jeux - video PSP

Blade Dancer = Soluce ( suite 1 )  (jeux - video PSP) posté le dimanche 25 mars 2007 15:45

NOTE =

Quand vous trouvez un Dragon, les ennemis du lieu n' apparaissent pas.

1 ) MONTAGNE DE NEPHREM =

Vallée Volcano =

Aller tout en haut de la montagne, il y a un Dragon rouge visible qui vole dans le ciel

LV 63 ou 64 ou moins

Boss = Torrid Guardian ( gardien de feu )

FELIS = Maelstrom à 4

A gagner = 6 000 expériences + 1 650 G + Fire Core

2 ) DESERT DE GALLEMA =

Last Oasis =

Aller vers le haut, à droite ( vers le coin d' eau ).

Boss = Tremor Guardian ( Dragon de Terre )

Deliza = Last Wind

Felis = Maelstrom

A gagner = Earth Core + 6 000 expériences + 1 000 G.

3 ) LUMINES FIELD =

Main Gate =

A l' entrée de la ville de Jade.

Boss = Tempest Guardian ( Dragon vent )

A gagner = 6 000 expériences + 1 800 G + Wind Core.

4 ) FORET DE SEPNA =

Ancien Lac =

Aller en haut de l' Ancienne Ruine.

Boss = Tidal Guardian ( Dragon eau )

A gagner = Water Core + 6 000 expériences + 1 700 G

Maintenant que vous avez les 4 ingrédients, choisir dans le MENU inventaire = crafting puis choisir l' option du bas " ingrédients ".

Choisir = Dancing Blade + Moon Hilt + 1 seule des 4 éléments " Core " ( eau, feu, vent ou terre )

- si Dancing Blade + Moon Hild + Fire Core ( feu )= Pyro Sword

- si Dancing Blade + Moon Hilt + Water Core ( eau )= Aqua Sword

- si Dancing Blade + Moon Hilt + Earth Core ( terre )= Terra Sword

- si Dancing Blade + Moon Hilt + Wind Core ( vent )= Zephyr Sword

Si vous n' aimez pas votre choix d' épée élémentaire après création, parler à Smith en le désignant puis en choisissant l' épée élémentaire créee, il vous défaira la création de l' épée élémentaire afin de faire une autre.

Aller maintenant au Port Domerune.

PORT DOMERUNE =

MISSIONS =

_ Helen = " Fairy Milk "

_ Sonya = " Sonya' s Lunch "

Aller parler au " Dock man " pour prendre le bâteau.Une scène avec Deliza et Lance. Deliza veut que Lance l' appelle TESS au lieu de Deliza.

ILE DE VEMOS =

CONSEILS =

- être au Level 64 ou 65

- avoir tous les équipements de Niveau 60 pour tous. par exemple =

_ Dark Sword ( Lance ), Blizzard Bow ( Tess ), Gozen ( Striker ), Empathy Cane ( Felis )

_ Magician' s Stud pour tous = oreille

_ Dark Medal pour tous  = cou

_ Lunar Armet pour tous = bracelet

_ Dark Moon Ring pour tous = anneau

_ Lunar Girdle pour tous = Armure

_ Magic Anklet pour tous = pied

Faîtes " appraiser " et acheter des ingrédients et n' acheter qu' 1 seule exemplaire des équipements pour que cela coûte moins chèr à l' achat.

CITADEL DAMNEE =

Appprochez - vous de la grille, si vous avez " crafter "  épée élémentaire " ( Pyro Sword ou un autre élément ), une Lumière grandit dans le Ciel avec l' épée élémentaire et la grille de la Citadel s' ouvre.

NOTE =

Il y a lesmeilleurs équipements ( armes, armures, etc ... ) à " appraiser " dans ce donjon Final.

Il y a des ennemis qui donnent beaucoup d' expériences =

- Necro Head

- Bone Guardian ( 5 600 expériences )

- Skeleton Sorcerer ( à " Outer Wall", à gagner = 7 000 expériences + 8 800 G + Hardbone )

ETAGE DE FEU =

Coffre = 2 Large Potion, Holy Water Book

ETAGE DE FEU 2 =

coffre = Assassin Bangle ( bracelet )

vous tombez dans le trou du socle de la téléportation.

UNDERGROUND =

cofffre = Behemoth Sword ( épée )

Ouvrer la grille et aller dans l' autre salle.

ETAGE DE FEU ( au centre de la salle ) =

Il faut affronter " PYRO GUARD " pour ouvrir le coffre emflammé et créer un passage près de la sauvegarde et la téléportation.

Boss = Pyro Guard

LV 65 pour tous

FELIS = Maelstrom à 4

Vous pouvez le paralyser  avec une arme.

A gagner = 7 000 expériences + Fire Soul + 1 650 G

Coffre = dark Evidence ( objet clé )

Retourner dans la salle de téléportation, prener le pour arriver à l' étage de la Terre.

ETAGE DE LA TERRE =

Coffres = Ancien Bow ( arc ), Earth Key

 

Face à la grille, choisir dans l' inventaire " clé de Terre ".

ETAGE DE TERRE 2 =

Coffres = Sacred Earring, Frost Ankle, Heal Book

Monter à l' étage avec l' escalier montante, aller affronter " Terra Guard " pour ouvrir le coffre scéllé.

Boss = Terra Guard

A gagner = Earth Soul + 7 000 Expériences + 1 000 G

coffre scéllé = Gate Key ( objet clé )

OUTER WALL =

coffres = Skill Book, Asura katar, Protect Ring

Pour ouvrir la porte " Outer Gater ", choisir la clé " Gate Key ". prener le téléportation.

ETAGE DE TERRE = en hauteur

Prener le téléportation

ETAGE VENT 1 =

Coffres = Heal Bible, Psyche Book

Il y a une sauvegarde. Plus loin, il y a3 blocs de couleurs au sol.

ETAGE VENT 2 =

Coffres = Goddess Kiss, Wisdom Staff, Wisdom Book

ETAGE VENT 3 = salle triangle avec une statue

Coffres = Logic Book, Cure Girdle, Angel Kiss

Il y a une salle avec un panneau des 3 couleurs + restauration. Toucher le panneau des 3 couleurs = rouge, jaune et bleu. Retourner à ETAGE VENT 1 pour marcher sur les 3 socles du sol ( rouge, jaune et bleu ). La porte en brique s' écroule, allez - y.

Battre Zephyr pour ouvrir le coffre scéllé " Wind Key ".

Boss = Zephyr Guard

A gagner = 7 000 expériences + 1 800 G + Wing Soul

Aller ouvrir la porte ( à l' étage Vent 2 : en hauteur ), avec la " clé vent ".

OUTER WALL =

Coffres = Holy Water Book, Black Blade ( épée de Lance )

ETAGE EAU 1 =

Coffres = Revive Tome, Seal Key

En bas de la salle :

Coffres = Logic Book, Energy Book

Bosss = Aqua Guard

Il peut se restaurer de 500 HP

A gagner = 7 000 expériences + 1 700 G + water Soul

En bas de ETAGE EAU 2 =

Coffres = Psyche Book, Holy Water, Demon Evidence, 2 Elixers, Heal Tome

metter la clé " Seal key " dans la grille. Remonter et aller prendre le coffre scéllé " Water Key " et redescender pour ouvrir la grille.

Il y a une sauvegarde et aller prendre le téléportation pour la bataille Finale.

scène avec " Dread Knight "

Boss = Dread Knight

FELIS = Maelstrom à 4

DELIZA = Last Wind

A gagner = 15 000 expériences + 10 000 G

Le " Dread Knight " explose et une scène se passe avec Lance. Il apprend " PYROSTORM " après COSTNER fait son apparition. Costner révèle que le Blade Dancer était le " Dread Knight ". Après scène avec Deliza qui est commandée par le roi Zeimos et le " Dark Lord ". Vous le combattez sans DELIZA.

LV 69 à 70.

Boss = Dark Lord ( Costner )

Il peut se restaurer de 4 000 HP quand il a perdu la moitié de ses HP.

FeLIS = Restore 1 et Maelstrom à 4

Gozen = Fianal Combo

Prévoir élixir.

A la fin du combat, il envoie un rayon mortel qui laisse les HP de tout le monde à 1 HP.

Après la bataille, Dark Lord emmène Deliza avec lui.

