " EXCALIBUR " ( épée de lumière ) fait + de 4 000 dégâts

- il faut que RYDIA lance au moins 4 fois BAHAMUT ( 4 fois 9 999 dégats )

donc il faut souvent utiliser = PHOENIX DOWN + BAISER DE LA VIERGE


Avec seulement RYDIA qui est survivante. A gagner = 23 000 Gils + 184 000 exp

NOTE =

RYDIA au LV 80 apprend METEORE.

Aller prendre les 2 coffres = 2 RUBANS ( pour tout le Monde mais à mettre surtout sur RYDIA et ROSA )


Descendre l' escalier au Nord de la carte, il mène au 8 ème sous - sol où il y a un nouveau décor et de nouveaux ennemis comme BEHEMOT, MASQUE MALICIEUX qui lance " lasers perçants ). Vous perdez + de 1 000 Gils si vous fuyez.


8 EME SOUS - SOL =


100 % carte = 3 sabliers d' or

Coffre = Fuma Shuriken

LEVELS = CECIL 81, EDGE LV 77, RYDIA LV 80, KAIN 65, ROSA LV 80

Au Sud - ouest, il y a un autel à épée. Une voix dit : " les habitants de la planète bleue ne sont pas dignes de manier cette lame enchantée "

Boss = OGOPOGO ( clone de LEVIATHAN )

- il lance VAGUE SISMIQUE ( raz de marée sur tout le Monde = de 1 200 à 3 600 dégâts )

- il ATK un allié en faisant + 1 400 dégâts


TACTIQUE =

- il n' y a rien à voler

RYDIA = invocation BAHAMUT

KAIN = sauter

ROSA = SOIN 2 sur tout le Monde, barrière sur tous, célérité sur tous, leurre sur tous

EDGE = ATK

CECIL = ATK, SOIN 2 sur tout le Monde, barrière sur tous

A gagner = 25 000 Gils + 50 333 ( avec un allié mort )

Vous obtenez = MASAMUNE ( sabre pour EDGE )

Descendre l' esclaier, vous serez au 9 ème sous - sol


9 EME SOUS - SOL =

coffres = élixir, sablier d' or

100 % carte = 3 rideaux célestes

Descendre l' escalier, vous serez 10 ème sous - sol =


10 EME SOUS - SOL =


coffres = Fuma Shuriken, élixir

100 % carte = 3 sachets de poudre d' étoiles

Descendre l' escalier pour être au 11 ème sous - sol.


11 EME SOUS - SOL =

Il y a de nouveaux ennemis aléatoires comme " Esprit de ZEMUS ", " Souffle de ZEMUS ". En fuyant, vous perdez + 550 Gils.

100 % carte = 3 rideaux lunaires

Descendre l' escalier pour aller 12 ème sous - sol


12 EME SOUS - SOL =

Il y a GOLBEZ et FUSOYA qui combattent ZEMUS

FUSOYA et GOLBEZ lancent sur ZEMUS " METEORE 2 " qui fait 99 999 dégâts sur ZEMUS. ZEMUS dit que même s' il perd son corps charnel sans esprit survivra puis il disparait. GOLBEZ dit qu' ils ont réussi. Il y a un brêve retrouvaille avec les alliés, ZEMOS se transforme en ZEROMUS puis GOLBEZ et FUSOYA l' affronte de nouveau. GOLBEZ et FUSOYA lancent METEORE qui fait zéro dégât à ZEROMUS. FUSOYA dit que METEORE est inefficace. GOLBEZ dit à FUSOYA d' utiliser le cristal.  GOLBEZ lance CRISTAL , ZEROMUS dit à GOLBEZ qu' il a suivi le chemin des ténèbres et que ce cristal ne brillera pas pour lui. ZEROMUS lui dit que ses mains ne feront que le souiller davantage. ZEROMUS leur dit de mourir et il lance METEORE qui fait + de 9 000 dégâts à GOLBEZ et FUSOYA et ils tombent au sol.

Il y a une scène à l' extérieur de la TOUR DE BABIL avec POROM et PALOM , CID et ses assistants, EDWARD et l' ANCIEN qui leur dit de pier pour CECIL et ses alliés. 

GOLBEZ donne le cristal à CECIL.