FIN.

Après le générique, sauvegarder.Vous vous retrouver à la dernière sauvegarde.

Aller au village de Rem, donner 5 Earth Soul, 5 Wind Souls et Water Souls à GARY pour obtenir 3 missions pour récuper les 3 armes Ultimes de Gozen, Felis et Deliza ( voir " Missions " ).

ATTENTION = si vous ne savez pas où trouver le Water Soul.

Vous avez sûrement 4 " Water Souls " au moins au cours du jeu.

Si vous allez à la Citadel " damnée ", vous récupez des équipements ou objets qui en allant au magasin " appraiser ", donne parfois des ingrédients " Water Soul ", avant de les assembler et de créer les nouvelles, armes, etc .... Prenez l' ingrédient  " Water Soul " même si vous ne pouvez plus créer l' équipements en question pour le moment .

C 'est le seul jeu, si vous avez fait " appraiser "et création des équipements ou objets, en achetant les ingrédients au lieu d' acheter les équipements pour tous le monde où vers la fin du jeu, il vous reste beaucoup d' argents ( vers les 4 milions de G = si vous avez combattu pour faire des expériences ) à ne savoir comment les dépenser.

lien permanent

Blade Dancer = Soluce  (jeux - video PSP) posté le dimanche 25 mars 2007 15:40

  Blade_dancer_6 Ce qui faut savoir avant de débuter =

_ 2 boutons pour parler à une personne =

- le bouton " carré " pour pointer une personne

- le bouton " croix " pour parler à une personne

_ il y a beaucoup de sous - quêtes ou de missions

_ les armes se cassent très vite en combattant les monstres donc vendez - les avant qu' elles ne se cassent = biensûr faîtes d' abord " appraiser " pour l' arme vendue ( si ce n' est pas encore faît ) pour conserver l' arme dans votre inventaire et le recréer après sa destruction.

_ pour les ennemis, combattez - les au poing ( ne pas vous équiper d' armes = au début du jeu ), si les têtes de squelettes deviennent  " bleue ", c' est que vous avez le niveau pour les combattre ( sauf pour un certain Level ou les poings ne feront + assez de dégâts ).

_ à chaque fin de chapitre " clé " ( après avoir été à la Tour Lunaire ), les ennemis de la carte du monde deviennent de plus en plus forts.

_ N' oublier pas de changer d' armes, armures, etc ... à chaque cran de Level ( Level 30, 40 ... ). N' achetez qu'une seule exemplaire d' armures, collier, armes, etc ...aux magasins et faîtes " appraiser "afin de créer soi- même tous vos équipements en achetant les ingrédients au magasin de " crafting " ( différents selon les villes ). Cela coûte moins chèr en argents que d' acheter tous les équipements pour tout le monde mais cela prend beaucoup de temps en aller - retour dans les magasins : armes, armures, crafting et appraiser , en sauvegarde ( car avant de créer, sauvegarder car on peut perdre les ingrédients ) et à créer l' équipement pour chaque personnage.

_ Pour créer si vous ratez l ' objet sur un élément d' un personnage, n' hésitez pas à choisir un autre élément ( par exemple, épée créée avec l' élément feu si cela rate, remetter la sauvegarde et essayer avec l' élément vent, etc ... ).

LA SOLUCE =

Une fille mystérieuse demande de l' aide au héro " Lance ". Après la scène, le héro se réveille sur un bâteau. En sortant du bâteau, aller vers les deux hommes du port et essayer de discuter avec eux. Les 2 hommes vous parlent d' un homme géant et d' un démon loup. Parler avec Irvin, il vous dit d' aller à la forêt de Sepna.Aller parler à Pat vers la porte du haut, il vous explique les commandes des boutons de jeu. Aller à l' hôtel " Residential Area, Vlad vous donne = Vlad' s Map.Fouiller les maisons pour quelques coffres. Aller parler aux gardes impériaux près de la porte de sortie, ils vous donnent = Potion Recipe.Sorter de la ville de Jade.

LUMINES FIELD =

_ Objets dans les coffres =

Bone Earring, Power Potion, Tusk Necklace, 2 Potion Holy Water, Hide Bangle, 2 Agility Potion, Hide Anklet ( chaussures ), Skill potion.

Missions =

_ Zaji

_ Baretta

Plus loin à " Lumines Field = Dragon Lake ", il y a une sauvegarde. Aller vers le haut, après avoir entrée dans ce nouveau lieu, aller à droite, vous verrez 2 géants " Zarkan " et " Gozen ", après une discussion, vous combattez Zarkan. Après la défaîtes de Zarkan,retournez à la ville de Jade, vous rencontrerez " Costner ", l' ambassadeur impérial de la ville de Jade. Après une discussion, GOZEN se joint à vous.

 

 

Mission =

_ Lodos

_ Godun

_ garde imperial

Sorter de la ville et avec Gozen, faîtes de l' expériences.Retournez à la forêt de Sepna, en haut de la sauvegarde.

FORET DE SEPNA =

Nord =

coffres = Heal Scroll, Vigor Ring ( bracelet )

Dark Path =

coffres = Beast Bone Belt ( armure )

Une scène se passe = Shushu s' enfuit puis Gozen vous quitte.

Dark Knoll =

scène avec Shushu puis plus loin vous combatter un Boss.

Lance LV 14

Boss = Ibrid ( loup jaune )

A gagner = Demon Wolf Fang + 200 expériences + 2 000 G

Après la bataille, scène avec une femme et un homme en noir " Man in Black ". Vous devez combattre l' homme ( vous ne pouvez pas le battre ).

coffres = Angel Kiss, Holy Water, Storm Katar

Ressorter et Gozen se joint à vous de nouveau. Retourner à la ville de Jade. Mais avant profiter de la restauration pour faire beaucoup d' expériences ( surtout n' équipez pas les armes aux personnages, battez - vous à main nue ).

Missions =

_ Borgess

VILLE DE JADE =

Aller à droite à l' entrée " Residential Area ", aller à la maison de Costner. Sorter de la ville, scène avec Costner. Vous recevez = " Forest Pass ".

Aller à la forêt de Sepna, à Dark path, parler au garde, il vous laisse passer avec le " Pass de la forêt ".

FORÊT DE SEPNA =

Dark Path =

coffre = Blood Girdle

Owl' s Hideout =

coffres = Bone Baghnakh, Focus Rope ( armure )

Les Ruines anciennes =

coffres = Potion, Hide Stud

Double Pont =

coffres = Heal Scroll, Psyche Toe Ring ( chaussures )

Half Moon Base =

coffre = Fang Ring

Rainbow Spring =

coffre = Mid Potion

Ressorter, aller aux Ruines anciennes et aller en haut, au Nord.

Ancient lac =

Moonlight Glade =

coffres = Wisdom Potion, Y Fang Choker

Il y a un cristal rouge ( à lire )

La Tour Lunaire= entrée

coffres = Fire Hide Cuff, Logic Potion

Il y a un cristal rouge ( à lire ) + une sauvegarde

Nouvelle étage de Lune =

coffre = Energy Book, Mid Potion, Freedom Medal

Boss optionnel = Evil Bone Warrior.

Au bout du couloir, une scène avec Gozen et Goran puis avec un squelette " blanc "

Boss = squelette " blanc "

LV 21 pour tous.

Lance avec arme " Long épée " = skill : Blast Blade

Gozen avec arme " steel Baghnakh " = skill : Final Combo

Retourner à la ville de Jade. En entrant dans la ville, scène avec Hannah, Ned ( il faut aller sauver une jeune fille ).Gozen vous quitte après, sorter de la ville = scène avec Lance puis retourner dans la forêt de Sepna.

FORÊT DE SEPNA =

Les Ruines anciennes =

coffre = Stunning Saber ( épée pour Lance )

Aller dans le premier temple, approchez - vous de la porte, une scène se passe avec un homme lézard " garde Morezard " puis avec Gozen ( il se joint à vous ).

Boss = 2 gardes Morezard + 1 capitaine Morezard

Utiliser les skills en munissant les personnages d' armes.

LV 22 pour tous

A gagner = Return Orb + Potion + 364 expériences

Half Moon Base =

coffre = Poison Ring, Heal Book, Wolf Slayer ( arme )

Plus loin, la porte de gauche, une scène se passe avec le magicien Morezard , un squelette blanc et une jeune fille prisonnière dans une cage.