Vous obtenez = CRISTAL


BOSS FINAL = ZEROMUS

- il contre - attaque avec SUCCION ( vole les MP à tout le Monde)

- il lance TROU NOIR. Il y a un message qui dit que : " tous les effets magiques ont été annulés " ( donc si les alliés avaient LEURRE, la magie est annulée )

- il lance BIG BANG ( de 2 000 à 3 900 dégâts sur tout le Monde )

- quand il n' a presque plus de HP, il lance METEORE  ( de 2 500 à 4 600 dégâts sur tout le Monde )

- quand il n' a presque plus de HP, il lance TOURBILLON ( qui met les HP à tous les alliés à moins de 10 HP )

 

TACTIQUE =

LEVELS = CECIL LV 83, EDGE LV 79, RYDIA LV 82, KAIN LV 68, ROSA LV 82

Mettre des pommes d' or ou d' argent sur RYDIA et ROSA pour qu' elles ont 3 400 HP chacun.

EQUIPEMENTS =


CECIL = Ragnarok, Pavois de cristal, casque de cristal, cotte de cristal, gants de cristal

RYDIA = Fouet de Foudre, Ruban, Cotte de Minerve, chevalière

KAIN = Lance sacrée, pavois du dragon, casque de dragon, Armure de dragon, Gants de gigas

EDGE = Masamune, Murasame, casque de genji, Tenue noire, gants de Genji

ROSA = Arc de Yoïchi, Flèches d' Artémis, Ruban, Robe blanche, chevalière

COMPETENCES MISES =

RYDIA = Bénédiction, magie noire, invoquer, objets, PM + 50 %

CECIL = ATK, contre - ATK, Magie blanche, objets

KAIN = ATK, Obscurité, Objets, PHENIX, sauter

EDGE = ATK, Voler, Mémoire, Méditation, Objets

ROSA = Omnimagie, viser, prière, magie blanche, Objet

- à voler = MATIERE OBSCURE

Au début du combat, tout le Monde est mort sauf CECIL. Il y a une image de PALOM qui dit à CECIL de tenir bon et POROM dit qu' ils vont les aider. " Leurs prières vous donnent de l' énergie ", tous les alliés sont ressuscités. Il y a ensuite une image de TELLAH et EDWARD qui leur disent d' être courageux et d' avoir confiance. " leurs prières vous donnent de la force ", les HP de RYDIA et ROSA sont restaurés. Après c' est CID et YANG qui disent de se concentrer et de revenir sains et saufs. " Leurs prières vous donnent de la vigueur ", les HP de KAIN et EDGE sont restaurés. Enfin c' est au tour de FUSOYA et GOLBEZ, FUSOYA dit à la Lune de répendre sur eux son éclat argenté et les HP de CECIL sont restaurés. GOLBEZ dit à CECIL " Mon frère " et d 'utiliser le pouvoir sacré qui est en lui. Il dit de faire briller le CRISTAL. Il dit à ZEROMUS de montrer son vrai visage. " Leurs prières octroient à CECIL une énergie divine ".

Le combat commence, CECIL doit lancer CRISTAL sur ZEROMUS. Après ZEROMUS révèle sa forme véritable ( vous pouvez maintenant lui voler ).

EDGE = Méditation + ATK, voler ( MATIERE OBSCURE )

KAIN = sauter

RYDIA = invocation BAHAMUT

CECIL = ATK, SOIN 2 sur tous après BIG BANG du Boss

ROSA = LEURRE sur tous, BARRIERE sur tous, CELERITE sur tous, SOIN 2 sur tous, VIE 2 sur tous

 - Avec ROSA, si elle n' a pas le temps car le Boss va bientôt lancer MEGAFISSION, elle peut seulement lancer BARRIERE sur tous et après le MEGAFISSION du Boss, des alliés mourront et ROSA doit à ce moment lancer VIE 2 et CECIL qui  sera encore vivant, lance SOIN 2 sur tout le Monde.

- comme le Boss vole des MP avec SUCCION, si ROSA et CECIL n' ont plus de MP, ils peuvent utiliser l' objet = ELIXIR. Si c' est URGENT car les HP de ROSA et CECIL sont critiques, ils peuvent lancer = MEGALIXIR.

Utilisez TOUS vos objets comme Mega - élixirs, élixirs, super - ethers, etc ... car en NEW GAME + , vous ne garderez pas vos objets et si besoin, ressortez du donjon et aller dépenser toute votre argent dans les potions d' élixirs, méga - élixirs, etc ... car vous ne garderez pas aussi votre argent en NEW GAME +.

 Après FUSOYA dit que c' est le moment de rejoindre ses compatriotes. GOLBEZ dit à FUSOYA qu' il veut l' accompagner car il aimera beaucoup rencontrer les Peuples de son père. GOLBEZ dit à CECIL qu' il est al cause de tous les souffrances et il part avec FUSOYA. ROSA, KAIN et RYDIA disent à CECIL s' il va laisser GOLBEZ s' en aller car il est son frère.  GOLBEZ dit à CECIL, Adieu son frère.