LV 22 pour tous

Boss = 1 magicien Morezard + 2 Sergent Morezard

A gagner = Warlock' s Staff ( baguette ) + 128 expériences + 1 000 G

Après, scène avec Félix, la magienne. Il faut trouver une autre sortie. Quand vous êtes près à sortir, une scène avec Félix qui se joint à vous.

Retourner à la ville de Jade, scène avec Costner à l' entrée, il vous demande d' aller dans les Ruines du Désert.

Missions ( ville de Jade ) =

_ Mahatma = sur la Place du marché

_ Ward = residential Area

_ Lodos = residential Area ( maison )

_ Harry = residential Area ( maison )

 

Sortez de la ville, aller dans la forêt de Sepna puis aller vers le garde à " Dark Path " puis prenez le chemin du bas pour aller vers le Désert de Gallema.

DESERT DE GALLEMA =

Dernier Oasis =

LV 25 pour tous

coffres = Revive Book, Mana Staff ( baguette ), 2 Mid Potion

Overlord Cliff =

Coffres = Beast Katar, 2 Heal Scrolls

Aller au point rouge, il y a une caverne et un cristal rouge ( à lire ).

Avec le " Return Orb ", vous rentrez dans ce nouveau lieu. Une scène avec Shushu et une fille en stresse " TESS ", la Princesse des fleurs.

Tess, l' archer se joint à vous.Il y a une scène avec Goran et Costner, après scène avec un " esprit ténébreux ".

coffres = Metal Necklace, Paralyze Bow ( arc ), Hydro Belt ( armure ), Wise Staff ( baguette )

Boss = Abyss Knight

Skill Felis = Aquabraxis 1

Skill Gozen = Final Combo

A gagner = 2 500 expériences + Magic Lens + 3 500 G

Niveaux des personnages =

Lance, Tess, Gozen = 25 et Melphin LV 24

Avant d' aller à la Tour Lunaire pour affronter le Boss avec la clé de la Lune, fouiller le Désert, la forêt de Sepna et le Port de Domerune pour prendre quelques coffres où combattre certains Mini-Boss des missions car après avoir battu Boss "Dread Knight " et avoir été parlé à la reine et à Costner au Palais de Jade des ennemis plus puissants apparaissent dans le paysage et ces ennemis sont souvent coriaces et vous suivent quand vous voulez fuir le combat.

Retourner aux Ruines Anciennes puis aller à la Tour Lunaire puis prener le téléportation puis rentrer dans la Tour ou renter de nouveau dans la Désert de Gallema pour rentrer dans la tour Lunaire.

Tour Lunaire : Novelle étage de Lune =

Au bout de nombreux couloirs, une scène avec Costner puis il vous donne = Moon Key ( clé de la Lune ). Après il faut aller vers la porte bloquée en allant à " Full Moon Floor " ( en descendant les marches jusqu' en bas ), aller vers la restauration puis vers la porte " Moon Gate " = utiliser la touche carré pour désigner la porte et choisir " objet " = Moon Key " avec croix.Il y a une scène avec un homme à terre " Goran " puis un squelette " Ravana " puis l' homme en armure " Dread Knight " apparaît.

LV 27 pour tous

Boss = Dread Knight

Prévoir quelques " Mid Potion "

Gozen = skill : Final Combo

Lance = Final Blade

A gagner 2 000 expériences + 3 000 G )

Dread Knight disparaît après. Aller lire la pierre rouge et ressorter de ce donjon en remontant les étages.Aller à la ville de Jade.En ouvrant la porte de Jade, scène avec le garde impérial, il faut aller au Palais immédiatement.

JADE =

En face du Palais =

Parle aux gardes. Scène avec Costner et la reine Io.Costner vous remet = Sword Bracelet. Il faut aller au Port de Domerune. Après scène avec la Reine Io et Costner au Palais de Jade.

Rechercher quelques coffres dans la forêt de Sepna avant d' aller au Port de Domerun.

Fairies Clearing =

Coffres = Poison, Blood Armlet ( bracelet ), Wolf fang ( arme )

Rainbow Spring =

coffre = Psyche Potion

Aller maintenant vers le Port de Domerune.

Destination pour aller au Port de Domerune =

- forêt de Sepna = Dark Park ( aller en haut à droite )

- les Ruines Anciennes aller tout de suite en bas à droite

- Double Pont

- Fairies Clearing

- Rainbow Spring

Avant d' entrer, parler au garde impérial pour une mission.

Mission =

Il faut lui apporter 1 " Monster Fangs ". Il vous donnera = 300 G et vous jauge Lunaire augmentera de 10.

 

PORT DOMERUNE =

Plaza =

nouvelles armes et armures

Docks =

Missions = certaines missions se débloquent en ayant accomplies ou non les missions précédentes donc n' hésiter pas à revenir dans les différentes villes pour parler aux habitants surtout avant d' aller se battre contre le Boss " Dread Knight " à la Tour Lunaire.

_ Pedro

_ Spianna

_ Brenner

_ Pete

_ George

_ Fender

_ Acolyte

_ Batten

_ Jeff

Parler à Spiana, elle vous dit d' aller voir SCOTCH et parler à tout le monde.

Missions =

_ Jessica = à propos du journal intime volé par les voleurs. Il faut combattre " Bastard Dragon " dans la forêt de Sepna.Il se trouve à " Fairies Clearing ", très dur à battre au Level 29.

PLAZA =

Parler à SCOTCH dans les hauteurs de la passerelle = scène avec Lance qui montre à Scotch "Dancing Blade Bracelet ".Scotch parler du roi du Dragon qui se trouve à la Tour Lunaire et de la flûte du Dragon pour appeler le roi du Dragon.Il vous dit d' aller voir le marchand " appraiser " en bas, au Docks.Elle vous donnera = un récipient de la Flûte du Dragon " Dragon Flûte Recipe ". Mais pour les ingrédients =

- Mystical Bone

- Mystical Fang

- Snake King Blood

Il va falloir trouver les ingrédients en se battant contre des Dragons.Aller au Village de Rem ( chemin du Désert ) puis aller combattre les " Dragon " à la montagne de Nephrem à Dragon Cemetary.

EVITER =

N' allez pas sur l' île VEMOS en parlant à l' homme au comptoir du Docks car les ennemis sont très dangereux. Il y a des ennemis " Army of Darkness " ( LV 37 ou 38 conseillé ) = à gagner Herb + Mystical Hide. Eviter à tout prix de combattre " Necro Head " ( insuffisant le LV 38 ) qui est un ennemi très, très dur à battre.

Trois quêtes annexes =

1 )Forêt de Sepna : Fairy Clearing .

Boss optionnel = Bastard Dragon

Très dur à battre au Level 29

2 ) Désert de Gallema : Sand Dune

Mini-Boss = Dune Revenant + 2 Cursed Corpse

LV 29 pour tous

A gagner = Flynn' s Knife + 3 274 expériences + 3 800 G

3 ) Désert de Gallema : Overlord Cliff ( près de la caverne qui mène au Temple Lunaire )

Boss optionnel = Dune Serpent

LV 30 pour tous

A gagner = Snake King Blood + 550 expériences + 4 500 G

NOTE =

Dans le Désert de Gallema à Sand Dune, il y a un ennemi " Silent Face " ( il a beaucoup de HP )où on gagne 1 400 expériences + 2 500 G. LV 34 pour tous.Il y a aussi des ennemis " voleurs du Désert ".

VILLAGE DE REM =

PLAZA =

Missions =

_ Norton = donner - lui " Holy Oil ". Il vous donne EARTH BRACELET

_ Dr. BOZA = donner la lettre d' Emeril. Il vous donne une nouvelle mission, il faut trouver 1 " antidote " contre le poison. Il faut se battre contre des ennemis " Dragons " à la montagne de Nephrem afin qu' il vous donne = ETERNAL CLAW

_ garde impérial = apporter MYSTICAL FANGS en combattant les Dragons

Missions =

si vous retourner =

- Port Domerune =

_ Batten

_ Valérie = il faut avoir été à Jade et parler à Mahatma

_ Rosette = apporter 10 " Metal Orbs "

MONTAGNE DE NEPHREM =

DRAGON CEMETARY =

Coffres =

Guard Stud, Lapis Lazuli, 2 Mid Potion, Angel Kiss, Rapid Ankle, Earth Choker, fairy Cane

OPTION =

En haut, il y a un Boss optionnel =

Boss = Darbringer + 2 Grave Hunter

LV 40 pour tous

Lance = skill : volcano ( marche très bien )

Gozen = Quake

Felis = Revive 2

A gagner = Eternal Claw + 2 Monster Bone + 5 282 expériences + 5 450 G

Il y a des ennemis " Dragons " ou autres qui sont assez durs donc faîtes de l' expériences avant de s' attaquer à eux. De plus il y a un hôtel et une sauvegarde au village de Rem.Biensûr équiper les personnages avec des meilleures armes ( après appraiser ) pour faires de l' expériences dans la montagne de Nephrem car sans armes c' est très difficile de les battre avant que les ennemis de cet endroit nous battent.Il faut utiliser les skills et les magies puissantes pour les tuer( sans les armes, on ne peut pas utiliser les skills ).Si vos armes usées sont dans le rouge, vendez- les avant qu' elles ne se cassent et créer de nouvelles armes dans l' inventaire.

NOTE =

Si vous retourner à la ville de JADE, parler avec Mahatma sur la place du marché pour nouvelle mission. Il faut choisir 2 destinations = Village de Rem ou le Port de Domerune. Si Port Domerune, il faut trouver le local du marchand en bas du DOCKS et lui donner " SUPPLIES ". Mahatma vous donne " Domerune Port Supplies ".

Il y a des ennemis " Dragons " =

- Firedrake = le plus facile à battre ( conseillé LV 33 ou 34 ). Il donne aléatoirement les objets : Mystical Blood et Mystical Bone ( objet clé pour la flûte )

- War Dragon = très dur à battre même au Level 30 à 37 ( conseillé LV 37 ).Si vous le battez, vous gagnez = 1 400 expériences + 2 350 G + Mystical Blood.

- Wyvern King = si vous battez le Dragon " War Dragon ", vous pouvez vous attendre à le voir. Il est très, très dur à battre ( attendre un haut niveau + du Level 40 )

Si vous avez combattu le Dragon " Firedrake ", vous avez les 3 ingrédients : Mystical Bone + Mystical Fang + Snake King Blood pour créer le " Dragon Flute ". Aller en haut de la montagne de Nephrem, vers l' endroit où il y a une croix, désigner l' endroit avec carré puis choisir " objet " = DRAGON FLUTE. Vous combattez un Boss. Si vous avez le LV 40, le combat est facile ( c' est un Dragon, il est moins difficile à battre que le " Dragon de guerre " ).

Boss = Sylphen

LANCE = skill : Blast Blade

GOZEN = skill : Final Combo

A gagner = Dance Bracelet + 4 500 expériences + 10 000 G

Il y a combinaison " Sword Bracelet " et " Dance Bracelet " . Il faut aller à la Tour Lunaire après.Avant d' aller, faîtes de l' expériences avec les ennemis de la carte ( atteindre LV 40 ou + ) car après avoir battu le Boss " Kanga " de la Tour Lunaire, les ennemis sont encore + forts.

Redescendez de la montagne de Nephrem et allez au Désert de Gallema à Overlord Cliff, allez au point " rouge ", entrez dans la caverne pour aller à la Tour Lunaire.

DESERT GALLEMA =

Full Moon Base =

 

 

 

Prener le téléporteur avec " Return Orb ". Maintenant vous pouvez remonter la téléportation avec " Sword Bracelet ".

TOUR LUNAIRE =

Full Moon Floor =

Aller vers le cercle en bas à droite, il y a une scène. Monter la téléportation " brillante ", scène avec KANGA, homme lézard rouge. Vous le combattez.

Boss = Kanga + 1 Morezard Guardian + 1 Morezard Mage

LV 40 ou + pour tous

Gozen = au début utilise skill " Quake " pour éliminer les 2 " Morezards ". Après il utilise " Final Combo " sur kanga.

Tess = Zephyr 2

Lance = Blast Blade

A gagner = Dark Sword + 5 377 expériences + 9 250 G

Après le combat, il y a une scène avec " LIGHBRA ", un gros cristal rouge, il explique l' histoire de " Blade Dancer ". Il parler de " Dread Knight " et " Dark Lord ". Le But est de trouver la légendaire épée " Blade Dancer ". Votre étape suivante est d' aller au " Cursed land " au Sud - Ouest en passant par la Prison oubliée " Forgotten prison ".N' oublier pas le coffre " Blizzard Bow " ( arc ) avant de redescendre.

Il y a maintenant un téléportation rouge " Lighbra Gate "qui va faciliter vos déplacement pour aller vers 3 différentes villes.

- Forêt de Sepna = Prismatic Spring ( pour aller au Port Domerune )

- Montagne de Nephrem = Dragon' s Cave ( pour aller au Village de Rem )

- Ville de Jade = Palais

Si vous ne prenez pas le téléportation " rouge ", vous pouvez remonter avec le téléportation blanche en entrant à la Tour Lunaire, vous pouvez parler à GOKEN.

ATTENTION =

GOKEN se transforme en Boss très, très dur à battre ( LV 40 insuffisant )

Sinon aller à la montagne de Nephrem à la Vallée de Volcano ( tout en haut de la montagne ).

MONTAGNE DE NEPHREM =

VALLEE DE VOLCANO = aller tout en haut

ATTENTION =

Les ennemis sont plus forts ( LV 40 à 42 insuffisants ).

Ennemis forts =

- Death Wyvern ( à gagner 2 800 expériences + 6 200 G + Mystical Blood ). Avoir LV 62 pour tous.

- Nephrem King = à gagner 4 200 expériences + 7 200 G

LV 63 ou 64

Felis = Maelstrom

Deliza ou Tess = Last Wind

Une scène devant la porte de la Prison. Tess traduit la pierre gravée devant la porte de la Prison. Lance ouvre la porte en la touchant.

LA PRISON OUBLIEE =

TOP FLOOR ( haut étage ) =

coffres = water Necklace, Goddess Kiss ( revit et met au Max HP ), Exorcist Belt, Large Potion

 

 

LV 45 conseillé.

Au Level 45 = Tess apprend Cyclone ( ATK de groupe ) = très efficace et très puissance contre tous les ennemis

Au Level 45 = Felis apprend Geyser

Aller près de la restauration, marcher sur le cercle bleu pour ouvrir une grille dans la salle en haut à droite.Aller vers la grille ouverte, toucher le panneau des 3 couleurs .Se rappeler de l' ordre des couleurs ( jaune, bleue et rouge en dernière ). Aller vers le début du donjon où il y a une sauvegarde, marcher dans l' ordre d' apparition des 3 couleurs : jaune, bleue et rouge. La lave se retire, vous pouvez passer vers un autre endroit. Aller actionner un autre rond bleu dans la salle en bas à droite. Parler à GESSAI =

Mission =

Il vous donne = HEAVEN' S SEAL ( indice près de la sauvegarde de la forêt de Sepna, vers le Lac ) et il donne également EARTH' S SEAL ( dans le Désert de Gallema ). Il faut libérer " God of Heaven " et " God of Earth " en les combattant.

Aller vers la sortie rouge, en bas à gauche, aller ouvrir la grille.

SPIRAL STAIRCASE ( escalier en spiral ) =

coffre = Storm Ring

scène avec des " géants " et " 1 armure " dans des grandes éprouvettes.

CENTER FLOOR ( étage du centre ) =

coffres = Illusion Bangle, 2 Mid Potion, Steel Heart Ring, Poison Anklet

OPTION =

Mission =

Parler à " Ghost woman ", elle vous donne DEAD LANTERN. Il faut aller libérer son esprit à la " Citadel damnée ".Aller vers le haut à droite, regarder la lumière blanche, choisir dans l' inventaire objet puis DEAD LANTERN, 1 Boss optionnel apparaît.

Mini - Boss optionnel = Saddened Soul

LV 46 pour tous.

Gozen = Final combo

Tess = Cyclone à 4 ou à 2

Felis = Restore 1

A gagner = Ring of the Dead + 2 500 expériences + 7 777 G.

Aller donner " Ring of the Dead " à la femme fantôme, elle vous donne = Wind Anklet + jauge Lunaire augmentée de 10.