Il y a l' image de GOLBEZ en THEODORE et la BALEINE LUNAIRE retourne dans la mer.

 L' ANCIEN, POROM, PALOM retournent à MYSIDIA  et l' ANCIEN dit à PALOM qu' il a beaucoup de chemin à faire s' il veut devenir un grand sage comme TELLAH.

EDGE retourne au château d' EBLANA. SENECHAL lui dit qu' il suggère qu' il cesse de courir après cette jeune femme et de s' acquitter plutôt de ses fonctions. EDGE dit mais RYDIA ... aucune autre femme au Monde n' arrive à sa cheville.

RYDIA retourne au ROYAUME DES EONS pour voir le Roi des éons et ASURA, la Reine des éons.  Le Roi des éons lui dit qu' elle est devenue une femme accomplie. ASURA lui dit qui aurait cru qu' elle viendrait vivre ici avec eux.  RYDIA dit à un capuchonné qu' ils sont tous pareils et qu' il n' a pas de différence entre les HUmains et els éons.

YANG retourne au château de FABUL et retrouve son épouse. YANG dit à sa femme si elle ne pourrait pas se comporter en Reine maintenant qu' elle en est une. L' Ancien Roi dit à l' épouse de YANG qu' il est certain qu' il saura reconstruire FABUL pour eux.

EDWARD retourne au château de DAMCYAN et 3 enfants lui demandent de chanter la chanson du paladin. EDWARD pense à ANNA et il lui dit de continuer de veiller sur lui. EDWARD dit qu' il doit être courageux et vivre pour le Peuple de DAMCYAN. Il dit à ANNA de reposer en paix avec TELLAH.

le Roi GIOTTO et son fils LUCA retournent au PALAIS DES NAINS. GIOTTO dit qu' ils vont rebâtir ce château à neuf. Un nain dit qu' ils n' ont pas assez de matériaux. GIOTTO lui dit de démonter les chars d' assaut car ils n' auront plus besoin de toutes façons. GIOTTO dit à LUCA que CECIL et ROSA seront couront couronnés Roi et Reine de BARON et qu' ils leur ont invités à assister à leur couronnement.

KAIN en haut du MONT DE SUPPLICE , dit CECIL ... ROSA ... et  il enlève son casque et il dit qu' il ne mérite pas d' être témoin de leur bonheur, pas encore. Il dit qu' il trempera son âme ici, sur le MONT DE SUPPLICE et que lorsqu' il sera devenu meilleur chevalier dragon que son père, il pourra peut - être retourner à BARON. Il dit qu' en attendant ce jour, il ne peut que leur souhaiter d' être heureux.

Il y a une scène avec CORIO qui regarde avec une lunette astronomique une lumière qui brille dans l' Espace et qu ' elle s' en va après. 

Il y a une scène avec CECIL et ROSA dans le château de BARON. CECIL lui dit qu' il a entendu la voix de son frère qui lui a dit Adieu.

CECIL et ROSA dans la salle du trône  accueillent les invités qui sont arrivés. Il y a EDGE, GIOTTO et LUCA, YANG, PALOM, POROM , ANCIEN, EDWARD et RYDIA.

Il y a le générique de fin

FIN

Après il y a un lapin qui dit que ce n' est pas la fin. Il dit que vous pouvez maintenant rejouer au jeu en gardant tous vos objets rares et vos compétences bonus. Il dit pour ce faire, de sauvegarder votre partie finie lorsque vous en aurez l' occasion. Il dit que vous pouvez terminer le jeu jusqu' à 3 fois de suite, alors essayez différentes combinaisons de compétences. Il dit attention ! Une partie finie ne peut - être utilisée que pour recommencer le jeu du début et que si vous désirez continuer votre partie à partir d evotre dernière sauvegarde, n' écrasez pas ces données.

Vous obtenez la compétence = BONUS SURPASSEMENT ( infliger des dégâts supérieurs à 9 999 dégâts )

En continuant avec NEW GAME +, CECIL est au LV 10  et il a la compétence SURPASSEMENT ( à équiper sur CECIL ).

 ATTENTION =

Avec SURPASSEMENT, vous ne ferez pas + de 9 999 dégâts tout de suite après être sorti du château de BARON avec KAIN .

Vous avez également OBJETS - CLEFS = MATIERE OBSCURE ( si vous l' avez volé à ZEROMUS ) qui servira pour NEW GAME + . Il faut aller sur la Lune pour se servir de la MATIERE OBSCURE.

Vous n' avez plus vos objets ( élixir, méga - élixirs, super - éthers, etc ... ), ni votre argent que vous avez accumulé tout au long du jeu.

72 heures pour finir le jeu et quêtes annexes

  

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