Aller actionner le rond bleu, puis vers la grille au milieu de la salle, puis aller en bas, vers la sortie du bas à gauche. Aller toucher le panneau des 3 couleurs ( jaune, bleue et rouge ).Aller ensuite marcher sur les 3 signes de couleurs en haut à droite. La lave disparaît, aller vers ce nouveau endroit, aller marcher sur le rond bleu, aller ouvrir la grille du bas à droite ( vers sortie rouge ).

ESCALIER EN SPIRAL 2 =

coffres = Elixir, Holy Water Book

scène avec VALEN NECROBERG KING

Boss = Valen, le Roi Necroberg

si vous avez le Level 46, le combat est très difficile sinon aller faire de l' expériences avec l ennemi " NECRO GIANT " ( atteigner le Level 60 pour tous pour un combat plus facile, biensûr en s' équipant des armes, armures, etc .. de niveau 50 ou 60 )

Au Level 60 ou + pas de problème pour le battre.

FELIS = Maelstrom à 4

TESS = Cyclone à 4

A gagner = 8 000 expériences + 15 000 G

Ennemis présents dans ce donjon = LV 46 conseillé

- Armored Berserker =  à gagner " Mid Potion " + Brave Sword ( épée pour Lance ) ou Magic Blade.

- Necro Giant = à gagner = 3 500 expériences + 7 000 G + Earth Bracelet ou Mystical Hide

LV 46 conseillé pour aller affronter sans crainte.

Combatter le pour gagner beaucoup d' expériences ( jusqu' à Level 60 ou + )

Tess = utilise " Cyclone " à 4.

- Necro Executioner ( + faort que Necro Giant ) = Attendre le Level 57 pour vouloir affronter sans subir trop de dégâts.

A gagner = Earth Bangle + 6 300 expériences + 8 350 G

- Necro God = LV 59 ou 60 conseillé pour subir le moins de dégâts possible.

FELIS = magie Maelstrom à 4 ( marche mieux que la magie " Cyclone de TESS )

A gagner = 9 000 expériences + Fire Bangle + 10 500 G

 

 

 

 

 

NECRO FACTORY =

coffres = Heal Book, Earth Bangle

NECRO FACTORY 2 =

Il faut actionner le rond bleu pour faire descendre la plate- forme puis revenir vers la sortie pour prendre la plate-forme.

ESCALIER EN SPIRAL 3 =

coffres = revive Book, Toxic Earring

en bas de l' escalier, scène avec RAVANA ( squelette ). Il est un sbire de " Dark Lord ".RAVANA révèle le vrai nom de TESS, elle s' appelle DELIZA. Deliza est la source du pouvoir de " Dark Lord ". Après quelques révélations sur le passé de Tess " DELIZA " par RAVANA, DELIZA est choquée. Des ennemis sortent de 3 miroirs, ce sont les double de votre propre équipe ( sauf Tess ) mais dans l' équipe démoniaque.DELIZA ( TESS ) ne participe pas au combat.

Boss = Lance shadow, Gozen shadow et Felis shadow

LV 60 à 61 pour tous.

FELIS = Maelstrom à 3

A gagner = 9 000 expériences + 2 500 G + Dragon Claw + Flood Cane.

après la bataille, scène avec DELIZA qui est sonnée d' avoir apprise qu' elle est DELIZA au passé assez épouvantable.Puis scène avec RAVANA qui dit si l' équipe veut le revoir, il faudra aller sur l' île VEMOS.

Vous recevez = Dancing Blade. Deliza ( Tess ) revient dans votre équipe.

DELIZA ou TESS apprend LAST WIND( magie vent )

Remonter les escalier, une scène se passe avec COSTNER. Ressorter du donjon en refaisant le chemin inverse jusqu' à l' entrée de la Prison oubliée puis descender la montagne Nephrem.Prener le téléportation rouge pour aller au Port Domerune.

OPTION =

Désert de Gallema : Overlord Cliff =

Aller au point rouge.

FULL MOON BASE =

Parler à GOKEN, il vous demande de le tuer.

Boss = Master GOKEN

TESS = Cyclone 0 2 ou à 4

Level 55 ou 56

A gagner = Dragon Claw + 10 000 expériences + 15 000 G

Après scène avec Goken, il explique comment il est devenu un monstre. GOZEN apprend = EARTBREAKER ( magie Terre ) + jauge augmentée de 50.

Ennemi puissant dans la Tour Lunaire =

Mystic Lizard ( à gagner = 2 800 expériences + 6 100 G + Metal Orb

Battle Lizard =

LV 62 ou 63 conseillé. A gagner = 7 000 expériences + 9 300 G

En revenant de la montagne de Nephrem, aller parler à SMITH ( près du puit du village de Rem ).

Scène avec Smith, Lance et Felis. Smith parler de l' épée élémentaire de Blade Dancer " Elemental sword  of the Blade Dancer ". Smith vous donne =MOON HILT, l' un des 5 ingrédients à faire la Blade Dancer,pour les autres ingrédients = Earth Core, Water core, Fire Core et Wind Core, il faudra aller se battre contre 4 Dragons qui sont les Gardiens des éléments pour récupérer ces 4 ingrédients.Les Dragons ou gardiens se trouvent = à Lumines Field, à la Forêt de Sepna, au Désert de Gallema et à la montagne de Nephrem.

L'épée élémentaire possède le pouvoir de casser le scéllé de la Citadel Damnée " Dark Citadel " de l' île VEMOS.Mais avant d' aler à l' île VEMOS, aller vous battre contre les 4 Dragons à =

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Blade Dancer = Missions  (jeux - video PSP) posté le dimanche 25 mars 2007 15:37

 Les Missions =

_ Demanding Man 1 = à JADE : Lodos = Beast Bone. Il vous donne 500 G + jauge Lunaire augmentée de 10

_ Demanding Man 2 = à JADE : Lodos = fresh ingredients . choisir dans inventaire " FOOD ", donner lui " Beast Meat ". Il vous donne Volk Bread ( Food ) + jauge augmentée e 10.

_ True Taste = à JADE : Carol = " Aurora Wheat ". Aller à la forêt de Sepna à Waterfall ( dans l' herbe, en bas vers le Sud ).

Boss = 3 Vagabond Rogue

A gagner = 1 500 expériences + 5 100 G + Aurora Wheat + 2 Heal Book

Aller voir Carol à Jade / Plaza, elle vous donnera = 3 000 G + jauge augmentée de 10.

_ Private Journal = Port Domerune : Jeff = son journal privé a été volé par des voleurs ( voir quête de JESSICA ).

_ Thief' s Request = Port Domerune : Jessica = Pour qu' elle donne le Journal intime de Jeff, il faut aller combattre le " Dragon Bastard " dans la forêt de Sepna à Fairies Clearing.Faîtes de l' expériences et ayez le Level 57 et la magie " Cyclone " de Tess.

Boss = Bastard Dragon

TESS = magie " cyclone " à 2 ou 4

A gagner = Mystical Blood + 4 000 expériences + 8 000 G

Aller au Port de Domerune voir JESSICA au DOCKS, elle vous donnera = journal intime " Private Journal " + jauge augmentée de 10.

Aller donner le journal intime à JEFT ( Port Domerune, au Docks, dans une terrasse à droite ). JEFT vous donnera = Fire Anklet + Jauge augmentée de 10.

_A Hero' s Song = à JADE : Byron = il collectionne " pieces of ancient poetry " = Moonstone Shard. Il vous donne 2 000 G pour chaque pièce donnée. Pour le 1ère " Moonstone Shard ", la jauge Lunaire augmente de 10.Revener le voir à chaque fois que vous avez accompli une tâche précise dans un Donjon. Quand il a reçu toutes les pièces ( au moins 4  " Moonstones shard " ), votre jauge Lunaire augmente encore de 10.

_ Adventurer' s proof 1 = à Jade : Godun ( magasin armes )=1ère mission = Combatter " Bone Warrior " à la Tour de Lunar et apporter l' objet donné par le Mini-Boss = Eternal Bible. Il vous donnera Heal Bible + Jauge Lunaire augmentée de 10

_ Adventurer' s Proof 2 = à JADE : Godun ( magasin armes ) =2ème mission de Godun: Battre Mini-Boss " Morezard Executioner " dans la forêt de Sepna et apporter l' objet qui vous donne " Dragon Blade ".Godun vous donnera = Basilil Clak ( arme de Gozen ) + jauge de Lunar augmentée de 10.

_ Adventurer' s Proof 3 = à JADE : Godun ( magasin d' armes ) = 3ème mission de Godun : Battre " Dune Desert " au désert de Gallema. Apporter - lui " Snake King Blood " . Aller au magasin d' arme de Jade, vous verrez un coffre ( à la place de Godun qui est retourné dans sa famille pour les affaires ). Il y a dans le coffre = une lettre de Godun + " Burning Medal " + jauge Lunaire augmentée de 10

_ crafting 1 = à JADE ( Marketplace ) : Zaji = apporter un " Iron Blades " . Il vous donnera = " Hunter Sword ( épée pour Lance ) + Jauge augmentée de 10

_ crafting 2 = à JADE : Zaji = apporter " Poison " et " Beast Blood ". Il vous dnnera = " Epée du Poison " Poison Sword " + Jauge Lunaire augmentée de 10

_ crafting 3 = à JADE : Zaji = apporter lui " Steel Blade " et " Moonbone Hilt " ( acheter dans le magasin " crafting du Village de Rem ),il vous donnera = " Flame Saber " ( arme qui ne peut pas être " appraiser " donc attention ) + jauge Lunaire augmentée de 10.

_ Merciless Daughter = au Port Domerune : Spianna = demander aux personnes de la ville de Domerune qui est la candidate la plus populaire de la ville. Les personnes avec qui vous devez parler sont : Brenner, Pete, George, Fender et Acolyte. Le score et 3 pour Gardia et 2 pour Spianna, elle a perdu. Elle ne vous donnera = rien mais la jauge Lunaire augmente de 10.

_ Remembrance = à JADE : Harry = " his stranged blue - eyed wife "

Helen' s Day = Port Domerune : HELEN = apporter lui " Fairy Milk ". Elle vous donnera = " Lilith Ring " + jauge augmentée de 10.

_ Portrait = Port Domerune : Pedro = donner " Lapis Lazuli " dans un coffre de la montagne de Nephrem ( au début du chemin de feux ).Parler - lui 2 fois et il vous donnera = " Aquaria' s Potrait " + jauge Lunaire augmentée de 10.

_ Delivery request = à JADE : Baretta = il faut aller donner le repas " Mama' s Lunch " à 3 personnes, aller au Port de Jade, donner le repas à IRVING puis aller parler à Baretta. Pour le 2ème repas, aller à " Residential Area ", aller voir le petit homme en bleu avec un châpeau blanc " BASRA ", revener voir Baretta . Pour le dernier repas, aller au Port de Jade, aller parler à ARNIE, l' homme avec un chien, retourner enfin prendre votre récompense auprès de Baretta. Elle vous donnera = 100 G et jauge Lunaire augmentée de 10.

 

_ Jade Patrol = Lumines Field ( à la sortie de la ville de Jade ) : garde impérial = apporter un " Beast Fangs ". Il vous donne 100 G et vous jauge Lunaire augmente de 10.Après quand vous apportez 1 " Beast Fangs ", il vous donnera seulement 100 G.

_ Domerune Patrol = à l' entrée du Port Domerune : garde impérial =donner lui " Monster Fangs " .Il vous donnera = 300 G et vous jauge Lunaire augmente de 10.Si vous apportez de nouveau un "Monster Fangs ", il vous donnera de nouveau = 300 G.

_ Rem Patrol =Village de Rem : garde impérial = apporter lui " Mystical Fangs ". Il vous donnera = 600 G + jauge Lunaire augmentée de 10

_ Hopeless Affiction = Port Domerune : Batten = apporter " Mystical Hide ". Il vous donne 3 " Wind Souls " + Jauge augmentée de 10.

_ Sleepless Man = Port Domerune : Emeril = prendre la lettre et donner au Docteur Boza ( voir aussi mission du Dr . Boza pour fin de la mission )

_ The Prescription = Village de Rem : Dr Boza = apporter lui " Eternal Claw " pour faire un antidote, en allant combattre les monstres à la montagne de Nephrem ( après avoir montrer la lettre à Dr BOZA d' Emeril ).Aller en haut de la montagne de Nephrem, il y a un Boss optionnel " Darbriner " ( LV 40 conseillé ). En le battant, il vous donne " Eternal Claw ", aller le donner au Docteur Boza pour qu' il fabrique l' antidote " Dr.Boza' s Antidote ". Votre jauge Lunaire est augmentée de 10. Aller donner l' antidote à Emeril au Domerune. Emeril vous donnera = 5 000 G + jauge Lunaire augmentée de 10.

_ Charm of Courage = Village de Rem : Mariane = apporter " Fairy Glasses ". Aller à la forêt de Sepna à Rainbow Spring, combatter un Boss optionnel.

Boss = 1 Fortune Fairy + 2 Cursed Orb

LV 55 pour tous ou moins

TESS = magie Cyclone à 4 ou 2.

A gagner = Fairy Glasses + 840 expériences + 3 370 G

Aller au village de Rem, aller près de l' étang parler à Mariane. Donner lui " Fairy Glasses ". Elle vous donnera = 3 000 G + jauge augmentée de 10.

_ Experimental Materials = à JADE : Ward = apporter " Magic Lens " puis aller le placer près d' un Oasis du Désert de Gallema.Aller avec le " Magic Lens " au Désert de Gallema à Last Oasis, aller en bas à droite, vous verrez un grand cactus entouré d ' eau. Choisir " submerger " Magic Lens ". Vous recevrez = " Light Lens ". Après aller le donner à Ward à la ville de Jade. Il vous donnera = 2 000 G et jauge Lunaire augmentée de 10.

_ Late Husband = à Jade : Catalina = combattre le Mini-Boss = " Dune Revenant " dans le désert de Gallema et apporter l' objet donné " Flynn' s Knife " donné par le Boss. Elle vous donnera = 1 500 G + jauge Lunaire augmentée de 10

_ Condolences = Prison Oubliée : femme fantôme = une femme a souffert lors d' une terrible expérience dans  le " Dark Citadel " ( Citadel damnée ). Elle veut que cet esprit soit relâché.Elle vous donne au début un " Dead Lantern ".

_ The Holy Fire = Village de Rem : Norton = apporter " Holy Oil ". Il vous donnera " Earth Bracelet " + jauge augmentée de 10.

_ Caravan Agent = à JADE : Mahatma = joindre la caravane et aider la à protéger ses biens. Choisir l' option = Port Domerune. Au Port Domerune, au Docks parler à Valérie, donner - lui  le " Domerune Port Supplies ". Elle vous donnera = 2000 G.

Pour une autre demande, si c' est au village de Rem, aller donner le " Supplies " à l' hôtel de Rem, en parlant à SERIN, elle vous donnera = 2 000 G.

_ Ornamental Beast = Port Domerune : Rosette = il faut apporter 10 " Metal Orbs " ( à acheter au magasin " crafting " du Port Domerune ). Le " Metal Orb ", il faut la donner un par un juqu' à 10. Elle vous donnera = Aqua Ring Recipe + jauge Lunaire augmentée de 10.

_ Request 1 = à Jade : Vlad = retrouver " Chin " dans la forêt de Sepna et donner - lui la carte de Vlad. Aller parler à Vlad à Jade, il vous donnera = Broadsword ( épée de Lance ) + jauge Lunaire augmentée de 10

_ Request 2 = à JADE : Borgess = apporter 3 " Mid Pot ". Il vous donnera = 2 500 G + jauge Lunaire augmente de 10

 

_ Request 3 = JADE : Bargon = Il faut aller à la Tour Lunaire et sauver son fils du " Morezard ".Il faut battre 3 magiciens " Morezard Follower " à la Tour Lunaire.

Boss = Morezard Follower + 2 Morezard Captain

A gagner = 530 expériences + 3 520 G + Magic Orb + Dark Potion + Potion

1er sorcier = à Full Moon Floor ( dans la salle du bas à droite )

2ème magicien = tout en bas de la Tour Lunaire, à New Moon Floor

3ème magicien = à Full Moon Floor ( près du téléporteur rouge )

Après avoir battu les 3 magiciens, aller à JADE, aller à l' hôtel ( Residential Area ). Bargon vous donnera = 5 000 G + jauge augmentée de 20.

_ Request 4 = Port Domerune : Juan = Juan est un postier et il voudrait qu' on livre une lettre au Palais Royal de Jade.Il faut donner la lettre à un des gardes qui gardent le Palais de Jade.Aller donner la lettre " Imperial Letter "au garde en face du Palais de Jade. Après retourner voir Juan au Port de Domerune.Il vous donnera = 2 000 G + jauge Lunaire augmentée de 10.

_ Request 5 = Port Domerune : SONYA = donner le repas " Sonya ' s Lunch " à son père " SERGEI " dans la forêt de Sepna.Fouiller la forêt de Sepna car Sergei peut - être à différents endroits =

- à Owl' s Hideout ( près d' un tronc d' arbre )

-  au Lac Ancien

Quand vous l 'avez trouvé, donner son repas " Sonya' s Lunch ", retourner au Port de Domerune pour parler à SONYA, elle vous donnera = " Wind Spirit Choker " + jauge augmentée de 10.

_ Desert Ruins = Village de Rem : Gary = " Requiem Flower ".Donner à Gary " 5 Earth Souls ", il vous donnera une mission à faire. Aller au Désert de Gallema à OVERLORD CLIFF, aller vers un débris de mûr cassé ( près d' une colonne de pierre ), une scène avec " Greed Rock ".

Boss = Greed Rock + 2 Earth Force

FELIS = Maelstrom à 4

LV 70 ou moins

A gagner = OGRE BAGHNAKH ( arme ultime de Gozen ) + 4 596 expériences + 9 360 G + jauge Lunaire augmentée de 33.

_ Mountain Ruins = Village de Rem : Gary = " Requiem Flower ". Donner " 5 Wind Souls " pour une mission. Aller à la montagne de Nephrem à DRAGON WATERFALL, il y a une lumière blanche au sol " Old Ornament ", choisir dans l' inventaire " Requiem Flower ". Une scène avec " Prince of Darkness ".

Boss = Prince de Darkness

FELIS = Maelstrom à 4

LV 70 ou moins

A gagner = GLORY BOW ( Arc ultime de DELIZA ) + 2 100 expériences + 8 300 G + Jauge augmentée de 33.

_ Forest Ruins = Village de Rem : Gary = " Fairy Axe ".Donner à Gary " 5 Water Souls ", il vous donne une mission à faire. Aller à la forêt de Sepna à " FAIRIES CLEARING ", il y aura marqué " immersed the Fairy Axe in the Spring ... ". Une scène avec Dark Fairy.

Boss = Dark Fairy

LV 70 ou moins

FELIS = Maelstrom à 4

A gagner = TITANIA' S WAND ( baguette ultime de FELIS ) + 2 300 expériences + 8 000 G + Jauge augmentée de 33.

_ Inheritance = Prison Oubliée : Gessai = Gessai veut que vous héritez de son " ancienne magie ", il ne vous donnera que si vous battez 3 gardiens qui prouvera votre valeur.Il vous donne " Heaven' s Seal ( aller près de la sauvegarde, au Lac de la forêt de Sepna ) et " Earth' s seal " ( aller dans le Désert de Gallema ). Il faut aller vers une lueur blanche et choisir l' objet donné par Gessai.

Désert de Gallema : Sand Dune =

Choisir objet " Earth' s Seal ", une scène se passe et vous affronter un Boss optionnel.

Boss = Roadhound ( Earth wolf = loup de Terre )

LV 55 pour tous ou moins.

Tess = magie Cyclone à 4

A gagner = Dark Bangle + 6 200 expériences + 9 800 G

Forêt de Sepna : Dragon Lake =

LV 55 pour tous ou moins.

Choisir objet " Heaven' s Seal " donné par Gessai dans la Prison Oubliée.

Boss = Chrome Dragon

Tess =  magie Cyclone à 4

A gagner = Dark Necklace + 6 500 expériences + 10 000 G

 

Retourner voir GESSAI à la Prison Oubliée à Top Floor après avoir battu le Boss loup et  Dragon. Il va falloir se battre avec Gessai et le tuer.

Boss = Lunamaster ( squelette rouge )

LV 57 pour tous

TESS = magie CYCLONE à 4.

A gagner = Flood Cane + 6 700 expériences + 12 000 G

Il donne à FELIS, la magie ( puissante ) Maelstrom + jauge Lunaire augmentée de 50.

_ Master Goken = Désert Gallema ( Tour Lunaire ) : Master Goken = il est transformé en monstre par " Dark Lord " , il veut qu' on le tue afin de donner son skill à une nouvelle génération.Il vous donnera = skill : Earthbreaker pour Gozen + jauge augmentée de 50.

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Blade Dancer = Récipients  (jeux - video PSP) posté le dimanche 25 mars 2007 15:35

 A savoir =

Quand vous avez une arme, une armures, un bracelet, etc ...aller au magasin " appraiser " pour les synthétiser surtout pour les armes ( avant qui ne se casse ) afin de conserver une copie pour les recopier si elles se cassent . Si vous achetez de nouvelles armes aux personnages, aller au magasin " appraiser " pour le synthétiser puis aller sauvegarder avant de le recopier car lorsque vous recopiez, cela peut rater et on peut perdre un objet important. Pour les armures, acheter au magasin d' équipements qu' une seule armure ou bracelet ( au lieu de plusieurs pour chaque équipier ), aller le faire " appraiser " et recopier - les pour tout le monde ( si possible ). Après aller au magasin d' ingrédients " crafting " pour les matières premières.

En ce concerne les équipements ( les armes et armures ), pour les porter il faut avoir un certains niveaux. Par exemple si l' armure à un niveau 40, il faut avoir le niveau 40 ou plus pour la porter.

Certaines armes, armures, bacelets et anneaux ne peuvent pas être copiés ou " appraiser " =

- Lunar Belt ( armure )

- Flame Sword ( épée )

- Dragon Claw ( épée )

- Dark Bangle ( bracelet )

- Dark Ring ( anneau )

- Dark necklace ( collier )

Certains ingrédients sont rares comme =

- Mystical Blood ( on peut gagner ingrédient en battant les Dragons à la montagne de Nephrem )

- Mystical Hide ( Dragons = montagne de Nephrem )

- Mystical Bone ( montagne de Nephrem = Dragons )

- Fire, Water, Earth et Wind Soul Soul

- Mystical Fang

Les ingrédients sont rares car il ne s' achète pas dans un magasin, il faut combattre les ennemis pour les avoir. il faut savoir que ces ingrédients permettent de fabriquer les meilleurs équipements du jeu. On les trouve à la fin du jeu ( dans la "Citadel de Dark ).

Dans principal Menu, choisir " CRAFTING " = 2 sélections =

_ récipients =

Ils permettent de fabriquer les objets ( armes, armures, bracelets, etc ... )

_ ingrédients =

Ils permettent de synthétiser 2 ou + objets si c' est possible. Il faut parfois trouver les bonnes combinaisons soi-même pour créer de nouveau objet. Par exemple, vers la Fin du jeu avec l' épée " Pyro sword " = Dancing Blade + Moon Hilt + Fire Core .

Chaque personnage correspond à 1 élément =

_ Lance = feu

_ Tess = vent

_ Gozen = Terre

_ Felis = eau

LES DETAILS DES RECIPIENTS =

EPEE ( Lance ) = élément feu

-short Sword RCP

- Broadsword

- Hunter Sword

- Long Sword

- Poison Sword

- Saber

- Stuning Saber

- Great Sword

- Wolf Slayer

- Mythril Sword

- Brave Sword ( Mythril Sword + Monster Fang + Monster Blood )

- dark Sword

- Behemoth Sword ( Dark Sword + Mystical Bone + Mystical Blood )

- Black Blade

- Pyro sword ( Dancing Blade + Moon Hilt + Fire Core )

GANT ( Gozen )= Elément Terre

- Baghnakh RCP

- Bone Baghnakh

- Iron Claw

- Wolf Fang

- Steel Baghnakh

- Jamadhar

- Beast Katar

- Basilisk Claw

- Zarkan Claw

- Storm Katar

- Mythril Baghnakh

- Striker

- Asura Katar ( Striker + Mystical Bone )

- Ogre Baghnakh ( arme Ultime : mission de GARY ) = Striker + Mystical Bone + Mystical Blood

BAGUETTE ( Felis ) = Elément eau

-Mage Cane RCP

- Warlock' s Staff

- Wise Staff

- Sorcerer' s Staff

- Mana Staff

- Empathy Cane

- Fairy Cane

- Divie Staff

- Wisdom Staff ( Divine Staff + Mystical Bone + Mystical Blood )

- Titania' s Wand ( arme Ultime : mission de Gary ) = Divine Staff + mystical Bone + Mystical Blood + Mystical Hide

ARC (Tess ) = Elément air

- Medium Bow RCP

- Longbow

- Hard Bow

- Battle Bow

- Paralyze Bow

- War Bow

- Sniper Bow

- Blizzard Bow

- Great Bow

- Ancient Bow

- Glory Bow ( Arme Ultime : mission de Gary ) =Great Bow + Mystical Bone + Mystical Hide

OREILLES =

- Rock Earring

- Bone Earring

- Hide Stud

- Metal Cuff

- Fire Hide Cuff

- Metal Stud

- Peace Earring

- Lunar Earring

- Guard Stud

- Lunar Cuff

- Toxic earring

- Magician' s Stud

- Sacred Earring ( Magician' s Stud + Fire Soul + Mystical Blood + Mystical Hide )

COU =

- Rock Necklace RCP

- Tusk Necklace

- Y Fang Choker

- Metal Necklace

- Freedom Medal

- Metal Medallion

- Burning Medal

- Blue Medallion

- Lunar Choker

- Earth Choker

- Water Necklace

- Dark Medal

- Storm Medal ( Dark Medal + Wind Soul + Mystical Bone + Mystical Hide )

BRACELETS =

- Rock Bracelet RCP

- Rock Bangle

- Hide Bangle

- Blood Armlet

- Metal Bangle

- Poison Bracelet

- Metal Armlet

- Shaman' sArmlet

- Lunar Bracelet

- Illusion Bangle

- Earth Bracelet

- Water Bracelet

- Fire Bangle

- Earth Bangle

- Lunar Armlet

- Assassin Bangle ( Lunar Armlet + Water Soul +Mystical Bone + Mystical Fang )

ANNEAUX =

- Solid Ring RCP

- Vigor Ring

- Hard Ring

- Fang Ring

- Gold Ring

- Poison Ring

- Metal Ring

- Lilith Ring

- Steel Heart Ring

- Aqua Ring

- Dark Moon Ring

- Storm Ring

- Dark Moon Ring

- Protect Ring ( Dark Moon Ring + Earth Soul + Mystical Blood + mystical Fang )

ARMURES =

- Rock Rope RCP

- Rock Belt

- Beast Bone Belt

- Rock Girdle

- Blood Girdle

- Metal Rope

- Focus Rope

- Metal Belt

- Hydro Belt

- Metal Girdle

- Dark Moon Belt

- Fire Belt

- Lunar Belt

- Lunar Belt

- Exorcist Belt

- Lunar Girdle

- Cure Girdle ( Lunar Girdle + Water Soul + Mystical Bone + Mystical Fang )

JAMBES =

- Rock Toe Ring RCP

- Rock Anklet

- Hide Anklet

- Metal Toe Ring

- Psyche Toe Ring

- Silk Anklet

- Metal Ankle

- Rapid Ankle

- Lunar Ankle

- Fire Ankle

- Poison Ankle

- Wind Ankle

- magic Ankle

- Frost Ankle ( Magic Anklet + Water Soul + Mystical Bone + Mystical Fanf )

OBJETS CLE =

- Dragon Flute RCP

LIVRES =

- Heal Scroll RCP

- Heal Book

- Heal Tome

- Heal Bible

- Holy Water Book

- Revive Book

- Revive Tome

- skill Book

- Energy Book

- Wisdom Book

MEDECINES =

- Potion RCP

- Mid Potion

- Large Potion

- Elixir

- Holy Water

- Angel Kiss

-Goddess Kiss

- Skill Potion

- Power Potion

- Energy Potion

- Agility Potion

- Wisdom Potion

- Logic Potion

- Psyche potion

- Para Potion

- Tranquilizer

- Poison

- Dark Potion

REPAS =

rien

AUTRES =

- Sandbone Hitl

- Hardbone Hitl

- Moonbone Hitl

- Iron Blade

- Steel Blade

- Steel Blade

- Hide Glove

- Light Glove

- Mesh Glove

- Iron Barb

- Steel Barb

- Heavy Pole

- Dark Pole

- Rock Orb

- Metal Orb

- Magic Orb

- Heavy Flame

- Heavy Bowstring

- Silk Bowstring

- Steel Bowstring

- Ink

- Papyrus

TOUS =

- Short Sword RCP

- Broadsword

- Hunter Sword

- Long Sword

- saber

- stunning saber

- Great Sword

- Wolf Slayer

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Blade Dancer = skills et magies  (jeux - video PSP) posté le dimanche 25 mars 2007 15:33

 Pour les skills ou magies des personnages, il faut atteindre un certains niveaux ( ou Level ) pour en apprendre d' autres sorts qui seront plus puissants. N' oubliez pas d' appuyer sur L1 ou R1 pour les faire défiler sur une autre page.

Pour les skills ou les magies, il faut faire augmenter la jaune Lunaire pour avoir le nombre adéquate pour lancer l' ATK magique ou le skill. Il faut savoir si vous lancer la magie ou skill à 4, plus les dégâts sont importants ( Par exemple ATKer au début pour avoir 300 ou plus, puis faîtes que Tess attend les autres pour lancer sa magie " Cyclone = les autres ne doivent pas ATKer mais ils doivent conserver leurs tours pour lancer la magie tout ensemble ).

Les magies à 4, les plus efficaces et puissantes sont =

TESS = Cyclone au LV 45 ( vent ) et Last Wind.

FELIS = Maelstrom

LANCE =

_ En Solo =

Heat Blade

Blast Blade

Solar Edge

Razor Spin

Primal Heat

Thermal Blast ( tous ennemis )

Nova Rain ( vers LV40 )

_ En groupe =

Prominence

Nova Flare

Volcano

TESS =

_ En Solo =

Zephyr 2

Zephrbraxis 1

Soul Shot

Dry Breeze

Arrow Blast ( vers LV 40 )

_ En assister =

Feeble 2

Decelu 2

Lunar Shade 1

Dark Sight 2

Wilt 2

Lunalize 2

Viraz 1

Fatale 1

Feebos 2

Decelmo 2

Luna Dark 1

Shadow Sight 2

Virazna 2

Lunaliza 2

Serenity 2

Atra 2

Serenizem

Toxizem

Parlizem

Remzem

Atrazem

Frostem

Necrozem

_ En groupe =

Death Rain

Zephyr Arrow

Cyclone = LV 45 : Grand Cyclone

Last Wind ( magie reçue dans la Prison Oubliée )

GOZEN =

_ En Solo =

Mighty Combo

Final Combo

Feet of Fury

 

Death Cannon

Power Smash ( vers LV 40)

_ Vie =

Restore 1

_ En assistant =

Wacry 2

Pace 2

Lethal 2

Battlecry 2

Pacima 1

Barricade 1

Petrazem

_ En groupe =

Lethal Blow

Mind Fist

Quake

Earthbreaker = combattre GOKEN dans la Tour Lunaire.

FELIS =

_ En Solo =

Aqua 2

Aquabraxis 2

_ Vie =

Revive 1 = revit la personne avec 10 % HP

Revive 2 = revit et remet tous les HP ( vers LV 40 )

Restore = cure de tous états anormaux

Restoras 1 = restaure 20% HP à tous les alliés

Empathy 1 = remet 50 % HP et prend les dommages égaux

Empathy 2 = remet tous les HP et prend les dommages égaux

Echo =

Econimos

_ En assister =

Pace 1

Lunalenz 2

Dexa 2

Wall 2

Lunaguard 2

Phantom

Lunar Shield 2

Lunar Prism 2

Dexiz 2

Lunagarte 2

Luna Mirror 1

Moon Breeze

Hydrocline

Survivor = revit à 50 % si incapacité dans la bataille

_ En groupe =

Bubble Blast

Tsunami

 

 

Geyser = LV 45 : " invocation " de l' eau

Maelstrom= mission de GESSAI à la Prison Oubliée.

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